Piranha Oyunları - Piranha Games

Piranha Games Inc.
Yan kuruluş
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş22 Ocak 2000; 20 yıl önce (22 Ocak 2000)
Kurucular
  • Bryan Ekman
    Russ Bullock
  • Jason Holtslander
Merkez,
Kanada
EbeveynEnad Global 7 (2020 – günümüz)
İnternet sitesipiranhagames.com

Piranha Games Inc. Kanadalı video oyun geliştiricisi dayalı Vancouver, Britanya Kolumbiyası. Şirket, Başkan ve Yürütücü Yapımcı Russ Bullock ve Başkan Yardımcısı ve Kreatif Direktör Bryan Ekman tarafından kuruldu. Piranha Games en eskilerden biridir oyun geliştiricileri içinde Vancouver alanı ve şu anda Chinatown bölgesindeki International Village Alışveriş Merkezi'nde yer almaktadır. 25 Kasım 2020'de, Piranha Games tarafından satın alınacak bir anlaşma imzalandı. Enad Global 7.[1]

Tarih

1999 sonbaharında, üç girişimci - Bullock, Ekman ve Jason Holtslander - bir Yarı ömür mod aradı Zor Ölüm: Nakatomi Plaza (DH: NP). Birkaç ay birlikte çalıştıktan sonra ekip, Fox Interactive mod durdurma ve vazgeçme üzerinde tüm çalışmaları gerektirir. Üçü, bu etkinliği yeni bir geliştirme stüdyosu kurma ve dönme hayallerini gerçekleştirmek için bir katalizör olarak kullandı. Zor Ölüm: Nakatomi Plaza tam bir ürün haline getirmek PC platform.

Piranha Games Inc. 2000 yılının başlarında Bullock, Ekman ve Holtslander tarafından resmi olarak kurulmuş ve başlangıçta özel fon sağlamıştır. 8 aylık demo oluşturma döneminden sonra Fox Interactive Ağustos 2000'de bir anlaşma yapıldı ve Zor Ölüm: Nakatomi Plaza resmen üretim altındaydı.

İlk yıllar

İş ciddi olarak başladı DH: NP Ağustos ortası, 2000. Ekibin boyutu altı geliştiriciden on ikiye iki katına çıktı ve yeni ofisine taşındı. Şehir merkezi Vancouver. Üretim DH: NP kış boyunca ve 2001 yılına E3 2001. Mütevazı sonra E3 gösteren DH: NP bir sonbahar çıkış tarihini hedefleyen sürekli geliştirme. Önümüzdeki 6 ay boyunca, takımın bitkinliği ve mülkiyetin birbiriyle çelişmesi nedeniyle, oyunun çıkış tarihi 2002 baharına düştü. 2001 yazı ve sonbaharında, Jason Holtslander kalan müdürler tarafından satın alındı.[kaynak belirtilmeli ]

Holtslander'ın ayrılmasıyla Piranha, enerjisini bitirmeye yeniden odakladı DH: NP ve Jarhead Games adlı yeni bir şirket ve şirket oluşturarak işi sıradan alana genişletmek. 2002 baharında DH: NP serbest bırakıldı.

2005 yazında Piranha Games, daha sonra yeni bir Mechwarrior oyunu olduğu ortaya çıkarılan yeni nesil bir oyun üzerinde çalışmaya başladı.[2] 2007 baharında, Piranha Oyunları üzerinde çalışmak için sözleşme yapıldı EA Oyun Parkı için Nintendo DS ve Onur Madalyası: Heroes 2 PSP için. Piranha Games ayrıca Şanzıman Yazılımı geliştirmek için PS3[3] ve Xbox 360 versiyonları Duke Nukem Forever, çok oyunculu ile birlikte[4] bileşen.

2011'de eski hak sahipleri Smith & Tinker ile yeni bir MechWarrior oyununu finanse etmek için çalışmadıktan sonra Piranha Games, serinin haklarını onlardan satın aldı.[5]

Yeni MechWarrior oyunuyla ilgili haberlerin olmadığı uzun bir sürenin ardından Piranha, oyunun bazı 'yanlış başlangıçlardan' sonra MechWarrior Çevrimiçi ve mekanik tabanlı bir MMO. MechWarrior Online, 2012'de Kapalı Beta aşamasını sona erdirdi ve eleştirmenlerden vasat bir eleştiri ve franchise hayranlarının kötü tepkiler alması nedeniyle 2013 sonbaharında bir Açık Beta sürümünün ardından resmen başlatıldı.[6]

Güncel

PGI canlı yinelemeli geliştirmeye devam ediyor Mechwarrior Çevrimiçi. 5 Aralık 2016'da Piranha, MechWarrior 5: Paralı Askerler, Unreal 4 motorunu kullanan franchise için, Aralık 2017'de şirketin yıllık Vancouver Mech-Con etkinliğinde sunulacak oynanabilir bir demo ile tek satın alma sanal alan başlığı[7] ve tam sürüm Eylül 2019 için yeniden planlandı (Başlangıçta Aralık 2018).[8]

25 Temmuz 2019'da MechWarrior 5: Paralı Askerler 10 Aralık 2019 lansman tarihi ile tekrar ertelenecek. Oyun aynı zamanda 1 yıllığına özel bir Epic Games Mağazası olacak.[9]

Geliştirilen oyunlar

Referanslar

  1. ^ "EG7, Piranha Games Inc'i Edinmek İçin Bir Sözleşme Yapıyor". Enad Global 7. 25 Kasım 2020. Alındı 25 Kasım 2020.
  2. ^ "MechWarrior PC Oyunları Fragmanı - Açıklamalı Fragman". IGN. Arşivlenen orijinal 10 Temmuz 2009'da. Alındı 9 Temmuz 2009.
  3. ^ James Gallagher (12 Ekim 2010). "Duke Nukem Forever Röportajı". Alındı 16 Kasım 2010.
  4. ^ "Duke Nukem Forever Redbox Yazılımıyla Röportaj". 18 Ekim 2010. Alındı 16 Kasım 2010.
  5. ^ Russ Bullock [@russ_bullock] (24 Şubat 2014). "@AnthonyHeadrick Doğru. Bu noktada onlardan lisans alıyorduk ve ardından Şubat 2011'de hakları onlardan satın aldık" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  6. ^ "MechWarrior Online". Metakritik. Alındı 13 Mayıs 2014.
  7. ^ "MechWarrior 5 Bu Aralık'ta İlk Kez Oynanabilir". Ekran Rantı. 2017-07-29. Alındı 2017-10-18.
  8. ^ "MechWarrior 5: Mercenaries hakkında bildiğimiz her şey". pcgamer. Alındı 2017-10-18.
  9. ^ "MechWarrior 5: Mercenaries Aralık'a ertelendi, şimdi Epic Games Store'a özel". çokgen. Alındı 2019-07-25.
  10. ^ "Duke Nukem Forever Redbox Yazılımıyla Röportaj". AusGamers.com. Arşivlendi 21 Ekim 2010'daki orjinalinden. Alındı 18 Şubat 2011.