Karanlık Malzemelerinde Irklar ve Yaratıklar - Races and creatures in His Dark Materials

Karanlık Malzemeleri bir üçleme nın-nin fantastik romanlar tarafından Philip Pullman oluşan Kuzey ışıkları (1995) (olarak yayınlandı Altın Pusula Kuzey Amerikada), İnce Bıçak (1997) ve Amber Spyglass (2000). Bir dizi kurgusal ırk ve yaratık içeriyor.

Zırhlı ayılar (Panserbjørne)

Panserbjørne vardır kutup ayısı benzeri yaratıklar karşılıklı başparmak ön pençelerinde. Büyük rakamlarına ve muazzam güçlerine rağmen dikkat çekici el becerisi. Bu, doğuştan gelen bir hediye ile birlikte metalurji, onları olağanüstü kılar metal ustaları ve insan demircilerinin kapasitesinin çok ötesinde metal eşyalar yaratma ve tamir etme yeteneğine sahiptirler. Çoğunlukla İngilizce konuşurlarken, diğer dilleri de konuşabildikleri gösterilir.

Ayıları aldatmak çok zordur. Bir istisna şudur: Iofur Raknison; ayı-kral, ruhları içerek, gösterişli kıyafetler giyerek ve bir daon isteyerek insanlara öykünür. Saflığı, ayı gibi davranmamasına bağlanıyor. Ayılar karaciğerler zehirlidir - gerçek hayatta olduğu gibi - yüksek konsantrasyon nedeniyle retinol (A vitamini).

Kelime "Panserbjørne"zırh ayı" anlamına gelir Danimarka dili. "Panserbjørn" kelimesinin Danca telaffuzu (tekil) dır-dir [ˌPʰænˀsɐˈpjɶɐ̯n], ancak radyo çalarlarda ve üçlemenin sesli kitap okumalarında kullanılan telaffuz (Pullman'ın kendisi tarafından) /ˈpænsərbjɜːrnə/.[1] 2007 filminde Altın Pusula, aynı zamanda "buz ayıları" olarak da bilinirler.

Toplum

Panserbjørne genellikle yalnız yaratıklardır, ancak odaklanmış gevşek bir topluma sahiptir. Svalbard. Bir tarafından yönetilirler kral; Iofur Raknison ve Iorek Byrnison kitaplarda görünen iki kraldır.

Bazı ayılar bazen kendilerini insanlara paralı askerler veya işçiler, ama sadece Arktik ve bunu yapan ayıların bir şekilde utandırılabileceği ima ediliyor. Daha güneydeki toprakların, varlığı yaygın olarak bilinmesine rağmen, ayılarla çok az teması vardır.

Dışlanmış olmak bir ayı için en büyük utançtır. Dışlanmış kişi evini terk etmek zorunda kalır ve tekrar Svalbard'a yaklaşırsa, yangın avcılarıyla uzaktan vurulur. Ayılar, ateş avcısı tarafından yapılan ölümü şerefsiz olarak görür. Dışlanmış kişi yasal bir düelloya katılamaz ve başka herhangi bir ayı onu ceza veya kınama olmaksızın öldürebilir.

Düellolar ayılar için törensel olaylardır ve genellikle ölümle bitmezler. Bir ayı, mağlup edileceğini bildiğinde, galip olana boyun eğdiğini bildirmek zorundadır. Ancak nadir durumlarda, bir konu o kadar önemli olabilir ki, rakibini öldürmekten başka seçenek kalmaz. Iorek Byrnison ile Iofur Raknison arasındaki düelloda Iorek'in ölümü ve Iorek'in tahtı geri almasıyla sona erer. Normalde, Iorek gibi bir serserinin bir düelloya katılmasına izin verilmezdi, ancak o zamanlar kral olan Iofur bir istisna yapmak için kandırılır. Normalde, bir düelloda diğerini öldüren ayı, dışlanmış olur.

Kitaplarda ayılar, insan toplumunun müdahaleci etkilerine karşı kendi kültürlerini ve geleneklerini sürdürmek için mücadele ederler. Bu en çok Iofur Raknison döneminde görülür. gaspçı çoğu için Svalbard kralı Kuzey ışıkları. Iofur ayıları daha insana benzemeye, inşa etmeye saraylar ve üniversiteler, zırhlarını süsleyin ve hatta Damons. Sarayın yapımında kullanılan mermer bile ayıların yaşam tarzına saldırıyor. Zırhı süslemek daha da kötü bir hakarettir çünkü gökyüzü demirini düşünürler (ki bu sadece Svalbard ) zırhın yapılması gereken tek şeydir. Iorek Byrnison, ilk kitabın sonuna doğru Iofur'u yener ve ayıları geleneklerine döndürür. Ancak dizinin ilerleyen bölümlerinde, özellikle Subtle Knife ile bağlantılı olarak şüphe gibi insani duygular hissetmeye başlar.

Zırh ve silahlar

Zırh, Panserbjørne; bunun eşdeğeri olduğunu düşünüyorlar Damon veya ruh bilinçli olarak kendileri için yaptıkları da olsa.

Bir ayı kendi zırhını, 'gök demirini' kullanarak biçimlendirir. göktaşları Ayılar buz üzerinde keşfeder veya buzun içine gömülür. Pullman'ın eserlerinde anlatılan sihirli metal kurgusal olsa da, Kuzey Kutbu'nun yerli halkları meteorlara değer verir (özellikle Cape York göktaşı ) alet yapımı için bir demir kaynağı olarak. Metal çok dayanıklı olarak tanımlanıyor ve sadece onu kolaylıkla kesen İnce Bıçak tarafından hasar gördüğü görülüyor.

Bir ayının birincil silahları muazzam gücü, vahşi çeneleri ve keskin pençeleridir. Bunları yakın dövüşte ya da diğer ayılarla düellolarda kullanır. Bununla birlikte, ayılar, ateş püskürtücüler kullanırlar. alev püskürtücüler ve mancınık, insan düşmanlarına ve dışlanmışlara karşı.

Cadılar

Lyra'nın dünyasında cadılar sadece kadın ve uzak kuzeyde yaşıyor. Doğa ve yeryüzüne özel bir odaklanan kendi tanrı ve tanrıçalarına taparlar; onlar da anlıyorlar Yahudi-Hristiyan kavramı "Eve Anne ". Görünen her cadı çok güzel olarak tanımlanır, çünkü tüm yaşamları boyunca genç kalırken, ileri yıllarından olgun bir bilgelik görünümünü korurlar. Kimse bir cadı ne kadar yaşayabileceğini tam olarak bilemez, ama bazıları bitmek için yaşar. 1000 yaşında. Yırtık pırtık siyah ipek giyiniyorlar ve ayakkabı veya sıcak giysiler. Cadı kraliçeler genellikle kendileri için yarattıkları bir tacı takarlar. Serafina Pekkala, sonsuz, kırmızı Arktik bir grup giyiyor Çiçekler ve Ruta Skadi bir taç takıyor Sibirya kaplanı diş. Taçları (her zaman kuş olan demonları gibi) cadı kraliçenin kişiliğini yansıtır.

Cadılar mükemmel nişancılıklarıyla ünlüdür ve gittikleri her yerde yanlarında yay taşırlar. Gerektiğinde dostluğun sembolü olarak yaylarını yere indirirler.

Cadılar ara sıra bir şekilde olağanüstü olan insan erkekleri sevgilileri olarak seçerler. Bir cadının tüm oğulları insan olacak ve tüm kızları cadı olacak. Bir cadı için oğulların veya aşıkların hayatları sadece anlardır. Bazıları sevdiklerini kaybettikleri için pişman olsalar da kim olduklarını değiştiremeyeceklerini kabul ederler. Ancak sevdikleri, duygularına karşılık vermeyen kimseyi tamamen affedemezler.

Güçler ve yetenekler

Cadılar üşüyebilir ama bundan etkilenmezler. Yeryüzündeki en düşük sıcaklıklara rahatlıkla dayanabilirler. Ağır giysilerden yük olmadıkları için, güneş ışınlarını hissedebilirler. Aurora çıplak derilerinde.

Kuzeyde, hiçbir Daemon'un gidemeyeceği bir çorak arazi olduğundan, cadılar, babalarından istedikleri kadar uzak kalmayı öğrenebilirler. Çünkü tüm cadı dæmons kuşlar, mesajlar taşımak, casusluk yapmak veya cadıları için başka işler yapmak için kolayca uçup gidebilirler - genellikle birbirlerinden ayrılmış bir kişi veya damon görmemiş olan herkesin alarmına. Lyra ve Will ölüler diyarına gittiklerinde, babaları aynı şekilde onlardan ayrı yaşamayı öğrenirler.

Bir cadının özel bir bulut çamı ağacının bir dalı varsa, onu uçmak için kullanabilir. Bir insan bu şekilde uçamaz, ancak bir cadı gerektiğinde başka bir kişiyi bulut çamında taşıyabilir, ancak genellikle bir çocuktan büyük olanı kaldırmazlar. Çok sayıda cadılar ve onların bulut çamları, yön motoru olmayan bir hava gemisini çekebilir ve rüzgarlar üzerinde biraz kontrol sahibi olabilir.

Cadılar, yoğun konsantrasyon yoluyla tamamen görmezden gelinme gücüne sahiptir. Doğru zihin durumunda, bir cadı kendini o kadar farkedilmez hale getirebilir ki neredeyse görünmez olur. Her zaman tamamen sağlam olmasına rağmen, insanlar onu gördüklerinde ona bakacaklar ve sanki duvarın bir parçasıymış gibi herhangi bir yorum veya itiraz olmaksızın geçmesine izin vermek için kenara çekilecekler (Bayan Coulter'ın bu tür hilelere karşı bağışık olduğu gösterilse de). Bazı cadılar, Lyra'nın varlığını öngördükleri ve ikinci Havva olarak tanımladıkları için kehanet gücüne sahiptir. İyileştirmek için büyüleri ve iksirleri vardır, ancak görünüşte sadece doğru ortamda olsalar da çiçekleri taze tutabilirler ve bir yas tutan kişinin yaklaşıp vücudu görene kadar cesetlerin çürümesini önleyebilirler. Ayrıca bazı sınırlı biçimlere sahip oldukları gösterilmiştir. telepati, Serafina Pekkala'nın Lee Scoresby'nin yerini bilme yeteneğinin, tehlikede olduğunda onu çağırması için tacının çiçeklerinden birini vererek ve Mary Malone'un yavaş yavaş uyanmasına ve varlığını kabul etmesine yardımcı olmak için rüyalarındaki etkisiyle gösterdiği gibi. Damon'un asma kilitleri kar ve nefesi kombinasyonuyla çözme yeteneğine sahip olduğu da gösteriliyor.

Cadıların efsanevi bir yön duygusu vardır ve daha önce yalnızca bir kez gittikleri uzak bir yere giden yolu hatırlayabilirler.

Klanlar

Lyra'nın dünyasındaki yolculuklarında John Parry (takma ad Stanislaus Grumman) 9 cadı klanını katalogladı.

  • İlki ve en kuzeyde, Serafina Pekkala liderliğindeki Enara Gölü'nün cadılarıdır.
  • Lubana Gölü'nün Slav cadıları en güneydeki cadılar ve Lord Asriel'in sevgililerinden biri olan Ruta Skadi tarafından yönetiliyor.

Cadı klanları genellikle kendi aralarında savaşıyorlardı. Hatta bazı cadılar Bolvangar'daki Magisterium'a yardım etti, ancak çoğu gerçeği öğrendiklerinde taraf değiştirdiler.

Lord Asriel'in savaşın temelini oluşturduğu dünyada, yalnızca çoğu insan kadar yaşayan hem erkek hem de dişilere sahip, tamamen ayrı bir cadı ırkının var olduğu gösterilmiştir.

Melekler

Üçlemede melekler başlangıçta yoğunlaştırmanın sonucuydu Toz Diğer bilinçli varlıkların da melek olabileceği görülmesine rağmen. Görünürde hiçbir kaynak parlamayan çıplak kanatlı insanlar olarak görünürler ve cadılar gibi aynı anda hem genç hem de yaşlı görünürler. Melekler, güç seviyelerine göre bir hiyerarşi içinde düzenlenir ve bu da ne kadar parlak olduklarını belirler; düşük dereceli melekler gündüz çıplak gözle görülemez ve en iyi yarı ışıkta görülür. İnsanların onları net bir şekilde görmesinin tek yolu, dumanla sarıldıkları zamandır. Melekler bir beden hissini özlüyor ki Bayan Coulter onun avantajına kullanır Amber Spyglass.

İlk, en eski ve en güçlü melek Otorite Tanrı olarak ibadet edildi. Melek gibi Balthamos anlatır Parry olacak:

"Otorite, Tanrı, Yaratıcı, Rab, Yehova, Yahveh, El, Adonai, Kral, Baba, Her Şeye Gücü Yeten - bunların hepsi kendisine verdiği isimlerdi. O asla yaratıcı olmadı. O bizim gibi bir melekti - ilk melek, doğru, en güçlü, ama bizim gibi Tozdan oluşmuştu ve Toz yalnızca madde kendini anlamaya başladığında olanların adıdır. Madde maddeyi sever. Kendisi hakkında daha çok şey bilmek ister ve Toz oluştu. İlk melekler Tozdan yoğunlaştı ve öz-otorite bunların ilkiydi. Kendisinden sonra gelenlere onları yarattığını söyledi, ama bu bir yalandı. "

— Philip Pullman, Amber Spyglass, İkinci Bölüm, 31–32. Sayfalar

Kutup tilkileri

Görülen Amber Spyglass, Kutup tilkileri kısmen akıllı ve yaramaz yaratıklar. Başkalarını gizlice dinlediklerinde çok fazla kafa karışıklığına yol açan bir özellik olan şimdiki zamanı ancak anlayabilirler.

Kutup tilkisi diyaloğundan bir alıntı: "Ayı güneye gitmeli! Yemin ederim! Cadı sorunlu! Doğru! Yemin ederim! Söz!" Bu, söz konusu tilki Iorek Byrnison ve Serafina Pekkala'nın küresel ısınmaya benzer bir durum nedeniyle zırhlı ayıların göçü hakkındaki konuşmasına kulak misafiri olduğunda ve tilkinin hayatı için bilgi alışverişi yapmaya çalıştığı sırada gerçekleşti. uçurum korkusu yemekle tehdit ediyor.

Çingeneler

Çingeneler kurgusaldır etnik grup yaşadığı evrende Lyra Belacqua; kabaca benzerler Çingeneler. "Çingene" adı, "Çingene" gibi, "Mısırlı '.

Çingeneler su yolcularıdır, çoğunlukla gemide yaşarlar tekneler geçerek kanallar ve 'Brytain' nehirleri. Çingenelerin birincil gelir kaynağı, seyahat ederken ticaret yapmak gibi görünüyor. Lyra onları şöyle tanımlıyor: "ilkbahar ve sonbahar fuarları ile gelip gidiyor". Çingenelerin kart oyunlarındaki yetenekleriyle gurur duydukları söyleniyor. John Faa's Çingeneler grubu Lyra'nın dünyasındaki muadili olan "Doğu Anglia" dan geliyor ve bir "ana üssü" var. Doğu Anglia dünyamızda.

Büyük bölünmüşler aileler başkanları tarafından yönetilen Çingeneler Konseyi'ni oluşturan John Faa Çingenelerin Kralı, Konsey ayrıca Farder Coram. Çingeneler bazen bir "görüşme, çağrı veya aile toplantısı" şeklinde toplanırlar. Toplumları coğrafi olarak geniş bir alana yayılmış olsa da birbirine sıkı sıkıya bağlıdır. Mısırlı çocuklar aşırı derecede sevilir ve başıboş kalırlarsa diğer üyeler tarafından bakılır. Etnik grupları, tüm Çingenelerin birbirlerini adıyla tanıyabilecekleri kadar küçük, ancak bir kurtarma görevinde kuzeye seyahat etmek üzere 170 kişiyi bir araya getirebilecek kadar büyük.

Çingeneler, Lyra'nın varsaymaya çalıştığı kendine özgü bir fiziksel görünüme sahiptir. Ayrıca "Fens-Hollandaca" kelimeleri içeren ayırt edici bir aksanı ve kelime dağarcığı vardır. Çingenelerin Hollandalıları da içme tercihlerinde kendini gösteriyor "jenniver" (Flemenkçe genever ), Hollandaca isimlerinde (Dirk Vries, Raymond van Gerrit, Ruud Koopman)ve "ev sahibi" gibi Hollandaca terimler kullanmaları. Landloper, eski Hollandaca bir kelimedir ve "kara gezgini" anlamına gelir, aynı zamanda aşağılayıcı bir anlamdır. "serseri" Çingeneler bunu aşağılayıcı bir şekilde bir Mısırlı olmayan birine atıfta bulunmak için kullanıyorlar.

Pullman'ın Çingeneler'i yaratması için ek bir ilham kaynağı da kargo alt kültürü olabilir. dar bot 18. yüzyılda İngiliz adalarında, kanalların gelişmesi ile demiryollarının ortaya çıkışı arasındaki dönemde büyüyen operatörler. Bu operatörlerin aileleri sürekli hareket halindeydi ve çocukları nadiren evin dışında eğitiliyordu, sonuç olarak dar teknelerdeki insanlar kara adamları tarafından şüpheyle karşılanma eğilimindeydi.

Çingeneler onurlu bir halktır ve görünüşe göre Lord Asriel başka şeylerin yanı sıra, Parlamento'da önerilen bir Su Yolu Yasa Tasarısını bozmak için. Kilise araştırmacılarının aşırılıklarından haberdar olduklarında Bolvangar onları durdurmak için ellerinden geleni yapıyorlar. Onurlu olmalarına rağmen, bazen ana akım toplum tarafından olumsuz algılanırlar. Adil ticaret yapsalar da, diğer Çingeneleri öldürebilecekleri “aralıksız kaçakçılık ve ara sıra kan davalarına” katılıyorlar. Lyra'nın Çingenelerin atları çaldığını ima etmek için bahsettiği, Mısırlı olmayan gençler ve bir Gyptian çocuğunun ortadan kaybolmasıyla ilgilenmediklerini. Bayan Coulter'in düzenlediği bir partide Lyra, Çingenelerin "çocukları al ve onları Türklere köle olarak sat", bu Lyra'nın icatlarından biri olmasına rağmen.

Çingeneler, Kuzey Işıklarında yaşanan çocuk kaçırma olaylarının kendilerini "çoğundan daha kötü etkilediğine" inanıyorlar ve bu onları toplu olarak bir kurtarma girişimini planlamaya sevk edebilir. Bu aynı zamanda Çingenelerin toplumda çok az başka başvuru kaynağına sahip olmalarının bir sonucu olabilir, zira hukukta çok az bir yere sahip oldukları ifade edilmektedir.

Bazı Çingeneler ve yarı Çingeneler, örneğin Bernie Johansen, bunlar bir azınlık gibi görünse de, arazide istihdam edin. Bazıları, bilgileri yine de Mısırlı liderlere bildirirken, Mısır mirasını saklıyor.

Serafina Pekkala'nın Enara Gölü'nde yaşayan cadı klanı, Çingenelerle bir dostluk paylaşıyor. Bu dostluk, Serafina'nın kendisi ile Farder Coram arasındaki ilişkiden doğdu: Farder Coram bir zamanlar Serafina'nın hayatını kurtardı ve sevgilisi ve oğlunun babası oldu (üçleme sırasında zaten ölü olan).

Hayaletler

Hayaletler, Kayıtsızlığın Hayaletleri olarak da bilinir. Onlar evrenler arasındaki boşluktan kaçmış ruhaniyet varlıklarıdır. En yaygın olarak, bir Spectre, tarafından açılan her yeni pencereden oluşturulur. İnce Bıçak. Üçlemenin ikinci ve üçüncü ciltlerinde görülürler, İnce Bıçak ve Amber Spyglass.

Hayaletler beslenir Toz bu bir kişinin ruhunu oluşturur: saldırıları bir kişiyi hareketsiz bırakır, zombi benzeri durum. Toz henüz üzerlerine yerleşmediğinden, ergenlik öncesi çocuklara görünmezler ve onlara zarar vermezler. Yolculuk sırasında, Cittàgazze'deki tüm insan gruplarının, bir Spectre saldırısı durumunda gençlere bakmak ve kaçmak için at sırtında bir kadın ve erkek bulundurması zorunludur. Normalde havadan taşınmazlar, bu nedenle Cittàgazze üzerinden hava yolculuğu, bir yetişkinin şehri geçmesi için mümkün olan tek güvenli yoldur. Cittàgazze Onlarla istila edilmiş bir şehir, yetişkinlerden yoksun ve çocuk çeteleriyle dolu.

Bir Spectre saldırısının bir insan üzerindeki etkileri anlatıldığında Niyet, onların veya benzer canlıların evrenimizde de var olabileceklerini ve akıl hastalığına neden olabileceklerini varsayıyor. Bu görüş, paranoyadan ve benzer bir bozukluğun diğer semptomlarından muzdarip görünen annesinin durumu tarafından oluşturulmuştur. şizofreni.

Hayaletler, saldırılarına karşı koymanın çok sayıda yöntemi olmasına rağmen, herhangi bir fiziksel yolla öldürülemez. Melekler Hayaletleri etkisiz hale getirebilir ve hayaletler onları savaşta tutabilir. Daemonları onlardan şu yolla çıkarılmış olan insanlar: intercision saldırıya uğramadan onları geçebilir ve insanlar onları İnce Bıçak. Stanislaus Grumman Birini kontrol etmek için becerilerini bir şaman olarak kullanır ve pilota saldırmak için bir kilise zepline göndererek geminin düşmesine neden olur. Bayan Coulter, bir Hayalet grubunu, emrini takiben avlarına daha fazla erişim sağlayacağına ve böylece onları kontrol edebileceklerine ve onlara "toprağa bağlı olduklarını unutturabileceklerine" (böylece uçabilmelerine) ikna ediyor. Sonuç olarak, sonunda İnce Bıçak, Will ve Lyra'nın cadı muhafızları şaşkınlığa uğrar ve çoğunun Tozları uçarken Hayaletler tarafından tüketilir.

Son savaşı sırasında Amber SpyglassHayaletler, Lord Asriel'in güçlerine karşı savaşır, Lyra ve Will'in dæmons'larını köşeye sıkıştırarak Metatron'un tarafında böylesine dikenli olan, ancak hayaletler tarafından geri tutulan çocukları ortadan kaldırmak için Lee Scoresby ve John Parry) çocuklar ve babalar Mulefa dünyasına kaçarken.

Mulefa

Mulefa bir kurgusal paralel yaşayan zeki varlık türleri Dünya romanda Amber Spyglass. "Mulefa" çoğuldur, tekil "zalif" dir (bir erkek veya bir dişi için ince bir şekilde farklı telaffuz edilir).

Bunlar fil benzeri yaratıklar farklı bir evrim geçirdi anatomi elmas çerçeveli iskelet omurgasız: dört bacakları, kısa boynuzları ve bir kavrayıcı işlevsel olarak ellerin yerini alan gövde. Gövde ile imzalamak Mulefa dilinin ayrılmaz bir parçasıdır. Birbirine sıkı sıkıya bağlı topluluklar oluştururlar, yakınlığın nedenlerinden biri - ellerin olmaması - düğüm atmak gibi karmaşık görevleri yerine getirmek için genellikle birlikte çalışan iki veya daha fazla Mulefa gövdesini gerektirir.

Mulefa'nın bir özelliği, dünyanın devasa "tohum kabuğu ağaçlarından" büyük, disk şeklindeki tohum kabukları kullanmalarıdır. hareket; Her bir zalif onu kullanacak kadar büyüdüğünde, bölmeler ön ve arka bacaklarındaki bir çıkıntıya düzgün bir şekilde oturur. Diğer iki bacağını kullanarak kendilerini iterler. pedalsız bisikletçi. Onların dünyasında, kadim lav Karadan akan pürüzsüz kaya nehirlerine dönüşen akıntılar yol görevi görür. Mulefa'nın tohumluk ağaçları ile simbiyotik bir ilişkisi vardır - "yollarda" bakla kullanmaları, kapsüllerin aşırı sert dış kısımlarının çatlamasına ve tohumların ortaya çıkmasına izin verir. Bunlar, tohum kabuğu ağaçlarının çoğalmasına izin veren Mulefa tarafından filizlenir. Kitapta belirtildiği gibi, tohum kabuğunun, mahmuzun ve kaya oluşumunun üç unsuru, Mulefa'nın varlığını sürdürmesini sağlar.

Teknolojik olarak, Mulefa'nın uygarlığı dünyadaki insanlığı anımsatmaktadır. Taş Devri. Mulefa yaşıyor gevezelik köyler ve basit araçlar kullanın - dünyalarında herhangi bir mekanizasyon biçimi olduğuna dair bir kanıt yok. Metali süs eşyası dışında herhangi bir amaçla kullanmazlar. Otlayan sürüleri evcilleştirmelerine, cila yapmak için ağaçların müdahaleci olmayan şekilde kullanımına ve kayalardan asit damıtmalarına atıfta bulunulur. Birkaç doğal düşmanından biri, adı verilen kocaman beyaz kuşlardır. Tualapi Yerleşimleri ürpertici bir gaddarlıkla düzenli olarak yok eden ve Mulefa'nın gerçek bir savunması olmayan (daha fazla içeriye çekilme dışında). Mulefa'da herhangi bir organize hükümetten yoksun görünüyor; yerleşim yerleri arasında çok az temas olan veya hiç olmayan köy gruplarında yaşıyorlar. Mulefa'nın daha az gelişmiş teknolojisi, sınırlı gövdelerinden kaynaklanıyor olabilir - insanlara avantaj sağlayan ellerin çok yönlülüğü ve el becerisi. Doğal ortamlarının onlara ihtiyaç duydukları her şeyi sağlaması, daha fazla gelişme ihtiyacını da ortadan kaldırabilir.

Kendi kabulleriyle - Mary Malone - Mulefa, insanlardan çok daha yavaş düşünme süreçlerine sahiptir ve matematikteki gibi soyut kavramları kolayca görselleştiremez veya kolayca bağlantılar ve kalıplar kurmaz. Bununla birlikte, 33.000 yıl öncesinden başlayarak tüm tarihlerini hatırlayan olağanüstü bir yarış hafızasına sahiptirler; bu, tekerlek baklası ağaçlarıyla ilk etkileşime girdikleri zamandır, bu onların hikayesinde yakalanan bir olaydır. yaratılış efsanesi. Katır bu olayı çok olumlu bir şekilde görüyor. 33.000 yıllık dönem, diğer dünyalarda insan bilincinin uyanışı için kitaplarda verilen zaman çerçevesi ile örtüşmektedir. Toz. Mulefa ayrıca kehribar renkli dürbün gibi bir enstrümanın yardımı olmadan Tozu doğrudan görebilir. Kapsüllerinden gelen yağ, onların "büyümelerine" izin vererek, onların daha bilinçli olmalarını ve Tozu görebilmelerini sağlar.

Tualapi

Tualapi, dünyanın bilinen tek düşmanıdır. Mulefa Mulefa'nın köylerini yok ederek birçok tohum kabuğunun kaybına neden oldu. Büyük, beyaz olarak tanımlanırlar kuşlar kanatları uzaktan gemi yelkenlerine benzeyen. Tualapi neredeyse her zaman gruplar halinde görülür. Baba Gomez Lyra'nın dünyasından Mulefa dünyasına giren bir insan, bir Tualapi saldırısını tüfeğiyle öldürdükten sonra geri püskürtmeyi başardı.

Katırların Tualapi'ye karşı saldırıları sırasında iç bölgelere çekilmekten başka savunması yoktur. Tualapi saldırıları genellikle Mulefa habitatlarının tahrip olmasına neden olur. Mulefa evrenindeki çoğu hayvan gibi, uzuvları bizim hayvanlarımızdan farklı bir konumdadır ve ön tarafta tek bir uzuv (Tualapi'nin durumunda bir kanat) vardır; ortada bir çift (bacak); ve arkada tek bir uzuv (yine Tualapis durumunda bir kanat). Kuşlara benzemelerine rağmen uçmazlar. Bunun yerine, kanatlarını nehirlerde gezinmek için yelken ve dümen olarak kullanırlar ve Katıra saldırırken kuru toprağa çıkarlar.

Tanıştığı ilk Tualapi'yi öldürdükten hemen sonra Peder Gomez, hayatta kalanların tepkisini dikkatle izliyor ve yaratıkların ölüm, acı ve korkuyu bildiği sonucuna varıyor, bu da daha büyük görevler için kontrol edilebilecekleri ve kullanılabilecekleri anlamına geliyor. Peder Gomez, sürünün geri kalanı üzerinde kontrolü ele geçirmeyi başarır ve Tualapi'yi nakliye için kullanmaya başlar, bu da onları evcilleştirmeyi veya köleleştirmeyi başardığını öne sürer.

Gallivespians

Gallivespians, üçlemenin üçüncü cildinde görünen başka bir evrenden insansı bir türdür. Bir erkeğin elinin genişliğinden daha uzun değiller, bu yüzden küçük boyutlarını telafi etmek için topuklarının arkasında zehirli mahmuzlar var. Bu mahmuzlar şiddetli ağrı ve geçici felce öldürebilir veya neden olabilir. Zehirlerinin tam güce ulaşması için zamana ihtiyacı vardır, bu yüzden sık kullanılamaz.

Gallivespian evreninde "büyük insanlar" (insanlar) Yetki ve tarih boyunca şeytani olduklarına inanarak "küçük insanları" yok etmeye çalışmıştır. Bu nedenle çoğu Gallivespians, Lord Asriel Kuruma karşı ve boyutları ve anında iletişim kurabilen araçları kullanmadaki yetkinlikleri nedeniyle ("lodestone rezonatörleri", kullanılıyor olarak tanımlanan kuantum dolaşıklığı ), en çok casus olarak kullanışlıdır. Gallivespians doğası gereği gururlu ve kibirli, büyük egolarıyla küçük boyutlarını telafi ediyor. Çok az incelikli gibi görünüyorlar ve sadece boyutları nedeniyle iyi casuslar.

Gallivespians, özenle yetiştirilmiş çeşitli türler kullanır. yusufçuklar ulaşım için. Kendi klanlarına özgü türlerin larvalarını yanlarında taşırlar ve bu larvalar hızla büyümüş bir yusufçuğa dönüşebilir. Yusufçuklar büyüdüklerinde ve Gallivespian'larına damgalanmış olduklarında, yusufçuklar ölene kadar tamamen itaatkarlar. Gallivespians'ın da çok kısa bir yaşamı var, yaklaşık on yıldan fazla yaşamıyor ve ilk günlerinde ölüyor.

İçinde Amber Spyglass göze çarpan iki Gallivespians, Şövalye Tialys ve Leydi Salmakia. Bu ikisi başlangıçta Lyra ve Will'i korumak ve onları Lord Asriel'e yönlendirmek için gönderilir. Lyra ve Will'in kendi fikirleri vardır ve casuslar, İnce Bıçak'ı kontrol ettikleri sürece onları harekete geçirme konusunda güçsüzdürler. Tialys ve Salmakia sonunda Will ve Lyra ile arkadaş olurlar ve kişisel görevlerinde yardımcı olurlar. Gallivespi adındaki diğer iki isim, isyanın merkezi kalesi olan Lord Asriel'in Adamant Kulesi'ndeki casusların komutanı Lord Roke ve ölümünden sonra Lord Roke'un yerini alan Madame Oxentiel'dir.

İsim Gallivespian yankılanıyor safra arısı. Kelime safra Hem anormal bir büyüme anlamına gelir hem de küstahlık veya safra ile eşanlamlıdır. Vespa Latince için yaban arısı. İsim aynı zamanda kahramanı hatırlatıyor Gulliver'in Seyahatleri, küçük insanlardan oluşan bir dünyayla karşılaşan.

Uçurumlar ve gece hortlakları

Uçurum haydutları, ülkedeki daha göze çarpan hayalet türüdür. Karanlık Malzemeleri. Karakterlerin çoğu, uçurum hayaletleriyle aynı dünyada büyüdüğünden ve filmin başlangıcından önce onlarla karşılaşmış olabileceklerinden Kuzey ışıkları bu yaratıkların ne olduğunu bilirler ve dolayısıyla hiçbir karakter onları açıklamaz.

Uçurum hayaletleri uçabilir ve ölümlüdür. Lee Scoresby Duygulu yaratıkları öldürmekten nefret eden, haydutları öldürmekten açık bir tereddüt yaşamaz. Çöpçülerdir ve öldürmekten ve alay etmekten zevk alırlar. Oyun uyarlamasında kukuletalı ve örtülü olarak tasvir edilirler. Kuzey ışıkları düz kafalı, büyük, şişkin gözlü ve geniş olarak tanımlanırlar. kurbağa benzeri ağızlar. Korkunç bir koku yayarlar.

Uçurum hayaletleri, karakterlerin hiçbiriyle konuşmasalar da konuşabilirler. İki kez duyulurlar: bir kez kulak misafiri olur ve bir kez de katlederken kendi aralarında konuşurken kutup tilkisi. İlk bakışta birbirlerine karşı bile net bir şeref ve saygı kavramaları yokmuş gibi görünüyorlar, ancak Ruta Skadi görünmezken, en eski uçurumun dehşetinde, diğerlerinin tümü tarafından "büyükbaba" olarak anılan kör bir patriğe rastlıyor. ona iyi bak ve onu besle. İlk bakışta, görünüşe göre dünyanın dünyasına özgü sihirli unsurlardan biridir. Kuzey ışıklarıama sonra başka dünyalarda ortaya çıkar. Büyük savaş başladığında, onlar taraf tutmadıkları bilinen tek varlıklardır, sadece kayıplar için ziyafet çekmeyi beklemektedirler (Lord Asriel'in güçlerinin zaferini tahmin etmelerine rağmen). Ayrıca, Büyükbabalarının ileri yaşının ve hafızasının ötesinde hiçbir zaman açıklanmayan nedenlerden dolayı, Æsahættr'i, Cittàgazze dışındaki herhangi bir insan veya cadı yapmadan çok daha önce İnce Bıçak'ın varlığını biliyorlar ve Lord Asriel'in onu kazanmak için ona ihtiyaç duyacağını kabul ediyorlar. savaş.

Gece hayaletleri anımsatır kabuslar kötü rüyalara atfedilen mitolojinin.

"Korkunç" adı, "ölüm gibi" veya "korkunç" anlamına gelen Eski İngilizce kökünden gelen "korkunç" yankılanıyor.

Ölümler

Ölümler yalnızca ortasına yakın bir yerde gösteriliyor Amber Spyglass. Bir Damon, bir kişiye hayatı boyunca eşlik ederek, yeraltı dünyasına gitme zamanı geldiğinde kişiyi nazikçe uyarmaya hizmet ederler. Ölümler görünüşte insan benzeri olarak tanımlanır, ancak doğal olmayan bir şekilde sessizdir ve arka plana tekinsiz bir kolaylıkla karışabilir. Bununla birlikte, çoğu insan ölümlerini görmek istemediğinden, ölümler insanlarından saklanacak kadar naziktir. Ölümler, şefkatli ama sert yaratıklar olarak sunuluyor ve bir kişinin ölümüyle ortadan kaybolması gereken babasına hiç merhamet göstermiyor. Lyra'da damonlar görülebildiği gibi, bazı dünyalarda ölümler fiziksel bir biçimde mevcuttur. Ölümler, damonlara benzer şekilde ortadan kaybolabilir. İçinde Amber Spyglass ölü bir kız, ölümünün "sonsuza dek" olduğunu söylüyor.[2] Lyra, Lyra'nın ölü arkadaşı Roger'ın hayaletiyle temasa geçmek için Will ile yeraltı dünyasına girdiklerinde ölümüyle yüzleşir.

Hayaletler

Üçlemede, tüm insanların bir hayalet öldükten sonra yaşamaya devam eden hayaletler, yaşarken insana benzeyen belirsiz formlara sahiptir. Bir kişinin ölümü üzerine dağılan bir Damon'un aksine, hayalet onların ölümüyle uzaklaşır ve yeraltı dünyasında sonsuza kadar hapsolur. Will ve Lyra, tüm hayaletlerin yeraltı dünyasından kaçmasına neden olarak bunu çözdü. Hayaletler gerçek dünyaya girdiklerinde parçalanırlar ve evrenin geri kalanıyla yeniden birleşen bağlantısız atomlar haline gelirler.

Harpiler

Harpiler Karanlık Malzemeleri form olarak benzer olarak tasvir edilir harpiler efsaneler ve efsaneler, kanatlar dahil kuş benzeri gövdeler üzerinde insan kafalarının olması. İçinde Karanlık Malzemelerionlar, onların koruyucularıdır Ölüler diyarı, hayaletleri acımasızca taciz etmek. Hikaye biçiminde bilgi ve bilgiye açlık çekiyorlar ve ne zaman yalan söylendiklerini bilme ve bu ve mağdurları tarafından hayatta işlenen diğer haksız fiillere ilişkin bilgilerini onlara eziyet etmek için kullanma konusunda doğaüstü yeteneklere sahip görünüyorlar. Ne zaman Amber SpyglassLyra ve Will, Hayaletlerin kaçmasına izin vermek için Ölüler Ülkesinden bir portal açarlar, Harpilere yeni gelen hayaletleri portala rehberlik etme görevi verilir. Harpiler ayrıca hayaletleri sorgulama hakkına da sahipler, onlardan hayatlarının hikayelerini ve edindikleri bilgileri anlatmalarını isterler. Anlatacak "değerli hiçbir şeyleri" yoksa (ve beklenebilecek yaşta) veya yalan söylerlerse, hayaletlerin portala rehberlik etmesini reddetme (onları Ölümler Ülkesinde potansiyel olarak sonsuza kadar tuzağa düşürme) hakları vardır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Yıldızlara Köprü - Telaffuz". Alındı 2 Şubat 2007.
  2. ^ Amber Spyglass Sayfa 301