Sephiroth (Final Fantasy) - Sephiroth (Final Fantasy) - Wikipedia

Sephiroth
Final Fantasy karakter
Sephiroth.png
İlk görünüm
Son görünüm
Tarafından yaratıldıTetsuya Nomura
Kazushige Nojima
Tarafından tasarlandıTetsuya Nomura
Seslendiren
Evren içi bilgiler
Yarışİnsan
SilahMasamune
SınıfSOLDIER 1. Sınıf

Sephiroth (Japonca: セ フ ィ ロ ス, Hepburn: Sefirosu) bir kurgusal karakter ve ana rakip nın-nin Final Fantasy VII tarafından geliştirilmiş Meydan (şimdi Square Enix ). Karakter tasarımcısı Tetsuya Nomura Sephiroth'u oyunun ana karakterine karşı bir düşman olarak tasarladı ve tasarladı. Bulut Çatışması. Karakter seslendirme sanatçısı tarafından seslendirildi Toshiyuki Morikawa Japonyada. İngilizce olarak, Sephiroth tarafından seslendirilmiştir Lance Bass içinde Krallık kalpleri ve George Newbern sonraki tüm görünümlerde ve Tyler Hoechlin içinde Final Fantasy VII Remake.

Sephiroth'un daha sonra yaptığı bir deneyin sonucu olduğu ortaya çıktı. mega şirket Shinra ona enjekte ettikleri hücreler -den dünya dışı yaşam formu Jenova o hala bir fetüsken. Bunu keşfettikten sonra Sephiroth, kaderi olduğuna inandığı şeyi izlemeye ve kontrolünü ele geçirmeye karar verir. gezegen Cloud ve oyunun diğer kahramanları onu durdurmaya çalışırken. Sephiroth'un hikayedeki geçmişi ve rolü, Final Fantasy VII Derlemesi. Ek olarak, diğer video oyunlarında ve medyada konuk karakter olarak görünür; Krallık kalpleri dizi ve oynanabilir bir karakter olarak Super Smash Bros. Ultimate.

Sephiroth, video oyunu topluluğu içinde iyi karşılandı ve en iyi video oyunu kötü adamlarının birçok listesinde üst sıralarda yer aldı ve Final Fantasy hikayedeki rolüne ve yüksek zorluk derecesine göre karakterler.

Görünümler

İçinde Final Fantasy VII

Sephiroth, Final Fantasy VII, suikastten sonra ilk ortaya çıkan Başkan Shinra.[2] Oyun boyunca ortaya çıktığı üzere Sephiroth, bir zamanlar Shinra-Wutai savaşının kahramanca bir emektarı olarak kutlanan ve Shinra'nın elit askeri bölümü olan SOLDIER'ın en güçlü üyesiydi.[3] Ancak savaştan sonra Sephiroth, Nibelheim köyüne bir göreve gönderildi ve burada bir insan fetüsünü dünya dışı yaşam formu Jenova'nın dokusuyla birleştiren biyolojik bir deneyin ürünü olduğunu keşfetti.[4][5] 2000 yıl önce "annesi" olarak görmeye geldiği Jenova'nın Gezegeni kontrol altına almaya çalıştığını öğrenen Sephiroth, onun izinden gitmeye ve Gezegeni yönetecek bir tanrı olmaya karar verir.[6] Tüm köyü yakar ve birçoğunu öldürür, ancak Cloud ile yakınlardaki bir Mako reaktöründe karşılaştıktan sonra öldüğü varsayılır, ancak Cloud, becerisi ve gücü kendisininkini cüce olan Sephiroth'u öldürenin kendisi olduğuna inanmaz ve muhtemelen Sephiroth'u kabul eder kazandı ama bilinmeyen nedenlerle onu bağışladı.[7][8] Ancak, birkaç yıl sonra Sephiroth, görevine devam etmeye kararlı olarak bir kez daha ortaya çıkar.[2]

Bir tanrı olma planı, Gezegeninki ile birleşebileceğine olan inancına dayanmaktadır. Hayat akışı onu ve dolayısıyla Gezegenin kendisini kontrol altına alıyor. Bunu yapmak için, gezegene feci şekilde zarar verebilecek, uzaydan gelen yıkıcı bir göktaşı varlığı olan Meteor'u çağırması gerekir. Bu noktada, Lifestream, yarayı iyileştirmeye çalışmak için akacak ve böylece Sephiroth'un onunla birleşmesine izin verecektir.[9] Oyun boyunca birçok kez görünmesine rağmen, Sephiroth'un fiziksel vücudunun aslında Kuzey Krateri'nde mühürlendiği ve Cloud ve müttefiklerinin gördüğü tezahürlerin, onun şeklini alan Jenova hücreleri ile aşılanmış insanlar olduğu, yaralı Sephiroth tarafından kontrol edildiği ortaya çıktı. Gezegen çekirdeği.[10] Oyunun son savaşında Sephiroth iki form alır; Bizarro Sephiroth (リ バ ー ス ・ セ フ ィ ロ ス, Ribāsu Sefirosu, "Yeniden Doğuş Sephiroth") ve Daha Güvenli Sephiroth (セ ー フ ァ ・ セ フ ィ ロ ス, Sēfa Sefirosu, "Sepher Sephiroth"). Yenilgisinin ardından Sephiroth, Cloud'un zihninde yeniden belirir, ancak bir kez daha yenilir.[7]

İçinde Final Fantasy VII Derlemesi

O birkaç kamera hücresi görünümü yapıyor Final Fantasy VII öncesi niteliğinde, Krizden Önce: Final Fantasy VII Shinra'ya karşı savaşlarında desteklediği eko-terörist organizasyon ÇIĞ. Nibelheim'daki olay da oyunda yer alıyor.[7] OVA Son Sipariş: Final Fantasy VII ayrıca Nibelheim olayını tasvir ediyor.[11] Sephiroth ayrıca Advent Çocuklar, bir CGI film iki yıl sonra geçti Final Fantasy VII. Filmde Sephiroth'un "Kalıntıları" Kadaj, Loz ve Yazoo, onu reenkarne etmeye çalışır. Kadaj sonunda başarılı olsa da, Cloud yenilgiye uğradıktan sonra vücudu Kadaj'lara dönüşen Sephiroth'u bir kez daha yener.[12] Sephiroth aynı zamanda Gülümseme Yolunda novella "Hayat Akışı Örneği - Siyah Beyaz". Bitişinden sonra ayarla Final Fantasy VII ama olaylardan önce Advent Çocuklar, hikaye Aerith ve Sephiroth'un Lifestream'deki yolculuklarını ve Sephiroth'un Geostigma Bozulmuş Lifestream ile temas eden herkesi etkileyen bir hastalık.[13] Çok kısa bir süre Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII bir yıl sonra geçen bir oyun Advent Çocuklariçinde biyolojik annesi, Lucrecia Crescent Onu doğuran deneyleri tartışır.[7]

O ana karakterlerden biridir. Final Fantasy VII prequel oyunu Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII o ve kahramanı Zack Fair iki kayıp SOLDIER'ın peşine düşmek, Genesis Rhapsodos ve Angeal Hewley,[14][15] Bu oyun aynı zamanda Sephiroth'un patron olarak göründüğü Nibelheim olayını da tasvir ediyor.[16] Yapımcı Yoshinori Kitase Sephiroth'un rolünden memnun kaldı Kriz Çekirdeği, kendisine "çok daha insani bir taraf" verildiğini hissediyordu.[17]

Diğer görünüşler

Dışarıda ilk görünüşü Final Fantasy VII seçilebilir bir karakter gibiydi dövüş oyunu Ehrgeiz.[18] Yeniden tasarlanan Sephiroth, Kuzey Amerika ve Avrupa sürümlerinde de yer almaktadır. Krallık kalpleri Olympus Coliseum'da isteğe bağlı bir patron karakteri olarak.[19][20] Lance Bass Sephiroth'u bu oyunda dile getirdi, sonraki oyunlarda onun yerini aldı George Newbern. Oyunun Japonlar tarafından yeniden yayımlanmasında, Nihai Karışım, Sephiroth'un Cloud ile dövüştüğü bir sahne daha eklendi, ancak kavganın sonucu ortaya çıkmadı. Sephiroth devam filmine dahil edilmedi Kingdom Hearts: Anılar Zinciri, yönetmen Tetsuya Nomura ona Bulut ile ilgili bir hikaye anlatamadı ve Sephiroth'un hikayede dikkate değer bir rolü olmasaydı, hayranların olumsuz tepkisinden korkuyordu.[21] Dışarıda üçüncü görünümü Final Fantasy VII başka bir isteğe bağlı patron gibidir Kingdom Hearts II dizinin kahramanıyla ilk karşılaştığı yer, Sora ve sonra onu takip eden Cloud.[22] Sephiroth, Cloud ile savaşırken, ikisi de ortadan kaybolur ve Sora, savaşlarına devam etmek için başka bir yere gittiklerine inanır.[23] Nomura, bu oyunda Sephiroth'un Cloud'un karanlık tarafını temsil ettiğini söyledi. Tifa Lockhart, onun aydınlık tarafını temsil eden.[24] Sephiroth, önceki filmde görünmese de Kingdom Hearts Uykuyla Doğum bir kahraman olarak bahsedilir Zack Fair olmak istiyor. Ancak personel, diğer başlıklarda gösterildiği gibi onu karanlık bir varlık olarak tasvir edip etmeyeceklerini bilmiyordu.[25] Sephiroth'un dördüncü dış görünüşü, Itadaki Street oyunlar Özel ve Taşınabilir, açılabilir oynanabilir bir karakter olarak göründüğü yer.[26][27] Sephiroth'un bir patron olarak görünmesi nedeniyle Krallık kalpleri dizi, Square Enix dönüp dönmeyeceğinden emin değil Kingdom Hearts III gereksiz olacağı gibi.[28]

Sephiroth ayrıca Final Fantasy VII içinde Dissidia Final Fantasy. Onun içinde yer alır Final Fantasy VII kisvesi, alternatif bir kıyafet ise "Safer Sephiroth" formuna sahip.[29] Oyunda Bulut'a karşı verdiği mücadele, Final Fantasy VII ve Advent Çocuklar.[30] Geri kalanıyla birlikte Final Fantasy VII rakamlar Dissidia, Sephiroth ön filmde belirir Dissidia 012 Final Fantasy.[31] Bu oyun aynı zamanda göze çarpan bir şekilde değiştirilmiş Final Fantasy VII Sephiroth için form, yanı sıra onun Krallık kalpleri form.[32][33] Sephiroth, üçüncü girişte Cloud'un karşısında oynanabilir bir karakter olarak geri dönüyor, Dissidia Final Fantasy NT. Ritim oyununda yer alıyor Theatrhythm Final Fantasy ve devamı, Perde çağrısı kilidi açılabilir bir karakter olarak Final Fantasy VII.[34] Ayrıca bulmaca platformcu video oyunu Minik Kocaman gezegen ve devamı LittleBigPlanet 2 bir karakter modeli olarak; Medya Molekülü 's Alex Evans Sephiroth'un oyunlarda yer almasına izin verildiği için "onur duyduğunu" hissetti.[35][36] Şurada: Oyun Ödülleri 2020, Sephiroth'un oynanabilir bir dövüşçü olduğu açıklandı Super Smash Bros. Ultimate Cloud'un da oynanabildiği ve indirilebilir içerikle Aralık 2020'de piyasaya sürüldüğü.[37]

Konsept ve oluşturma

Kılıçlıların efsanevi rekabeti Miyamoto Musashi (solda) ve Sasaki Kojirō sırasıyla Cloud ve Sephiroth arasındaki ikilem için ilham kaynağı oldu.

Sephiroth tarafından tasarlandı Final Fantasy VII's karakter tasarımcısı Tetsuya Nomura. Onun adı Kabala içinde on Sephirot üzerinde Hayat Ağacı Tanrı'nın kendisini açıkladığı on niteliği temsil eder.[38] Nomura, başlangıçta olduğu gibi, karakteri, gelişimin ilk aşamalarından beri varlığını sürdürüyordu, çünkü Nomura, oyunun olay örgüsünün yalnızca Bulut Çatışması her zaman oyunun ana düşmanı olan Sephiroth'un peşinde.[39] Nomura, Sephiroth'un oyunun erken safhalarında görünmesini ve ardından oyuncuların oyunun sonlarına kadar son patronla karşılaşmasınlar diye olay örgüsünü onu takip eden kahramanlarla ilgilenmesini istedi.[40] Sephiroth başlangıçta Aerith Gainsborough Kardeşi, benzer saç stillerinin gösterdiği gibi.[41] Ancak daha sonra, Cloud'la tanıştıktan sonra hatırlayacağı, Aeris'in geçmiş aşkı olarak değiştirildi. Bu karakter daha sonra olarak değiştirildi Zack Fair Ancak Sephiroth’un Aerith ile önceki ilişkisi kesildi. Oyunun ilk taslaklarında, Sephiroth'un kişiliği zaten acımasız ve acımasızdı, güçlü iradeli ve sakin bir ego ile. Acı çekecekti Mako bağımlılık, Mako enerjisine yüksek düzeyde maruz kalmanın bir sonucu olarak yarı bilinçli bir duruma neden olur.[42] Sephiroth'un aynı zamanda Cloud'u Sephiroth'un iradesinin bir yaratımı olduğuna inanması için manipüle etmeyi amaçladı, ancak hikayenin bu yönü daha sonra terk edildi. Kesilen başka bir sahnede, Sephiroth'un fiziksel bedeni ilk kez Kuzey Krateri'nde görüldüğünde, dişi olacaktı.[43] Yoshitaka Amano, daha önce karakter illüstrasyonlarını işleyen Final Fantasy başlıklar, "genç, tutkulu bir çocuk" olan Cloud ile "daha olgun ve havalı" bir birey olan Sephiroth arasında "ilgi çekici" bir eşleşme olarak alışılmadık olmasa da bir tezat olduğunu belirtti.[44] Orijinal PC portu üzerinde çalışan tek sanatçı Jason Greenberg, Sephiroth'un Super Nova'sı sırasında meydana gelen bir çökme hatasını hatırladı. (ス ー パ ー ノ ヴ ァ, Sūpānova) tekniği. Geliştirme döngüsünün sonuna doğru, birçok ekip üyesi işlerini bitirdi ve oyunun mümkün olduğunca test edilmesine yardımcı oldu. Greenberg, geliştirme sırasında bu tek savaşı oynamak için yaklaşık 24 saat harcadı.[45]

Sephiroth'un uzun platin saçları ve kedi benzeri gözbebekleri olan parlak mavi gözleri vardır ve metalik süslemeli siyah bir paltoyla tasvir edilmiştir. paletler. Oyunun son savaşında Safer Sephiroth olarak göründüğünden beri, Sephiroth'un sırtında tema müziği "One Winged Angel" ı referans alan tek bir siyah kanat vardır.[7] Ne zaman Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII serbest bırakıldığında, personel kanadın siyah olmasının sebebinin kötülük olduğunu iddia etmek olduğunu belirtti.[46] Nomura, Sephiroth'un oyunun ana kahramanı Cloud ile tam bir tezat oluşturduğunu belirtti ve başlangıçta kaygan, siyah saçları sivri uçsuz olacak şekilde tasarlandı.[47] Onun silahı, "Masamune", sayısız gazetede yer almıştır. Final Fantasy başlıklar, uzatılmış Nodachi SOLDIER'deki günlerinde kullanmayı öğrendi.[48] Masamune, adını ünlü Japon kılıç ustasından almıştır. Goro Nyudo Masamune, bıçakları bugün Japonya'da ulusal hazine olarak kabul edilen.[49] Cloud ve Sephiroth'u tasarlarken Nomura, aralarındaki efsanevi düşmanlığı yansıtan rekabete bakışından etkilendi. Miyamoto Musashi ve Sasaki Kojirō Cloud ve Sephiroth sırasıyla Musashi ve Kojirō'dur. Sephiroth'un görünüşü "Kakkoii", güzel görünümü havalılıkla birleştiren Japonca bir terim.[50]

Yönetmen Yoshinori Kitase Sephiroth'un rolüne inanıyor Final Fantasy VII oyunun bu kadar popüler olmasının ana nedenlerinden biri.[40] Nomura, Sephiroth'u "dünyanın en büyük düşmanı" olarak adlandırdı. Final Fantasy VII destan. Başkası olamaz "ve onu, kendisininkinin aksine, önceki nesilden düşman olarak görür"Kalıntılar "görünen Final Fantasy VII: Advent Children.[51]

Toshiyuki Morikawa'nın bir fotoğrafı
George Newbern
Tyler Hoechlin
Japonca iken Toshiyuki Morikawa sürekli olarak Sephiroth'u seslendiren birçok aktör İngilizce olarak şunları söyledi: Lance Bass, George Newbern, ve Tyler Hoechlin.

İçin Advent Çocuklarfilmin devamı Final Fantasy VII, senarist Kazushige Nojima filmin olay örgüsünün Sephiroth olmadan daha az eğlenceli olacağını düşündü. Filmde canlanması, gelişimin ilk aşamalarında tanıtıldı, ancak onu nasıl geri getireceğine dair resmi karara daha sonra ulaşılmadı. Nomura başlangıçta onu en başından göstermeyi planladı, ancak ekibin tasarımını geliştirmesi iki yıl sürdüğü için, film boyunca var olduğu fikri hurdaya çıkarıldı ve bunun yerine onun sadece bir süre ekranda görünmesine karar verildi. kısa zaman. Sephiroth, film için öteki dünyalılığını vurgulayacak şekilde tasarlandı, örneğin hiç göz kırpmaması ya da nefes alırken görülmesi ve sesi her zaman tekdüze ve sakin kalıyor. Filmde personel, gücünün "yeni bir varoluş düzeyine yükseldiği" noktaya kadar önemli ölçüde arttığını belirtti.[52]

Başlangıçta onu kimin seslendireceği konusunda sorunlar yaşasa da Nomura, Toshiyuki Morikawa Rol için seçmelere katıldı, oyuncularının olduğunu biliyorlardı. Morikawa, personel tarafından Sephiroth'un tüm diyaloglarını filmdeki diğer tüm karakterlerden üstün hissediyormuş gibi konuşması talimatını aldı. Ses yönetmeni ve Morikawa, Sephiroth'un sesini inandığı noktaya kadar sakinleştirmeyi kabul etti. olumsuz Cloud'a kaybetmek, Morikawa'ya gelecekte bir noktada yeniden ortaya çıkabileceğini öne sürer.[52] Prequelde Kriz ÇekirdeğiMorikawa, Sephiroth'u ilk olaylarda olduğu gibi karizmatik bir şekilde tasvir etti Sephiroth bir kahraman olarak sunuldu. [53]

Yeniden yapımı için Final Fantasy VIIYoshinori Kitase, Sephiroth'un filmin yapısıyla karşılaştırırken popülaritesi nedeniyle orijinal oyundan daha fazla sahneye sahip olmasını istedi. Çeneler.[54] Yeniden yapımın zirvesinde, Cloud, düşmanı Sephiroth ile bir kez daha karşılaşır. Sephiroth'un kavgadan sonraki sözleri muğlak kaldı.[55]

Müzikal temalar

İçinde Final Fantasy VII, Sephiroth, dizi bestecisi tarafından yazılan iki müzik parçasının odak noktası Nobuo Uematsu.

Ana teması "Gezegen Tarafından Seçilmişler" (星 に 選 ば れ し 者, Hoshi ni Erabareshi Mono), oyun boyunca Sephiroth'un görünümüne eşlik eden çanlar, alçak davullar ve derin bir koro kullanan bir parça. Son savaşta "Bir Tanrının Doğuşu" (神 の 誕生, Kami no Tanjō) oyuncu Sephiroth'un ilk formu olan "Bizarro Sephiroth" ("Reverse Sephiroth" olarak da bilinir) ile savaşırken oynar.

En çok bilinen parça "Tek Kanatlı Melek" dir. (片 翼 の 天使, Katayoku hiçbir Tenshi, Aydınlatılmış. "Bir Tarafında Kanatlı Bir Melek") Sephiroth ile son yüzleşme sırasında oynanır. Bu içerir Latince bölümlerinden alınan sözler Carmina Burana. Öne çıkan bir röportajda G4 's Oyun Yapıcılar (vakti zamanında Simgeler ), Uematsu bu parçanın Rus bestecinin müzik tarzlarının bir karışımı olarak tasarlandığını ortaya çıkardı. Igor Stravinsky ve rock müzisyeni Jimi Hendrix.[51] Şarkı, Uematsu'nun yazarken düşündüğü şey olduğu için karakteri etrafında dönüyor.[56] İki resmi kapakları bu şarkı yapıldı. İlki, içinde bulunan farklı bir orkestrasyondur. Krallık kalpleri, dizinin bestecisi tarafından düzenlenmiştir Yoko Shimomura ikincisi şurada bulunur Advent Çocuklar, Cloud ve Sephiroth arasındaki savaş boyunca oynayan ve progresif metal Nobuo Uematsu'nun eski grubunun stilleri Kara Büyücüler orkestra unsurları ve yeni sözlerin yanı sıra. Ayrıca "Dünyada İntikam" adlı dördüncü bir versiyon da vardır. Kriz Çekirdeği.[57]

Kültürel etki

Eşya

Sephiroth, çeşitli ticari mal türlerinin temelini oluşturmuştur. Bunlara, ilk olarak yayınladığı "Ekstra Şövalyeler" aksiyon figürleri dahildir. Bandai 1997'de Japonya'da.[58] Farklı bir model piyasaya sürüldü. Oyun Sanatları koleksiyon, serbest bırakıldıktan sonra Advent Çocuklar. 2008'de San Diego Comic-Con Uluslararası Square Enix'in mal müdürü Kanji Tashiro, bu rakamın en çok satan ürünlerinden biri olduğunu söyledi.[59] Sephiroth filminin piyasaya sürülmesiyle birlikte, başta posterlerden oluşan bir dizi tanıtım malzemesine de dahil edildi. Kotobukiya, karakteri hem orijinal oyundaki hem de devam filmindeki görünüşüne dayanan bir dizi soğuk döküm dahil olmak üzere çok sayıda ürüne dahil etti. Japonya'da Square Enix tarafından düzenlenen tanıtım kampanyaları sonucunda Coca Cola, Sephiroth'un bir süper deforme stil bir promosyon koleksiyonunun ilk iki cildinde yer aldı.

Oyunların veya filmlerin piyasaya sürülmesiyle bağlantılı olmayan ürünler de üretildi. Bunlar, Final Fantasy Trading Arts Cilt. 1 dizi,[60] bir parçası olarak Square Minimum Toplama Cloud ve ender bir "Safer Sephiroth" figürü ile birlikte Final Fantasy Yaratıklar serisi (Krom). "Reverse Sephiroth" da 2. ciltte normal bir rakam olarak yayınlandı. Krallık kalpleri oyunlar ikinci serisinde yayınlandı. Sanat Kingdom Hearts oynayın alt satır.[61] Bazı kopya silah şirketleri Sephiroth'un kılıcı Masamune'nin 1,8 metre uzunluğunda kopyalarını üretti. Katana paslanmaz çelik bilenmemiş bıçak ile.[62][63] Diğer ürün türleri arasında koleksiyon kartları, anahtarlıklar, çakmaklar, telefon kartları ve pelüş oyuncaklar bulunur.

Resepsiyon

Birçok durumda, çok sayıda oyun dergisi, Sephiroth'u her ikisinin de en iyi kötü adamlarından biri olarak seçmiştir. Final Fantasy özel seriler ve genel olarak tüm video oyunlarında. GameSpy 2014 oyunlarındaki en iyi kötü adamlar listesinde onu sekizinci sıraya yerleştirdi ve onu yenmenin ne kadar zor olduğunu yorumladı. Final Fantasy VII.[64] Bir bölümde bir numaralı kötü adam seçildi G4 's Filtrele.[65] bilgisayar Dünyası 2008 yılında tüm zamanların en şeytani video oyunu kötüleri listesinde onu ikinci sıraya koydu.[66] Dave Smith ona "ağır siklet şampiyonu" dedi Final Fantasy kötü adamlar "ve görünüşünü ve arka planını övüyor.[67] İlk 25 listesinde aynı yeri alacaktı. Final Fantasy aynı sitedeki karakterler.[68] IGN'lerde Final Fantasy Okuyucunun seçimi, yine Smith tarafından yazılan Sephiroth, oyunun olay örgüsündeki faaliyetlerine odaklanan yorumla dördüncü oldu.[69] Geçmişe dönük olarak Final Fantasy antagonistler OyunlarRadar Sephiroth'u gelişmiş güdülerine ve kötülük eylemlerine atıfta bulunarak en iyi seçim olarak listeledi.[70] GamesRadar ayrıca Sephiroth'u 2013'te video oyun tarihindeki en iyi kötü adamlar listesinde altı numaraya koydu.[71]

2007'de Sephiroth, tüm zamanların en iyi 14. karakteri seçildi. Dengeki PlayStation'orijinaliyle ilgili geriye dönük ödüller özelliği Oyun istasyonu.[72] UGO.com Sephiroth'u 2009'un en iyi Japon RPG karakterleri listesinde 25. sıraya yerleştirerek onu "tüm zamanların görsel açıdan en çarpıcı kötü adamlarından biri" olarak nitelendirirken, önceki halinden ne kadar farklı olduğunu över Final Fantasy kötüler.[73] Famitsu okuyucular Sephiroth'u 21. en popüler video oyunu karakteri olarak seçti.[74] İçinde Guinness Dünya Rekorları Oyuncu Sürümü 2011'den itibaren tüm zamanların en iyi 32. video oyunu karakteri seçildi.[75][76][77][78][79]

Tarafından düzenlenen bir okuyucu seçimi anketi GameSpot Sephiroth'u tüm zamanların en iyi patronu olarak yerleştirdi ve oyundan beş kat fazla oy aldı. benzin pompası ikinci sırada bitiren; yorumların çoğu, Sephiroth'a karşı son mücadelenin zorluğuna ve diğer oyunlara kıyasla ayırt edici unsurlarına dikkat çekti.[80] Elektronik Oyun Aylık onu en iyi video oyunu patronları listesinde bir numara olarak listeledi.[81] Oyun Bilgilendiricisi Sephiroth'a karşı "birinci sınıf" mücadelede yer aldı Final Fantasy VII 2008'in en iyi patron savaşları listesinde üçüncü sırada.[82] PlayStation Resmi Dergisi Cloud ile rekabetini övdü[83]

Sephiroth'un Aerith'i öldürdüğü sahne Final Fantasy VII ayrıca çok fazla yoruma da yol açtı. Yazar Shane Patterson, Aerith'in karakterini çekici bulduğu ve Sephiroth'un onu öldürmesi nedeniyle oyuncular onu artık kullanamadığı için GamesRadar onu "oyun dünyasının en büyük horoz engelleyicisi" olarak nitelendirdi.[84] Ayrıca sahneye şok edici bir an olarak atıfta bulunan GameSpot, FMV dizisi Nibelheim ateşinin önünde görünen Sephiroth'un "video oyunlarını süslemek için gelmiş geçmiş en tanınmış ara sahnelerden biri olabilir."[85][86][87][88]

Ancak bazı oyun editörleri Sephiroth'un karakterini eleştirdi. Örneğin, IGN'den Smith, "Sephiroth kesinlikle yakışıklı bir adamdı, ancak motivasyonları çamur kadar açıktı" dedi.[89] Sephiroth ile karşılaştırırken Final Fantasy VI kötü adam Kefka Palazzo GamesRadar, "kahverengiye boyanmış ölü bir muhasebeci kadar ilginç göründüğünü" yorumladı.[90] 1UP.com Sephiroth'un ölümlerden sonra ve diğer oyunlarda birkaç kez görünmesine komik bir yaklaşım benimseyerek, en kötü şöhretli on video oyunu dirilişini kapsayan "They Is Risen" özelliğinde üçüncü sırayı aldı. Yayın, karakter kullanılmaya devam ederse, Square Enix'in sonunda "remiks yapmanın yollarının kalmayacağını belirtti. Tek Kanatlı Melek."[91] GameSpy editörü Ryan Scott, GameSpy'nin kötü karakter özelliği sırasında Sephiroth'u "Abartılmış Karakterlerin Kralı" olarak adlandırdı. Dissidia Final Fantasy, oyuncuların ondan yalnızca tasarımı ve sırasında Aerith'i nasıl öldürdüğü nedeniyle etkilendiğini savunuyor. Final Fantasy VII.[92] Öte yandan, AnimeFringe onu "Final Fantasy serisinin tamamındaki en kötü şöhretli kötü adam" ve "özetin özeti" olarak nitelendirdi. Bishōnen kadın ve erkek pek çok hayranın gözünde "onu Kefka ile karşılaştırıyor ve karmaşıklığını övüyor.[93]

Eleştirmenler, Sephiroth'un diğer oyunlardaki rolü hakkında da yorum yaptılar. İle ilgili olarak Kriz ÇekirdeğiIGN AU, arka planındaki derinliği överek "Sephiroth'un bile anlarını güneşte geçirdiğini" ve bunun daha sonra patronunun savaşını daha eğlenceli hale getireceğini belirtti.[94] IGN UK, karakterine "daha insani bir boyut" verildiğini ve kötü adam haline gelmesinden önceki bazı olayların tadını çıkardığını belirterek kabul etti.[95] GameSpot portresini daha sevimli bularak kabul etti.[96] Patron savaşı aynı zamanda 1UP.com'un "Şimdiye Kadarki En Badass Boss Dövüşlerinden 25 Daha Fazla" bölümünde gösterildi. Final Fantasy VII başlıkta genişletildi.[97] DualShockers, yeniden yapımda Sephiroth'un hızlı bir şekilde eklenmesini övdü, çünkü bunun Square'in doğru kararı olduğunu iddia etti ve yeniden yapımın öne çıkmasını sağladı.[98] Sephiroth'un adında dört karakter olduğu fikri, VG'nin yeniden yapımın hala orijinal oyuncuların başlık sırasında anlayamayacağı kendi gizemlerine sahip olduğunu belirtmesine neden oldu.[99] Siliconera, antagonistin bu enkarnasyonunu, arsa boyunca Cloud'un halüsinasyonlarında sık sık görünmesi nedeniyle rahatsız edici olarak tanımladı.[100] EGMNOW yeniden yapılan Sephiroth'un Cloud'a yönelik sürekli tehditleri nedeniyle orijinalinden daha tehditkar olduğunu hissetti.[101]

GamerHelp tarafından yayınlanan bir özellik arasında Sephiroth'un Krallık kalpleri'"Tüm Zamanların En Zor Patronları" başlıklı bir özellikte, oyuncunun becerisi ne olursa olsun "bu maçtan yara almadan uzaklaşmanın" mümkün olmadığını belirterek, dövüşün bütününden daha zor olduğunu söyleyecek kadar. Final Fantasy VII.[102] AnimeFringe, sadece ileri düzey oyuncuların yenebileceğini belirtti Krallık kalpleri'Sephiroth çünkü oyuncunun yedeği yok ve "yıkıcı saldırıları saniyeler içinde öldürebilir."[20] 2013 yılında, Karmaşık sırada Sephiroth Krallık kalpleri ve Kingdom Hearts II video oyunlarında sırasıyla yedinci ve beşinci en zor patron dövüşü olarak; ek olarak, Güvenli Sephiroth'tan Final Fantasy VII 12. sırada.[103] Yoshinori Kitase, Cloud ve Sephiroth arasındaki mücadelenin Japon oyuncuların crossover için yeniden yapımını sağlayacak kadar popüler olduğunu belirtti. Dissidia Final Fantasy ve beklenen Batılı hayranlar da bunu taklit ediyor.[104] Tasarımcı Masahiro Sakurai onu oyun dünyasının en popüler kötü adamlarından biri olarak görüyordu benzin pompası ve onu ikonik bir patron yapmak istedim. Smash.[105]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Wade, Jessie (10 Haziran 2019). "Final Fantasy VII Remake: Breaking Bad, Seslendirme Oyuncularında Süper Kız Yıldızları - E3 2019". IGN. Alındı 11 Haziran 2019.
  2. ^ a b Square Co (7 Eylül 1997). Final Fantasy VII (Oyun istasyonu). SCE America. Bulut: Onu gördün mü? Sephiroth'u gördün mü? / Palmer: Evet, onu gördüm !! Onu kendi gözlerimle gördüm! / Bulut: Onu gerçekten gördün mü? / Palmer: Uh! Böyle bir zamanda sana yalan söyler miydim? Ve sesini de duydum! Vaat Edilmiş Topraklara sahip olmamıza izin vermemeyle ilgili bir şeyler söylüyordu.
  3. ^ Square Co (7 Eylül 1997). Final Fantasy VII (Oyun istasyonu). SCE America. Bulut: SOLDIER'a katılmak istiyorum. Sephiroth gibi en iyisi olacağım!
  4. ^ Square Co (7 Eylül 1997). Final Fantasy VII (Oyun istasyonu). SCE America. Sephiroth: Kesinlikle. Ve bu canavarları üreten Shinra Hojo'su. Mako enerjisi tarafından üretilen organizmalarda mutasyona uğramış yaşam. Bu canavarlar gerçekte budur. /Bulut: SOLDIER'ın normal üyeleri? Yani farklı mısın? H ... selam Sephiroth! /Sephiroth: N ... hayır ... Oldu !? Ben de bu şekilde mi yaratılmıştım ?!
  5. ^ Square Co (7 Eylül 1997). Final Fantasy VII (Oyun istasyonu). SCE America. Sephiroth: Jenova Projesi, Kadimlerin güçlerine sahip insanlar üretmek istedi ... hayır, Cetra. ... üretilen benim.
  6. ^ Square Co (7 Eylül 1997). Final Fantasy VII (Oyun istasyonu). SCE America. Sephiroth: Yine geldiler anne. Üstün gücü, bilgisi ve büyüsü ile Anne, Gezegenin hükümdarı olmaya mahkum edildi. Ama onlar… O değersiz yaratıklar Gezegeni Anneden çalıyorlar. Ama şimdi seninleyim, bu yüzden endişelenme. / Bulut: Ya BENİM üzüntüm !? Ailem ... arkadaşlar ... Memleketimin elimden alınmasının üzüntüsü !? Senin üzüntünle aynı! / Sephiroth: Ha, ha, ha ... üzüntüm mü? Üzülmem gereken ne var? Ben seçilmiş kişiyim. Bu Gezegenin lideri olmak için seçildim. Cetra için bu gezegeni siz aptal insanlardan geri alma emri aldım. Neden üzülmem gerekiyor?
  7. ^ a b c d e Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revize Edilmiş Baskı) (Japonyada). Square-Enix. 2009. sayfa 76–81. ISBN  978-4-7575-2560-3.
  8. ^ Meydan (7 Eylül 1997). Final Fantasy VII (Oyun istasyonu). SCE America. Aeris: Sephiroth'a ne oldu? / Bulut: Beceri açısından onu öldüremem. / Tifa: Resmi kayıtlara göre Sephiroth öldü. Gazetede okudum. / Aeris: Shinra, Inc. gazetenin sahibidir, bu nedenle bu bilgilere güvenemezsiniz. / Bulut: ......Doğruyu bilmek istiyorum. Sonra ne olduğunu bilmek istiyorum. Sephiroth'a meydan okudum ve yaşadım. Beni neden öldürmedi?
  9. ^ Square Co (7 Eylül 1997). Final Fantasy VII (Oyun istasyonu). SCE America. Aeris: Gezegen ile nasıl bir olmayı düşünüyorsunuz? / Sephiroth: Basit. Gezegen bir kez yaralandığında, yarayı iyileştirmek için Ruh Enerjisi toplar. Toplanan enerji miktarı, yaralanmanın boyutuna bağlıdır. ... Gezegenin yaşamını tehdit eden bir yaralanma olsaydı ne olurdu? Ne kadar enerji toplanacağını bir düşünün! Ha ha ha. Ve bu yaralanmanın merkezinde ben olacağım. Tüm bu sınırsız enerji benim olacak. Gezegenin tüm enerjisi ile birleşerek yeni bir yaşam formu, yeni bir varoluş olacağım. Gezegen ile kaynaşmak ... Şimdi olduğum gibi varolmayacağım. Sadece her ruha hükmetmek için bir 'Tanrı' olarak yeniden doğmak. / Aeris: Gezegeni yok edecek kadar güçlü bir yaralanma mı? Yaralamak ... Gezegen? / Sephiroth: Şu duvar resmine bakın. Nihai Yıkıcı Büyü ... Meteor.
  10. ^ Meydan (7 Eylül 1997). Final Fantasy VII (Oyun istasyonu). SCE America. Bulut: Jenova'nın hücreleri ... ... hmm. Demek tüm bunlar bununla ilgili. Jenova Buluşması ... / Tifa: Sephiroth değil !? Yani bunca zamandır peşinde olduğumuz Sephiroth değil miydi? / Bulut: Daha sonra açıklayacağım. Şu anda düşündüğüm tek şey Sephiroth'u yenmek. / Tifa: Ama Sephiroth ...... / Bulut: O burada. Gerçek Sephiroth buranın hemen ötesinde. Hem inanılmaz derecede kötü hem de acımasız ... Ama bu gezegenin yarasının derinliklerinden güçlü ve güçlü bir irade açığa çıkarıyor.
  11. ^ Son Sipariş: Final Fantasy VII (DVD). Square Enix. Eylül 2005.
  12. ^ Tetsuya Nomura (Yönetmen) (Eylül 2005). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD ). Square Enix.
  13. ^ Gülümseme Yolunda: Final Fantasy VII (Japonyada). Square-Enix. 2009. ISBN  978-4-7575-2462-0.
  14. ^ Square Enix (24 Ağustos 2008). Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Tseng: Genesis ve Angeal. Bu ikisi Sephiroth'un tek arkadaşlarıydı.
  15. ^ Square Enix (24 Ağustos 2008). Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Sephiroth: Angeal görüldü. /Zack: Yani ara ve yok et mi?Sephiroth:Ordu seferber oluyor ama hala zaman var. Sen ve ben onları onlardan önce bulacağız ve ... / Zack: Ve ne?/Sephiroth: onları ortadan kaldıramaz.
  16. ^ Square Enix (24 Ağustos 2008). Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Seviye / alan: Hojo'nun Laboratuvarı.
  17. ^ McCarthy, Dave (28 Nisan 2008). "Kriz Özü: Final Fantasy VII İngiltere Röportajı". IGN. Alındı 14 Eylül 2008.
  18. ^ "Ehrgeiz İpuçları ve Hileleri". GameSpot. Alındı Ağustos 15, 2009.
  19. ^ Birlew, Dan (2003). Kingdom Hearts Resmi Strateji Rehberi. BradyGames Yayıncılık. ISBN  0-7440-0198-6.
  20. ^ a b Crocker, Janet; Smith, Lesley; Henderson, Tim; Arnold, Adam (Aralık 2005). "Final Fantasy VII'nin Mirası". AnimeFringe. s. 2. Arşivlenen orijinal 13 Haziran 2008. Alındı 18 Ağustos 2010.
  21. ^ Kingdom Hearts: Anılar Zinciri Ultimania (Japonyada). Square-Enix. ISBN  978-4-7575-1344-0.
  22. ^ Sora: Oh, Cloud! / Donald: Ne yapıyorsun? / Bulut: Onu alacağım. Bu sefer hallederiz. Ben ve içimdeki tüm karanlığı temsil eden kişi. / Donald Duck: Biraz farklı göründüğünü sanıyordum Cloud. / Bulut: Eğer yaparsam, bu onun hatası. / Sora: Kimin? / Bulut: Sephiroth. Onu görürsen söyle bana. / Sora: Tamam. Nasıl görünüyor? / Bulut: Gümüş saç. Uzun bir kılıç taşır. / Sora: Elbette. Görüşürüz Cloud. / Bulut: Dikkatli ol. Kafanı karıştırıyor, karanlığın tek yol olduğunu düşündürüyor. Square Enix (28 Mart 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix ABD, Buena Vista Games.
  23. ^ Aptal: Nereye gittiler? Kendi dünyalarına geri döndüklerini mi düşünüyorsun? / Sora: Başka bir yere gittiler ... Cloud, içindeki karanlığı yenmek için büyük bir savaşa gitti. Square Enix (28 Mart 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix ABD, Buena Vista Games.
  24. ^ Kingdom Hearts: Anılar Zinciri Ultimania (Japonyada). Square-Enix. 2005. ISBN  978-4-7575-1621-2.
  25. ^ キ ン グ ダ ム ハ ー ツ バ ー ス バ イ ス リ ー プ ア ル テ ィ マ ニ ア (Japonyada). Square-Enix. 2010. ISBN  978-4-7575-2788-1.
  26. ^ Paon (22 Aralık 2004). Itadaki Street Special (PlayStation 2) (Japonca). Square Enix.
  27. ^ Paon (26 Mayıs 2006). Itadaki Street Portable (PlayStation Portable ). Square Enix.
  28. ^ "Kingdom Hearts III geliştirme ekibi hala Sephiroth'un gizli patron savaşını dahil edip etmeyeceğini tartışıyor". Gematsu. Temmuz 19, 2017. Alındı 19 Temmuz 2017.
  29. ^ Torres, Ricardo & Thorsen, Tor (12 Mayıs 2007). "Final Fantasy XIII, Dissidia rock Square Enix Partisi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 14 Mayıs 2007. Alındı 12 Mayıs, 2007.
  30. ^ Dissidia Final Fantasy Ultimania (Japonyada). Square-Enix. 2009. s. 530. ISBN  978-4-7575-2488-0.
  31. ^ Gantayat, Anoop (14 Eylül 2010). "Bu Haftanın TGS Öncesi Uçuş Fırsatı". Andriasang. Arşivlenen orijinal 16 Eylül 2010. Alındı 14 Eylül 2010.
  32. ^ "Sephiroth ve Laguna Kostümleri Dissidia 012 Final Fantasy'de Gelecek Hafta Hit". Andriasang. Alındı 23 Haziran 2012.
  33. ^ Gantayat, Anoop (26 Ekim 2010). "Dissidia Final Fantasy'de Tifa'ya Göz Atın". IGN. Alındı 14 Haziran, 2012.
  34. ^ "Theatrhythm: Final Fantasy'nin İkinci Kademe Yıldızları". Siliconera. 26 Aralık 2011. Alındı 30 Haziran, 2012.
  35. ^ Rubenstein, Jeff (8 Ekim 2008). "TGS 08: Sackboy Old Snake and Sephiroth, LittleBigPlanet'e katılacak". PlayStation.Blog. Alındı 15 Ekim 2008.
  36. ^ Gantayat, Anoop (13 Temmuz 2011). "Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 Kostüm Paketi Hits Yarın". Andriasang. Arşivlenen orijinal 14 Temmuz 2011. Alındı 13 Temmuz 2011.
  37. ^ Walker, Ian (10 Aralık 2020). "Sephiroth Parçalanmaya Geliyor". Kotaku. Alındı 10 Aralık 2020.
  38. ^ "Sephiroth Biyografisi". IGN. Arşivlenen orijinal 6 Şubat 2008. Alındı 29 Ocak 2008.
  39. ^ Şövalye, Sheila (2003). "Tetsuya Nomura 20'ler". FLAREgamer. Alındı 13 Nisan 2006.
  40. ^ a b Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revize Edilmiş Baskı) (Japonyada). Square-Enix. 2009. sayfa 8-13. ISBN  978-4-7575-2560-3.
  41. ^ "Nomura, Kitase ve Nojima, Final Fantasy VII'nin Gelişimini Tartışıyor". Andriasang. Alındı 21 Mayıs, 2012.
  42. ^ Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (Japonyada). Square-Enix. s. 525. ISBN  4-7575-1520-0.
  43. ^ Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (Japonyada). Square-Enix. s. 528. ISBN  4-7575-1520-0.
  44. ^ Final Fantasy VII Sanatı: Yoshitaka Amano ile Söyleşi. Çokgen. 9 Ocak 2017. Etkinlik 2: 21'de gerçekleşir.. Alındı 2 Mayıs, 2020.
  45. ^ "Neden ağızları var: Final Fantasy 7 PC retrospektifi". PCGamer. Alındı 2 Haziran, 2020.
  46. ^ Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII 10th Ultimania (Japonyada). Square-Enix. 2007. ISBN  978-4-7575-2126-1.
  47. ^ McLaughlin, Rus (30 Nisan 2008). "IGN Sunar: Final Fantasy VII'nin Tarihi". IGN. Alındı 14 Eylül 2008.
  48. ^ Final Fantasy VII kullanım kılavuzu
  49. ^ "Final Fantasy Retrospective Bölüm XIII". GameTrailers. 2 Kasım 2007. Arşivlenen orijinal 19 Mayıs 2009. Alındı 22 Aralık 2008.
  50. ^ blackoak. "Final Fantasy VII - 1997 Geliştirici Röportajları". Shmuplations. Arşivlendi 23 Eylül 2016 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Ocak 2016.
  51. ^ a b Tetsuya Nomura (Yönetmen) (25 Nisan 2006). Final Fantasy VII Advent Children Mesafe: Çocukların Gelişi (DVD ). Square Enix.
  52. ^ a b SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Dosyaları (Japonca ve İngilizce). Square-Enix. ISBN  4-7973-3498-3.
  53. ^ "Sesli Oyunculuk Oyuncu Listesi". Dengeki Mao. ASCII Media Works. Ekim 2007.
  54. ^ "Square Enix'in Kitase, Sephiroth'un Orijinal Görünümünün Çene Gibi Kullanıldığını Söyledi'". Siliconera. Alındı 17 Nisan 2020.
  55. ^ Final Fantasy VII Ultimania'nın Yeniden Yapılması. Square Enix. 2020.
  56. ^ North, Dale (17 Nisan 2009). "Destrucoid röportajı: Final Fantasy bestecisi Nobuo Uematsu". Destructoid. Alındı 22 Nisan, 2009.
  57. ^ "Final Fantasy VII Advent Children Orijinal Film Müziği". SquareSound. Arşivlenen orijinal 12 Temmuz 2008. Alındı 20 Kasım 2007.
  58. ^ "Final Fantasy VII 7 Efsanevi Asker Sephiroth Ekstra Şövalyeler Figürü". Alındı 27 Aralık 2009.
  59. ^ "Röportaj: Square Enix'in Ulusal Ürün Müdürü, Kanji Tashiro". Anime Haber Ağı. 3 Ağustos 2008. Alındı 5 Temmuz 2008.
  60. ^ "Final Fantasy Trading Arts Figür Seti 4'lü (Cloud Strife, Rinoa Heartilly, Sephiroth ve Yuna)". Alındı 27 Aralık 2009.
  61. ^ "Disney Square-Enix Kingdom Hearts 2 Oyun Sanatları Aksiyon Figürü Sephiroth (Arena)". Alındı 27 Aralık 2009.
  62. ^ "Sephiroth Masamune Tahta Kılıcı". Alındı 28 Aralık 2009.
  63. ^ "68 inç BÜYÜK Sephiroth Masamune Kılıcı". Alındı 28 Aralık 2009.
  64. ^ Schwartzman, Cary (2 Ekim 2001). "Oyunlarda En İyi 10 Kötü Adam". GameSpy. Arşivlenen orijinal 9 Temmuz 2007. Alındı 29 Aralık 2009.
  65. ^ "En İyi 10 Kötü Adam". TV.com. Alındı 29 Ocak 2008.
  66. ^ "Tüm Zamanların En Şeytani Video Oyunu 47 Kötü Adamı". bilgisayar Dünyası. 2 Nisan 2008. Alındı 29 Aralık 2009.
  67. ^ Smith, David (28 Mart 2008). "Final Fantasy VII: En İyi 10 Karakter". IGN. Alındı 1 Mart, 2009.
  68. ^ Smith, David (16 Mayıs 2008). "En İyi 25 Final Fantasy Karakteri". IGN. Alındı 22 Aralık 2008.
  69. ^ Smith, David. "Final Fantasy Okuyucusunun Seçimi". IGN. Alındı 22 Aralık 2009.
  70. ^ Elston, Brett; Christian Nutt. "En Katil Beş Nihai Fantastik Kötü Adam". OyunlarRadar. Gelecek ABD. Arşivlenen orijinal 15 Haziran 2011. Alındı 7 Mart, 2010.
  71. ^ GamesRadar Staff (17 Mayıs 2013). "Video oyunlarındaki en iyi 100 kötü adam". OyunlarRadar.
  72. ^ Gantayat, Anoop (22 Kasım 2007). "Nomura FFXIII Konuşuyor". IGN. Alındı 22 Kasım, 2007.
  73. ^ "Sephiroth - En İyi 25 Japon RPG Karakteri". UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 3 Temmuz 2008. Alındı 2 Aralık 2009.
  74. ^ Glifford, Kevin (10 Şubat 2010). "Snake Beats Mario, Şimdiye Kadarki En Harika Video Oyun Karakteri". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 14 Ekim 2013. Alındı 10 Mart, 2010.
  75. ^ "Guinness World Records 2011 Gamer's Edition'da tüm zamanların en iyi 50 video oyunu karakteri duyuruldu". Gamasutra. 16 Şubat 2011. Arşivlenen orijinal on Mayıs 12, 2019. Alındı 9 Temmuz 2011.
  76. ^ Dyer, James; McComb, David; Çekül, Alastair; Scarborough, David (26 Mayıs 2010). "En Büyük 50 Video Oyun Karakteri - 10. Sephiroth". İmparatorluk. Alındı 2 Ağustos 2013.
  77. ^ "35. Sephiroth - Tüm Zamanların En Harika 50 Video Oyunu Kötü Adamı". Karmaşık. 1 Kasım 2012. Alındı 21 Temmuz 2013.
  78. ^ Drea Avellan, Tüm Zamanların En Kötü 50 Video Oyunu Karakteri, Complex.com, 1 Şubat 2013.
  79. ^ "Sephiroth - Tüm Zamanların En Büyük 20 Final Fantastik Karakteri". Karmaşık. Ekim 8, 2013. Alındı 22 Kasım, 2013.
  80. ^ "En İyi On Boss Dövüşü". GameSpot. Arşivlenen orijinal 8 Aralık 2008. Alındı 28 Nisan 2008.
  81. ^ EGM dergisi, ed. (2005). Elektronik Oyun Aylık Bülteni, Ekim 2005. Ziff Davis. s. 72–73.
  82. ^ "İlk On Boss Dövüşü". Game Informer: Sayı 181. Mayıs 2008. s. 20.
  83. ^ "Şimdiye kadarki en iyi 10 PlayStation patronu dövüşü - Sayfa 6/10 | PS3 Özellikleri". Resmi PlayStation Dergisi. 25 Mayıs 2012. Arşivlendi orijinal Aralık 29, 2014. Alındı 22 Kasım, 2013.
  84. ^ Patterson, Shane. "En İyi 7 ... Blue Ball anı". OyunlarRadar. Arşivlenen orijinal 15 Haziran 2011. Alındı 7 Şubat 2010.
  85. ^ Gouskos, Carrie. "Şanslı yedi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 7 Mart 2009. Alındı 7 Şubat 2010.
  86. ^ Meikleham, Dave. "Oynanabilir olmasını dilediğimiz oynanamayan karakterler". OyunlarRadar. Arşivlenen orijinal 15 Haziran 2011. Alındı 7 Şubat 2010.
  87. ^ Scheeden, Jeese (12 Ekim 2009). "Günün Büyük Patronu: Sephiroth". IGN. Alındı 18 Şubat 2010.
  88. ^ Scheeden, Jeese (11 Kasım 2009). "Big Baddie Brawl: Sephiroth, Liquid Snake'e Karşı". IGN. Alındı 18 Şubat 2010.
  89. ^ Smith, David (22 Kasım 2000). "Final Fantasy IX incelemesi". IGN. Arşivlenen orijinal 12 Şubat 2009. Alındı 20 Kasım 2007.
  90. ^ "En İyi 7 ... Çirkin Kamp Kötü Adamlar". OyunlarRadar. Arşivlenen orijinal 15 Haziran 2011. Alındı 5 Ocak 2009.
  91. ^ Sharkey, Scott (8 Nisan 2007). "Onlar Risen: Tutulmayan İlk 10 Video Oyunu Ölümü". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 7 Ekim 2012 tarihinde. Alındı 25 Nisan 2008.
  92. ^ "Dissidia'nın Kötü Adamları Final Fantasy: Sephiroth". GameSpy. 6 Ağustos 2009. Alındı 29 Ağustos 2009.
  93. ^ Crocker, Janet; Smith, Lesley; Henderson, Tim; Arnold, Adam (Aralık 2005). "Final Fantasy VII'nin Mirası". AnimeFringe. s. 1. Arşivlenen orijinal 11 Haziran 2008. Alındı 18 Ağustos 2010.
  94. ^ Kolan, Patrick. "Crisis Core: Final Fantasy VII AU Review". IGN AU. Alındı 26 Ağustos 2010.
  95. ^ McCarthy, Dave (13 Haziran 2008). "Kriz Özü: Final Fantasy VII İngiltere İncelemesi". IGN UK. Alındı 26 Ağustos 2010.
  96. ^ "Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII İncelemesi". GameSpot. Alındı 4 Mayıs 2020.
  97. ^ "Bugüne Kadarki En Badass Boss Dövüşlerinden 25 Daha Fazla". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 16 Temmuz 2012. Alındı Mart 29, 2010.
  98. ^ "Final Fantasy VII Remake Leads, Sephiroth'un Neden Bu Kadar Erken Tanıtıldığını Açıklıyor". Çift Şok Ediciler. Alındı 5 Mayıs, 2020.
  99. ^ "Final Fantasy 7 Remake'de dört Sephiroth var". VG247. Alındı 5 Mayıs, 2020.
  100. ^ "Final Fantasy VII'nin Yeniden Yapılması Sephiroth'un Görünüşleri Oyunculara Uğraşmasına Yardım Ediyor". Siliconera. Alındı 5 Mayıs, 2020.
  101. ^ McCarter, Reid (6 Nisan 2020). "Final Fantasy VII Remake incelemesi". EGM. Arşivlendi 7 Nisan 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Nisan 2020.
  102. ^ "Tüm Zamanların En Zor Patronları". GamerHelp. Arşivlenen orijinal 25 Ocak 2008. Alındı 28 Nisan 2008.
  103. ^ Elijah Watson, En Zor 50 Video Oyunu Bossu (Ve Nasıl Yenilir), Complex.com, 1 Temmuz 2013.
  104. ^ "DISSIDIA FINAL FANTASY Geliştirici Bloguna hoş geldiniz!". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 8 Temmuz 2012. Alındı 15 Mart, 2018.
  105. ^ "Super Smash Bros. Ultimate - Bay Sakurai Sunar" Sephiroth"". Youtube. Alındı 17 Aralık 2020.

Dış bağlantılar