Hayata oyuncaklar - Toys-to-life

Hayata oyuncaklar bir video oyunu fiziksel kullanarak özellik figürinler veya aksiyon figürleri oyun içinde etkileşim kurmak.[1] Bu oyuncaklar bir Yakın Alan İletişimi (NFC), Radyo frekansı tanımlama (RFID) veya görüntü tanıma bireysel figürinin yakınlığını belirlemek ve bir oyuncunun ilerleme verilerini o parça içinde bulunan bir depolama ortamına kaydetmek için veri protokolü.[2] Video oyun endüstrisinin en kazançlı dallarından biridir. Skylanders tek başına franchise, dört yıl boyunca 3 milyar dolardan fazla değer satıyor.[3]

Modern sürümler NFC teknolojisini kullansa da, böyle bir oyunun en eski örneği Redbeard's Pirate Quest: Etkileşimli Oyuncak tarafından yaratıldı Zowie Bu PC oyunu, yazıcı bağlantı noktasına bağlanan plastik bir korsan gemisiyle geldi ve oyuncular, ayrı korsan figürlerini geminin çeşitli yerlerine yerleştirerek, hareket ettirerek veya döndürerek oyunla etkileşime girebilirler. Bu tür oyunların diğer öncülleri şunları içerir: Kaptan Gücü ve Geleceğin Askerleri, Dennō Bōkenki Webdiver ve Daigunder çocukların Gladion ve Daigunder'ı kontrol olarak kullanmak için TV ekranlarına bağlayabildikleri ve diğer oyuncakların kızılötesi sensörler aracılığıyla oyunla etkileşime girebildiği toylines. Hayata oyuncak oyunlar genellikle üçüncü şahıs kamera görüntüsünü kullanır ve oyun içi güçlendirme figürinlerine sahiptir. Hayata oyuncaklardan oynanan oyunlar genellikle heykelcinin karakterini ve ilgili oyuncu verilerini oyuna "taşımak" için kullanılan eşlik eden bir portal cihazına sahiptir. Figürinler, franchise'daki her oyundan aktarılabilir ve muhtemelen her farklı taksitle sıfırlanabilir.

Devam ediyor

Skylanders (2011–2018)

Skylanders (2011) bu türün en başarılı erken oyunlarından biridir.[2][3] İlk sürümünden bu yana, her yıl seride yeni bir taksit görüldü, 2016 itibariyle toplamda altı. Her oyunun kendi portal cihazı ve öncül olarak geçmiş oyunlardan farklı bir yaklaşımı vardır. Skylander kahramanlarını ve kötü düşman Kaos'u oynarlar. Güncel tüm figürinler en son taksitiyle uyumludur, Skylanders: Hayalciler (2016). Franchise, o zamandan beri yeni bir ana konsol sürümü görmemiş olsa da, Activision’ın ana seriden, mobil RPG yan ürününden uzun bir ara verme arzusu nedeniyle, Skylanders: Ring of Heroes Com2Us tarafından geliştirilen 2019'un başlarında dünya çapında piyasaya sürüldü.

Amiibo (2014 – günümüz)

Amiibo (2014), temel olarak aşağıdakilere dayanan bir oyuncaklardan hayata Nintendo özellikler ve karakterlerin yanı sıra üçüncü taraflar gibi bazı Nintendo dışı bayilikler Super Smash Bros. savaşçılar Kürek Şövalyesi, ve Büyük adam. 2014 yılında figürinlerle piyasaya sürülen Nintendo, o zamandan beri Amiibo uyumlu oyun kartları, pelüş iplik oyuncakları ve hatta promosyon mısır gevreği kutularını da devreye aldı. [4]. Diğer pek çok oyuncak-hayat serisinin aksine, Amiibo'nun yalnızca oyuncakların kullanımına adanmış oyunları yoktur, ancak karakterler Nintendo'daki çeşitli oyunlarda kullanılır. Wii U, 3DS, ve Değiştirmek konsollar. Amiibo, oyuncuların oyun başına ilerleme verilerini ve bilgilerini kaydedebilir, ancak birçok oyun yalnızca salt okunur işlevsellik sunar.

Beyblade Burst (2016-Günümüz)

Beyblade Patlaması 'tarafından oluşturulan bir multimedya franchise'ıdır. Takara Tomy ve Hasbro, bunlar çoğunlukla oyuncak ama Hasbro sürümünün arkasında QR Kodları vardır ve Beyblade Patlaması Görüntü tanımayı kullanabileceğiniz uygulama Beyblade Patlaması Video oyunları dünyasına girin ve tüm dünyada onlarla savaşın İçeriye girdikten sonra gerçek dünyada yaptığınız gibi onları özelleştirebilir, savaşabilir ve hatta seviye atlayabilir ve daha fazla stadyum satın alabilirsiniz.

Lightseekers: Awakening (2017-günümüz)

Lightseekers: Uyanış eski CEO'su Mark Gerhard tarafından kurulan bağımsız bir İngiliz stüdyosu olan PlayFusion tarafından oluşturulan bir multimedya franchise'ıdır. RuneScape Yayımcı Jagex. Erken gelişimi kısmen bir Kickstarter kitle fonlaması Kasım 2016'ya kadar 227.660 ABD doları toplayan kampanyası. Lightseekers marka, hayata oyuncaklardan oluşan bir rol yapma video oyunundan oluşur (genellikle Lightseekers RPG) ve bir ticaret kart oyunu. Hayata oyuncaklardan oluşan video oyunu, iOS ve Android seyyar Mayıs 2017'de platformlar. Lightseekers RPG video oyunu Oynaması ücretsiz ve çalışması için aksesuar gerektirmez, ancak oyuncular ile ortaklaşa yapılmış bir dizi etkileşimli figür satın alabilirler. Tomy Figürler, ilgili karakterin oyun içi görünümünü ve yeteneklerini değiştiren çeşitli aksesuarlarla donatılabilir. Ayrıca çeşitli tek satırlı hoparlörler için bir hoparlör içerirler ve hareket sensörü uçan segmentler sırasında kontrolör olarak kullanılmalarına izin verir. Lightseekers video oyunu Ocak 2019'da Nintendo Switch için piyasaya sürüldü, ancak bu, oyuncaklardan hayata RPG'nin bir bağlantı noktası olmaktan ziyade ticaret kart oyununun sanal bir uyarlamasıdır.

Starlink: Atlas için Savaş (2018–2019)

Starlink: Battle for Atlas (2018), Ubisoft'un hayata oyuncaklardan oyun türüne ilk adımıdır. Oyun, oynanacak oyuncakların kullanılmasını gerektirmez, ancak bunlar kullanılarak oyun zenginleştirilir. Etkileşimli oyuncaklar üç kategoriden oluşur: gemiler (bir gövde ve iki kanattan oluşur), silahlar ve pilotlar. Pilotlar ve gemiler, ekli oyuncağı anında oyuna yükleyen kumanda yuvalarına bağlanır. Her teçhizat bir pilot ve gemi gövdesi gerektirir, ancak gemi kanatları ve silahları dinamik olarak karıştırılabilir, eşleştirilebilir ve gemi gövdeleri ve kanatlarındaki ataşmanlar kullanılarak istiflenebilir. Oyun Ubisoft Toronto tarafından geliştirildi ve 16 Ekim 2018'de PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch için yayınlandı. Switch sürümü, oyunun başlangıç ​​paketinde özel bir pilot ve gemi (Nintendo'dan Fox McCloud ve Arwing) içeriyor. Oyunda piyasaya sürülen fiziksel oyuncakların çoğunu içeren üç konsol için de tamamen dijital bir sürüm yayınlandı.

3 Nisan 2019'da, beklentilerin altına düşen satışlar nedeniyle fiziksel Starlink oyuncaklarının artık piyasaya sürülmeyeceği açıklandı. Ancak dijital genişlemeler yayınlanmaya devam edecek. Toplamda 8 gemi, 16 silah ve 11 pilot, 3 başlangıç ​​paketi, 6 gemi paketi, 4 silah paketi ve 5 pilot paketi ile fiziksel olarak serbest bırakıldı. Fiziksel oyuncaklarla birlikte oynamayı sağlayan her konsol için denetleyici montaj paketleri de piyasaya sürüldü.

Üretimden kaldırıldı

U.B. Funkey'ler (2007–2010)

U.B. Funkey'ler (2007) bu türün ilk oyunuydu. 2010 yılında üretimden kaldırıldı ve Mattel, Arkadium ve Radica tarafından üzerinde çalışıldı. Durdurulmadan önce birden fazla güncellemesi vardı. Hemen hemen her güncellemede, aynı kalıba ancak farklı bir modele sahip 'Hub' olarak da adlandırılan bir portal vardı. Hub'lar, kullanıcının bilgisayarına takılan özel bir USB bağlantı noktasıydı. Karakterler, her biri yeni oyun içi alanların kilidini açan Funkey'lerdi.


Bio Bayt (2007-2008)

Bio Bytes, Jakks Pacific'in LCD ekranlı bir el cihazından ve küçük bir "biyo tanktan", yani plastik bir hayvan heykelcikli su dolu kaplardan (bir dinozor, köpek balığı, kaplan vb.) Oluşan bir oyuncak hattıydı. Hayvanlarla etkileşime girmek için cihazın üstüne bir "biyo tank" takın ve hile, figürinlerin su tanklarında hareket etmesiydi. Hayvanların birbirleriyle savaşmasını sağlamak için iki cihazı bir araya getirin.

F.A.M.P.S. (2009-2011)

F.A.M.P.S. hayata oyuncak türünde yapılmış ikinci oyundu. Girl Tech tarafından yapıldı ve Mattel (U.B. Funkeys'i üretenlerle aynı kişiler) tarafından üretildi. Geleneksel bir oyundan çok, oyunculara masaüstleri için özelleştirme seçenekleri ve üzerinde konuşmak için güvenli bir sosyal ağ sunan bir uygulamaya benziyordu. Her figür yeni mini oyunların ve özelleştirme seçeneklerinin kilidini açtı. Oyunun yalnızca çevrimiçi olarak indirilebilmesi nedeniyle, oyunun bilinen kopyaları hala mevcut değildir ve bu da F.A.M.P.S. kayıp medya.

Pokémon Rumble U (2013)

Pokémon Rumble U oldu Nintendo'nun 2013'te piyasaya sürülen hayata oyuncaklar türüne ilk giriş Wii U. Wii U gamepad'de yerleşik NFC okuyucuyu kullanan ilk oyundur. Oyunda oyuncular kontrol eder Pokémon ve diğer Pokémon'larla savaşa katılın. Rakamlar NFC okuyucu ile tarandığında oyun içinde kullanılabilir. Ek olarak, NFC teknolojisine sahip herhangi bir şey oyuna taranırsa, oyuncu rastgele bir efekt alır.

Disney sonsuzluğu (2013–2016)

Disney sonsuzluğu (2013) dayalı bir hayata oyuncaklar serisiydi Disney karakterler ve imtiyazlar. İlk oyunun 2013'te piyasaya sürülmesinden bu yana, üç taksit vardı. Disney sonsuzluğu Disney'e odaklanan ilk oyundu ve Pixar karakterler. 2014 yılında Disney Infinity: Marvel Süper Kahramanları odaklanan ikinci oyun olarak yayınlandı. Marvel karakterler ve özellikler. Üçüncü oyun, 2015'ler Disney Infinity 3.0 ortalanmış Yıldız Savaşları imtiyaz. Herşey Disney sonsuzluğu figürinler, serideki çeşitli oyunlarla etkileşime girebilir. Dizi, Disney'in dizinin üretiminin resmen durduğunu ve daha fazla filmin olmayacağını açıkladığında 2016'da sona erdi.[5]

Telepodlar

Sadece Kızgın kuşlar gibi mobil uygulamalar Kızgın kuşlar Yıldız Savaşları ve Angry Birds Go!.

Disney Playmation (2015–2016)

Disney Playmation desteklenen giyilebilir oyuncaklarla daha uzun menzilli (~ 10 milyon) ağ bağlantılı etkileşimli bir rol yapma oyunuydu BLE telefon uygulamalarıyla iletişim. Ürün işbirliği ile satıldı Hasbro. Sunulan tek ürün hikayesi şunlara dayanıyordu: Marvel Demir Adam Evren. Üretilen sonlandırılmadan önce ilan edilen diğer evrenler dahil Yıldız Savaşları ve Dondurulmuş.

Hero Tak ve Çalıştır (2015–2016)

Jakks Pacific tarafından yapılan bir hayata oyuncaklardan oyun. Oynatıcının TV'sine bağladığı fişlere bağlı bir portala bağlı bir konsoldur. Figürleri portala yerleştirdiler ve oyuncunun oyununa gittiler. Kısa sürdü. Zayıf satışlar nedeniyle üç tema yayınlandı: DC Süper Kahramanlar, Genç Mutant Ninca Kablumbağalar, ve Power Rangers.

Hasta Tuğlalar (2015)

Bir oyun Spin Ustası ile Lego uyumlu figürinler ve yapılar. Oyun, Omega Overlord adlı bir kötü adam tarafından ateş altındaki Sick City adlı küçük bir kasabada oynandı. Çeşitli kahramanlar ona karşı savaştı ve goonları onlarla savaşmak için birbirleriyle birleşti. Çeşitli çoklu paketler ve oyuncakları içeren özel kör çantalar vardı. Oyunun kendisi ücretsiz olsa da, ek rakamlar paraya mal olacaktı. 2015 yılında tamamı yayınlanan sadece üç rakam dalgası vardı. Üçüncü dalganın yayınlanmasının ardından, dizi hakkında hiçbir ek bilgi yayınlanmadı, bu nedenle devam etmeyeceği varsayıldı. Çizgi, aynı 2015 çizgi film serisine dayanıyordu.

Lego Boyutları (2015–2017)

Lego Boyutları (2015) fiziksel olarak kullanılan bir oyuncak-hayata Lego rakamlar, çeşitli karakterlerden Warner Kardeşler ve Lego bayilikler ve diğer üçüncü taraf fikri mülkler Geleceğe Dönüş ve Kirpi Sonic. Oyuncular, oyun içindeki seviyelerin kilidini açarak bazı figürleri fiziksel olarak bir araya getirmeli ve bu onlara ekrandaki yapım talimatlarını göstermelidir. Neredeyse tüm figürinler ve temel portal oyuncu tarafından yapılmalıdır. Mevcut tüm figürleri destekleyen temel oyunla hiçbir devam filmi yayınlanmadı. 23 Ekim 2017'de Warner Bros. resmi olarak daha fazla içerik geliştirmeyeceğini açıkladı. Lego Boyutları.[6]

İlişkili

  • R.O.B. - için bir aksesuar Nintendo Eğlence Sistemi Oyun içi yazılıma tepki veren ve onunla etkileşim kuran gerçek bir oyuncak içeren 1985'te piyasaya sürüldü.
  • Arttırılmış gerçeklik - fiziksel ve dijital ortamların harmanlanmasını içeren, ancak kameraların kullanımı ve gerçek dünya görüntü manipülasyonunu içeren oyun türleri ve diğer deneyimler.
  • Ritim oyunu - Müzikle etkileşim deneyimini simüle etmek için yazılımla koordineli olarak genellikle yüksek düzeyde uzmanlaşmış denetleyiciler ve diğer fiziksel aksesuarları kullanan müzik temalı video oyunları türü.
  • Exergaming - Kullanıcı için bir egzersiz biçimi sağlamak için yazılımla koordineli olarak genellikle özel denetleyicileri ve diğer fiziksel aksesuarları kullanan egzersiz temalı video oyunları türü.
  • Hafif silah - bir ürünün fiziksel kullanımını taklit eden video oyunu aksesuarları tabanca yazılım ile koordineli olarak.
  • Yarış direksiyonu - bir ürünün fiziksel kullanımını taklit eden video oyunu aksesuarları direksiyon yazılım ile koordineli olarak.

Referanslar

  1. ^ Roberts, David (24 Kasım 2015). "Her halükarda 'hayata oyuncak' türü nedir?". OyunlarRadar. Alındı 24 Kasım 2015.
  2. ^ a b "Skylanders, Disney Infinity, Lego Boyutları: hayata oyuncak satın alma rehberi". Kablolu İngiltere. Alındı 10 Ekim 2015.
  3. ^ a b "Oyun üreticileri neden milyar dolarlık oyuncakları yaşam pazarına giriyor - Fortune". Servet. Alındı 10 Ekim 2015.
  4. ^ Fahey, Mike. "Her Bir Süper Mario Mısır Gevreği Kutusunda Bir Amiibo Var". Kotaku.
  5. ^ Blackburn, John (2016-05-10). "Disney Infinity Üzerine Bir Güncelleme" (Basın bülteni). Walt Disney Şirketi. Arşivlenen orijinal 2016-08-09 tarihinde. Alındı 2016-05-10.
  6. ^ Boyutlar, LEGO (23 Ekim 2017). "İnşa etmek ve yeniden inşa etmekten en tuğla harikası mash-up'lara kadar, Multiverse harika topluluğumuz olmadan hiçbir şey olmazdı. Teşekkürler.pic.twitter.com/NEDbBXqjyZ".

Dış bağlantılar