Yükseği hedefle - Aim High

Yükseği hedefle
Yüksek Amaç Logo.png
Yıl2006
Sezon Bilgileri
Takım sayısı1133[2]
Bölgesel sayısı33[1]
Şampiyona yeriGeorgia Dome, Atlanta, Gürcistan
Ödüller
Başkanlık Ödülü sahibiTakım 111 - "Wildstang"[3]
Woodie Flowers Ödülü sahibiRob Mainieri[4]
Kurucu Ödülü sahibiUnited Technologies Corporation
ŞampiyonlarTakım 296 - "Kuzey Şövalyeleri"
Takım 217 - "ThunderChickens"
Takım 522 - "Robo Sihirbazları"

Yükseği hedefle 2006 oyunuydu FIRST Robotik Yarışması. Yarışma, topları hedefe göndererek ve robotlarını oyun alanındaki belirli pozisyonlarda konumlandırarak puan kazanmak için yarışan takımları içeriyordu. Takımlar sırayla savunma ve saldırı sağlamak için aldı.

Oyun açıklaması

Yüksek alanı hedefleyin.

Aim High, her biri üç robottan oluşan kırmızı ve mavi olmak üzere iki ittifak tarafından oynanır. 10 saniyelik otonom modda robotlar, üç golden herhangi birine gol atacak şekilde programlanır: yeşil görüş hedefi ile işaretlenen bir yükseltilmiş merkez gol ve zemin seviyesinde iki köşe golü. Özerk dönemin sonunda en çok puana sahip olan ittifak 10 puanlık bir bonus kazanacak ve ikinci tur için savunmaya yerleştirilecek. İkinci, üçüncü ve dördüncü turların her biri 40 saniye uzunluğundadır ve insan kontrollü turlardır. İkinci ve üçüncü turlar arasında ittifaklar hücumdan savunmaya veya tersi yönde geçiş yapar. 4. turun başında herhangi bir ittifak karşılık gelen golleri atabilir. Maçın sonunda herhangi bir ittifak, üç robotunu merkez hedefin altındaki bir platforma yerleştirerek bonus puanlar alabilir. En çok puana sahip ittifak, aşağıdaki şekilde skorlama ile kazanır: merkez golde atılan herhangi bir top için 3 puan, köşe gollerinde atılan herhangi bir top için 1 puan, otonom turda en yüksek gol için 10 bonus puan ve yerleştirme için 25 puan sonunda platformdaki 3 robotun tümü (2 robot için 10 puan ve 1 robot için 5 puan).

Saha düzeni

Aim High alanında 6 gol ve 2 platform vardır. Önceki yıllardan farklı olarak, bir ittifakın hedefleri sahanın öbür ucundadır. Alan düzdür ve 54 fit (16 m) uzunluğunda ve 26 fit (7,9 m) genişliğindedir.

İttifak istasyonu

İttifak istasyonu duvarı 26 ft (8 m) uzunluğundadır ve sahanın genişliğini uzatır. İttifak istasyonu duvarının ortası 18 ft (5 m), zeminden 3 ft (1 m) yüksekliğe kadar "elmas plaka" alüminyumdan yapılmıştır ve kalan 3,5 ft (1,1 m) şeffaf akrilik ile doldurulmuştur. Duvarın dış kenarları şeffaf polikarbonattan oluşur. Her ittifak istasyonunun üzerinde, üzerinde yeşil bir ışık bulunan dairesel bir hedef (merkez hedef) vardır. Yeşil ışık, CMUcam ona kilitlenebilir. Her bir ittifak istasyonunun sol ve sağ alt tarafında iki dikdörtgen delik vardır, bu delikler üzerinden puan almak için topların manevra yapılabildiği köşe hedefleri vardır. Her ittifak istasyonunun önünde yükseltilmiş bir platform var.

Turnuva yapısı

Bu yarışmanın turnuva yapısı önceki yıllarla aynı. Bölgesel yarışmalarda takımlara, yarışma hafta sonu Perşembe günü robotlarına erişim izni verildi. Her takıma kural oyun sahasında bir dizi alıştırma turu veren bir uygulama günüdür. Cuma ve Cumartesi sabahı bir dizi eleme turuna ayrılmıştır. Her takım yaklaşık yedi ila on maçta yarıştı. Bir takımın bu maçlarda kazandığı galibiyet sayısı takımın sıralamasını belirler.

Cumartesi günü öğle yemeği molasından önce, sıralama turlarındaki en iyi sekiz takımdan, sıralamada en üst sırada yer alan takımdan sekizinci sıraya kadar üç robottan oluşan bir ittifak seçmeleri istenir. Önceki yılların aksine, bu sıra ikinci seçim turu için tersine döner ve sekizinci tohum önce sonra da ilk tohuma geri döner. Bu, finalleri önceki yıllara göre daha rekabetçi ve dengeli hale getirmek için kuruldu.

Öğle yemeği molasının ardından finaller yapılır. Bu, ittifak 1'in ittifak 8'e, ittifak 2'nin ittifak 7'ye bakması vb. İle başlayan standart bir eleme turnuvası grubudur. Finallerin sonunda, kalan son ittifak kazanan ilan edilir ve üç takıma da ulusal yarışmaya katılma hakkı verilir.

Parça Seti

Birkaç değişiklik oldu parça seti 2006'da:

  • Dahil edilmesi Ulusal Aletler LabVIEW program
  • CMUcam II, bir pan / tilt düzeneği dahil servolar, aydınlatılmış bir hedefi takip etmek için tasarlanmış
  • PIC18F8520 yerine PIC18F8722'ye dayalı yeni bir robot kontrolörü
  • Yeni bir EasyC programlama aracı
  • Tahrik kayışlarına sahip yeni daha geniş CIM motorları
  • Yeni daha küçük pencere motorları
  • Yeni, daha küçük ve daha hafif bir yedek pil şarj cihazı
  • Bir Kızılötesi verici ve alıcı (kırık ışın tespiti için)
  • Bir Dijital kamera ve Picasa tarafından bağışlanan yazılım Google

Kurallar

  • Başka bir robota veya oyun alanına kasıtlı olarak zarar vermek yasaktır.
  • 12 m / s'den (39 ft / s) daha yüksek hızlarda robottan hiçbir top çıkamaz.
  • Atıcı mekanizma 28 inç (711 mm) x 38 inç (965 mm) ve 60 inç (1.524 mm) uzunlukta kalmalıdır. Kasıtlı olarak zeminde 60 inç (1.524 mm) boyutunda sürmek veya gol atmak için "flop" yapmak yasaktır.
  • Robotun hiçbir parçası zeminden 60 inçten (1.524 mm) fazla uzanamaz. Bir robotun yüksekliği 60 inçten (1.524 mm) fazlaysa ve bir topa ateş ederse veya bir topun şutunu engellerse, top başına 5 puanlık ceza uygulanacaktır.
  • Güç kaynakları basınçlı hava, 12 voltluk bir motosiklet pili ve 7,2 voltluk bir RC pil ile sınırlıdır

Robotlar

Birçok uygulanabilir vardı taktikler Hedef Yüksek. Top damperleri, zemin atıcılar, rampa atıcılar ve savunma robotları vardı.

Top damperler

Bir top damperinin temel amacı, insan oyuncular aracılığıyla içine yüklenen veya zeminden topladığı topları toplamaktır. Topu atan oyuncu daha sonra düşük kalelerden birine hareket eder ve tüm topları önemli miktarda 1 sayılık gol için alt kaleye atar. Bilyalı damperler, hedeflemeye bağlı olmadıklarından ve tarlada karşıt bir tokmaklama robotuyla engellenmeleri zor olduğundan, otonom olarak çok güvenilir hale getirilebilir. Top atma ekipleri, insan yükleme bölgesine geçişlerini engellemeye çalışan savunma robotları ve ayrıca atılmalarını önlemek için daha düşük hedefleri engelleyebilecek ekiplerle uğraşmalıdır.

Kat atıcılar

Team 573'ün zemin atıcısı

Yerden atıcılar, iki atıcı türünden daha yaygın olanıdır. Çoğunluk çoğunlukla rampanın birkaç metre önünden ateş ediyor. Bazıları (genellikle menzilli atıcılar, çevre atıcılar veya uzaktaki atıcılar olarak anılır), saha mesafesinin yarısından veya daha fazlasından ateş edebilir. Zemin atıcılar, özellikle rampanın yakınından ateş edenler, atışlarını engellemek ve onları atış pozisyonlarından çıkarmak için büyük miktarda savunma ile mücadele etmelidir. Yerden atıcılarda, yatay olarak monte edilmiş iki döner disk, iki dikey monte edilmiş (geri dönüş için) ve eğimli bir çıkış yoluna sahip tekli montajlı dönen diskler dahil olmak üzere çok çeşitli atış mekanizmaları bulunabilir. Birçoğu CMUCam'i çekim yaparken bir dereceye kadar kullanıyor ve hatta birkaçı otomatik olarak hedefe kilitlenen otomatik kulelere sahipti.

Rampa atıcılar

Rampa atıcılar, topu ilerletmeleri gereken mesafeyi büyük ölçüde azaltmak için rampanın yüksekliğini kullanan robotlardır. Rampa atıcılar, doğrudan hedefe statik olarak hedeflenen yüksek monte edilmiş bir atış mekanizmasıyla duvara ve ateş toplarına doğru ilerler. Rampa atıcıları, rampayı geçmeleri, devrilme riskiyle karşılaşmaları gerektiğinden ve yalnızca doğrudan kalenin önündeki tek bir yerden atış yapabildiklerinden, zeminde atıcılardan bir dezavantaja sahiptir. Bir rampalı atıcıya karşı savunma, rampanın tepesine oturmak veya rampadan çıkmalarını engellemek içindir.

Savunma

"Aim High" da yüksek golde gol atmak zor olduğundan ve belirli hücum ve savunma dönemleri olduğundan savunma çok büyük bir rol oynar. Etkili bir savunma, rakiplerinin top toplamasını, top atmasını ve top atmasını engeller. Bir savunma robotu, çok fazla çarpma ve itme işlemine dahil olur ve çok güçlü ve dayanıklı bir aktarma sistemine sahip olmalıdır. Düşük bir kütle merkezi, robotun devrilme endişesi olmadan rampayı yukarı ve aşağı oynayabilmesi için önemli bir varlıktır. Robotların gol atmasını önlemek için, savunma yapan bir robot, atış robotunun köşelerine saldırarak dönmesine neden olmaya çalışacaktır. Birkaç savunma botunun atışları engellemek için ağları, duvarları veya başka savunma mekanizmaları vardı.

Yarışma sezonu

Etkinlikler

2006 yılında aşağıdaki bölgesel etkinlikler düzenlendi:[1]

  • Arizona Bölgesi - Phoenix, AZ
  • BAE Systems Granite Eyalet Bölgesel - Manchester, NH
  • Boilermaker Regional - West Lafayette, IN
  • Boston Bölge - Boston, MA
  • Buckeye Bölgesi - Cleveland, OH
  • Chesapeake Bölgesel - Annapolis, MD
  • Colorado Bölgesel - Denver, CO
  • Davis Sacramento Bölge - Davis, CA
  • Detroit Bölge - Detroit, MI
  • Finger Lakes Bölge - Rochester, NY
  • Florida Bölge - Orlando, FL
  • GM / Technion İsrail Bölgesel - Tel Aviv, İsrail
  • Büyük Göller Bölgesi - Ypsilanti, MI
  • Greater Toronto Regional - Mississauga, ON, Kanada (2 alan)
  • Las Vegas Bölge - Las Vegas, NV
  • Lone Star Regional - Houston, TX
  • Ortabatı Bölgesi - Chicago, IL
  • NASA / VCU Bölgesel - Richmond, VA
  • New Jersey Bölge - Trenton, NJ
  • New York Şehri Bölge - New York City, NY
  • Pacific Northwest Regional - Portland, OR
  • Palmetto Bölgesel - Columbia, SC
  • Peachtree Regional - Duluth, GA
  • Philadelphia Bölge - Philadelphia, PA
  • Pittsburgh Bölge - Pittsburgh, PA
  • St. Louis Bölge - St. Charles, MO
  • SBPLI Long Island Regional - Hempstead, NY
  • Silikon Vadisi Bölgesel - San Jose, CA
  • Güney Kaliforniya Bölge - Los Angeles, CA
  • UTC New England Bölgesel - Hartford, CT
  • Waterloo Bölgesel - Waterloo, ON, Kanada
  • Batı Michigan Bölgesel - Allendale, MI
  • Wisconsin Bölge - Milwaukee, WI

Şampiyona Atlanta, Georgia Dome'da yapıldı.

Referanslar

  1. ^ a b "Bölgemde Hangi Etkinlikler ve Takımlar Var?". İLK. Arşivlenen orijinal 25 Kasım 2015. Alındı 20 Eylül 2011.
  2. ^ "2006 Faaliyet Raporu" (PDF). İLK. Arşivlenen orijinal (PDF) 21 Ocak 2013. Alındı 15 Eylül 2011.
  3. ^ "İLK Geçmiş". İLK. Arşivlenen orijinal 6 Haziran 2011'de. Alındı 12 Haziran 2011.
  4. ^ "Şampiyona - Einstein". İLK. Arşivlenen orijinal 30 Eylül 2011'de. Alındı 16 Eylül 2011.