FIRST Tech Challenge - FIRST Tech Challenge

FIRST Tech Challenge
Mevcut sezon, yarışma veya sürüm:
Güncel spor etkinliği Nihai amaç
FIRST Tech Challenge logo.png
Vakti zamanındaİLK Vex Mücadelesi
SporRobotik ilgili oyunlar
Kurulmuş2004
KurucuDean Kamen
Woodie Çiçekler
Açılış sezonu2005
YönetmenKen Johnson
ÜlkeUluslararası
Mekan (lar)Detroit, ABD ve Houston, ABD (dünya seviyesi ), çok sayıda küçük konum (niteleyici ve bölgesel düzeyler)
En yeni
şampiyon (lar)
Inspire Ödülü Sahibi Detroit:
Amerika Birleşik Devletleri 8393: Dev Diensefalik BrainSTEM Robotik Ekibi
Inspire Ödülü Sahibi Houston:
Amerika Birleşik Devletleri 9879: Kök Negatif Bir
Şampiyon Takımlar Detroit:
Amerika Birleşik Devletleri 9971: LANbros
Amerika Birleşik Devletleri 11115: Glutensiz
Amerika Birleşik Devletleri 10091: N.Y.A.N. Robotik - Ortalama İnekler Değil
Şampiyon Takımlar Houston:
Amerika Birleşik Devletleri 3101: Bom Botları
Amerika Birleşik Devletleri 5064: Açıklık Bilimi
Amerika Birleşik Devletleri 6547: Kobalt Colts
TV ortaklarıNASA TV, Seğirme
İlişkili
yarışmalar
FIRST Robotik Yarışması
İLK Lego Ligi Mücadelesi
İLK Lego League Keşfi
Resmi internet sitesiFTC

FIRST Tech Challenge (FTC) (daha önce ... olarak bilinen İLK Vex Mücadelesi) bir robotik rekabet 7–12. sınıflardaki öğrencilerin diğer takımlara karşı bir ittifak formatında rekabet edecek bir robot tasarlayarak, inşa ederek ve programlayarak kafa kafaya rekabet etmeleri için. Yarışma yerel ve bölgesel elemelerden oluşur ve dünya şampiyonası, FIRST Şampiyonası ve her sezonda, sezonun temasını ve oyununu sergilemek için bir başlangıç ​​yapılır. Başladıktan sonra, robotlar ekipler tarafından tasarlanır, oluşturulur ve programlanır ve ekipler, topluluklarıyla sosyal yardımlaşma konusunda teşvik edilir. Takımların rekabet etmesi ve bölgesel elemelere hak kazanması için yerel elemeler yapılır ve bu noktadan itibaren, takımların dünya şampiyonasına hak kazanması için bölgesel elemeler yapılır. FIRST Tech Challenge, tarafından düzenlenen dört büyük robotik programından biridir. İLK, diğer üç programının içerdiği İLK Lego League Keşfi, İLK Lego Ligi Mücadelesi, ve FIRST Robotik Yarışması.

Robot kiti Android tabanlıdır ve şu şekilde programlanmıştır: Java, Blocks programlama arayüzü veya diğer Android programlama sistemleri. Koçların, mentorların ve gönüllülerin rehberliğinde ekiplerin strateji geliştirmeleri ve yenilikçi, sağlam mühendislik ilkelerine dayalı robotlar oluşturmaları gerekmektedir. Robot performansı, topluluk desteği, tasarım ve diğer gerçek dünya başarıları için ödüller verilir.[1]

Tarih

FIRST Tech Challenge, mevcut FIRST Robotik Yarışması ve IFI Robovation platformu. İLK, Radyo kulübesi ve Innovation First, IFI Robovation kitinin geliştirilmiş bir versiyonunu geliştirmek için işbirliği yaptı. Kit önemli ölçüde yükseltildi ve VEX Robotik Tasarım Sistemi olarak adlandırıldı.

2004-05'te FIRST, FIRST Vex Challenge'ı potansiyel bir program olarak denedi.[2] Pilot sezon, 6 bölgesel turnuvada mücadele etmek için 130'dan fazla takımı bir araya getirdi[kaynak belirtilmeli ] 1/3 ölçekte İLK Çılgınlık: Çıtayı Yükseltmek.[3] FVC turnuvasına 50 takım katıldı. FIRST Şampiyonası 29 Nisan 2006'da İLK Yönetim Kurulu, FVC'nin 2006–2007 sezonu için uzatılması yönünde oy kullandı.

2007 Yazında, FIRST Vex Challenge olarak iki sezonun ardından FIRST, programın FIRST Tech Challenge olarak yeniden adlandırılacağını duyurdu.

Pitsco, 2008 sezonu için, NXT tuğla ek donanım ve yeni bir yapısal çerçeve ile birlikte TETRIX. Ardından 2015-2016 FTC sezonunda daha önce robot kontrolörü olarak kullanılan NXT tuğlalarının yerini aldı. Android telefonlar koşma Android KitKat (4.4) kullanma Qualcomm Snapdragon (410) cips.[4]

2020'de FTC, Android telefonları bir Rev Robotics Kontrol Merkezi ve telefonlardan birini bir ile iki arasında kablosuz bağlantı için kullanmak üzere tuttu Logitech veya Xbox (Windows uyumlu) denetleyiciler ve denetim merkezi. FTC şampiyonası nedeniyle iptal edildi Kovid-19 pandemisi.[5]

Rekabet

2015-2016 FIRST Res-Q mücadelesi için Tech Busters ekibinin robotu 8275

FIRST Tech Challenge'da bir rekabet düzeyinden diğerine ilerleme, sahada kazanarak (% 50) veya değerlendirme sırasında aşağıda listelenen ödülleri kazanarak (% 50) sağlanabilir.[6] Yarışmalarda değerlendirme, takım sunumları, mülakatlar, jüri üyeleri takımların mühendislik not defterlerini okuma gibi çok sayıda yolla yapılır.

Program

FIRST, her yıl Eylül ayında Kickoff'taki FTC ekiplerine oyun mücadelesini duyurur. Eleme Turnuvaları ve Bölge ve Eyalet Şampiyonaları Ekim'den Mart'a kadar gerçekleşir. Takımların üç Eleme Turnuvasına kaydolmalarına izin verilir. New Jersey gibi bazı eyaletler, spor etkinliklerine daha çok benzeyen lig toplantıları düzenler. Daha küçüktürler ve daha sık ortaya çıkarlar.[7] 2013-14'ten 2017-18'e kadar Amerika Birleşik Devletleri'nden ilerleyen takımlar için Mart ayından Nisan ayının başına kadar dört Süper Bölgesel Şampiyona Turnuvası düzenlendi ve Dünya Şampiyonaları Nisan ayı sonlarında gerçekleşti. İle başlayan 2018-19 FTC sezonu, Süper Bölge Şampiyonaları artık gerçekleşmeyecek ve takımlar yerel şampiyonalarından doğrudan ikisinden birine ilerleyecek. Dünya Şampiyonası Houston veya Detroit'te.[8]

Maçlar

Müsabaka günlerinde maç sayısı, yarışan takımların sayısına göre değişir. Maçlar, sıralarına ve ittifaklarına göre tamamen rastgele. Maçlar için, takımlar ya kırmızı ittifaka ya da mavi ittifaka atanır ve her bir ittifak iki takımdan oluşur. Maça dahil olan tüm taraflar, maç başlamadan önce programlarını seçmelidir. Sürücüler, oyun kumandası denetleyicileri Otonom dönem olarak da bilinen maçın ilk 30 saniyesinde. Ardından 2 dakikalık sürücü kontrollü süre başlar ve o andan itibaren maç tamamen sürücü kontrollüdür. Maçın son 30 saniyesinde, sürücüler bir puanlama bölgesine park etmeye ve / veya sadece maçın oyun sonu döneminde yapılabilecek görevleri tamamlamaya çalışır. Kazanan ittifak iki nitelikli puan alırken kaybeden ittifak sıfır alır.

YARGILAMAK

Maçların yanı sıra, hakemlerin yarışma günü sonunda verdiği ödüller ile takımlar yükselebilir. Ekiplerin, Inspire Award, Think Award gibi bazı ödüllerde değerlendirilebilmeleri için bir mühendislik defteri sunmaları gerekir. Maçlar başlamadan önce takımların hakemlerle resmi bir görüşme yapması gerekir. Gün boyunca jüri maçları gözlemleyebilir ve takımlarla pit görüşmeleri yapabilir. Maçların bitiminden sonra hakemler ödüller hakkında tartışır ve ödül töreninde hakimler ödülleri sunar. Inspire Award gibi ödüllere sahip kazanan ve finalist takımlar, hak sahibi tarafından izin verilen ilerleme sayısına bağlı olarak ilerleyebilir.[9][10]

Zarif Profesyonellik

FIRST Tech Challenge'ın teşvik ettiği temel değer, "Zarif Profesyonellik. "Zarif profesyonellik göstermek, başka bir takıma yardım etmekten yarışmalarda eğlenmeye kadar pek çok şekilde yapılabilir. Bu cümlenin tanımı tamamen kişiye bağlıdır ve bu nedenle FTC'nin en önemli yönlerinden biridir.

Etkinlikler

Resmi FTC etkinlikleri Nitelikli veya Şampiyona Turnuvaları; resmi olmayan olaylar Hücum Turnuvaları. Bölgesel / Eyalet Şampiyonalarındaki (ABD) performanslarına göre takımlar, önceden belirlenmiş ilerleme kriterlerine göre Dünya Şampiyonalarından birine davet edilir. Eleme Turnuvalarının kazananları Şampiyona Turnuvalarına davet edilir ve 2017-18'e kadar Şampiyona turnuvalarının galipleri Süper Bölgesel Turnuvalara davet edilir.[11] İki şampiyonanın kazanan ittifakları ilan edildikten sonra, Şampiyonlar Festivali'ne katılmaya davet edilirler. Manchester, New Hampshire FTC Dünya Şampiyonunu belirlemek için. 10 Ocak 2018'de FTC, Süper Bölgesellerin 2017–2018 sezonundan sonra kaldırılacağını duyurdu. Bu nedenle, her Dünya Şampiyonasına katılan FTC takımlarının sayısı 2019'dan itibaren 128'den 160'a çıkarılacak.[12]

Takımlar, o yılın Oyun El Kitabının ilk bölümünde belirtilen ilerleme kriterlerine göre bir rekabet seviyesinden diğerine ilerler. 2015–2016 sezonu için İlerleme kriterleri değiştirilerek, 7 "Kazanan İttifak, 2. Takım seçildi" ve 13 "Finalist İttifak, 2. Takım seçildi" kriterleri eklenerek ardışık kriterler bir sıra aşağı kaydırıldı.[13]

Ödüller

Alan performanslarından ötürü takdir gören Kazanan ve Finalist İttifaklarına ek olarak; Aşağıdaki liste, resmi Şampiyona ve Eleme Turnuvalarında mühendislik defteri, takım mülakatı, gözlem ve / veya saha performansı dahil olmak üzere değerlendirme kriterlerine göre sunulan ödülleri içerir:[9]

  • Inspire Ödülü: Bu ödül genellikle FIRST'ün programlama, robot tasarımı, mühendislik defteri, değerlendirme sunumları, zarif profesyonellik ve sosyal yardım dahil olmak üzere tüm bölümlerinde mükemmelliğe ulaşan ekiplere verilir. Bu ekip, FIRST robotik ekibi olmanın ne demek olduğunu somutlaştırıyor ve diğerlerinin rol model olarak bakabileceği bir ekip. Inspire Award, içindeki diğer tüm ödülleri bünyesinde barındırdığı ve bir sonraki rekabet seviyesine doğrudan teklif verilebildiği için en yüksek dereceli ödüldür.
  • Think Ödülü: Bu ödülü kazanan ekip, mühendislik ve tasarım süreçlerini mühendislik defterlerinde açıkça sergiliyor. Bu ödül, mühendislik not defterinde robotlarının yapımına giden matematiği, bilimi ve tasarım sürecini açıkça gösteren bir mühendislik bölümüne sahip olan ekibi onurlandırıyor.
  • Connect Award: Bu ödül, kim olduklarını, FIRST'ün ne olduğunu ve başkalarının nasıl dahil olabileceğini paylaşarak FIRST dışındaki mühendislik topluluklarına en çok bağlanan ekibe verilir. Bunun da ötesinde, bu ekibin mühendislik defteri, sezon boyunca izleyecekleri net bir bağış toplama, iş ve sosyal yardım planına sahip olduklarını gösteriyor.
  • Rockwell Collins Yenilik Ödülü: Bu ödül, en yenilikçi ve yaratıcı robot tasarımına sahip ekibe verilmektedir. Bu robotun tutarlı bir şekilde çalışması gerekir, ancak bu ödüle hak kazanmak için her turda iyi performans göstermesi gerekmez.
  • Tasarım Ödülü: Bu ödül, robotun tasarım yönüne odaklanıyor. Bu ödülü kazanan takım, robotu üzerinde hem işlevsel hem de estetik olan düşünceli bir tasarım göstermelidir. Robot, benzersiz tasarımıyla kendini diğer rakiplerinden ayırmalıdır. Bu tasarım hem yarışma alanında hem de mühendislik defterinde eskizler, planlar, fotoğraflar ve bilgisayar destekli tasarım (CAD). CAD, robotu şahsen oluşturmadan önce ekiplerin robotları planlamasına ve oluşturmasına yardımcı olur.
  • Motive Ödülü: Bu ödülü kazanan ekip, FIRST ekibi olmanın ne anlama geldiğini örneklemektedir. Bu ekip, yarışmalarda zarif bir profesyonellik sergileyerek ve evdeki diğer takımları ve üyeleri işe alarak ve onlara yardımcı olarak birlikte çalışır.
  • Kontrol Ödülü: Bu programlama merkezli ödül, benzersiz programları ve turlarında kullanılan başarılı sensörleri en iyi şekilde kullanan ekibi övüyor. Bu ekibin mühendislik not defteri, yazılım, sensör ve mekanik kontrol uygulamalarının açıklanmasında çok ayrıntılı bir bilgiye sahip olmalı.

Yarışma temaları

Geçmişte, zorluklar birkaç farklı temaya dayanıyordu:

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "FIRST Tech Challenge Oyunu ve Sezon Bilgisi". Eylül 8, 2018. Alındı 2 Aralık 2018.
  2. ^ "En İyi Robotu Bulmak: Lise Öğrencileri (ve Robotları) Tech Challenge'da Ödülü Kazanın". Bilimsel amerikalı. Alındı 5 Haziran 2011.
  3. ^ "2005 Vex Alanı". Chiefdelphi.com. Alındı 10 Nisan 2012.
  4. ^ "FIRST®, Dünya Çapında Öğrenci Robotları Yarışmalarında Kullanılacak 'Oyunu Değiştiren' Teknoloji Platformunu Duyurdu". Alındı 15 Ocak 2016.
  5. ^ "İLK Etkinliklerde COVID-19 Etkisi (20 Mart 2020'de Güncellendi)". İLK. 2020-03-08. Alındı 2020-04-13.
  6. ^ "FIRST Tech Challenge Ödülleri". İLK. 2018-09-19. Alındı 2020-06-03.
  7. ^ "Etkinlik Türleri". İLK. 2015-10-30. Alındı 2018-10-30.
  8. ^ "2011-2012 FTC Sezon Takvimi". İLK. Alındı 6 Haziran 2011.
  9. ^ a b "Oyun Kılavuzu Bölüm 1" (PDF). İLK. Arşivlendi (PDF) 5 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 28 Mayıs 2020.
  10. ^ "Yargıç ve Yargıç Danışman Kılavuzu" (PDF). İLK. Alındı 28 Mayıs 2020.
  11. ^ "Arşivlenmiş kopya" (PDF). Arşivlenen orijinal (PDF) 2013-11-02 tarihinde. Alındı 2013-08-29.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  12. ^ "Süper Bölgesel Yarışmalar - O Zaman ve Şimdi". Alındı 2018-01-14.
  13. ^ "Takım İlerleme Kriterleri 2017–2018" (PDF). İLK. Alındı 4 Aralık 2016.

Dış bağlantılar