Yarım Boru Koşuşturması - Half-Pipe Hustle

Yarım Boru Koşuşturması
Yarım Boru Hustle Logo.png
Sezon Bilgileri
Yıl2005-2006
Şampiyona yeriGeorgia Dome, Atlanta
Ödüller
Inspire Ödülü sahibiDürtü - 160[1]
Bağlantılar
İnternet sitesiwww.usfirst.org/ robotikprograms/ ftc

Yarım Boru Koşuşturması ilk resmi görevliydi İLK Vex Mücadelesi (FVC) oyunu, 2005-2006'da geçiyor. Bu mücadelede robotik ekipleri, Amerika Birleşik Devletleri ve diğer ülkelerdeki yarışmalarda 45 saniyeden oluşan maçlarda rekabet etmek için Vex tasarım kitinden robotlar yaptılar. özerk süresi, ardından robotların uzaktan kumandalar kullanılarak ekip sürücüleri tarafından kontrol edildiği 2 dakikalık sürücü kontrol süresi.

Oyun

Operatör kontrol süresi boyunca bir Half-Pipe Hustle maçı.
Operatör kontrol süresi boyunca Half-Pipe Hustle alanı.
Özerk dönem boyunca Half-Pipe Hustle alanı.

Takımlar, her maçta biri kırmızı ittifak ve diğeri mavi ittifak olmak üzere birbirleriyle yarışan iki ittifakla iki takım ittifaklarına yerleştirildi. Otonom dönem boyunca ekiplerin robotları, yalnızca sensör girdisine ve puan almak için programlamaya dayanarak, operatör kontrolü olmadan 45 saniye boyunca yarıştı. 8 'x 12' yarışma alanı, sahanın her iki ucunda kaba bir yarı boru şekli oluşturan ahşap bir rampadan oluşuyordu. Ekip üyeleri sahanın iki ucunda durdu. Ana oyun öğeleri mavi ve kırmızı raket toplardı. Köpük saha zemininde iki sıra mavi ve iki sıra kırmızı raketbol düzenlenmiştir. Takımların operatörlerine en yakın duvarlara, her biri 15 top içeren dört top dağıtıcı monte edildi. Topların sıraları gibi, benzer renkli topları olan dağıtıcılar sahanın zıt taraflarına yerleştirildi. Korner golleri, raket toplarını tutmak için üç inçlik duvarlarla sahanın köşelerine yerleştirildi. Operatör kontrol döneminde, sahanın merkezinde üçgen bir yüksek hedef vardı. Üç taraftan, on sekiz inçlik ince kare platformlar uzanıyordu. Özerk dönemde dört platform vardı ve merkez kale kare idi ve sahanın duvarlarına 45 ° açıyla duvarlar olacak şekilde kadranlara bölünmüştü. Ayrıca saha, ahşap duvarlarla kadranlara bölünmüştür. Otonom dönem için sahaya robotlar tarafından stratejik hat takibi için beyaz bantlar yerleştirildi.

Robot Kuralları

Yarışma robotlarının genişliği veya uzunluğu 18 inç veya yüksekliği 12 inç'i geçemez. Takımların maçın herhangi bir zamanında oyuna yeni bir robot sokmasına izin verilmedi. Maçta birbirinin aynı iki robota izin verilmedi. Maça girdikten sonra, tüm robotlar bir teftişten geçmek zorundaydı ve çok fazla değiştirilirse yeniden denetlenmelidir. Robotlar yalnızca Vex parçalarını veya diğer özel olarak izin verilen parçaları içerebilir ve potansiyel olarak oyun alanına, diğer robotlara veya oyunculara zarar veremez.[2]

Puanlama

Özerk dönemde her takımın toplam 60 puan kazanması mümkündü. Operatör kontrol süresi boyunca, her ittifak toplam 90 puan kazanabilir. Beyaz bir platforma park edilecek bir robot, sahanın köpük paspaslarına dokunamıyordu. Bir hedefe "sahip olmak" için, bir takımın veya ittifakın o hedefte rakiplerinden daha fazla renkli topa sahip olması gerekiyordu.

Özerk Dönem

  • Bir yan kaledeki her raketbol 1 puan değerindeydi.
  • Merkez kaledeki her bir raketbol 2 sayı değerindeydi.
  • Otonom sürenin sonunda beyaz bir platforma park eden robot 10 puan değerindeydi.

Operatör Kontrol Süresi

  • Herhangi bir goldeki her raketbol 1 puan değerindeydi.
  • Operatör kontrol süresi sonunda beyaz bir platforma park eden robot 10 puan değerindeydi.
  • Bir köşe kalesine sahip olmak 5 puan değerindeydi.
  • Yüksek kaleye sahip olmak 10 puan değerindeydi.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "FTC Onur Listesi". İLK. Alındı 30 Mayıs 2011.
  2. ^ İLK (2007-09-19). "Hakkımızda" (PDF). Alındı 2007-09-26.[ölü bağlantı ]

Dış bağlantılar