Kod adı: ICEMAN - Codename: ICEMAN - Wikipedia

Kod adı: ICEMAN
Codename-Iceman-box-cover.jpg
Kutu sanatı
Geliştirici (ler)Sierra Çevrimiçi
YayıncılarSierra Çevrimiçi
Tasarımcı (lar)Jim Duvarları
BestecilerMark Seibert
MotorSCI
Platform (lar)MS-DOS, Amiga, Atari ST
Serbest bırakmakKasım 1989[1]
Tür (ler)Macera oyunu kısmen Denizaltı simülatörü
Mod (lar)Tek oyuncu

Kod adı: ICEMAN ("Buz Adam" olarak telaffuz edilir) bir grafiktir macera oyunu ile yapıldı SCI motor ve Amerikan tarafından yayınlandı bilgisayar oyunu şirket Sierra Çevrimiçi 1989 yılında baş tasarımcı oldu. Jim Duvarları, birkaç tane de Polis Görev oyunlar.[2] Bir "Kod adı: PHOENIX"Sierra'da tanıtım malzemesi şunu öneriyor: ICEMAN ilk bölümü olması gerekiyordu Kod adı serisi, ancak hayal kırıklığı yaratan satışlar, bir maçtan sonra franchise'ı sona erdirdi.

Biri ICEMAN 'en dikkate değer özelliği, bunun büyük bir kısmının bir denizaltı; Oyunun bir kısmı da oyuncunun son derece küçültülmüş bir model kullanarak altta gezinmesini gerektirir.

Arsa

Hikaye, gelecekteki bir küresel petrol kıtlığı sırasında geçiyor. Tunus aniden yüksek kaliteli yağ fazlası olduğu keşfedilir. Sovyet ve ABD hükümetleri ellerinden geldiğince petrol elde etmeye çalışırken, Sovyet destekli teröristler bir ABD'yi kaçırdı. büyükelçi uluslararası bir olayı kışkırtma umuduyla.

Deniz subayı Johnny Westland, görevi sırasında durumdan haberdar edilir. ayrılmak içinde Tahiti ve kurtarma görevi için geri çağrıldı. Göreve dönmeden önceki gece, tek gecelik ilişki Stacy ile, gizemli ve güzel bir kadın.

İçinde Pentagon Westland bilgilendirilir ve Stacy'nin de hedefine ulaşır ulaşmaz tanışması gereken bir ajan olduğunu öğrenir. Westland hedefine ulaşmak için nükleer enerjili denizaltı, USS Kara Şahin. Sovyet gemileriyle savaştıktan, bir buzdağı alanında yol aldıktan ve bazı arızalı cihazları onardıktan sonra, Tunus'un elektronik liman gözetlemesine girmesi gerekiyor. Bir dalış aracı, algılanmadan hassas manyetik alanlardan manevra edilmelidir.

Sonunda Westland, Tunus kıyılarında Stacy ile tanışır. Ajanlar birlikte çalışarak büyükelçiyi serbest bırakır; Westland terfi eder ve Stacy'ye evlenme teklif eder.

Oynanış ve teknik özellikler

Oyunun ekran görüntüsü

Teknolojik olarak, ICEMAN Sierra'nın önceki oyunlarından daha gelişmiştir. Westland 4 yerine 8 yöne hareket edebilir, karakterin hareketli karakteri, giysisine bağlı olarak birkaç görünüm değişikliğinden geçer ve karakter animasyonları genellikle pürüzsüzdür (örneğin, zar oynarken hareketler.)

Başka bir yenilik, oyuncunun isteğe bağlı olarak sadece bir nesnenin önünde durmasını ve yazmasını sağlar BAK, nesneyi eşleştirmek için birkaç isim denemek yerine. Ayrıca yazarak BAK [NESNE] Westland'ın söz konusu nesneye dönmesine neden olur.

Öte yandan, metin ayrıştırıcı yalnızca belirli sözdizimlerini anlar. Örneğin, bir merdivenin yanında dururken program yalnızca TIRMANMAKbenzer oyunlar da anlayabilir YUKARI GİT ya da sadece TIRMANIŞ veya YUKARI. Öğeleri sağ fare tuşuyla inceleme özelliği yalnızca ekrandaki sınırlı öğeler için uygulanır. Geri kalanı için oyuncu yazmalıdır BAK.

Oyundaki bulmacaların çoğu, prosedürler etrafında döner. ilk yardım, askeri veya bürokratik, bunlar genellikle kılavuzda özetlenmiştir. Genel olarak, eğer oyuncu katı bir prosedürü takip edemezse (örneğin, bir gardiyanın oyuncunun kimlik kartını başkasının yerine iade edip etmediğini kontrol etme), sonuçlar oyunun çok sonrasına kadar ortaya çıkmayacaktır. Bazı noktalarda oyun kazanılamaz ve oyuncunun önceden kaydedilmiş bir pozisyona geri dönmesi gerekir.

Ek olarak, oyunun bazı bölümleri, torpidoların denizaltı savaşlarındaki etkinliği gibi büyük ölçüde rastgele faktörlere bağlıdır. Bir noktada, oyuncu denizaltıdaki bir mürettebattan bir şişe almalıdır, ancak yalnızca oyuncu onu bir zar oyununda yenebilirse. Mürettebat, oyuncu zarda kazanmak için defalarca kurtarır ve kurtarırsa oyuncuyu hile yapmakla 'suçlar' (bunu yalnızca iki kez yapmasına izin verilir).[2]

Resepsiyon

Bilgisayar Oyun Dünyası 1990'da simülasyon dizilerini, geliştirilmiş ayrıştırıcıyı, sanatı, zor bulmacaları ve ses kartı destek, ancak buzdağı dizisinin sıkıcı hale geldiğini söyledi. Sierra adventures veya James Bond hayranlarının oyundan keyif alacağı sonucuna vardı.[3] Bir 2007 incelemesinde, Dante Kleinberg Macera Oyuncuları verdi ICEMAN Çıkmaz durumlara ve sinir bozucu simülatör dizilerine atıfta bulunarak 5 üzerinden 1,5 yıldız. Ancak Kleinberg, oyunun "klasik Sierra görünümü ve hissini" övdü.[2]

Referanslar

  1. ^ Williams, John (1989). "Bilgisayarınız İçin Ürünler" (PDF). InterActive. 2 (2).
  2. ^ a b c Dante Kleinberg (2007-10-19). "Kod adı: ICEMAN". Macera Oyuncuları. Alındı 2010-01-12.
  3. ^ Chaut, Michael (Mayıs 1990). "Buz Adam Hesaplaması! / Sierra'nın" Kod Adı: Iceman"". Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 48. Alındı 16 Kasım 2013.

Dış bağlantılar