Jim Duvarları - Jim Walls

James "Jim" Duvarları
Doğum
Kaliforniya, Amerika Birleşik Devletleri
Diğer isimlerJim
Eş (ler)Donna
(19??–??)
Kristy Duvarlar
(6 Eylül 2008 - Günümüz)
[1]
Polis kariyeri
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri
BölümCalifornia Otoban Devriyesi
Hizmet yılı1971–1986
SıraSubay olarak yeminli - 1971

James Duvarları[2] emekli bir polis memuru, 1971'de California Otoban Devriyesi. Polislikten 15 yıl sonra emekli oldu[3] Onu travmatize eden bir atış olayından sonra.[4]

Ateş etme olayından kurtulması sırasında Walls bir araya geldi Ken Williams, o zamanlar için geliştirici olan Sierra Çevrimiçi. Williams Walls'tan evine oyun oynamasını istedi. duvar tenisi ve oyundan sonra içki içerken Ken, Walls'a polis türüyle bir macera oyunu serisi başlatma fikrinden bahsetti. Williams, Walls'a tek ihtiyaç duyduğu şeyin gerçekçiliği korumak için tasarıma dahil olacak gerçek bir polis memuru olduğunu söyledi.[5]

Bu toplantının ardından, Walls bir oyun tasarımcısı Sierra On-Line için (şimdi Sierra Entertainment).

Walls, "Orijinalin tasarım hikayesine başlamak için bir bilgisayarın başına ilk oturduğumda Polis Görev Açma / kapama düğmesinin nerede olduğunun gösterilmesi gerekiyordu. Tüm hikayeyi yazdım iki parmakla (Sonuçta, o zamanlar sahip olduğum tek beceri insanları kovalamak ve hapse atmaktı). "[5]

Walls'un en tanınmış eserleri ilk üçü Polis Görev oyunlar (1987'ler Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde, 1988'ler Polis Görevi II: İntikam ve 1990'lar Polis Görevi III: Akraba ). Walls ayrıca adında bir casusluk oyunu yarattı Kod adı: Iceman 1989'da, ancak bu, Polis Görev başlıklar. Oyunlar, kariyerinde yaşadığı gerçek durumları içeriyordu.

Police Quest serisinin sonraki oyunları (Police Quest IV: Açık Sezon, Polis Görevi: SWAT ve Polis Görevi: SWAT 2 ) tarafından tasarlandı Darryl F. Gates Walls Sierra'dan ayrıldıktan sonra.

Duvarlar da oluşturuldu Mavi Güç 1993'te bir polis memurunun yer aldığı başka bir macera oyunu Tsunami Oyunları. Ayrıca, Dünya ve Ötesi ve Korsanlar: Kara Kat Efsanesi 2002'de Electronic Arts için ve macera oyununda bir minyatür vardı Bıçak Sırtı 1997'de Virgin Interactive Entertainment, Inc.Walls bazen James Walls olarak anılır.

Erken dönem

Kaliforniya'da Walls doğdu ve okula gitti. California Highway Patrol'e katılmadan önce, Fresno'da bir gözlükçü olarak kariyerine başladı. Birkaç yıl çeşitli optometristler ve göz doktorları için çalıştı. 1969 civarında Walls, o zamanlar CHP Akademisi'nden bir hafta mezun olmaktan çekinen bir iş arkadaşının kocasıyla tanıştı. Onunla konuşurken, Walls, adamın yeni kariyerine olan coşkusunu aştı ve polis uygulamalarında kendisi için bir kariyer aradı. Aralık 1971'de akademiden mezun oldu ve kariyerine Güney Kaliforniya'daki Van Nuys kasabasında CHP Subayı olarak başladı.[6]

Polis kariyeri ve 1984 çekim olayı

Walls, önümüzdeki on üç yıl boyunca eyalet genelinde çeşitli görevlerde CHP Subayı olarak görev yaptı. Ocak 1984'te bir yaptırımı durdururken, şartlı tahliyeyle bir çatışmaya karıştı. Yaklaşık bir yıl sonra, çatışmaya bağlı komplikasyonlar yaşamaya başladı. Bölüm, durumunu değerlendirmek ve nedenini belirlemek için idari izne Duvarlar yerleştirdi.[6][7]

Kariyer değişikliği ve Sierra yılları

1985'te hala idari iznindeyken, Walls'un Oakhurst'teki bir salonda kuaför olarak çalışan eşi Donna, onu Ken Williams, sonra Sierra başkanı. Ken Williams, saçlarını Donna tarafından kestirmek için ara sıra kuaföre giderdi. Bu seanslardan birinde saç stilinden Ken Williams'ın polis odaklı bir macera oyunu yaratma fikrine odaklandı. Ayrıca gerçekçiliği yakalamak için tasarıma gerçek bir polisin dahil olmasını istediğini ifade etti. Donna'ya kartvizitini verdi ve Jim Walls'tan onu aramasını istedi. Duvarlar 1986'da resmi olarak polis gücünden ayrıldı.[8] Police Quest yolculuğu 1987'de Williams'ın Walls'u birkaç tur raketbol oynamaya davet etmesiyle başladı. Walls hevesli bir hentbol oyuncusu olmasına rağmen, raketboldaki ilk deneyimi olacaktı. Williams ona tam bir dayak atarken Walls kısa süre sonra iki oyun arasındaki farkı öğrenecekti. Daha sonra içecek almak ve Williams'ın polis macera oyunu fikrini tartışmak için oyun odasına geçtiler. Williams, Walls'un bir CHP Subayı olarak bazı deneyimlerini alıp bunları iki sayfalık bir kısa hikayeye koyup koyamayacağını sordu. Öyle yaptı ve birkaç gün sonra tekrar karşılaştılar. Williams hikayeyi okudu, yorum yaptı ve Walls'tan eve gitmesini ve 4 veya 5 sayfaya ayrıntılandırmasını istedi, ardından bunu yaptı. Bu süreç, Police Quest'in ilk dolu hikayesi tamamlanana kadar devam etti. Bu noktadan sonra hikaye bir tasarım belgesine dönüştürüldü ve oyun bileşenlerine bölündü. Walls başlangıçta şüpheci ve biraz gergindi, bilgisayar oyunları tasarlayarak yaşayan bir yaşam yapmanın uygun olup olmadığını merak ediyordu. Zamanla Ken Williams'ın karısıyla tereddütlerinin üstesinden geldi. Roberta Williams Duvarlara zaman zaman işaretler de veriyor. Al Lowe sonlara doğru projeye geldi. Walls sonunda Sierra'da bir tasarımcı ve programcı olarak hizmet verecek ve en çok Police Quest (PQ) serisi için dikkate değer olsa da, o da geliştirdi Kod adı: ICEMAN 1989'da. Walls, PQ'dan PQ3'e kadar olan tasarım temasını sabit olarak hatırlıyor. Ancak, PQ3'ten sonra koşullar gelişerek Sierra'dan istifa etmesine neden oldu.[6][9]

Sierra sonrası yıllar

1992'de Walls yeni kurulan katıldı Tsunami Media, büyük ölçüde eski Sierra çalışanlarından oluşuyordu ve Sierra'nın orijinal yerinde barındırılıyordu. Walls'un Tsunami Media ile geçirdiği zaman kısa olacak, ancak tek bir oyunla sonuçlanacak, Mavi Güç tesadüfen aynı zamanda bir polis macerasıydı. Tsunami Media'dan sonra Walls, daha önce hiç yayınlanmayan başlıklar için iki şirket ile sözleşme yaptı. İlki Tachyon Studios'du, yine Sierra'dan bir başka parçalanmış grup. İkincisi, Phillips Interactive Media idi. 1996'da Walls, Westwood Studios Las Vegas'ta çalıştığı Bıçak Sırtı. Daha sonra kendisine tam zamanlı bir tasarım pozisyonu teklif edildi. Korsanlar: Kara Kat Efsanesi ve Dünya ve Ötesi. Westwood Studios sonunda satın alındı Elektronik sanatlar ve daha sonra aşamalı olarak kaldırıldı. Walls'un Westwood Studios'taki istihdamı 2003 yılında sona erdi.[6]

Gelecek planları

2 Şubat 2013 tarihinde Jim, Guys From Andromeda LLC'nin Kurucu Ortağı ile canlı bir sesli podcast yaptı. Chris Pope. Jim, canlı yayında, benzer yeni bir macera oyunu yaratmayı planladığını duyurdu. Polis Görev. Bu Jim için yeni bir IP olacak. Duyuru, yeni oyun için finansman yöntemi olarak Kickstarter'ı kullanma planlarını da içeriyordu.[10]

16 Temmuz 2013'te yeni oyun önerisi nihayet açıklandı.[11] Bölge bir manevi halef klasiğe Sierra imtiyaz Polis Görev. Sierra emekli asker Robert Lindsley oyunun baş yapımcısı olarak imzalandı. Oyun yeni kurulan stüdyo tarafından geliştirilecek Jim Walls Yeniden Yüklendi, Lindsley aynı zamanda şirketin başkanı olarak da görev yapıyor.[12] Oyun, klasik Sierra macera oyunu formülünü "modern bir his" ile takip etmeyi amaçlamaktadır. 16 Temmuz 2013 - 16 Ağustos 2013 arası bir kaynak yaratma dönemi ile 500.000 $ 'lık bir finansman hedefi var. Ancak, bu proje başarılı olamadı ve Walls, 6 Ağustos 2013'te Kickstarter bağış toplama faaliyetini iptal etti. Daha sonra Walls ve Lindsley, bunun yerine alternatif bir bağış toplama kampanyası başlatacaklardı Bölge"yeni ve benzersiz" dedikleri.[13]Yeni kitle fonlaması kampanyası, Kickstarter'ın sahip olduğu zaman kısıtlamalarına sahip olmayacak ve oyun, destekçilerinin finansmanı sağlandıktan sonra başlayacak. Ancak, bu kampanya da başarısız oldu ve iki hafta sonra Lindsley'nin açıkladığı gibi kapatıldı: "Bu projenin gereksinimlerini karşılamak için gereken ivmeye sahip değiliz". Yine de Walls ve Lindsley, Bölge gelecekte bir zaman.[14] Ağustos 2014 itibariyle Walls emeklilik yaşıyordu. Walls'a henüz bir oyun geliştiricisi tarafından yaklaşılmamış olsa da, Bölge gelecekte.[15]

Referanslar

  1. ^ https://www.facebook.com/jim.walls.184
  2. ^ "James Walls (Kişi)". Dev Bomba. Alındı 14 Mayıs 2019.
  3. ^ "James Walls". MobyGames. Alındı 2012-02-08.
  4. ^ "Everything2.com'da Jim Walls". Everything2.com. 2002-04-27. Alındı 2012-02-08.
  5. ^ a b "Jim Walls". Arşivlenen orijinal 2009-07-31 tarihinde. Alındı 14 Mayıs 2019.
  6. ^ a b c d "Rap Sheet - Jim Walls Yeniden Yüklendi". Alındı 14 Mayıs 2019.
  7. ^ "Polis Görevi 1". www.sierragamers.com. Alındı 14 Mayıs 2019.
  8. ^ http://techzwn.com/2013/08/walking-the-beat-with-jim-walls/
  9. ^ "Jim Walls". www.sierragamers.com. Alındı 14 Mayıs 2019.
  10. ^ Logan Booker (3 Şubat 2013). "Jim Walls, Chris Pope ile macera oyunu yaratmaya geri döndüğünü canlı olarak duyurdu!". Kotaku.com.
  11. ^ "Bölge -" Police Quest "in yaratıcılarından (İptal Edildi)". Kickstarter. Alındı 14 Mayıs 2019.
  12. ^ "Engadget ile ilgili oyun makaleleri". Engadget. Alındı 14 Mayıs 2019.
  13. ^ "Güncelleme 7: Bölge ve aşamalı finansman · Bölge -" Police Quest "in yaratıcılarından (İptal Edildi)". Kickstarter. Alındı 14 Mayıs 2019.
  14. ^ http://fund.precinctgame.com[kalıcı ölü bağlantı ]
  15. ^ bağlantı, Al; Facebook; Twitter; Pinterest; E-posta; Uygulamalar, Diğer. "Şimdi neredeler? - Jim Walls". Alındı 14 Mayıs 2019.

Dış bağlantılar