Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde - Police Quest: In Pursuit of the Death Angel - Wikipedia

Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde
Police Quest 1 cover.png
1987 sürümü için kapak resmi
Geliştirici (ler)Sierra Çevrimiçi
YayıncılarSierra Çevrimiçi
Tasarımcı (lar)Jim Duvarları
Yazar (lar)Jim Duvarları
BestecilerMargaret Lowe
DiziPolis Görev
MotorAGI / SCI1.1 (Yeniden yap)
Platform (lar)MS-DOS, Amiga, Atari ST, Apple II, Apple IIGS, Apple Macintosh
Serbest bırakmak1987 AGI 1992 SCI
Tür (ler)Macera, simülasyon
Mod (lar)Tek oyuncu

Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde (kısaca şu şekilde de bilinir: Polis Görev) tarafından üretilen bir macera oyunu (ve polis simülasyonu) Jim Duvarları için Sierra Çevrimiçi ve orijinal olarak 1987'de piyasaya sürüldü. AGI. 1992'de 256 renkli VGA grafik kullanılarak yeniden yapıldı ve SCI oyunun görünümünü ve sesini önemli ölçüde iyileştiren ve oyunun yerini alan komut satırı arayüzü ile işaretle ve tıkla.

Bu ilk oyun Polis Görev dizi ve iki direkt devam filmi üretti, Polis Görevi II: İntikam ve Polis Görevi III: Akraba, Hem de Police Quest: Açık Sezon, Polis Görevi: SWAT, Polis Görevi: SWAT 2, SWAT 3: Yakın Çeyrek Savaşı ve SWAT 4.

Oynanış

Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde, oynanışı bir dizi senaryoyu çözmek için çevre ile etkileşime odaklanan bir macera oyunudur. Bunlar büyük ölçüde, suç mahallerini güvence altına almak ve çalınan araçları kurtarmak gibi tipik polis işleri ve ayrıca bazı önemli görev prosedürleri etrafında dönüyor. Oyunun orijinal sürümü, oyuncunun kapıları açma, düğmelere basma veya silahı ateşleme gibi istenen eylemleri yazmasını gerektirirken, yeniden yapılanma oyuncunun bir menüden eylemleri ve ortamdaki nesneleri seçmek için fareyi kullanmasına izin veriyor.

"Geleneksel" bulmacaların olmayışı, oyunun piyasaya sürüldüğü sırada öne çıkmasını sağladı, ancak bu aynı zamanda kuru polis çalışmalarına yönelik bazı eleştirilere de yol açtı. Bu türdeki birçok oyunun aksine, oyun tarzı büyük ölçüde standart polis kurallarına ve prosedürlerine sıkı sıkıya bağlı kalmaya bağlıdır.[1] Uygun prosedüre uyulmaması tipik olarak oyuncunun puanlarla cezalandırılmasına veya karakterinin öldürülmesine neden olur. Örneğin, Sonny saklamayı ihmal ederse yan kol Hapishaneye girip bir tutukluyu ayırtmadan önce bir silah dolabında, tutuklu kelepçeleri çıkarıldığı anda silahı ondan alacak ve onu vurarak oyunu bitirecektir.

Özet

Ayar ve karakterler

Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde Kaliforniya, Lytton'un hayali kasabasında yer almaktadır. oyuncu karakteri Lytton Polis Departmanında bir memur olan Sonny Bonds. Oyunda belirtilen tarihler 1983 ve 1986 arasında değişse de, gerçekleştiği kesin tarih belirsizdir; 1983 (Sonny, Jason Taselli'yi 9/7/83 tarihinde tutukladı), 1985 (FBI izin numarasında ve bir motosikletin yıl markasında belirtildi) ve 1986'ya (Jason Taselli tarafından 12 / Chicago'da 4/86). İçinde Polis Görev 2ilk oyunun olayları 1983–1987 arasında gerçekleşti. Polis Görev 2 ilk oyunun olayları için çelişen tarihler içerir (örneğin oyundaki bilgilere göre, Jessie Bains'in tutuklanması / mahkumiyeti hem 1983 hem de 1987 olarak listelenmiştir ve Jason Taselli'nin tutuklanması / ölümü de 1983 ve 1987'de listelenmiştir). Göre Polis Görev 3 (1991'de geçti), ilk oyunun olayları (veya en azından Jessie Bains tutuklaması) 1987'de meydana geldi. Polis Görev 1 1992'de oyunun yeniden yapılan versiyonunda yer aldığı belirtiliyor. Polis Görev 3 1991'de belirleniyor. Kesin tarihler her oyun arasında değişiyor.

Arsa

Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde oyuncuyu, hayali Lytton, California kasabasında trafik görevine atanmış bir polis memuru olan Sonny Bonds olarak atıyor. Denetleme memuru Çavuş Dooley, sabah brifinginde yerel gençlerin kontrolden çıktığını ve kokain kullandıklarını ve ayrıca Bonds ve diğer memurlarına bir tutmaları emredilen 1983 siyah bir Mercedes-Benz'in çalındığını açıkladı. dikkat etmek.

Düzenli devriye gezisi sırasında, bir araba kazasını araştırmak için Bonds gönderilir. Kazanın araştırılması üzerine Bonds, aracın ölen sürücüsünün (Lonny West adlı bir uyuşturucu satıcısı) başından vurulduğunu keşfeder. Çavuş Dooley olay yerine gelip soruşturmanın kontrolünü ele geçirdikten sonra Bonds normal devriyesine geri döner. Memur Steve'le bir kahve molasının ardından Bonds göreve geri döner ve Helen Hots adında güzel bir kadına hız cezası verir (yeniden yapımda adı Tawnee olarak değiştirilir), yerel bir yemek mekanını rahatsız eden bazı bisikletçileri idare eder ve sarhoş bir sürücüyü tutuklar. Vardiya biter ve Bonds, arkadaşı Jack Cobb ile kızı Kathy'nin uyuşturucu sorunu hakkında konuştuğu, görev dışı polis memurlarının uğrak yeri olan "The Blue Room" u ziyaret eder.

Göreve döndükten sonra Bonds, çalınan Mercedes'i bulur ve kenara çeker. Memur Jack'in yardımıyla Bonds, sürücü Jason Taselli'yi tutuklar ve arabayı yeni bir açık mavi boya ile çalınan araç olarak tanımlar. Daha ileri araştırmalar, Taselli'yi Lonny West cinayetiyle ilişkilendirmeye yardımcı olan ilaçları ortaya çıkarır. Bonds, kısmen dava üzerindeki çalışmaları nedeniyle, Narkotik Bölümü ile Dedektif Vekilliğine terfi etti. Daha ileri araştırmalar uyuşturucu baronunun adının Jessie Bains, "Ölüm Meleği" olduğunu ve aynı zamanda Hotel Delphoria'da yasadışı bir kumar operasyonuna karıştığını ortaya çıkarır. Kathy'nin ölümünü öğrenen departman, Bains'i adalete teslim etmeye ant içer.

Gizli göreve çıkan Bonds, striptizci ve lisedeki aşkı Marie Wilkins'in yardımıyla Hotel Delphoria'daki kumar yüzüğüne sızar ve Jessie Bains ile bir kart oyununa götürülür. Bains'in güvenini kazanan Bonds, Bains otel odasına götürülür ve burada Bonds, yedeğini arar. Jesse, Sonny'nin gerçek kimliğini keşfeder, ancak onu öldürmeden önce yedek gelir ve Bains'i baskı altına alır.[2] Daha sonra Bains, 93 yıl hapis cezasına çarptırıldı, yargılandı, birçok suçtan mahkum edildi.

Geliştirme

Oyun, Sierra tarafından seksenlerin sonlarında geliştirilen oyunların en gerçekçi olanıdır (Leisure Suit Larry, King's Quest veya Space Quest ile karşılaştırıldığında) ve başarılı olmak için uygun polis prosedürünün gerekli olduğu birçok bulmacaya sahipti. İçin serbest bırakıldı IBM PC, Apple II (128K), Amiga, Atari ST, ve Apple IIGS. Bir SCI 256 renkli VGA'nın 1.1 geliştirilmiş versiyonu 1992'de piyasaya sürüldü.

Resepsiyon

İlk dört Polis Görev oyun 1995'in sonlarına kadar 850.000 satış yaptı. Ancak, Markus Krichel Bilgisayar oyunları "oyuncu kısmına olan ilginin biraz düştüğünü" kaydetti Police Quest: Açık Sezon, Sierra On-Line'ın dizi için yeni bir yön denemesine yol açtı. Polis Görevi: SWAT.[3] Sierra'ya göre, Polis Görev dizi - dahil SWAT- Mart 1996 sonu itibarıyla 1,2 milyon adedi aştı.[4]

Bilgisayar Oyun Dünyası önerilen Polis Görev, bazı grafikleri "bu gözden geçirenin gördüğü en müthiş" olarak övüyor.[5] Antik ST versiyonunun söylediğine göre gerçekçilik ve prosedürleri takip etme ihtiyacı nedeniyle "gerçekten ritmin peşinde koşan polis olma duygusu var".[6] Macworld oyunun "rutin bir polis TV şovunun uzun bir versiyonu gibi oynadığını ve sadece kılavuzu izlerseniz kaybedemeyeceğinizi. Oyun zorlu bir gizem için yalvarıyor" dedi.[7]

Polis Görev I polis memurları için bir eğitim aracı olarak kullanıldığı bildirildi:

[Polis Görev] memurların kullanmaktan zevk alan pratik ve etkili bir eğitim aracı olduğunu kanıtladı. Çaylaklara, uygun polis prosedürlerine uymamanın sonuçlarını güvenle gösterir ve deneyimli memurlar için değerli bir tazeleme kursu işlevi görebilir.

— Zengin DeBaun, InterAction, Kış 1992[8]

Referanslar

  1. ^ Rubenking, Neil (29 Mart 1988). "Orada Dikkatli Olun: Polis Görevi Kitaba Göre Oynuyor". PC Mag. Alındı 29 Haziran 2017.
  2. ^ "Macera Klasik Oyun". Alındı 2007-07-01.
  3. ^ Krichel, Markus (Kasım 1995). "Spezialeinheit". Bilgisayar oyunları: 40, 41.
  4. ^ Sierra Çevrimiçi Form 10-K (Bildiri). Bellevue, Washington. 31 Mart 1996. s. 7-9. Arşivlenen orijinal 16 Nisan 2018.
  5. ^ Chaut, Michael S. (Nisan 1988). "Ölüm Meleği Tozunu Almak". Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 22.
  6. ^ Teverbaugh Rick (Temmuz 1988). "ST Games Gallery: Hunt For Red October, Arctic Fox, Oids, Police Quest, Space Quest II, Slaygon, Beyond Zork". Antik. Alındı 2020-05-09.
  7. ^ McCandless, Keith (Mart 1989). "Animasyonlu Macera Oyunları". Macworld. s. 183. Alındı 20 Ağustos 2016.
  8. ^ DeBaun, Zengin (Kış 1992). "Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde". InterAction. Cilt 5 hayır. 4. Sierra Çevrimiçi. s. 35.

Dış bağlantılar