Crusader: No Regret - Crusader: No Regret - Wikipedia

Crusader: No Regret
Noregret kutusu art.jpg
Geliştirici (ler)Origin Sistemleri
YayıncılarElektronik sanatlar
Yönetmen (ler)Tony Zurovec
Üretici (ler)Tony Zurovec
Tasarımcı (lar)Mark Vittek
Programcı (lar)Tony Zurovec
BestecilerDan Gardopée
Todd Parsons
Andrew Sega
Platform (lar)MS-DOS
Serbest bırakmak
Tür (ler)Aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu

Crusader: No Regret izometrik aksiyon oyunu tarafından geliştirilmiş Origin Sistemleri ve yayınlayan Elektronik sanatlar 1996'da. Nominal olarak a devam 1995'lere kadar Crusader: Pişmanlık Yok hem eleştirmenler hem de oyun yönetmeni tarafından daha çok bir bağımsız genişletme paketi. Mekanik olarak benzer Hiçbir pişmanlık, yeni seviyeler, düşmanlar ve silahlar içeriyor.

Olaylarından hemen sonra ayarlayın Hiçbir pişmanlık, Pişman olma Distopik bir 22. yüzyılda süper askere dönüşen direniş savaşçısı Silencer'ın sonraki maceralarını anlatıyor.

Oynanış

Oyun benzerdir Crusader: Pişmanlık Yok. Oyuncu, Susturucuyu kontrol eder ve yoluna devam eder. seviyeleri. Işınlanma pedler, seviyeler içinde ve arasında hızlı hareket için kullanılır.

Pişman olma Donma (ve ardından parçalama) ve iki farklı eritme türü dahil olmak üzere birkaç yeni silah ve ölüm animasyonu ekledi. İçinde Hiçbir pişmanlıkSilencer aynı anda beşten fazla ateşli silah taşıyamaz; içinde Pişman olmabu kısıtlama tamamen kaldırıldı. Ay'da uğraşacak dost tüccarlar olmadığından, oyuncu olmayan karakterler artık para taşımıyor.

Oyun, oyun oynanışından daha savaş odaklıdır. Hiçbir pişmanlık. Bu oyunda birçok engel aşılabilir, anahtarlar gibi öğelerle yenilebilir veya kaba kuvvetle havaya uçurulabilir. Bu ikinci taktik, genellikle Pişman olma.

Arsa

Pişman olma olaylardan 46 saat sonra başlar Hiçbir pişmanlık. Bir WEC yük gemisi, Ay kaçış bölmesini alır ve ayın çökmesi üzerine Susturucu yerel Direniş ile temas kurar. WEC, ayı hem bir maden hem de hapishane olarak kullanıyor; burada siyasi muhaliflerin ve Direniş üyelerinin çoğu, Dünya'daki neredeyse tüm enerji üretiminin temeli olan değerli bir radyoaktif bileşik olan Di-Corellium'u çıkarmak zorunda kalıyor. Bilinen tüm rezervlerin yaklaşık yarısı Ay'da bulunuyor ve Di-Corellium kıtlığı WEC için ciddi sorunlara neden olacak. Bu nedenle, Başkan Draygan, muhtemelen Ay'daki Direniş hücresinin gizli Karanlık Taraf üssündeki saldırılardan dolayı son zamanlarda geciken Di-Corellium üretimini denetlemek için Ay'da. Susturucunun varlığını öğrenince, bütün güçlerini ona karşı ateşler.

Boyunca Pişman olmaSilencer'ın on görevi olan Silencer, WEC'in Ay'daki varlığını zayıflatmaya çalışıyor ve bir makinenin pilotluğunu yapan Başkan Draygan ile bir hesaplaşma ile sonuçlanıyor. WEC'in Ay karargahı tahrip edildi ve Direniş, WEC ile daha fazla çatışmanın ipucuyla maden operasyonlarının kontrolünü ele geçirdi. Oyunun hikayesi, oyunun hikayesinden çok daha basit ve anlaşılır. Hiçbir pişmanlık.

Geliştirme

Her iki oyun da gelişmiş bir Ultima VIII: Pagan izometrik görüntü tam özellikli motor SVGA grafikler. Oyunun sesi, Asylum Sound System adında özel olarak üretilmiş bir motor kullanır. MOD dosyalar yerine Genel MIDI, pahalı donanımlara güvenmeden iyi kaliteyi sağlamak için. Her görev ve ara seviyesinin kendi izi vardır. Her iki oyunun da müzikleri şu şekilde bestelenmiştir: Andrew Sega ve Dan Grandpre şimdi feshedilmiş Straylight Productions. Pişman olma daha yüksek kaliteli 16 bit örnekler sundu.[2]

Haçlı oyun özelliği tam hareketli video (FMV) canlı oyuncularla sekanslar; FMV'ler kullanılır ara sahneler genellikle diğer karakterlerle etkileşim yoluyla hikayeyi ilerletmek için. Oyuncu karakteri asla konuşmadığı için bu konuşmalar genellikle tek taraflıdır. Birçok Origin oyunu gibi, ikisi de Hiçbir pişmanlık ve Pişman olma Katlanan bir propaganda posteri, gazete ve WEC ve Direniş'ten kılavuzlar da dahil olmak üzere, önemli bir evren içi arka hikaye materyaliyle birlikte gönderilir.

Pişman olma sıkı bir programa göre geliştirildi, bu nedenle yönetmen Tony Zurovec devam filmi için düşündüğü tüm iyileştirmeleri uygulayamadı Hiçbir pişmanlık. Bu nedenle, bunu o oyunun gerçek bir devamı olarak görmüyor.[3] Bir çalışma başlığı Crusader: No Regret oldu Çeyrek yok ve Menşe yönetimi de onu şu şekilde yayınlamak istedi Crusader II: Pişmanlık Yok (sayı Zurovec'in isteği üzerine kaldırıldı). İptal edilen çok oyunculu bir genişletme başlığı olacaktı Crusader: Kurtulan Yok.[4]

Satürn ve PlayStation sürümlerinin yapımcısı Jorg Newman Crusader: Pişmanlık Yok, Satürn ve PlayStation sürümleri üzerinde çalışacağını söyledi. Pişman olma 1997'nin başlarında[5] Pişman olma konsollar için asla serbest bırakılmadı.

Serbest bırakmak

GOG.com yayınladı öykünmüş için sürüm Microsoft Windows ve Mac OS X 2011 yılında.[6]

Electronic Arts'da da mevcuttur Menşei platform.[7] EA, Origin On the House programının bir parçası olarak oyunu 2014 yılında ücretsiz olarak kullanıma sundu.[8]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings77.25%[9]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot8.9/10[10]
PC Oyuncusu (İngiltere)85%[12]
PC Oyuncusu (BİZE)88%[11]
Bilgisayar Oyunları Dergisi4,5 / 5 yıldız[kaynak belirtilmeli ]

Pişman olma genel olarak iyi karşılandı. Binbaşı Mike yazdı GamePro, "Pişmanlık, daha iyi grafikler, daha rafine oynanış ve daha fazla kargaşa sergileyerek selefini geride bırakmaktan pişmanlık duymuyor." İleri atışı özellikle güçlü bir ilave olarak değerlendirdi ve ayrıca müzik üzerine olumlu yorum yaptı. Oyuna grafiklerde 5 üzerinden 4,5 ve diğer tüm kategorilerde (ses, kontrol ve eğlence faktörü) mükemmel bir 5,0 verdi.[13] GameSpot grafiklerdeki detaylara gösterilen dikkati övdü.[10] PC Oyuncusu denetleyici desteğinin eklenmesini memnuniyetle karşıladı.[11] Zorluğun arttığına dair genel bir izlenim vardı. Hiçbir pişmanlık, kısmen üstün düşman A.I. ve kısmen zor bulmacalar ve tuzaklar sayesinde.[12][13][2][14]

Bazı eleştirmenler FMV kaynaklı hikayeden şikayet etti[15] ve Zurovec'in oyunun gerçek bir devam filminden çok bir "seviye paketi" olduğu fikrine katıldı.[12]

Pişman olma olarak aday gösterildi Bilgisayar Oyunları Strategy Plus's 1996 yılın aksiyon oyunu, kaybetmesine rağmen Sendika Savaşları.[16]

Referanslar

  1. ^ "Crusader: No Regret ™ - PC İndirme". Menşei.
  2. ^ a b "Crusader: Pişmanlık Önizlemesi Yok". Gamespot. 1 Mayıs 1996. Alındı 6 Aralık 2016.
  3. ^ "Haberler - Crusader hakkındaki sorularınız Tony Zurovec tarafından yanıtlandı". GOG.com. Arşivlenen orijinal 16 Ağustos 2014. Alındı 13 Ekim 2012.
  4. ^ ""Diğer patlayıcılarla çok eğlendik… "- Jason Ely ile Bir Röportaj". ultimacodex.com. 18 Mart 2014. Alındı 16 Mayıs 2014. UC: Origin'in kapanmaması koşuluyla planlanan daha fazla Crusader oyunu var mıydı? JE: Aslında planlanan iki Crusader oyunu daha vardı - Crusader: No Mercy ve Crusader: No Survivors.
  5. ^ "NG Alphas: Crusader: Pişmanlık Yok". Gelecek nesil. 23 numara. Medyayı hayal edin. Kasım 1996. s. 167–8.
  6. ^ "Release: Crusader: No Regret". GOG.com. CD Projekt. 22 Kasım 2011. Alındı 14 Nisan 2020.
  7. ^ "Crusader: No Regret".
  8. ^ Chalk, Andy (28 Ekim 2014). "Crusader: No Remorse artık Origin'de ücretsiz".
  9. ^ "Crusader: PC için Pişman Olma". GameRankings. 10 Eylül 1996. Alındı 13 Ekim 2012.
  10. ^ a b "Crusader: No Regret Review". GameSpot. 12 Eylül 1996. Arşivlenen orijinal 2013-10-03 tarihinde. Alındı 13 Ekim 2012.
  11. ^ a b PC Oyuncu Çevrimiçi | Crusader: No Regret
  12. ^ a b c "PC Gamer Crusader: Pişmanlık Yok". Arşivlenen orijinal 2001-07-27 tarihinde.
  13. ^ a b "PC GamePro Review Dos: Crusader: No Regret". GamePro. 99. IDG. Aralık 1996. s. 94.
  14. ^ Wartofsky, Steve (1996). "Crusader: No Regret Review". Strateji artı. Arşivlenen orijinal 29 Kasım 2002.
  15. ^ Cobbett, Richard (30 Kasım 2011). "Reinstall: Crusader: No Remorse". PC Oyuncusu. Alındı 5 Temmuz 2016.
  16. ^ Personel (25 Mart 1997). "Bilgisayar Oyunları Strategy Plus 1996 Ödüllerini açıkladı ". Bilgisayar Oyunları Strategy Plus. Arşivlenen orijinal 14 Haziran 1997. Alındı 2 Kasım, 2010.
  • Oyun içi literatür ve veri dosyası (RESIST.TXT) için Crusader: No Regret

McCubbin, C .; Frase, T (1996). Menşei'nin Haçlı için Resmi Rehberi: Pişmanlık Yok. Prima Yayınları. ISBN  0-7615-0925-9.

Dış bağlantılar