Crysis Savaş Başlığı - Crysis Warhead

Crysis Savaş Başlığı
Crysis Savaş Başlığı Boxart.jpg
Geliştirici (ler)Crytek Budapeşte
YayıncılarElektronik sanatlar
Yönetmen (ler)Cevat Yerli
Üretici (ler)Bernd Diemer
Tasarımcı (lar)Attila Bánki Horváth
Programcı (lar)Denisz Polgár
Attila Márton
Sanatçı (lar)Gábor Mogyorósi
Yazar (lar)Tim Partlett
BestecilerPeter Antovski
DiziCrysis
MotorCryEngine 2
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • NA: 16 Eylül 2008[2]
  • NA: 17 Eylül 2008 (Buhar)[1]
  • AB: 19 Eylül 2008
  • AU: 25 Eylül 2008
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Crysis Savaş Başlığı bir birinci şahıs Nişancı Macar stüdyosu tarafından geliştirilen video oyunu Crytek Budapeşte ve yayınlayan Elektronik sanatlar. Crysis Savaş Başlığı bir bağımsız genişleme oyun ve orijinalin kurulumunu gerektirmez Crysis oynamak.

Oynanış

Crysis Savaş Başlığı orijinal oyunun oynanışını orijinal oyunun yan planına paralel olarak günceller ve iyileştirir Crysis oyun. Hikaye, bir müttefiki olan Çavuş Michael "Psycho" Sykes'ı izliyor. Crysis kahramanı Göçebe, ilk oyunun süresi boyunca adanın diğer tarafında kendi denemeleri ve meydan okumaları ile karşı karşıya. Yeni çok oyunculu içeriğin yanı sıra tamamen özelleştirilebilir yeni silahlar, araçlar ve düşmanlara sahiptir. Ayrıca, yeni, geliştirilmiş ve optimize edilmiş bir sürümünü sergiliyor. CryEngine 2 ve Crytek'in Budapeşte stüdyosu tarafından geliştirilen ilk oyundur.[3] Psycho'nun fütüristik silah cephaneliği, burada sergilenenlere dayanır. CrysisÇift kollu olabilen Mini-SMG'lerin, EMP bombalarıyla donatılmış altı atışlık bir el bombası fırlatıcısının ve yıkıcı, kısa menzilli Plazma Akümülatör Topu (PAX) ile birlikte. Kullanıcıya çeşitli insanüstü yetenekler kazandıran çok yönlü Nanosuit geri dönüyor.

Crysis Savaşları

Crytek, tek oyunculu kampanyaya ek olarak, başlıklı çok oyunculu modları da vurguladı. Crysis Savaşları. Orijinalin Anında Hareket ve Güç Mücadele modlarına ek olarak Crysis, Crysis Savaş Başlığı Ayrıca Team Instant Action modu ve yayınlandığında 21 oynanabilir harita içerir. Crytek, çok oyunculu oyunda daha sıkı araç kontrolleri, silah yeniden dengeleme ve Nanosuit değişiklikleri dahil olmak üzere çok sayıda değişiklik yaptı.[4] Crysis Savaşları kendi diskinde bulunur, ayrı bir yükleyiciye ve logosuna sahiptir ve Crytek tarafından ayrı bir oyun olarak kabul edilir; ne olursa olsun, birlikte gelir Savaş başlığı hiçbir ek ücret ödemeden. 10-12 Ekim 2008 tarihleri ​​arasında Crytek, insanların indirip oynayabilecekleri ücretsiz bir hafta sonu denemesi düzenledi Crysis Savaşları ücretsiz.

Arsa

2020'de eski bir yabancı Filipinler'in doğusunda, Kuzey Kore işgali altındaki Lingshan Adaları'nda bir uzay aracı ortaya çıkarıldı. ingiliz SAS Çavuş Michael "Psycho" Sykes, Raptor Team'in bir üyesidir, çoğu ABD askerinden oluşan ve gelişmiş nanoteknoloji. Sykes, Kuzey Kore kontrolündeki bir limana yapılan baskının ardından ekibiyle ayrılır. Bir Kuzey Kore savaş gemisinin bombalanmasına tanık oluyor. ABD Donanması savaş jetleri. Kıyıdan ayrılırken, bir Deniz ormandan geçen araç konvoyu, Kuzey Koreli askerler tarafından saldırıya uğradığı için onu savunuyor. Konvoy yok edildi ve Denizciler geceye doğru savaşır. VTOL İmha edilen konvoyun Deniz Piyadelerini tahliye etmeye çalışan nakliye, bir füze ve yere çakılır. Psycho uyanır ve hayatta kalan Denizciler için daha iyi bir konum bulmaya gider, ancak bir kişi tarafından saldırıya uğrar. EMP Bir Kuzey Koreli tarafından kaldırılan bir konteynerden gelen patlama helikopter. Psycho daha sonra başka bir Kuzey Kore konteynırını takip etme görevine atanır. JSOC bir nükleer savaş başlığı içerdiğine inanıyor. Görev ilerledikçe Psycho, başlangıçta Nomad'ın Raptor Team'de yerini alacak olan arkadaşı ABD Donanması savaş pilotu Sean O'Neill ile yeniden bir araya gelir. Bir değerlendirme testinde başarısız olduktan sonra Nomad ile değiştirildi. Psiko, Komutan Emmerson'ın isteklerine karşı, O'Neill'a yardım ettikten sonra F-35 jet düşürülür ve kaçması için onu bir VTOL'ye götürür.

Psycho, konteynerin izini sürmek ve onları almalarını engellemek için ormanda ve sahil şeridinde Kuzey Kore ordusuna karşı savaşır. Bir kargo denizaltına ulaştıktan sonra, içinde ne olduğunu görüyor. Konteynır, nükleer bir savaş başlığı yerine, Psycho'yu bir silahla yere seren bir uzaylı savaş makinesine ev sahipliği yapıyor. EMP üfleme. Tekrar uyandıktan sonra, Kuzey Koreliler tarafından yakalanır ve işkence görür. Denizaltı sular altında kalırken, mekanik uzaylı "Exosuits" saldırısı sırasında ada aniden aniden donar. Psycho, Albay Lee Kim Sun'ı donmuş sularda ve vadilerde takip eder ve sonunda bir başkasıyla buluşur. Nanosuit adadaki takım, kartal takımı. Psycho ve Eagle Ekibi, devasa bir yürüyen Exosuit ile mücadele ederek peşine düşer. Eagle Team, bir madende Psycho'dan ayrılırken, Psycho konteyneri aramaya devam eder. Bir yeraltı tren istasyonuna ulaştıktan sonra Psycho, konteynerin yüklendiği trene binmesi emredilir. Yerden çıkan Psycho, hem Kuzey Koreli askerlerle hem de konteyneri geri almaya çalışan uzaylılarla savaşırken, O'Neill ona yardım eder.

Psycho, yakalayamazsa konteyneri imha etmesi emredilir ve gerektiğinde patlayıcılarla donatılmış bir köprüde tren durdurulur. Konteynır dost kuvvetler tarafından çıkarılmadan önce, Albay Lee gelir ve ele geçirilen bir ABD Denizcisini, Psycho'yu trenden tuzağa düşürmek için rehin olarak kullanır ve Psycho, onu kurtarırken patlayıcıyı kaybeder. Denizci, Psycho'dan onu düşürmesi için yalvarır, böylece Psycho patlayıcıyı geri alabilir ve kabı yok edebilir. Albay Lee, patlayıcılar patlatılmadan önce konteynırla birlikte kaçmayı başarır. Psycho düşüşten sağ çıksa da zırhlı nanosuit giymeyen Denizci, bunu yapmaz. Kendisiyle birlikte köprüden çıkardığı yaralı bir Kuzey Koreli askere öfkesini çıkarır ve onu nehirde boğar. Denizci'nin hayatını kurtaramadığı için kedere boğulan Psycho, duygusal bir çöküş yaşar, ancak görevini bitirmek için sakinliğini yeniden kazanır.

Psycho, konteynırın adadan çıkarılmayı beklediği Kuzey Kore işgali altındaki havaalanına saldırarak çok sayıda kara kuvvetlerini ve Kuzey Kore tanklarını indirir. O'Neill bir VTOL ile geri döner ve Psycho'ya yükseltilmiş bir Exosuit walker'ı çarpışmaya yönlendirerek onu yok etmede yardımcı olur Amerikan Hava Kuvvetleri kargo uçağı güçlü bir deneysel silah olan PAX (Plazma Akümülatör Topu ), ilk saldırgan dalgasıyla savaşmasına izin verir. İkili konteyneri çıkarmaya başlamak üzereyken, Albay Lee, O'Neill'ı silah zoruyla tutarak konteyneri geri almak için tekrar ortaya çıktı. Lee, O'Neill'ı vurmaya çalışır, ancak O'Neill, görünmez bir Psycho tarafından korunur ve O'Neill, VTOL'un kontrolünü ele geçirip kabı alırken Lee ile kavga etmeye başlar. Psycho ve Lee, VTOL'nin içinde savaşmaya başlarlar ve Psycho üstünlüğü elde eder, Lee'yi arkadan asfalta düşürür ve onu devasa bir uzaylı savaş gemisinin merhametine bırakır. Psycho arkada rahatlarken O'Neill konteynırla çıkar.

Oyun boyunca, oyunun gerçekleşmesinden dört yıl öncesine ait ses klipleri duyulur. Bu klipler, Psycho'nun "Adam Düştü" dediği gerçeğiyle tahmin edilebileceği gibi, O'Neill'ın değerlendirme testinde nasıl başarısızlıkla sonuçlanıp muhtemelen başka bir takım arkadaşının ölümüne neden olduğuna dair kısa bir bakış sunuyor. Ölen takım arkadaşı, Crynet Enforcement Local Logistics (CELL) komutanı Dominic H. Lockhart'ın yeğeni olabilir. Eğer öyleyse, bu olay muhtemelen Lockhart'ın nanosuitlere duyduğu üzüntünün sebebidir. Crysis 2. Son klip, Göçebe'nin kendi başarılı değerlendirmesinin sonunda Psycho ve Nomad arasında kısa bir konuşmayı ortaya koyuyor. Psycho Göçebe'ye iyi olup olmadığını sorar, buna Göçebe "Savaş başlığını etkisiz hale getirdiniz mi?" Psycho soruya cevap vermez, bunun yerine "Bu benim Göçebem - her zaman misyonu ilk sıraya koyar" diyor.

Geliştirme

Oyun Bölgesinde 2008 Promosyonu Kiev

Crysis Savaş Başlığı 5 Haziran 2008'de açıklandı[5][6] ve bağımsız olarak ilan edildi genişleme paketi -e Crysis. Crysis Savaş Başlığı normal oyunlardan daha az satılıyor ' tavsiye edilen perakende fiyatı ancak oyunun özellik seti, tam fiyatlı oyunlarda bulunanlara yakın.[7]

Geliştiriciler, CryEngine2'nin optimizasyonları nedeniyle, Crysis Savaş Başlığı orijinalinden daha iyi performans gösterir Crysis.[4][8] Sevmek Crysis, Savaş başlığı kullanır Microsoft Direct3D grafik oluşturma için. Yine de, Crysis Savaş Başlığı grafik olarak daha iyi görünüyor ve orijinalinden daha iyi çalışıyor Crysis.[9]

EA, oyunun minimum gereksinimlerinin orijinalin minimum gereksinimleriyle neredeyse aynı olduğunu açıkladı Crysis (şu anda 15 GB olan HDD kapasitesi hariç). Ancak, orijinal metinde "Oyuncu" ve "Meraklısı" (sırasıyla "Yüksek" ve "Çok Yüksek") Crysis) yapılandırmalar, öncekinden daha az güçlü makineler gerektirir (incelemelerinde IGN'nin onayladığı gibi), kullanıcının DirectX 9 modunda (ve Windows XP'de) "Meraklısı" ayarlarını çalıştırmasına izin verir.[10]

Dijital haklar yönetimi

Crysis Savaş Başlığı değiştirilmiş bir sürümünü kullanır dijital haklar yönetimi yazılım SecuROM kurulumda ve çevrimiçi erişim kullanıldığında kimlik doğrulama gerektiren kopyalama önleme olarak. Kullanıcı, kurulum sayısını sıfırlamak için EA ile iletişime geçmeden önce sınırlı sayıda makineye ve donanım yapılandırmasına beş kereye kadar kurulabilir.[11][12] EA, kullanıcıların kendi yetkilerini kaldırmalarına olanak tanıyan bir kurulum iptal aracı yayınladı. Crysis Savaş Başlığı kurulumlar.[13] Daha sonra Crytek aktivasyon limitini 50'ye çıkardı.[14]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik84/100[15]
Puanları inceleyin
YayınPuan
CVG9.2/10[16]
Eurogamer9/10[17]
Oyun Bilgilendiricisi8.75/10
GamePro4,5 / 5 yıldız[18]
GameSpot9/10[19]
GameSpy3,5 / 5 yıldız[20]
IGN9.4/10[21]
PC PowerPlay7/10[15]
Toplam PC Oyunu9/10[15]

Crysis Savaş Başlığı büyük ölçüde olumlu eleştiriler aldı. Çoğu yorumcu[DSÖ? ] orijinalin üzerindeki gelişmeleri övdü Crysis AI ve oyun hızı gibi alanlarda, orijinal oyunun savaşların az ve çok uzak olduğu yönündeki eleştirisine atıfta bulunarak.[kaynak belirtilmeli ] Yeni kahraman Psycho da orijinalin daha az gelişmiş Nomad'den daha iyi karşılandı.[kaynak belirtilmeli ] Yenilenen çok oyunculu mod, Crysis Savaşları, orijinal oyunda çoğu yorumcunun eleştirdiği bir takım ölüm maçı modu eklediği için de övgü aldı.[kaynak belirtilmeli ]

Gözden geçirenler tarafından oyunun eleştirisi, kısa öykü modunu ve orijinal oyuna göre yeni özelliklerin eksikliğini içerir. Bazıları oyunun yüksek sistem gereksinimlerini, aynı gereksinimleri karşılayan orijinal oyundan bir yıl sonra bile kabul edilemez olarak nitelendirmeye devam ediyor. Gerçekten de, bazı incelemeciler, Savaş başlığı ile karşılaştırıldığında Crysis, yalnızca üst düzey GPU'lar oyunu rahatça düzgün bir şekilde idare edebilir kare hızları.[22]

Crysis Savaş Başlığı Electronic Arts'ın kadrosunda yer aldı E3 2008'de iki "En İyi E3" ödülü kazandı: biri "En İyi Birinci Şahıs Nişancı" ve diğeri "En İyi Grafik Teknolojisi".[kaynak belirtilmeli ]

İçinde GameSpot "2008'in En İyisi" adlı oyun, bazı kategorilerde ("En İyi Grafik, Teknik", "En İyi Nişancı" ve "En İyi PC oyunu") aday gösterildi ancak bu ödüllerin hiçbirini kazanamadı.[kaynak belirtilmeli ]

Referanslar

  1. ^ "EA ve Crytek, Crysis Warhead'i başlattı". Crytek. 16 Eylül 2008. Arşivlenen orijinal 6 Ekim 2008. Alındı 16 Eylül 2008.
  2. ^ "Crysis Warhead için Dağıtım Tarihi Belirlendi". Crytek. 1 Ağustos 2008. Arşivlenen orijinal 22 Ağustos 2008. Alındı 14 Ağustos 2008.
  3. ^ "EA ve Crytek, Crysis Warhead'i duyurdu". Crytek. 5 Haziran 2008. Arşivlenen orijinal 25 Haziran 2008. Alındı 9 Temmuz 2008.
  4. ^ a b Faylor, Chris (13 Ağustos 2008). "Crysis Savaş Başlığı Gemileri 16 Eylül, Crysis Savaşları Açıklandı". ShackHaberler. Alındı 17 Ağustos 2008.
  5. ^ "Crysis Warhead devamı". Kotaku. Alındı 5 Haziran 2008.
  6. ^ Cry-Alex (5 Haziran 2008). "Crysis Savaş Başlığı Açıklandı". CryMod. Arşivlenen orijinal 27 Ocak 2011'de. Alındı 5 Haziran 2008.
  7. ^ Ocampo, Jason (8 Temmuz 2008). "IGN: Ön-E3 2008: Crysis Savaş Başlığı Uygulamalı". IGN. Alındı 13 Temmuz 2008.
  8. ^ Faylor, Chris (19 Haziran 2008). "Crysis Savaş Başlığı 620 Dolarlık Bir Bilgisayarda Sorunsuz Bir Şekilde Çalışıyor, Crytek; Tweaks İlk Crysis'i Vurabilir". ShackHaberler. Alındı 17 Ağustos 2008.
  9. ^ Ocampo, Jason (12 Eylül 2008). "Crysis Warhead İncelemesi". IGN - İngiltere. Alındı 20 Eylül 2008.
  10. ^ Faylor, Chris (14 Ağustos 2008). "Crysis Warhead Sistem Gereksinimleri Açıklandı, Orijinal Crysis ile Neredeyse Aynı". ShackHaberler. Alındı 16 Eylül 2008.
  11. ^ Cry-Eddy (18 Eylül 2008). "Crysis Savaş Başlığı Kopya Koruması F.A.Q." MyCrysis. Arşivlenen orijinal 20 Eylül 2008'de. Alındı 19 Eylül 2008.
  12. ^ Thang, Jimmy (18 Eylül 2008). "Crysis Warhead Beş Aktivasyona İzin Verir". IGN. Alındı 19 Eylül 2008.
  13. ^ "Crysis Savaş Başlığı". Arşivlenen orijinal 6 Temmuz 2013 tarihinde. Alındı 15 Şubat 2009.
  14. ^ "Crysis 1 & Warhead aktivasyon sınırı arttı!". Arşivlenen orijinal 9 Kasım 2012 tarihinde. Alındı 26 Şubat 2013.
  15. ^ a b c "Crysis Warhead for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 17 Ekim 2018.
  16. ^ Porter, Will (15 Eylül 2008). "İnceleme: Crysis Warhead". CVG. Alındı 16 Eylül 2008.
  17. ^ Donlan, Christian (12 Eylül 2008). "Crysis Warhead İncelemesi". EuroGamer. Alındı 12 Eylül 2008.
  18. ^ Ringa, Will (16 Eylül 2008). "İnceleme: Crysis Warhead". GamePro. Arşivlenen orijinal 18 Eylül 2008'de. Alındı 16 Eylül 2008.
  19. ^ VanOrd, Kevin (17 Eylül 2008). "Crysis Warhead İncelemesi". GSpot. Alındı 18 Eylül 2008.
  20. ^ Kosak, Dave (16 Eylül 2008). "Crysis Warhead İncelemesi". GameSpy. Alındı 19 Eylül 2008.
  21. ^ Ocampo, Jason (12 Eylül 2008). "Crysis Warhead İncelemesi". IGN. Alındı 12 Eylül 2008.
  22. ^ "Derinlemesine Crysis Warhead performansı". techspot.com. 23 Eylül 2008. Alındı 23 Kasım 2008. Gerçekçi olarak Crysis Warhead'in performansının orijinalinden daha iyi olduğuna inanmıyoruz ve önemli optimizasyonlar görmeyi başaramadık. İdeal olarak, oyuncular bu oyunu tüm ihtişamıyla oynayabilmek için mevcut nesil yüksek kaliteli bir grafik kartına ihtiyaç duyacaklar.

Dış bağlantılar