Crysis (video oyunu) - Crysis (video game) - Wikipedia

Crysis
Crysis Cover.jpg
Geliştirici (ler)Crytek[a]
YayıncılarElektronik sanatlar
Nintendo (Değiştirmek)
Crytek (Remastered)
Yönetmen (ler)Cevat Yerli
Üretici (ler)Bernd Diemer
Tasarımcı (lar)Jack Mamais
Programcı (lar)Craig Tiller
Yazar (lar)Martin Lancaster
Tim Partlett
Greg Sarjeant
BestecilerInon Zur
DiziCrysis
MotorCryEngine 2 (PC)
CryEngine 3 (PS3 ve X360)
CryEngine V (Remastered)
Platform (lar)Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Remastered
Microsoft Windows
Nintendo Anahtarı
PlayStation 4
Xbox One
Serbest bırakmakMicrosoft Windows
  • NA: 13 Kasım 2007
  • AU: 15 Kasım 2007
  • AB: 16 Kasım 2007
Xbox 360
  • WW: 4 Ekim 2011[1]
PlayStation 3
  • NA: 4 Ekim 2011
  • AB: 5 Ekim 2011
Remastered
Nintendo Anahtarı
  • WW: 23 Temmuz 2020
Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One
  • WW: 18 Eylül 2020
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı, gizli
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Crysis bir birinci şahıs Nişancı tarafından geliştirilen video oyunu Crytek ve yayınlayan Elektronik sanatlar için Microsoft Windows Kasım 2007'de piyasaya sürüldü. Crysis dizi.[2] Başlıklı bağımsız bir genişletme Crysis Savaş Başlığı Crysis ile benzer olayların ardından, ancak farklı bir anlatı perspektifinden 2008'de piyasaya sürüldü.[3][4] Zamanında Crysis piyasaya sürüldü ve yıllar sonra, grafik tasarımdaki kilometre taşları (yüksek donanım gereksinimleri ile orantılı) için övgü aldı.

Oyun, muazzam ve antik çağların yaşandığı bir geleceğe dayanıyor. yabancı kurgusal Lingshan Adaları'nda, doğu kıyısına yakın bir dağın içine gömülü inşa edilmiş bir yapı keşfedildi Filipinler.[5] Tek oyunculu harekat, oyuncunun şu rolü üstlenmesini sağlar: Amerikan ordusu Delta Force asker Jake Dunn, oyunda çağrı işareti Göçebe tarafından anılır. Göçebe, çeşitli fütüristik silahlar ve teçhizatla donanmış durumda.Nanosuit "gerçek hayattaki askeri kavramdan esinlenen Geleceğin Kuvvet Savaşçısı.[6] İçinde Crysisoyuncu hem Kuzey Kore hem de dünya dışı adada ve çevresinde çeşitli ortamlarda düşmanlar. Bir remaster oyun için Microsoft Windows için piyasaya sürüldü, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Anahtarı 2020 yılında.

Oynanış

Crytek'in önceki oyununda olduğu gibi Far Cry, Crysis hedeflere ulaşmak için birçok yolu olan birinci şahıs nişancı oyunudur.[7] Oyuncu, Nomad kod adlı bir özel kuvvetler askerini kontrol ediyor. Oyuncunun silahları, zaman akışını duraklatmadan, örneğin ateşleme modlarını değiştirmeden, dürbünleri değiştirmeden veya ses bastırıcılar eklemeden özelleştirilebilir.

Oyuncu ayrıca Göçebe'nin ordusunda çeşitli modları seçebilir "Nanosuit "Bu, giysinin enerjisinden güç alır. Kıyafetin enerjisi tükendiğinde, hiçbir mod kullanılamaz ve oyuncu, kıyafet yeniden şarj edilmeden önce hasara karşı daha savunmasızdır. Dört moddan biri seçilebilir: Zırh hasarı saptırır ve elbisenin enerjisini yeniden yükler daha hızlı; Güç, daha güçlü göğüs göğüse dövüşe, nesneleri ve düşmanları ölümcül kuvvetle fırlatma yeteneği, daha yüksek zıplamalar, daha istikrarlı nişan alma ve azaltılmış silah geri tepmesi sağlar; Hız, koşma ve yüzme hızını ve yeniden doldurma gibi diğer hareket biçimlerini artırır silahlar; ve Pelerin Göçebe'yi neredeyse tamamen görünmez kılan ve hareket gürültüsünü bastıran.[8]

Elbisenin entegre yüz maskesinin kendine ait HUD, taktik harita, sağlık, mevcut enerji seviyeleri ve silah bilgileri dahil olmak üzere tipik verileri görüntüler. Görünüm, doğası gereği elektroniktir ve oyun içinde aşağıdakiler gibi şeylerle gösterilir: önyükleme anormal çalışma sırasında okuma ve görsel bozulma. Özellikle kullanışlı bir yardımcı program, oyuncunun uzaktan yaklaşarak düşmanları ve araçları elektronik olarak etiketlemesini ve böylece taktik ekranda hareketlerini izlemesini sağlayan dürbün işlevidir.

Oyuncu düşmanlarla çeşitli şekillerde çatışabilir; gizli veya saldırganlık, mermiler veya ölümcül olmayan sakinleştiriciler, menzilli tüfekler veya kısa menzilli silahlar vb. kullanmak. Düşman askerler taktik manevralar yapar ve ekip olarak çalışır. Tüm askerler, oyuncunun neden olduğu gürültüye tepki verecektir. sinyal fişekleri takviye çağırmak için. Oyuncu bölgede tespit edilmezse, düşmanlar rahat bir davranış sergileyecek, ancak oyuncunun farkına varırsa silah çekecek ve kavgacı hale gelecektir.[9]

Silahlar

Oyunda saldırı tüfeği, hafif makineli tüfek, tabanca, füze rampası, av tüfeği, miniguns keskin nişancı tüfekleri, gauss tüfekleri (bobin tabancaları ), MOAC (yüksek hızda buz parçalarını ateşleyen makineli tüfek tarzı bir uzaylı silah) ve TAC silahı (elde tutulan bir nükleer el bombası fırlatıcı). Silahların çoğu eklentilerle değiştirilebilir; bu ekler oyuncuya varsayılan olarak verilebilir, alınan silahlardan edinilebilir veya çok oyunculu olarak satın alınabilir. Nihai sonuç garip görünse bile, ek seçeneklerine makul miktarda boşluk verilir. Örneğin, 4x / 10x keskin nişancı dürbün eklenebilir saçma - ateşli av tüfeği, ancak böyle özel bir kombinasyonun pratik bir kullanımı olmayabilir. Ek olarak, çoğu silahın birden fazla ateşleme modu (tek / otomatik ateş) ve farklı cephane türleri vardır; örneğin, KPA'nın FY-71'i, hasarı artıran hem geleneksel mermileri hem de yanıcı mermileri ateşleyebilir. Crysis ayrıca, bir yeniden yükleme gerçekleştiğinde zaten odacıklı mermileri hesaba katmak gibi diğer yeni atıcılarda ortaya çıkan bazı özellikleri de içeriyor.

Araçlar

Çoğu oyuncu tarafından kullanılabilen çok sayıda araç mevcuttur. Mevcut kara araçları pikaplardan tanklara kadar çeşitlilik gösterirken, deniz araçları motorlu teknelerden hafif askeri hovercraftlara kadar çeşitlilik gösterir. Özel yapım çok oyunculu haritalarda daha büyük bir devriye botu mevcuttur. sandbox düzenleyici. Dahil tüm araçlar Humvee'ler kamyonetler, hatta tanklar, turbo Shift tuşuyla etkinleştirilebilen mod (varsayılan olarak). Uçak seçimi, Kuzey Kore saldırı helikopteri ve kurgusal bir Amerikalı ile sınırlıdır. VTOL (her biri altı yolcu ve iki mürettebat taşıyabilir). Crytek ayrıca amfibi zırhlı personel taşıyıcısını da içeriyordu, tekerlekli versiyonu suda ve karada seyahat edebiliyordu, ancak bu araç yalnızca oyunu ön sipariş verenler için mevcuttu.

Hasar modellemesi, araçlarda sınırlı olmasına rağmen, lastikleri patlatma kabiliyetinde en belirgindir, ancak tekerlekli araçlar, tüm lastikler gitmiş olsa bile, jantlar üzerinde yavaşça yuvarlanarak hareket edebilir. Tanklar veya APC'ler gibi paletli araçlar, hasar nedeniyle paletlerini kaybedebilir, ancak tahrik dişlilerinin aracı itmesi için hiçbir yol olmamasına rağmen hareket etmeye devam edebilir. Humvee'ler üzerindeki açıkta kalan gaz kutuları, içindekileri patlatmak için vurulabilir ve bu da genellikle aracın patlamasıyla sonuçlanır. Yanarken, yok edilen araçlar nesnelere ve karakterlere yakın ısı hasarına neden olur. Oyunda gösterilen mevcut olmayan araçlar arasında jet uçağı, ekskavatör, forklift ve ölçek nedeniyle muhripler bulunur. Yabancı makinelerin hiçbirine oyuncular tarafından el konulamaz. Muhtemelen uçakları veya ağır araçları hareket ettirmek için kullanılacak olan tekerlekli arabalar da oyuncu tarafından hareket ettirilebilir, ancak hareket çok yavaştır ve eğlence ve yenilikten biraz daha fazlası için faydalıdır.

Çok oyunculu

Her çok oyunculu maçta 32 oyuncuya kadar desteklenir Crysis çok oyunculu, kullanılan GameSpy Ağ ve kullanıcının mevcut bir kullanıcı kimliğine sahip olmasını veya başka bir şekilde yeni bir tane oluşturmasını gerektirdi. Her birinde altı harita bulunan iki farklı mod vardır: Anında İşlem, bir ölüm Maçı yazı modu; ve her biri diğerinin karargahını yok etmeye çalışan iki rakip takım tarafından oynanan Güç Mücadelesi.[10]

Güç mücadelesi Kuzey Korelilerle savaşan Amerikan askerlerinin özellikleri; her iki tarafta da nanosuit var.[11] Tüm oyuncular sadece bir tabanca ve bir nanosuit ile silahlı olarak başlar.[11][12] Silahlar ve araçlar haritada bulunabilir, ancak genellikle düşmanları öldürerek veya binaları ele geçirerek kazanılan "Prestij Puanları" kullanılarak satın alınmalıdır.

Power Struggle'ın amacı, düşman karargahını yok etmektir. nükleer silahlar bir TAC Tankı, bir TAC fırlatıcı şeklinde veya hedef bölgede geçici bir kara delik oluşturan bir Eşsizlik Tankı kullanarak. Nükleer veya tekillik silahlarına erişim sağlamak için, oyuncu önce onları yapmak için kullanılan "prototip tesisi" ele geçirmeli ve ardından tesisi inşa etmek için yeterli enerji oluşturmak için gerekli enerjiyle besleyen yabancı çarpışma alanlarını kullanmalıdır. kitle imha silahları.

Yukarıda bahsedilen süper silahlar da dahil olmak üzere silahlar ve araçlar satın almak için, düşmanları öldürerek ve Bunkerleri, Güç İstasyonları ve Fabrikaları ele geçirerek elde edilen Prestij Puanlarını kazanmanız gerekir. Oyunda bulunan silahlardan bazıları makineli tüfekler, tabancalar, av tüfeği, hassas tüfek, cephane, roketatar, patlayıcılar ve gauss tüfeğidir (tek atışta başka bir oyuncuyu öldürebilen keskin nişancı türü bir silah).

Prototip Fabrikasından satın alınabilen gelişmiş silahlar (nükleer ve tekillik silahlarının yanı sıra)% 50 enerji gerektirir. Oyuncunun satın alabileceği silahlar, el tipi minigun, sonsuz cephaneye sahip olan ve buz parçalarını ateşleyen MOAC ve MOAC'a takılabilen ve tüm düşmanları ve bazılarını anında donduracak bir ışın ateşlemesine neden olan bir yükseltme olan MOAR'dır. Araçlar.

Bayrağı Ele GeçirBaşlangıçta oyuna dahil edilmesi planlanan, artık Power Struggle ile olan benzerliğinden dolayı oyun modu serisinin bir parçası değil.[11] Yine de baş tasarımcı Jack Mamais, Crytek'in bu modun modlama topluluğu tarafından geliştirileceğini umduğunu belirtti.[13] Crytek CEO'su Cevat Yerli ayrıca Team Action'ın çok oyunculu bir mod olarak dahil edilmeyeceğini, çünkü oyuncuların ya Anında Aksiyon ya da Güç Mücadelesine yöneleceğini söyledi.[14]

14 Nisan 2014'te Crytek, GameSpy 30 Mayıs 2014'te sunucularını kapattıktan sonra çok oyunculu modun oynanamayacağını duyurdu.[15]

Arsa

Oyun 7 Ağustos 2020'de Kuzey Kore kuvvetleri liderliğinde Genel Ri-Chan Kyong, Lingshan Adaları'nın kontrolünü ele geçirdi. Dr. Rosenthal liderliğindeki Amerikalı sivil arkeologlardan oluşan bir ekip, imdat çağrısı dünyayı değiştirebilecek bir şey keşfettiklerini gösteriyor. Bir hafta sonra, Delta Force Raptor Ekibi, adalara, onları tahliye etme ve sahip oldukları değerli bilgileri güvence altına alma temel misyonuyla gönderilir. Ekip Göçebe, Psiko, Aztek, Soytarı ve ekip lideri Peygamber'den (tümü kod isimleri ); teknolojik olarak gelişmiş donanıma sahipler Nanosuitler Bu, onları silah sesleri ve patlamalardan korumaya yardımcı olmanın yanı sıra onlara insanüstü güç ve yetenekler kazandırır. Onlar bir yüksek irtifa atlama Adalardan birine, bilinmeyen bir uçan varlık, Göçebe'ye çarparak atlamayı bozar ve ekip ayrılır. Kaza, Nomad'ın Nanosuit'ini devre dışı bırakır ve paraşütünü yok eder, ancak suya indiği ve giysisi inişin etkisini emdiği için kurtarılır. Peygamber, kıyıya gittikten sonra, Göçebe'nin kıyafetini uzaktan sıfırlayarak normal işlevine geri dönebilir.

Raptor Ekibi atlamadan sonra yeniden toplanırken Aztek, bilinmeyen bir varlık tarafından öldürülür. Ekip onu bulduğunda, onu öldüren şeyin yakındaki bir mangayı da öldürdüğünü ve parçaladığını keşfederler. KPA askerler. Raptor Ekibinin geri kalan üyeleri göreve devam eder. Yol boyunca rehinelerin adanın kıyısına yakın bir tepede donmuş teknesini keşfederler. Ayrıca, uçan bir uzaylı makine onlara gizlice yaklaşıp Jester'ı kapıp kısa bir süre sonra onu öldürdüğünde takımlarına saldıran uzaylıları ilk kez görüyorlar. Ekibin kurtardığı ilk rehine, CIA Rosenthal'ın çalışmasını izlemek için gönderilen ajan. Ormanda, KPA yakınlarda uzaylı bir makineyle savaşırken Göçebe, Badowski adında başka bir rehinenin sırtında buz kırıklarıyla ölü bulur. Göçebe, Peygamber'le yeniden bir araya geldikten sonra, Peygamber birdenbire başka bir uçan makine tarafından kapılır ve onun eliyle uçup gider. Kısa bir süre sonra, Amerikan ordusundan Binbaşı Clarence Strickland telsizle Göçebe ile temasa geçti ve ekibinin çoğu öldürüldüğü veya kaybolduğu için görevi iptal etmek isteyip istemediğini sordu; Göçebe görevi hala tamamlayabileceğini söyleyerek reddediyor.

Tek oyunculu kampanya sırasında bir gündüz / gece döngüsü çalışır.

Göçebe, Dr. Rosenthal'in araştırma kompleksine gidiyor ve burada nadir bulunan fosilleşmiş insanlıktan iki milyon yıl öncesine dayanan bir eser. Kısmen kazılan eser, ekibe saldıran uçan makinelerden ("exosuits" olarak adlandırılan) birine benziyor. Rosenthal ayrıca Afganistan ve Sibirya'daki benzer eserlerin diğer keşiflerine de atıfta bulunarak, uzaylıların küresel bir varlığa sahip olduklarını ve sadece adayla sınırlı olmadıklarını öne sürüyor. Rosenthal, eser üzerinde bir tarama yaparken, güçlü bir enerji darbesi yayar. donuyor onu sağlam. Nomad'ın Nanosuit'i iç sıcaklığını koruyarak hayatını kurtarır. Göçebe daha sonra bir VTOL, Nanosuit donanımlı dört kişilik KPA özel kuvvetler ekibini iniş sahasının yakınında ortadan kaldırdıktan sonra. ABD ordusu Korelilerin Nanosuit teknolojisini edinmesini engellemeyi umduğu için üstlerine bunu bildirdi.

ABD ordusu daha sonra Binbaşı Strickland liderliğindeki adaya tam ölçekli bir işgal başlattı. ABD güçleri ana kazı alanına doğru ilerledikçe, adadaki merkezi dağ dağılmaya başlar ve neredeyse dağın kendisi büyüklüğünde olan büyük bir uzaylı yapısını ortaya çıkarır. Göçebe, dağın eteğindeki kazı alanına girer, ancak Kyong'un adamları tarafından yakalanır. Kyong, Göçebe'nin Nanosuit'ini devre dışı bırakır ve Göçebe, rehinelerden birini başından vurup ardından yapıyı açmak için patlayıcı yükleri patlatırken çaresizce izler. Yapıdan bir enerji darbesi yayılır ve Kyong'un adamlarını öldürür; Nabız ayrıca Nomad'ın Nanosuit'ini yeniden etkinleştirir. Nanosuit giyen Kyong, Göçebe'ye saldırır, ancak Göçebe onu öldürebilir. Dağ çökmeye devam ederken, bir VTOL son rehineyi, Dr. Rosenthal'ın kızı Helena'yı tahliye eder, ancak Göçebe'yi kurtaramaz.

Göçebe tuzağa düşer ve uzaylı yapıya girmeye karar verir. Yakında bir sıfır yer çekimi çevre. Nomad, manevra yapmak için hidro-iticilerini kullanıyor ve düşman, zeki uzaylılarla karşılaşıyor. Ayrıca birçok uzaylıdan oluşan olası bir istila gücü görüyor. makineler. Göçebe kaçmayı başarıyor, ancak yapı, yapısının içindeki her şeyi -200 ° F'ye (-129 ° C) kadar donduran devasa bir enerji küresi yaratıyor. Dışarı çıktıktan sonra Göçebe, Peygamber'i bulmadan önce çeşitli Uzaylı makinelerin saldırısına uğrar. Peygamber uzaylıların teknolojisi olan Moleküler Hızlandırıcı (MOAC) kullanarak bir silah üretmeyi başardı. Peygamber'in Nanosuit'i arızalar ve askeri araçların yanan enkazları gibi ısı kaynaklarını kullanarak sık sık durmasını ve şarj olmasını gerektirir. İkili buz küresinden ayrılır ve VTOL'si düşen Helena'yı kurtarır. Peygamber, Helena ile başka bir VTOL ile ayrılır. ABD tahliye noktasında, son VTOL'lardan biri, Göçebeyi durdurulamaz dört ayaklı uzaylı exosuit. Tıpkı exosuit VTOL'u yok etmek üzereyken, Binbaşı Strickland, monte edilmiş bir makineli tüfek kullanarak ona ateş ederek dikkatini çeker ve bunun yerine exosuit Strickland'ı öldürür. Adayı terk ederken pilot ölür ve motorlar hasar görür. Göçebe, sakat VTOL'yi uçurur. USS Anayasa (CVN-80) Taşıyıcı Grev Grubu yol boyunca uzaylılarla savaşırken.

Oraya vardığında Psycho ile tekrar buluşur ve ardından Amiral Richard Morrison, buz küresine karşı bir nükleer saldırı emrini verdiğini açıklar. Helena onu uzaylıların enerjiyi emebileceği konusunda uyarır, ancak Amiral onu görmezden gelir. Peygamber emirlere karşı adaya bir VTOL uçurur. Peygamber'in ayrılmasına rağmen, nükleer füze buz küresine fırlatılır. Patlama, buz küresinin genişlemesine neden olur ve büyük bir uzaylı karşı saldırısına neden olur.

Göçebe, geminin hasarlı nükleer reaktörlerinden birini tamir etmesi emredilir. Nanosuit, uzun süreli maruz kalma ölümcül olsa da, yüksek düzeyde radyasyona dayanıklıdır. Nomad reaktör odasındayken, Helena Nomad'in kıyafeti aracılığıyla birkaç uzaylı makinenin çok fazla güç emmesine ve aşırı yüklenmesine neden olan deneysel bir sinyal göndererek onları yok eder. Göçebe, geminin uçuş güvertesine döndüğünde, Amiral Morrison öldürülür ve Nomad, TAC-Cannon prototipini alır. Uçuş güvertesinde Nomad, Strickland'ı öldüren yabancı bir exosuit ile savaşır. Ardından denizden devasa bir uzaylı savaş gemisi çıkar ve Helena, Göçebe'nin Nanosuit'inden bir sinyal göndererek kalkanlarını devre dışı bırakmayı başarır. Göçebe daha sonra TAC-Cannon'u kullanarak uzaylı savaş gemisini yok eder ve bu gemide taşıyıcıya çarpıp onu batırmaya başlar. Göçebe, uçuş güvertesi boyunca koşar ve taşıyıcıdan Psycho tarafından yönetilen bekleyen VTOL'ye atlar. Onlar uçup giderken Helena, yok edilen uzaylı savaş gemisinin yarattığı enerji alanı tarafından neredeyse uçaktan çekiliyor. Gemi sürükler Anayasa yüzeyin altında ve buharlaşarak, tüm taşıyıcı filoyu yutan ve yok eden devasa bir girdap yaratır. Psycho daha sonra adaya giderken başka bir taşıyıcı grev grubu olduğuna dair bir ileti alır ve onlarla buluşmayı önerir. Göçebe protestoları, artık uzaylıları nasıl yeneceklerini bildikleri için savaşmaya devam etmeleri gerektiğini iddia ediyor. Adadaki enerji sahasında bulunan Peygamberimizden bir mesaj alınır. VTOL daha sonra dönüp adaya geri dönerken görülür.

Geliştirme

Oyun motoru

Oyun içi ekran görüntüsü Crysis, oyunun hacimsel aydınlatma Etkileri. Oyunun grafikleri büyük beğeni topladı.[16][17]

Crysis kullanır Microsoft 's Direct3D API grafik oluşturma için ve tarafından kullanılan düzenleyicinin aynısını içerir Crytek oyunu yaratmak için.[18] Oyun yeni bir motorda çalışıyor (CryEngine 2 ) halefi Far Cry's CryEngine. CryEngine 2, Direct3D 10 (DirectX 10) çerçevesi Windows Vista, ancak öncelikle hem Vista'da hem de DirectX 9'u kullanarak çalışmak üzere tasarlanmıştır. Windows XP.[19]

Roy Taylor, İçerik İlişkileri Başkan Yardımcısı, Nvidia (o sırada), motorun karmaşıklığı konusunda konuştu ve şunu belirtti: Crysis milyondan fazla satıra sahip kodu, 1 GB doku verisi, 85,000 gölgelendiriciler ve yaklaşık üç bin sayfalık kod.[2]

Crysis genellikle bir kıyaslama bilgisayar testlerinde olduğu gibi Crysis en yüksek ayarlarda ve çözünürlüklerde, ilk piyasaya sürüldüğünde mümkün olmayan bilgisayarlardan işlem gücü gerektiriyordu. Zamanında, oyun önceki bilgisayar donanımına göre o kadar zorluydu ki, slogan "Ama Crysis'i çalıştırabilir mi?" Crysis'in piyasaya sürülmesinden on yıl sonra bile, yeni veya güçlü bilgisayar donanımı ile ilgili olarak sıklıkla kullanıldı.[20][21]

Demo

27 Ağustos 2007'de Crytek, 25 Eylül'de tek oyunculu bir demo yayınlanacağını duyurdu; ancak tarih 26 Ekim'e geri çekildi.[22][23] Demo, birinci seviyenin tamamı olan Contact'ı ve kum kutusu düzenleyicisini içeriyordu.[24] 26 Ekim'de Crytek, gösterinin en az bir gün daha erteleneceğini açıkladı ve 27 Ekim'de halka açıklandı.[24] Bununla birlikte, birçok sitede bir gün erken sağlandı ve bir gözetim, kişilerin dosyayı amaçlanandan daha önce doğrudan bir EA sunucusundan almalarına izin verdi.

Demonun yayınlanmasından kısa bir süre sonra bazı meraklılar, yapılandırma dosyalarını değiştirerek, "çok yüksek" grafik ayarlarının çoğunun (normalde DX10 için ayrılmıştır) DX9 altında etkinleştirilebileceğini keşfettiler. "Çok yüksek" DX9 grafik modu, DX10 modu ile hemen hemen aynı görünüyor, bazı grafik özellikleri DX9 altında doğru şekilde çoğaltılamıyor, örneğin Nesne Hareket Bulanıklığı.[25]

Sandbox düzenleyici

Crysis içerir Seviye düzenleyici aranan Kum havuzu, çok gibi Far Cry'Yeni düzeylerin oluşturulabileceği ve düzenlenebileceği s. Bu seviyeler, tüm çok oyunculu modlarda tam desteğe sahip olacaktır. Bu, oyuncunun kendi seviyelerini kolayca oluşturmasına ve her şeyi editör içinde gerçek zamanlı olarak görmesine olanak tanır. Oyuncu ayrıca test etmek için herhangi bir zamanda üzerinde çalıştığı haritaya atlayabilir. Düzenleyici, Crytek tarafından oyunu oluşturmak için kullanılanla aynıdır.[26]

Serbest bırakmak

Konsol versiyonları

Temmuz 2011'de her ikisinin de ESRB ve eşdeğer Kore derecelendirme kurulu orijinali derecelendirdi Crysis için Xbox 360 ve PlayStation 3.[27] 8 Eylül 2011'de Crytek'in sitesinde gerçek zamanlı oyun içi görüntüleri içeren bir fragman yayınlandı. Twitter sayfa.[28] Tüm yeni aydınlatma, yeni efektler ve yeni Nanosuit kontrolleri, ince ayarlı dövüş ve tam stereoskopik 3D desteği dahil olmak üzere konsollar için yepyeni özellikler gösterdi.[29] Bu sürüm yalnızca indirilebilir. Crytek CEO Cevat Yerli şöyle dedi: "Başardıklarımızdan son derece gurur duyuyoruz Crysis. Yeni nesil bir FPS oluşturmak için yola çıktık ve kalitenin ölçütü haline gelen ve dört yıl sonra bile birçok oyuncu için hala geçerli olan bir PC deneyimi sunduk. Tek oyunculu kampanyayı konsola getirerek, indirilebilir oyunlarda kalite için yeniden yeni bir standart belirlediğimize inanıyoruz. "[30] Ancak, orijinalinden farklı olarak, oyunun Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümlerinde çevrimiçi çok oyunculu bileşen ve "Yükseliş" başlıklı ikinci ve son Sefer görevi eksik.[31] Ayrıca, hiçbiri Savaş başlığı ne de Savaşlar genişletmeler dahildir. 4 Ekim 2011'de yayınlandı.

Crysis Savaş Başlığı

Crysis ilk oyun olduğu açıklandı üçleme Crytek tarafından.[2] Buna rağmen, bir sonraki oyun Crysis isim üçlemenin ikinci bölümü değildi.[32] Microsoft Windows için Kuzey Amerika'da 16 Eylül 2008'de ve Avrupa'da 19 Eylül 2008'de yayınlandı, Crysis Savaş Başlığı oyuncunun orijinalde anlatılan hikayeyi oynamasına olanak tanıyan bağımsız bir genişletmedir Crysisama bu sefer Çavuş'un bakış açısından. Michael Sykes, "Psycho" olarak da bilinir. İçindeki çok oyunculu öğe Crysis Savaş Başlığı şimdi çağrıldı Crysis Savaşları.[33]

Crysis Remastered

16 Nisan 2020'de Crytek, oyunun yeniden düzenlenmiş bir versiyonunun başlıklı olduğunu duyurdu. Crysis Remastered için serbest bırakılacak Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Anahtarı ve yeni grafiksel varlıklar, efektler ve yazılım tabanlı ışın izleme içeren PC. Remaster başlangıçta PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One ve PC'de eşzamanlı sürüm için tasarlandı,[34] ve bir fragmanın 1 Temmuz 2020'de yayınlanması planlanmıştı. Ancak, fragmanın yayınlanmasından önceki günlerde fragmanın kendisi ve birkaç ekran görüntüsü sızdırılmıştı ve orijinal üzerinde belirgin bir gelişme sağlayamadığı için halk tarafından kötü bir şekilde karşılandı. oyun. Bu nedenle, 1 Temmuz'da Crytek, Switch haricinde piyasaya çıkışını erteleyeceklerini açıkladı. Crysis Remastered tüm platformlar için, kullanıcıların beklentilerini karşılamak amacıyla görsel kalitesini iyileştirmek için "birkaç hafta içinde".[35] Switch sürümü, 10 Temmuz'da 23 Temmuz'da çıkacak şekilde duyuruldu.[36] 22 Temmuz 2020'de, tarafından yayınlanan bir teknoloji analizi Dijital Dökümhane, Switch sürümüne göre, Remastered orijinal PC sürümüne dayanmıyor Crysisama aşağılık[37] Playstation 3 / Xbox 360 uyarlaması.[38] 21 Ağustos 2020'de, yeni bir teknoloji fragmanı yayınlandı Remastered, iyileştirilmiş aydınlatma, 8K dokular, ışın izlemeli efektler ve oyunun 18 Eylül 2020 için çıkış tarihini belirleme.[39]

Pazarlama

Sınırlı veya koleksiyoncu baskısı Crysis denir Özel sayı. Üç diskli Crysis Özel Sürüm aşağıdakileri içerir:[40]

  • SteelBook kasa (Kuzey Amerika versiyonunda mevcut değil)
  • Crysis oyun DVD
  • Crysis Aşağıdakileri içeren Bonus İçerik DVD'si:
    • "Yapımı Crysis"ve" Geliştiricilerle Tanışın "tanıtımı
    • İlk Crysis konsept video
    • Ek "anahtar fragmanlar"
    • Özgün konsept ve üretim sanatının showreeli
    • Yüksek çözünürlük Ekran görüntüleri
    • Storyboard'lar
  • 28 sayfalık bir oyun kılavuzu
  • 16 sayfalık konsept sanat kitapçık
  • Özel bir oyun içi çok oyunculu "Amphibious APC "araç
  • Resmi film müziği CD besteci tarafından Inon Zur

Güney Afrikalı sürüm ayrıca şunları içerir:

Resepsiyon

Kritik resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikBilgisayar: 91/100[41]
PS3: 81/100[42]
X360: 81/100[43]
NS: 66/100[44]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar9/10[45]
Eurogamer9/10[46]
Oyun Bilgilendiricisi9/10[47]
GamePro4.75/5[48]
GameSpot9.5/10[49]
GameSpy4,5 / 5 yıldız[50]
GameTrailers8.8/10[51]
IGNPC: 9,4 / 10[16]
PS3 / X360: 8/10[52][53]
PC Oyuncusu (BİZE)98%[17]
PC Bölgesi92%[54]
X-Play3/5 yıldız[55]
EGC Oyunları88/100[56]
Ödüller
YayınÖdül
GameSpot2007 En İyi Nişancı
PC Oyuncusu2007 Yılın Oyunu
Oyuncu2007 En İyi Aksiyon Oyunu

Serbest bırakıldıktan sonra, Crysis eleştirilerle karşılandı. Toplayıcıyı inceleyin İnternet sitesi Metakritik PC versiyonu 91/100 olarak derecelendirildi,[41] Xbox 360 sürüm 81/100,[43] ve PlayStation 3 sürüm 81/100.[42] Oyun, PC Oyuncusu ABD Tatil 2007 sayısı, onu şimdiye kadarki en yüksek puan alan oyunlardan biri yapıyor PC Oyuncusuile bağlanmak Half-Life 2 ve Sid Meier's Alpha Centauri.[17] GameSpot layık görülmek Crysis 10 üzerinden 9.5 puan, bunu "kolayca şimdiye kadar yapılmış en iyi atıcılardan biri" olarak tanımlıyor.[49] GameSpy renk güçlerinin eğlenceli olduğunu belirten ancak oyunun çok oyunculu kısmını takım ölüm maçı olmadığı için eleştiren 5 üzerinden 4,5 verdi.[50] X-Play "Holiday Buyer's Guide" özel bölümünde grafikleri ve fiziği överek 5 üzerinden 3 verdi, ancak zorlu donanım gereksinimlerini eleştirdi ve oyunun ortalama bir oynanışla abartıldığını belirtti.[55] GamePro onurlandırılmış Crysis 5 üzerinden 4,75 puan alarak, bunun "PC oyunları için büyük bir adım" olduğunu söylerken, zorlu donanım gereksinimlerini eleştirdi.[48] IGN 10 üzerinden 9,4 ile ödüllendirerek "epey zamandır daha eğlenceli balistik karşılaşmalardan biri" olarak selamladı.[16] İçin geriye dönük bir inceleme bit-tech.net Haziran 2010'da oyunu, yayın öncesi sözünü yerine getiremediği için eleştirdi, sanat yönetiminin "sıkıcı ve tekdüze" olduğunu, nanosuitin yetersiz kaldığını ve olay örgüsünün "Öyle görünen bu insanları kurtar" olarak özetlenebileceğini söyleyerek eleştirdi. Koreliler tarafından esir tutuluyor. Oh no Aliens! " İnceleme, "Crysis stilin özün özüydü. "[57]

Satış

Göre SimExchange, NPD Grubu bunu bildirdi Crysis Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmesinin ilk iki haftasında 86.633 perakende birimi taşıdı,[58] ancak beklentilerini aşarken, satışlar genel olarak hayal kırıklığı yarattı.[59] İki ay sonra, Electronic Arts'ın çeyrek gelir konferansında, Crysis 1 milyon adede ulaştığını ve beklentilerini aştığını söyledi.[60] Tarafından "Gümüş" satış ödülü aldı. Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği (ELSPA),[61] Birleşik Krallık'ta en az 100.000 kopya satışı olduğunu gösterir.[62]

Öte yandan Cevat Yerli, Nisan 2008'de PC Play ile yaptığı röportajda, oyunun korsanlıkta listelerde başı çekmesini hayal kırıklığına uğrattığını ve bu nedenle stüdyosunun artık PC'ye özel bir oyun üretmeyeceğine inandığını belirtti. gibi Crysis konsollarda yayınlanırsa dört ila beş kat daha fazla kopya satacaktı.[63] Die Welt benzer şekilde, korsanlığın oyunu Nisan ayına kadar hayal kırıklığı yaratan satışlarla terk ettiğini bildirdi.[64] Tarafından yayınlanan korsan rakamları TorrentFreak onu belirt Crysis gerçekten de yılın en korsan PC oyunlarından biriydi.[65] Cevat, Haziran 2008'de umutları karşılanmazken oyunun gerçek beklentilerine ulaştığını belirtti.[66] ve Ağustos ayında, milyon bütçesine rağmen oyunun kendileri için karlı hale geldiğini ekledi.[67] Mayıs 2010 itibariyle, oyun 3 milyondan fazla sattı (ve bağımsız genişletme yaklaşık 1.5 milyon adet)[68] onu yapmak tüm zamanların en çok satan bilgisayar oyunları.

Ödüller

GameSpot layık görülmek Crysis "2007'nin En İyisi" ödüllerinde "En İyi Nişancı", "Bu açık uçlu, gelişmekte olan bir oyundu - zorluklarımızı dilediğimiz şekilde çözmemize izin verme yeteneği." Ayrıca "En İyi Grafikler: Teknik" ve "En İyi PC Oyunu" ile ödüllendirildiler ve "Oyundaki çatışmalara bakmak güzel, ancak sizi hızlı düşünmeye zorlayan aşırı yoğun olaylar - ve bunu yaptığınız için sizi ödüllendiriyor. Yeni şeyler keşfetmek ve farklı yaklaşımları denemek için birkaç kez oynayabileceğiniz dinamik bir oyundur. "[69] PC Oyuncusu layık görülmek Crysis Mart 2008 sayısında "Yılın Oyunu" ve "Yılın Aksiyon Oyunu", "Yılın Oyunları" sayısında. PC Oyuncusu ayrıca "Crysis, bilgisayar oyunlarını olağanüstü bir oyunla şimdiye kadar yaratılmış en gelişmiş grafik motoruyla birleştirerek yeni bir düzlüğe itti. Sinematik açılıştan kredilere, uçurumun sonlarına kadar Crysis büyüleyici."[kaynak belirtilmeli ] Oyuncu verdi Crysis mükemmel bir on ve "aksiyon türü sonsuza kadar değişti" diyerek "2007'nin En İyi Aksiyon Oyunu" ödülünü aldı.[kaynak belirtilmeli ] IGN layık görülmek Crysis "Editörün Seçimi Ödülü", diyor ki " Halo 2 -tip sonlandırma ... beni, aksiyon hayranlarının bunu almasını içtenlikle önermekten caydırmak için yeterli değildi.[kaynak belirtilmeli ]

Eski

Yayınlandığı anda, Crysis mevcut en zorlu oyunlardan biriydi. Bundan dolayı, "Koşabilir mi? Crysis? "olmak İnternet meme, mümkün olan en iyi donanıma sahip kişisel bilgisayar sistemlerinin oyunu maksimum kalite ve çözünürlük ayarlarında çalıştırıp çalıştırmayacağını sorguluyor. İfade, oyun oynamayan bilgisayarlara şaka olarak uygulandı (örneğin NASA ana bilgisayarlar) veya geçmiş bilgi işlem donanımı (örneğin ENIAC ). Sonra Crysis Konsollarda bulunan ve bu platformlarda performans sağlamak zorunda olan oyunlar, oyun motorunun en zorlu işleme özelliklerinden bazılarını düşürdü ve böylece "Çalışabilir mi? Crysis? "soru tartışması.[70] Orijinal oyunun bu yönünü onurlandıran PC sürümündeki en yüksek detay seviyesi Crysis Remastered denir "Crysis Çalıştırabilir mi?".[71]

Devam filmleri

30 Mayıs 2009'da Crytek, Crysis ilk oyunun bittiği yerde devam eden üçlemesi. 22 Mart 2011'de yayınlandı, Crysis 2 Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için geliştirilmiştir.[72] Amerika Birleşik Devletleri aramaya ek olarak marka isimde Crysis,[73] Crytek isimleri ticari markalaştırmaya çalıştı Crysis Savaşları,[74] Crysis'te Dünya,[75] ve Crysis Savaş Başlığı. 16 Nisan 2012'de EA ve Crytek resmi olarak Crysis 3 geliştirme aşamasındaydı. Oyun Şubat 2013'te piyasaya sürüldü.

Notlar

  1. ^ Sabre Interactive ortak geliştirdi Remastered versiyon.

Referanslar

  1. ^ Plunkett, Luke. "Dört Yıl Sonra Crysis Konsola Geliyor". Kotaku.
  2. ^ a b c "Cevat Yerli ile InCrysis Röportajı". InCrysis. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2007. Alındı 16 Kasım 2007.
  3. ^ "Crysis Warhead devamı". Kotaku. Alındı 5 Haziran 2008.
  4. ^ Cry-Alex (5 Haziran 2008). "Crysis Savaş Başlığı Açıklandı". CryMod. Arşivlenen orijinal 25 Temmuz 2009. Alındı 5 Haziran 2008.
  5. ^ "Crysis Hikayesi Güncellendi". 20 Temmuz 2007. Arşivlenen orijinal 14 Aralık 2007. Alındı 26 Kasım 2007.
  6. ^ Logan Booker (Eylül 2007). "Crysis İçinde: Gecikmenin Saldırısı". Atomicpc. Arşivlenen orijinal 11 Ekim 2007. Alındı 24 Eylül 2007.
  7. ^ "Crysis Soru-Cevap - Geliştirme Güncellemeleri ve Açık Uçlu Oyun". GameSpot. 26 Temmuz 2007. Alındı 26 Eylül 2008.
  8. ^ "Crysis oyun kılavuzu (NanoSuit)". GameSpot. Alındı 26 Eylül 2008.
  9. ^ "Crysis 2007'nin en yenilikçi oyunu". MMOABC. 21 Eylül 2007. Arşivlenen orijinal 24 Aralık 2007. Alındı 21 Eylül 2007.
  10. ^ Bishop, Stuart (14 Eylül 2007). "Crytek'ten büyük Crysis çok oyunculu güncelleme". Bilgisayar ve Video Oyunları. Alındı 26 Eylül 2008.
  11. ^ a b c "Çok oyunculu". inCrysis. Arşivlenen orijinal 17 Eylül 2007. Alındı 23 Eylül 2007.
  12. ^ "Power Struggle özeti". Joystiq. 22 Ağustos 2007. Alındı 23 Eylül 2007.
  13. ^ Chris Remo (16 Ocak 2007). "Crytek'ten Jack Mamais Crysis'te". Shacknews. Arşivlenen orijinal 4 Haziran 2009. Alındı 17 Ağustos 2007.
  14. ^ Ellie Gibson (20 Ağustos 2007). "Cevat Yerli ile Crysis Multiplayer Üzerine Röportaj". Eurogamer. Alındı 21 Ağustos, 2007.
  15. ^ Phillips, Tom (14 Nisan 2014). "GameSpy sunucuları önümüzdeki ay kapatılacak". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 14 Nisan 2014.
  16. ^ a b c Adams, Dan "IGN: Crysis İncelemesi". ign.com. 12 Kasım 2007. Alındı 12 Kasım 2007.
  17. ^ a b c "PC Gamer incelemeleri Crysis:% 98". Oyna. 31 Ekim 2007. Arşivlenen orijinal 23 Şubat 2008. Alındı 13 Kasım 2007.
  18. ^ "Crysis nedir?". inCrysis. Arşivlenen orijinal 13 Nisan 2010. Alındı 25 Eylül 2007.
  19. ^ "Teknik detaylar". GameSpot. 22 Eylül 2007. Alındı 22 Eylül 2007.
  20. ^ Antony Leather (15 Aralık 2009). "Crysis - Yükseltdiniz mi?". bit-tech.net. Arşivlenen orijinal 18 Aralık 2009. Alındı 15 Aralık 2009.
  21. ^ Davenport James. "'Ama Crysis'i çalıştırabilir mi? '- 10 yıllık bir PC oyun memesi ". PC Oyuncusu. PC Oyuncusu. Alındı 18 Şubat 2018.
  22. ^ Bishop, Stuart (24 Eylül 2007). "Crysis demosu bir ay ertelendi". Bilgisayar ve Video Oyunları. Alındı 26 Eylül 2008.
  23. ^ Gibson, Steve (21 Eylül 2007). "Crysis Demo Gecikti, Şimdi 26 Ekim". ShackHaberler. Alındı 26 Eylül 2008.
  24. ^ a b Bishop, Stuart (28 Ağustos 2007). "25 Eylül'de Crysis demosu". Bilgisayar ve Video Oyunları. Alındı 26 Eylül 2008.
  25. ^ "Crysis: DirectX 10 ve DirectX 9". gamespot. 5 Kasım 2007. Alındı 5 Kasım 2007.
  26. ^ Jason Ocampo (5 Ekim 2007). "GameSpot uygulamalı önizleme". GameSpot. Alındı 8 Ekim 2007.
  27. ^ Sinclair, Brendan. "Crysis 360, PS3 olarak derecelendirildi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 16 Temmuz 2012.
  28. ^ "Crytek, konsollarda Crysis 1'i duyurdu". Tom Ebsworth Twitter'da.
  29. ^ Pakinkis, Tom. "PS3 ve 360'taki Crysis onaylandı, fragmanla duyuruldu". ComputerAndVideoGames.
  30. ^ Ivan, Tom. "PS3 ve 360 ​​için Crysis yalnızca indirilebilir". ComputerAndVideoGames.
  31. ^ "Konsol versiyonundan tüm levelT kesimi". Giantbomb.com.
  32. ^ "Crysis: Warhead Uygulamalı Önizlemesi".
  33. ^ "Crysis Warhead için Dağıtım Tarihi Belirlendi". Crytek. 1 Ağustos 2008. Arşivlenen orijinal 22 Ağustos 2008. Alındı 14 Ağustos 2008.
  34. ^ "Crysis Remastered 23 Temmuz'da başlıyor [Güncelleme]". Gematsu. Alındı 30 Haziran, 2020.
  35. ^ "Crysis Remastered, Sızan Fragman ve Ekran Görüntüleri Etkileyemedikten Sonra Gecikti". WCCFTech. 1 Temmuz 2020.
  36. ^ https://twitter.com/crysis/status/1281638794840756227?s=21
  37. ^ "Yüz Yüze: Crysis". EuroGamer. Dolayısıyla, bu ihmalleri ve ayrıntılara verilen tavizleri kabul ederek, Crysis'in konsol sürümleri, imkansız derecede yüksek bir standart olması gerekenlere karşı oldukça takdire şayan bir şekilde yığılıyor.
  38. ^ "Switch'de Crysis Remastered: evet, bir avuçiçi gerçekten Crysis'i çalıştırabilir". EuroGamer. 22 Temmuz 2020.
  39. ^ "Gecikmeli Crysis Remastered, Eylül yayın tarihi, teknik fragman önizlemesi revize edildi". EuroGamer. 21 Ağustos 2020.
  40. ^ "Crysis Özel Sürüm Ayrıntıları Açıklandı". IGN. 20 Ağustos 2007. Arşivlenen orijinal 4 Ekim 2008. Alındı 26 Eylül 2008.
  41. ^ a b "Crysis for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 9 Haziran 2012.
  42. ^ a b "Crysis for PlayStation 3 Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 9 Haziran 2012.
  43. ^ a b "Crysis for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 9 Haziran 2012.
  44. ^ "Crysis Remastered for Switch Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 22 Ağustos 2020.
  45. ^ Edge (sayı 183, Noel 2007). Gelecek Yayıncılık. 2007. sayfa 84–85.
  46. ^ "Crysis İncelemesi". Eurogamer. 13 Kasım 2007. Alındı 21 Nisan 2008.
  47. ^ "Crysis". Oyun Bilgilendiricisi. 13 Kasım 2007. Arşivlenen orijinal 24 Mart 2008. Alındı 21 Nisan 2008.
  48. ^ a b Morell, Chris (14 Kasım 2007). "Crysis gözden geçirmek". GamePro. Arşivlenen orijinal 13 Kasım 2007. Alındı 9 Ocak 2008.
  49. ^ a b "PC Crysis İncelemesi". GameSpot. 13 Kasım 2007. Alındı 13 Kasım 2007.
  50. ^ a b Kosak, Dave (5 Aralık 2007). "Crysis İncelemesi (PC)". GameSpy. Alındı 28 Temmuz 2008.
  51. ^ "Crysis İncelemesi". GameTrailers. 13 Kasım 2007. Alındı 21 Nisan 2008.
  52. ^ Clements, Ryan (11 Ekim 2011). "Crysis İncelemesi Xbox 360". IGN. Alındı 12 Nisan, 2012.
  53. ^ Clements, Ryan (11 Ekim 2011). "Crysis İncelemesi PS3". IGN. Arşivlenen orijinal 25 Aralık 2011. Alındı 12 Nisan, 2012.
  54. ^ "PC İncelemesi: Crysis". PC Bölgesi. 13 Kasım 2007. Alındı 21 Nisan 2008.
  55. ^ a b "Crysis İncelemesi". G4tv.com. 6 Ocak 2008. Alındı 6 Ocak, 2008.
  56. ^ "Crysis İncelemesi". EGC Oyunları. Arşivlenen orijinal 15 Aralık 2010. Alındı 28 Nisan 2008.
  57. ^ "Crysis Korkunçtu". bit-tech.net. 14 Haziran 2010. Alındı 22 Ekim 2010.
  58. ^ "Kasım 2007 NPD Satış Verileri".
  59. ^ "Crysis, UT3 satışları geliştiricileri hayal kırıklığına uğrattı".
  60. ^ "Electronic Arts F3Q08 (Qtr End 12/31/07) Kazanç Çağrısı Transkripti".
  61. ^ "ELSPA Satış Ödülleri: Gümüş". Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği. Arşivlenen orijinal 21 Şubat 2009. Alındı 12 Temmuz, 2019.
  62. ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Birleşik Krallık'ta Diamond Statüsüne Ulaşın ". Gamasutra. Arşivlenen orijinal 18 Eylül 2017.
  63. ^ "Crytek Başkanı Cevat Yerli ile röportaj". pcplay.hr.
  64. ^ https://web.archive.org/web/20181210044838/https://www.welt.de/wirtschaft/webwelt/article1912030/Raubkopierer-erlegen-deutschen-Ballerspiel-Hit.html
  65. ^ Ernesto (4 Aralık 2008). "2008'in En Çok Korsanlanan 10 Oyunu". TorrentFreak.
  66. ^ Jason Ocampo. "Cevat Yerli Soru-Cevap". Arşivlenen orijinal 10 Ağustos 2012 tarihinde. Alındı 5 Ocak 2011.
  67. ^ Charles Onyett. "GC 2008: Crysis 22 Milyona Mal Oldu". Arşivlenen orijinal 27 Ocak 2011. Alındı 5 Ocak 2011.
  68. ^ CryEngine 3 - yeni nesil etkileşimli eğlence ve gerçek zamanlı 3d teknolojiler
  69. ^ "GameSpot'un 2007'nin En İyisi: En İyi Nişancı Türü Ödülleri". GameSpot. Alındı 21 Nisan 2008.
  70. ^ Davenport, James (13 Kasım 2017). "'Ama Crysis'i çalıştırabilir mi? '- 10 yıllık bir PC oyun memesi ". PC Oyuncusu. Alındı 13 Kasım 2017.
  71. ^ @Crysis (6 Eylül 2020). "Bugünkü gönderi, bilgisayar topluluğumuza adanmıştır!" (Cıvıldamak). Alındı 7 Eylül 2020 - üzerinden Twitter.
  72. ^ Brian Ashcraft. "Crysis 2 Açıklandı, Çoklu Platform".
  73. ^ TARR sistemi. (Kasım 2007) 78709643 için Ticari Marka Başvuruları ve Tescillerinin Alınması. 23 Kasım 2007'de alındı.
  74. ^ TARR sistemi. (Kasım 2007) 77120123 için Ticari Marka Başvuruları ve Kayıtlarının Alınması. 23 Kasım 2007'de alındı.
  75. ^ TARR sistemi. (Kasım 2007) 77120140 için Ticari Marka Başvuruları ve Tescillerinin Alınması. 23 Kasım 2007'de alındı.

Dış bağlantılar