Göz takibi - Eye tracking

Bilim adamları, araba kullanırken görme bozukluğunu kontrol etmek için glokom hastalarında göz hareketlerini takip ediyor.

Göz takibi ya noktasını ölçme sürecidir bakış (bakıldığında) veya bir gözün kafaya göre hareketi. Bir göz takipçisi göz pozisyonlarını ölçen bir cihazdır ve göz hareketi. Göz izleyiciler, görsel sistem, psikolojide, içinde psikodilbilim için bir giriş cihazı olarak pazarlama insan bilgisayar etkileşimi ve ürün tasarımında. Göz izleyiciler de rehabilite edici ve yardımcı uygulamalar için giderek daha fazla kullanılmaktadır (örneğin tekerlekli sandalyelerin, robotik kolların ve protezlerin kontrolü ile ilgili). Göz hareketini ölçmek için bir dizi yöntem vardır. En popüler varyant, göz pozisyonunun çıkarıldığı video görüntülerini kullanır. Diğer yöntemler kullanır arama bobinleri veya dayanmaktadır elektrookülogram.

1960'lardan Yarbus göz izci.

Tarih

1800'lü yıllarda, doğrudan gözlemler kullanılarak göz hareketi çalışmaları yapıldı. Örneğin, Louis Émile Javal 1879'da, okumanın, daha önce varsayıldığı gibi, metin boyunca gözlerin düzgün bir şekilde taranmasını değil, bir dizi kısa duraklamayı (sabitleme olarak adlandırılır) ve hızlı Sakkadlar.[1] Bu gözlem, 1900'lerde araştırılan sorular olan okumayla ilgili önemli soruları gündeme getirdi: Gözler hangi kelimelerde duruyor? Ne kadar süreliğine? Daha önce görülen kelimelere ne zaman geri dönerler?

Metin üzerindeki sabitleme ve seğirmelerin bir örneği. Bu, okuma sırasındaki tipik göz hareketi modelidir. Gözler hiçbir zaman hareketsiz metin üzerinde yumuşak bir şekilde hareket etmez.

Edmund Huey[2] için bir deliği olan bir tür kontakt lens kullanarak erken bir göz izleyici geliştirdi. öğrenci. Lens, gözün hareketine tepki olarak hareket eden alüminyum bir işaretçiye bağlandı. Huey gerilemeleri inceledi ve nicelleştirdi (sadece küçük bir sakkad oranı gerilemedir) ve bir cümledeki bazı kelimelerin sabitlenmediğini gösterdi.

İlk müdahaleci olmayan göz takipçileri, Chicago'da Guy Thomas Buswell tarafından, göze yansıyan ışık demetleri kullanılarak ve ardından filme kaydedilerek inşa edildi. Buswell okumaya yönelik sistematik çalışmalar yaptı[3] ve resim görüntüleme.[4]

1950 lerde, Alfred L. Yarbus[5] önemli göz izleme araştırması yaptı ve 1967 tarihli kitabı sık sık alıntılanıyor. Bir özneye verilen görevin öznenin göz hareketine çok büyük etkisi olduğunu gösterdi. Ayrıca, saplantılar ve faiz arasındaki ilişki hakkında şunları yazdı:

"Tüm kayıtlar ... sonuç olarak, göz hareketinin karakterinin, düz veya neredeyse düz olması koşuluyla, resmin malzemesine ve nasıl yapıldığına tamamen bağımsız veya çok az bağlı olduğunu gösteriyor."[6] Resimlerin incelenmesindeki döngüsel örüntü "yalnızca resimde gösterilenlere değil, aynı zamanda gözlemcinin karşılaştığı soruna ve resimden kazanmayı umduğu bilgiye de bağlıdır."[7]
Bu çalışma Yarbus (1967) genellikle bir kişiye verilen görevin göz hareketini nasıl etkilediğine dair kanıt olarak anılır.
"Göz hareketlerinin kayıtları, gözlemcinin dikkatinin genellikle resmin yalnızca belirli unsurları tarafından tutulduğunu gösteriyor ... Göz hareketi, insanın düşünce süreçlerini yansıtır; bu nedenle gözlemcinin düşüncesi, göz hareketlerinin kayıtlarından bir dereceye kadar izlenebilir. Bu kayıtlardan hangi unsurların gözlemcinin gözünü (ve dolayısıyla düşüncesini) hangi sırayla ve ne sıklıkla çektiğini belirlemek kolaydır. "[6]
"Gözlemcinin dikkati sıklıkla önemli bilgiler vermeyen, ancak kendi görüşüne göre bunu yapabilecek unsurlara çekilir. Genellikle bir gözlemci, dikkatini belirli koşullarda olağandışı, alışılmadık, anlaşılmaz vb. Unsurlara odaklayacaktır. . "[8]
"... sabitleme noktalarını değiştirirken, gözlemcinin gözü tekrar tekrar resmin aynı öğelerine döner. Algılama için harcanan ek süre, ikincil unsurları incelemek için değil, en önemli unsurları yeniden incelemek için kullanılır."[9]
Hunziker tarafından yapılan bu çalışma (1970)[10] açık problem çözmede göz takibi görsel problemin sergilendiği bir cam plakadan konuyu filme alarak göz hareketini izlemek için basit 8 mm film kullandı.[11][12]

1970'lerde göz izleme araştırmaları, özellikle okuma araştırmaları olmak üzere hızla genişledi. Bu dönemdeki araştırmaya iyi bir genel bakış, Rayner.[13]

1980'de Just and Carpenter[14] etkili formüle etti Güçlü göz-zihin hipotezi"Sabitlenenle işlenen arasında kayda değer bir gecikme olmadığı". Bu hipotez doğruysa, o zaman bir özne bir kelimeye veya nesneye baktığında, aynı zamanda onu da düşünür (bilişsel olarak işlem) ve tam olarak kaydedilen sabitleme kadar uzun süre. Hipotez genellikle göz takibi kullanan araştırmacılar tarafından kabul edilir. Ancak, bakışa bağlı teknikler Açık ve gizli dikkatleri çözmek, neyin sabitlendiğini ve neyin işlendiğini ayırt etmek için ilginç bir seçenek sunar.

1980'lerde, göz-zihin hipotezi genellikle gizli bir ilgi ışığında sorgulandı.[15][16] insanların sık sık yaptığı, bakmadığı bir şeye gösterilen ilgi. Göz izleme kayıtları sırasında gizli dikkat yaygınsa, ortaya çıkan tarama yolu ve sabitleme modelleri genellikle dikkatimizin nerede olduğunu değil, sadece gözün baktığı yeri gösterir ve bilişsel işlemeyi göstermede başarısız olur.

1980'ler ayrıca insan-bilgisayar etkileşimi ile ilgili soruları yanıtlamak için göz izleme kullanmanın doğuşunu gördü. Özellikle araştırmacılar, kullanıcıların bilgisayar menülerinde komutları nasıl aradıklarını araştırdılar.[17] Ek olarak, bilgisayarlar, araştırmacıların, öncelikle engelli kullanıcılara yardımcı olmak için gerçek zamanlı olarak göz izleme sonuçlarını kullanmalarına izin verdi.[17]

Daha yakın zamanlarda, kullanıcıların farklı bilgisayar arayüzleriyle nasıl etkileşimde bulunduğunu incelemek için göz izleme kullanımında artış oldu. Araştırmacıların sorduğu belirli sorular, farklı arayüzlerin kullanıcılar için ne kadar kolay olduğuyla ilgilidir.[17] Göz izleme araştırmasının sonuçları, arayüz tasarımında değişikliklere yol açabilir. Yeni bir başka araştırma alanı da Web geliştirmeye odaklanıyor. Bu, kullanıcıların açılır menülere nasıl tepki vereceğini veya dikkatlerini bir web sitesine nerede odakladıklarını içerebilir, böylece geliştirici bir reklamı nereye yerleştireceğini bilir.[18]

Hoffman'a göre,[19] mevcut fikir birliği, görsel dikkatin her zaman gözün biraz önünde (100 ila 250 ms) olmasıdır. Ancak dikkat yeni bir konuma gelir gelmez, gözler de onu takip etmek isteyecektir.[20]

Hâlâ belirli bilişsel süreçleri, bir sahnedeki belirli bir nesneye olan sabitlemeden doğrudan çıkaramayız.[21] Örneğin, bir resimdeki bir yüze sabitleme, tanıma, beğenme, beğenmeme, şaşkınlık vb. Anlamına gelebilir. Bu nedenle, göz izleme genellikle diğer metodolojilerle birleştirilir. introspektif sözlü protokoller.

Taşınabilir elektronik cihazlardaki gelişmeler sayesinde, taşınabilir başa takılan göz izleyiciler şu anda mükemmel performans elde edebilmekte ve günlük yaşam ortamlarını hedefleyen araştırma ve pazar uygulamalarında giderek daha fazla kullanılmaktadır.[22] Bu aynı ilerlemeler, hem laboratuvarda hem de uygulamalı ortamlarda fiksasyon sırasında meydana gelen küçük göz hareketlerinin incelenmesinde artışlara yol açmıştır.[23]

Göz takibinde evrişimli sinir ağlarının kullanılması, yeni bilgilerin yapay zeka tarafından tanımlanmasına izin veriyor

21. yüzyılda kullanımı yapay zeka (AI) ve yapay sinir ağları göz izleme görevlerini ve analizlerini tamamlamak için uygun bir yol haline geldi. Özellikle, evrişimli sinir ağı Görüntü merkezli görevler için tasarlandığından göz takibine katkıda bulunur. AI ile, göz izleme görevleri ve çalışmaları, insan gözlemciler tarafından tespit edilmemiş olabilecek ek bilgiler sağlayabilir. Pratik derin öğrenme Ayrıca, yeterli örnek veri verildiğinde, belirli bir sinir ağının belirli bir görevde gelişmesine izin verir. Bununla birlikte, bu nispeten büyük miktarda eğitim verisi gerektirir.[24]

Göz izlemede yapay zeka için potansiyel kullanım senaryoları, tıbbi uygulamalardan çok çeşitli konuları kapsar[25] sürücü güvenliğine[24] oyun teorisine.[26] CNN yapısı, göz izleme görevine nispeten iyi uyabilirken, araştırmacılar, eldeki belirli görev için uyarlanmış özel bir sinir ağı oluşturma seçeneğine sahiptir. Bu durumlarda, bu şirket içi kreasyonlar, bir sinir ağı için önceden var olan şablonlardan daha iyi performans gösterebilir.[27] Bu anlamda, belirli bir görev için ideal ağ yapısını belirlemenin bir yolu olup olmadığı görülecektir.

İzleyici türleri

Göz izleyiciler, gözün dönüşlerini birkaç yoldan biriyle ölçer, ancak esas olarak üç kategoriden birine girer: (i) göze takılan bir nesnenin (normalde özel bir kontakt lens) hareketinin ölçülmesi; (ii) göze doğrudan temas etmeden optik izleme; ve (iii) gözlerin etrafına yerleştirilen elektrotlar kullanılarak elektrik potansiyellerinin ölçülmesi.

Göze takılan izleme

Birinci tip, gömülü aynaya sahip özel bir kontakt lens veya manyetik alan sensörü gibi göze bir bağlantı kullanır ve ataşmanın hareketi, göz döndükçe önemli ölçüde kaymayacağı varsayımıyla ölçülür. Sıkı oturan kontakt lenslerle yapılan ölçümler, göz hareketinin son derece hassas kayıtlarını sağlamıştır ve manyetik arama bobinleri, göz hareketinin dinamiklerini ve altında yatan fizyolojiyi inceleyen araştırmacılar için tercih edilen yöntemdir. Bu yöntem, göz hareketinin yatay, dikey ve burulma yönlerinde ölçülmesini sağlar.[28]

Optik izleme

Göz takibi başa takılan ekran. Her gözün ekran merceğinin yanında bir LED ışık kaynağı (altın rengi metal) ve ekran merceğinin altında bir kamera vardır.

İkinci geniş kategori, göz hareketini ölçmek için bazı temassız optik yöntemler kullanır. Tipik olarak kızılötesi olan ışık gözden yansıtılır ve bir video kamera veya özel olarak tasarlanmış başka bir optik sensör tarafından algılanır. Bilgi daha sonra yansımalardaki değişikliklerden göz dönüşünü çıkarmak için analiz edilir. Video tabanlı göz izleyiciler tipik olarak kornea yansımasını kullanır (ilk Purkinje resmi ) ve zaman içinde izlenecek özellikler olarak öğrencinin merkezi. Daha hassas bir göz izleyici türü olan çift Purkinje göz izleyici,[29] İzlenecek özellikler olarak korneanın önünden (ilk Purkinje görüntüsü) ve lensin arkasından (dördüncü Purkinje görüntüsü) gelen yansımaları kullanır. Daha da hassas bir izleme yöntemi, retina kan damarları gibi gözün içinden görüntü özelliklerini görüntülemek ve göz dönerken bu özellikleri takip etmektir. Optik yöntemler, özellikle video kaydına dayalı olanlar, bakış takibi için yaygın olarak kullanılmaktadır ve invazif olmayan ve ucuz oldukları için tercih edilmektedir.

Elektrik potansiyeli ölçümü

Üçüncü kategori, göz çevresine yerleştirilen elektrotlarla ölçülen elektrik potansiyellerini kullanır. Gözler, tamamen karanlıkta ve gözler kapalıyken de tespit edilebilen sabit bir elektrik potansiyel alanının kaynağıdır. Pozitif kutbu korneada ve negatif kutbu retinada olan bir dipol tarafından oluşturulacak şekilde modellenebilir. Bir göz çevresindeki cilde yerleştirilen iki çift temas elektrodu kullanılarak türetilebilen elektrik sinyaline denir. Elektrookülogram (EOG). Gözler merkezden çevreye doğru hareket ederse, retina bir elektroda yaklaşırken kornea karşı elektroda yaklaşır. Dipol yönündeki bu değişiklik ve sonuç olarak elektrik potansiyeli alanı, ölçülen EOG sinyalinde bir değişikliğe neden olur. Tersine, göz hareketlerindeki bu değişiklikler analiz edilerek takip edilebilir. Ortak elektrot kurulumunun verdiği ayrıklık nedeniyle, iki ayrı hareket bileşeni - yatay ve dikey - tanımlanabilir. Üçüncü bir EOG bileşeni, radyal EOG kanalıdır,[30] Bu, bazı posterior kafa derisi elektrotlarına atıfta bulunulan EOG kanallarının ortalamasıdır. Bu radyal EOG kanalı, sakkadların başlangıcında ekstra oküler kaslardan kaynaklanan sakkadik diken potansiyellerine duyarlıdır ve minyatür sakkadların bile güvenilir bir şekilde tespit edilmesini sağlar.[31]

EOG sinyal genlikleri ve sakkad boyutları arasındaki potansiyel sapmalar ve değişken ilişkiler nedeniyle, yavaş göz hareketini ölçmek ve bakış yönünü tespit etmek için EOG kullanmak zordur. Bununla birlikte, EOG, ölçüm için çok sağlam bir tekniktir. sakkadik göz hareketi bakış kaymaları ve algılamayla ilişkili yanıp söner. Video tabanlı göz takipçilerinin aksine, EOG, gözler kapalıyken bile göz hareketlerinin kaydedilmesine izin verir ve bu nedenle uyku araştırmalarında kullanılabilir. Mevcut video tabanlı göz izleyicilerinin aksine, yalnızca çok düşük hesaplama gücü gerektiren çok hafif bir yaklaşımdır; farklı aydınlatma koşullarında çalışır; ve gömülü, bağımsız bir giyilebilir sistem olarak uygulanabilir.[32][33] Bu nedenle, mobil günlük yaşam koşullarında göz hareketini ölçmek için tercih edilen yöntemdir ve REM uyku sırasındaki aşamalar. EOG'nin en büyük dezavantajı, bir video izleyiciye kıyasla göreceli olarak zayıf bakış yönü doğruluğudur. Yani, bir öznenin tam olarak nereye baktığını iyi bir doğrulukla belirlemek zordur, ancak göz hareketlerinin zamanı belirlenebilir.

Teknolojiler ve teknikler

Güncel olarak en yaygın kullanılan tasarımlar video tabanlı göz takipçileridir. Bir kamera bir veya iki göze odaklanır ve izleyici bir tür uyarıcıya bakarken göz hareketini kaydeder. Çoğu modern göz takipçisi, öğrencinin merkezini kullanır ve kızılötesi / yakın kızılötesi oluşturmak için koşutlanmamış ışık kornea yansımaları (CR). Göz bebeği merkezi ile kornea yansımaları arasındaki vektör, yüzeydeki bakış noktasını veya bakış yönünü hesaplamak için kullanılabilir. Göz izleyiciyi kullanmadan önce genellikle kişinin basit bir kalibrasyon prosedürüne ihtiyaç vardır.[34]

İki genel kızılötesi / yakın kızılötesi (aktif ışık olarak da bilinir) göz izleme tekniği kullanılır: parlak göz bebeği ve koyu göz bebeği. Farkları, aydınlatma kaynağının optiğe göre konumuna bağlıdır. Aydınlatma ise eş eksenli optik yolla, göz bir retroreflektör ışık yansırken retina benzer parlak bir göz bebeği etkisi yaratmak kırmızı göz. Aydınlatma kaynağı optik yoldan kaymışsa, o zaman göz bebeği karanlık görünür çünkü retinadan gelen geri yansıtma kameradan uzağa yönlendirilir.[35]

Parlak gözbebeği takibi, daha fazla iris / göz bebeği kontrastı yaratarak tüm iris pigmentasyonu ile daha sağlam göz takibi sağlar ve kirpiklerin ve diğer belirsiz özelliklerin neden olduğu paraziti büyük ölçüde azaltır.[36] Ayrıca, toplam karanlıktan çok parlak olana kadar değişen aydınlatma koşullarında izlemeye izin verir.

Daha az kullanılan başka bir yöntem, pasif ışık olarak bilinir. Kullanıcıların dikkatini dağıtabilecek bir şeyi aydınlatmak için görünür ışık kullanır.[35] Bu yöntemle ilgili bir başka zorluk da, göz bebeğinin kontrastının aktif ışık yöntemlerinden daha az olmasıdır, bu nedenle, iris bunun yerine vektörü hesaplamak için kullanılır.[37] Bu hesaplamanın iris ve beyazın sınırını tespit etmesi gerekir. sklera (Limbus izleme). Göz kapaklarının tıkanması nedeniyle dikey göz hareketleri için başka bir zorluk teşkil eder.[38]

Göz izleme kurulumları büyük ölçüde değişir: bazıları başa takılır, bazıları başın sabit olmasını gerektirir (örneğin, çene desteği ile) ve bazıları hareket sırasında uzaktan ve otomatik olarak kafayı izler. Çoğu, en az 30 Hz örnekleme oranı kullanır. 50/60 Hz daha yaygın olmasına rağmen, günümüzde birçok video tabanlı göz takip cihazı, sabitleme göz hareketlerini yakalamak veya seğirme dinamiklerini doğru bir şekilde ölçmek için gerekli olan hızlarda 240, 350 veya hatta 1000/1250 Hz'de çalışıyor.

Göz hareketleri tipik olarak ikiye ayrılır tespitler ve seğirmeler - göz, sırasıyla belirli bir pozisyonda durakladığında ve başka bir pozisyona geçtiğinde. Ortaya çıkan fiksasyon ve seğirmeler serisine, tarama yolu. Pürüzsüz takip, hareket eden bir nesneyi takip eden gözü tanımlar. Fiksasyonel göz hareketleri şunları içerir: mikro aşılar: fiksasyon girişimi sırasında meydana gelen küçük, istemsiz seğirmeler. Gözle ilgili bilgilerin çoğu fiksasyon veya pürüzsüz takip sırasında elde edilir, ancak seğirme sırasında değil.[39]

Tarama yolları bilişsel niyet, ilgi ve belirginliği analiz etmek için kullanışlıdır. Diğer biyolojik faktörler (bazıları cinsiyet kadar basit) tarama yolunu da etkileyebilir. Göz takibi insan bilgisayar etkileşimi (HCI) tipik olarak tarama yolunu kullanılabilirlik amacıyla veya bir giriş yöntemi olarak araştırır. bakışa bağlı görüntüler, Ayrıca şöyle bilinir bakış tabanlı arayüzler.[40]

Veri sunumu

Çeşitli tipteki göz izleyiciler tarafından kaydedilen verilerin yorumlanması, onu canlandıran veya görsel olarak temsil eden çeşitli yazılımlar kullanır, böylece bir veya daha fazla kullanıcının görsel davranışına grafiksel olarak devam edilebilir. Video genellikle AOI'leri (İlgi Alanları) tanımlamak için manuel olarak veya yakın zamanda yapay zeka kullanılarak kodlanır. Grafik sunum nadiren araştırma sonuçlarının temelini oluşturur, çünkü bunlar analiz edilebilecekler açısından sınırlıdır - örneğin göz takibine dayanan araştırmalar, genellikle göz hareketi olaylarının ve parametrelerinin nicel ölçümlerini gerektirir. Aşağıdaki görselleştirmeler en çok kullanılan:

Arayüzdeki bir noktanın animasyonlu gösterimleriBu yöntem, görsel davranış ayrı ayrı incelendiğinde, kullanıcının bakışlarını her an nereye odakladığını belirterek, görüntüde görüldüğü gibi önceki seğirme hareketlerini gösteren küçük bir yolla tamamlandığında kullanılır.

Sakkad yolunun statik gösterimleriBu, statik yöntem olması farkıyla, yukarıda anlatılana oldukça benzerdir. Bunu yorumlamak için animasyonlulardan daha yüksek düzeyde uzmanlık gereklidir.

Isı haritalarıEsas olarak bir kullanıcı grubundaki görsel keşif modellerinin kümelenmiş analizi için kullanılan alternatif bir statik temsil. Bu gösterimlerde, daha yüksek yoğunluğa sahip "sıcak" bölgeler veya bölgeler, kullanıcıların bakışlarını (dikkatlerini değil) daha yüksek bir frekansla odakladıkları yeri belirtir. Isı haritaları, göz izleme çalışmaları için bilinen en iyi görselleştirme tekniğidir.[41]

Kör bölge haritaları veya odak haritalarıBu yöntem, kullanıcıların görsel olarak daha az katılım sağladığı bölgelerin net bir şekilde görüntülendiği Isı haritalarının basitleştirilmiş bir versiyonudur, böylece en alakalı bilgilerin daha kolay anlaşılmasını sağlar, yani hangi bölgeler tarafından görülmediğine dair bilgi verilir. kullanıcılar.

Dikkat çeken haritalar Isı haritalarına benzer şekilde, bir belirginlik haritası, dikkat çekici nesneleri başlangıçta siyah bir tuval üzerinde parlak bir şekilde göstererek odak alanlarını gösterir. Belirli bir nesneye ne kadar çok odaklanırsa, o kadar parlak görünür.[42]

Göz takibi ile bakış takibi

Göz izleyiciler, bazı referans çerçevelerine göre mutlaka gözün dönüşünü ölçer. Bu genellikle ölçüm sistemine bağlıdır. Bu nedenle, ölçüm sistemi EOG'da olduğu gibi başa takılıysa veya bir kaska monte video tabanlı bir sistemde ise, başın içindeki göz açıları ölçülür. Dünya koordinatlarındaki görüş hattını anlamak için başın sabit bir pozisyonda tutulması veya hareketlerinin takip edilmesi gerekir. Bu durumlarda, bakış yönünü belirlemek için başın yönü başın içine eklenir.

Ölçüm sistemi, skleral arama bobinlerinde veya masaya monte kamera ("uzak") sistemlerinde olduğu gibi masaya monte edilirse, bakış açıları doğrudan dünya koordinatlarında ölçülür. Tipik olarak, bu durumlarda kafa hareketleri yasaktır. Örneğin, baş pozisyonu bir ısırma çubuğu veya alın desteği kullanılarak sabitlenir. O zaman kafa merkezli bir referans çerçevesi, dünya merkezli bir referans çerçevesiyle aynıdır. Veya konuşma dilinde, başın içindeki göz pozisyonu doğrudan bakış yönünü belirler.

Baş hareketlerine de izin verilen doğal koşullar altında insan gözü hareketlerinde bazı sonuçlar mevcuttur.[43] Göz ve başın göreceli konumu, sabit bakış yönünde bile, daha yüksek görme alanlarında nöronal aktiviteyi etkiler.[44]

Uygulama

Göz rotasyonunun mekanizmaları ve dinamikleri üzerine yapılan çalışmalar için çok sayıda araştırma yapılmıştır, ancak göz izlemenin amacı çoğunlukla bakış yönünü tahmin etmektir. Kullanıcılar, örneğin bir görüntünün hangi özelliklerinin göze çarptığını merak edebilir. Göz izleyicinin mutlak bakış yönü sağlamadığını, bunun yerine yalnızca bakış yönündeki değişiklikleri ölçebildiğini anlamak önemlidir. Bir öznenin neye baktığını tam olarak bilmek için, öznenin bir noktaya veya bir dizi noktaya baktığı, göz izleyicinin her bir bakış pozisyonuna karşılık gelen değeri kaydettiği bazı kalibrasyon prosedürleri gereklidir. (Retinanın özelliklerini izleyen teknikler bile tam bakış yönü sağlayamaz çünkü görsel eksenin retinayla buluştuğu noktayı kesin olarak işaretleyen belirli bir anatomik özellik yoktur, eğer gerçekten böyle tek, kararlı bir nokta varsa.) Güvenilir kalibrasyon, geçerli ve tekrarlanabilir göz hareketi verileri elde etmek için gereklidir ve bu, sözlü olmayan özneler veya dengesiz bakışları olanlar için önemli bir zorluk olabilir.

Her bir göz izleme yönteminin avantajları ve dezavantajları vardır ve bir göz izleme sistemi seçimi, maliyet ve uygulamaya ilişkin hususlara bağlıdır. Çevrimdışı yöntemler ve aşağıdaki gibi çevrimiçi prosedürler vardır: Dikkat İzleme. Maliyet ve duyarlılık arasında, on binlerce dolara mal olan ve düzgün çalışması için önemli uzmanlık gerektiren en hassas sistemlerle bir denge vardır. Bilgisayar ve video teknolojisindeki gelişmeler, birçok uygulama için yararlı ve kullanımı oldukça kolay olan nispeten düşük maliyetli sistemlerin geliştirilmesine yol açmıştır.[45] Bununla birlikte, sonuçların yorumlanması bir miktar uzmanlık gerektirir, çünkü yanlış hizalanmış veya yetersiz kalibre edilmiş bir sistem son derece hatalı veriler üretebilir.

Zor bir durumda araba kullanırken göz takibi

Bu bölümde açıklanan dar yol gözü izlemeden çerçeveler[46]

İki sürücü grubunun göz hareketleri, İsviçre Federal Teknoloji Enstitüsü'nden bir ekip tarafından özel bir kafa kamerası ile çekildi: Acemi ve deneyimli sürücülerin, dar bir yolun virajına yaklaşırken göz hareketleri kaydedildi. orijinal film karelerinden yoğunlaştırıldı[47] Daha iyi anlaşılması için görüntü başına 2 göz sabitlemesi göstermek için.

Bu fotoğrafların her biri gerçek zamanlı olarak yaklaşık 0,5 saniyeye karşılık gelir.

Resim serisi, tipik bir acemi ve deneyimli bir sürücünün 9 ila 14 numaralı göz sabitleme örneğini göstermektedir.

En üstteki resimlerin karşılaştırması, deneyimli sürücünün virajı kontrol ettiğini ve hatta acemi sürücünün yolu kontrol etmesi ve park etmiş araca olan mesafesini tahmin etmesi gerektiğinde kenara bakmak için 9 Numaralı Sabitleme'nin kaldığını göstermektedir.

Ortadaki görüntülerde, deneyimli sürücü artık tamamen karşıdan gelen bir arabanın görülebileceği konuma odaklanıyor. Acemi sürücü görüşünü park etmiş arabaya yoğunlaştırır.

Alttaki resimde acemi sol duvar ile park etmiş araba arasındaki mesafeyi tahmin etmekle meşgulken, deneyimli sürücü arabasını kullanabilir. görüş açısı bunun için ve görüşünü hala virajın tehlikeli noktasına yoğunlaştırıyor: Orada bir araba belirirse, yol vermek zorundadır, i. e. park etmiş arabayı geçmek yerine sağa doğru durun.[48]

Daha yeni çalışmalar, gerçek dünya sürüş koşullarında göz hareketlerini ölçmek için başa takılan göz izleme özelliğini de kullandı.[49][50]

Yürürken genç ve yaşlı insanların göz takibi

Yürürken, yaşlı denekler genç deneklerden daha çok foveal görmeye bağlıdır. Yürüme hızları sınırlı bir görsel alan, muhtemelen kötüleşmiş çevresel görüşten kaynaklanıyor.

Daha genç denekler yürürken hem merkezi hem de çevresel görüşlerinden yararlanır. Çevresel görüşleri, yürüme süreci üzerinde daha hızlı kontrol sağlar.[51]

Başvurular

Çok çeşitli disiplinler, göz izleme tekniklerini kullanır. bilişsel bilim; Psikoloji (özellikle psikodilbilim; görsel dünya paradigması); insan bilgisayar etkileşimi (HCI); insan faktörleri ve ergonomi; Pazarlama araştırması ve tıbbi araştırma (nörolojik teşhis). Belirli uygulamalar, göz hareketini izleme içerir. dil okuma, müzik okumak, insan aktivite tanıma reklam algısı, spor yapma, dikkat dağınıklığı tespiti ve bilişsel yük sürücülerin ve pilotların tahmini ve şiddetli motor bozukluğu olan kişiler tarafından bilgisayar çalıştırmanın bir yolu olarak.

Ticari uygulamalar

Son yıllarda, göz izleme teknolojilerinin artan karmaşıklığı ve erişilebilirliği, ticari sektörde büyük ilgi uyandırdı. Uygulamalar şunları içerir web kullanılabilirliği, reklam, sponsorluk, ambalaj tasarımı ve otomotiv mühendisliği. Genel olarak, ticari göz izleme çalışmaları, bir tüketici örneğine bir hedef uyarıcı sunarken, gözün aktivitesini kaydetmek için bir göz izleyici kullanılır. Hedef uyaranlara örnek olarak web siteleri; televizyon programları; Spor etkinlikleri; filmler ve reklamlar; dergi ve gazeteler; paketler; raf görüntüleri; tüketici sistemleri (ATM'ler, ödeme sistemleri, kiosklar); ve yazılım. Ortaya çıkan veriler, belirli görsel modellerin kanıtını sağlamak için istatistiksel olarak analiz edilebilir ve grafik olarak işlenebilir. Tespitleri inceleyerek, Sakkadlar, gözbebeği genişlemesi, göz kırpma ve çeşitli diğer davranışlar, araştırmacılar belirli bir ortam veya ürünün etkinliği hakkında çok şey belirleyebilir. Bazı şirketler bu tür araştırmaları dahili olarak tamamlarken, göz izleme hizmetleri ve analizleri sunan birçok özel şirket vardır.

Ticari göz izleme araştırmalarının bir alanı web kullanılabilirliğidir. Geleneksel kullanılabilirlik teknikleri, tıklama ve kaydırma kalıpları hakkında bilgi sağlamada genellikle oldukça güçlü olsa da, göz izleme, tıklamalar arasındaki kullanıcı etkileşimini ve bir kullanıcının tıklamalar arasında ne kadar zaman geçirdiğini analiz etme yeteneği sunar ve böylece hangi özelliklerin en çok olduğu konusunda değerli bilgiler sağlar. göz alıcı, kafa karışıklığına neden olan ve tamamen göz ardı edilen özellikler. Özellikle, göz izleme, arama verimliliğini, markalamayı, çevrimiçi reklamları, gezinme kullanılabilirliğini, genel tasarımı ve diğer birçok site bileşenini değerlendirmek için kullanılabilir. Analizler, ana müşteri sitesine ek olarak bir prototip veya rakip siteyi hedefleyebilir.

Göz izleme genellikle çeşitli farklı reklam medyalarında kullanılır. Reklamlar, basılı reklamlar, çevrimiçi reklamlar ve sponsorlu programların tümü, mevcut göz izleme teknolojisi ile analize elverişlidir. Bir örnek, reklamların göz hareketlerinin analizidir. Sarı sayfalar. Bir çalışma, insanların bir reklamı fark etmelerine hangi belirli özelliklerin neden olduğuna, reklamları belirli bir sırayla görüntüleyip görüntülemediklerine ve görüntüleme sürelerinin nasıl değiştiğine odaklandı. Çalışma, reklam boyutunun, grafiklerin, rengin ve kopyanın reklamlara olan ilgiyi etkilediğini ortaya koydu. Bunu bilmek, araştırmacıların, bir tüketici örnekleminin hedef logo, ürün veya reklama ne sıklıkla sabitlendiğini ayrıntılı olarak değerlendirmelerine olanak tanır. Sonuç olarak, bir reklamveren belirli bir kampanyanın başarısını gerçek görsel ilgi açısından ölçebilir.[52] Bunun başka bir örneği, arama motoru sonuç sayfası yazarlık pasajları, ücretli reklamlardan ve hatta ilk organik sonuçtan daha fazla ilgi gördü.[53]

Güvenlik uygulamaları

2017'de bilim adamları, Derin Sinir Ağı ve evrişimli bir sinir ağından Derin Entegre Sinir Ağı (DINN) oluşturdu.[24] Amaç kullanmaktı derin öğrenme sürücülerin görüntülerini incelemek ve "göz durumlarını sınıflandırarak" uyuşukluk seviyelerini belirlemek. Yeterli görüntü ile, önerilen DINN ideal olarak sürücülerin ne zaman göz kırptığını, ne sıklıkta ve ne kadar süreyle yanıp söneceğini belirleyebilir. Buradan, belirli bir sürücünün ne kadar yorgun göründüğüne karar verebilir ve etkili bir şekilde göz izleme egzersizi yapabilir. DINN, 2.400'den fazla denekten gelen veriler üzerine eğitildi ve durumlarını% 96-% 99.5 oranında doğru bir şekilde teşhis etti. Diğer yapay zeka modellerinin çoğu% 90'ın üzerinde oranlarda performans gösterdi.[24] Bu teknoloji ideal olarak başka bir yol sağlayabilir sürücü uyuşukluk algılama.

Oyun teorisi uygulamaları

2019 yılında yapılan bir çalışmada, diğer CNN'lerin yüz özelliklerini tanımlayabildiği gibi, tek tek satranç taşlarını tanımlama becerisiyle bir Evrişimli Sinir Ağı (CNN) oluşturuldu.[26] Daha sonra çeşitli beceri seviyelerine sahip otuz satranç oyuncusunun göz takibi giriş verileriyle beslendi. Bu verilerle CNN, bir oyuncunun yakından ilgilendiği satranç tahtasının bölümlerini belirlemek için bakış tahminini kullandı. Daha sonra, panonun bu kısımlarını göstermek için bir belirginlik haritası oluşturdu. Sonuçta CNN, oyuncuların bir sonraki hamlesini tahmin etmek için tahta ve parçalar hakkındaki bilgilerini belirginlik haritasıyla birleştirecek. Ne olursa olsun eğitim veri kümesi sinir ağı sistemi eğitildi, bir sonraki hareketi rastgele olası herhangi bir hamleyi seçtiğinden daha doğru tahmin etti ve herhangi bir oyuncu ve durum için çizilen belirginlik haritaları% 54'ten fazla benzerdi.[26]

Yardımcı teknoloji

Ciddi motor bozukluğu olan kişiler, bilgisayarlarla etkileşimde bulunmak için göz takibini kullanabilir. [54] tek anahtarlı tarama tekniklerinden daha hızlı ve kullanımı sezgisel olduğundan.[55][56] Serebral Palsinin neden olduğu motor bozukluk [57] veya Amyotrofik Lateral skleroz genellikle konuşmayı etkiler ve Ağır Konuşma ve Motor Bozukluğu (SSMI) olan kullanıcılar Artırıcı ve Alternatif İletişim (AAC) yardımı olarak bilinen bir yazılım türü kullanır,[58] ekranda simgeleri, kelimeleri ve harfleri görüntüleyen [59] ve sözlü çıktı oluşturmak için metinden söze yazılım kullanır.[60] Son zamanlarda, araştırmacılar robotik kolları kontrol etmek için göz takibini de keşfettiler. [61] ve elektrikli tekerlekli sandalyeler.[62] Göz takibi, görsel arama modellerini analiz etmede de yararlıdır.[63] varlığını tespit etmek Nistagmus ve okuma sırasında göze bakış hareketini analiz ederek öğrenme güçlüğünün erken belirtilerini tespit etmek.[64]

Havacılık uygulamaları

Pilot stajyerlerinin ilerlemesini değerlendirmek için tarama yolları ve sabitleme süresini karşılaştırarak uçuş güvenliği için göz izleme zaten çalışılmıştır.[65] pilotların becerilerini tahmin etmek için[66] mürettebatın ortak dikkatini ve ortak durumsal farkındalığı analiz etmek için.[67] Kaska takılan ekran sistemleriyle etkileşim kurmak için göz izleme teknolojisi de araştırıldı [68] ve çok işlevli ekranlar [69] askeri uçakta. Kask takılı ekran sistemlerinde (HMDS) Head-up hedef kilitleme ve Head-up hedef edinimi için göz takip cihazının faydasını araştırmak için çalışmalar yapılmıştır.[70] Pilotların geri bildirimleri, teknoloji umut verici olsa da, donanım ve yazılım bileşenlerinin henüz olgunlaşmadığını ileri sürdü.[kaynak belirtilmeli ] Simülatör ortamında çok işlevli ekranlarla etkileşim üzerine yapılan araştırmalar, göz izlemenin yanıt sürelerini ve algılanan bilişsel yükü mevcut sistemlere göre önemli ölçüde iyileştirebileceğini gösterdi. Ayrıca araştırma, pilotun bilişsel yükünü tahmin etmek için fiksasyon ve göz bebeği tepkilerinin ölçümlerini kullanarak da araştırdı. Bilişsel yükü tahmin etmek, gelişmiş uçuş güvenliği ile yeni nesil uyarlanabilir kokpitler tasarlamaya yardımcı olabilir.[71] Göz takibi, pilot yorgunluğunu tespit etmek için de yararlıdır.[72][73]

Otomotiv uygulamaları

Son zamanlarda göz takip teknolojisi otomotiv alanında hem pasif hem de aktif olarak araştırılıyor. Ulusal Karayolu Trafik Güvenliği İdaresi Sürüş sırasında ikincil görevleri yerine getirmek için ölçülen bakış süresi ve bunu araçlarda aşırı dikkat dağıtıcı cihazların kullanılmasını engelleyerek güvenliği artırmak için kullandı [74] Dikkat dağınıklığı tespitine ek olarak, göz takibi de IVIS ile etkileşim için kullanılır.[75] İlk araştırmaya rağmen [76] investigated the efficacy of eye tracking system for interaction with HDD (Head Down Display), it still required drivers to take their eyes off the road while performing a secondary task. Recent studies investigated eye gaze controlled interaction with HUD (Head Up Display) that eliminates eyes-off-road distraction.[77] Eye tracking is also used to monitor cognitive load of drivers to detect potential distraction. Though researchers [78] explored different methods to estimate bilişsel yük of drivers from different physiological parameters, usage of ocular parameters explored a new way to use the existing eye trackers to monitor cognitive load of drivers in addition to interaction with IVIS.[79][80]

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ Reported in Huey 1908/1968.
  2. ^ Huey, Edmund. The Psychology and Pedagogy of Reading (Reprint). MIT Press 1968 (originally published 1908).
  3. ^ Buswell (1922, 1937)
  4. ^ (1935)
  5. ^ Yarbus 1967
  6. ^ a b Yarbus 1967, s. 190
  7. ^ Yarbus 1967, s. 194
  8. ^ Yarbus 1967, s. 191
  9. ^ Yarbus 1967, s. 193
  10. ^ Hunziker, H. W. (1970). Visuelle Informationsaufnahme und Intelligenz: Eine Untersuchung über die Augenfixationen beim Problemlösen. Schweizerische Zeitschrift für Psychologie und ihre Anwendungen, 1970, 29, Nr 1/2 (english abstract: http://www.learning-systems.ch/multimedia/forsch1e.htm )
  11. ^ http://www.learning-systems.ch/multimedia/eye[kalıcı ölü bağlantı ] movements problem solving.swf
  12. ^ "Visual Perception: Eye Movements in Problem Solving". www.learning-systems.ch. Alındı 9 Ekim 2018.
  13. ^ Rayner (1978)
  14. ^ Just and Carpenter (1980)
  15. ^ Posner (1980)
  16. ^ Wright & Ward (2008)
  17. ^ a b c Robert J. K. Jacob; Keith S. Karn (2003). "Eye Tracking in Human–Computer Interaction and Usability Research: Ready to Deliver the Promises". In Hyona; Radach; Deubel (eds.). The Mind's Eye: Cognitive and Applied Aspects of Eye Movement Research. Oxford, England: Elsevier Science BV. CiteSeerX  10.1.1.100.445. ISBN  0-444-51020-6.
  18. ^ Schiessl, Michael; Duda, Sabrina; Thölke, Andreas; Fischer, Rico. "Eye tracking and its application in usability and media research" (PDF).
  19. ^ Hoffman 1998
  20. ^ Deubel, Heiner (1996). "Saccade target selection and object recognition: Evidence for a common attentional mechanism". Vizyon Araştırması. 36 (12): 1827–1837. doi:10.1016/0042-6989(95)00294-4. PMID  8759451. S2CID  16916037.
  21. ^ Holsanova 2007
  22. ^ Cognolato M, Atzori M, Müller H (2018). "Head-mounted eye gaze tracking devices: An overview of modern devices and recent advances". Journal of Rehabilitation and Assistive Technologies Engineering. 5: 205566831877399. doi:10.1177/2055668318773991. PMC  6453044. PMID  31191938.
  23. ^ Alexander, Robert; Macknik, Stephen; Martinez-Conde, Susana (2020). "Microsaccades in applied environments: Real-world applications of fixational eye movement measurements". Göz Hareketi Araştırmaları Dergisi. 12 (6). doi:10.16910/jemr.12.6.15.
  24. ^ a b c d Zhao, Lei; Wang, Zengcai; Zhang, Guoxin; Qi, Yazhou; Wang, Xiaojin (15 November 2017). "Eye state recognition based on deep integrated neural network and transfer learning". Multimedia Tools and Applications. 77 (15): 19415–19438. doi:10.1007/s11042-017-5380-8. ISSN  1380-7501. S2CID  20691291.
  25. ^ Stember, J. N.; Celik, H.; Krupinski, E.; Chang, P. D.; Mutasa, S.; Wood, B. J.; Lignelli, A.; Moonis, G.; Schwartz, L. H.; Jambawalikar, S.; Bagci, U. (August 2019). "Eye Tracking for Deep Learning Segmentation Using Convolutional Neural Networks". Journal of Digital Imaging. 32 (4): 597–604. doi:10.1007/s10278-019-00220-4. ISSN  0897-1889. PMC  6646645. PMID  31044392.
  26. ^ a b c Louedec, Justin Le; Guntz, Thomas; Crowley, James L.; Vaufreydaz, Dominique (2019). "Deep learning investigation for chess player attention prediction using eye-tracking and game data". Proceedings of the 11th ACM Symposium on Eye Tracking Research & Applications - ETRA '19. New York, New York, USA: ACM Press: 1–9. arXiv:1904.08155. Bibcode:2019arXiv190408155L. doi:10.1145/3314111.3319827. ISBN  978-1-4503-6709-7. S2CID  118688325.
  27. ^ Lian, Dongze; Hu, Lina; Luo, Weixin; Xu, Yanyu; Duan, Lixin; Yu, Jingyi; Gao, Shenghua (October 2019). "Multiview Multitask Gaze Estimation With Deep Convolutional Neural Networks". Sinir Ağları ve Öğrenme Sistemlerinde IEEE İşlemleri. 30 (10): 3010–3023. doi:10.1109/TNNLS.2018.2865525. ISSN  2162-237X. PMID  30183647. S2CID  52167737.
  28. ^ David A. Robinson: A method of measuring eye movement using a scleral search coil in a magnetic field, IEEE Transactions on Bio-Medical Electronics, October 1963, 137–145 (PDF[kalıcı ölü bağlantı ])
  29. ^ Crane, H.D.; Steele, C.M. (1985). "Generation-V dual-Purkinje-image eyetracker". Uygulamalı Optik. 24 (4): 527–537. Bibcode:1985ApOpt..24..527C. doi:10.1364/AO.24.000527. PMID  18216982. S2CID  10595433.
  30. ^ Elbert, T., Lutzenberger, W., Rockstroh, B., Birbaumer, N., 1985. Removal of ocular artifacts from the EEG. A biophysical approach to the EOG. Electroencephalogr Clin Neurophysiol 60, 455-463.
  31. ^ Keren, A.S.; Yuval-Greenberg, S.; Deouell, L.Y. (2010). "Saccadic spike potentials in gamma-band EEG: Characterization, detection and suppression". NeuroImage. 49 (3): 2248–2263. doi:10.1016/j.neuroimage.2009.10.057. PMID  19874901. S2CID  7106696.
  32. ^ Bulling, A.; Roggen, D.; Tröster, G. (2009). "Wearable EOG goggles: Seamless sensing and context-awareness in everyday environments". Journal of Ambient Intelligence and Smart Environments. 1 (2): 157–171. doi:10.3233/AIS-2009-0020. hdl:20.500.11850/352886.
  33. ^ Sopic, D., Aminifar, A., & Atienza, D. (2018). e-glass: A wearable system for real-time detection of epileptic seizures. In IEEE International Symposium on Circuits and Systems (ISCAS).
  34. ^ Witzner Hansen, Dan; Qiang Ji (March 2010). "In the Eye of the Beholder: A Survey of Models for Eyes and Gaze". IEEE Trans. Pattern Anal. Mach. Zeka. 32 (3): 478–500. doi:10.1109/tpami.2009.30. PMID  20075473. S2CID  16489508.
  35. ^ a b Gneo, Massimo; Schmid, Maurizio; Conforto, Silvia; D’Alessio, Tommaso (2012). "A free geometry model-independent neural eye-gaze tracking system". Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation. 9 (1): 82. doi:10.1186/1743-0003-9-82. PMC  3543256. PMID  23158726.
  36. ^ The Eye: A Survey of Human Vision; Wikimedia Vakfı
  37. ^ Sigut, J; Sidha, SA (February 2011). "Iris center corneal reflection method for gaze tracking using visible light". IEEE Transactions on Bio-Medical Engineering. 58 (2): 411–9. doi:10.1109/tbme.2010.2087330. PMID  20952326. S2CID  206611506.
  38. ^ Hua, H; Krishnaswamy, P; Rolland, JP (15 May 2006). "Video-based eyetracking methods and algorithms in head-mounted displays". Optik Ekspres. 14 (10): 4328–50. Bibcode:2006OExpr..14.4328H. doi:10.1364/oe.14.004328. PMID  19516585.
  39. ^ Purves, D; st al. (2001). Neuroscience, 2d ed. Sunderland (MA): Sinauer Assocs. s. What Eye Movements Accomplish.
  40. ^ Majaranta, P., Aoki, H., Donegan, M., Hansen, D.W., Hansen, J.P., Hyrskykari, A., Räihä, K.J., Gaze Interaction and Applications of Eye Tracking: Advances in Assistive Technologies, IGI Global, 2011
  41. ^ Nielsen, Jakob. Pernice, Kara. (2010). "[1] Eyetracking Web Usability." New Rideres Publishing. p. 11. ISBN  0-321-49836-4. Google Kitap Arama. Retrieved on 28 October 2013.
  42. ^ Le Meur, O; Baccino, T (2013). "Methods for comparing scanpaths and saliency maps: strengths and weaknesses". Behavior Research Methods. 45 (1).
  43. ^ Einhäuser, W; Schumann, F; Bardins, S; Bartl, K; Böning, G; Schneider, E; König, P (2007). "Human eye-head co-ordination in natural exploration". Ağ: Sinir Sistemlerinde Hesaplama. 18 (3): 267–297. doi:10.1080/09548980701671094. PMID  17926195. S2CID  1812177.
  44. ^ Andersen, R. A.; Bracewell, R. M.; Barash, S.; Gnadt, J. W.; Fogassi, L. (1990). "Eye position effects on visual, memory, and saccade-related activity in areas LIP and 7a of macaque" (PDF). Nörobilim Dergisi. 10 (4): 1176–1196. doi:10.1523/JNEUROSCI.10-04-01176.1990. PMC  6570201. PMID  2329374. S2CID  18817768.
  45. ^ Ferhat, Onur; Vilariño, Fernando (2016). "Low Cost Eye Tracking: The Current Panorama". Computational Intelligence and Neuroscience. 2016: 1–14. doi:10.1155/2016/8680541. PMC  4808529. PMID  27034653.
  46. ^ Hans-Werner Hunziker, (2006) Im Auge des Lesers: foveale und periphere Wahrnehmung - vom Buchstabieren zur Lesefreude [In the eye of the reader: foveal and peripheral perception - from letter recognition to the joy of reading] Transmedia Stäubli Verlag Zürich 2006 ISBN  978-3-7266-0068-6 Based on data from:Cohen, A. S. (1983). Informationsaufnahme beim Befahren von Kurven, Psychologie für die Praxis 2/83, Bulletin der Schweizerischen Stiftung für Angewandte Psychologie
  47. ^ Cohen, A. S. (1983). Informationsaufnahme beim Befahren von Kurven, Psychologie für die Praxis 2/83, Bulletin der Schweizerischen Stiftung für Angewandte Psychologie
  48. ^ Pictures from: Hans-Werner Hunziker, (2006) Im Auge des Lesers: foveale und periphere Wahrnehmung – vom Buchstabieren zur Lesefreude [In the eye of the reader: foveal and peripheral perception – from letter recognition to the joy of reading] Transmedia Stäubli Verlag Zürich 2006 ISBN  978-3-7266-0068-6
  49. ^ Grüner, M; Ansorge, U (2017). "Mobile eye tracking during real-world night driving: A selective review of findings and recommendations for future research". Göz Hareketi Araştırmaları Dergisi. 10. doi:10.16910/JEMR.10.2.1.
  50. ^ Alexander, Robert; Macknik, Stephen; Martinez-Conde, Susana (2020). "Microsaccades in applied environments: Real-world applications of fixational eye movement measurements". Göz Hareketi Araştırmaları Dergisi. 12 (6). doi:10.16910/jemr.12.6.15.
  51. ^ Itoh, Nana; Fukuda, Tadahiko (2002). "Comparative Study of Eye Movements in Extent of Central and Peripheral Vision and Use by Young and Elderly Walkers". Algısal ve Motor Beceriler. 94 (3_suppl): 1283–1291. doi:10.2466/pms.2002.94.3c.1283. PMID  12186250. S2CID  1058879.
  52. ^ Lohse, Gerald; Wu, D. J. (1 February 2001). "Eye Movement Patterns on Chinese Yellow Pages Advertising". Elektronik Piyasalar. 11 (2): 87–96. doi:10.1080/101967801300197007. S2CID  1064385.
  53. ^ "Eye Tracking Study: The Importance of Using Google Authorship in Search Results"[2]
  54. ^ {cite journal|last1 = Corno |first1= F. |last2= Farinetti |first2= L.|last3= Signorile |first3= I.|date= August 2002|title=A cost-effective solution for eye-gaze assistive technology|url=https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/1035632%7Cjournal= IEEE International Conference on Multimedia and Expo |vol.= 2|pages= 433-436 |access-date= 5 August 2020}}
  55. ^ Pinheiro, C.; Naves, E. L.; Pino, P.; Lesson, E.; Andrade, A.O.; Bourhis, G. (July 2011). "Alternative communication systems for people with severe motor disabilities: a survey". Biomedical Engineering Online. 10 (1): 31. doi:10.1186/1475-925X-10-31. PMC  3103465. PMID  21507236.
  56. ^ Saunders, M.D.; Smagner, J.P.; Saunders, R.R. (August 2003). "Improving methodological and technological analyses of adaptive switch use of individuals with profound multiple impairments". Behavioral Interventions. 18 (4): 227–243. doi:10.1002/bin.141.
  57. ^ "Cerebral Palsy (CP)". Alındı 4 Ağustos 2020.
  58. ^ Wilkinson, K.M.; Mitchell, T. (March 2014). "Eye tracking research to answer questions about augmentative and alternative communication assessment and intervention". Augmentative and Alternative Communication. 30 (2): 106–119. doi:10.3109/07434618.2014.904435. PMC  4327869. PMID  24758526.
  59. ^ Galante, A.; Menezes, P. (June 2012). "A gaze-based interaction system for people with cerebral palsy". Prosedür Teknolojisi. 5: 895–902. doi:10.1016/j.protcy.2012.09.099. Alındı 3 Ağustos 2020.
  60. ^ BLISCHAK, D.; LOMBARDINO, L.; DYSON, A. (June 2003). "Use of speech-generating devices: In support of natural speech". Augmentative and Alternative Communication. 19 (1): 29–35. doi:10.1080/0743461032000056478. PMID  28443791. S2CID  205581902.
  61. ^ Sharma, V.K .; Murthy, L. R. D.; Singh Saluja, K.; Mollyn, V.; Sharma, G .; Biswas, Pradipta (August 2020). "Webcam controlled robotic arm for persons with SSMI". Teknoloji ve Engellilik. 32 (3): 179–197. arXiv:2005.11994. doi:10.3233/TAD-200264. S2CID  218870304. Alındı 5 Ağustos 2020.
  62. ^ Eid, M.A.; Giakoumidis, N.; El Saddik, A. (July 2016). "A novel eye-gaze-controlled wheelchair system for navigating unknown environments: case study with a person with ALS". IEEE Erişimi. 4: 558–573. doi:10.1109/ACCESS.2016.2520093. S2CID  28210837.
  63. ^ Jeevithashree, D. V.; Saluja, K.S.; Biswas, Pradipta (December 2019). "A case study of developing gaze-controlled interface for users with severe speech and motor impairment". Teknoloji ve Engellilik. 31 (1–2): 63–76. doi:10.3233/TAD-180206. Alındı 5 Ağustos 2020.
  64. ^ Jones, M.W.; Obregón, M.; Kelly, M.L.; Branigan, H.P. (Mayıs 2008). "Elucidating the component processes involved in dyslexic and non-dyslexic reading fluency: An eye-tracking study". Biliş. 109 (3): 389–407. doi:10.1016/j.cognition.2008.10.005. PMID  19019349. S2CID  29389144. Alındı 5 Ağustos 2020.
  65. ^ Calhoun, G. L; Janson (1991). "Eye line-of-sight control compared to manual selection of discrete switches". Armstrong Laboratory Report AL-TR-1991-0015.
  66. ^ Fitts, P.M.; Jones, R.E.; Milton, J.L (1950). "Eye movements of aircraft pilots during instrument-landing approaches". Aeronaut. Müh. Rev. Alındı 20 Temmuz 2020.
  67. ^ Peysakhovich, V.; Lefrançois, O.; Dehais, F.; Causse, M. (2018). "The neuroergonomics of aircraft cockpits: the four stages of eye-tracking integration to enhance flight safety". Emniyet. 4 (1): 8. doi:10.3390/safety4010008.
  68. ^ De Reus, A. J. C.; Zon, R.; Ouwerkerk, R. (2012). "Exploring the use of an eye tracker in a helmet mounted display". Alındı 31 Temmuz 2020. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  69. ^ DV, JeevithaShree; Murthy, L R.D.; Saluja, K. S.; Biswas, P. (2018). "Operating different displays in military fast jets using eye gaze tracker". Journal of Aviation Technology and Engineering. 8 (4). Alındı 24 Temmuz 2020.
  70. ^ de Reus, A.J.C.; Zon, R.; Ouwerkerk, R. (November 2012). "Exploring the use of an eye tracker in a helmet mounted display". National Aerospace Laboratory Technical Report NLR-TP-2012-001.
  71. ^ Babu, M.; D V, JeevithaShree; Prabhakar, G.; Saluja, K.P.; Pashilkar, A.; Biswas, P. (2019). "Estimating pilots' cognitive load from ocular parameters through simulation and in-flight studies". Göz Hareketi Araştırmaları Dergisi. 12 (3). Alındı 3 Ağustos 2020.
  72. ^ Peißl, S.; Wickens, C. D.; Baruah, R. (2018). "Eye-tracking measures in aviation: A selective literature review". The International Journal of Aerospace Psychology. 28 (3–4): 98–112. doi:10.1080/24721840.2018.1514978. S2CID  70016458.
  73. ^ Alexander, Robert; Macknik, Stephen; Martinez-Conde, Susana (2020). "Microsaccades in applied environments: Real-world applications of fixational eye movement measurements". Göz Hareketi Araştırmaları Dergisi. 12 (6). doi:10.16910/jemr.12.6.15.
  74. ^ "Görsel-Manuel NHTSA Araç İçi Elektronik Cihazlar için Sürücü Dikkatini Dağıtma Kuralları"..
  75. ^ Mondragon, C. K.; Bleacher, B. (2013). "Eye tracking control of vehicle entertainment systems". Alındı 3 Ağustos 2020. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  76. ^ Poitschke, T.; Laquai, F.; Stamboliev, S.; Rigoll, G. (2011). "Gaze-based interaction on multiple displays in an automotive environment" (PDF). IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC): 543–548. doi:10.1109/ICSMC.2011.6083740. ISBN  978-1-4577-0653-0. ISSN  1062-922X. S2CID  9362329.
  77. ^ Prabhakar, G.; Ramakrishnan, A.; Murthy, L.; Sharma, V.K .; Madan, M.; Deshmukh, S.; Biswas, P. (2020). "Interactive Gaze & Finger controlled HUD for Cars". Journal of Multimodal User Interface. 14: 101–121. doi:10.1007/s12193-019-00316-9. S2CID  208261516.
  78. ^ Marshall, S. (2002). "The index of cognitive activity: Measuring cognitive workload". Proc. 7th Conference on Human Factors and Power Plants: 7-5–7-9. doi:10.1109/HFPP.2002.1042860. ISBN  0-7803-7450-9. S2CID  44561112.
  79. ^ Duchowski, A. T.; Biele, C.; Niedzielska, A.; Krejtz, K.; Krejtz, I.; Kiefer, P.; Raubal, M.; Giannopoulos, I. (2018). "The Index of Pupillary Activity Measuring Cognitive Load vis-à-vis Task Difficulty with Pupil Oscillation". ACM SIGCHI Conference on Human Factors. doi:10.1145/3173574.3173856. S2CID  5064488.
  80. ^ Prabhakar, G.; Mukhopadhyay, A.; MURTHY, L.; Modiksha, M. A. D. A. N.; Biswas, P. (2020). "Cognitive load estimation using Ocular Parameters in Automotive". Ulaştırma Mühendisliği. 2: 100008. doi:10.1016 / j.treng.2020.100008. Alındı 3 Ağustos 2020.

Referanslar

Commercial eye tracking