Karniffel - Karniffel

Karniffel
Dünyanın en eski kart oyununun Thüringen soyundan
On Yaprak
Dokuz Yaprak
Yaprakların İkisi
Karniffel oyunundaki üç 'canavar'
MenşeiAlmanya
Alternatif isimlerKarniffeln
TürHile alma
Oyuncular4
Yetenek gerekliblöf, taktik
Kartlar36
GüverteAlmanca
Kart sıralaması (önce en yüksek)Koz: Canavarlar O U 6 8 9 D K 10 7
Düz: O U 6 8 9 D K 10 7
İlgili oyunlar
Kaiserspiel, Karnöffel, Knüffeln, Alkort, Treikort, Bräus, Styrivolt, Watten, Vorms
İki koz takımı

Karniffel veya Thüringen Karnöffel bir hile kart oyunu 18'inci yüzyılın sonlarına ait bir Alman dergisinde kuralları ayrıntılı olarak kaydedilmiş olan çiftler halinde oynayan dört oyuncu için, Türingiya köylülük. Karniffel orijinalin soyundan geliyordu Karnöffel kendisi ortaya çıkan Bavyera 15. yüzyılın ilk çeyreğinde ve bu nedenle günümüze kadar devam eden oyun geleneğiyle kart oyun tarihinin en eski tanımlanabilir Avrupa kart oyunudur.[1] Son yıllarda yapılan araştırmalar, İsviçre'de İsviçre'ye uygun kartlarla ve Kuzey Almanya ve Baltık bölgesinde Fransız uygun kartlarla oynanan bir dizi başka kart oyunu tespit etti, ancak Karniffel'in kuralları diğerlerinden daha önce kaydedildi. Ailenin üyeleri ve Almanya'ya uygun kartların kullanıldığı bilinen iki varyanttan biri, diğeri ise Avusturya-Bavyera oyunudur. Watten. Soyu tükenmiş Polonya oyunu Drużbart da Alman uygun kartlar kullandı; Polonyalı modelin.

Tarih

Çeşitli şekillerde Karniffel, Karniffeln, Karnöffel veya Karnöffeln olarak bilinen oyunlar, Almanca konuşulan orta Avrupa'nın çoğunda yaklaşık 1425'ten itibaren oynanmasına rağmen, bir dizi kuralın en erken ayrıntılı açıklaması dergideki bir makaleden gelir, Teutsche Merkur, 1783 tarihli.[2] Bu versiyon, "Karniffel", 15. yüzyıl Karnöffel'in bir türeviydi. Türingiya. Ebeveyni gibi, son derece sıradışı bir koz sistemine ve özel özelliklere sahip kartlara sahipti. Bununla birlikte, 36 kartlık bir paket kullanması ve iki koz takımının "şaşırtıcı özelliğine" sahip olmasıyla da önemli ölçüde farklılık gösterdi.[3] Başka bir tuhaflık da, her iki tarafın da ortağına oynaması için kartlar konusunda talimat veren bir 'yönetmen' olması.[4]

Bugün hala oynanan Karniffel'in akrabaları arasında İsveççe Bräus, Almanca Knüffeln ve Faroese Styrivolt.[5]

Özellikleri

Karniffel, kart oyunlarında alışılmadık şu özelliklere sahipti:[2]

  • 'Canavarlar' olarak bilinen üç kalıcı en önemli koz (Thiere)
  • İki koz takımı olarak bilinen 'seçilmiş' veya 'seçilmiş' takım elbise[a]
  • Özel güçlere sahip Trump kartları - Yediler ve muhtemelen Sekizler ve Dokuzlar
  • Hiç kozu olmayan kartlar - Deuces, Kings and Tens
  • Her takımdaki bir oyuncu 'yönetmendir' ve ortaklarına ne oynayacakları konusunda talimat verir.

Kartlar

Karniffel bir standardın 36 kartıyla oynandı Alman takım elbise paketi yani Kral, Ober, Unter, On, Dokuz, Sekiz, Yedi, Altı ve Deuce takım elbise içinde Meşe palamudu, Yapraklar, Kalpler ve Çanlar. Ancak, kart sıralaması oldukça sıra dışı.[2]

Canavarlar

'Canavarlar' olarak bilinen üç kalıcı en önemli koz vardı:[2][4][6]

  • Bay gras.png 8 - Tolle ("Wild One", "Dare Devil" veya "Deli") veya Thier'i Değiştir ("Yaşlı Canavar")
  • Bay herz.png 9 - Roter Thier ("Kızıl Canavar")
  • Bay schelle.png 9 - Gelber Thier ("Sarı Canavar")

Seçilmiş takım elbise

Daha sonra iki 'seçilmiş' takımın kartları geldi. Örneğin, Yapraklar ve Ziller seçilirse, kartlar şu şekilde sıralanır:[2]

  • Bay gras.png Ö Bay schelle.png O - Oberkarniffel veya Landsknecht ("asker" veya "ayaklı asker")
  • Bay gras.png U Bay schelle.png U - the Unterkarniffel veya Büttel ("boncuk")
  • Bay gras.png 6 Bay schelle.png 6 - Papst ("Papa")
  • Bay schelle.png 8 - Freykarte ("ücretsiz kart")[b]
  • Bay gras.png 9 - Freykarte
  • Bay gras.png D Bay schelle.png D - Deuces
  • Bay gras.png K Bay schelle.png K - Kaiser ("İmparator")
  • Bay gras.png 10 Bay schelle.png 10 - Afiş veya Pannier ("Başlık")
  • Bay gras.png 7 Bay schelle.png 7 - ölmek böse Sieben ("kötü / kötü / yaramaz Yedi").[c] Bir numaraya yönlendirildiğinde, yedi koz otomatik olarak kazandı, ancak ilk numaraya yönlendirilemezdi.

Seçilmemiş takım elbiseler

Wieland, seçilmemiş renklerin kartlarının aynı sırada sıralandığını belirtmesine rağmen: O> U> 6> 8> 9> D> K> 10> 7, daha önce bu sıralamanın yalnızca seçilen renklere uygulandığını ve tüm Karnöffel ve onun soyundan gelenlerin kurallarının diğer açıklamaları, burada seçilmemiş elbiselerin doğal sıralarına göre sıralaması: D> K> O> U> 10> 9> 8> 7.[d] Bir Ober olarak biliniyordu Fauler Schlingel ("Tembel Rascal"), orijinal olarak Fauler Fritz ("Tembel Freddy"), çünkü tüm kozlar tükenene kadar hiçbir şey kazanamadı.

Kurallar

Aşağıdaki kurallar, aksi belirtilmedikçe Wieland'a (1783) dayanmaktadır.[2]

Amaç

Amaç, her dağıtmada üç veya daha fazla el kazanmaktır.[2]

Ön bilgiler

Oyun, sırasıyla iki veya üç kişilik iki takımda dört veya altı oyuncu tarafından oynanır. Her takımdan bir oyuncu, takımının kartlarını görebilecek ve kaybedeceğini düşündüğü takdirde oyunu kabul edebilecek 'yönetmen' veya kaptan olarak aday gösterilir.[2]

Krupiye kartları karıştırır ve arka el kesmek için. Daha sonra, her oyuncuya beş kart dağıtır ve seçilen takımları belirlemek için sonraki ikisini çevirir. İkinci kart aynı türdense, başka bir kart ve gerekirse farklı bir renk görünene kadar daha fazla çevirir. 'Sancağa' (koz 10) sahip herhangi bir oyuncu, artık aynı renkteki koz açık kartı ile takas edebilir.[2]

Çalma

Forehand ilk numaraya götürür.[e] Bir numara için oyunda herhangi bir kısıtlama yoktur.[7] Hile şu şekilde kazanılır:[2]

  • Trump 7 yönlendirilirse
  • Bir canavar tarafından dövülmedikçe veya yönlendirilirse ücretsiz kart Oberkarniffel[f]
  • En yüksek canavar
  • Seçilen takımın en yüksek O U 6'sı
  • Led takımın en yüksek kartı[g]

Wiegand, eşit değere sahip iki kart (her iki koz veya her iki koz olmayan) oynandığında hangi kuralın geçerli olduğunu netleştirmez. Karnöffel'in diğer varyantlarında, numara oynanan iki karttan ilkiyle kazanılır (örn. Watten ) veya renk önceliği şu sıraya göre geçerlidir: Meşe palamudu, Yapraklar, Kalpler ve Çanlar veya bunların Fransızlara uygun muadilleri (örn. Bruus aile)

Puanlama

Üç veya daha fazla el kazanan takım, oyunun bahis tutarını kazanır.[6]

Dipnotlar

  1. ^ Dummett (1980), s. 187, onlara koz veya seçilmiş takımlar diyor (gewählte Farben).
  2. ^ Wieland diyor ki Bay schelle.png 8 ve Bay gras.png 9 arandı Freykarten "Muhtemelen, en azından 'seçilmemiş' takım elbiselerle ilgili olarak ... yenilemedikleri için." Genel olarak, bir Freykarte kendi renginden biri tarafından bile yenilemeyen bir karttır. Knüffeln canavar ve muhtemelen diğer yüksek kozlar dışında, bu tür 'ücretsiz kartlar' yönlendirildiğinde rakipsizdir. Oberkarniffels.
  3. ^ Başlangıçta olarak bilinir Teufel veya Karnöffel'de "Şeytan".
  4. ^ Özellikle 1850 Karnöffelgrammatik zaman ve oynanış açısından en yakın olanı.
  5. ^ Oyunun saat yönünün tersine olduğu varsayılır, ancak bu açıkça belirtilmemiştir.
  6. ^ Ancak önceki yoruma bakın - kaynak hangi kozların ücretsiz bir kartı geçtiğini belirtmiyor
  7. ^ Dummett (1980), alt seçilen kartların (D, K, 10) bu amaç için kendi takımları gibi davrandığını önermektedir, ör. seçilmiş bir D aynı renkten seçilmiş bir K'yi yener, ancak seçilmemiş bir kart yönlendirilirse, seçilen bir D, K veya 10 tarafından yenilmez. Bu, için modern kurallara uygundur. Knüffeln.

Referanslar

  1. ^ Dummett 1978, s. 130.
  2. ^ a b c d e f g h ben j Wieland 1783, s. 62-87.
  3. ^ Dummett 1980, sayfa 185-187.
  4. ^ a b Dummett 1980, s. 186.
  5. ^ Smith 1997, s. 45-51.
  6. ^ a b Voss 1930, s. 51-56.
  7. ^ Dummett 1980, s. 185/186.

Edebiyat

  • Wieland, Christoph Martin, ed. (1783). "Beytrag zur Geschichte der Kartenspiele" içinde Der Teutsche Merkur, Cilt. 58, Weimar, s. 62-87.
  • Dummett, Michael (1978). "Der Nidwaldener Kaiserjass Und Seine Geschichte" ve "Der Kaiserjass, Wie Er Heute in Nidwalden Gespielt Wird" in The Playing Card, Vol. 9, No. 4, Mayıs 1981.
  • Dummett, Michael (1980). Tarot oyunu: Ferrara'dan Salt Lake City'yeDuckworth, Londra. ISBN  9780715610145
  • Smith, Anthony (1997), "Voormsi "The Playing Card, Cilt 26, No. 2, 1997.
  • Vollbeding, Johann Christoph (1795). Supplemente zum Archiv nützlicher Erfindungen und wichtiger Entdeckungen in Künsten und Wissenschaften, Cilt 2. Schwickertschen Verlage, Leipzig, s. 267-269.
  • Voss Ernst (1930). Karnoeffelspiel, On Altıncı Yüzyılda Bir Alman Kart Oyunu içinde Wisconsin Bilim, Sanat ve Edebiyat Akademisi İşlemleri, Cilt. XXV, ed. Chancey Juday tarafından.

Dış bağlantılar