Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi - Kingdom Hearts: Melody of Memory - Wikipedia

Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi
KRALLIK HEARTS Hafızanın Melodisi kutusu art.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici (ler)
YayıncılarSquare Enix
Yönetmen (ler)
Üretici (ler)Ichiro Hazama[1]
Programcı (lar)
  • Ryu Nakamura
  • Shuishi Kitamura
Sanatçı (lar)Tetsuya Nomura
Yazar (lar)
  • Tetsuya Nomura[2]
  • Tsukasa Okayasu
  • Erina Onishi
Besteciler
DiziKrallık kalpleri
MotorBirlik
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • JP: 11 Kasım 2020
  • WW: 13 Kasım 2020
Tür (ler)Ritim eylemi
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi[a] bir 2020 ritim aksiyon oyunu tarafından geliştirilmiş Square Enix ve indieszero ve Square Enix tarafından yayınlanmıştır. PlayStation 4, Xbox One, ve Nintendo Anahtarı. Bu on dördüncü taksittir. Krallık kalpleri dizi, dizinin şimdiye kadarki olaylarını yeniden anlatırken, bir yandan da Kingdom Hearts III's Re Mind indirilebilir içerik senaryo.

Bir sonraki ipuçları Krallık kalpleri oyun Ocak 2020'de seri yaratıcısından geldi Tetsuya Nomura, oyun Haziran 2020'de açıklanacak. Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi Kasım 2020'de dünya çapında yayınlandı.

Oynanış

İki oyunculu ritim oynanışı Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi

Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi bir ritim aksiyon oyunu hem tek hem de çok oyunculu oynanışa sahip.[3][4] Oyuncular, zamanlamaya bağlı olarak Mükemmel, İyi veya Bayan elde etmek için doğru zamanlamaya sahip düğmelere basarlar. Iskalama, oyuncunun sağlığını etkiler ve bu da oyun bittiğinde oyunun bitmesine neden olur.[5] Oyuncular, her karakterin iki tür menzilli ve yakın muharebe saldırısı yeteneğine sahip olmasıyla, karakterlerin sağlık ve saldırı gücünü seviyelendirmek için çalışırlar.[6]

Ana tek oyunculu mod, oyunun "hikaye kampanyası" olan Dünya Turudur.[2] Her şarkı, oyuncuların şarkıları her dünyada ritmik olarak tamamladıkları ve şarkının dayandığı orijinal oyunlardan her aşamada uygun düşmanlarla karşılaştığı Field Battle (dünya keşif parkurları) olmak üzere bir aşamaya ayrılmıştır.[6][7] Memory Dive (belirli bir karakterle ilişkili parçalar veya vokal kullanan), oyuncuların Field Battles'a benzer bir oyun ile müzik videosu benzeri sekanslarda geçmiş oyunlardan aşamaları tekrar oynadığı,[8][7] ve Boss Battle (ile ilişkili parçalar patronlar ), oyuncuların serideki patronlarla karşılaştığı yer.[8][7] Şarkılar tamamlandıktan sonra ayrı ayrı yeniden çalınabilir.[2] Hafızanın Melodisi üç kişilik özellikler partiler, bunların dört farklı grubu vardır.[9] Yeni partilerin kilidi açıldığında, herhangi bir zamanda kullanılabilirler.[5] Disney karakterler oyuna farklı sesler ve semboller getirerek kendi özel temalı dünyalarında konuk üye olarak hizmet verir.[9] Kral Mickey "Summoning Star" öğesini etkinleştirirken oyuncuya iyileştirme ve ek ritim noktaları konusunda yardımcı olan dördüncü bir taraf üyesi olarak hizmet eder.[10][11] Her bir dünya arasındaki geçiş, önceki ana hatta kullanılan bir sistem olan Gummi Gemisi ile yapılır. Krallık kalpleri oyunlar.[6][12] Hafızanın Melodisi Serinin Başlangıç, Standart ve Gururla ilgili zorluklarını içerir,[12] her aşamada üç oyun seçeneği bulunur: Temel; Düğme karmaşıklığını ortadan kaldıran ve parti üyelerinin otomatik saldırı yapmasına izin veren Tek Düğme; ve ek düşmanlar ve düğme dizileri ekleyen Performer.[13] Her aşamada tamamlanması gereken çeşitli hedefler bulunur,[14] yeni şarkıların ve öğelerin kilidini açmak için bu ödül materyali.[15] Aşamaları temizlemek, bir müzik ve sinematik sahne oynatıcının kilidini açar.[16]

Çok oyunculu modlar, oyuncuların yerel olarak birlikte oynayarak rekabet ettikleri Double Play co-op modunu içerir. Sora ve Riku en yüksek toplu puanı almak için,[2][12] COM'a karşı, oyuncuların bilgisayara karşı beşte üç kez yüksek bir sıralama elde etmek için rekabet ettiği,[5] ve oyuncuların çevrimiçi olarak veya yerel çok oyunculu ile rekabet ettiği karşı mod (Nintendo Anahtarı sadece) en iyi skor için 3 üzerinden en iyi 2.[2][17][5] Bu mod, diğer oyuncuyu rahatsız etmek için kullanılan "hileler" içerir,[6] bir kez pistin başında ve tekrar sona doğru.[2] Yardımcı yönetmen Masanobu Suzui, oyuncuların hileleri nasıl birleştirebildikleri göz önüne alındığında şarkıları "daha zor ve karmaşık" hale getirdiklerini söyleyen 10 farklı numara var.[2] Karşılıklı modda kazanmak, oyuncunun sıralamasını yükseltir ve ikinciye bir tane alırken iki toplanabilir kart verir.[2][17] Oyunun Nintendo Switch sürümü, sekiz oyuncunun yerel çok oyunculu modda birbirleriyle rekabet edebileceği, herkes için ücretsiz bir battle royal moduna sahiptir.[8][7] Oynanışı Hafızanın Melodisi karşılaştırıldı Theatrhythm Final Fantasy.[18]

Hikaye

Ayar

Hafızanın Melodisi ilkinden başlayarak Dark Seeker Saga'nın hikayesini yeniden anlatıyor Krallık kalpleri ve sırayla hareket etmek Kingdom Hearts III. Bu, aracılığıyla yapılır Kairi dizinin olayları üzerine düşünen, oyuncuya anlatan. Dizi yaratıcısı ve yönetmeni Tetsuya Nomura "Bir kez anımsama öyküsünden geçtikten sonra, geleceğe bağlanacak bir zaman çizelgesi görmeye başlarız." dedi. Oyun aynı zamanda Kairi'nin hikayesinin bitiminden hemen sonra da devam ediyor. Kingdom Hearts III Re Mind indirilebilir içerik senaryo. Nomura, karakterin çocukluğunun keşfedileceğini ve bu noktaya kadar çoğunlukla bir gizem olduğunu belirtti, ancak yeni hikayenin "işleri önemli ölçüde ilerletme amacı taşımadığı" konusunda uyardı.[6] "Baştan sona serpilmiş ipuçları var" diye ekledi. Ustaların Ustası, Nomura karakter ve başlığın bir kısaltma (MoM) paylaştığını kabul ediyor.[19] Suzui, oyunun bir "özet" olduğunu hissetti. Krallık kalpleri serisi "güzel, anlaşılması kolay bir formatta" ve franchise'da "bundan sonra ne olacağı hakkında ipuçları" sunmaya devam ediyor.[2] Hafızanın Melodisi Seriden 47 dünya (31 Disney ve 16 orijinal dünya) ve patron savaş şarkılarının yer aldığı "kara delikler" olarak bilinen 33 konum bulunuyor.[20] Olabildiğince çok Disney dünyası seçildi, Suzui onu "sağlam" olarak nitelendirirken "tüm serinin bir koleksiyonunda acele gibi hissetmiyordu".[17]

Karakterler

Seriden 20'den fazla karakter oyunda oynanabilir,[4] dört ana parti grubu ile:[9] Sora ile "Team Classic", Donald Duck, ve Şapşal; "Takım Günler " ile Roxas, Xion, ve Axel;[5] "Takım DDD "Riku ve iki Hayal Yiyenler;[15][21][22] ve "Takım BBS " ile Aqua, Ventus, ve Terra.[15][22] King Mickey dördüncü bir yardımcı parti üyesi olarak görev yapıyor.[10] Oynanabilir Disney karakterleri şunları içerir: Herkül, Aladdin,[21] Mulan, Canavar,[23] Ariel, Simba, Peter Pan,[24] ve Dikiş,[25] kendi franchise'larına göre dünyalarda ortaya çıkan ve oyuncunun partisinde liderin dışında rastgele bir yer dolduran.[14]

Arsa

Sora'nın ortadan kaybolmasının ardından Kairi derin bir uykuya dalar. Bilge Ansem Sora'nın anılarından bir rüya dünyası yaratarak kendi kalbinde nerede olduğuna dair ipuçları aramak için gözlemledi. Hayalinin sonuna doğru Kairi, bir yanılsama ile yüzleşir. Xehanort, Sora vücudunun kontrolünü uzaktan ele geçirene ve onu yenene kadar neredeyse onu alt ediyor. Kairi yeniden uyanmadan önce, Xehanort ona çocukluğunda onu Radiant Garden'dan gönderdiği ve "diğer tarafta" bir dünyadan bahsettiği zamanı hatırlatır; Kairi, bulgularını Ansem'e rapor ediyor, o da "diğer tarafın" kurgusal dünya gerçekliklerinin ötesinde. Kairi'ye daha sonra İyilik perisi, onu ve Riku'yu diğer gerçeklikten bir kızın kalbiyle tanışması için Son Dünya'ya gönderen.[b] Riku, onu dünyasında Quadratum adında bir şehir olarak tanıyan ve Riku'nun diğer gerçekliğe bir portal açmasına ve Sora'yı aramaya başlamasına izin veren, Kairi Keyblade eğitimine devam etmek için geride kalan kıza modern bir metropol hayalini anlatıyor. . İçinde kredi sonrası sahne, Kairi Aqua altında çalışmaya karar verirken, Yen Sid, diğer yoldaşlarını ilerlemeleri hakkında bilgilendirmek için Donald ve Goofy'yi ve eski Keyblade Masters'ı ve diğer gerçeklikle nasıl bağlantılı olabileceklerini araştırmak için Mickey'yi Scala ad Caelum'a gönderir.

Geliştirme

Ritim oyununun piyasaya sürülmesiyle ilgili Theatrhythm Dragon Görev 2015 yılında Suzui, Tiyatro ritmi oyunlar, bir fikir ortaya atmıştı Theatrhythm Kingdom Hearts Nomura tarafından reddedilen oyun. Disney bu fikri bir süre sonra tekrar gözden geçirecekti, bu noktada Nomura, serinin yönüyle "hizalanmış" bir ritim oyunu hissetti.[2] Ocak 2020'de, Krallık kalpleri Nomura, iki yeni geliştirme ekibinin Krallık kalpleri dışındaki içerik Kingdom Hearts III Re Mind indirilebilir içerik ve mobil oyun Kingdom Hearts: Birlik χ Karanlık Yol. Bu oyunlardan birinin "düşündüğünüzden daha erken çıkacağını" ekledi. Re Mind başlık ekranı "bunun bazı temellerini atıyor".[26] Haziran 2020'de, Square Enix duyuruldu Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi 2020'de Nintendo Switch'e gelecek, PlayStation 4, ve Xbox One.[27] Hafızanın Melodisi ilk miydi Krallık kalpleri Nintendo Switch'te yayınlanacak.[21] indieszero bir geliştirici olarak hizmet verir ve Kingdom Hearts III animasyon ve görsel efektleri denetleyen ve oyunun bölümlerine yardımcı olan ekip,[12] gibi Hafızanın Melodisi yanında geliştiriliyordu Kingdom Hearts III.[19] Ekip kullandı Birlik oyunu geliştirmek için oyun motoru, Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Karnavalı arcade oyunu.[28] Görsel İşler Memory Dive parçaları için CGI dizilerini yarattı.[14] Oyun mekaniği, bir Krallık kalpleri oyun (yumuşak saldırı hareketleri) bir ritim oyunununkine (bir düğmeye basıldıktan sonra tam olarak saldırılar) Suzui, "Animasyonun tam olması için ana kareleri kasıtlı olarak ayarladığınız Japon animasyonunda çok kullanılan bir stil aldık. vur. '"[17] Nomura ortaya çıkardı Kovid-19 pandemisi "programa biraz etki etti", oyunu biraz geciktirerek Square Enix orijinal planı. Ana etki alanının seslendirme sanatçısı kaydı olduğunu ekledi.[9] Oyunun gizli bir sonu yoktur ve bunun için indirilebilir içerik planlanmamıştır.[5]

Tasarım

Görsel stilleri Theatrhythm Final Fantasy ve Theatrhythm Dragon Görev oyunun temelini oluşturdu, ancak Suzui 3D grafikleri ve mevcut Krallık kalpleri oyunda karakter modelleri. Oyun "sıfırdan" inşa edildiğinden, Tiyatro ritmi adlandırma kullanılmadı.[6] Hafızanın Melodisi aynı zamanda serinin 15. yıl dönümü için oluşturulan müzik kutusu web sitesinden de esinlenildi.[12]

Müzik

Diziden ve Disney dünyalarından 140'ın üzerinde şarkı yer alıyor.[3][4] Oyun için seçilen şarkılarla ilgili olarak Suzui, oyun için kullanılan set listelerine baktı. Krallık kalpleri dünya turu konserlerini bir başlangıç ​​noktası olarak eklediler ve yaratıcıları "dışarıda bıraktığımız belirli bir melodi olmadığından emin olmak istediler" diye ekledi.[2] Parçaların çoğu, Disney dünyalarında yer almalarına rağmen, Disney şarkılarına daha az odaklanılarak, dizi için oluşturulanlara odaklanıyor.[9] Oyun için hiçbir yeni parça oluşturulmadı, bunun yerine önceden var olan tüm parçalara güvenildi, ancak başlık ve bitiş jeneriği parçaları dizi bestecisinin yeni düzenlemeleridir Yoko Shimomura.[6]

Serbest bırakmak

Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi Japonya'da 11 Kasım 2020'de Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One'da ve 13 Kasım'da dünya çapında piyasaya sürüldü.[29] Japonya'da, oyunla birlikte oyunu içeren bir paket mevcuttu. Kingdom Hearts III film müziği.[30]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikNS: 80/100[31]
PS4: 75/100[32]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid7/10[33]
Famitsu35/40[34]
Oyun Bilgilendiricisi8.0/10[35]
IGN7.0/10[36]

Satış

Nintendo Switch sürümü, Japonya'da satışa çıktığı ilk hafta içinde 22.813 fiziksel kopya satarak onu ülkede haftanın en çok satan dokuzuncu perakende oyunu haline getirdi. PlayStation 4 sürümü, 18.120 kopya satılarak aynı hafta Japonya'da en çok satan on üçüncü perakende oyunuydu.[37]

Notlar

  1. ^ Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi (キ ン グ ダ ム ハ ー ツ メ ロ デ ィ オ ブ メ モ リ ー, Kingudamu Hātsu: Merodi obu Memorī)
  2. ^ Kız ilk olarak seçmeli bir ara sahnede görünür. Kingdom Hearts III, "İsimsiz Yıldız" olarak anıldı.

Referanslar

  1. ^ Romano, Sal (1 Eylül 2020). "Square Enix, TGS 2020 Online program ve programını duyurdu". Gematsu. Arşivlendi 1 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 1 Eylül, 2020.
  2. ^ a b c d e f g h ben j k Plurslow, Matt (7 Eylül 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory, Disney Theatrhythm'in Yeniden Tahayyülüdür". IGN. Arşivlendi 7 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2020.
  3. ^ a b Luster, Joseph (20 Haziran 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory İngilizce Fragmanında Beat the Beat". Crunchyroll. Arşivlendi 1 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 22 Haziran 2020.
  4. ^ a b c Broson, JJ (20 Haziran 2020). "Kingdom Hearts Melody of Memory Yeni Ekran Görüntüleri Yayınladı; İngilizce Fragman". Oyun Rantı. Arşivlendi 25 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 22 Haziran 2020.
  5. ^ a b c d e f Vitale, Adam; Stenbuck, Kite (7 Eylül 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory Ekran görüntüleri oyun modlarını, müzik stillerini, çevrimiçi modları ve daha fazlasını detaylandırıyor". RPG Sitesi. Arşivlendi 20 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  6. ^ a b c d e f g Wallace, Kimberley (7 Eylül 2020). "En büyük Kingdom Hearts Hafızanın Melodisi Soruları Cevaplandı". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 7 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2020.
  7. ^ a b c d Broson, JJ (7 Eylül 2020). "Kingdom Hearts Hafızanın Melodisi Yeni Oyun Modlarını ve Ekran Görüntülerini Ortaya Çıkarıyor". Oyun Rantı. Arşivlendi 20 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2020.
  8. ^ a b c Patino, Martin (26 Ağustos 2020). "Kingdom Hearts Melodisi Hafıza Ritim Oyunu Kasım Sürümünü Duyurdu". Ekran Rantı. Arşivlendi 28 Ağustos 2020'deki orjinalinden. Alındı 27 Ağustos 2020.
  9. ^ a b c d e Lane, Gavin (7 Eylül 2020). "Özellik: Kingdom Hearts: Melody Of Memories Yönetmenleri Dizinin Hikayesini Anlatıyor ve Disney ile Çalışıyor". Nintendo Life. Arşivlendi 7 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  10. ^ a b Sato (4 Kasım 2020). "King Mickey, Kingdom Hearts olarak Görünüyor: Melody of Memory Konuk Parti Üyesi". Silconera. Arşivlendi 4 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Kasım 2020.
  11. ^ Kingdom Hearts [@KINGDOMHEARTS] (14 Kasım 2020). "Parlayan yıldız" Takım olalım! "Parlayan yıldız #KingdomHearts Melody of Memory'de şarkı süresince takımınıza Kral Mickey eklemek için Tarla Savaşı Müzik Sahnesinde bir Çağırma Yıldızı kullanın. Gökkuşağı zamanlama kılavuzlarıyla düşmanlara saldırabilir ve Biraz zorlandığınızda HP'nizi tamamen geri yükleyin! " (Cıvıldamak). Arşivlendi 14 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 10 Aralık 2020 - üzerinden Twitter.
  12. ^ a b c d e Friscia, John (7 Eylül 2020). "Özellik: Kingdom Hearts: Melody of Memory geliştiricileri, serinin Switch çıkışındaki perdeyi kaldırıyor". Nintendo Meraklısı. Arşivlendi 7 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2020.
  13. ^ Trumbore, Dave (14 Ekim 2020). "'Kingdom Hearts Hafızanın Melodisi 'Demosu Nostaljik, Büyülü Bir Ritim Oyunu Gösteriyor ". Çarpıştırıcı. Arşivlendi 17 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 18 Ekim 2020.
  14. ^ a b c Wallace, Kimberly (14 Ekim 2020). "Kingdom Hearts ile Uygulamalı Hafızanın Melodisi". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 20 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 11 Kasım, 2020.
  15. ^ a b c Krallık kalpleri (27 Ağustos 2020). Kingdom Hearts Melody of Memory - Çıkış Tarihi Duyuru Fragmanı (Altyazılar). Alındı 27 Ağustos 2020 - üzerinden Youtube.
  16. ^ Trumbore, Dave (26 Ağustos 2020). "Nintendo, 'Kingdom Hearts: Melody of Memory' Çıkış Tarihini Açıkladı". Çarpıştırıcı. Arşivlendi 27 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 27 Ağustos 2020.
  17. ^ a b c d Contaldi, Lou (7 Eylül 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory Röportajı - Yönetmenler Konuşma Geliştirme ve Oyun İçi Sırlar". Çift Şok Ediciler. Arşivlendi 1 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  18. ^ Cooper, Dalton (16 Haziran 2020). "Kingdom Hearts: Hafızanın Melodisi Açığa Çıktı ve Hayranların Beklediği Bu Değil". Oyun Rantı. Arşivlendi 16 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Haziran 2020.
  19. ^ a b Oloman, Ürdün (7 Eylül 2020). "'Kingdom Hearts: Melody Of Memory ': franchise'ın müzik yoluyla geleceği ". NME. Arşivlendi 7 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2020.
  20. ^ Galanis, Evangelina (7 Eylül 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory'nin Yaklaşık 50 Dünyası Var". Çizgi Roman Kaynakları. Arşivlendi 20 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2020.
  21. ^ a b c Mercante, Alyssa (16 Haziran 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory, bu yılın sonlarında konsollara gelecek bir ritim oyunu". OyunlarRadar +. Arşivlendi 16 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Haziran 2020.
  22. ^ a b "「 KRALLIK KALPLERİ Hafızanın Melodisi 」, 2 つ の パ ー テ ィ ー と , ア イ テ ム や 楽 曲 が 作 れ る" ア イ テ ム 合成 "な ど の 最新 情報 が 公開". 4Gamer.net (Japonyada). 15 Ekim 2020. Arşivlendi 14 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Ekim 2020.
  23. ^ Sinha, Ravi (19 Ekim 2020). "Kingdom Hearts: Melodi Hafızası - Bilmeniz Gereken 15 Özellik". Oyun Bolt. Arşivlendi 31 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Kasım 2020.
  24. ^ Berg, Ricky (14 Ekim 2020). "New Kingdom Hearts: Melody of Memory ekran görüntüleri daha fazla dünya, Sentez ve daha fazlasını gösterir". Nintendo Wire. Arşivlendi 20 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Ekim 2020.
  25. ^ Vitale, Adam (5 Kasım 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory ekran görüntüleri ana menüleri ve daha fazla karakteri gösterir". RPG Sitesi. Arşivlendi 5 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 7 Kasım 2020.
  26. ^ "KRALLIK HEARTS III ve Re Mind DLC: Geliştiricilerle Soru-Cevap". Square Enix. 29 Ocak 2020. Arşivlendi 5 Şubat 2020'deki orjinalinden. Alındı 5 Şubat 2020.
  27. ^ Fahey, Mike (16 Haziran 2020). "Bu Yıl Konsollarda Bir Kingdom Hearts Ritim Oyunu Geliyor". Kotaku. Arşivlendi 16 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Haziran 2020.
  28. ^ Puyo (13 Eylül 2020). "Kingdom Hearts Melody of Memory ile röportaj: les créateurs nous repondent". GameKult (Fransızcada). Arşivlendi 24 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 24 Eylül 2020.
  29. ^ Romano, Sal (27 Ağustos 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory çıkış tarihi duyuru fragmanı". Gematsu. Arşivlendi 1 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 27 Ağustos 2020.
  30. ^ Hashimoto, Kazuma (4 Eylül 2020). "Kingdom Hearts: Melody of Memory Bundle, Kingdom Hearts III Soundtrack ile Gelecek". Siliconera. Arşivlendi 20 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  31. ^ "Kingdom Hearts: Anahtar İncelemeleri için Hafızanın Melodisi". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 13 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 25 Kasım 2020.
  32. ^ "Kingdom Hearts: PlayStation 4 İncelemeleri için Hafızanın Melodisi". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 18 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 25 Kasım 2020.
  33. ^ Carter, Chris (12 Kasım 2020). "İnceleme: Kingdom Hearts: Melody of Memory". Destructoid. Arşivlendi 13 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 20 Kasım 2020.
  34. ^ "キ ン グ ダ ム ハ ー ツ メ ロ デ ィ オ ブ メ モ リ ー の レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (PS4)". Famitsu. Enterbrain. Arşivlendi 22 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 20 Kasım 2020.
  35. ^ Wallace, Kimberley (12 Kasım 2020). "Kingdom Hearts Hafıza İncelemesinin Melodisi - Müziğin Gücü". Oyun Bilgilendiricisi. Oyunu Durdur. Arşivlendi 15 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 20 Kasım 2020.
  36. ^ Moss, Gabriel (18 Kasım 2020). "Kingdom Hearts: Hafıza İncelemesinin Melodisi". IGN. Arşivlendi 18 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 20 Kasım 2020.
  37. ^ Romano, Sal (19 Kasım 2020). "Famitsu Satışları: 11/9/20 - 11/15/20". Gematsu. Arşivlendi 20 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 19 Kasım 2020.

Dış bağlantılar