Nobuyuki Kuroki - Nobuyuki Kuroki

Nobuyuki Kuroki (Japonca: 黒 木 信 幸, Hepburn: Kuroki Nobuyuki) için çalışan bir Japon oyun tasarımcısı SNK. Birkaç kişi için sanat yaptı Dövüş Sanatı ve Ölümcül Öfke oyun oynadı ve daha büyük bir rol aldı Savaşçıların Kralı XIV ve Samuray Shodown.

Biyografi

Erken yaşam ve tercihler

Nobuyuki Kuroki başlangıçta bir manga sanatçısı olmak istiyordu, ancak bir sanat okuluna gittikten sonra bu işe uygun olmadığını düşünüyordu. Kuroki hayranıydı John wayne, Dragonlance ve Yüzüklerin Efendisi.[1]

Gereksinim listesini buldu SNK tesadüfen okulunun ilan tahtasında. SNK şirketini gördükten sonra, Kuroki dövüş oyununa hayran kaldı Dövüş Sanatı bir şaheser olarak kabul etti. Bu ona SNK'da çalışması için ilham verdi. Kuroki aynı sanat okulunda okudu Yasuyuki Oda, Osaka Tasarımcıları ' Kolej.[2] En büyük izlenimi Dövüş Sanatı ana karakterlerden biriydi Ryo Sakazaki.[3]

Kuroki'nin en sevdiği üç oyun şunlardır: Fatal Fury: The King of Fighters, Diablo III ve Call of Duty 4: Modern Warfare.[1] Karakterlerden de hoşlanıyordu Terry Bogard ve B. Jennet.[1]

Kariyer

Kuroki, SNK'ya 1993 yılında katıldı. İlk işi geliştirmekti. Yuri Sakazaki ve Kaz Howard devam filminin aşamaları Dövüş Sanatı 2. Geese'in yetişkin görünümünün aksine daha genç kişiliğiyle ilgili olarak Ölümcül ÖfkeKuroki, bir orijinal video animasyonu bu onu benzer bir biçimde gösteriyordu.[4] Asistan olduğu için Kuroki'nin Ölümcül Öfke 3 Yeni karakterleri tasarladığı yerde, ona baskı yapan Jin Kardeşler.[1] O da çalıştı Wolfgang Krauser içinde Real Bout Fatal Fury Special ve Rick Strowd içinde Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, Hem de Ryo Sakazaki içinde Dövüş Sanatı 3.[5]

Karakteri Rock Howard Kuroki tarafından 1998 yılında kuruldu. Hem o hem de Yasuyuki Oda, ne tür bir kahramanın başarılı olacağını merak etti. Terry Bogard içinde Ölümcül Öfke'en son oyun, Garou: Kurtların İzi. Rock'a güvenmemiş olsalar da, onu yeni kahraman yapmaya karar verdiler.[6] Kuroki düşünüyor Garou Bir Neo Geo oyunu olmasına rağmen grafiklerin çekiciliğine dayanan SNK'nın en iyi kreasyonlarından biri olarak.[1] Diğer kadro üyelerine destek olurken diğer oyunlarda sanatçı olarak çalışmaya devam ederken, 2019 için Samuray Shodown oyunda daha büyük bir rol aldı Savaşçıların Kralı XIV. Kuroki, personelin yeni hayranları cezbetmek istediğini söyledi. Kyo Kusanagi daha büyük tasarım. Buna rağmen, Kyo'nun herhangi bir yeniden tasarımının karışık bir tepkiye yol açacağını kabul ettiler ve serinin eski oyuncularının, herhangi bir kozmetik değişikliğe rağmen hala aynı karakter olduğunu anlayacağını umdular.[7] Baktı Savaşçıların Kralı XIV satın alan oyuncu sayısına bağlı bir başarı olarak.[1]

Kuroki, oyun yönetmeni olarak giriş yaptı Samuray Shodown.[1] Kuroki, bu oyunu geliştirmekten ve diğer konsollara, özellikle de Switch'e bağlanabilmekten gurur duyuyordu. Bu oyun için Kuroki, Unreal Engine tercihlerine uygun sanat yaratmak için.[8] Kuroki, dövüş sisteminin önceki oyunlarına sadık olmasını hedefledi. Ayrıca dövüş oyunlarında yeni başlayanlar için oyunun kolay olacağını hissetti.[9]

Kuroki, Şubat 2020'de kişisel olarak 'canlandırmak' ile ilgilendiğini belirtti. Garou: Kurtların İzi,[8] Kuroki, devam filmi iptal edilmeden önce Rock ve B. Jenet'in animasyonlarını yapmıştı.[1] Benzer şekilde, yeniden başlatma fikrini de seviyor. Dövüş Sanatı.[4]

İşler

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h "Nobuyuki Kuroki (SNK) - Röportaj". Arcade Saldırısı. Alındı 10 Ağustos 2020.
  2. ^ "Yasuyuki Oda". Facebok. Alındı 9 Ağustos 2020.
  3. ^ Nobuyuki Kuroki [@NobuyukiKuroki] (1 Ağustos 2017). "İyi ki doğdun Ryo. O yoksa muhtemelen video oyunları yapmayacağım. リ ョ ウ が い な か っ た ら ゲ ー ム の 仕事 を し て い な か っ た Fight ろ う な ー # KOF14 # Dövüş Sanatı" (Tweet) (Japonca). Alındı 8 Kasım 2019 - üzerinden Twitter.
  4. ^ a b "Klasik SNK dövüş oyunu Art of Fighting nasıl doğdu". Blog PlayStation. Ağustos 29, 2017. Alındı 10 Ağustos 2020.
  5. ^ "Nobuyuki Kuroki". Japonya Expo Paris. Alındı 10 Ağustos 2020.
  6. ^ "Nobuyuki Kuroki". Facebook. Ocak 17, 2016. Alındı 9 Eylül 2017.
  7. ^ The King of Fighters XIV artbook. Atlus. 2016. s. 21.
  8. ^ a b "Özellik: Samurai Shodown Yönetmen" Switch Sürümünü Gördüğünde Şaşkınlıkla Ağladı ". Nintendo Life. Alındı 22 Şubat 2020.
  9. ^ "Nobuyuki Kuroki röportajı". Fighters Generation. Alındı 10 Ağustos 2020.

Dış bağlantılar