Yasuyuki Oda - Yasuyuki Oda

Yasuyuki Oda (Japonca: 小田 泰 之, Hepburn: Oda Yasuyuki) Japon bir oyun tasarımcısıdır. 1972'de doğdu Hyōgo idari bölge, Japonya, Oda çocukluğunda oyun oynamaya ilgi göstermiş ve bu da onu büyürken animasyonlar okumaya yöneltmiştir. İçin geliştirici olarak giriş yaptı SNK, belirli bir oyunun hata ayıklamalarını yaparken, Garou: Kurtların İzi. 2000 yılında taşındı Dimps daha sonra 2010'ların ortalarında SNK'da yeniden çalışmak için Savaşçıların Kralı XIV ve SNK mülklerinden diğer taksitler.

Biyografi

Erken yaşam ve tercihler

Oda 1972 yılında Hyōgo idari bölge, Japonya.[1] Çocukken atari oyunlarından hoşlanmazdı ve onun yerine oynardı Eşek Kralı, Çılgın Kong, ve Çılgın Kral. Hayranıydı sanal gerçeklik ve oyuncunun kopyalamasına izin veren oyunlara yöneliktir. mecha anime Mobil Takım Gundam. Söz konusu olduğunda anime tercih gösterdi Altın Kamui ve Mobil Takım Gundam: Demir Kanlı Yetimler o da eğlenirken Tokusatsu Kamen binicisi, özellikle Kamen Binici Agito, ve aksiyon RPG Tokyo Mirage. En sevdiği oyunlar aşağıdaki gibi açık dünyaları içerir: Assassin'in Creed Kökenleri, Horizon Zero Dawn. Japon oyuncuların denemesi gerektiğine inanıyor Rezil İkinci Oğul Westernler oynamalıyken Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes.[2] Oda ve SNK oyun tasarımcısı Nobuyuki Kuroki aynı sanat okulunda okudu. Osaka Tasarımcıları ' Kolej.[3] Oda orada animasyon eğitimi aldı.[4]

Kariyer

Oda, Nisan 1993 ile Şubat 2000 arasında SNK Ar-Ge Bölümü 1'in bir üyesiydi.[5] İlk işi dahil Fatal Fury Special hataları düzeltmek ve Dövüş Sanatı 2 karakteri tasarlarken Takuma Sakazaki Göğsünün giysilerle kaplı olmadığı gerçeğine dayanarak zorlayıcı bulduğu.[6] Mavi Mary Onun kıskaç hareketlerini canlandırmak için ne kadar karmaşık olduğunun bir sonucu olarak tasarlanması zordu. İlk çıkışı sırasında Ölümcül Öfke 3, takımdaki pek çok kişi onun dövüş tarzı hakkında fazla bilgi sahibi değildi. sambo. Bir noktada, Blue Mary üzerinde çalışan tasarımcılardan biri olan Youichiro Soeda, Oda'nın aklındaki bazı saldırıları ekibin geri kalanına göstermek için bir eğitim mankeni kullandı. Oda, karakter tasarımcısı tarafından kullanıldıktan sonra büyük yaralar aldığını söyledi.[7] Bir geliştirici olmasa da Oda, Savaşçıların Kralı '94 Oyunun piyasaya çıktığında olağanüstü olan yetenekleri nedeniyle.[8]

Oyuna küçük bir ilgisi vardı Savaşçıların Kralı '95 ve Kizuna Buluşması.[1] Hem Kuroki hem Oda ne tür bir kahramanın başarılı olacağını merak etti Terry Bogard içinde Ölümcül Öfke'en son oyun, Garou: Kurtların İzi. Kendilerine güvenmedikleri halde Rock Howard, onu yeni kahraman yapmaya karar verdiler.[9] Oda, katkılarından dolayı gurur duyuyor. Ölümcül Öfke "Süper" saldırıları iptal eden oyun mekaniğinin eklenmesinden dolayı seri.[2] Oda, 2000 yılında SNK'dan ayrıldı. Dimps.[1]

Dimps'in bir parçası olarak Oda, Sokak Dövüşçüsü IV ve crossover'da çalıştı Street Fighter X Tekken. Oda daha sonra yönlendirecek Savaşçıların Kralı XIV SNK'ya döndükten sonra.[10] Bu, daha genç bir kadroya liderlik ederek franchise'a ilk katkısıydı. Oda'nın SNK'daki ilk çalışması sırasında oyunlar şöyle Virtua Savaşçısı ayrıldıktan sonra 3 boyutlu bir oyun yapması için onu motive etti. Oda SNK'ya döndüğünde, Savaşçıların Kralı 2D'den 3D'ye seriler, ancak bazı karakterlerin uyarlanması diğerlerinden daha zordu.[11] Çevrimiçi mod ve oyunun diğer özellikleriyle ilgili ilk sorunlara rağmen Yasuyuki Oda, hayranların Savaşçıların Kralı XIV özellikle bu sorunları düzelttikten sonra olumluydu. Sonuç olarak, düşünüyor Savaşçıların Kralı XV mümkün ancak şirket diğer franchise'lara da odaklanmak istiyor.[12] Bu oyunun arcade portunu yaparken Oda, yetenekleri nedeniyle Taito'nun NESiCAxLive 2'sinden ilham aldı.[2] Oda belirtti Leona Heidern ve Kyo Kusanagi en sevdiği karakterler Savaşçıların kralı dizi.[13] Oda, yeni karakterler için araştırma yaparken KOF XIV, Kyo'nun hareketleri Japonlar gibi basmakalıplardan kaçındı sumo güreşçileri oyuncu kadrosunda, birden çok milletten karakterleri içeren daha fazla çeşitlilik üretmek. Oda, oyunda özgünlük üretmek için yeni üyelerin "Kyo-ify" olduklarını ekledi.[14]

Başarısının ardından Savaşçıların Kralı XIVSNK, sadece kadın dövüşçülere odaklanan daha hafif yürekli bir oyun geliştirmeye karar verdi SNK Heroines: Tag Team Frenzy. Oda, oyunun ilk sözlerinin mekaniği önceki oyunlara göre daha basit hale getirirken, ekibin de türdeki uzmanları çekecek karmaşık bir sistemde oldukça çalıştığını belirtti.[15] Oda yapımcı olarak döndü Samuray Showdown büyük geri bildirimler nedeniyle. Oda, her karakterin benzersiz oynamasını hedefledi ve konuk karakter eklemeye ilgi gösterdi. Yüzüklerin Efendisi: Aragorn.[16] Samuray Shodown Oda'nın zayıf kullanımına bağlı olarak uzun zamandan beri geliştirmek istediği serilerden biriydi.[2]

İşler

Referanslar

  1. ^ a b c "Yasuyuki Oda". Japonya Expo Paris. Alındı 9 Ağustos 2020.
  2. ^ a b c d "Yasuyuki Oda ile röportaj - SNK Heroines'in Yapımcısı: Tag Team Frenzy". GameGrin. Alındı 9 Ağustos 2020.
  3. ^ "Yasuyuki Oda". Facebok. Alındı 9 Ağustos 2020.
  4. ^ "Samuray Shodown'ın yapımı (2019)". Çokgen. Alındı 9 Ağustos 2020.
  5. ^ "Samuray Shodown'ın yapımı (2019)". MobyGames. Alındı 9 Ağustos 2020.
  6. ^ "Yasuyuki Oda (SNK) - Röportaj". Arcade Saldırısı. Alındı 9 Ağustos 2020.
  7. ^ "Hayranların En Sevdiği Karakter Blue Mary, Fighters XIV Kralı Kadrosuna Katılıyor". PlayStation Blogu. Alındı 15 Eylül 2018.
  8. ^ "#KOFXIV Yapımcı ile röportaj #KOFXIII ilk 3 satış çizelgesine girdi #FGC #ebook ÜCRETSİZ PDF". Orochinagi. Alındı 15 Eylül 2018.
  9. ^ "Nobuyuki Kuroki". Facebook. Ocak 17, 2016. Alındı 9 Eylül 2017.
  10. ^ a b Lazy Freddy (27 Ekim 2015). "KOFXIV Direktörü Yasuyuki Oda Daha Önce SF4 Savaş Direktörü ve Oyun Tasarımcısıydı". Rüya İptal. Arşivlendi 30 Ekim 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Ekim 2015.
  11. ^ "『 ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ XIV 』プ ロ デ ー! サ 作 は 新旧 ス タ ッ フ が 総 力 を 挙 げ て て". Famtisu. Arşivlendi orjinalinden 10 Aralık 2015. Alındı 11 Aralık 2015.
  12. ^ Moreno, Tania (18 Ağustos 2017). "Yasuyuki Oda y Hayato Watanabe hablan sobre el Desarrollo Y Futuro de KOF" (ispanyolca'da). IGN. Arşivlendi 20 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ağustos 2017.
  13. ^ a b "Yasuyuki Oda (SNK) - Röportaj". Arcade Saldırısı. Arşivlendi 29 Haziran 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 2 Ocak, 2019.
  14. ^ "Yamazaki ve Blue Mary, KoF14'ün dışında bırakıldı ve 'daha fazla KoF, daha az Fatal Fury' hissi uyandırdı, Art of Fighting'den Jack Turner, John Crawley de değerlendirdi". Çift ayaklar. 3 Ocak 2017. Arşivlendi 10 Eylül 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2018.
  15. ^ "Yasuyuki Oda, SNK Heroines 'Sexualization, Accessibility, And Competitive Audiences". Oyun Bilgilendiricisi. Şubat 9, 2018. Alındı 10 Şubat 2018.
  16. ^ Romano, Sal (2019-03-25). "Samurai Shodown Haziran'da PS4 ve Xbox One için, Switch 2019'un 4. Çeyreğinde ve daha sonra PC; 44 dakikalık oyun ve personel röportajı". Gematsu. Gematsu. Alındı 2019-03-25.

Dış bağlantılar