Steve Jobs medyasının zaman çizelgesi - Timeline of Steve Jobs media

Steve Jobs (24 Şubat 1955 - 5 Ekim 2011) hayatı boyunca sayısız konuşma katılımı, röportaj, medya görüntüsü ve ürün tanıtımlarında yer aldı. Teknoloji, girişimcilik, toplum, felsefe, eğitim, iletişim, filmler, müzik, televizyon, rol modeller, endüstri vb. Dahil çok çeşitli konular hakkında konuştu.

Röportajlar, görünüşler ve konuşma etkileşimleri

İçindekiler

YılKentFırsatMedyaKonu
1980Sunum bağışlandı Bilgisayar Tarihi Müzesi[1]Video
  • İnsan yeteneğini güçlendirecek araçlar. Bilgisayar zihin için bir bisiklettir
  • VisiCalc
  • Erken kelime işlemciler
  • Eğitimde hesaplama
  • Kullanım kolaylığı
  • Bilgisayarların kullanıcılara oranı
  • Etkileşimli yazılım
  • Etkileşimli video
  • Apple Computer'ın geleceği
  • Kullanım kolaylığı için uygulanan bilgi işlem gücü
  • Apple Computer adının kökeni
  • Donanım ve yazılım arasındaki farklar
  • Modası geçme
  • 500 çalışan
  • Çalışan başına satış doları
  • Uzun vadede yaratıcılığı sürdürmek
1980mantar, İrlandaRTÉ RöportajVideo

1981San Francisco, CACBS Akşam Haberleri; Barry Petersen röportajVideo
  • Hayat sizi hesap makinelerini öğrenmeye baştan çıkarıyor, ATM'ler ve şimdi masaüstü bilgisayarlar
  • Bu bir Bin dokuz Yüz Seksen Dört -ish vizyon
  • Çok kademeli ve çok insani olacak
1981Gece çizgisi; Ted KoppelVideo
  • Özel hayatın ihlali
  • Bilgisayar okuryazarlığı
  • Bilgisayar kullanmayı öğrenen çocuklar
1981Cupertino, CAABC Haberleri; Ken Kashiwahara
  • Silikon Vadisi'nin girişimci risk kültürü
  • "Başarısızlığın, bu Vadide bir şirket kurmaya gitmenin ve kurmaya çalışmanın cezası yok. Psikolojik ya da ekonomik olarak başarısızlığın cezası gerçekten yok, çünkü iyi bir fikriniz varsa ve başlamak için dışarı çıkarsanız kendi şirketiniz, başarısız olsanız bile, genel olarak ayrıldığınız şirket için daha değerli sayılırsınız çünkü tüm bu değerli deneyimi birçok disiplinde kazandınız. "

1982Başarı AkademisiSes (YouTube)
  • Para başarıyı tanımlamaz
  • Zeki olmak, diğerleri aşağıdaki sokaklarda dolaşırken şehri kuşbakışı görmek demektir.
  • Yeniliğe götüren bağlantılar kurmanın anahtarı, yararlanılacak olağan dışı deneyimlerden oluşan bir koleksiyona sahip olmaktır.
  • Zeki insanlar, dayak bir yolda toplanır. Alternatif yolları düşünün.
  • Ziyaret edin üçüncü dünya ülkesi
  • Aynı anda iki kişiye aşık olun
  • Walt Disney aldı l.s.d. bir kez ve fikir burada Fantasia geldi.
  • Çeşitli deneyimler benzersiz çözümler sağlayacaktır.
  • Geçmeyin Zen Budist, ona öğle yemeği ısmarla.
  • Dünyayı yöneten insanlar senden o kadar da farklı değil
  • En coşkulu duygu, hepimizin yararlandığı insani yenilik havuzuna geri vermektir.
  • Dünyanın koruyucusu olma sorumluluğunu miras alırsınız.
1982Boston, MAApplefestSes (SoundCloud)
  • Steve Wozniak hakkında konuşuyor yazılım koruması
  • Yazılımı korumak imkansızdır.
  • Bilgisayar mimarisi, yazılımın güvenli olmayan bir şekilde belleğe yüklenmesini ve bellekten kopyalanmasını gerektirir.
  • Apple Computer danışıldı Martin Hellman ve Ron Rivest kriptograflar.
  • Yazılım koruması sorunu, ekonomik ve uygunluk talepleri karşılandığında ortadan kalkar.
  • Bilgisayar pazarının büyümesi, yazılım fiyatları üzerinde rekabetçi bir baskı yaratacaktır.
  • Yazılım dağıtımı, perakende satış mağazalarından "telefon hatları üzerinden" elektronik dağıtıma geçerek rahatlığı artıracaktır.
  • Plak (müzik) endüstrisindeki kaçakçılık ve perakende satışta hırsızlık ile ilgili benzer sorunlar mevcuttur.
  • Tüketiciler korsanlıkla kaybedilen satışlar için daha yüksek fiyatlar ödüyorlar.

1983Aspen, ColoradoAspen'de Uluslararası Tasarım Konferansı (IDCA) - 'Gelecek Eskisi Gibi Değil' açılış konuşması
  • Bilgisayarlar sadece 36 yaşında
  • Şimdi büyüyen çocuklar bilgisayar neslinin bir parçası olacak
  • Bilgisayarlar basit, uyarlanabilir ve hızlıdır
  • Bilgisayar Bilimleri diplomasına sahip en yaşlı kişi 39 yaşında
  • Bilgisayarlar çok hızlı. Saniyede bir milyon talimat çalıştırırlar
  • Programcılar, daha yüksek seviyeli talimatlara düşük seviyeli talimatlardan oluşan bir koleksiyon oluşturur
  • 1890'ların sonundaki erken elektrik motorları başlangıçta büyüktü, bu nedenle büyük ölçekli uygulamalara uygulandı. Hızlı çoğalmadılar
  • Daha sonra elektrik motorları, aynı anda birden fazla iş istasyonunu güçlendirmek için bir fabrikada bir şaft sürdü.
  • Fraksiyonel beygir gücü elektrik motoru, küçük bireysel uygulamalara uygulandığı için bir atılımdı.
  • Her evde yaklaşık 55 fraksiyonel beygir gücü motoru vardır
  • Bilgisayarların tarihi, elektrik motorlarının tarihi ile paraleldir
  • ENIAC ilk bilgisayar devdi, neredeyse hiç kimsenin kullanma şansı olmadı
  • 1960'larda bir bilgisayar buluşu Zaman paylaşımı. Birçok kişi büyük bir bilgisayarı paylaşabilir, örneğin üniversite kampüsünde
  • "Apple'ın var olmasının nedeni, kesirli beygir gücüne sahip bilgisayara herkesten 5 yıl önce rastlamış olmamızdır."
  • "Yaklaşık 13 pound ağırlığında bir bilgisayar yaptık"
  • İlk bilgisayar 1976'da icat edildi. 1983'te endüstri 3 milyon kişisel bilgisayar satacak
  • 1986 yılına gelindiğinde, ABD'de otomobillerden daha fazla bilgisayar göndereceğiz.
  • "... Yardımına ihtiyacım var. Bilgisayarlara baktıysan, hepsi çöp gibi görünüyor. Harika ürün tasarımcılarının tümü otomobil / bina tasarlıyor ama neredeyse hiçbiri bilgisayar tasarlamıyor."
  • Sektör, çirkin veya harika görünseler de 10 milyon bilgisayar satacak çünkü insanlar büyülenecek / sevinecek
  • "Harika görünmesi daha fazla paraya mal olmaz"
  • Herkesin çalışma ortamında, eğitim ortamında ve ev ortamında olacak bu yeni nesneler olacaklar.
  • "Oraya harika bir nesne (iş, okul, ev) koyma şansımız var ve yoksa, oraya bir parça daha önemsiz nesne koyacağız"
  • 1986 yılına gelindiğinde insanlar günde iki veya üç saatini bilgisayarlarla etkileşime girerek geçirecekler.
  • Endüstriyel tasarım, yazılım tasarımına otomobile verdiğimiz önem verilmeli, çok değilse daha fazla
  • "Hayatımızın nesnelerinin çoğu Amerika'da tasarlanmadı. Onu mahvettik."
  • "Bilgisayarlar ve toplum 80'lerde ilk buluşmada çıktı."
  • "Bunları güzelleştirme şansımız var. Nesnelerin kendi tasarımları aracılığıyla bir şeyler iletme şansımız var."
  • Yalnızca Apple, önümüzdeki 12 ay boyunca medya reklamcılığına 100 milyon doların üzerinde para harcayacak. IBM en azından bu miktarı harcayacak
  • Kişisel bilgisayar, yeni bir iletişim aracıdır. Medyadan biri. Örneğin. kitaplar, radyo, televizyon, gazeteler
  • Bilgisayar iletişimi diğer ortamlardan farklıdır. Telefon, görüşmenin her iki tarafının aynı anda hazır bulunmasını gerektirir. Bilgisayarların bu gereksinimi yoktur.
  • "Radyo bağlantılı taşınabilir bilgisayarlarımız olduğu günlerden birinde, Aspen'de dolaşıp onu alabilirler. (E-posta)"
  • "Ortamlar geliştikçe iletişim süreci de değişir."
  • Yeni bir medya ortaya çıktığında, eski medya alışkanlıklarına geri dönme eğilimindeyiz
  • İlk TV şovları, temelde televizyon kamerası olan radyo şovlarıdır.
  • Televizyonun bir araç olarak 'kendi başına' gelmesi 1950'lerin daha iyi bir bölümünü aldı
  • John F. Kennedy cenaze televizyon yayını insanlara radyoyla mümkün olmayacak bir yoğunluk verdi
  • Apollo programı iniş. Bu deneyim önceki ortamla mümkün değildi
  • Televizyonun radyodan uzaklaşması 20 yıl sürdü
  • "Optik video diskleri" (Laserdisc ) bir tarafta 55 bin görüntü veya rastgele erişilebilen bir saatlik video saklayabilir. Onu ne için kullanıyoruz? Filmler. Eski medya alışkanlıklarına geri dönüyoruz. "
  • Bundan 5 ila 10 yıl sonra, rastgele erişimli depolama 'kendi haline gelecek'
  • 1979 MIT Deney, Aspen Film Haritası. Öncüsü Google Sokak Görünümü depolanır lazer disk ve rastgele erişimli depolamanın kendisini diğer ortamlardan farklılaştıracağını ortaya koyuyor
  • Kişisel bilgisayarlarda hala eski uygulamaları çalıştırıyoruz, ör. iş muhasebesi, COBOL
  • Apple Lisa yetenekleri az olan bir kişinin sanatsal resimler çizmesini, e-posta yoluyla iletmesini sağlar
  • Bilgisayar programları kağıt üzerinde ifade edilen bir fikirdir. Bir dizi temel ilkeye dayalı olarak binlerce bireysel deneyime olanak tanırlar
  • Hamurabi video oyunu. 7 yaşındaki çocuklar makro ekonomik modelle oynuyorlar. İnteraktif öğrenmek
  • Kitaplar, aracı öğretmen olmadan öğrenmenin bir yoluydu. "Sorun şu ki, soramazsın Aristo bir soru."
  • Belki önümüzdeki 50 ila 100 yıl içinde bilgisayarın bir bireyin temelindeki ruhunu, bir dizi ilkeyi, dünyayı yakalamasını sağlayacağız, böylece onlar gittikten sonra bilgisayara bir soru sorabilir ve o kişiyle tutarlı bir cevap alabiliriz.
  • Nihayetinde bilgisayarlar iletişim için kullanılacak ve önümüzdeki 5 yıl içinde bilgisayarları birbirine bağlamak için standartlar gelişecek. Şu anda hepsi farklı diller konuşuyor.
  • erken Xerox PARC Yerel alan ağı liste sunucusu ofisteki özel ilgi gruplarını ortaya çıkardı. Yakında çalışanlardan daha fazla ilgi grubu vardı.
  • Bilgisayarlar ağa bağlı olduğundan (internette), özel ilgi gruplarının oluşturulmasını kolaylaştıracak ve bu gruplardaki insanları bir araya getirecektir. (Sosyal Ağ )
  • Ofis Yerel alan ağı yaklaşık 5 yıl uzakta
  • Ev Yerel alan ağı yaklaşık 10 ila 15 yıl uzakta
  • "Yanınızda taşıyabileceğiniz, 20 dakikada nasıl kullanılacağını öğrenebileceğiniz inanılmaz derecede harika bir bilgisayar koymak istiyoruz. Biz de bunu yapmak istiyoruz. Ve bunu bu on yılda yapmak istiyoruz. Ve gerçekten bunu bir radyo bağlantısı ile yapmak istiyorsanız, böylece hiçbir şeye bağlanmanıza gerek kalmaz. Yani tüm bu büyük veritabanları ve diğer bilgisayarlarla iletişim halindesiniz. "
  • Apple, "Şimdi kitaba koyamasak da sonunda kitaba yerleştirmek istediğimiz bilgisayarı tasarlamak ve adı Lisa."
  • Apple Lisa ilk yıl tükendi
  • Sonunda, insanların herhangi bir şekilde iyi görüntüler oluşturabilecekleri noktaya geleceğiz.
1983HawaiiApple Satış toplantısı
  • 1958'de IBM satın almakta başarısız Xerox
  • 1968 IBM, ARALIK mini bilgisayar çok küçük
  • 1977 Apple, Apple II ilk kişisel bilgisayar
  • IBM, kişisel bilgisayarı çok küçük olduğu için reddediyor
  • 1981 Apple II dünyanın en popüler bilgisayarıdır
  • Apple, Amerikan tarihinin en hızlı büyüyen şirketi olan 300 milyon dolarlık bir şirket haline geldi
  • Kasım 1981 IBM, IBM PC'yi tanıttı
  • 1983 Apple ve IBM bilgisayar endüstrisinin en güçlü rakipleri
  • 1983 Apple ve IBM kişisel bilgisayarlardan her biri 1 milyar dolar sattı
  • İlk büyük bilgisayar firması iflas etti. Toplam bilgisayar sektörü kayıpları, Apple ve IBM'in toplam karlarından daha büyük
  • 1984 Apple ve IBM, Ar-Ge'ye 50 milyon dolar yatırım yaptı
  • 1984 Apple ve IBM, TV reklamcılığına 50 milyon dolar yatırım yaptı
  • 1984 bilgisayar satıcıları, IBM'in hakim olduğu bir pazardan korkuyor
  • Oldu George Orwell 1984 hakkında doğru mu?
  • İlk sunumu '1984' TV reklamı
  • Reklam, Macintosh tanıtılmadan bir hafta önce yayınlanacak
  • Jay Chiat Prensibi Chiat Günü seyircide
  • Lee Clow ve Steve Hayden (yazdı reklam metni ) izleyicide

1984BostonBoston Computer SocietyVideo

1985Playboy Dergi Röportajı[2]
  • Servet
  • 1960'ların idealizmi
  • Petrokimya Devrimi ücretsiz mekanik enerji getirdi
  • Bilgi Devrimi özgür entelektüel enerji getirdi
  • Kullanıcıların bir makinenin prensiplerini anlamasına gerek yoktur
  • Sokratik eğitim
  • "Çoğu insanın ev için bir bilgisayar satın almasının en zorlayıcı nedeni, onu ülke çapında bir iletişim ağına bağlamak olacaktır."
  • Alexander Graham Bell
  • Telgraf öğrenmek 40 saat sürdü
  • Macintosh donanımın tasarımı iki yıldan fazla sürdü
  • İyi PR insanları eğitir
  • Apple ve IBM bilgi işlem standartları olarak
  • Telefon ve kişisel bilgisayarın birleştirilmesi
  • Apple'ın kökleri insanlara satmıyor Fortune 500'ler
  • Stratejik hataları Lisa bilgisayar bölümü
  • Jobs bir şirketi yönetme konusunda deneyimsizdi
  • Vizyon hakkındaki iç anlaşmazlıklar yüzünden üzüntü duymak
  • Macintosh, Jobs'un Lisa için gerçekleştirilmemiş vizyonunu temsil ediyor: şirketler için değil insanlar için bir bilgisayar
  • 'İnanılmaz derecede harika' insanlar, kendileri için kendi en yüksek standartlarına göre 'inanılmaz derecede harika' ürünler üretir
  • Macintosh grubu, şimdiye kadar görülmüş en büyük bilgisayarı yapmak istedi
  • IBM PC grubu, ürünleriyle gurur duymuyor ve parayla motive oluyordu
  • Apple çalışanlarının yaş ortalaması 29
  • 30'lu ve 40'lı yaşlarındaki çoğu insan, nadir istisnalar dışında düşünce süreçlerinde sıkışıp kalıyor
  • "Şirketler, milyarlarca dolarlık varlıklar haline geldikçe, bir şekilde vizyonlarını kaybediyorlar. Şirketi yöneten kişilerle işi yapan insanlar arasına çok sayıda orta yönetim katmanı ekliyorlar."
  • "Apple bir Ellis Adası şirket. Apple, diğer şirketlerden gelen mülteciler üzerine inşa edildi. Bunlar, diğer şirketlerde sorun çıkaran son derece parlak bireysel katılımcılar. "
  • Dr. Edwin Land (kurucusu Polaroid ) sanat, bilim ve iş dünyasının kesişme noktasını gördü ve bunu yansıtacak bir organizasyon kurdu.
  • "... Dr. Land o parlak baş belalarından biri, kendi şirketinden ayrılması istendi - bu şimdiye kadar duyduğum en aptalca şeylerden biri."
  • Bir futbolcu ya da astronot değil, sanat ve bilimi bir araya getiren bir vizyoner olması gereken en önemli şeydir.
  • 5-10 yıl içinde John Sculley ve Jobs, Apple'ı 10 veya 20 milyar dolarlık bir şirket yapmayı planlıyor
  • Bu ölçek yalnızca rekabetçi kalması içindir. Daha büyük endişe, bu ölçeğe nasıl ulaşıldığıdır.
  • Apple, bugün büyük katkılarda bulunmak isteyen kişileri, bundan yıllar sonra izin beklemeyen kişileri işe alıyor.
  • İnsanlar / çalışanlar, hepimizin güvendiği inovasyon havuzuna nadiren katkıda bulunurlar.
  • Odaklanmak yerine Sermaye 500 müşteriler, küçük grupların / işletmelerin çalışma şeklini nasıl değiştireceğinize odaklanın.
  • Tek bir bilgi işlem standardı olmamalıdır. Macintosh, IBM'den açıkça daha iyi. Yenilik, rekabet yoluyla ortaya çıkar.
  • IBM, sonunda sistemleriyle uyumlu şirketleri ezecek
  • On milyonlarca insana ulaşmak için IBM'den önemli ölçüde farklı bir bilgisayara ihtiyaç var. Dolayısıyla Macintosh.
  • IBM hizmete, desteğe ve güvenliğe inanır, anabilgisayarlar ve 'annelik'.
  • "Apple’ın üç yıl önceki temel gözlemi, yılda 10.000.000 bilgisayar sevk ederken, IBM'in bile her bilgisayarla bir tane gönderecek kadar anneye sahip olmamasıydı. Bu nedenle, anneliği bilgisayarda inşa etmelisiniz."
  • Apple bir hata yaparsa ve IBM kazanırsa, dünya bir bilgisayara girecek Karanlık çağlar 20 yıldır.
  • Frito-Lay, hizmet ve destek yoluyla bir pazara hakim olan ve pazara yeni girenleri boğan bir şirket.
  • IBM hakim oldu ve bu nedenle, ana bilgisayar 15 yıldır sektör.
  • IBM platformu, tarihli bir yeniden paketlemedir Apple II seviye teknolojisi
  • Apple ve IBM, donanım alanında fazla rekabete sahip olmayacak. Önemli donanım başlangıçlarının olduğu günler geride kaldı.
  • Yeni, yenilikçi şirketler yazılıma odaklanacak.
1985Svaneholm Kalesi, İsveçApple Üniversite Konsorsiyumu Avrupa, Lund Üniversitesi ile Håkan Westling
  • Bilgisayarlar eğitimde devrim yaratabilir
  • Avrupa üniversitelerinin işbirliği
  • Bilgisayar, basılı, televizyon ve radyo arasında yeni bir ortamdır
  • Başlangıçta, yeni ortamlar eski ortamlara dayanır
  • Aristo oldu Büyük İskender'in özel öğretmen
  • Petrokimya Devrimi
  • Bilgi Devrimi
  • Bilgisayarlardan ücretsiz entelektüel enerji
  • Bilgisayarlar, geleceğin Aristotles'ıyla etkileşime girmemizi sağlayacak
  • Henry Ford
  • "Otomobilin tarihi bir zorunluluğu vardı"
  • Bilgisayarlar, bundan 5 yıl sonra eğitimi sonsuza dek değiştirecek
  • Jobs'un hayali, Macintosh'ları Sovyetler Birliği
1985Redwood City, CA ve Çakıl Plajı, CA'Girişimciler' belgeseliVideo
  • NeXT Bilgisayar logo
  • Bir şirket kurmak
  • Liderlik / vizyonu iletme
  • Ürün fiyatı
  • Teslimat penceresi
  • Finansman / Giderler

1988Redwood City, CASonraki adım gösteri MİDİ ve teklif uygulamasıVideo
1988Boston, MABoston Computer Society - Giriş NeXT BilgisayarSes (SoundCloud)


1990'larc. 1990'lar'Bir Göçmen Hediyesi' belgesel röportajıVideo
1990Hafıza ve Hayal Gücü: Kongre Kütüphanesine Yeni Yollar ile Stewart BrandVideo
  • Kongre Kütüphanesi
  • Çok fazla kütüphane inşa etmemeliyiz, bunun yerine Kongre Kütüphanesi'ne erişim sağlamak için şehirleri internete bağlamalıyız.
  • Video oyunları simülasyonlu öğrenme ortamları olarak
  • Bilgisayar zihnimiz için bir bisiklete eşdeğerdir
1990İle röportaj WGBH-TVVideo
1990San Francisco, CANeXTstation Keynote

1991Redwood City, CANeXT dahili pazarlama stratejisi videosu
1991Portland, OregonReed Koleji Howard Vollum Ödülü kabul konuşması
  • Asla mezun olmadım Reed Koleji
  • Roma yemeği yaşamanın en ucuz yolu
  • Birçoğumuz yemek için gelirdik Hare Krishna tapınak şakak .. mabet
  • Durumsal etik
  • Reed Koleji dekanı Jack Dudman[3]
  • Cömertlik
  • Karakter iyi zamanlarda değil kötü zamanlarda inşa edilir

1992Cambridge, MAMIT Sloan Seçkin Konuşmacı SerisiVideo

1993Redwood City, CAPaul Rand üzerine röportajVideo

1994Redwood City, CA1994'te Steve Jobs: The Yuvarlanan kaya RöportajMetin
1994Santa Clara Vadisi Tarih Derneği Silikon Vadisi Belgeseli

1995Redwood City, CASteve Jobs: 'Kayıp Röportaj'; Robert X. Cringely
1995Redwood City, CASmithsonian Sözlü Tarih Projesi Röportajı
1995Los Angeles, CASIGGRAPH 1995 Açılış Konuşması
  • Sinema filminin yüzüncü yılı
  • Ölçek ve karmaşıklık Oyuncak Hikayesi
  • Bilgisayar Grafikleri Tarihindeki Yeri
  • Lumière kardeşler 100 yıl önce ilk filmi Paris
  • Teknoloji, sinema filmlerine bakışımızı nasıl değiştirdi?
  • 1895 Lumière kardeşler kendi kameralarını ve projektörlerini icat etti
  • 1927 sonraki teknolojik yenilik sağlamdı (neredeyse 40 yıl sonra)
  • Al Jolson çizgiler sonsuza dek sessiz resimler dönemini bitirdi
  • Sesin etkisi: 1927'de 60 milyondan 1929'da 110 milyon izleyiciye
  • Caz Şarkıcısı son derece popülerdi ve kurtarıldı Warner Bros. stüdyo
  • 1932 Bir sonraki büyük yenilik Technicolor
  • 1937 ilk uzun metrajlı animasyon filmi çok kanatlı kamera
  • 2D Animasyon, 42 yıl önceki ilk sinema filminden bu yana ilk yeni sinema filmi eğlencesi biçimiydi.
  • 1939 Oz sihirbazı ticari açıdan başarılı ilk renkli film oldu
  • 1977 Yıldız Savaşları bilim kurgu türü yeniden tanımlandı. Yükseltilmiş özel efektler sinema filmlerinde hikaye anlatımında canlı aksiyona eşit bir ortak olmak
  • Yabancı, Uçurum, Terminatör 2, ve Jurassic Park bazı bilgisayar grafikleri özel efektleri içerir (ancak Oyuncak Hikayesi)
  • Ölçek ve karmaşıklık Oyuncak Hikayesi
  • Oyuncak Hikayesi tamamen bilgisayar tarafından üretilen ilk uzun metrajlı sinema filmi. Tamamen bilgisayar sentetik.
  • Bilgisayar grafikleri sadece canlı aksiyon için destekleyici bir rol değil, aynı zamanda sinema filmi için tüm vizyonu sağlıyor.
  • Pixar bir 'dijital arka (film) lotu' oluşturdu
  • İşler, animasyon filmleri oluşturma iş akışının ayrıntılarını ve ardından Oyuncak Hikayesi
  • Toy Story'nin modellemesine 10 kişi-yıl girdi
  • 34 terabayt RenderMan dosyalar render
  • 800 bin makine saati render Sun SPARCstation 20 quad işlemciler
  • Odunsu 723 animasyon kontrol noktasına sahiptir. 58 tek başına ağızda.
  • Buzz Işık Yılı 600'den fazla dokuya sahiptir
  • Bir sahnede ağaçlara işlenmiş 1 milyondan fazla yaprak var
  • Oyuncak hikayesi, klasik "dostum resmi" dir. Koşullara göre iki düşman birlikte çalışmaya zorlandı.
  • (The SIGGRAPH bilgisayar grafikleri) topluluğu nihayet uzun metrajlı bir 3D animasyonlu sentetik film yaratmayı başardı
  • (SIGGRAPH bilgisayar grafikleri topluluğu) sinema filminin (3D Animasyon) bir sonraki büyük dalına öncülük etti "Kendi başına bir araç olacak"

1996La Télé Steve Jobs ile Christophe Rasch röportajıVideo
1996Nepal Rupisi: Steve Jobs'un 1996 tarihli Söyleşisi Terry GrossSes
  • Dünya çapında Ağ, HTML
  • Paketleri İzleme
  • Statik ve Dinamik Web Yayıncılığı
  • Elektronik Ticaret
  • WebObjects
  • Aracıları Web ile atlamak. Doğrudan tüketici satışlarına
  • Eşitlikçi bir ortam olarak web
  • Bilgi için alışveriş
  • Gelecekte çevrimiçi yazılım satışları
  • Genişbant evde
  • Web, özel ilgi grupları için kaynaklara sahiptir. Örneğin. çevrimiçi sağlık tavsiyesi
  • Xerox PARC 1979'da. GUI, Nesne yönelimli programlama, ve Ağ oluşturma
  • NeXT Bilgisayar, şimdi kesinlikle bir yazılım şirketi
  • NASA Ames Araştırma Merkezi
  • Programlanan işler Fortran, TEMEL
  • Steve Wozniak
  • Mavi kutu
  • Elma ben
  • Baskılı devre kartı
  • Byte Mağazası
  • Marksist kar gerçekleşme krizi
  • Bir düğme fare Mac'te
  • SRI
  • Grafiksel kullanıcı arayüzü
  • Apple'dan ayrılmanın acısı
  • Başarısız olmaktan korkmamak
  • Apple'ın 1985'te Microsoft karşısında 10 yıllık liderliği
  • Apple yenilik yapmayı bıraktı
  • Maliyet düşürmek, Apple'ın sorunlarına çözüm değildir
  • Apple, Jobs'un ilk aşkı gibiydi
  • Apple'ın "en büyük katkısı, bilgisayarların kullanımına liberal sanatlar açısından bir bakış açısı getirmesiydi."
  • Macintosh'a kullanım kolaylığı getirmenin motivasyonu yazı tipleri / tipografi, grafikler, fotoğraflar getirmekti.
  • Dahil bilim bilgisayar Bilimi bir Liberal sanat
  • Herkes bir dereceye kadar bilgisayar bilimine hakim olmalıdır
  • Apple'ın tohumu "geri kalanımız için Bilgisayarlar" dı.
  • "Microsoft bunu gerçekten anlamadı." (bilgisayarlar herkes için olmalı ve kullanımı kolay olmalıdır)
  • "İlk başarılı PC sonrası cihazları görebileceğimiz bir zaman aralığına mı giriyoruz?"
  • Geleceği kişisel dijital asistan ve İnternet cihazları
  • Meslektaş ve Hiyerarşik kurumsal kültür
  • Apple eşitlikçi bir şirkettir. Apple'ın herhangi bir yerinden harika fikirler gelebilir.
  • "[Apple] gerçekten harika insanları işe aldı ve onlara harika işler yapmaları için yer verdi."
  • "Birçok şirket, onlara ne yapacaklarını söylemeleri için insanları tuttu. Bize ne yapacağımızı söylemeleri için insanları işe aldık."
  • "[İş] hala benim hayatım ama hayatımın tamamı değil."
  • Ed Catmull, Lucasfilm
  • Kuruluş Pixar
  • Jobs, yapılacak desteği, müzakereleri ve ortamı sağladı Oyuncak Hikayesi mümkün
  • Bilgi işlem gücü tüketicisi ve bilgi işlem gücü yaratıcısı olarak Pixar

1997San Diego, CAMicrosoft'ta WebObjects sunumu Profesyonel Geliştiriciler Konferansı (MSPDC)Video
1997San Francisco, CAMacWorld Expo 1997Video
1997San Francisco, CAWWDC Steve Jobs ile Ocakbaşı SohbetiVideo
1997CNBC Steve Jobs ile röportajVideo
  • Apple hisseleri 1 / 3x satışlarla işlem görüyor. Rakipler 3-5 kat satışla işlem görüyor.
  • İşler Apple'a geri dönüyor
  • Tazminat
  • Şirketin kaynaklarını temel ürünlere ve birkaç yeni ürüne odaklamak.
  • Microsoft ve Apple ilişkisi
  • Macintosh, Microsoft'u Uygulamalar işine getiren platformdu
  • CEO olmak popülerlik yarışması değil

199810. Yıldönümü Wolfram MathematicaVideo
1998 San Jose, CAWWDC
1998Seattle, WANEDEN Yıllık Konferans Genel OturumuVideo

1999Tokyo, JaponyaMacWorld Expo Tokyo Keynote
1999San Francisco, CASeybold Konferans Keynote

2001JaponyaJapon Ulusal Kamu Yayın Kuruluşu röportajVideo
  • Başarılı olan insanlar pes etmez.
  • Kişisel bilgisayar üçüncü büyük çağına giriyor
  • Bilgisayarın ilk çağı üretkenlikti
  • İkinci çağ internetti
  • Üçüncü çağ dijital yaşam tarzıdır
  • PC'nin büyük bir endüstri haline geleceğinin farkına varmak bir yıl sürdü
  • İlk başta arkadaşlarımız için bilgisayar kitlerini yaptık
  • Arkadaş çevresi büyüdü ve büyüdü. Şimdi 25 milyon insan.
  • Para, bir şirket kurmak için iyi bir neden değildir
  • Bir fikri ifade etmek için bir şirket kurun. Bazen insanları dinletmenin tek yolu budur.
  • Çok zeki insanları işe almaya ve birkaç şeyi iyi yapmaya odaklanmaya çalışıyoruz.
  • İnsanların hayatlarının en iyi işini yapmalarına izin verin
  • Apple bugün harika bir noktadaydı, 3-4 yıl önce kırılgandı.
  • İnternette duygu yok. Bant genişliği duygu iletmek için orada değil.
  • Apple olarak, teknoloji ve beşeri bilimlerin kesiştiği noktada durmak istiyoruz.
  • Bu araçlara hümanist tarafı getirmek istiyoruz, sadece entelektüel tarafa hizmet etmek istemiyoruz.
  • Bizi kurumsallaşmış bir yola sokmaya çalışan birçok güç var.
  • İMovie ile film çeken bir milyondan fazla müşterimiz oldu
  • Tüm kişisel bilgisayar endüstrisi, daha önce insanların duygusal ve yaratıcı yönleriyle konuşmamıştı. Sadece sayıları iten tarafımızla konuştu.
  • Yolun 3 veya 4 yılını düşünüyorum.
  • Yaklaşık 5 yıllık planlama gereklidir, ancak çoğu 5 yıllık planlama birkaç yıl içinde değişir.

200260 dakika MesaiVideo
  • Analog üretim kaybı
  • George Lucas
  • Lucas işe alındı Edwin Catmull itibaren New York Teknoloji Enstitüsü
  • Jobs, 1986'da Lucas'tan dünyanın ilk bilgisayar animasyon filmini yaratma vizyonuyla bilgisayar grubu satın aldı.
  • Beatles bir takım örneği olarak
  • İş en iyi şekilde bir ekip çalışması olarak yürütülür
  • En büyük gücüm harika ve yetenekli insanlarla takılmak
  • Hepimiz kibirden korunmalıyız
  • Jobs Apple'dan kovulmasaydı bir Pixar olmazdı
  • 12 yıl önce kovulduktan sonra Apple'a geri dönmek, 'yaşam döngüsü' örneğiydi
  • Bilgisayar endüstrisi emekleme döneminde

2005Palo Alto, CAStanford Başlangıç ​​AdresiMetin

Video

2006New York CityCNBC hakkında röportaj Beşinci cadde Apple Store açılışı
  • Apple 5 yıl önce ilk perakende mağazasını açtı
  • SoHo Apple mağazası, inşa edilmesi en pahalı mağazalardan biriydi
  • İkinci bir Manhattan mağazası için talep vardı
  • Emlak geliştiricisi Harry Macklowe Apple'ı bir yeraltı alanına davet etti. Beşinci cadde plaza
  • Apple, 32 metrelik bir cam küp önerdi
  • "Para kazanmayan amiral gemisi mağazalara sahip olma felsefesine asla inanmadık."
  • "Mağazalarımızın her biri para kazanıyor."
  • Yeni Fifth Avenue mağazası, 24 saat açık olan ilk Apple Store oldu
  • Mağazada 300 kişi çalışacak. Hizmet odaklıyız.
  • Daha iyi bir satın alma deneyimi yaratmak için daha fazla yatırım yapmak istiyoruz
  • Dünyanın sadece% 5'ini bir Mac almaya ikna etmemiz gerekiyor ve pazar payımızı ikiye katlamış olacağız.
  • iPod'lar İngiltere'de son derece başarılı. Biz bir numarayız Mp3 oynatıcı Avrupa'da Fransa, Almanya vb.
  • AMD sunucu alanının üst kısmında çok ilginç ürünler var
  • Intel şu anda en iyi tüketici çiplerine sahip. Yonah Core Duo olarak bilinir.
  • Intel, dizüstü bilgisayarlar ve tüketici masaüstü bilgisayarları için güçlü bir yol haritasına sahiptir.
  • Hiç bir "iPhone" görecek miyiz? Habersiz ürünler hakkında asla konuşmayız.
2006Cupertino, KaliforniyaCupertino Şehir Meclisine yeni kampüs için yeni bir plan sunarVideo

2007San Francisco, CACNBC İPhone'un piyasaya sürülmesiyle ilgili röportajVideo
2007Emeryville, CAHakkında röportaj Pixar
  • Ed Catmull
  • İlk bilgisayar animasyon filmini hem ruhen hem de finansal olarak yapma hayalini satın aldım.
  • Yeni bir ortamın ve John Lasseter bir karakteri hayata geçirmek, insanlara "Aman Tanrım!"
  • Sadece faturaları ödemeye ve zaman kazanmaya çalışmak başarısız bir stratejiydi.
  • İkinci ürün sendromu: Daha önceki başarılı bir ürünü takip eden ikinci bir ürün, ilk ürünün neden başarılı olduğunun yanlış anlaşılması nedeniyle başarısız olur.
  • Apple II Apple'ın pazardaki ilk ürünüydü. İnanılmaz derecede başarılıydı. Apple III sahtekardı.
  • "Benim hissim, ikinci filmimizi bitirirsek başaracağımızdı."
  • "İşimiz planlanmamış işbirliğine bağlıdır."
  • "Herkesi tek bir çatı altına koymak istiyoruz ve plansız işbirliğini teşvik etmek istiyoruz."
  • "Yakından bakarsanız, bir gecede elde edilen başarıların çoğu uzun zaman aldı."
  • "En iyi bilim adamları ve mühendisler, en iyi hikaye anlatıcıları kadar yaratıcıdır."

2008San Jose, CAABD SEC Biriktirme

2010San Francisco, CAWWDC Giriş iPhone 4 ve Facetime

2011Cupertino, KaliforniyaYeni Apple Kampüsü için planı sunarVideo
  • 11 Haziran 2011 - Son Steve Jobs kamuoyuna çıktı.
  • Apple büyüyor ve alanı tükendi. Mevcut kampüsü büyütmek için yeni bir kampüse ihtiyacınız var.
  • İşler aradı Bill Hewlett 12 yaşında yardım için ve yazlık bir iş binası aldı frekans sayaçları.
  • Yeni Apple kampüsü, eski HP Bilgisayar Sistemleri bölümünde olacak
  • HP kampüsü olmadan önce bu arazi bir kayısı bahçesiydi.
  • En iyi mimarları işe aldı ve 12.000 kişiyi tek bir binaya yerleştirmeyi planlıyor
  • Bina "inen bir uzay gemisine benziyor."
  • Bina kavisli olacak ve bu pahalı.
  • Apple, mimari kullanım için şimdiden en büyük cam parçalarını üretiyor.
  • HP sitesi% 80 park yeri ve% 20 manzara.
  • Apple kampüsü% 80 peyzaj ve% 20 bina olacak.
  • Adlı kişiden kıdemli arborist işe alındı Stanford ağaç dikmek için.
  • Otopark yeraltında olacaktır.
  • Bina dört kat yüksek. "Tüm yerin insan ölçeğinde olmasını istiyoruz."
  • Kampüs kendi gücüne sahip olacak ve şebeke tarafından yedeklenecek
  • HP kampüsünde alan kullanımı önemli ölçüde geliştirildi.
  • HP kampüsüne kıyasla% 20 daha fazla çalışma alanı.
  • HP kampüsünden% 350 daha fazla peyzaj.
  • HP kampüsünden% 60 daha fazla ağaç
  • HP kampüsüne göre% 90 daha az kaldırım
  • Kafe, bir oturuşta 3000 kişiyi doyuracak.
  • Apple, Cupertino'daki en büyük vergi mükellefi
  • Apple'ın uzaklaşması Cupertino için iyi olmaz
  • Apple, Cupertino'yu geliştiren çok yetenekli kişileri istihdam ediyor
  • Apple var biyodizel (2011'de) en temiz otobüsler olan otobüsler.
  • Mimarlık öğrencileri bu binayı görmeye Cupertino'ya gelecekler.
  • İstihdam yaklaşık% 20 artacak.
  • (Evlat edinilen) ebeveynlerimin ikisi de öldü Akciğer kanseri sigaradan
  • 2012'de çığır açın
  • "2015 yılında taşınmak istiyoruz."
201160 dakika (Ölümünden sonra)Video
  • Kesinlikle alıyor l.s.d. hayatımdaki en önemli şeylerden biriydi

Ayrıca bakınız

Bir Elma Nasıl Büyütülür: Steve Jobs Apple'ı Başarıya Söyledi mi? Aalborg Üniversitesi, Lotte Skjøttgaard Sørensen, 2013

Referanslar

  1. ^ "Bilgisayar Tarihi Müzesi - Steve Jobs".
  2. ^ Playboy Röportajı: Moğollar. Amazon Digital Services, Inc.
  3. ^ "Sevgili dekan, Steve Jobs'un hayatında kilit rol oynadı". Reed Dergisi. Alındı 6 Aralık 2016.