İsimsiz Kaz Oyunu - Untitled Goose Game

İsimsiz Kaz Oyunu
Untitled Goose Game video game cover art.jpg
Steam profil resmi
Geliştirici (ler)ev ev
YayıncılarPanik
Tasarımcı (lar)
  • Stuart Gillespie-Aşçı
  • Nico Disseldorp
  • Michael McMaster
  • Jacob Strasser
BestecilerDan Golding
MotorBirlik
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • Mac os işletim sistemi, pencereler, Nintendo Anahtarı
  • 20 Eylül 2019
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 17 Aralık 2019
Tür (ler)Bulmaca, gizli
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

İsimsiz Kaz Oyunu[a] bir 2019 bulmaca gizli video oyunu Avustralyalı geliştirici tarafından geliştirildi ev ev ve yayınlayan Panik. Oyunda oyuncular bir Kaz Bir İngiliz köyünün sakinlerini rahatsız eden. Oyuncu, kazın yeteneklerini nesneleri manipüle etmek için kullanmalı ve oyuncu olmayan karakterler belirli hedefleri tamamlamak ve oyun boyunca ilerlemek için. İçin serbest bırakıldı Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi, Nintendo Anahtarı, PlayStation 4, ve Xbox One.

İsimsiz Kaz Oyunu bir stok fotoğraf House House çalışanlarından birinin şirketin iç yazışmalarında paylaştığı bir kaz. Bu, kazlar hakkında bir konuşma başlattı; Ekip, fikri eğlenceli bir oyun olma potansiyeline sahip olduğunu anlayana kadar birkaç aylığına bir kenara bıraktı. İlham veren Süper Mario 64 ve Hitman House House, mizahi oyun içi senaryolar oluşturmak için gizli mekaniklerle şiddetsizliği birleştirmeye çalıştı. Oyunun alışılmadık adı, oyunu bir oyun festivaline giriş olarak hazırlarken son dakika kararından geldi ve takılıp kaldı.

İsimsiz Kaz Oyunu Oynanışını ve mizahını öven eleştirmenlerle olumlu eleştiriler aldı ve ZAR. Yılın oyunu, diğer övgüler arasında. 2019'un sonunda oyun bir milyondan fazla kopya sattı ve bir İnternet meme, sosyal medyada paylaşılan oyundan video klipler.

Oynanış

Pastoral bir İngiliz köyünde geçen oyuncular bir yerli kaz Korna çalabilen, eğilebilen, koşabilen, kanatlarını çırpabilen ve çeşitli insan köylüleri rahatsız etmek için gagasıyla nesneleri tutabilen. Köy, her biri belirli nesneleri çalmak veya insanları belirli şeyleri yapmaları için kandırmak gibi bir "yapılacaklar" listesi içeren birden fazla alana bölünmüştür. Bu hedeflerden yeterince temizlendiğinde (toplamdan bir azı), bir kez temizlendiğinde kazın bir sonraki alana geçmesine izin veren ek bir hedef eklenir. Kaz, dört alanı tamamladıktan sonra köyün minyatür maketine girer. Orada, köylüler onu durdurmaya çalışırken kaz önceki bölgelere dönmeden önce bir zil çalıyor. Oyunun sonunda kazın oyun olaylarından önce birçok çanı çaldığı ortaya çıktı. Birçoğu birden fazla alanı geçmeyi veya bir alanı belirli bir süre içinde tamamlamayı gerektiren birkaç gizli isteğe bağlı hedef vardır.[1][2] İsteğe bağlı tüm hedefleri tamamlamak, oyuncuya kazın giymesi için bir taç verir.[3]

Daha sonraki bir güncellemede eklenen bir işbirliğine dayalı yerel çok oyunculu seçeneği, ikinci bir oyuncunun bir Çin kazı, iki kaz birlikte hedeflere ulaşmaya çalışıyor.[4]

Geliştirme ve sürüm

İsimsiz Kaz Oyunu dört kişilik bağımsız stüdyo tarafından geliştirildi ev ev dayalı Melbourne, Avustralya. Oyun bir stok fotoğraf bir çalışanın şirketin iç iletişimlerinde paylaştığı bir kazın,[5] kazlar hakkında bir konuşma başlattı. Ekip, fikri eğlenceli bir oyun olma potansiyeline sahip olduğunu anlayana kadar birkaç aylığına bir kenara bıraktı. İsimsiz Kaz Oyunu tarafından yayınlandı Panik için pencereler, Mac os işletim sistemi, ve Nintendo Anahtarı 20 Eylül 2019.[6] Oyun, House House'un ikinci projesi ve ilk çıktıkları gibi, hükümet kuruluşu tarafından desteklendi. Victoria Filmi, stüdyonun düzgün bir şekilde kurulmasına yardımcı olan.[1][7]

House House alıntı Süper Mario 64 geliştirmeyi umdukları oyun türü için ilk ilham kaynağı olarak. Oyuncunun 3 boyutlu bir ortamda dolaşabilecek bir karakteri kontrol etmesini istediler. Önceki maçları, Beni it beni çek, düz renklerle 2D sanatı vardı. Benzer bir estetik kullandılar İsimsiz Kaz Oyunu kullanmayı seçerek düşük poli ağlar, düz renkler ve dokunulmamış 3B modeller.[1]

Oyunun oynanabilir karakteri kaz, aslında sadece bir stok görseldi ve fikir şuydu: oyuncu olmayan karakterler (NPC'ler) buna tepki verirdi. Bir eşya taşındıktan sonra NPC'lerin toparlanacağı bir sistem uyguladılar. NPC'lerin görüş alanını kısıtladıktan sonra, oyun benzersiz bir gizlilik benzeri deneyime dönüştü. Amaç, çoğu gizli oyunda olduğu gibi gizli kalmak yerine kazın NPC'lerin dikkatini çekmesini sağlamak ve yakalanmamaktı.[1] House House, oyundaki suikastlara benzer belirli hedeflere sahip görevleri kullanarak oyuna bir yapı oluşturdu. Hitman seri çoğunlukla şaka olarak. Temsilciler Meclisi üyesi Jake Strasser, "Bir düzeneği ve bir yumruk çizgisi var. Ondan şiddeti kaldırarak, durumların bir şaka olarak var olmasına izin veriyoruz" dedi.[8] Geliştirici Nico Disseldorp'a göre, oyunun "uygunluğu" "kazın neyle ilgili olduğunun antitezi" olarak görüldüğünden, takım oyunun ortamı olarak İngiliz köyünü seçti.[8] Adı İsimsiz Kaz Oyunu oyunun Fantastic Arcade bölümünde gösterilmek üzere kabul edildiğini öğrenince hemen bir başlık bulmak zorunda kalmanın bir sonucuydu. Fantastik Festival Teksas'ta ve başka hiçbir fikre sahip olmadan, sunum için başvurdukları oyun videosunun başlığını kullandı ve o zamandan beri takıldı.[9] İsimsiz Kaz Oyunu oyunu sosyal medyada tanıtmaya başladıklarında başlık hayranların arasında kaldı.[8] Bir noktada buldukları diğer tek başlık da Bazıları Honk Sever alternatif olarak, ancak ekip bunu asla ciddi bir şekilde düşünmedi.[10]

Harici video
video simgesi Ekim 2017'den itibaren Alfa öncesi oynanış fragmanı İsimsiz Kaz Oyunu açık Youtube oyuna ilgi çeken ve oyunun daha da dahil edilmesine yol açan Debussy besteleri

Oyun, Ekim 2017'de bir fragmanla ortaya çıktı.[11] Fragman, sosyal medya sitelerinde viral popülerlik kazandı ve ekibin üzerine inşa edilecek popüler bir konsepte sahip olduklarını fark etmelerine yol açtı.[8]

İlk fragmanın yayınlanmasının ardından, İsimsiz Kaz Oyunu mevcuttu Oyun Geliştiricileri Konferansı, PAX Avustralya, ve PAX West (Prime) 2018'deki etkinlikler.[2][7][12] Şurada: E3 2019 oyun için piyasaya sürüldüğü açıklandı PC üzerinde Epic Games Mağazası.[13] House House, Epic'in bir münhasırlık anlaşması teklifinin geliştiricilere yarı zamanlıdan tam zamanlı geliştiricilere geçme istikrarı sağladığını belirterek, kararlarını ayrıntılı olarak açıkladı.[14] Geliştirme ekibi, oyunu mobil cihazlar da dahil olmak üzere ek platformlara taşımayı araştırdıklarını belirtti.[15] PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri 17 Aralık 2019'da yayınlandı.[16][17] Xbox One sürümü, oyunun bir parçası olarak Xbox Game Pass hizmet.[18]

Oyunun PlayStation 4 ve Nintendo Switch sürümleri için fiziksel sürümler, iam8bit ve 29 Eylül 2020'de piyasaya sürüldü. iam8bit ayrıca oyunun film müziğini aynı gün piyasaya sürülmek üzere vinil plakta yayınlıyor.[19]

23 Eylül 2020 tarihinde yapılan ücretsiz bir güncelleme, iki oyuncu için bir kooperatif çok oyunculu mod ekledi. Bu güncelleme, oyunun şu cihazdaki sürümüyle birlikte başlatıldı: Buhar ve kaşıntı.io vitrinler.[20][21][22][23]

Müzik

Besteci tarafından kaydedilen fragman Dan Golding,[24] beşinci başlangıcından müzikal pasajlar içerir. Claude Debussy 's Préludes, Les collines d'Anacapri.[25] Fragmanla ilgili yorumlar, müziğin oyundaki eyleme bağlı olarak durduğu ve başladığı görünen "reaktif müzik" sistemine övgüde bulundu, ancak House House daha sonra stoplar ve startların aslında Debussy'nin kompozisyonunun bir parçası olduğu için bunun bir yanlış anlama olduğunu söyledi.[26] Fragmanın müziğine olumlu tepki veren House House, Debussy'nin çalışmasını oyunun müziğinin bir parçası olarak dahil etmeye ve oyun için gerçekten "reaktif bir müzik" sistemi geliştirmeye çalıştı.[25][26] Bunu başarmak için Golding, piyano parçalarının iki versiyonunu dilimledi - biri normal performans gösterdi, diğeri sessizce çaldı - kabaca 400 bölüme kadar. Bu bölümler yoğunluğa göre kategorize edildi ve oyunda olup bitenlere göre oynandı. Örneğin, oyun, şunun daha sessiz sürümünün bir bölümünü oynar. Ozanlar kaz avını takip ederken, ancak kaz kovalarken normal sürüme geçerken.[25]

Resmi bir film müziği yayınlandı. Decca Kayıtları 27 Mart 2020.[27][28] Her parçanın hem normal hem de sessiz versiyonlarını içerir,[29] ve PlayStation 4'ün PlayStation 4 sürümündeki menüde oynayan "Waltz For House House" adlı iki orijinal İsimsiz Kaz Oyunuve oyun içi radyodan çalınan her parçayı içeren "Untitled Goose Radio".[30]

Dan Golding 2020'de bir ARIA Müzik Ödülleri En İyi Orijinal Film Müziği veya Müzikal Tiyatro Oyuncular Albümü adaylığı.[31]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikNS: 81/100[32]
PC: 79/100[33]
PS4: 80/100[34]
XONE: 81/100[35]
Puanları inceleyin
YayınPuan
4Oyuncular77%[36]
Destructoid8.5/10[37]
Oyun Bilgilendiricisi7.5/10[39]
GameRevolution3,5 / 5 yıldız[38]
GameSpot8/10[40]
IGN8/10[41]
Nintendo Life8/10 yıldız[42]
Nintendo Dünya Raporu8/10[43]
Bilgisayar oyunları8/10[44]
USgamer4/5 yıldız[45]
VideoGamer.com8/10[46]

İsimsiz Kaz Oyunu göre "genel olarak olumlu" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[32][33][47]

IGN oyuna 8/10 puan verdi ve aptallığını övdü, "İsimsiz Kaz Oyunu, beni güldüren, gülümseten ve tüm yol boyunca hevesle korna çaldıran kısa ama sonsuz derecede büyüleyici bir macera."[41] Oyun Bilgilendiricisi oyunu aptallığı ve yaratıcılığından ötürü övdü, ancak oyunun sığ ve tekrarlayıcı olduğunu hissetti, "İsimsiz Kaz Oyunu harika bir konsept ve başladığı büyüleyici şekilde bitiyor. İnsanları şaka yapmak eğlencelidir ve bunu bir kaz gibi yapmak heyecanı arttırır. Çoğu insan bunu aptalca öncül için oynayacak, birkaç saat içinde tamamlayacak ve bir daha dokunmadan neşeli yollarına devam edecek. İnsanlarla bir kaz gibi uğraşmak istiyorsanız, işte şansınız - ancak sığlık ve tekrar, onu gerçekten ilgi çekici bir oyun olmaktan alıkoyuyor. "[39] Destructoid oyunu olumlu olarak karşılaştırdı koyun Shaun, belirterek, "İsimsiz Kaz Oyunu bana animasyon serisini çok hatırlatıyor koyun Shaun. Çok az diyalog, pek çok maskaralık ve kuşlar tarafından zekâyla alt edilen insanlar var. Gösterideki titiz Shaun'un aksine, kaz İsimsiz Kaz Oyunu her zaman arkadaşlarının yardımına gelen sevimli küçük bir pislik değil. Hayır, bu kaz bir pislik. "[37] Kotaku oyuna olumlu bir eleştiri verdi, oyunun oynanışını ve "kısa, sonsuz komik etkileşimleri" nin abartısız mizahını öven ve "küçük kasaba halkından giderek çileden çıkan tepkileri ortaya çıkarmanın sinsi bir sevinci" bulmasını sağladı.[47]

İsimsiz Kaz Oyunu benzer ilgi gördü Keçi Simülatörü, her ikisi de kaos yaratmak için hayvan tabanlı sanal alan tarzı oyunlar olmanın doğasını paylaşıyor. Yayınlandıktan sonra, oyundan klipler ve fotoğraflar sosyal medyada paylaşılarak bir İnternet meme.[8][48][49]

Satış

Nintendo Switch'te piyasaya sürülmesinin ilk iki haftasında 100.000'den fazla kopya satıldı.[50] Avustralya, Birleşik Krallık ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Nintendo Switch satış listelerinde, aynı gün piyasaya sürülen ana Nintendo oyununun bile üzerinde, zirveye ulaştığı kaydedildi. The Legend of Zelda: Link's Awakening.[51] 2019'un sonunda, tüm platformlarda bir milyonun üzerinde kopya sattı.[52]

Ülke çapında bir "Kirayı Öde" kampanyasının bir parçası olarak, Yerli Avustralyalılar Arazisi İngiliz sömürgeciliği tarafından onlardan alınan House House, gelirlerinin% 1'ini bağışlayacağını söyledi. İsimsiz Kaz Oyunu için Wurundjeri, stüdyoları daha önce bu gruba ait olan arazide yer aldığından.[53]

Ödüller

YılÖdülKategoriSonuçReferans
20192019 Altın Joystick ÖdülleriAtılım ÖdülüKazandı[54][55]
Yılın En İyi OyunuAday gösterildi
Oyun Ödülleri 2019En İyi Bağımsız OyunAday gösterildi[56]
Yeni Bağımsız OyunAday gösterildi
202023. Yıllık D.I.C.E. ÖdüllerYılın oyunuKazandı[57][58]
Bağımsız Bir Oyun için Üstün BaşarıKazandı
Oyun Yönetmenliğinde Üstün BaşarıAday gösterildi
Karakterde Üstün Başarı (Kaz)Kazandı
Bağımsız Oyunlar Festivali ÖdüllerSeumas McNally Büyük ÖdülüAday gösterildi[59]
Seste MükemmellikAday gösterildi
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi ÖdülleriYılın oyunuKazandı[60][61]
En İyi SesAday gösterildi
En İyi TasarımAday gösterildi
İnovasyon ÖdülüAday gösterildi
16 İngiliz Akademi Oyunları ÖdülleriEn iyi oyunAday gösterildi[62][63]
Ses BaşarısıAday gösterildi
AileKazandı
Orijinal ÖzellikAday gösterildi
2020 ARIA Müzik ÖdülleriEn İyi Orijinal Film Müziği veya Müzikal Tiyatro Oyuncu AlbümüAday gösterildi[64]

Notlar

  1. ^ Oyunun resmi bir başlığı yoktur, ancak kısaca şu şekilde anılır: İsimsiz Kaz Oyunu oyunun geliştiricileri ve diğer birçok kaynak tarafından.

Referanslar

  1. ^ a b c d "İsimsiz Kaz Oyunu Yapmak İçin Ne Gerekiyor". OyunlarTM. No. 206. Gelecek. 1 Kasım 2018. sayfa 8-11.
  2. ^ a b Macy, Seth G. (4 Ekim 2017). "Bu Dünyanın İlk Taktik Kaz Oyunu Olabilir ve Çok Sevimli". IGN. Alındı 5 Kasım 2018.
  3. ^ Wilson, Iain (23 Eylül 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu Tacı: Taç nereden alınır ve nasıl giyilir?". OyunlarRadar +. Alındı 29 Kasım 2020.
  4. ^ Carpenter, Nicole (18 Ağustos 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu ikinci bir kaz ve yerel kooperatife kavuşuyor". Çokgen. Alındı 25 Ağustos 2020.
  5. ^ McMaster, Michael [@mjmcmaster] (11 Ağustos 2016). "İnsanlar oyun geliştirmenin tüm gün oyun oynayabileceğiniz anlamına geldiğini düşünüyor, ancak yanılıyorlar - bu kazlar hakkında konuştuğunuz anlamına geliyor" (Cıvıldamak). Alındı 29 Ekim 2019 - üzerinden Twitter.
  6. ^ Radulovic, Petrana (28 Ağustos 2018). "Yaramazlıklarla dolu İsimsiz Kaz Oyunu Nintendo Switch'e geliyor". Çokgen. Alındı 5 Kasım 2018.
  7. ^ a b Lum, Patrick (30 Ekim 2018). "Kanatlı oyun: İsimsiz Kaz Oyunu büyük bir baş belası olmanın saf zevkini yakalıyor". Gardiyan. Alındı 5 Kasım 2018.
  8. ^ a b c d e "Nasıl da korkunç bir kaz oyun listesinin tepesine çıktı". BBC. 2 Ekim 2019. Alındı 2 Ekim 2019.
  9. ^ Lane, Gavin (18 Eylül 2019). "Özellik: Bir Şaka Nasıl Bir Oyunun En Korkunç Kazını Çıkardı". Nintendo Life. Alındı 24 Eylül 2019.
  10. ^ Kim, Matt (27 Eylül 2019). "İşte İsimsiz Kaz Oyunu Neredeyse Adını Veriyordu". IGN. Alındı 27 Eylül 2019.
  11. ^ Douglas, Dante (26 Mart 2018). "Çiftçileri rahatsız etmek, piknik yapmak ve İsimsiz Kaz Oyununda bulmaca çözmek". Çokgen. Alındı 5 Kasım 2018.
  12. ^ Machkovech, Sam (4 Eylül 2018). "Diablo 3, İsimsiz Kaz Oyunu PAX West'in Nintendo Switch serisine liderlik ediyor". Arstechnica. Alındı 2 Şubat 2019.
  13. ^ Winslow, Jeremy (10 Haziran 2019). "E3 2019: Shenmue 3, Epic Store Ayrıcalıkları Olarak Daha Fazla Oyun Onaylandı". GameSpot. Alındı 21 Eylül 2019.
  14. ^ Winslow, Jeremy (20 Eylül 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu Geliştirici, Epic Games Mağazasında Münhasırlık Kararını Açıklıyor". GameSpot. Alındı 21 Eylül 2019.
  15. ^ Silva, Kristian (2 Ekim 2019). "İsimsiz Goose Game Melbourne merkezli içerik oluşturucular, Nintendo listelerinde zirveye çıktıktan sonra şaşkına döndü". ABC Haberleri. Alındı 2 Ekim 2019.
  16. ^ Carpenter, Nicole (10 Aralık 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu önümüzdeki hafta PlayStation 4'e geliyor". Çokgen. Alındı 10 Aralık 2019.
  17. ^ Romano, Sal (10 Aralık 2019). "PS4 ve Xbox One için Adsız Kaz Oyunu 17 Aralık'ta başlıyor". Gematsu. Alındı 10 Aralık 2019.
  18. ^ Hall, Charlie (17 Aralık 2019). "The Witcher 3, Untitled Goose Game ve daha fazlası 19 Aralık'ta Xbox Game Pass'e geliyor". Çokgen. Alındı 17 Aralık 2019.
  19. ^ Sitzes, Janae (20 Temmuz 2020). "Switch İçin Adsız Kaz Oyunu Fiziksel Sürümleri, PS4 Bu Sonbaharda Geliyor". GameSpot. Alındı 20 Temmuz 2020.
  20. ^ Farokhmanesh, Megan (18 Ağustos 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu yakında bir arkadaşınızla köy salaklarına zorbalık yapmanıza izin verecek". Sınır. Alındı 18 Ağustos 2020.
  21. ^ Carpenter, Nicole (18 Ağustos 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu ikinci bir kaz ve yerel kooperatife kavuşuyor". Çokgen. Alındı 18 Ağustos 2020.
  22. ^ Russell, Graham (18 Ağustos 2020). "Adsız Kaz Oyunu İşbirliği Güncellemesi 23 Eylül 2020'de Geliyor". Siliconera. Alındı 18 Ağustos 2020.
  23. ^ Watts, Steve (23 Eylül 2020). "Adsız Kaz Oyunu İşbirliği Güncellemesi Artık Yayında". GameSpot. Alındı 23 Eylül 2020.
  24. ^ Hall, Charlie (4 Ekim 2017). "Yılın en komik, en çekici oyun fragmanını izleyin". Çokgen. Alındı 23 Eylül 2019.
  25. ^ a b c Lee, Dami (23 Eylül 2019). "Untitled Goose Game dinamik film müziği için Debussy'yi nasıl uyarladı". Sınır. Alındı 23 Eylül 2019.
  26. ^ a b Couture, Joel (17 Şubat 2020). "IGF'ye Giden Yol: House House'un İsimsiz Kaz Oyunu". Gamasutra. Alındı 17 Şubat 2020.
  27. ^ https://twitter.com/dangolding/status/1243341610194104320
  28. ^ O'Connor, James (16 Mart 2020). "Honking Great İsimsiz Kaz Oyunu Film Müzikleri Yakında Çıkıyor". GameSpot. Alındı 4 Mayıs 2020.
  29. ^ https://twitter.com/dangolding/status/1243356089187364864
  30. ^ https://twitter.com/dangolding/status/1243356091368370177
  31. ^ Fuamoli, Words by Sose (13 Ekim 2020). "Lime Cordiale, Sampa The Great ve Tame Impala 2020 ARIA adaylarına liderlik ediyor". üçlü j. Alındı 13 Ekim 2020.
  32. ^ a b "Switch İncelemeleri için Adsız Kaz Oyunu". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 14 Ekim 2019.
  33. ^ a b "PC İncelemeleri için Adsız Kaz Oyunu". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 19 Aralık 2019.
  34. ^ "PlayStation 4 İncelemeleri için İsimsiz Kaz Oyunu". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 20 Aralık 2019.
  35. ^ "Xbox One İncelemeleri için Adsız Kaz Oyunu". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2 Nisan 2020.
  36. ^ Schmid, Matthias (8 Ekim 2019). "Test: İsimsiz Kaz Oyunu". 4Oyuncular. Alındı 15 Ekim 2019.
  37. ^ a b Andriessen, CJ (20 Eylül 2019). "İnceleme: İsimsiz Kaz Oyunu". Destructoid. Alındı 20 Eylül 2019.
  38. ^ Tamburro, Paul (20 Eylül 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu İncelemesi | Bu gaga honkin için yapıldı'". Oyun Devrimi. Alındı 15 Ekim 2019.
  39. ^ a b Wallace, Kimberley (20 Eylül 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 24 Eylül 2019.
  40. ^ O'Connor, James (20 Eylül 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu İncelemesi". GameSpot. Alındı 20 Eylül 2019.
  41. ^ a b Marks, Tom (20 Eylül 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu İncelemesi". IGN. Alındı 20 Eylül 2019.
  42. ^ McFerran, Damien (20 Eylül 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu İncelemesi". Nintendo Life. Alındı 20 Eylül 2019.
  43. ^ Morningstar, Xander (20 Eylül 2019). "Untitled Goose Game (Switch) Review". Nintendo Dünya Raporu. Alındı 24 Eylül 2019.
  44. ^ Schmid, Lukas (5 Ekim 2019). "Test zu İsimsiz Kaz Oyunu: Kurz, aber innovativ und sehr charmant - ein Geheimtipp!". Bilgisayar oyunları. Alındı 20 Aralık 2019.
  45. ^ McCarthy, Caty (20 Eylül 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu İncelemesi". USgamer. Alındı 20 Eylül 2019.
  46. ^ Ahern, Colm (20 Eylül 2019). "Adsız Kaz Oyunu incelemesi". VideoGamer.com. Alındı 20 Eylül 2019.
  47. ^ a b Grayson, Nathan. "İsimsiz Kaz Oyunu: Kotaku İncelemesi". Kotaku. Alındı 2 Ekim 2019.
  48. ^ Livingston, Christopher (30 Eylül 2019). "İnternet, bir ton İsimsiz Kaz Oyunu memesini ve sanat eserini çaldı". PC Oyuncusu. Alındı 2 Ekim 2019.
  49. ^ Ohlheiser, Abby; Rao, Sonia (30 Eylül 2019). "'İsimsiz Kaz Oyunu' oynamak yeni bir duvarı yumruklamaktır". Washington post. Alındı 2 Ekim 2019.
  50. ^ Silva, Kristian (2 Ekim 2019). "İsimsiz Goose Game Melbourne merkezli içerik oluşturucular, Nintendo listelerinin zirvesine çıktıktan sonra şaşkına döndü". ABC News (Avustralya). Alındı 5 Ekim 2019.
  51. ^ Hernandez, Patricia (2 Ekim 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu şu anda Switch'teki en çok satan oyun". Çokgen. Alındı 19 Ekim 2019.
  52. ^ Moyse, Chris (31 Aralık 2019). "İsimsiz Kaz Oyunu bugüne kadar bir milyon satış yaptı". Destructoid. Alındı 31 Aralık 2019.
  53. ^ Kerr, Chris (29 Ocak 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu geliştiricisi, gelirin yüzde 1'ini Yerli Avustralyalılara bağışlayacak". Gamasutra. Alındı 29 Ocak 2020.
  54. ^ GamesRadar personeli (25 Ekim 2019). "2019 Altın Joystick Ödülleri'nde Yılın En İyi Oyunu için şimdi oy verin". OyunlarRadar +. Alındı 16 Kasım 2019.
  55. ^ GamesRadar personeli (15 Kasım 2019). "Yılın En İyi Oyunu da dahil olmak üzere bu yılki Altın Joystick Ödüllerinden her kazanan burada". OyunlarRadar +. Alındı 16 Kasım 2019.
  56. ^ Winslow, Jeremy (19 Kasım 2019). "Oyun Ödülleri 2019 Adayları Tam Listesi". GameSpot. Alındı 20 Kasım 2019.
  57. ^ Chalk, Andy (13 Ocak 2020). "Control and Death Stranding, 2020 DICE Ödülleri için 8 aday kazandı". PC Oyuncusu. Alındı 17 Ocak 2020.
  58. ^ Van Allen, Eric (14 Şubat 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu 2020 D.I.C.E. Ödüllerinde En İyi Bill'i Kazandı". USgamer. Alındı 14 Şubat 2020.
  59. ^ "Mutazione, Eliza, İsimsiz Kaz Oyunu 22. Yıllık Bağımsız Oyunlar Festivali'nin Başlıca Adaylarından Bazıları". Küre. 7 Ocak 2020. Alındı 8 Ocak 2020.
  60. ^ Gamastura personeli (8 Ocak 2020). "Death Stranding, 2020 Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri adayları paketine liderlik ediyor". Gamasutra. Alındı 8 Ocak 2020.
  61. ^ Makuch, Eddie (18 Mart 2020). "İsimsiz Kaz Oyunu Yılın Başka Bir Oyun Ödülünü Kazandı". GameSpot. Alındı 19 Mart 2020.
  62. ^ Stuart, Keith (3 Mart 2020). "Death Stranding ve Control, Bafta oyun ödülleri adaylıklarını domine ediyor". Gardiyan. Alındı 4 Mart 2020.
  63. ^ Chilton, Louis (2 Nisan 2020). "Bafta Games Awards 2020: Sonuçlar tam olarak". Bağımsız. Alındı 3 Nisan 2020.
  64. ^ Fuamoli, Words by Sose (13 Ekim 2020). "Lime Cordiale, Sampa The Great ve Tame Impala 2020 ARIA adaylarına liderlik ediyor". üçlü j. Alındı 13 Ekim 2020.

Dış bağlantılar