Güney Afrika'da video oyunları - Video games in South Africa - Wikipedia

Güney Afrika Afrika'daki en büyük video oyun pazarlarından biridir.[1] Piyasa, ülkedeki film ve müzik pazarını geride bıraktı.[2]

Oyun endüstrisi, Güney Afrika'da aşağıdaki şirketler sayesinde hızla artıyor: BT Oyunları.[3][4][5]

Güney Afrika ayrıca Expo'lara, nispeten büyük LAN'lara, ülke çapında video oyunu perakendecilerine de sahiptir. BT Oyunları ve oyun topluluğuna yeni bir sürüm:Oyun 4U ve büyüyen bir oyuncu topluluğu. Güney Afrika en büyüğü LAN NAG LAN adlı olay[6] Eski dergi şirketinin% 100'ü, etkileyici bir katılım sağlayan Cape Town'a 2016'da taşındı. Cape Town'da 400 kişilik NAG LAN'dan biraz daha küçük olan başka bir LAN etkinliği düzenlendi. Cape Town'daki oyun topluluğu en büyük ikinci olsa da, Güney Afrika oyunlarının tartışmasız devi Johannesburg'dur. Gauteng bütünüyle ülkenin geri kalanından daha fazla video oyunu oyuncusu barındırıyor.

Ayrıca, eSpor akışına olan talep artmaya devam ederken, SuperSport tarafından GINX eSports TV ile bir eSpor kanalı başlatma planları da hazırlanıyor.[7]

Gibi büyük teknoloji şirketleri MWEB ve Telkom Güney Afrika'da oyunu büyük ölçüde geliştiren yerel sunucu oyun sunucularını barındırıyor. Bu, yerel rekabetçi oyunların geliştirilmesine yardımcı olur ve yerel oyun topluluğunu daha kolay bir araya getirir.

Güney Afrika'nın üstlendiği sorunlardan biri, Oyun Geliştiriciler için hükümetten koruma alma mücadelesidir. Farklı bölümlerde bir "top geçişi" oluyor. Dep. Ticaret, Sanat ve Kültür ve Spor bölümlerinden hangisinin oyun geliştiricilerin haklarını yönetme yetkisini alacağını tartışıyorlar.[8]

Afrika'nın geri kalanıyla karşılaştırıldığında

Güney Afrika'nın video oyunları, Afrika'nın geri kalanına kıyasla rakipsiz, çünkü Güney Afrikalı çok sayıda zengin yaşıyor. Durban, Cape Town, Pretoria, Bloemfontein ve Johannesburg. İnternet altyapısının e-sporları desteklemek için fazlasıyla yeterli olması ve Fiber'in şehirlere ve varlıklı banliyö bölgelerine neredeyse tamamen entegre olmasıyla, çevrimiçi oyunlarda büyüme yalnızca motive edilebilir. Ülkede gelişen video oyunları iyi değil, etkinlikler ve eSporlar gibi kuruluşlar Mind Sports Güney Afrika, Dijital Oyun Ligi,[9] Orena[10] ve LANX[11] 2015 yılında eSpor turnuvalarına ve büyük şehirlerdeki diğer video oyunu etkinliklerine olan büyük taleple artış gösterdi. Ancak, sadece Mind Sports Güney Afrika sürekli olarak tüm illerde etkinlikler düzenleyen ve okul etkinlikleri düzenleyen. Okullarda oyun oynamanın artmasıyla birlikte,[12] Mind Sports Güney Afrika şu anda resmi lige katılan 30'dan fazla okul olduğunu ve okul takımlarının ülkedeki en iyi özel kulüplerin birçoğuyla eşit düzeyde yarıştığını bildirdi.

Nijerya, Kenya ve Uganda, Afrika'daki diğer en iyi oyun geliştiricileridir.[13] Video oyun endüstrisi, ülkeleri için her yıl milyonlarca dolar getiriyor. Bu, tüm video oyunları kategorilerindedir: mobil, PC, Xbox ve PS. Afrika halkının kültürü olmadığı için, insanlar yavaş yavaş video oyunu eğlencesine doğru büyüyorlar.

Güney Afrika ayrıca kıtada ve tüm dünyada sporda egemen olmak ve ülke de eSport ulusal sahne Güney Afrikalı takım her birine katıldı Uluslararası e-Spor Federasyonu 2009'dan beri çeşitli oyun ve platformlarda Dünya Şampiyonası. Fakat Mind Sports Güney Afrika oyun sahnesinin olgunlaşması gerektiğini kabul etti.

Güney Afrika'nın son derece saygın olduğunun bir başka kanıtı, Thomas Brown'un Pekin'deki 2016 World Cyber ​​Arena'da (WCA) hakem olarak seçilmesi ve 31 Temmuz 2016'da Jason Batzofin'in Uluslararası e-Spor Federasyonu Sporcular Komisyonu.

Güney Afrika no. Video oyunu için dünyada 24 Counter-Strike: Global Offensive.

Güney Afrika'daki video oyunu perakendecileri ve dağıtımcıları

Güney Afrika'da, aşağıdaki gibi video oyunu perakendecileri Oyun 4U En son video oyunlarının ilgili çıkış tarihlerine göre ve rekabetçi fiyatlarla mağazalarda olmasını sağlamak için Megarom Interactive gibi video oyunu distribütörleri ile el ele çalışın, distribütörler perakendecilere tavsiye edilen bir perakende fiyatı (RRP) sağlar ve ya aynı satışı belirler Game 4U'nun yaptığı gibi en ucuz fiyatlara sahip olmak için karlarından belirli yüzdelerde kesinti yapmaya istekliyseler fiyatı daha ucuz veya daha ucuzdur.

Oyun 4U

Game 4U, Güney Afrika'da Xbox ve PlayStation oyunlarının yanı sıra konsollar, video oyunu aksesuarları, ürünler ve giyim konusunda uzmanlaşmış bir video oyunu perakendecisidir.

Apex Interactive

Apex Interactive (Pty) Ltd., Güney Afrika pazarındaki etkileşimli eğlence ürünlerinin önde gelen distribütörlerinden biridir. APEX INTERACTIVE'in ürün portföyü PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox 360, Xbox One ve Sony PlayStation Vita için video oyun ürünlerini içerir. Apex Interactive ayrıca Gioteck, Turtle Beach, Big Ben, Razer, Plantronics ve Canyon ürün yelpazesinin de özel distribütörleri.[14]

Megarom Interactive

Megarom Interactive (Pty) Ltd., aşağıdakiler gibi önde gelen yayıncıların çalışmalarını tam olarak dağıtma haklarına sahiptir: Ubisoft, Aktivasyon, Blizzard, Square Enix, Sega, CD Projekt ve Bandai Namco DXracer, KontrolFreek, SteelSeries ve Thrustmaster gibi en iyi video oyunu markalarının yanı sıra.[15]

Referanslar

  1. ^ "Serious About Games (SAG) tarafından yayınlanan bir rapora göre, video oyunları 1,7 milyar RUB'nin üzerinde ve‚ Güney Afrika'nın oyun geliştirme endüstrisi, 2014'te 29,7 milyon Riyal olan gelirini 2016'da 100 milyon RUB'a çıkardı ‚103 reklamın ardından o yıl yayınlanır ". Biz. Alındı 2012-01-21.
  2. ^ "Yerel Oyun Filmleri ve Müzikten Daha Büyük mü?". Oyun. Alındı 2012-01-21.
  3. ^ "Güney Afrika Oyun Geliştirme Sahnesi: Geçmişi, Bugünü ve Geleceği". Animasyon SA. Alındı 2012-01-21.
  4. ^ "31 Mayıs 2012: SA Video Oyun Endüstrisi R1.7b Değerinde". Cape Business Haberleri. Alındı 2012-01-21.
  5. ^ "Güney Afrika Oyun Satışları Artmaya Devam Ediyor". Oyun. Alındı 2012-01-21.
  6. ^ "Nag Lan". Nag Lan. Alındı 2016-09-26.
  7. ^ "SuperSport eSpor kanalı lansman tarihi alır". Alındı 2017-03-30.
  8. ^ "SA oyun endüstrisi düzenleme kapsamında 'acı çekiyor'". Fin24. Alındı 2017-03-30.
  9. ^ "Ev". Dijital Oyun Ligi. Alındı 2016-09-26.
  10. ^ "Orena". Orena. Alındı 2016-09-26.
  11. ^ "LAN X". LANX. Alındı 2017-03-30.
  12. ^ Brendyn Lotz (2015-09-17). "Mind Sports South Africa okullarda eSpor'u büyütecek - htxt.africa". Htxt.co.za. Alındı 2016-09-26.
  13. ^ "Afrika'nın oyun sektörü: Uzman düşüncelerini paylaşıyor". Afrika'da Nasıl Başardık. 2015-09-01. Alındı 2017-03-30.
  14. ^ "Apex Interactive". www.apexint.co.za. Alındı 2019-04-09.
  15. ^ "Megarom Hakkında | Megarom Interactive". www.megarom.co.za. Alındı 2019-04-09.