Yeni Zelanda'da video oyunları - Video games in New Zealand

Yeni Zelanda'da nüfusun% 67'si video oyunları oynamakta, video oyunu oyuncularının% 48'i kadındır ve bir video oyunu oyuncusunun ortalama yaşı 34'tür. Yeni Zelandalılar günde ortalama 88 dakika video oyunları oynarlar.[1]

2015 yılında, Yeni Zelanda'daki yerel video oyunu geliştirme, 568 tam zamanlı oyun geliştirici işini destekledi ve 78,7 Milyon ABD doları gelir elde etti.[1] Genel olarak, Yeni Zelanda'daki video oyunu endüstrisi, geleneksel perakende ve dijital satışlar dahil, yıllık 424 milyon dolar değerindedir.[2] Nüfus büyüklüğündeki farklılığa rağmen, Yeni Zelanda oyun geliştirme, gelir ve istihdam açısından Avustralya'nınkiyle karşılaştırılabilir.[3]

Yeni Zelanda'daki video oyunları endüstri organı, İnteraktif Oyunlar ve Eğlence Derneği.[2] Yeni Zelanda Oyun Geliştiricileri Derneği video oyunu geliştirmeyi destekler.

Tarih

Yeni Zelanda, uzaklığına rağmen video oyunu fenomeninin ilk uygulayıcılarından biriydi.[4] Birçok Atari 2600 ürünü Auckland'daki Monaco Distribütörleri tarafından lisans altında bir araya getirildi.[5] Yeni Zelanda kendi geliştirdi Pong -tipi oyun konsolu, Sportronic, ithalat lisans yasalarının bir sonucu olarak 1970'lerin sonunda.[6][7]Yeni Zelanda'da oyunların gelişimi 1980'li ve 90'lı yıllarda devam etti. Önemli oyunlar şunları içerir Lazer Şahin için geliştirilen Atari 8 bit 1986'da Andrew Bradfield ve Harvey Kong Tin ve Süper Skidmark için piyasaya sürülen Commodore Amiga 1995 yılında Auckland merkezli Acid Software şirketi tarafından geliştirilmiştir.

Büyük şirketler ve küresel tanınma

Küresel video oyun endüstrisinde küçük bir oyuncu olmasına rağmen, Yeni Zelanda, kendi geliştirdiği oyun geliştiricileriyle başarı elde etti. Sidhe, Yeni Zelanda'daki en büyük oyun stüdyosu, bir dizi Spor Oyunları, birkaç başlık dahil Rugby Ligi dizi. Dinosaur Polo Club geliştirildi Mini Metro. Aksiyon RPG'si Sürgün yolu, belki de en iyi bilinen Yeni Zelanda oyunu, Taşlama Dişli Oyunları 2013 yılında piyasaya sürüldü ve uluslararası başarı elde etti.

Yeni Zelanda Oyun Geliştiricileri Derneği 2001 yılında Yeni Zelanda'da oyunların gelişimini desteklemek için kuruldu.

Sergiler

Oyun Ustaları sergi düzenlendi Yeni Zelanda Müzesi Te Papa Tongarewa, 15 Aralık 2012'den 28 Nisan 2013'e kadar.

Bağımsız sahne

Dijital platformların yükselişi, bağımsız stüdyoların dünya çapında video oyunları yayınladığını gördü. Rainbite ve Screenshock Games, her biri aşağıdaki alanlarda eğitim almış geliştiricilerden oluşur Medya Tasarım Okulu içinde Auckland.

Tartışmalar

2003'te, İnsan avı Yeni Zelanda'da resmi olarak yasaklanan ilk video oyunu oldu.[8]

Referanslar

  1. ^ a b "Dijital Yeni Zelanda Raporu 2016" (PDF). Etkileşimli Oyunlar ve Eğlence Derneği. 2016.
  2. ^ a b "Scoop Business» Yeni Zelanda video oyunları sektörünün gelirleri 2016'da 424 milyon dolara yükseldi ". Alındı 2 Haziran 2017.
  3. ^ 7111, corporName = Commonwealth Parliament; adres = Parlamento Binası, Canberra, ACT, 2600; iletişim = + 61 2 6277. "Bölüm 2". www.aph.gov.au. Alındı 2 Haziran 2017.CS1 bakimi: sayısal isimler: yazarlar listesi (bağlantı)
  4. ^ Melanie Swalwell (2005). "Yeni Zelanda'da Erken Oyun Üretimi". Wellington Victoria Üniversitesi.
  5. ^ Retrogames.co.nz - Yeni Zelanda Atari 2600 Oyunları
  6. ^ Russell Brown (22 Eylül 2003). "Bej Sportronic". Açık adres.
  7. ^ Belirsiz Pikseller - Sportronic
  8. ^ "Yeni Zelanda video oyununu yasakladı". NBC Haberleri. Alındı 23 Mayıs 2011.

Dış bağlantılar