Destiny: Rise of Iron - Destiny: Rise of Iron - Wikipedia

Destiny: Rise of Iron
Rise of Iron Cover Art.jpg
Yeni alevli savaş baltası tutan Lord Saladin'i, kırık Cosmodrome duvarlarının önünde duran kapak resmini.
Geliştirici (ler)Bungie
YayıncılarAktivasyon
Yönetmen (ler)Christopher Barrett
Üretici (ler)Scott Taylor
Besteciler
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • WW: Eylül 20, 2016
Tür (ler)Eylem rol yapma, birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Çok oyunculu

Destiny: Rise of Iron büyük genişleme için Bungie 's birinci şahıs Nişancı, alın yazısı. Genişletme, 20 Eylül 2016'da dördüncü ve son genişleme olarak yayınlandı. alın yazısı. Dünya'nın son güvenli şehrini çevreleyen Duvarı aşan ve kendi kendini çoğaltma ve kendi kendine birleştirme ile karakterize bir Altın Çağ nanoteknolojisi olan SIVA virüsünü kullanan Düşmüş düşman ırkı etrafında dönüyor. Bilinen son Demir Lord olan Lord Saladin, oyuncuları yeni nesil Demir Lordlar olmaları ve SIVA'yı yok etmeleri için yönlendirir. Demir Yükselişi yeni bir kampanya, yeni görevler ve yeni görevler dahil olmak üzere oyun boyunca içerik ekler Oyuncuya Karşı Çevre (PvE) konumları, yeni Oyuncuya Karşı Oyuncu (PvP) haritaları, yeni bir PvP oyun modu, oyuncu donanımı, silahlar, yeni bir sosyal alan ve yeni baskın.

Ana oyun ve önceki üç genişletmenin aksine, tümü PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, ve Xbox One, Demir Yükselişi yalnızca PlayStation 4 ve Xbox One için mevcuttur. Genişletmenin yayınlanması üzerine perakendeciler Destiny: The Collection, içerir alın yazısı (Temel Oyun), Demir Yükselişive önceki üç genişletme, Alttaki koyu yer, Kurtlar evi, ve Alınan Kral.

Oynanış

PvE, Dünya'da Plaguelands adlı yeni bir bölgeye sahiptir ve ilk kez bir gezegende oynanabilir iki Devriye bölgesi olduğunu gösterir. Yeryüzünde biri orijinal Cosmodrome ve diğeri Plaguelandlar için olmak üzere iki Devriye düğümü vardır. Orijinal Cosmodrome Patrol bölgesinin alanları, hava durumu değişiklikleri gibi genişleme temasını yansıtacak şekilde güncellendi ve oyuncular Düşmüşlerin Duvarı nerede ihlal ettiğini görebilecekler (bu alanların orijinal sürümlerine hala erişilebilir).[1] Ayrıca yeni bir sosyal alan (Felwinter Peak'teki Demir Tapınak), yeni bir vuruş ve yeni baskın "Makinenin Gazabı" olarak adlandırılan; normal baskının kilidi 23 Eylül'de, kahraman versiyonu 18 Ekim'de açıldı. Önceki iki saldırı güncellendi ve SIVA'ya sahip. Sınırlı kullanım için yeni bir alev savaş baltası Demir Savaş Baltası adı verilen, belirli görevlerde ve etkinliklerde yer alıyor. Güneş tabanlı Scorch Cannon, Kurtlar evi Arc ve Void varyantları, Shock Cannon ve Null Cannon'un eklenmesiyle birlikte geri döner.[2][3] Elde edilebilecek en yüksek Işık seviyesi, sert baskının serbest bırakılmasıyla 400'e yükseltildi. Aralık 2015'teki Sparrow Racing League etkinliğine benzer şekilde, genişletme, oyuncuların genişleme içeriği aracılığıyla ilerlemelerini izlemelerine olanak tanıyan bir "Rise of Iron Record Book" içeriyor. "Archon's Forge" adlı yeni bir halka açık etkinlik de eklendi; benzer Alınan Kral'Oryx Mahkemesi etkinliğine Plaguelands'den erişilebilir.[4]

Tanıtılan eserler Alınan Kral genişleme, bir revizyon aldı. Daha önce, eserler ek bir stat özelliğine sahipti, sınıfa özeldi ve oyuncuların ışık seviyesine katkıda bulunuyordu. Demir Yükselişi üç karakter sınıfı arasında paylaşılabilen sekiz yeni eser tanıtıldı ve her biri, her yeni eserin adlandırıldığı bir Demir Lord ile ilgili oyun değiştiren yeteneklere sahip. Oyuncular bu yeni eserleri yeni karakter Tyra Karn'dan alabilir; Demir Lordların anısına adanmış görevleri var. Görevi tamamladıktan sonra oyuncular, haftada mevcut üç eserden birini almak için kullanılan Demir Lordlar Mirasını kazanırlar. Örneğin, oyunun kurallarını değiştiren yeteneklerden biri, süper gücü ortadan kaldırır, ancak iki el bombası, iki mele ve tüm istatistiklerde artış sağlar. Eserler, yeni inşa seçenekleri oluşturmak için egzotik silahlar ve zırhların yanı sıra alt sınıflarla birleştirilebilir.[5]

Crucible'a üç yeni çok oyunculu harita (Floating Gardens, Last Exit ve Skyline) ve "Supremacy" olarak bilinen yeni bir mod eklendi - "Kill Confirmed" moduna benzer bir mod Görev çağrısı Oyuncuların puan kazanmak için öldürülen düşman oyuncular tarafından düşürülen armaları toplamaları gereken franchise.[6][7] Ek olarak, periyodik mod olan "Combined Arms" geri döndü. Combined Arms, temel oyunda tanıtılan bir moddu ve araçlar ve taretlerle haritalarda Kontrol ve Çatışma oyun modlarını içeriyordu; ile kaldırıldı Alınan Kral. İçin güncellendi Demir Yükselişi daha fazla ve daha güçlü araçlar, hasarlı araçların doğru şekilde despawn olması ve puanlamada ince ayarlamalar yapılması.[8] Özel ve özel çok oyunculu maçlara ev sahipliği yapma yeteneği de eklendi; kullanıcılar oyun modunu (Inferno ve Mayhem varyantları dahil), haritayı ve günün saatini, puan ve zaman sınırlarını, seçilen haritalardaki araçların kullanılabilirliğini ve seviye avantajlarının etkinleştirilip etkinleştirilmediğini seçebilirler. Oyuncular, maça kendi başlarına başlamak da dahil olmak üzere, maç için oyuncu sayısını seçebilirler. Bu özellik, genişletmeyi satın alıp almadıklarına bakılmaksızın, PS4 ve Xbox One'daki tüm oyuncular için temel oyunun ücretsiz bir güncellemesidir.[7]

Arsa

Demir Lordlar, The Last City'nin yükselişinden ve Vanguard'ın yaratılmasından önce kurulmuş on efsanevi Gardiyandan oluşan bir gruptu. Altı Cephe Savaşı sırasında ve Sur'un inşası sırasında Şehir çevresindeki devriyeleriyle ünlüydüler. Demir Lordlar, Eski Rusya'da ana kaleleri olarak kullanılan, Felwinter Zirvesi'nde Demir Tapınak adlı bir kaleye sahipti. Yüz yıldan fazla bir süre önce, Demir Lordlar, kendi kendini kopyalama ve kendi kendine birleştirme ile karakterize bir Altın Çağ nanoteknolojisi olan SIVA adlı eski bir teknolojik salgını içermek için hayatlarını feda ettiler. SIVA, Altın Çağ'da tüm şehirleri inşa ederken büyük genişlemeden sorumluydu, ancak insanlığa karşı döndü ve önemli bir tehdit haline geldi. Lord Saladin, SIVA virüsüne karşı hayatta kalan bilinen tek Demir Lord'du. O zamandan beri, SIVA'nın dünyayı yeniden rahatsız etmesi ihtimaline karşı Demir Sancakta Muhafızları eğitiyor.

Günümüzde, bir yıl sonra Alınan Savaş Lord Saladin, takviye kuvvetlerle gelene kadar Demir Tapınak'taki Düşmüşleri savuşturmak için Muhafızı Felwinter Zirvesi'ne gönderir. Ghost, Düşmüşlerin neden orada olduğunu düşünür ve kısa süre sonra Düşmüşlerin artık ölü olduğu sanılan eski bir düşman olan Sepiks Mükemmelleştirilen Sepiks Prime tarafından yönetildiğini keşfederler. Bu, Lord Saladin'in korkularını doğruladı: SIVA, Düşmüşler tarafından uyandırılmış ve Sepikler diriltilmişti. Demir Tapınak'ı ele geçirdikten sonra, Muhafız ve Hayalet, bir Avcı ve Öncü'nin en güvenilir keşiflerinden biri olan Shiro-4 ve ayrıca Cayde-6'nın bir arkadaşı ile tanışır. Shiro-4, Muhafız'ın Duvar'ın ötesindeki Plagueland'lara gitmesini sağlar. Orada, Devil Splicers olarak anılan Fallen House of Devils'in Splicers (biyomühendisler) fraksiyonunun kendilerini geliştirmek ve daha güçlü hale gelmek için SIVA'yı kullandığı öğrenildi.

Demir Tapınak'ta arşiv görevlisi olan Tyra Karn, Altın Çağ'ın en parlak bilim adamları SIVA'yı araştırmak için Clovis Bray'de toplanacağı için, bir terminal bulması ve SIVA virüsüyle ilgili bilgileri indirmesi için Muhafızı Mars'a gönderir. kullanılacak. Bu görevi tamamladıktan sonra, Guardian Dünya'ya geri döner ve Plagueland'ların derinliklerine, SIVA virüsünün kalbi olan Demir Lordların mezarına gider. Mezarın içinde Guardian, SIVA tarafından yeniden canlandırılan Felwinter, Gheleon ve Jolder cesetleriyle meşgul. Ghost, eski Lordları yendikten sonra mezarın içinde kendi kendini yok etme dizisini başlatır. Guardian patlamadan önce kaçar ve onu mühürler ve içindeki SIVA'dan kalanları yok eder. Demir Tapınağa döndükten sonra Saladin, Muhafız'ı yalnızca Demir Lordlar tarafından kullanılan bir kılıçla ödüllendirir ve Muhafız, bu efsanevi hizipte yeni neslin ilki olur.

Guardian daha sonra Shiro-4 ile konuşur ve Guardian'a SIVA Krizinin arkasındaki beyin Aksis, Archon Prime'ın Kozmodrom Duvarı'nın içinde yaşadığını bildirir. Bu, Muhafızlardan oluşan bir ateş ekibini Duvar'a sızmaya teşvik eder ("Makinenin Gazabı" baskını). Duvarın içinde, bir Kuşatma Motoru olan Başpiskopos Vosik ve son olarak, Düşmüş'ten daha makine olduğu noktaya kadar kendisine SIVA bulaştıran Aksis ile karşı karşıya gelirler. Uzun bir savaşın ardından Muhafızlar sonunda Aksis'e suikast düzenler ve SIVA tehdidini kesin olarak sona erdirir.

Geliştirme

Demir Yükselişi 2016 sonbaharında piyasaya sürülecek yeni ve büyük bir genişleme olarak 11 Şubat 2016'da Bungie tarafından resmen onaylandı; ayrıca tam bir devamı onayladılar alın yazısı 2017'de piyasaya sürülecek.[9][10] Başlık ve genişletmenin bazı ayrıntıları 9 Haziran 2016'da onaylandı.[2] Demir Yükselişi yalnızca PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlandı; alın yazısı yönetmen Christopher Barrett kararın% 90'ının alın yazısı oyuncular PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerini kullandılar ve Bungie "yeni şeyler eklemeye devam etmek için bir şeyleri elimizden almaya başlayacağımız bir noktaya geldi. Ve bu yüzden gerçekten emin olmak istedik. Demir Yükselişi mümkün olan en iyi deneyimdir. "[11]

Yayınlanmasıyla başlayarak Demir Yükselişi, gelecekteki tüm içerik ve güncellemeler alın yazısı yalnızca PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri için mevcuttur ve belirli çevrimiçi özellikler artık "eski" PlayStation 3 ve Xbox 360 konsolları için mevcut değildir - sınırlı süreli etkinlikler ve modlar (Demir Banner gibi), premium satın alma yeteneği dahil mikro dönüşüm para birimi ve öğeler, bazı özellikler alın yazısı tamamlayıcı mobil uygulama ve karakter verilerinin aşağıdaki sürümler arasında otomatik senkronizasyonu alın yazısı aynı aile içindeki eski ve yeni nesil konsollar için (PS3 ve PS4 veya Xbox 360 ve Xbox One). Ağustos 2016 itibarıyla, PS3 / 360 sürümlerindeki verileri kaydedin. alın yazısı artık PS4 / XB1 sürümleriyle senkronize edilmiyor ve ayrı kalıyor. Oyuncular, PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerinde kullanmak için PS3 ve Xbox 360 sürümlerinden hesapları manuel olarak "yükseltme" imkanına sahiptir. alın yazısı sırasıyla.[12][13] Eski konsollar son güncellemelerini 26 Temmuz 2016'da aldı.[14]

Serbest bırakmak

Demir Yükselişi 20 Eylül 2016'da piyasaya sürüldükten yaklaşık iki yıl sonra piyasaya sürüldü. alın yazısı. Üçüncü Yıl başladı alın yazısı'yaşam döngüsü. Demir Yükselişi ücretli olarak mevcuttur indirilebilir içerik sahiplerine alın yazısı ve mevcut üç genişletmesi, Alttaki koyu yer, Kurtlar evi, ve Alınan Kral ve 30 ABD Doları olarak fiyatlandırılır — tek tek ilk iki genişletmeden 10 ABD Doları daha fazla, ancak 10 ABD Doları daha az Alınan Kral.[2] Demir Yükselişi yeni bir parçası olarak da mevcuttur SKU nın-nin alın yazısı "Destiny: The Collection" olarak bilinir; oyun ve şu tarihe kadar ve dahil tüm indirilebilir içerikler Demir Yükselişi. Sevmek Alınan Kral, satın alan oyuncular Demir Yükselişi Bir yeni karakteri oynamak için gereken minimum seviye olan 40. seviyeye yükselten Spark of Light adlı bir eşya alın Demir Yükselişi'içeriği.[15]

Ön sipariş veren oyuncular Demir Yükselişi "Iron Gjallarhorn" egzotik roket fırlatıcı, Birinci Yıl hayranlarının favorisi Gjallarhorn'un özel bir siyah versiyonu ve oyuncuların silahı ürettikleri bir görevin parçası olarak geri döndü.[16] Ön siparişler ayrıca "Iron Gjallarwing" Sparrow aldı.[17] Tıpkı serbest bırakılması gibi Alınan Kral, kıdemli oyuncular, lansmanından önce tamamlanması gereken İkinci Yıl mücadelelerinin bir listesine göre hatıra eşyaları aldı. Demir Yükselişi.[18] İle devam eden bir münhasırlık sözleşmesi uyarınca Sony Interactive Entertainment, içindeki belirli içerik Demir Yükselişi Ekim 2017'ye kadar PlayStation 4'e özeldi. Zamanla sınırlı özel içerik, "Timeless Tereshkova" gemisini ödüllendiren PvE görevi "Show of Strength", PvP haritası "Icarus" ve tüm platforma özel içerik Alınan Kral (Activision başlangıçta yalnızca "en azından Sonbahar 2016" boyunca özel olacağını belirtmesine rağmen).[15][19][20]

8 Eylül 2016'da, alın yazısı yama 2.4 hazırlıkları için yayınlandı Demir Yükselişi.[21]

Yayın sonrası içerik

Eylül 2016 sayısında Oyun Bilgilendiricisi Bungie, 2015 yılının "Kayıp Festivali" ve "Serçe Yarış Ligi" (SRL) etkinliklerinin sırasıyla Ekim ve Aralık aylarında geri döneceğini açıkladı. Canlı takım direktörü Jerry Hook'a göre, "SRL'nin geri dönmesi hakkında konuştuğumuzda, muhtemelen sadece SRL'ye odaklanmakla kalmayacak, farklı bir stile sarılacaktır ... Çünkü çevredeki oyuncularımızdan öğrendiklerimizden bazıları Sparrow Racing League, bazı insanların yarışmayı sevmemesi. Peki, bu oyuncuları biraz farklı bir şekilde desteklemeye yardımcı olacak etkinlikte bir şeyler yapabilir misiniz? Kesinlikle. "[22]

Seviye avantajlarının etkinleştirildiği aylık bir Crucible etkinliği olan Iron Banner,Demir Yükselişi'4 Ekim 2016'da yayınlandı. Yeni bir görev ve yeni bir karakterle birlikte, Lord Saladin'in yerine Demir Sancak satıcısı olan eski bir Demir Lord öldüğü sanılan Lady Efrideet geldi. SIVA Krizine odaklandı.[23]

Kayıp Festivali 25 Ekim 2016'da geri döndü ve iki hafta sürdü. Tyra Karn'dan biri de dahil olmak üzere yeni görevler, yeni maskeler ve ödüllerin yanı sıra, bir önceki yıldan Kule'deki Eva Levante'den geri dönenlerin yanı sıra. Ek olarak, tüm Crucible haritaları etkinlik süresince geceye ayarlandı ve Kule'nin yanı sıra Vestian Outpost ve Demir Tapınak da dekore edildi.[24]

Sparrow Racing League, 13 Aralık 2016'da "The Dawning" adlı yeni üç haftalık tatil etkinliğinin bir parçası olarak geri döndü. Etkinlik, Strikes için yeni bir puanlama sistemi getirdi. Yeni görevler, silahlar ve teçhizatın yanı sıra yeni hediyeler ve hazineler de vardı. Kule de etkinlik için yeniden dekore edildi. SRL'nin kendisi yeni parçalar ve yeni ödüller içeriyordu. Önceki yılın aksine, SRL'ye etkinlikten sonra hala erişilebilir, ancak yalnızca özel maçlarda.[25]

Zafer Çağı

Son güncelleme alın yazısı 28 Mart 2017'de yayınlandı. "Age of Triumph" başlıklı yeni, 13 sayfalık yeni bir meydan okuma rekoru ekledi. alın yazısı On üç sayfadan üçü üç karakter sınıfına ayrılmıştır, diğer on sayfa ise farklı etkinliklere ayrılmıştır. alın yazısı. Örneğin, bir sayfa hikayenin tamamlanmasına (orijinal oyun artı dört genişletme), bir diğeri ise baskınlara ve zorluklarına adanmıştır. Önceki tüm baskınlar Demir Yükselişi 400 Işık'a düşebilen güncellenmiş ödüllerle Işık seviyesi 390'a yükseltildi; maksimum Işık seviyesi artırılmadı. "Vault of Glass" ve "Crota's End" baskınlarında artık haftalık meydan okumalar var. Alınan Kral's "Kralın Düşüşü" baskını. Ek olarak, her hafta, tüm zorluklarının aktif olduğu ve ek ödüller için tamamlanabilecek özellikli bir baskın vardır.[26]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik(PS4) 72/100[27]
(XONE) 73/100[28]

Mike Mahardy GameSpot hissettim Demir Yükselişi "kendinden emin bir karakter duygusu" gösterdi. Game of Thrones ve Yüzüklerin Efendisi, ancak hikaye kampanyası, herhangi bir "anlatı vaadini" yerine getirmek yerine, genişletme ortamına ve yeni NPC'lere bir giriş işlevi gördü. Mahardy, kampanyanın hikaye anlatımının, Alınan Kral, "tek boyutlu" karakterlerden ve "görevlerinizin ağırlığını taşımadan hızla ilerleyen" bir olay örgüsünden bahsediyor. Görevlerin kendilerinin "biraz daha ümit verici" gösterdiği ve aralarında kampanyanın finali, yeni "The Wretched Eye" grevi gibi "yıldız tasarımının birkaç parlak anını" öne sürerek "biraz daha umut vaat ettikleri" eklendi. Gjallahorn roketatarını ödüllendiren bir görevin zirvesi olan "genel dövüşe ikincil bir tehdit ekleyerek) heyecan verici bir patron dövüşü hazırlayın (bu büyük ölçekli bir savaşa ev sahipliği yaptı) ve Bungie'nin o zamandan beri yaratmadığı Halo günler ") ve" Makinenin Gazabı "baskını (" sık sık kasvetli bir tünelin sonundaki parlak ışık "olduğunu ilan ederek, benzersiz mekaniğini ve savaşlarını över). Mahardy, genişlemenin çoğunun bağlı olduğunu kaydetti. oyunun önceki bölümlerinden geri dönüştürülen veya revize edilen içerik ve alanlar. Yeni çok oyunculu mod Supremacy, diğer çok oyunculu FPS oyunlarında benzer modların varlığı nedeniyle, doğası gereği orijinal olmadığı için de tavlandı. Sonuç olarak Mahardy, genişlemenin " sanki olası devam filminden önce kalan son nefes alın yazısı Hareketsiz duruyor ve bulmak için dışarı çıkmak yerine ilhamın gelmesini bekliyor. "[29][30]

Sınır benzer şekilde hikaye anlatımındaki gerilemeleri eleştirdi, Lord Saladin'in "aşırı ciddi, mizahsız olduğunu ve münzevi yaşayan süper insanların bile söylemeyeceği sözlerle katı olduğunu" ve "gizem duygusunu sürdürme girişimlerinin birkaç görevi başarısızlığa uğradığını" belirtti. içinde." Ancak içeriğin genişliği övüldü ve "Mevcut oyuncular için, Demir Yükselişi Zayıf hikayesinin ardında haftalardır süren yeni görevler, modlar ve küçük eklemeler ile bu hafta sonu gelecek altı oyunculu yeni bir baskın vaadini gizler. Yeni alın yazısı oyuncular daha da fazla anlaşma yapıyor. "Genişletme, oyunun geçmişini yansıtıyordu ve Dünya merkezli içeriğine atıfta bulunarak, oyuncuların oyun içinde aldıkları ilk silahların Egzotik bir sürümünü ödüllendiren bir görev, önceki sürümlerin güncellenmiş sürümleri SIVA ile enfekte olmuş düşmanlarla görevler ve bu farklı Alınan Kral, eski silahlar yeni silahlar lehine "atılmadı" ve hala bulunabilir ve infüzyon sistemi aracılığıyla daha yüksek seviyelere yükseltilebilir. Sonuç olarak "Demir Yükselişi özel bir şey. Geleceği için bir harita alın yazısı, ama aynı zamanda geçmişine bir göz kırpma ve baş sallama - yol boyunca rotayı paylaşan insanlar için nereden geldiklerine geri dönme şansı. "[31]

Referanslar

  1. ^ Newhouse, Alex (16 Haziran 2016). "Destiny Dev, Iron Raid'in Yeni Yükselişi, Oynanabilir Konumunu Tartışıyor". GameSpot. Alındı 20 Haziran 2016.
  2. ^ a b c Dornbush, Jonathon (9 Haziran 2016). "Destiny: Rise of Iron Resmen Açıklandı". IGN. Alındı 9 Haziran 2016.
  3. ^ Makuch, Eddie (9 Haziran 2016). "Destiny Rise of Iron Expansion: İşte Bilmeniz Gereken Her Şey". GameSpot. Alındı 20 Haziran 2016.
  4. ^ Miller, Matt (2 Ağustos 2016). "Destiny için Yeni İlerleme Ayrıntıları Ortaya Çıkıyor: Rise Of Iron". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 2 Ağustos 2016.
  5. ^ Miller, Matt (2 Ağustos 2016). "Kader Eserleri Dramatik Revizyon Alacak". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 2 Ağustos 2016.
  6. ^ "Destiny, Rise of Iron ile özel maçlar yapıyor". Çokgen. Alındı 18 Ağustos 2016.
  7. ^ a b Dornbush, Jonathan (16 Ağustos 2016). "Gamescom 2016: Destiny Özel PvP Maçlarını Aldı, Yeni Demir Haritalarının Yükselişi Ayrıntılı". IGN. Alındı 16 Ağustos 2016.
  8. ^ Albert, Weston (28 Eylül 2016). "Destiny's Combined Arms Çalma Listesi Güncellenmiştir". GameRant. Alındı 13 Ekim 2016.
  9. ^ DeeJ (11 Şubat 2016). "Bungie'de Bu Hafta - 11.02.2016". Bungie. Alındı 11 Şubat 2016.
  10. ^ Dyer, Mitch (11 Şubat 2016). "Destiny 2, 2017'de, 'Büyük Yeni Genişletme' Destiny 2016'ya Geliyor". IGN. Alındı 11 Şubat 2016.
  11. ^ Makuch, Eddie (16 Haziran 2016). "Bungie: Destiny Oyuncularının% 90'ı PS4 / Xbox One'da, PC Versiyonu Karar Verilmiyor". GameSpot. Alındı 20 Haziran 2016.
  12. ^ Newhouse, Alex (9 Haziran 2016). "Destiny: Rise of Iron Skips 360 / PS3, İşte O Oyuncuların Başına Ne Geliyor". GameSpot. Alındı 20 Haziran 2016.
  13. ^ Murphy, David (26 Haziran 2016). "Destiny, Eski Konsollarda Oyunculara Veda Etmeye Başladı". PC Magazine. Alındı 28 Haziran 2016.
  14. ^ Destiny Dev Team (26 Temmuz 2016). "Destiny Güncellemesi - 26.07.2016". Bungie. Alındı 28 Temmuz 2016.
  15. ^ a b DeeJ (15 Ağustos 2016). "Destiny: Koleksiyon Açıklandı, Rise of Iron PS Ayrıcalıkları Ayrıntılı". Sony Interactive Entertainment LLC. Alındı Ağustos 15, 2016.
  16. ^ "Destiny: Rise of Iron - Geçmiş Egzotik görevinin yankıları ile 3. Yıl ve Demir Gjallarhorn nasıl edinilir?". VG24 / 7. Alındı 22 Eylül 2016.
  17. ^ "Destiny: Gjallarwing Sparrow Fragmanı". IGN. Temmuz 20, 2016. Alındı 20 Temmuz 2016.
  18. ^ Newhouse, Alex (16 Haziran 2016). "Destiny, Adanmış Oyuncuları Zafer Anlarıyla Yeniden Ödüllendirecek". GameSpot. Alındı 20 Haziran 2016.
  19. ^ Young, Rory (21 Temmuz 2016). "Destiny: Rise of Iron, PS4'e Özel Görev, PvP Haritası ve Ödül İçeriyor". Oyun Rantı. Alındı 2 Ağustos 2016.
  20. ^ "Destiny: The Taken King'in PlayStation'a özel içeriği bir yıl daha özel kalacak". Çokgen. Vox Media. Alındı 18 Ağustos 2016.
  21. ^ "Destiny 2.4.0 güncellemesi, oyunu Rise of Iron'ın piyasaya sürülmesi için hazırlıyor - işte yama notları". VG24 / 7. 8 Eylül 2016. Alındı 22 Eylül 2016.
  22. ^ Miller, Matt (2 Ağustos 2016). "Bungie, Demir Yükselişinden Sonra Kader Planlarını Açıkladı". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 2 Ağustos 2016.
  23. ^ Nunneley, Stephany (4 Ekim 2016). "Destiny's Iron Banner, Rise of Iron'da ödüllere ve özelleştirmeye giden daha fazla yolla geri dönüyor". VG247. Alındı 5 Ekim 2016.
  24. ^ Reynolds, Matthew (21 Ekim 2016). "Destiny Festival of the Lost 2016 - Maskeler ve bu yılki Cadılar Bayramı etkinliğindeki yenilikler". Eurogamer. Alındı 26 Ekim 2016.
  25. ^ Pereira, Chris (3 Aralık 2016). "Destiny's Holiday Güncellemesi, Dawning, Bu Yılın Serçe Yarış Ligini İçeriyor". GameSpot. Alındı 3 Aralık 2016.
  26. ^ Sarkar, Samit (8 Mart 2017). "Destiny's Age of Triumph güncellemesi oyundaki her baskını canlandıracak". Çokgen. Alındı 9 Mart 2017.
  27. ^ "Destiny: Rise of Iron for PlayStation 4 İncelemeleri - Metacritic".
  28. ^ "Destiny: Rise of Iron". Metakritik.
  29. ^ "Destiny: Rise of Iron Review Devam Ediyor". GameSpot. Alındı 22 Eylül 2016.
  30. ^ Mahardy, Mike. "Kader: Demir İncelemesinin Yükselişi: Bir patlama ile değil". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 13 Ekim 2016.
  31. ^ "Rise of Iron, Destiny'nin son iki yılına içten bir övgüdür". Sınır. 22 Eylül 2016. Alındı 22 Eylül 2016.

Dış bağlantılar