Destiny 2: Işığın Ötesinde - Destiny 2: Beyond Light - Wikipedia

Destiny 2: Işığın Ötesinde
Destiny 2 Beyond Light cover.jpeg
Üzerinde oturan bir Koruyucu içeren kapak resmi Europa Arka planda bir Karanlık Piramidi gemisi ile
Geliştirici (ler)Bungie
YayıncılarBungie
Yönetmen (ler)Luke Smith
Besteciler
Platform (lar)
Serbest bırakmak10 Kasım 2020
Tür (ler)Eylem rol yapma, birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Çok oyunculu

Destiny 2: Işığın Ötesinde büyük genişleme için Kader 2, bir birinci şahıs Nişancı tarafından geliştirilen video oyunu Bungie. 10 Kasım 2020'de beşinci genişlemesi olarak yayınlandı. Kader 2. Oyuncular Jüpiter'in buzlu ayına seyahat ediyor Europa Karanlığın gücünü halkını kurtarmak ve Dünya'daki Yolcudan intikam almak için kullanmayı planlayan Düşmüş Kell Eramis ile yüzleşmek, çünkü o ve birçok Düşmüş, Gezginin onları insanlığın Altın Çağı'ndan önce terk ettiğine inanıyor. Oyuncunun Muhafızı, bu yeni Karanlığa dayalı gücü, aynı zamanda yeni yetenekler de içeren Stasis adlı bir alt sınıf olarak elde ediyor. Genişletme, Exo Stranger'ın orijinalden geri dönüşünü görüyor alın yazısı'kampanyasının yanı sıra orijinal oyunun Varik'leri Kurtlar evi Her ikisi de Guardian on Europa'ya rehberlik eder.[1] Ayrıca, Işığın Ötesinde görevler dahil olmak üzere oyun genelinde başka içerikler ekler, oyuncuya karşı çevre konumlar, oyuncu teçhizatı, silahlar ve baskın. Işığın Ötesinde ilk genişlemesi Kader 2 serbest bırakılacak PlayStation 5 ve Xbox Serisi X / S platformlar. Bungie bu genişlemeyi, yeni bir dönemin başlangıcı olarak nitelendirdi. alın yazısı imtiyaz.

Genişlemeye ek olarak, ilk üç yıldaki daha az oynanan yerler ve etkinliklerden bazıları Kader 2 oyundan çıkarılarak Bungie'nin Destiny Content Vault (DCV) olarak adlandırdığı, orijinalin tüm alanlarını da içeren alın yazısı. Bu, oyunun yükleme boyutunu azaltmak için yapıldı, ancak Bungie, DCV'ye girip çıkmayı planlıyor ve eski hedefleri oyunun mevcut durumuna uyacak şekilde güncelliyor. Orijinal oyundan Dünya'nın Cosmodrome'u ile birlikte geri döndü Işığın Ötesinde. Şu anda, bu konum esas olarak ilk kez oynayanlar için giriş ve öğretici hedef olarak hizmet vermektedir. Oynaması ücretsiz temel bir oyun, ancak yıl boyunca, Bungie, tüm grevlerini geri getirmek de dahil olmak üzere, alanı orijinal oyundan orijinal boyutuna genişletmeyi planlıyor.

Oynanış

Işığın Ötesinde temel oyununu sürdürür Kader 2; Oyuncu, onlara insanüstü yetenekler ve yenilenme yeteneği veren Işık adlı bir gücü kullanan bir Muhafız olarak, birinci şahıs ve üçüncü şahıs nişancı her ikisinde de oyun oyuncuya karşı çevre ve oyuncuya karşı oyuncu faaliyetler çevrimiçi çok oyunculu oyun Dünyası. Kooperatif faaliyetler arasında çeşitli ödüller, hikayeyle ilgili görevler, grevler, baskınlar, açık dünya halka açık etkinlikler, özel sezonluk etkinlikler ve rekabetçi maçlar arasında Crucible'daki diğer Gardiyanlar ile maçlar veya Gambit arenasında bir takıma karşı takım modu yer alır. Oyuncular, hem yeni silahlar hem de zırhların yanı sıra, diğer ekipmanları kazanmak veya yükseltmek için oyun içi para birimi olarak kullanılan çeşitli malzemelerle ödüllendiriliyor. Oyuncular, oyunun ana sınıflarının her birinden biri olmak üzere en fazla üç aktif karaktere sahip olabilir: Titan, Hunter ve Warlock, her biri görevlerden önce seçtikleri temel hasar türüne göre birkaç alt sınıfa sahiptir. Oyuncular, karakterlerinin genel Güç seviyesini (topladıkları silahların ve teçhizatın kalitesini ölçen kabaca bir ortalama) geliştirmeye çalışırlar ve bu da oyunda daha zorlu aktiviteler üstlenmelerine olanak tanır.

Önce Işığın Ötesinde, üç ana temel güç vardı: Işıkta köklenen Ark, Solar ve Void; Işığın Ötesinde Karanlığa dayanan, buz ve soğuk tabanlı hasar oluşturan ve mevcut alt sınıflara kıyasla tamamen özelleştirilebilir beceri seçeneklerine sahip olan Stasis adlı dördüncü bir temel güç sunar. Her sınıf, Stasis yetenekleri için yeni bir alt sınıf kazanır: Warlock's Shadebinder, onlara mermiler fırlatan ve "Winter's Wrath" süperleri aracılığıyla düşmanları dondurmak ve parçalamak için bir patlama başlatan buzlu bir asa kullanır, Hunter's Revenant çift buz kullanır. Kamas Düşmanları süper "Sessizlik ve Fırtına" ile tuzağa düşürmek ve dondurmak için buzlu fırtınalar fırlatıp yaratabileceklerini, Titan'ın Behemoth'u ise yakın dövüşleri yok etmek için donmuş eldivenler kullanıyor ve süper "Buzul Depremiyle düşmanları donduran yerde buzlu şok dalgalarını serbest bırakıyor. ".[2][3] Oyun yönetmeni Luke Smith, Stasis alt sınıfları için bu yeni özelleştirme seçeneklerinin "bunun nasıl gittiğini görmek için bir deney" olduğunu ve daha sonra bu seçenekleri mevcut Arc, Solar ve Void alt sınıflarına ekleyebileceklerini söyledi.[2]

Diğer önemli oyun değişiklikleri şunları içerir:

  • Oyunun ilk üç yılında mevcut olan beş varış noktası Kader 2—Titan, Io, Mars, Mercury ve Leviathan gemisi ve bunlarla ilgili kampanyalar ve diğer aktiviteler, ayrıca 2. Yıl Yıllık Biletindeki aktiviteler ve içerik oyundan kaldırıldı ve Destiny İçerik Kasasına (DCV) yerleştirildi. iki yeni alan, Dünya'nın Cosmodrome'u (daha önce ilk alın yazısı ) ve Europa da oyuna eklendi. Orijinal baskınlardan biri alın yazısı"Vault of Glass" da 4. Yıl boyunca oyuna eklenecek.[4]
  • Oyunda, Guardian'a eşlik eden ve karakterin ölmesi halinde yeniden canlanmasına yardımcı olan oyuncunun Ghost'un kabuğu, artık Armor 2.0 sistemiyle sunulan diğer zırh parçalarına benzer değişikliklerle özelleştirilebilir. Önce Işığın Ötesinde, oyuncu çeşitli özelliklere sahip Hayalet mermileri elde edebilirken, bunlar genellikle sabitlendi veya kendilerine verilen bazı rastgele oluşturulmuş avantajlara sahipti. Bungie, bunun karaktere daha fazla özelleştirme seçeneği vermeyi amaçladığını belirtti.[5]
  • Eklenen hibrit PvE / PvP Gambit modu Terkedilmiş (2018), orijinal üç turlu modu, 2. Yılda tanıtılan tek turluk Gambit Prime modu (Gambit olarak yeniden adlandırıldı) lehine bıraktı. Drifter Sezonu, modda ortaya çıkan bazı düşmanları ve diğer zamanlama faktörlerini ince ayarlar. Reckoning'den gelen zırhın etkileri (bir PvE arena etkinliği de Drifter Sezonu), haritanın rakibin tarafına daha güçlü engelleyicileri toplayabilmek gibi belirli Gambit oynanış faktörlerini artırabilecek olan zırh modlarında yeniden işlendi.[6]
  • Zırh transmogrifikasyonu, oyuncuların Koleksiyonlarında kazandıkları efsanevi kaliteli zırh parçalarını Eververse mikrotransaction mağazasından satın alınanlara benzer evrensel süslere dönüştürmelerine olanak tanıyacak ve görünümlerini daha da özelleştirmelerine olanak tanıyan 4. Yılda bir ara tanıtılacak. zırhın verdiği nitelikleri veya yetenekleri etkiler.[7][8]
  • Egzotik olmayan tüm silahlar ve teçhizat artık bir Güç infüzyon başlığına sahip, yani önceki sezonlarda tanıtılan eski silahlar ve teçhizatlar maksimum Güç infüzyon sınırına sahip ve sonunda yüksek Güç seviyesi gerektiren faaliyetlerde daha az uygulanabilir olacak. Örneğin, ilk iki yıldaki dişli Kader 2 için başlangıç ​​Güç seviyesi olan 1050'lik bir maksimum Güç kapağına sahip olmak Işığın Ötesinde, oyuncu harekatta ilerledikçe onları daha etkisiz hale getirir. İleriye dönük olarak, bir sezonda tanıtılan yeni egzotik olmayan zırh ve silahlar, genellikle onları mevcut ve sonraki iki sezon için geçerli kılacak bir Güç seviyesi sınırına sahip olacak.[9]
  • Oyuncular artık Kule'deki bir görev arşivi kioskundan terk edilmiş görevleri yeniden elde edebilirler; Bu kiosk ayrıca deneyimli oyunculara orijinali elden geçiren yeni oyuncu görev serisine erişim sağlar. alın yazısı'ilk kez oynayan oyuncular için yeni bir görev serisi olarak açılış görevleri. Oyuncular ayrıca Kule'de, DCV'ye yerleştirilen ilgili alanlardan, aktivitelerden ve sezonlardan egzotik, zirve ve takip silahları satın alabilecekleri egzotik bir arşive erişebilirler. Silahları orijinal araçlarıyla elde eden oyuncular için adil olmak üzere, silahlar, çeşitli oyun içi para birimlerinin yanı sıra elde edilmesi zor eşyalara mal oluyor.[10]

Yeni ve mevcut oyuncuların Güç seviyeleri yeni minimum Güç seviyesi olan 1050'ye yükseltildi. Işığın Ötesinde ve ilk sezonluk içerik sunumu, Av Sezonu. Prime Engrams, 1200'lük ilk yumuşak Güç seviyesi sınırına düşer. İkinci Güç seviyesi sınırı 1250, zirve sınırı ise 1260'tır. Yeni bir baskın görevi olan "Deep Stone Crypt" 21 Kasım 2020'de yayınlandı ve gerçekleştirildi. Exos'un doğum yeri olan Europa'da bulunan yukarıda belirtilen Clovis Bray tesisinde.[11]

Arsa

Olayları takiben Geliş Sezonu, birden fazla Piramit gemisinin Güneş Sistemi Öncü, Io, Titan, Merkür ve Mars'ın Karanlık tarafından tüketildiğini keşfeder. Muhafızlar, yayılan Karanlığın daha fazla kanıtı için devriye gezmeye gönderilir. Jüpiter'in buzlu ayındayken Europa Karanlığın Muhafız'ı kadim bir gücü keşfetmeye davet ettiği yerde, oyuncunun Hayaleti, Büyükler Hapishanesi'nde Cayde-6'nın ölümüyle sonuçlanan isyanı yöneten Sadık Variks'ten bir imdat çağrısı algılar. Terkedilmiş iki yıl önce. Veli, sadakatine karşı ihtiyatlı olmalarına rağmen, Variks'i Düşmüş bir devriyeden kurtarır. Variks onları, Karanlığın gücünü kullanarak Yolcu tarafından korunanlara karşı savaşmak için yeni Kell of Kell olarak adlandırılan ve Düşmüşlerin Evlerini Kurtuluş Evi olarak bir araya getiren Gemi Hırsızı Eramis konusunda uyarıyor. kullanmayı öğrendiğini ve teğmenlerine, Savaşçı Phylaks'a geçtiğini; Teknokrat Praksis; Kara Rahibe Kridis; ve Atraks-1, Fallen Exo - Splinters of Darkness aracılığıyla.

Guardian, kendisini Eramis'in Stasis güçlerine karşı çabucak yenilmiş halde bulur ve güvenliğe çekilir. The Darkness daha sonra Guardian ile Ghost aracılığıyla iletişime geçerek onları Europa'da bir Piramit gemisine bakan uzak bir konuma çekiyor ve burada en son orijinalin sonunda görülen Exo Stranger ile karşı karşıya bir Ziggurat buluyorlar. alın yazısı'Eris Morn ve Drifter ile birlikte Düşmüş askerlerle savaşıyor. Exo Stranger, Karanlığın kazandığı farklı bir zaman çizelgesinden geldiğini açıklıyor. Altı yıl önce Vex'e karşı Muhafız'a yardım ettiği gibi, Karanlığın zafer iddia edip ikinci bir Çöküşe neden olmasını engellemek için şimdiki zamana geri döndü. Koruyucunun Eramis'in teğmenlerini yenmesine, Kıymıklarını toplamasına ve Karanlığın Cruxes ve Ziggurat aracılığıyla Eramis'in kendisini yenebilmesi için Stasis'i kendileri için kullanabilmesi için, hem Ghost hem de Komutan Zavala'nın yöntemlerinden yararlanmasına rehberlik etmesine yardımcı olur. güvenmeyin ama tek çözüm olarak kabul edin. Bu rota boyunca Guardian, Eramis'in planının bir kısmının, Exo geliştirmeye yönelik insanlık dışı araştırmasının bir parçası olarak Clovis Bray I tarafından inşa edilen bir Vex portalını yeniden etkinleştirmek olduğunu öğrenir.

Nihayetinde, Muhafız Eramis ve üç teğmenini yenebilir ve Piramidin içindeki kendi iç Karanlığını kucakladıktan sonra Stasis üzerinde tam kontrole sahip olur. İnsanlığa yönelik acil tehdit sona ererken Zavala, Muhafız'ı sahip oldukları Karanlığın yayılmamasını sağlamak için uyarır. Daha sonra Yabancı, Muhafız'ın Stasis güçlerini daha fazla kontrol etmesine yardımcı olur, böylece onu insanlığı korumak için kullanabilirler. The Stranger ayrıca, Clovis Bray I'in torunu ve Ana Bray'in kız kardeşi Elisabeth "Elsie" Bray olduğunu da ortaya çıkarır. ölümcül bir hastalık; Ayrıca deneyleri için büyükbabasını hor görüyor. Dahası, Variks, Eramis'in boş tahtına sahip çıkmaya çalışan diğer Düşmüşleri devirmek için Guardian'ı İmparatorluk Avlarına çıkarır. Guardian'ın Clovis I'in Stasis araştırmasının şifresini çözme çabaları sırasında, Yabancı, Elsie ve Guardian'ın Karanlık'ı kullanması karşısında dehşete düşen Ana ile ve kız kardeşinin öldürmeye zorlandığına dair itirafıyla yüz yüze gelir. Karanlık geleceğinde Ana.

Guardian daha sonra, House Salvation'ın kalıntılarının, Exos'un doğum yeri olarak hizmet veren Clovis Bray tesisi olan efsanevi Deep Stone Crypt'i bulduğunu keşfeden Exo Stranger ile iletişime geçer. Eramis'in takipçilerinin Crypt'in Exo teknolojisini ve sırlarını kendi kötü amaçları için kullanmasından korkan, Yabancı tarafından bir araya getirilen Muhafızlardan oluşan bir ateş ekibi, tesisi bulmak için donmuş Avrupalı ​​çorak araziden geçerler ("Deep Stone Crypt" baskını). Koruyucular, güvenlik sistemlerini devre dışı bıraktıktan sonra Deep Stone Crypt'e doğru ilerliyorlar ve Piramit'te bulunana benzer bir Karanlıklık heykeli olan "Clarity Control "'ü keşfettiklerinde, Clovis Bray'in Karanlık'la iletişim kurup onu birlikte kullandığı" Clarity Control " Exos'un geliştirilmesine yardımcı olmak için Vex teknolojisi. Dahası, Eramis'in son teğmenleri Atraks-1'i, bir Fallen-Exo melezi olarak Taniks, Scarred'i yeniden inşa etmek için Crypt's Exo teknolojisini ve Clarity Control'den Darkness'ı kullanarak bulurlar. Ateş ekibi Atraks-1'i yenerken Tanıklar, Europa'nın yörüngesindeki uzay istasyonuna binerken ateş ekibiyle yüzleşiyor. Sabah YıldızıTanıklar, uzay istasyonunu Jovian'ın uydularına düşürmek ve çarpma anında yok etmek için nükleer iniş protokolünü etkinleştirdiğinde; İstasyon parçalanıp Europa'nın atmosferine girerken Muhafızlar iniş protokolünü etkisiz hale getirmeyi başarır. İtfaiye ekibi kazadan sağ çıkmayı başarır ve daha sonra enkazdan çıkar ve kendilerini Deep Stone Crypt'in girişinde bulur. Onlar araştırırken Sabah Yıldızı'Enkaz, Tanıkların da hayatta kaldığını keşfederler ve Tanikler, Abomination olarak adlandırılan grotesk bir mekanik varlık olarak yeniden ortaya çıkarlar. Muhafızlar Tanıkları kesin olarak yenerek Deep Stone Crypt'i House Salvation'dan gelecek başka tehditlerden korur.

Tanıkların yenilgisinin ardından, Guardian, Variks ve Exo Stranger ile savaşın kalıntıları olarak çalışmaya devam ediyor. Sabah Yıldızı Europa'nın yüzeyine yağmur yağar, Düşmüş herhangi bir kişinin enkazı kendi amaçları için kurtarmasını engellemeyi umar. Ayrıca, Guardian ile iletişime geçilir. yapay zeka Clovis Bray I, Bray Exoscience tesisinin derinliklerinde bulunan dev bir Exo başkanı olduğunu keşfetti. Daha fazla araştırma, aynı anda bilinçsiz düşen Banshee-44'ün Sabah Yıldızı yok edildi, aslında gerçek Clovis Bray'in Exo formudur. Clovis-43, Yabancı'dan anılarını değiştirmesini istedi, böylece bir sonraki sıfırlama işleminde Clovis Bray adını veya adamın ne yaptığını hatırlamayacaktı. Banshee vahiyden rahatsız olur, ancak gönülsüzce kabul eder.

Av Sezonu

Eramis'in yenilgisinin hemen ardından Komutan Zavala, Guardian'a selefi efsanevi Büyücü Osiris'in Karanlığın dönüşünün verdiği hasarı değerlendirmeye çalıştığını bildirir. Osiris, Xivu Arath - Savaş Tanrısı ve Oryx'in en küçük kız kardeşi, Alınmış Kral ve Cadı Kraliçe Savathûn'ın kaostan yararlanacağına inancıyla Kızıl Kale'yi araştırıyordu. Osiris'in Hayaleti Sagira, Xivu Arath'ın Yüksek Celebrant'ı tarafından öldürüldü ve onu Işıksız bıraktı. Ay'a "Osiris'i kendisinden kurtarmak" için gönderilen Muhafız, Osiris'i Sagira'nın intikamını almak için Yüce Celebrant'ın peşinde bulur. Osiris, dirilen Uldren Sov tarafından kurtarılmadan önce neredeyse Oryx Mabedi'nde bir Kovan Şövalyesi tarafından öldürülüyor, şimdi kendisine Karga diyen bir Koruyucu - Diriliş üzerine, Muhafızların geçmişlerine dair hiçbir anıları yok. Karga onlara patronu Örümcek'in onları görmek istediğini söyler. Örümcek Karmakarışık Kıyıdaki güvenli evinde, Yüce Celebrant'ın Fallen ve Cabal'ı "Wrathborn" adlı bir orduya yozlaştırmak için kriptolit denilen Karanlığın eserlerini kullandığını ortaya çıkarır ve Guardian ile bir ortaklık teklif ederek, tehdit. Spider, Guardian'a, Cayde-6'nın katilinin Son Şehir'e gönderilmiş olsaydı, suçu nedeniyle muhtemelen tekrar öldürüleceğini bilerek, yeni doğan Uldren'i Resif'te dolaşırken bulduğunu ve onu işe aldığını açıklar. Bununla birlikte, Örümcek gizlice Crow's Ghost, Glint'e (eski adıyla Pulled Pork) dolandırıcılık yapması ihtimaline karşı bir bomba yerleştirdi ve Guardian'ı Crow'u eski kişiliğinden haberdar etmemesi konusunda uyarır. Bu arada, Uyanık Kraliçe Mara Sov, sisteme gerçeğe dönme, Savathûn ile yüzleşme ve Dreaming City'nin lanetini sona erdirme niyetini bildirir.

Serbest bırakmak

9 Haziran 2020'de açıklandı, Işığın Ötesinde başlangıçta 22 Eylül 2020'de yayınlanması planlanmıştı; ancak, Kovid-19 pandemisi lansmanı 10 Kasım'a ertelendi.[12] 4. Yıl başlangıcına ek olarak Kader 2'Bungie bu sürümü franchise için yeni bir çağın başlangıcı olarak tanımladı. Işığın Ötesinde oyuncuların "Aydınlık ve Karanlığın gerçek doğasını keşfedeceği" bir genişleme üçlemesi başlar -Işığın Ötesinde tarafından takip edilecek Cadı Kraliçe 2021'de ve Şimşek (çalışma başlığı) 2022'de.[13] Genişletme ücretli olarak mevcuttur indirilebilir içerik (DLC) ve ayrıca fiziksel bir koleksiyoncu baskısı ve bir dijital lüks sürüm de vardı; bunların her ikisi de, diğer şeylerin yanı sıra, 4. yılın dört sezonu için sezon geçişlerini içeriyor.[14] 4. Yıl için mevsimlik içerik de değişti. 3. Yıl boyunca, sezonluk içeriğe yalnızca aktif olduğu sezon boyunca erişilebiliyordu. Sezon geçişleri, 3. Yılda olduğu gibi hala alakart olarak mevcut olsa da, 4. Yıldaki önceki sezonların içeriği, bir oyuncunun ne zaman oynamaya başladığına bakılmaksızın, 2. Yıldaki sezonlar gibi, tüm yıl boyunca deneyimlenebilir. Terkedilmiş'Yıllık Geçiş, ancak oyuncunun içeriğe erişmek için yine de her sezonun sezonluk biletini satın alması gerekir. Bununla birlikte, çoğu sezon zaferi yalnızca ilgili sezonda tamamlanabilir. Her sezondaki anlatı, ayrı ayrı mevsimsel olaylara bölünmek yerine daha fazla birbirine bağlı olacaktır.[15] Genişlemenin ilk sezon içeriği, Av Sezonu, 10 Kasım'da başladı Işığın Ötesinde's sürüm ve 9 Şubat 2021'de sona erecek.

Çekirdek müşteri değişiklikleri

Kader 2's boyutu, Bungie'nin ilk üç yılında verimli bir şekilde güncelleme ve bakım yapamayacağı kadar büyüdü. yazılım hataları yeni içerik sunduklarında. Toplam içerik yaklaşık 115 GB'a ulaştı ve çoğu zaman bazı güncellemelerle birlikte büyük yamalar gerektiriyordu. Geliştirmeye odaklanmaktansa Kader 3, Bungie mevcut durumu yenilemeye karar verdi Kader 2 içerik ve oyunun durumunu ele alın Işığın Ötesinde.[16] Yanında Işığın ÖtesindeBungie, oyunun bu büyük yeniden çalışmasının bir parçası olarak "Destiny Content Vault" (DCV) 'yi tanıttı. Oyunun önceki ana dünyalarından beşi (Titan, Io, Mars, Mercury ve Leviathan bölgesi) oyundan çıkarıldı ve kampanyalar, baskınlar, silahlar, zırhlar ve bunlarla ilişkili öğeler dahil olmak üzere belirli etkinliklerle birlikte DCV'ye yerleştirildi. o dünyalar. DCV ayrıca orijinalin tüm içeriğini de içerir alın yazısı oyun. Sonra Işığın ÖtesindeBungie, DCV'deki alanlara geri dönmeyi ve daha sonra oyuna daha iyi dahil edilebilmeleri için onları zaman içinde yeniden düzenlemeyi planlıyor (önceki bölümde Dünya'nın Ay konumunda görüldüğü gibi) Shadowkeep genişleme).[13] Bu değişiklik nedeniyle, oyunun yükleme boyutu tüm platformlarda yaklaşık% 30 ila 40 düştü, ancak oyuncuların oyunun tamamını etkin bir şekilde yeniden yüklemesini gerektirdi. Işığın Ötesinde's sürümü.[17] İçeriğin depolanması, Bungie'nin güncelleme içeriğini ve yamaları daha hızlı yayınlamasına da yardımcı oldu, çünkü geliştirme süreçleri daha yönetilebilir ve güncellemelerin boyutu dağıtmak için çok daha küçük.[18]

Referanslar

  1. ^ Thier, Dave (22 Eylül 2020). "Destiny 2'nin Beyond Light Europa Fragmanı, Sevilen Bir Karakteri Oyuna Geri Getiriyor". Forbes. Alındı 22 Eylül 2020.
  2. ^ a b Gilliam, Ryan (15 Haziran 2020). "Destiny 2 hakkında bildiğimiz her şey: Beyond Light'ın yeni Stasis gücü". Çokgen. Alındı 14 Temmuz, 2020.
  3. ^ Gilliam, Ryan (27 Ağustos 2020). "Breaking down Destiny 2: Beyond Light's Revenant, Behemoth ve Shadebinder alt sınıfları". Çokgen. Alındı 27 Ağustos 2020.
  4. ^ Hornshaw, Phil (9 Haziran 2020). "Destiny 2: Cam Kasası Geri Dönüyor, Ama Eski İçerik Uzaklaşıyor". GameSpot. Alındı 25 Eylül 2020.
  5. ^ Hornshaw, Phil (17 Eylül 2020). "Destiny 2 Beyond Light, Hayaletleri Daha Özelleştirilebilir ve Kullanışlı Hale Getirecek". GameSpot. Alındı 25 Eylül 2020.
  6. ^ Hornshaw, Phil (11 Eylül 2020). "Gambit, Destiny 2 Beyond Light'ta Nasıl Değişiyor". GameSpot. Alındı 25 Eylül 2020.
  7. ^ Gillam, Ryan (11 Mayıs 2020). "Bungie, Destiny 2'de mikro dönüşümlerden daha az oynamaktan daha fazla ganimet vaat ediyor". Çokgen. Alındı 3 Ekim 2020.
  8. ^ Hornshaw, Phil (29 Ekim 2020). "Destiny 2 Transmogrification Sizi Eski Zırhı Tutmaya Zorlamaz". GameSpot. Alındı 12 Kasım 2020.
  9. ^ Gillam, Ryan (10 Haziran 2020). "Destiny 2'nin süresi dolan silah sistemi geçmişin günahlarını düzeltmekle ilgilidir". Çokgen. Alındı 6 Ekim 2020.
  10. ^ Gillam, Ryan (5 Kasım 2020). "Destiny 2: Beyond Light'ta oyuncular eski Exotics'i nasıl elde edebilirler". Çokgen. Alındı 6 Kasım 2020.
  11. ^ Makuch, Eddie (22 Kasım 2020). "Destiny 2'nin Yeni Deep Stone Crypt Raid Yenildi, Tüm Oyuncular İçin Görevlerin Kilidini Açtı". GameSpot. Alındı 23 Kasım 2020.
  12. ^ Tassi, Paul (16 Temmuz 2020). "'Destiny 2 ', COVID Kilitlenmesi Nedeniyle Kısmen Ötesi Işık Genişlemesini Geciktirdi ". Forbes. Alındı 16 Temmuz 2020.
  13. ^ a b DeeJ (9 Haziran 2020). "DESTINY 2'DE UYGUN BİR GELECEK İNŞA ETMEK". Bungie. Alındı 14 Temmuz, 2020.
  14. ^ Sitzes, Jenae (14 Temmuz 2020). "Destiny 2: Beyond Light Ön Sipariş Kılavuzu: Her Sürüm, Koleksiyon ve Bonus (PC, PS4 ve Xbox One)". GameSpot. Alındı 14 Temmuz, 2020.
  15. ^ Wood, Austin (1 Mayıs 2020). "Destiny 2 Year 4, tüm yıl yaşanabilecek" Sezonlara sahip olacak"". OyunlarRadar +. Alındı 14 Temmuz, 2020.
  16. ^ McGlynn, Anthony (29 Ağustos 2020). "Destiny İçerik Kasası, Destiny 3'e alternatif olarak eski içeriği yeniden oluşturmak içindir". PCGamesN. Alındı 12 Eylül 2020.
  17. ^ LeBlanc, Wesley (25 Eylül 2020). "Destiny 2: Beyond Light Güncellemesi Oyunun Boyutunu Küçültecek, Ancak Tamamen Yeniden Yüklenmesi Gerekecek". IGN. Alındı 25 Eylül 2020.
  18. ^ McGlynn, Anthony (21 Kasım 2020). "Destiny 2 güncellemeleri, İçerik Kasası sayesinde artık daha hızlı". PCGamesN. Alındı 21 Kasım 2020.