FixEight - FixEight - Wikipedia

FixEight
FixEight arcade flyer.jpg
Geliştirici (ler)Toaplan
YayıncılarToaplan
Tasarımcı (lar)Nanpei Kaneko
BestecilerToshiaki Tomizawa
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak
Tür (ler)Koş ve vur
Mod (lar)Tek oyuncu, kooperatif, çok oyunculu (üç eşzamanlı oyuncuya kadar)

FixEight[a] bir koş ve vur oyun makinesi video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Toaplan Temmuzda 1992.[1] manevi halef -e 1990 's Dış Bölge, Toaplan tarafından herhangi bir resmi görev almayan birkaç başlıktan biri olması dikkat çekicidir. Liman -e ev konsolları Tarih olarak.[2][3][4][5] Bir gelecek nerede bir uzaylı ırk Gözzu olarak bilinen kurgusal gezegen Fortuna işgal etti Evren, oyuncular Galaktik Federasyon tarafından görevlendirilir hükümet bir ile imha sekizden birinin rolünü üstlenerek işgalcilere karşı misyonu paralı askerler.

İtibariyle 2019 hakları FixEight , Tatsujin'e aittir. 2017 Eski Toaplan üyesi Masahiro Yuge ve şu anda Japon arcade üreticisi exA-Arcadia'nın üyesi olan diğer birçok Toaplan'ın yanında IP'ler.

Oynanış

Oyun ekran görüntüsü.

FixEight bir bilimkurgu temalı dikey kaydırma koş ve silah oyunu benzer Dış BölgeOyuncuların, her biri bir oyuncuya sahip olan, giderek zorlaşan yedi aşamada sekiz oynanabilir paralı askerden birinin rolünü üstlendiği patron en sonunda, ana hedef olarak Fortuna gezegenindeki işgalci Gozzu uzaylı ırkını yok etme çabasıyla daha fazla ilerlemeden önce mücadele edilmesi gerekiyor.[6][7][8][9][10] Oyuncular düşmanlarla yaya olarak savaşır ve seviye boyunca yukarı doğru ilerler. Oyuncular ayrıca bir dizi "X" ile donatılmıştır bombalar herhangi bir düşmanı yakalamaya muktedir Patlama yarıçapı Başlangıçta, bir bomba kullandıktan sonra oyuncuları kısa bir süre için yenilmez kılmak ve oyuncunun stoğu "B" simgeleri ile yeniden doldurulmaktadır.[4][11][12][13]

Dönüş Dış Bölge silah sistemi, değiştirilmiş olsa da; Oyuncular başlangıçta, bir değişiklik panelinin altında durarak "P" simgeleri alınarak ve bunlar arasında istedikleri zaman değiştirilerek yükseltilebilen iki ana silahla donatılmıştır, ancak öncekinden farklı olarak, her karakter kendi silah setine ve kendi silah setine sahiptir. bir "?" aracılığıyla elde edilen kendi özel silahı simgesi.[4][11][13] "?" Özel silah elde edildikten sonra simgesi, karakterin genel hızını veya kalkanını artırmak gibi diğer özellikleri verir.[13] Diğer öğeler sevmek altın külçeleri ve altın heykeller de puan karşılığında alınabilir.[11][13] Selefinden atlanan, oyuncunun tükenen enerji seviyelerinin farkında kalması gereken enerji çubuğu sistemidir.[4]

Tek bir oyuncu düşerse, karakteri anında yeniden doğdu selefinin aksine öldükleri yerde kontrol noktası sistemi.[4] Düşman ateşi ile vurulmak, katı sahne engellerine çarpmak veya sahneden düşmek, bir can kaybına ve ayrıca karakterlerin azaltılması cezasına neden olacaktır. ateş gücü ve orijinal durumuna hızlanır ve tüm hayatlar kaybedildiğinde, oyun bitti oyuncular arcade makinesine daha fazla kredi eklemedikçe devam et oynuyor. Bir son olmasına rağmen oyun, Toaplan'dan önceki oyunlarda olduğu gibi son aşamayı tamamladıktan sonra ilk aşamaya geri döner, ikinci döngü zorluğu arttırır ve düşmanlar daha yoğun ateşlenir madde işareti paternler, yok edildiğinde fazladan mermi üretmeye ek olarak (bazen 'intihar mermileri' veya 'sekme etkisi' olarak adlandırılır). İkinci döngüyü yenmek, üçüncü döngüyü başlatarak ilk aşamaya geri gönderilmesiyle sonuçlanır.

Özet

Arsa

FixEight Gelecekte Fortuna gezegeninden Gozzu olarak bilinen uzaylı bir ırkın evreni istila ettiği ve Galaktik Federasyon hükümetinin kendi bölgelerinden sekiz paralı asker salıvermesine neden olan bir gelecekte gerçekleşir. hapis cezası içinde asteroit hapishane ve onları gezegenlerinin yanındaki işgalcileri yok etme görevi ile Fortuna'ya gönderiyor.[4][11][12][13]

Karakterler

Geliştirme ve sürüm

FixEight Temmuz 1992'de oyun salonlarında serbest bırakıldı.[1] Aynı oyun mekaniğini paylaşmasına rağmen, Dış Bölge besteci Tatsuya Uemura 2017 yılında belirtilen dijital ses dosyası o FixEight o ve orijinal ekibin üyelerinin geliştirme sırasında hiçbir müdahalesi olmamasına rağmen, selefi ile doğrudan ilişkili değildi.[15][16] Eski Toaplan tasarımcısına göre Junya Inoue, FixEight daha sonra üzerinde çalışacak bir üye olan Nanpei Kaneko tarafından tasarlandı Knuckle Bash şirketten ayrılmadan ve Japon dergilerinde illüstratör olarak çalışmadan önce.[17][18] film müziği Toshiaki Tomizawa tarafından bestelendi.[19] 21 Ekim 1992'de, bir albüm yalnızca Japonya'da ortak yayımlandı. Scitron ve Midilli Kanyonu, Tomizawa tarafından bestelenmiş bir şarkı içeren.[19] Bir promosyon kaydı Toaplan tarafından arcade operatörlerine gönderilen bir şarkı da 1992 albümünde bulunmayan düzenlenmiş bir şarkıyı içeriyor.[20]

Resepsiyon ve eski

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş FixEight Yılın en başarılı dokuzuncu masa arcade ünitesi olarak 1 Eylül 1992 sayısında, X Men.[21] Japon yayınının Kasım 1992 sayısında Micom BASIC Dergisi, oyun popülerlikte altıncı sırada yer aldı.[22] Nick Zverloff Hardcore Oyun 101 olumlu sözler verdi FixEight selefi üzerinde yapılan çeşitli iyileştirmelerle ilgili olarak ve onu "Toaplan'ın şimdiye kadar yapılmış en gelişmiş devam filmlerinden biri" olarak kabul etti.[4] Geek Den Toaplan'ın önceki çabalarının oluşturduğu formülü yoğun bir şekilde zorlayan başlıklarından biri olduğunu kaydetti.[23] Daha yakın yıllarda, oyunun, selefinin ve Toaplan'ın diğer birçok IP'sinin hakları artık adını taşıyan bir şirket olan Tatsujin'e aittir. Truxton '2017 yılında eski Toaplan çalışanı olan ve şu anda arcade üreticisi exA-Arcadia'ya bağlı olan Masahiro Yuge tarafından kurulan Japon unvanı.[24][25][26][27][28]

Notlar

  1. ^ Ayrıca şöyle bilinir FixEight: Cehennem Kahramanları Efsanesi (Japonca: フ ィ グ ゼ イ ト - 地獄 の 英雄 伝 説 -, Hepburn: FixEight: Jigoku hiçbir Eiyū Densetsu) Japonyada.

Referanslar

  1. ^ a b c d Akagi, Masumi (13 Ekim 2006). タ イ ト ー (Taito);東 亜 プ ラ ン (Toa Plan); Taito America; F. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (Japonca) (1. baskı). Eğlence Haber Ajansı. sayfa 44, 50, 137, 152. ISBN  978-4990251215.
  2. ^ Yanma (Ağustos 1992). "Süper Yumuşak Sıcak Bilgi - Video Oyunu: フ ィ グ ゼ イ ド". Micom BASIC Dergisi (Japonyada). Hayır. 122. Dempa Shimbunsha Şirketi. s. 239.
  3. ^ DENİZ. (Mart 1993). "Arcade Makinesi: Fixeight - Yenilmez Armamento". Micromanía (ispanyolca'da). Cilt 2 hayır. 58. HobbyPress. s. 70.
  4. ^ a b c d e f g Zverloff, Nick (5 Şubat 2011). "Toaplan Shooters (Sayfa 5) - Fixeight". Zorlu Oyun 101. Arşivlendi 26 Şubat 2011 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Kasım 2019.
  5. ^ "Dönüştürülmemiş: FixEight". Retro Oyuncu. 127 numara. Gelecek Yayıncılık. Mart 2014. s. 67.
  6. ^ "フ ィ グ ゼ イ ト". Gamest (Japonyada). 75 numara. Shinseisha. Ağustos 1992.
  7. ^ "フ ィ グ ゼ イ ト". Gamest (Japonyada). 76 numara. Shinseisha. Eylül 1992.
  8. ^ "フ ィ グ ゼ イ ト". Gamest (Japonyada). No. 80. Shinseisha. Kasım 1992.
  9. ^ "フ ィ グ ゼ イ ト". Gamest (Japonyada). 84 numara. Shinseisha. Şubat 1993.
  10. ^ "フ ィ グ ゼ イ ト". Gamest (Japonyada). 107 numara. Shinseisha. Şubat 1994.
  11. ^ a b c d FixEight çarşı broşürü (Toaplan, JP)
  12. ^ a b FixEight kılavuzu (Toaplan, EU)
  13. ^ a b c d e "FIXEIGHT" (Japonyada). Kayan yıldız. Arşivlendi 8 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-15.
  14. ^ a b c derboo (Ekim 2012). "Etkinin İzini Sürmek: Oyunlarda Çalınan Görüntüler - Bölüm 5: Diğer: Oyun içi grafikler". Zorlu Oyun 101. Arşivlendi 26 Eylül 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-15.
  15. ^ "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン グ ク ロ ニ ク ル". SweepRecord (Japonyada). Süper Süpürme. 14 Kasım 2011. Arşivlendi 2019-10-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-02-15. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2018-07-11 de Wayback Makinesi ).
  16. ^ Brian Mosley; James Brunner (Mart 2017). "Misafir Tatsuya Uemura ile Out Zone - PA76" (Dijital ses dosyası). Pikselleştirilmiş Ses. Arşivlendi 29 Ekim 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Ekim 2019.
  17. ^ "井上 淳 哉 -「 エ ス プ レ イ ド 」「 ぐ わ ん げ 」を 創 っ た 男". Devam et (Japonyada). Cilt 6. Ohta Yayıncılık. Eylül 2002. ISBN  978-4872337006. (Tercüme Gamengai tarafından. Arşivlendi 2019-11-22 de Wayback Makinesi ).
  18. ^ "イ ラ ス ト レ ー タ ー の わ 第 16 回 / 金子 ナ ン ペ イ". ワ コ ム タ ブ レ ッ ト サ イ ト (Japonyada). Wacom. 2020. Arşivlendi 2018-06-10 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-08-13.
  19. ^ a b "PCCB-00100 | DÜZELT". vgmdb.net. VGMdb. Arşivlendi 15 Kasım 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-15. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2019-10-22'de Wayback Makinesi ).
  20. ^ Tatsuya Uemura (27 Temmuz 2019). 『Fixeight』 1992 年 JAMMA シ ョ ー 用 PV. Youtube. Alındı 2019-12-12.
  21. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). 433. Eğlence Basın A.Ş. 1 Eylül 1992. s. 31.
  22. ^ Yanma (Eylül 1992). "Süper Yumuşak Sıcak Bilgi - Video Oyunu: Popüler 20". Micom BASIC Dergisi (Japonyada). 125 numara. Dempa Shimbunsha Şirketi. s. 243.
  23. ^ Lambie, Ryan (21 Haziran 2018). "Toaplan: Japonya'nın en büyük atış oyunları şirketinin yükselişi ve düşüşü". Geek Den. Dennis Publishing. Arşivlendi 21 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 2019-11-14.
  24. ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (Japonyada). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. Arşivlendi 2018-12-25 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-14.
  25. ^ Bravo, Roberto (12 Eylül 2018). "Nueva compañía" Tatsujin "asegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (ispanyolca'da). Gamercafe. Arşivlendi 2019-10-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-14.
  26. ^ "Tatsujin". exA-Arcadia. 2019. Arşivlendi 2019-10-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-14.
  27. ^ Bravo, Roberto (25 Ocak 2019). "Tatsujin, los dueños de Toaplan, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (ispanyolca'da). Gamercafe. Arşivlendi 2019-10-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-14.
  28. ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が 発 表 さ れ た exA-Arcadia。 出 展 コ ー ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (Japonyada). Aetas Inc. 26 Ocak 2019. Arşivlendi 2019-10-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-11-14.

Dış bağlantılar