Teki Paki - Teki Paki

Teki Paki
Teki Paki çarşı flyer.jpg
Geliştirici (ler)Toaplan
Yayıncılar
BestecilerTomoaki Takanohashi
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)

Teki Paki[a] bir 1991 bulmaca oyun makinesi video oyunu tarafından geliştirilmiş Toaplan ve Japonya'da yayınlandı Tecmo, Honest Trading Co. tarafından Hong Kong ve Spacy Co. Ltd tarafından Tayvan.[3] Toaplan tarafından herhangi bir resmi görev almayan birkaç başlıktan biri olması dikkate değerdir. Liman -e ev konsolları Tarih olarak.

İçinde Teki Pakioyuncular blok parçalarını istifleyerek ve onları birbirine bağlayarak zincirleme reaksiyonla yok ederek en yüksek skor için rekabet ederler. Ev konsolu dönüşümler Oyunun yanı sıra oyun salonları için bir devam filmi planlanmış ve geliştirilme aşamasındaydı, ancak hiçbir proje nihayetinde bilinmeyen nedenlerle halka açıklanmadı. İtibariyle 2019, unvanın hakları, Türkiye'de kurulmuş bir şirket olan Tatsujin'e aittir. 2017 Eski Toaplan üyesi Masahiro Yuge ve şu anda Japon arcade üreticisi exA-Arcadia'nın üyesi olan diğer birçok Toaplan'ın yanında IP'ler.

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü

Teki Paki bir düşen blok bulmaca anımsatan oyun Puyo Puyo ve Tetris Oyuncuların amacı, oyun alanının tepesinden düşen gelen blok parçalarını üçlü bir grup olarak istifleyerek, ekranı tamamen blok parçalarıyla doldurmaktan kaçınırken, ancak daha sonra bunu yapmadan mümkün olan en yüksek skor için rekabet etmektir. ekran sonuçlarına girip dolduramazlar oyun bitti oyuncular arcade makinesine daha fazla kredi eklemedikçe devam et oynuyor.[4]

Oyun sırasında üç Meydan rastgele renk blokları (kırmızı, mavi, yeşil, Sarı, turuncu, mor, gümüş ve altın ) düşürülür ve bu bloklar, beş veya daha fazla blok bağlandıktan sonra kaybolmaları için dikey, yatay veya çapraz olarak düzenlenebilir ve kaybolmadan önce daha fazla blok eklenebilir.[4] Blok parçalarını oyun alanına yerleştirilmiş başka bir grubun üzerine bırakarak, parçalardan birinin kilidi açılır ve oyuncular bu tek parçayı boşlukları doldurmak ve zincir silmeyi hedeflemek için hareket ettirebilirler.

Beş blok parçası bağlandığında, oyun yeni bir seviyeye girer ve her biri blok parçalarının daha hızlı düşmesine neden olur, en yüksek seviye 999'dur. Ayrıca rastgele durumlarda ortaya çıkan iki ek özel blok vardır;[4] "Gülen Yüz" blokları ekrandaki tüm bloklar ve "Bakudan" ile bağlantılıdır dinamit Bu, tüm blokları da siler, ayrıca oyuncular beş tanesini birbirine bağlamayı başarırsa 100000 puanlık bonus verir. Oyun, yüksek puanlara ulaşmak için çok önemli olan bir dizi gizli bonus sırrı barındırıyor.

Geliştirme ve sürüm

Teki Paki 'geliştirme süreci ve geçmişi arasında anlatıldı 2011 ve 2012 eski Toaplan tarafından besteciler Masahiro Yuge ve Tatsuya Uemura gibi Japon yayınlar aracılığıyla Atış Oyunları.[5][6][7] Uemura, projenin "atış oyunları yoğunluğuna sahip bir bulmaca oyunu" olarak yapıldığını belirtti.[5] Yuge, Tomoaki Takanohashi'nin başlangıçta ses tasarımı için işe alındığını, ancak başlangıçta programlama hakkında bilgi sahibi olduğunu ve Takanohashi'nin görevinin bu bölümünü beğenmemesine rağmen, projenin projelerinden biri olarak görev yaptığını belirtti. programcılar.[7] Takanohashi ayrıca film müziği Yuge, çalışmalarını dinledikten sonra, programlamaya devam ederse yeteneklerinin azalacağını fark etti ve şirket, Takanohashi'nin daha sonra geliştirme sırasında bunun yerine sese odaklanmasına izin verdi.[7]

Teki Paki Nisan 1991'de Tecmo, Honest Trading Co. ve Spacy Co.Ltd tarafından dünya çapında oyun salonlarında piyasaya sürüldü.[1][2][8] Oyun, piyasaya sürülmeden önce Japonya'da bir konum testi sırasında oynanabiliyordu ve Smiley blok parçasının bir küre Yuge, yukarıda bahsedilen blok parçasının bu erken enkarnasyonunun bir yer tutucu olduğunu iddia ederek nihai şekli yerine, takım zaten yayınlanmadan önce onu değiştirmeye karar verdi.[6] Uemura, unvanın özellikle bir çalışanın sürekli oynamasıyla şirkette popüler olduğunu kanıtladığını belirtti.[6] 21 Eylül 1991'de, başlıktan müzik içeren bir albüm ve Vimana Japonya'da münhasıran ortak yayınlandı. Scitron ve Midilli Kanyonu, Toshiaki Tomizawa tarafından bestelenen ikincisinden düzenlenmiş bir şarkı içeriyor.[9][10]

Bir Sega Mega Sürücü dönüşümü Teki Paki Toaplan tarafından geliştirilmekte olduğu açıklandı ve 1992 sonlarında birden fazla ekran görüntüsü aracılığıyla önizlendi video oyun dergileri gibi Bip! MegaDrive.[11][12] Ancak, dönüşüm bilinmeyen nedenlerle hiçbir zaman yayınlanmadı ve ekran görüntülerinin yanı sıra varlığının geriye kalan tek kanıtı, bir tanıtım broşürü ve promosyon kaydı Bu sürümün bilinen tek oynanış görüntüsünü içeriyor.[11][13][14] Bir Süper Famicom Liman da planlandı ama asla serbest bırakılmadı.[kaynak belirtilmeli ]

Resepsiyon ve miras

Tatsuya Uemura'ya göre, Teki Paki iyi satmadı.[5] İnek İni Toaplan'ın şirketin kendi oyun türlerinin yanı sıra diğer oyun türlerini de takip ettiği oyunlardan biri olduğunu belirtti. hepsini Vur çabalar.[15] Bir netice, Teki Paki 2planlanmış ve geliştirilme aşamasındaydı ancak oyun salonları için asla yayınlanmadı.[5][16] Oyunun ve Toaplan'daki diğer birçok IP'nin hakları artık adını taşıyan bir şirket olan Tatsujin'e aittir. Truxton 'Şu anda arcade üreticisi exA-Arcadia'ya bağlı olan Yuge tarafından 2017 yılında kurulan Japon unvanı.[17][18][19][20][21]

Notlar

  1. ^ Ayrıca şöyle bilinir Beyin Yıkama Oyunu Teki Paki (Japonca: 洗 脳 ゲ ー ム テ キ ・ パ キ, Hepburn: Sennō Gēmu Teki Paki) Japonyada.

Referanslar

  1. ^ a b Yanma (Mayıs 1991). "Süper Yumuşak Sıcak Bilgi: Video Oyunu! (ビ デ オ ゲ ー ム) - 洗 脳 ゲ ー ム テ キ ・ パ キ". Micom BASIC Dergisi (Japonyada). 107 numara. Dempa Shimbunsha Şirketi. s. 255.
  2. ^ a b Akagi, Masumi (13 Ekim 2006). テ ク モ (テ ー カ ン) Tecmo;東 亜 プ ラ ン (Toa Plan). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (Japonca) (1. baskı). Eğlence Haber Ajansı. sayfa 49, 50. ISBN  978-4990251215.
  3. ^ "VG: テ キ ・ パ キ". Bip! MegaDrive (Japonyada). Hayır. 24. SoftBank Creative. Eylül 1991. s. 127.
  4. ^ a b c "洗 脳 ゲ ー ム TEKI ・ PAKI" (Japonyada). Kayan yıldız. Alındı 11 Ekim 2019.
  5. ^ a b c d Iona; VHS; K-HEX (Haziran 2009). "東 亜 プ ラ ン SONSUZA". Kat 25 (Japonyada). Cilt 9. (Tercüme Gamengai tarafından. Arşivlendi 2020-10-10 at Wayback Makinesi ).
  6. ^ a b c "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン グ ク ロ ニ ク ル". SweepRecord (Japonyada). Süper Süpürme. 14 Kasım 2011. Arşivlendi 21 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 27 Şubat 2020. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2018-07-11 de Wayback Makinesi ).
  7. ^ a b c Kiyoshi, Tane; hally (VORC); Yūsaku, Yamamoto (3 Şubat 2012). "東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 弓 削 雅 稔". Atış Oyunları (Japonyada). Cilt 4. Mikro Dergi. sayfa 41–48. ISBN  978-4896373844. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2019-09-06 at Wayback Makinesi ).
  8. ^ Amerika Birleşik Devletleri Patent ve Ticari Marka Ofisi Resmi Gazetesi: Ticari Markalar (Cilt 1143 - Sayı 2). Amerika Birleşik Devletleri Ticaret Bakanlığı. 13 Ekim 1992. Alındı 11 Ekim 2019.
  9. ^ Kotowski, Don (1 Ağustos 2012). "Vimana ve Teki Paki". vgmonline.net. Video Oyunu Müzik Çevrimiçi. Arşivlendi 20 Eylül 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 11 Ekim 2019.
  10. ^ "PCCB-00071 | VIMANA ・ TEKI-PAKI". vgmdb.net. VGMdb. Arşivlendi 23 Mart 2017'deki orjinalinden. Alındı 11 Ekim 2019.
  11. ^ a b "Yeni Sürüm Karıştırması - 洗 脳 ゲ ー ム TEKIPAKI (テ キ パ キ)". Bip! MegaDrive (Japonyada). 38 numara. SoftBank Creative. Kasım 1992. s. 48.
  12. ^ "Haberler - Önizlemeler: Teri Paki (Megadrive / Visco)". Joypad (Fransızcada). 14 numara. Sarı Medya. Kasım 1992. s. 16.
  13. ^ Sürüngenler C (15 Eylül 2014). 販 促 ビ デ オ MD 【未 発 売】 洗 脳 ゲ ー ム TEKI ・ PAKI TEKI PAKI PAKI GENESIS PV. Youtube. Arşivlendi 13 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Ekim 2019.
  14. ^ Barone (21 Nisan 2016). "Teki-Paki nerede?". sega-16.com. Alındı 11 Ekim 2019.
  15. ^ Lambie, Ryan (21 Haziran 2018). "Toaplan: Japonya'nın en büyük atış oyunları şirketinin yükselişi ve düşüşü". İnek İni. Dennis Publishing. Arşivlendi 21 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Ekim 2019.
  16. ^ "井上 淳 哉 -「 エ ス プ レ イ ド 」「 ぐ わ ん げ 」を 創 っ た 男". Devam et (Japonyada). Cilt 6. Ohta Yayıncılık. Eylül 2002. ISBN  978-4872337006. (Tercüme Gamengai tarafından. Arşivlendi 2019-11-22 de Wayback Makinesi ).
  17. ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (Japonyada). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. Arşivlendi 25 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Ekim 2019.
  18. ^ Bravo, Roberto (12 Eylül 2018). "Nueva compañía" Tatsujin "asegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (ispanyolca'da). Gamercafe. Alındı 11 Ekim 2019.
  19. ^ "Tatsujin". exA-Arcadia. 2019. Alındı 11 Ekim 2019.
  20. ^ Bravo, Roberto (25 Ocak 2019). "Tatsujin, los dueños de Toaplan, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (ispanyolca'da). Gamercafe. Alındı 11 Ekim 2019.
  21. ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が 発 表 さ れ た exA-Arcadia。 出 展 コ ー ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (Japonyada). Aetas Inc. 26 Ocak 2019. Alındı 11 Ekim 2019.

Dış bağlantılar