Uçan Köpekbalığı - Flying Shark

Uçan Köpekbalığı
Flying Shark arcade flyer.jpg
Geliştirici (ler)Toaplan
Yayıncılar
BestecilerMasahiro Yuge
Tatsuya Uemura
DiziKöpekbalığı
Platform (lar)Oyun makinesi, Amiga, Amstrad TBM, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, MS-DOS, Nintendo Eğlence Sistemi, X68000, ZX Spektrumu
Serbest bırakmak
Tür (ler)Dikey kaydırmalı nişancı
Mod (lar)

Uçan Köpekbalığı[a] bir 1987 dikey kaydırmalı atıcı oyun makinesi video oyunu başlangıçta tarafından geliştirilmiştir Toaplan ve yayınlayan Taito Japonyada, Romstar Kuzey Amerika'da ve Avrupa'da Electrocoin.[1] Başlığın kontrol edilmesi çift ​​kanatlı uçak Oyuncular, mermileri ve diğer engellerle çarpışmadan kaçınırken sonsuz askeri araç dalgasıyla savaşmalıdır. Uçağın emrinde, ateşlendiğinde düşmanların ekranını temizleyebilecek güçlü bir bomba var. Bu, Toaplan'ın üçüncü shoot 'em up oyunuydu ve genel olarak sekiz video oyunuydu.

İlk olarak oyun salonlarında piyasaya sürülmesine rağmen, Uçan Köpekbalığı sonraydı taşınan birden fazla platformlar, her biri farklı üçüncü taraf geliştiriciler ve orijinal sürüme kıyasla çeşitli değişiklikler veya eklemeler içerir. Oyun, Toaplan için Japon oyun salonlarındaki oyuncular arasında bir başarı olduğunu kanıtladı ve batılı eleştirmenlerden çoğunlukla olumlu tepkiler aldı, ancak oyun dergilerden, özellikle de evden karışık tepkiler aldı. dönüşümler. İçinde 1989 başlıklı bir devamı Ateş Köpekbalığı serbest bırakıldı. Mülkiyet hakları, Masahiro Yuge tarafından kurulan bir Japon şirketi olan Tatsujin'e aittir.

Oynanış

Arcade sürümünün ekran görüntüsü.

Uçan Köpekbalığı oyuncuların itibari çift kanatlı uçağın kontrolünü giderek zorlaşan beş seviye boyunca askeri düşman kuvvetlerini alt etmek için kontrol ettikleri, askeri temalı dikey kaydırmalı bir shoot 'em up oyunudur. tanklar, savaş gemileri, uçaklar ve topçu ana hedef olarak.[2][3][4] Oyuncular, sürekli kayan bir arka plan üzerinde uçaklarını kontrol ettikleri ve sahne, hareketini hiçbir zaman bitene kadar durmadığı için, başlık başlangıçta çok standart görünüyor. koşu yolu ulaşıldı. Oyuncuların emrinde yalnızca iki silah vardır: Ekran yüksekliğinden maksimum bir mesafe kat eden standart atış ve üç bombalar.[2][3][4]

Bombalar, içinde yakalanan herhangi bir düşmanı yok edebilecek güçlü silahlardır. Patlama yarıçapı.[2][4] Çeşitli öğeler belirli düşmanları yok ederek ortaya çıkan her aşamaya dağılır:[2][3][4] Düşman uçaklarının renkli dalgalarını vurmak "S" gibi öğeler ortaya çıkarır. güçlendirme simgeler, puan bonusları ve ekstra canlar.[2][4] Yerdeki bazı düşmanlar, yok edildiğinde oyuncunun bomba stoğunu artıran "B" simgeleri oluşturur.[2][4] Oyuncu ilk kalkıştan sonraki bir piste iniş yaptığında, bomba miktarı oyuncunun toplam puanına göre 3000 puanı katlar.[2]

Oyunculara başlangıçta üç can verilir ve 50000 puanda ve sonrasında bonus can verilir.[2] Oyun bir kontrol noktası Düşmüş bir tek oyuncunun ölmeden önce ulaşmayı başardıkları kontrol noktasının başında başlayacağı sistem. Düşman ateşiyle vurulmak bir can kaybına ve ayrıca uçağın gücünü düşürme cezasına neden olur. ateş gücü orijinal durumuna ve tüm hayatlar kaybedildiğinde, oyun bitti oyuncular oynamaya devam etmek için atari makinesine daha fazla kredi eklemediği sürece. Son aşamanın tamamlanması, ikinci döngü zorluğu artarak oyunu yeniden başlatır.[3]

Geliştirme

Uçan Köpekbalığı'Yaratılış süreci ve geçmişi çeşitli Japon yayınlarında anlatıldı. besteciler Masahiro Yuge ve Tatsuya Uemura, her ikisi de film müziği ve Toaplan'ın ilk kez FM sentezi.[5][6][7] Yuge, oyunun temel yapısının şu anda geliştirilirken kararlaştırıldığını belirtti. Tokat Dövüşü Ateş etme ve kaçma heyecanı peşinde koşarak, bomba ve atış sistemine yerleşerek, bomba atmanın oyuncuların stresini attığını iddia ederek.[8] Yuge ayrıca, geliştirme ekibi tarafından canlandırılan atmosfere sahip olduğu için, başlığın temasının oyuncuları duygusal olarak içerecek gerçekçi bir savaş tasviri olduğunu belirtti. 1979 epik savaş filmi kıyamet şimdi akıllarında.[9] Ekip ayrıca bir şirket gezisi de yaptı Tayland ve ülke manzarasının havasını arka planlarla aktarmak isteyen Yuge, söz konusu arka planları sola ve sağa kaydırma kararının oyuncuları oyun dünyasına daha fazla çekmek olduğunu belirterek, aşamaları daha uzun yapma arzusunu dile getirdi.[9]

Uçan Köpekbalığı aynı zamanda Toaplan'ın Motorola 68000 mikroişlemci ve geliştirilmiş donanım nedeniyle, ekibin daha fazla Sprite Ekranda, ancak artan donanım, FM sesleri çıkarmada zorluklar ve düşman uçaklarının oyunculara daha doğru atış yapmaları gibi sorunları da beraberinde getirdi.[9][10] Ekip, oyuncuların oyun yoluyla biriktirdikleri hile ve bilgilerle onu temizleyebilecekleri bir başlık yapmak istedi.[9][11] Uemura, artan mermi hızı ve daha yüksek döngülerde ikinci aşamada başlaması sorulduğunda, bu tasarım seçiminin başlangıçtaki oyuncular için yapılan ilk aşama nedeniyle yapıldığını ve bir taşmaya ulaştıktan sonra mermi hızının normale döneceğini iddia etti.[12] Taito tarafından yayınlanmasına rağmen Uemura, yayıncının projenin Toaplan tarafından yapıldığını açıklamalarına izin verdiğini belirtti.[12]

Serbest bırakmak

Uçan Köpekbalığı ilk olarak Mart 1987'de Japonya'da Taito, Kuzey Amerika'da Romstar tarafından dünya çapında oyun salonlarında yayınlandı. Gökyüzü Köpekbalığı ve Avrupa'da Electrocoin.[1][13][14][15] 21 Kasım 1988'de, başlığın müziğini içeren bir albüm, yalnızca Japonya'da ortak yayımlandı. Scitron ve Midilli Kanyonu.[10]

Portlar

Uçan Köpekbalığı çeşitli üçüncü taraf geliştiriciler tarafından birden çok platforma dönüştürüldü. Commodore 64 (1987), ZX Spektrumu (1987), Amiga (1988), Amstrad TBM (1988), Atari ST (1988), Nintendo Eğlence Sistemi (1989), MS-DOS (1989), X68000 (1991) ve FM Towns (1993).[3][16][17][18] Mikrobilgisayar bağlantı noktalarının çoğu yalnızca Avrupa veya Kuzey Amerika'da serbest bırakıldı.[3] İçin iki versiyon geliştirilmiştir. Commodore 64; biri Avrupa için diğeri Kuzey Amerika için.[19][20] Kuzey Amerika'ya özel olan NES versiyonu, bestelediği erken dönem film müziklerinden biri olmasıyla dikkat çekiyor. Tim Follin sistemde.[3]

M2 ShotTetikleyiciler

Nisan 2020'de, M2 yeni bir versiyonunu duyurdu Uçan Köpekbalığı M2 ShotTriggers yayıncılık etiketinin bir parçası olarak.[21][22][23][24] İlk olarak Nintendo Anahtarı.[25]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınSkorlar
C64ZXSAGATBMSTNES
ACE735/1000[26]893/1000[27]895/1000[28]784/1000[29]895/1000[30]Yok
ASM1/12[31]YokYokYokYokYok
AllGameYokYokYokYokYok3.5 stars[32]
AmActionYokYokYok73%[33]YokYok
ACPCYokYokYok65%[34]YokYok
Am-MagYokYokYok2 yıldız[35]YokYok
CDU5 yıldız[36]YokYokYokYokYok
CForce50%[37]YokYokYokYokYok
CU7/10[38]YokYokYokYokYok
CU Amiga-64YokYok73%[39]YokYokYok
CVG6/10[40]8/10[40]YokYok75%[41]Yok
CrashYok85%[42]YokYokYokYok
DatorYokYok2/10[43]YokYokYok
EGMYokYokYokYokYok22/40[44]
TGM74%[45]83%[46]72%[47]80%[48]84%[49]Yok
Gén 4YokYok80%[50]Yok80%[51]Yok
Mutlu CPU72/100[52]YokYokYokYokYok
MicroHobbyYok8/10[53]YokYokYokYok
NPYokYokYokYokYok14/20[54]
BirYokYokYokYok76%[55]Yok
Güç oyunu7/10[56]YokYok5/10[57]YokYok
Sinclair KullanıcısıYok10/10[58]YokYokYokYok
Eğim13/20[59]Yok14/20[60]10/20[61][62]14/20[63]Yok
SinclairYok9/10[64]YokYokYokYok
Zzap! 6463%[65]Yok68%[66]YokYokYok
Ödüller
Yayın (lar)Ödül (ler)
ACE (1988)En İyi 100 Oyun (C64 / ZXS / TBM)[67]

Tatsuya Uemura'ya göre, Uçan Köpekbalığı daha popüler olduğu kanıtlandı İkiz Kobra ve Toaplan için "en büyük" hit oldu.[12] Japonyada, Oyun Makinesi 15 Nisan 1987 sayısında, yılın en başarılı dördüncü masa arcade birimi olarak listeledi ve gibi oyunlardan daha iyi performans gösterdi. Biyonik Komando ve Kontra.[68] Commodore Kullanıcısı'Nick Kelly jetonluya 10 üzerinden 9 puan verdi.[69] Bilgisayar ve Video Oyunları'Clare Edgeley pasajın orijinaline genel olarak olumlu bir bakış açısı verdi.[70] Sinclair Kullanıcısı'Tim Rolf, "zor, ama Taito onu o kadar müthiş oynanabilir hale getirdi ki, zorluk gerçek bir zevktir" dedi.[71] Buna karşın Teresa Maughan, atari versiyonuna daha karışık bir bakış açısı verdi.[72] Kenar dergisi oynanışa, görsellere ve müziğe övgüde bulundu ve "Toaplan'ın bu erken çabayla dikey çekimleri tartışmalı bir şekilde mükemmelleştirdiğini" iddia etti, ancak yayın hiçbir zaman uygun bir dönüşüm almadığından yakınıyordu.[73] Bir 2010 röportajında ​​besteci Manabu Namiki saygın Uçan Köpekbalığı En çok keyif aldığı shoot 'em up oyunlarından biri olarak.[74]

Japon dergisinden Yaegaki Nachi Oh! X X68000 dönüşümüne olumlu bir yorum verdi.[75] Alman dergisi ADAM! AC FM Towns Marty limanına% 47 puan verdi.[76]

Eski

Başlıklı bir devamı Ateş Köpekbalığı (Japonya'da şu adla bilinir Aynı! Aynı! Aynı!) 1989'da piyasaya sürüldü. Ana karakteri Schneider, daha sonra Batsugun.[3] Daha son yıllarda, haklar Uçan Köpekbalığı, halefi ve diğerleri IP'ler Toaplan'dan, adını taşıyan bir şirket olan Tatsujin'e aittir. Truxton 's kurulan Japon unvanı 2017 eski Toaplan çalışanı, şu anda arcade üreticisi exA-Arcadia'ya bağlı olan Masahiro Yuge tarafından.[77][78][79][80][81]

Notlar

  1. ^ Japonca: 飛翔 鮫 (ひ し ょ う ざ め) Hepburn: Hishōzame, Ayrıca şöyle bilinir Gökyüzü Köpekbalığı Kuzey Amerikada

Referanslar

  1. ^ a b c Akagi, Masumi (13 Ekim 2006). タ イ ト ー (Taito);東 亜 プ ラ ン (Toa Plan); Romstar; S. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (Japonca) (1. baskı). Eğlence Haber Ajansı. sayfa 42, 50, 130, 164. ISBN  978-4990251215.
  2. ^ a b c d e f g h Uçan Köpekbalığı Nasıl Oynanır (Nintendo Entertainment System, ABD)
  3. ^ a b c d e f g h Zverloff, Nick (9 Temmuz 2012). "Uçan Köpekbalığı". Hardcore Oyun 101. Alındı 10 Mayıs 2020.
  4. ^ a b c d e f "飛翔 鮫" (Japonyada). Kayan yıldız. Alındı 10 Mayıs 2020.
  5. ^ Abeto, Kobatsu (Eylül 1989). "東 亜 プ ラ ン イ ン タ ビ ュ ー". PSG (Japonyada). Cilt 10. FSG. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2017-05-31 de Wayback Makinesi ).
  6. ^ "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン グ ク ロ ニ ク ル". SweepRecord (Japonyada). Süper Süpürme. 14 Kasım 2011. Arşivlendi 21 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2018-07-11 de Wayback Makinesi ).
  7. ^ Kiyoshi, Tane; hally (VORC); Yūsaku, Yamamoto (3 Şubat 2012). "東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 弓 削 雅 稔". Atış Oyunları (Japonyada). Cilt 4. Mikro Dergi. sayfa 41–48. ISBN  978-4896373844. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2019-09-06 at Wayback Makinesi ).
  8. ^ "東 亜 プ ラ ン". Gamest (Japonyada). 49 numara. Shinseisha. Eylül 1990. s. 68–69. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2019-11-07 de Wayback Makinesi ).
  9. ^ a b c d "東 亜 プ ラ ン シ ュ ー テ ィ ン グ ク ロ ニ ク ル 特設 ペ ー ジ". SweepRecord (Japonyada). Süper Süpürme. 27 Ekim 2011. Arşivlendi 15 Şubat 2020'deki orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2019-10-02 de Wayback Makinesi ).
  10. ^ a b "D28B-0008 | KYUKYOKU TIGER -G.S.M.TAITO 2-". vgmdb.net. VGMdb. Arşivlendi 3 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2019-10-22'de Wayback Makinesi ).
  11. ^ Kiyoshi, Tane; hally (VORC); Yūsaku, Yamamoto (3 Şubat 2012). "東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 上 村 建 也". Atış Oyunları (Japonyada). Cilt 4. Mikro Dergi. sayfa 33–40. ISBN  978-4896373844. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2019-09-06 at Wayback Makinesi ).
  12. ^ a b c Iona; VHS; K-HEX (Haziran 2009). "東 亜 プ ラ ン SONSUZA". Kat 25 (Japonyada). Cilt 9. (Tercüme Gamengai tarafından. Arşivlendi 2020-10-10 at Wayback Makinesi ).
  13. ^ 飛翔 鮫 çarşı broşürü (Taito, JP)
  14. ^ Gökyüzü Köpekbalığı arcade broşürü (Romstar, ABD)
  15. ^ Uçan Köpekbalığı arcade broşürü (Electrocoin, AB)
  16. ^ Farrell, Andrew (Ağustos 1989). "Eğlence Roudup: Uçan Köpekbalığı - Amiga / C64". Avustralya Commodore & Amiga İncelemesi. Cilt 6 hayır. 8. Cumartesi Dergisi Pty. 16.
  17. ^ Lambie, Ryan (21 Haziran 2018). "Toaplan: Japonya'nın en büyük atış oyunları şirketinin yükselişi ve düşüşü". Geek Den. Dennis Publishing. Arşivlendi 21 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  18. ^ "NES Oyunları" (PDF). Nintendo. Arşivlendi (PDF) 11 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  19. ^ Bevan, Mike (Kasım 2013). "Arşivlerden: Yazılım Oluşturma - Baloncuklar, Beyzbol ve Buzz Testereleri ..." Retro Oyuncu. Hayır. 122. Gelecek Yayıncılık. s. 74–79. Arşivlendi 9 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 9 Mayıs 2020.
  20. ^ García, Julen Zaballa (Nisan 2018). "La Historia De: Uçan Köpekbalığı". Retro Oyuncu (ispanyolca'da). 23 numara. Axel Springer SE. sayfa 46–51.
  21. ^ Romano, Sal (18 Nisan 2020). "Toaplan shoot 'em up Twin Cobra, Truxton II, Flying Shark ve Out Zone konsollara geliyor - M2, 80'lerin sonları ve 90'ların başlarındaki oyunları taşıyor". Gematsu. Arşivlendi 24 Nisan 2020'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2020.
  22. ^ McFerran, Damien (18 Nisan 2020). "M2 Aptalca Pahalı Bir Nişancıyı Ev Konsollarında Daha Uygun Maliyetli Hale Getiriyor - Diğer bazı şaşırtıcı Toaplan oyunlarıyla birlikte". Nintendo Life. Nlife Media. Arşivlendi 24 Nisan 2020'deki orjinalinden. Alındı 23 Mart 2020.
  23. ^ Wong, Alistair (19 Nisan 2020). "Toaplan'ın Uçan Köpekbalığı, İkiz Kobra, Truxton II ve Modern Platformlara Geliyor". Siliconera. Lanet LLC. Arşivlendi 19 Nisan 2020'deki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2020.
  24. ^ Moyse, Chris (20 Nisan 2020). "Out Zone, Twin Cobra ve diğer klasik Toaplan shmup'lar yakında M2'den geliyor - Kamaralarınızı kurtarın". Destructoid. Meraklı Oyun. Alındı 23 Nisan 2020.
  25. ^ "Anahtar に く る! 東 亜 プ ラ ン の 4 タ イ ト ル". Nintendo Dream (Japonyada). 315 numara. Tokuma Shoten. Temmuz-Ağustos 2020.
  26. ^ "Ekran Testi Güncellemeleri: C64 / 128 - Flying Shark". ACE. 6 numara. Gelecek Yayıncılık. Mart 1988. s. 60. Arşivlendi 13 Eylül 2016 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  27. ^ Smith, Andy (Şubat 1988). "Ekran Testi: Uçan Köpekbalığı - Bir Firebird mi? Hayır, bu bir çift uçak ..." ACE. Numara 5. Gelecek Yayıncılık. s. 42. Arşivlendi 30 Temmuz 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  28. ^ "Ekran Testi Güncellemeleri: Bir Bakışta Kılavuz - Amiga - Flying Shark (Firebird)". ACE. Hayır. 19. EMAP. Nisan 1989. s. 83–84. Arşivlendi 13 Eylül 2016 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  29. ^ "Ekran Testi Güncellemesi: Amstrad - Flying Shark". ACE. 7 numara. Gelecek Yayıncılık. Nisan 1988. s. 65. Arşivlendi 13 Haziran 2016 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  30. ^ Wade, Bob (Ocak 1989). "Ekran Testi (Güncelleme Özel): Uçan Köpekbalığı (Atari St • Firebird)". ACE. 16 numara. EMAP. s. 58. Arşivlendi 31 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  31. ^ Kleimann, Manfred (Şubat 1988). "Aksiyon Oyunları - Balleri, Ballera, Ballerum". Aktueller Yazılım Markt (Almanca'da). Hayır. 19. Tronic Verlag. s. 12. Arşivlendi 10 Ağustos 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  32. ^ Weiss, Brett Alan (1998). "Sky Shark (Nintendo Entertainment System) - İnceleme". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlendi 15 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Mayıs 2020.
  33. ^ Barrett H., Gary; Wade, Bob (Nisan 1988). "Aksiyon Testi - Uçan Köpekbalığı". Amstrad Eylemi. 31 numara. Gelecek Yayıncılık. s. 41.
  34. ^ "Dossier Micro Arcades: Heros U.S. CH. Mission Suicide - Flying Shark / Firebird / Taito". Amstrad Cent Pour Cent (Fransızcada). 2 numara. Média Système Édition. Mart 1988. s. 127.
  35. ^ Eric, Adrianombana (Mart 1988). "Yumuşak - Uçan Köpekbalığı". Am-Mag (Fransızcada). Hayır. 32. Lazer Pres SARL. s. 49.
  36. ^ "İncelemeler - Flying Shark". Commodore Disk Kullanıcısı. Numara 3. Argus Basın. Mart-Nisan 1988. s. 12.
  37. ^ Price, James (Temmuz 1993). "Round-Up !: Slots Of Fun! - Flying Shark (Firebird)". Commodore Gücü. 7 numara. Europress Etkisi. s. 20.
  38. ^ Penn, Gary (Ocak 1988). "Ekran Sahnesi - Uçan Köpekbalığı". Commodore Kullanıcısı. Hayır. 52. EMAP. s. 17. Arşivlendi 8 Eylül 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  39. ^ Heley, Mark (Mart 1989). "Amiga - Ekran Sahnesi: Uçan Köpekbalığı". CU Amiga-64. 66 numara. EMAP. s. 22.
  40. ^ a b Boughton, Paul (Şubat 1988). "CVG İncelemeleri - Flying Shark (Spec / CBM 64)". Bilgisayar ve Video Oyunları. 76 numara. EMAP. s. 35. Arşivlendi 1 Ocak 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  41. ^ Brennan, Ciaran (Ocak 1989). "İncelemeler - Flying Shark (ST)". Bilgisayar ve Video Oyunları. 87 numara. EMAP. s. 54. Arşivlendi 8 Ekim 2016'daki orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  42. ^ Stone, Ben; Sumner, Paul; Hawkes, Dave (Şubat 1988). "İncelemeler - Flying Shark". Crash. 49 numara. Newsfield Yayınları. s. 20. Arşivlendi 3 Ocak 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  43. ^ Nilsson, Lennart (Şubat 1989). "Amiga-Spel: Uçan Köpekbalığı". Datormagazin (isveççe). Hayır. 32. Hjemmet Mortensen, Egmont Yayıncılık. s. 12.
  44. ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Nauert, Donn; Allee, Jim (Kasım 1989). "İnceleme Ekibi: Sky Shark". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 4. Sendai Publishing. s. 11.
  45. ^ "Değerlendirmeler: Havada Bir Nip? - Flying Shark (Firebird - Commodore 64/128)". Oyun Makinesi. Numara 3. Newsfield Yayınları. Şubat 1988. s. 55.
  46. ^ "Değerlendirmeler: Havada Bir Nip? - Flying Shark (Firebird - Spectrum 48/128)". Oyun Makinesi. Numara 3. Newsfield Yayınları. Şubat 1988. s. 54. Arşivlendi 6 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  47. ^ "İncelemeler: Sürüm Güncellemesi - Flying Shark (Firebird • Amiga)". Oyun Makinesi. 17 numara. Newsfield Yayınları. Nisan 1989. s. 30. Arşivlendi 23 Mart 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  48. ^ "İncelemeler: Tam Havaya Geri Dönmenin Güvenli Olduğunu Düşündüğünüz Zaman ... - Flying Shark (Firebird - Amstrad)". Oyun Makinesi. 4 numara. Newsfield Yayınları. Mart 1988. s. 62. Arşivlendi 13 Haziran 2016 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  49. ^ "İncelemeler - Sürüm Güncellemesi: Rogue - Fliyng Shark (Firebird - Atari ST)". Oyun Makinesi. 14 numara. Newsfield Yayınları. Ocak 1989. s. 69. Arşivlendi 10 Haziran 2016 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  50. ^ "Nouvelles Sürümleri: Uyarlamalar Pour Amiga - Flying Shark (Firebird)". Génération 4 (Fransızcada). No. 10. Computec Media Fransa. Nisan 1989. s. 8.
  51. ^ "Testler - Uçan Köpekbalığı (ST)". Génération 4 (Fransızcada). No. 8. Computec Media Fransa. Ocak 1989. s. 40.
  52. ^ Lenhardt, Heinrich (Şubat 1988). "Uçan Köpekbalığı". Mutlu Bilgisayar (Almanca'da). No 16 Oyun-Sonderteil. Markt + Technik Verlag.
  53. ^ "¡Nuevo !: Tiburones En El Cielo - Uçan Köpekbalığı" (PDF). MicroHobby (ispanyolca'da). Cilt 2 hayır. 167. HobbyPress. Nisan 1988. s. 40–41.
  54. ^ "Video Kısalar: Taito'dan Sky Shark". Nintendo Gücü. 8 numara. Amerika Nintendo. Eylül – Ekim 1989. s. 79.
  55. ^ Penn, Gary (Aralık 1988). "İnceleme - Flying Shark (ST)". Bir. Numara 3. EMAP. s. 92–94. Arşivlendi 15 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  56. ^ Lenhardt, Heinrich (Mart 1988). "Power Computerspiele-Testleri: Flying Shark (C64)". Güç oyunu (Almanca'da). Hayır. 3. Gelecek Verlag. s. 79.
  57. ^ Lenhardt, Heinrich (Nisan 1988). "Power Computerspiele-Testleri: Flying Shark (CPC)". Güç oyunu (Almanca'da). Hayır. 4. Gelecek Verlag. s. 80.
  58. ^ Howard, Tamara (Ocak 1988). "Arcade İncelemesi: Flying Shark - Klasik". Sinclair Kullanıcısı. 70 numara. EMAP. sayfa 18–19. Arşivlendi 27 Mart 2016 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  59. ^ Cabéria, Erin (Mart 1988). "Tüpler: Uçan Köpekbalığı - Les Requins ailés (Disquette Firebird pour Commodore 64)". Eğim (Fransızcada). Hayır. 52. Sürümler Mondiales S.A. s. 71.
  60. ^ Boolauck, Dany (Nisan 1989). "Rolling Softs: Flying Shark - Amiga, Disquette Firebird". Eğim (Fransızcada). 65 numara. Sürümler Mondiales S.A. s. 62.
  61. ^ Hautefeuille, Olivier (Nisan 1988). "Coup D'Oeil: Uçan Köpekbalığı (K7 Firebird, Amstrad CPC'yi dökün)". Eğim (Fransızcada). 53 numara. Sürümler Mondiales S.A. s. 32.
  62. ^ Huyghues-Lacour, Alain (Kasım 1989). "Dosya - İmha Et: 36 Vur Onları Au Tiltoscope - Uçan Köpekbalığı". Eğim (Fransızcada). 59 numara. Sürümler Mondiales S.A. pp., 96.
  63. ^ Boolauck, Dany (Şubat 1989). "Rolling Softs: Flying Shark - Atari ST, Disquette Firebird". Eğim (Fransızcada). 63 numara. Sürümler Mondiales S.A. s. 77. Arşivlendi 19 Aralık 2018'deki orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  64. ^ Gerrard, Mike (Mart 1988). "Ekran Görüntüleri - Uçan Köpekbalığı". Sinclair. 27 numara. Dennis Publishing. s. 67.
  65. ^ Rignall, Julian; Sumner, Paul; Jarratt, Steve (Şubat 1988). "Zzap! Test - Uçan Köpekbalığı". Zzap! 64. 34 numara. Newsfield Yayınları. s. 11.
  66. ^ Houghton, Gordon; Evans, Matthew (Nisan 1989). "Zzap! 64 / Amiga - Uçan Köpekbalığı". Zzap! 64. 48 numara. Newsfield Yayınları. s. 26.
  67. ^ "Özel: En İyi 100 Oyun - Flying Shark (Firebird)". ACE. 13 numara. Gelecek Yayıncılık. Ekim 1988. s. 49. Arşivlendi 24 Haziran 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  68. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). No. 306. Eğlence Basın A.Ş. 15 Nisan 1987. s. 21.
  69. ^ Kelly, Nick (Mayıs 1987). "Atari Salonları - Uçan Köpekbalığı (Taito)". Commodore Kullanıcısı. 44 numara. EMAP. s. 90.
  70. ^ Edgeley, Clare (Mayıs 1987). "Arcade Aksiyon - Uçan Köpekbalığı". Bilgisayar ve Video Oyunları. 67 numara. EMAP. s. 90.
  71. ^ Rolf, Tim (Mayıs 1987). "Banzai! - Uçan Köpekbalığı". Sinclair Kullanıcısı. 62 numara. EMAP. s. 83.
  72. ^ Maughan Teresa (Eylül 1987). "Slots Of Fun - Flying Shark". Sinclair. 21 numara. Dennis Publishing. s. 80.
  73. ^ "Retroview - Uçan Köpekbalığı". Kenar. 10 numara. Future plc. Temmuz 1994. s. 80.
  74. ^ GERTRACK! (17 Ekim 2010). "Geki On!> Shooting Game Music & Shooting Game Video ARŞİV: 【ゲ ー ム 音 楽】 ベ イ シ ス ケ イ プ 作曲家 イ ン タ ビ ュ ー". Atış Oyunları (Japonyada). Cilt 1. Mikro Dergi. sayfa 88–95. ISBN  978-4896373486. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2019-09-14 at Wayback Makinesi ).
  75. ^ Nachi, Yaegaki (Ocak 1992). "The Softouch - Oyun İncelemesi: 飛翔 鮫". Oh! X (Japonyada). 118 numara. SoftBank Creative. sayfa 36–37.
  76. ^ "Özellik - Der Japanische Wahnsinn: Uçan Köpekbalığı". ADAM! AC (Almanca'da). Hayır. 9. Cybermedia. Temmuz 1994. s. 43.
  77. ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (Japonyada). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. Arşivlendi 25 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  78. ^ Bravo, Roberto (12 Eylül 2018). "Nueva compañía" Tatsujin "asegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (ispanyolca'da). Gamercafe. Arşivlendi 21 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  79. ^ "Tatsujin". exA-Arcadia. 2019. Arşivlendi 21 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  80. ^ Bravo, Roberto (25 Ocak 2019). "Tatsujin, los dueños de Toaplan, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (ispanyolca'da). Gamercafe. Arşivlendi 21 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.
  81. ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が 発 表 さ れ た exA-Arcadia。 出 展 コ ー ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (Japonyada). Aetas Inc. 26 Ocak 2019. Arşivlendi 21 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 10 Mayıs 2020.

Dış bağlantılar