Innistrad - Innistrad

Innistrad
ortak genişletme sembolü
Geriye bakan iki balıkçıl
Yayınlandı30 Eylül 2011
Boyut264 kart (16 Efsanevi Nadir, 59 Nadir, 67 Sıradışı, 107 Yaygın, 15 Temel Ülke)
MekanikLanet, Kavga, Flashback, Morbid, Dönüşümü
TasarımcılarMark Rosewater (öncülük etmek), Richard Garfield Jenna Helland, Graeme Hopkins, Tom LaPille
GeliştiricilerErik Lauer (lider), Mark L. Gottlieb, David Humpherys, Tom LaPille, Adam Lee, Kenneth Nagle
Geliştirme koduSallamak
Genişletme koduISD
İlk set Innistrad blok
InnistradKaranlık YükselişAvacyn Geri Yüklendi
Büyü 2012Karanlık Yükseliş
Mirrodin Bloğunun İzleriRavnica Bloğuna dön
Karanlık Yükseliş
ortak genişletme sembolü
Innistrad sembolü ters çevrildi[1]
Yayınlandı3 Şubat 2012
Boyut158 kart (12 Eşsiz Nadir, 38 Nadir, 44 Yaygın olmayan, 64 Yaygın, 0 Temel Ülke)[2]
MekanikÖlümsüz, Kader Saat, Morbid, Flashback, Dönüşümü
TasarımcılarMark Rosewater (başrol), Jenna Helland, Zac Hill, Graeme Hopkins, Matt Tabak
GeliştiricilerTom LaPille (kurşun), Mark L. Gottlieb, Zac Hill, David Humpherys, Ken Troop
Geliştirme koduÇıngırak
Genişletme koduDKA
İkinci set Innistrad blok
InnistradKaranlık YükselişAvacyn Geri Yüklendi
InnistradAvacyn Geri Yüklendi
Mirrodin Bloğunun İzleriRavnica Bloğuna dön
Avacyn Geri Yüklendi
Avacyn Restore Simgesi
Avacyn'in Yaka
Yayınlandı4 Mayıs 2012
Boyut244 kart (15 Eşsiz Nadir, 53 Nadir, 60 Sıradışı, 101 Yaygın, 15 Temel Ülke)
MekanikÖlümsüz, Soulbond, Mucize
TasarımcılarBrian Tinsman (başrol), Mark L. Gottlieb, Dave Guskin, Kenneth Nagle, Bill Rose, Mark Rosewater
GeliştiricilerDavid Humpherys (lider), Mark Globus, Dave Guskin, Erik Lauer, Billy Moreno, Matt Sernett
Geliştirme koduRulo
Genişletme koduAVR
Üçüncü set Innistrad blok
InnistradKaranlık YükselişAvacyn Geri Yüklendi
Karanlık YükselişBüyü 2013
Mirrodin Bloğunun İzleriRavnica Bloğuna dön

Innistrad blok bir bloktur koleksiyon kart oyunu Sihir: Toplama genişletme setlerinden oluşur Innistrad (30 Eylül 2011), Karanlık Yükseliş (3 Şubat 2012) ve Avacyn Geri Yüklendi (4 Mayıs 2012).[3][4][5] Innistrad, "yukarıdan aşağıya" tasarlanmış bir bloktur. Gotik korku.[6] Setin mekaniği ve efektleri, kabile temalarına küçük bir odaklanma ile çoğunlukla mezarlık temalarını alıyor. Setin sloganı "Korku İçinde Pusuda". 264 kartı vardır.[3][7][8]

Büyü 2016 yılında Innistrad uçağına geri döndü Innistrad Üzerindeki Gölgeler oluşan blok Innistrad Üzerindeki Gölgeler ve Eldritch Ay. Bu makale orijinal ile ilgilidir Innistrad blok.

Tasarım ve gelişim

Innistrad

Göre Büyü baş tasarımcı Mark Rosewater, "Bu setin tasarımının bir numaralı rolü, korku türünün hissini yakalamaktı."[6] Canavarlar ilklerden biriydi kinayeler Setin aşiret bileşenine yol açan keşfedildi.

Karanlık Yükseliş

Karanlık Yükseliş ilk olarak 2011'de ortaya çıktı Çizgi roman Buluşması içinde San Diego, Kaliforniya.[9] Tıpkı Dünya uyanışıDark Ascension, iki büyük set arasında yer alan küçük bir settir.[10] Dark Ascension güçlendiriciler, paketteki ortak paylardan birinin yerine her zaman çift yüzlü bir kart içerir. Gelişmenin çoğunun yukarıdan aşağıya bir yaklaşımı vardı.

Karanlık Yükseliş Innistrad temalarını geliştirir. Uçak hala başı belada Kurt adamlar, Zombiler, Vampirler, Ruhlar ve gecenin diğer yaratıkları. Set, bu yaratık türlerine daha güçlü bir vurgu yaparak her canavara daha fazla destek veriyor. Bu arada, insanlar yok olmanın eşiğindedir ve gelgiti durdurmak için çaresiz önlemler almak zorundadır. Karanlık Yükseliş, insanların nasıl olduğunu göstermek için birkaç kırık döngüye (tek bir rengin çıkarıldığı bir döngü) sahiptir. işaretleme[netleştirmek ].[ton ]

Hikaye konusu

Olaylar Innistrad Başmelek Avacyn tarafından Innistrad'ın en kötü korkuları olan iblisleri hapse atmak için kullanılan dev bir gümüş metal parçası olan Helvault'un parçalanmasından sonraki olayların merkezi blok. Daha sonra, baş melek Avacyn'in neden uçaktan kaybolduğu ve Innistrad'ın gotik korkularına karşı uçağın insanlarını savunmasız bıraktığı ortaya çıkıyor.

Avacyn'in Innistrad'daki varlığının ilk günlerinde, blok gerçekleşmeden çok önce, baş melek düzlemi şeytani etkilerinden kurtarmaya çalıştı. Diğer melekler eşliğinde, karşılaştığı her şeytana tek tek dövüşmek, onları tek tek yenmek ve göndermek için meydan okudu. Bununla birlikte, iblisler saf manadan oluşan varlıklar olduklarından, yenilgileri sadece fiziksel formlarının paramparça olduğu ve karanlık özlerinin yaşadığı anlamına geliyordu. Sonunda siyah mana uçağın başka bir karanlık köşesinde birleşecek ve başka bir iblis ortaya çıkacaktı.

Avacyn kısa süre sonra, bir iblis kaç kez yenilirse yenilsin, onun yerine her zaman başka biri olacağını fark etti. Yıkımının satın alacağı tek şey, etkilenen kasaba ve köylere geçici barıştı. Böylece, "Yok edilemeyecek olan bağlı olmalıdır" diyerek yemin etti. Bu yemin, baş meleğin kendisinin, yok edilmeyecek herhangi bir kötülüğü bağlayacak şekilde şekillendirilmiş Avacyn'in Tasması sembolünde yansıtılmıştır. Bu yeni hedefi göz önünde bulunduran Avacyn, Helvault'da iblisleri birer birer tuzağa düşürmek için ilahi sihirlerini kullandı. Bunu yapmakta o kadar başarılıydı ki bir süre sonra yalnızca uçağın yaşlı iblisleri Helvault'un büyülü hapishanesinden kurtulmaya devam etti.[11]

İşte o zaman büyük iblis Griselbrand, Helvault'un tepesine cesurca inerek Avacyn'e tekli savaşa meydan okumaya karar verdi. Günlerce, baş melek ile baş iblis arasında devam eden savaş, yalnızca kilisenin en yüksek görevlileri (Ayarch Mikaeus gibi) ve Avacyn'in en güçlü melek yurttaşları (Meleksi Altın Gece Uçuşu'nun lideri Gisela) tarafından izlendi. seyirci olmak).[12]

Griselbrand'ı yenemeyeceğini gören Avacyn, kalan tüm gücünü Helvault'a sürmek ve onu sonsuza kadar mühürlemek için son bir bağlama büyüsü yapmak için kullandı. Ancak o anda iblis, baş meleği kendi hapishanesine hapsetmek için oyunun sonunu açıkladı. Griselbrand mızrağını kullanarak silahı ona doğru itti ve tam bağlama büyüsü tamamlanırken ona ölümcül bir darbe indirdi. Büyü geri tepti, Helvault'a hem melek hem de iblis çekildi, devam eden seyirciler sevgili başmelekleri kazığa düşürülürken korku içinde izlediler, sonra ay gümüşünün büyülü yığınına hapsedildiler.[13]

Avacyn'in ortadan kayboluşunu bildirmenin uçağın insan sakinleri arasında kitlesel histeriye ve paniğe yol açacağı korkusundan dolayı, Mikaeus ve diğer kilise yetkilileri, baş meleklerin kaybolmasının ardındaki sebeple ilgili her türlü raporu örtbas etmeye karar verdiler. Yine de, Kilise'nin baş büyücüleri ve din adamları, kısa süre sonra baş meleklerin ortadan kaybolmasının etkilerini hissetmeye başladılar. Büyüler, totemler ve büyüler Innistrad'ın her yerinde başarısız olmaya başladı. Baş melek için dualar cevapsız kaldı. Gecenin canavarları ve yaratıkları artık Avacyn'in kutsal kudreti tarafından körfezde tutulmuyordu. Zayıflığı algılayan Innistrad'ın kurt adam uğultuları, vampir orduları ve durdurulamaz zombi dalgaları aktif olarak insanları avlamaya başladı.

Innistrad'daki bu olayların başlangıcında, Planeswalker Liliana Vess Güzellik ve güç karşılığında dört iblisle takas ettiği ruhunu geri almak için Innistrad düzlemine gelmişti. Kara borçlularını öldürerek kendi pazarlığının da geçersiz sayılacağına ve bu iblislere boyun eğmeye devam etmesi gerekmeyeceğine inanıyor. Şeytani efendilerine hizmet ettiği önceki günlerinde, sonunda Zincir Duvağı olarak bilinen karanlık bir eser buldu ve sahiplendi, bu da onun karanlık büyülerinin potansiyelini büyük ölçüde artırdı. Liliana, Peçe'nin gücünü dört şeytani efendisi Kothophed'i öldürmek için kullandı ve bir sonraki hedefi olan Griselbrand'ı Innistrad'a kadar takip etti.

Şeytani ararken Liliana, Planeswalker tarafından kuşatılmıştı. Garruk Wildspeaker, daha önceki bir karşılaşmada üzerine bir lanet vermek için Zincir Örtü'nü kullandığı kişiye. Ancak, Veil'in Garruk'un doğa büyüsü üzerindeki lanetinin hafifletici özellikleri nedeniyle onu savuşturmayı başardı. Sonunda Garruk, Liliana tarafından büyütülen küçük bir ölümsüz ordusu tarafından ezildi ve ölüme terk edildi.

Liliana, büyük Thraben şehrine ulaştıktan sonra, iki rakip büyücünün kutsal şehri, mavi odaklı dikiş ustası Geralf ve siyah odaklı gulyabani kız kardeşi Gisa'yı kuşatmak için bir komplo ortaya çıkarır. Kent, katarlardan ve soruşturmacılardan uyarı raporları almasına rağmen, şehrin surlarını ve başarısız koğuşlarını güçlendirmek için pek bir şey yapılmadı. Bu yeterli hazırlık eksikliği nedeniyle, kutsal şehir, her iki kardeşin de topladığı büyük ordu tarafından gafil avlandı. Sonunda, yalnızca Thalia katarının hızlı düşünmesi şehri mutlak yıkımdan kurtardı. Thalia'nın planı basitti: Thraben'in evlerinin sazdan saman çatılarını kullanarak bir ateş çemberi oluşturmak ve tüm ölümsüz ordusunu yakmaktı. Büyük yangın nedeniyle birçok katar ve bina kaybına rağmen, şehrin çoğu ölümsüz sürüsünden kurtulmuş olduğu için plan başarılı oldu.

Bu başarılı savunmaya rağmen, kuşatma sırasında Geralf şehrin kalbine sızdı ve bizzat Aytar Mikaeus'u öldürdü. Haberlerin, uçağın halihazırda üzgün olan insan vatandaşlarının moralini bozmasını istemeyen diğer kilise görevlileri, Ay'ı gizlice gömdüler. Liliana, bu fırsatı Mikaeus'u ölümden diriltmek ve Griselbrand'ın bulunduğu yerin cesedini sorgulamak için kullandı, bunun yerine Avacyn ile şeytani ustası arasındaki destansı savaşı ve Helvault'daki şu anki tuzağa düşürüldüklerini öğreniyordu.

Büyük gümüş kütlesini ayırabilecek bir büyüye sahip olmayan Liliana, soruna farklı bir açıdan yaklaştı. Küçük bir gulyabani ve zombi ordusunu yeniden canlandırdı ve Helvault'un bulunduğu sığınağa saldırmaya başladı. Şimdi her ne pahasına olursa olsun Helvault'u korumakla suçlanan yeni atanan Thraben Koruyucusu Thalia, Liliana ile karşı karşıya geldi ve onu destekleyen bir elit katar kadrosu vardı. Onları tamamen hazırlıksız yakalayan Liliana, bir kara büyü dalgasıyla katar ekibini felç etti ve Thalia'ya bu ültimatomu verdi: Helvault Sunder veya yoldaşlarının ölümsüz ordusuna düşmesini seyret. Thalia'nın Helvault'a işaret ettiği ve Liliana'yı lanetlediği hortlakların kurbanı olduğu için tek bir katarın boğulmuş çığlığı aldı.

Büyük bir patlamayla, Helvault olan gümüş hapishane paramparça oldu, iblisleri ve baş melekleri serbest bıraktı.[6] Kimse siyah mana şeritlerinin parçalanmış kalıntılardan uzaklaştığını fark etmedi. Tüm gözler, gökyüzüne doğru uzanan altın sarmala sabitlenmişti. Avacyn uçağa geri döndü. Helvault paramparça olduğunda, Avacyn tüm gücüyle ortaya çıktı. Onun varlığı, Avacynian'ın koruma koğuşlarını bir kez daha kutsal sihirle doldurdu. Onun melek konağı tam gücüne kavuşturuldu ve bu da insanlara kötülüğe karşı savaşlarında üstünlük sağlama şansı verdi. Üç melek uçuşu, öncekinden daha fazla sayıda yeniden düzenlendi. Bir kez daha, savaşın ön saflarında Avacyn'in askerleri oldular. Ancak bu sefer, dünyadaki canavarları zar zor zapt etmek yerine, melekler ve onların insan müttefikleri onları insan uygarlığının kalelerinden uzağa itmeye başladılar. İlk defa kazanıyorlardı.[12]

Artık Griselbrand da Helvault'tan kurtulmuş olduğundan, Liliana iblis arayışına devam eder ve girdiği kötü sözleşmeden serbest bırakılır.

Bu arada, uçağın dehşeti Kilise'nin yenilenen gücü tarafından geri püskürtülmeye devam etti. Gatstaf kasabasını kurt adam uğultu tehdidinden arındırma sürecinde, köylüler, kontrol edemedikleri bir lanet nedeniyle öldürülmelerini görmeye dayanamadıkları sevdiklerine lycanthropy lanetini kaldırmak için Avacyn'e başvurdu. . Kurt adam lanetini geri alamamasına rağmen, bunun yerine lanetten etkilenenleri (ancak kendisine ve Kilise'ye sadık olan) dönüştürebileceğini, insan ve kurdun savaşan yönlerini tek bir yaratıkta birleştireceğini açıkladı; "wolfir". Cursemute olarak bilinen güçlü bir büyü dalgasında, Avacyn'in büyüsü düzlemde yankılandı ve sadece birçok kurtadamı dönüştürmekle kalmadı, aynı zamanda dünyanın birçok kötü lanetini de ortadan kaldırdı. Wolfir, Avacyn Kilisesi'nin ilkelerine adanmış yeni bir büyük kurt yaratıkları ırkı olarak ortaya çıktı.

Cursemute, uçağa gelen bir ziyaretçi üzerinde istenmeyen bir etki yarattı: Garruk Wildspeaker. Cursemute karayı süpürdüğü anda Garruk, Liliana'nın gulyabanilerinin kopmuş uzuvlarıyla çevrili bataklık çamurunun içinde diz boyu duruyordu. Onları zar zor yenmeyi başarmıştı ve Peçe'nin laneti yüzünden ağır ağır yavaş yavaş deliliğe iniyordu. Ölüme yakın, acı ve öfkeyle işkence gören Garruk'un zihni ondan uzaklaştı. Kör çemberler içinde dolaşıp kuzgunlara ve canavarları hayal etti. Büyük avcının sonu olabilirdi, ama Gatstaf Baharı'nda ortaya çıkan olaylar için.

Avacyn'in tumaturji Garruk ona ulaştığında aklını başına topladı. Derisinden uzaklaşan siyah damarları seyrederek kollarına baktı. Acı ve hastalığın ani yokluğunda sevinçle boğuldu. Ancak rahatlama kısa sürdü. Birkaç saniye içinde damarlar yeniden belirdi, kanı katrana dönmüş gibiydi ve sırtı yine Peçe'nin laneti altında büküldü. Cursemute onu delilikten ve ölümden kurtarmak için yeterliydi ama onu iyileştirmek için yeterli değildi.

Bataklıktan çıktıktan sonra, Kessig ile Thraben arasında iyi gidilen bir yol olan Angel's Way'e geldi. Liliana'nın Thraben'e gittiğini biliyordu ve inatla peşine düşebilirdi. Ya da çok güçlü hissettiği büyünün kökenine doğru başka bir yoldan sapabilirdi. Bu uçakta lanetleri iyileştirebilecek bir güç vardı. Belki onu kötü yükünden kurtarmanın başka bir yolu vardı - ölüm cadısını içermeyen bir yol.[14][15]

Kabileler

Innistrad'da, mekanik olarak da rol oynayan beş kabile, başlıca yaratık türleri vardır. Her kabile müttefik bir renk kombinasyonuna bağlıdır.[16]

  • İnsanİnsan tüm renklerde oluşur ancak ağırlıklı olarak beyaz ve yeşil renkte bulunur. Beyaz insanlar sıklıkla şu şekilde tasvir edilir: dini yetkililer ve savaşçılar Avacyn Kilisesi altında, yeşil insanlar tipik olarak canavar avcılarıdır. Bu, insanlara kabile olarak muamele gören ilk settir.
  • RuhlarRuhlar esas olarak beyaz ve mavi mananın altına düşer, ancak diğer renklerde de ara sıra görünür. Beyaz ruhlar genellikle iyilikseverleri temsil eder koruyucu ruhlar mavi ruhlar yaramazlığı temsil ederken Geists.
  • ZombilerZombiler siyah ve mavi olarak ortaya çıkar. Mavi zombiler (veya skaablar) Frankenstein'ın Canavarı - farklı vücut parçalarından birbirine dikilmiş ve nekro-simyacılar tarafından yeniden canlandırılmış benzeri varlıklar, kara zombiler ise mezarlarından büyücülük ve ordularda saldırı yoluyla yükselenlerdir.
  • VampirlerVampirler siyah ve kırmızı olarak ortaya çıkar. Siyah vampirler, vampir aristokrat aileleri oluşturan sofistike bireyleri sergilerken, kırmızı vampirler genellikle dünyevi zevklere düşkün ya da kana susamış vahşiler haline gelen vampirleri tasvir eder.
  • Kurt adamlarKurt adamlar kırmızı ve yeşil renklerde oluşur. Her kurt adam, dönüştürme teknisyeni ile çift yüzlü bir karttır. Kurt adam kartlarının her birinin bir tarafı acı çeken insanı temsil ederken, diğer tarafı, belirli koşullar yerine getirildiğinde lanetli insanın dönüştüğü gerçek kurt adamı temsil ediyor. Yeşil kurt adamlar genellikle münzevi ve dışlanmış, kırmızı kurt adamlar ise çoğunlukla haydut ve döneklerdir.

Mekanik

Innistrad dört yeni mekaniği (Lanet, Dövüş, Morbid, Transform) tanıtıyor ve eski bir mekaniği (Flashback) yeniden tanıtıyor. Lanetler, bir oyuncuyu büyüleyen ve değişen derecelerde olumsuz etkilere (dolayısıyla adı) neden olan yeni bir büyü alt tipidir.[6][17] Dövüş, iki yaratığın eşzamanlı olarak güçlerine eşit hasar vermesini ifade eden yeni bir anahtar kelimedir (önceki kartlarda görünmüştü, ancak bu anahtar kelimeye ilk kez girildi).[6] Bir yaratık, büyünün yapıldığı sırada veya yeteneğin kullanıldığı sırada daha önce ölmüşse, hastalıklı koşullar ortaya çıkar.[6] Dönüştürme mekaniği, kartta belirtilen belirli koşullar karşılandığında belirli canlıların farklı yaratıklara dönüşmesine izin verir. Dönüşebilen her kart çift yüzlü bir karttır.[6] Geri dönen tamirci ( Uzay Serüveni ve Zaman Spirali bloklar) geri dönüştü. Flashback ile büyüler mezarlıktan tekrar çalınabilir, esasen büyüden ikinci bir kullanım elde edilebilir. Ancak, Flashback yeteneği kullanmak, kartı oyundan kaldırır.[6]

Tüm ana mekaniği InnistradÇift yüzlü kartlar dahil, iade Karanlık Yükseliş.[6] Dark Ascension'daki çift yüzlü kartların çoğu bir tarafta insanlar, diğer tarafta kurt adamlar. Dark Ascension'ın da içeren bir dizi kartı vardır. 13 numara. Dark Ascension'da iki yeni mekanik giriş yaptı: Fateful Hour ve Undying.[18] Önemli saat yeteneklerine sahip kartlar, kontrol cihazlarında 5 veya daha az yaşam puanı kaldığında gelişmiş bir etkiye sahiptir. Undying, yaratık kartlarında yer alan yeni bir anahtar kelime mekaniğidir. Undying'li bir yaratık öldüğünde, üzerinde + 1 / + 1 sayacı yoksa, savaş alanına + 1 / + 1 sayacı ile geri dönerek, bir yaratığın en az bir kez yıkımdan etkin bir şekilde kurtulmasını sağlar.

İki yeni mekanik giriş yaptı Avacyn Restore Edildi: mucize ve ruhbond[19] Mucize, anlarda ve büyücülüklerde bulunan yeni bir anahtar kelimedir. Miracle ile yapılan büyülerin daha ucuz, alternatif bir kullanım maliyeti vardır ve bu büyü dönüş sırasında çekilen ilk kartsa ödenebilir ve çekildikten hemen sonra kullanılır. Soulbond, yaratık kartlarında yer alan yeni bir anahtar kelime mekaniğidir. Soulbond'a sahip bir yaratık savaş alanına girdiğinde, oyuncunun kontrol ettiği başka bir yaratıkla eşleştirilebilir ve yaratıklardan biri veya her ikisi oyundan çıkana kadar her iki yaratığa da bonus yetenekler verir. Tersine, oyuna başka bir yaratık girerse, Soulbond ile eşleştirilmemiş bir yaratıkla eşleştirilebilir.[6] Mekaniğinin Innistrad ve Karanlık Yükselişsadece ölümsüz dönüşler için Avacyn.

Resepsiyon

2012 yılında Innistrad kazandı Origins Ödülü Yılın Koleksiyonluk Kart Genişletme Oyunu Ödülü.[20]

Önemli kartlar

Önemli kartlar Innistrad Dahil etmek Snapcaster Büyücü ve Peçeli Liliana.

Kayda değer bir kart Karanlık Yükseliş dır-dir Kalan Ruhlar.

Önemli kartlar Avacyn Geri Yüklendi Dahil etmek Griselbrand ve Avacyn, Umut Meleği.

Notlar ve referanslar

  1. ^ Dommermuth, Brady. "Brady'ye Sor". Alındı 4 Mart 2016.
  2. ^ "Nadirliğe Göre Sıralanmış DKA Kart Listesi". Sahil Sihirbazları. Alındı 28 Ocak 2012.
  3. ^ a b Monty Ashley (14 Mart 2011). "Innistrad'ı Duyurmak". Sahil Sihirbazları. Alındı 14 Mart 2011.
  4. ^ "'Karanlık Yükselişi Duyurmak ". Sahil Sihirbazları. 25 Temmuz 2011. Alındı 25 Temmuz 2011.
  5. ^ Monty Ashley (15 Aralık 2011). "Avacyn'in Geri Yüklendiğini Duyurusu". Sahil Sihirbazları. Alındı 15 Aralık 2011.
  6. ^ a b c d e f g h ben j "Innistrad Block". Acımasız MTG. Alındı 24 Şubat 2014.
  7. ^ ertaislament (2013-02-02), Innistrad Block, alındı 2013-10-04
  8. ^ Morgan, Matt (2011-09-13), Özel Sneak Peek: Yeni Magic The Gathering Innistrad Kartı Açığa Çıktı, alındı 2013-10-06
  9. ^ "'Çıngırak "Karanlık Yükseliştir". Büyü Toplama. 23 Temmuz 2011. Alındı 23 Temmuz 2011.
  10. ^ "Karanlık Yükseliş Mekaniği".
  11. ^ "Planeswalker'ın Innistrad Rehberi: Giriş". Sahil Sihirbazları. 24 Ağustos 2011. Alındı 6 Ocak, 2013.
  12. ^ a b "Planeswalker'ın Avacyn'e Geri Dönme Rehberi: 1. Bölüm". Sahil Sihirbazları. 11 Nisan 2012. Alındı 6 Ocak, 2013.
  13. ^ Beyer, Doug (21 Mart 2012). "Koruyucu, Cadı ve Melek". Sahil Sihirbazları. Alındı 6 Ocak, 2013.
  14. ^ "Planeswalker'ın Avacyn'e Geri Dönme Rehberi: 2. Kısım". Sahil Sihirbazları. Nisan 18, 2012. Alındı 6 Ocak, 2013.
  15. ^ Henke, Tobias (17 Nisan 2012). "Die Hintergrundgeschichte von Avacyns Rückkehr" (Almanca'da). PlanetMtG. Alındı 17 Nisan 2012.
  16. ^ Mark Rosewater (5 Eylül 2011). "Hadi Innistrad, 1. Bölüm". Sahil Sihirbazları. Alındı 16 Ekim 2011.
  17. ^ Freddy Labutte (8 Ekim 2011). "İnceleme: Magic: The Gathering Innistrad". Haupt Media Group. Alındı 24 Şubat 2014.
  18. ^ "Karanlık Yükseliş Mekaniği". Sahil Sihirbazları. 9 Ocak 2012. Alındı 9 Ocak 2012.
  19. ^ "Avacyn Restored Mechanics". Alındı 13 Nisan 2012.
  20. ^ "38. Yıllık Origins Ödüllerini Kazananlar". Oyun Üreticileri Derneği. Arşivlenen orijinal 27 Ocak 2013. Alındı 10 Şubat 2016.