Urza bloğu - Urza block

Eserler Döngüsü bir tetralojidir Sihir: Toplama Urza Planeswalker'ın istismarlarına odaklanan genişletme setleri. Genişletmelerden oluşur Eski eserler (Mart 1993, örs), Urza's Saga (Ekim 1998, vites çifti), Urza'nın Mirası (Şubat 1999, çekiç) ve Urza'nın Kaderi (Haziran 1999, Erlenmeyer Şişesi).[1][2] Sonraki üç setten kartların yasal olduğu, ancak Antikalar'daki kartların olmadığı formatlar ve dönemler olduğundan, son üç set, turnuva amaçları için bazen bir "Urza bloğu" olarak adlandırılır. Bununla birlikte, "Kardeşlerin Savaşı", "Planeswalker", "Timestreams" ve "Bloodlines" kitapları, bir hikaye ve tematik bakış açısından, "Artifacts döngüsü" nün doğru olduğunu ve tasvir edilen olaylarla başladığını açık bir şekilde onaylamaktadır. Eski eserler.


Eski eserler

Eski eserler
Antikalar sembolü
YayınlandıMart 1994
Boyut100 kart (41 sıradan ve 59 sıra dışı)
Çalıştırmayı yazdır15,000,000[3]
Anahtar kelimelerYeni yok
MekanikEserler,
yapay efektler
TasarımcılarSkaff Elias, Jim Lin, Dave Petty, Joe Mick ve Chris Page[4]
Geliştirme koduEski eserler[5]
Genişletme koduATQ (AQ)
Arap geceleriRevize

Eski eserler ikinci Sihir: Toplama genişletme seti. İlk setti arka plan benzersiz Büyü Mitolojisini araştıran Büyü Evren. Tüm setler arasında benzersizdir, çünkü hemen hemen her kartın üzerinde bir yerde "artefakt" kelimesi vardır, ya bir artefakt olduğu için ya da artefaktlarla bir şekilde etkileşime girdiği için.

Hikaye konusu

Hikayesi Eski eserler başlangıçta setteki kartların lezzet metni aracılığıyla anlatılır. Tam olarak 1998 romanında verilmiştir "Kardeşlerin Savaşı " tarafından yazılmıştır Jeff Grubb. 1999'da "The Thran" ön filmi J. Robert King, ortaya çıktı. Thran-Phyrexian Savaşı'na yol açan olayları ve çatışmanın kendisini anlatır. Thran, Urza ve Mishra'nın ayrılığının ve ardından gelen çatışmanın nedeni olan güç taşlarını yaratan medeniyettir.

Hikayesi Eski eserler düzleminde gerçekleşir Dominaria ve iki erkek kardeşe odaklanır Urza ve Mishra. Urza AR yılın ilk gününde, kardeşi Mishra ise o yılın son gününde doğar. On yıl sonra, babaları hastalanınca, çırak olarak babalarının arkadaşına, zanaatkârlığa gönderilirler. Tocasia. Kardeşlerin birkaç icat ve keşif yaptığı Tocasia kampında birkaç yıl geçirdikten sonra, Thran eserleriyle dolu bir yer olan Koilos Mağaraları'nı keşfederler. Orada kardeşlerin her biri, uçağa giden kapıyı mühürleyen bir güç taşının yarısını bulur. Phyrexia mağaralarda da yer almaktadır. Başkasının güç taşı parçası için karşılıklı arzu, sonunda taşlarının gücünü birbirlerine çevirmelerine yol açar. Düelloya son vermeye çalışan Tocasia, kendini ortaya koyar ve onun istemeden ölmesine yol açar.[6]

Daha sonra kardeşler ayrılarak kazı alanını terk ediyor. Sonraki yıllarda Urza ve Mishra, sırasıyla Yotia'da ve Fallaji halkı arasında önemli bir güç pozisyonuna geldi. Bazı düşmanlıklardan sonra, imparatorluklar sonunda birbirlerine karşı açık savaş yürütürler. Çatışma sırasındaki olaylar hem Urza hem de Mishra'nın halkı arasında liderliği ele geçirmesine yol açar. Çatışma topyekun bir savaş haline gelir, ancak hiçbir taraf üstünlük sağlayamaz. Çatışmanın son savaşında, her iki ordu da durma noktasına gelir. Sonunda Urza, Golgothian Sylex, Urza'nın teğmeni Tawnos'un Mishra'nın teğmen Ashnod'dan aldığı bir eser. Eserin etkinleştirilmesi, son savaşın yapıldığı yer olan Argoth adasını yok eden bir patlamayı tetikler ve böylece her iki orduyu da yok ederek savaşı sona erdirir. Çatışmanın ardından Golgothian Sylex tarafından tetiklenen patlama Dominaria iklimini bozarak bir Buz Devri'ne yol açar.[6] Bu çatışmanın son günleri, 1998 genişleme setinde daha da genişletildi. Urza's Saga.

Nadirlik

Eski eserler kartlar, ikisi alışılmadık sayfadan ve altı tanesi ortak sayfadan olmak üzere sekiz kart içeren destek paketlerinde satıldı. İçindeki kartların Eski eserler, 29 U3'tür, yani yaygın olmayan yazdırma sayfasında üç kez görünürler. 4'ü U2 ve kalan 26 yaygın olmayan U1'dir. Bunlar genellikle setin nadirleri olarak adlandırılır. Ayrıca kart Tawnos'un Silahları, bir U2, iki versiyonda mevcuttur; biri, yeteneğin etkinleştirme maliyetinin arkasındaki çemberi neredeyse hiç fark etmez. Koleksiyonerin amaçları doğrultusunda, Tawnos'un Silahı bu nedenle bazen iki U1 kartı olarak sayılır. Müştereklerden 25'i C4'tür. Kalan müşterekler 5 C2 ve 11 C1'dir. C1 ortak kartları, bir C1 kartı tam olarak bir U3 kartı kadar nadir olduğu için genellikle nadir olarak adlandırılır.[3]

Urza's Saga

Urza's Saga
Urzas-saga-expand-symbol.png
YayınlandıEkim 1998
29 Mart 2010 (MTGO )
Boyut350 kart (110 ortak, 110 sıra dışı, 110 nadir, 20 temel ülke)
Anahtar kelimelerYankı, Bisiklete binme
Mekanik"Ücretsiz" büyüler, Uyku ve Büyüme Büyüleri
TasarımcılarMike Elliot (kurşun), Richard Garfield, Bill Rose, Mark Rosewater
GeliştiricilerMike Elliot (kurşun), William Jockusch, Bill Rose, Mark Rosewater, Henry Stern, Beth Moursund
Geliştirme koduArmadillo
Genişletme koduUSG
ÇıkışMercadian Maskeleri

Geçmişi ayarla (Urza's Saga)

Urza's Saga set, orijinal olarak büyü temalı bir blok olarak tasarlanmış olmasına rağmen, eser tabanlı bir set öneren bir hikayesi ve tematik hissi var. Göre Mark Rosewater setin hikayesini bir hikaye haline getirme kararı Urza sadece setin tasarımı setin mekanik odağının kaydırılabileceği noktanın ötesine geçtiğinde yapıldı.[7] Rosewater, şimdiye kadar piyasaya sürülen en güçlü eserlerden (ve artefaktla ilgili kartlardan) bazılarını içerdiğini düşünüyor ve birçok kart artık turnuva formatlarında yasaklandı.[8]

Hikaye konusu (Urza's Saga)

Urza's Saga'nın hikayesi bir öncesi niteliğinde için Mirage Döngüsü ve büyük kısımları eşzamanlı olarak gerçekleşir Karanlık, Düşmüş İmparatorluklar, Buz Devri, ve İttifaklar, bu diğer setlerdeki birçok karakterin kökenlerini ve kaderlerini açıklıyor. Urza's Destiny'nin hikayesinin bazı bölümleri, Rath Döngüsü.

Diğer setlerde aynı hikayeye atıfta bulunan beş renkli kartın tamamı varken, Urza's Saga hikayenin farklı bir bölümünü gösteren beş rengin her birine sahiptir. Yeşil kartlar, Argoth'daki çatışmanın ayrıntılarını, Buz Devri genişleme. Siyah kartlar Urza'nın uçakta başarısız saldırısını ortaya koyuyor Phyrexia. Beyaz kartlar, Urza'nın iyileşme dönemini belgeliyor. Serra'nın Diyarı. Mavi kartlar, Urza'nın bir akademi kurduğunu açıklıyor Tolaria ve zamansal deneyleri. Kırmızı kartlar, Urza'nın Shiv ile ittifakını gösterir.

Shiv, Phyrexia, Tolaria ve Serra'nın Diyarı, en ikonik ortamlardan bazılarıdır. Sihir: Toplama. Bu setin hikayesinin çoğu kitapta yazılmıştır. PlaneswalkerArgoth savaşı sonundan olsa da Kardeşlerin Savaşı ve Tolaria'nın kuruluşu ve Shiv ile ittifak, Zaman Akışları.

Mekanik (Urza's Saga)

Urza's Saga bisiklet ve yankı mekaniğini tanıttı. Bisiklete binme kartları, bir oyuncunun bu kartı atmasına ve yeni bir kart çekmesi için bir mana bedeli ödemesine izin vererek, kartı yenisiyle değiştirir.[9] İçinde Urza's Saga, bisiklet sürmenin maliyeti her zaman iki renksiz manadır, ancak sonraki setlerde ortaya çıktığında diğer maliyetler kullanılmıştır. Echo, oyuncunun bir sonraki dönüşünde kalıcı bir oyuncu için döküm maliyetini tekrar ödemesini gerektiren veya feda edilmesi gereken bir tamircidir. Urza's Saga, bir dizi "bedava" mavi büyü içeriyordu ve oyuncuya, kartın çözüldükten sonra dönüştürülen mana bedeliyle aynı sayıda araziden yararlanmasını sağlayarak araziyi başka bir kullanım için serbest bırakıyordu.[9] Bu tamirci, dokunulduğunda birden fazla mavi mana üretebilen Tolarian Akademisi tarafından ağır bir şekilde kötüye kullanıldı.

Urza'nın Mirası

Urza'nın Mirası
Urza'nın Kaderi ortak sembolü
YayınlandıŞubat 1999
21 Haziran 2010 (MTGO )
Boyut143 kart
(55 yaygın,
44 nadir,
44 nadir)
Anahtar kelimelerYankı, Bisiklete binme
Mekanik"Ücretsiz" büyüler, Uyku ve Büyüme Büyüleri
TasarımcılarHenry Stern (kurşun)
GeliştiricilerMike Elliott
William Jockusch
Bill Rose
Mark Rosewater
Geliştirme koduGuacamole
Genişletme koduULG
ÇıkışMercadian Maskeleri

Geçmişi ayarla (Urza'nın Mirası)

Urza'nın Mirası folyo kartlar olarak da bilinen premium kartları içeren ilk settir. güçlendiriciler ve normalde o nadirlik yuvasında bulunan kartın değiştirilmesi.

Hikaye konusu (Urza'nın Mirası)

Urza'nın Mirası devam ediyor prequel hikayesi Urza's Saga, Urza'nın Phyrexia'nın tanrısal efendisi Yawgmoth'la savaşma arayışının ve ana dünyası Dominaria'yı fethetme planlarının ardından. Zamanı manipüle etme girişimi feci şekilde ters gittikten sonra Urza, Phyrexia'ya karşı savaşı yönetmek için bir gökyüzü gemisi inşa ederken daha fazla müttefik arar. O uzaktayken, Tolarian Akademisi'nin insanları adanın kendisinde bir Phyrexian istilasıyla savaşmak zorunda kalır. Bu setin hikayesi kitapta anlatılıyor Zaman Akışları.

Mekanik (Urza'nın Mirası)

Bisiklete binme ve yankı, Urza'nın Mirasıyaratık olmayan yankı kalıcıları dahil.

Urza'nın Kaderi

Urza'nın Kaderi
Urza'nın Kaderi ortak sembolü
Yayınlandı23 Haziran 1999
Boyut143 kart (55 sıradan, 44 sıra dışı, 44 ender)
Anahtar kelimelerEko, Bisiklet sürmek
Mekanik"Oyundan bisiklete binme" yaratıkları, "Açığa çıkarma" mekaniği, "Lobotomi" kartları
TasarımcılarMark Rosewater[10] Döngü Adı = Yapılar
Geliştirme koduChimichanga
Genişletme koduUDS
ÇıkışMercadian Maskeleri

Geçmişi ayarla (Urza'nın Kaderi)

Urza'nın Kaderi o zamanki yeni modelin altında basılacak ilk Uzman düzeyinde setti 6. Baskı kurallar değişir; Kartlarda görülen en dikkat çekici değişiklik yaratıkların metnidir. Oysa bir kart gibi Llanowar Elfleri önceki setlerde "Summon Elf" verilecekti, şimdi ona "Creature - Elf" verilecekti.

Hikaye konusu (Urza'nın Kaderi)

Skyship ile Hava durumu ışığı tamamlandı, Urza artık bir öjenik Phyrexian istilasına karşı savaşmak için bir asker ırkı tasarlamanın yanı sıra, mükemmel bir ekip yaratma programı. Onun biri genetikçiler, Gatha kusurludur ve bilgisini Keldon ırkını geliştirmek için kullanır. Bu arada Phyrexianlar, Rath işgal için bir hazırlık alanı olarak.

Mekanik (Urza'nın Kaderi)

Urza'nın Kaderi tanıtılan bazı mekanikler üzerinde genişlemeye devam etti Urza's Saga. Savaş alanından bir mezarlığa konulduğunda tetiklenen yeteneklere sahip bir dizi yaratık ve auraya sahipti. Ayrıca, bisiklet sürme yeteneğini anımsatan bir kart çekmek için feda edilebilecek bir dizi kalıcı var.

Tarih ve etki

Urza's Saga, yeni bir çağ başlattı kombo güverte. Oyun yayınlandıktan sonra oyun süresi Urza's Saga genellikle "Combo Kış "hem oyuncular hem de Sihirbazlar personeli tarafından.[11] Standart ve "Urza Blok Yapılı" desteler o kadar hızlıydı ki, genellikle üçüncü turdan önce kazanabilirlerdi. Hakkında birkaç makale Sahil Sihirbazları web sitesi MagicTheGathering.com, oyuncuların katılacağı çeşitli turnuvaları tartışır. Mulligan Mükemmel ilk el için başlangıç ​​el boyutunun yarısına kadar. Bunu setin en güçlü kartlarından birkaçı yasaklandı. Dönemin şakası, "erken oyun yazı tura atma, orta oyun mulligan ve son oyun ilk sıra" idi.[12]

Sonuçta, The Artifacts döngüsünde turnuva oyunlarında diğer tüm döngülerden daha fazla kart yasaklandı. Döngünün tarihi boyunca, 16 farklı kart en az bir noktada bir noktada yasaklandı DCI onaylanmış format, dokuzu çıkış yaptı Urza's Saga (Dahinin İnme, Zaman Spirali, Düşeş, Yawgmoth'un Vasiyeti, Goblin Lackey, Voltaik Anahtar, Gaea'nın Beşiği, Serra'nın Kutsal Alanı, ve Tolarian Akademisi ).[13][14]

Önemli kartlar

Önemli kartlar Urza's Saga dahil Gaea'nın Beşiği, Goblin Lackey, Morphling, Göster ve Anlat, Tolarian Akademisi, ve Yawgmoth'un Vasiyeti.

Hafıza Kavanozu kayda değer bir karttır Urza'nın Mirasıkısmen de en hızlı yasaklanan kartlardan biri olduğu için.[15] Bir önemli kart Urza'nın Kaderi dır-dir Yawgmoth'un Pazarlığı.

Resepsiyon

Urza's Saga kazandı 1998 Origins Ödülü "En İyi Kart Oyunu Genişletmesi veya Eki" olarak.[16][17]

Referanslar

  1. ^ Miller, John Jackson (2001), Scrye Tahsil Kart Oyunu Kontrol Listesi ve Fiyat Rehberi, s. 520.
  2. ^ Moursund Beth (2002), The Complete Encyclopedia of Magic The Gathering, s. 720.
  3. ^ a b "Eski Eserler". Crystal Keep. Arşivlenen orijinal 3 Ocak 2010. Alındı 16 Aralık 2009.
  4. ^ Elias, Skaff (8 Mart 2002). "Efsanevi Zorluklar". Sahil Sihirbazları. Arşivlendi 29 Haziran 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Şubat 2011.
  5. ^ "Partiyi Yıkmak, Bölüm 2". Sahil Sihirbazları. Arşivlenen orijinal 29 Ocak 2013. Alındı 28 Ocak 2013.[başarısız doğrulama ]
  6. ^ a b Torres, Jeff (6 Aralık 2010). "Dominarian History 101: Magic Lore'a Giriş". puremotgo.com. Arşivlendi 9 Aralık 2010'daki orjinalinden. Alındı 19 Aralık 2010.
  7. ^ Gül suyu, Mark (24 Ekim 2003). "Sihirbazlara Sorun - Ekim 2003". dailymtg.com. Alındı 6 Ağustos 2012.
  8. ^ Gül suyu, Mark (10 Kasım 2003). "Hata yapma". dailymtg.com. Alındı 6 Ağustos 2012.
  9. ^ a b Urza's Saga'nın Yeni Özellikleri tarafından MTG.comResmi Kararlar
  10. ^ Gül suyu, Mark (23 Şubat 2009). "Pistte Bisiklete Binme". Sahil Sihirbazları. Alındı Ocak 25, 2010.
  11. ^ Tocher, John (2003). "Combo Kışın Son Günleri". Büfe. Alındı 6 Ağustos 2012.
  12. ^ Gül suyu, Mark (26 Temmuz 2004). "Tur 1. Bölümde". dailymtg.com. Alındı 6 Ağustos 2012.
  13. ^ "DCI-Yaptırımlı Büyü için Yasaklı / Kısıtlanmış Listeler: Toplama Turnuvaları". Sahil Sihirbazları. Alındı 27 Ekim 2010.
  14. ^ "Yasaklı ve Kısıtlanmış Liste". 3 Ocak 2005. Alındı 11 Ocak 2010.
  15. ^ Buehler, Randy (14 Kasım 2003). "Genişletilmiş Düşünceler". Sahil Sihirbazları. Alındı 2 Temmuz, 2010.
  16. ^ "Origins Awards". Boardgamegeek. 1998. Alındı 6 Ağustos 2012.
  17. ^ "Origins Award Winners (1998)". Academy of Adventure Gaming, Arts & Designs. Arşivlenen orijinal 31 Ekim 2007.

Dış bağlantılar