Zendikar - Zendikar

Zendikar bloğu bir Sihir: Toplama setlerden oluşan blok Zendikar (2 Ekim 2009),[1] Dünya uyanışı (5 Şubat 2010),[2] Eldrazi'nin Yükselişi (23 Nisan 2010).[3] İsimsiz ortam, az sayıdaki medeniyet kalesinin, öncelikle uzak yerlere hazine arama seferleri yapmak için var olduğu geniş, evcilleşmemiş bir vahşi doğadır. "Hedron" adı verilen devasa antik oktahedral taşlar gökyüzünde süzülüyor (hedronlar üç bloğun tümü için genişleme sembolleridir). "Roil" olarak bilinen bir fenomen, karayı süpürürken sık sık jeolojik karışıklığa neden olur. Önceki iki bloğun aksine, çok renkli bir tema yok[4] (aslında setteki her renkli kart tek renklidir). Bunun yerine temalar Zendikar ve Dünya uyanışı topraklar ve bir macera veya arayış teması etrafında döner.[5] Eldrazi'nin YükselişiZendikar bloğunun bir parçası yaratıcı bir şekilde ve oluşturulmuş turnuva kuralları uğruna mekanik olarak benzersizdir ve kendi başına hazırlanacak şekilde tasarlanmıştır.[4] Zendikar bloğundaki taslaklar ya ZEN-ZEN-WWK veya ROE-ROE-ROE.[3][6]

Zendikar

Zendikar
Zendikar logo.svg
hedron
Yayınlandı2 Ekim 2009
Boyut249 kart (15 Efsanevi, 53 Nadir, 60 Sıradışı, 101 Sıradan, 20 Temel Ülke)[1]
Anahtar kelimelerKicker,[5] Korkutmak
MekanikAlly, Landfall, Trap anları,[5] Görev büyüleri
TasarımcılarMark Rosewater (lider), Doug Beyer, Graeme Hopkins, Kenneth Nagle, Matt Place[1]
GeliştiricilerHenry Stern (başrol), Aaron Forsythe, Mark Globus, Erik Lauer, Devin Low, Matt Place, Mike Turian, Steve Warner[1]
Geliştirme koduCanlı[1]
Genişletme koduZEN
İlk set
Zendikar blok
ZendikarDünya uyanışıEldrazi'nin Yükselişi
Masters Sürümü IIIDünya uyanışı
Alara BlokMirrodin Bloğunun İzleri

Ayrıntıları ayarla

Setten ortaya çıkan ilk kartlar, her biri hem geleneksel bir çerçeve hem de eski toprakları anımsatan tam sanat bir çerçeve ile basılmış temel alanlardan oluşan bir seçkiydi Yapıştırılmamış ve Unhinged.[7] "Landfall" mekanizmalı kartlar, kart sahibinin kontrolü altındaki bir arazi savaş alanına girdiğinde tetiklenen etkilere sahiptir. Arazi temasına ek olarak, daha önce yaratıklarla sınırlı olan çeşitli savaş alanına giriş efektlerine sahip topraklar da dahil olmak üzere bir dizi temel olmayan arazi var.[8]

Zendikar ayrıca üç içerir Planeswalkers:[4] Nissa Revane,[9] ilk olarak Xbox 360 oyununda ortaya çıkan Planeswalkerların Düelloları; Sorin Markov yepyeni bir vampir karakteri;[10] ve ikinci versiyonu Chandra Nalaar Chandra Ablaze,[11] daha önce romanda belirtildiği gibi Arındırıcı Ateş.

"Paha biçilmez hazineler" sloganını tanıtmak için Zendikar, orijinal, otantik eski kartlar, temel arazi yerine sınırlı sayıda güçlendirici pakete yerleştirildi. Bu kartlar yalnızca koleksiyoncu ve teşvik amaçlıydı ve büyük ölçüde yaptırımlı Zendikar blok oyunu için yasal değildi.[12]

Zendikar o zamandan beri ilk "büyük" genişlemeydi Efsaneler sadece rastgele paketlerin güçlendirici paketler olduğu - 75 kartlık turnuva paketleri, Urza's Saga, artık satılmıyordu.

Mekanik

Zendikar bloğundaki mekanikler arasında müttefikler, sindirme, kara düşme, görevler ve tuzaklar bulunur. Yeni bir yaratık türü olan müttefiklerin, kendisi veya başka bir Müttefik savaş alanına girdiğinde tetikleyen bir etkisi (büyümek, hayat kazanmak, yaratık jetonları yapmak vb.) Vardır. Intimidate, yaratıkla aynı rengi paylaşan yapay yaratıklar ve yaratıklar dışında bir yaratığı engellenemez hale getiren yeni bir anahtar kelime mekaniğidir. Sonraki setlerde, büyük ölçüde siyah kartlarla sınırlı olan benzer bir yetenek olan "Korku" nun yerini korkutma.[13] Landfall, bir arazi kontrolörünün kontrolü altında savaş alanına girdiğinde kalıcı bir ekstra yetenek kazanmasına veya daha güçlü olmasına neden olan yeni bir yetenek kelimesidir. Görevler, her birinin iki yeteneği olan büyülerdir. İlk yetenek, belirli bir etkinlik veya oyun durumu gerçekleştiğinde "görev sayaçlarının" eklenmesine neden olur; Belirli sayıda görev sayacına ulaşıldığında, kartın ikinci yeteneği kullanılabilir. Tuzak, bu turda belirli bir olay gerçekleşmişse, daha düşük bir maliyetle kullanılabilecek yeni bir an türü.[5] Görevler, Tuzaklar ve Müttefikler geliştirme aşamasında sırasıyla "Haritalar, Tuzaklar ve Dostlar" olarak kodlandılar ve "Macera Dünyası" ayarını mekanik olarak güçlendirmek için tasarlandılar. Zendikar.[8]

Dünya uyanışı

Dünya uyanışı
ortak genişletme sembolü
hedron açılmaya başlıyor
Yayınlandı5 Şubat 2010
Boyut145 kart[2](10 Eşsiz Ender, 35 Ender, 40 Sıradışı, 60 Sıradan)
Anahtar kelimelerMultikicker
MekanikAlly, Landfall
TasarımcılarKen Nagle (kurşun), Kelly Digges, Mark Globus, Matt Place, Mark Rosewater[2]
GeliştiricilerMike Turian (Kurşun), Mark Globus (tasarım temsilcisi), Tom LaPille Erik Lauer, Scott Johns, Mons Johnson[2]
Geliştirme koduUzun[2]
Genişletme koduWWK
İkinci set
Zendikar blok
ZendikarDünya uyanışıEldrazi'nin Yükselişi
ZendikarEldrazi'nin Yükselişi
Alara BlokMirrodin Bloğunun İzleri

Hikaye

Zendikar'ın sert habitatları daha tehlikeli hale geldikçe, uçak gezen karakterler, geniş hazineler için antik kalıntıları keşfetmek ve cevaplar aramak için Zendikar'a toplanır. Arazinin kendisi canlanır ve çevresini tahrip eder, ormanları tüketir ve dağları yok eder. Yerliler, dünya çapındaki bu uyanışın nedenini keşfetmek için atalarından cevaplar ararlar.

Mekanik

Dünya uyanışı Landfall, Ally, Trap ve Quest mekaniklerini genişletir. Zendikarve yenilerini tanıtmanın yanı sıra. Yere yaklaşma teknisyeni, Dünya uyanışı Kalıcı kartların yanı sıra anlarda da: Karadan düşme büyüleri daha güçlü bir etki yaratabilir veya bir kara kartı savaş alanına girdiğinde tekerleğin kontrolü altına girdiğinde tekrarlanabilir bir etki etkinleştirebilir. Bu set, bir kicker çeşidi olan multikicker'ın ilk çıkışını işaret etti. İstila, bir oyuncunun ek bir etki yaratmak için bir büyü yaparken isteğe bağlı, ekstra bir maliyet ödemesine olanak tanır. Yalnızca bir kez ödenebilen kicker'ın aksine, multikicker'a oyuncunun yapabildiği kadar ödeme yapılabilir ve bu da ek etkiye katkıda bulunur. Worldwake, yaratıklara dönüşebilen bir çift renkli toprak döngüsüne ve toprakları yaratıklara dönüştüren bir Auralar döngüsüne sahipti. Zendikar'da bir görev döngüsü başladı ve tamamlandı Dünya uyanışı.


Eldrazi'nin Yükselişi

Eldrazi'nin Yükselişi
ortak genişletme sembolü
hedron açıldı
Yayınlandı23 Nisan 2010
Boyut248 kart (228 kart artı 20 ülke) (15 efsanevi nadir, 53 nadir, 60 nadir, 100 sıradan) [4]
Anahtar kelimelerYok edici,[14] Totem Zırhı, Ribaund
MekanikRenksiz Yaratıklar, Annihilator, Totem Armor, Rebound, Level Up
TasarımcılarBrian Tinsman (başrol), Aaron Forsythe, Graeme Hopkins, Gregory Marques, Bill McQuillian, Devin Low[3]
GeliştiricilerMatt Place (başrol), Mark Globus, Erik Lauer, Gregory Marques, Mark Rosewater[3]
Geliştirme koduProsper[3]
Genişletme koduKARACA
Üçüncü set
Zendikar blok
ZendikarDünya uyanışıEldrazi'nin Yükselişi
Dünya uyanışıBüyü 2011
Alara BlokMirrodin Bloğunun İzleri

Ayrıntıları ayarla

Eldrazi'nin Yükselişi teması "savaş kruvazörü sihri" etrafında şekillenmiştir: oyuncuların devasa yaratıklarla kazanana kadar kademeli olarak kaynak biriktirdiği yavaş oyunlar.[15] Bu “savaş kruvazörleri” nin en öne çıkanları, (oyun evreninde) mananın renklerini aştıkları için renksiz olan Eldrazi'dir.[16] En küçük Eldrazi yaratığı Emrakul'un Eli 9 mana için ortak bir 7/7; en büyüğü Emrakul, Aeons Parçalanmış, 15 mana için 15/15 efsanevi nadir. Bu devasa yaratıkların hızlı bir şekilde oyuna dahil edilmesine yardımcı olmak için set, birçok alternatif mana kaynağına (özellikle renksiz mana için feda edilebilen "Eldrazi spawn") ve ucuz yaratıkların yok edilmesine sahip. Set, mana ödeyerek seviyenizi yükselttiğinizde yeni yetenekler kazanan seviyelendirici adı verilen yeni kartlar içeriyor. Eldrazi canavarlarının lezzeti Lovecraftian korku.

Hikaye

Setin hikayesi Eldrazi'nin uyanışı etrafında dönüyor: çoklu evreni dolaşan ve mana için tüm uçakları tüketerek geçim sağlayan eski, güçlü varlıklar. Onların ana alemi, Çoklu Evrenin planeswalker'ları tarafından bilindiği üzere mananın renklerini aştıkları uçaklar arasındaki boşluk olan "Kör Sonsuzluklar" dır. Yıllar önce tuzağa düşürüldüler Zendikarama olayları Dünya uyanışı set yanlışlıkla onları serbest bıraktı. Şimdi özgecil uçakları gezenler, Zendikar onları durdurmak için. Göre Mark Rosewater Eldrazi kavramı, hem Cthulhu mitos ve Marvel çizgi romanları karakter Galactus.[17] Chandra'yı Zendikar'a kadar takip ettikten sonra Gideon Jura, uyanan Eldrazi tarafından kuşatılmış uçağı buldu. Chandra'yı bulma görevinden vazgeçen Gideon, Zendikar sakinlerini korumak için güçlü Eldrazi ile savaşır.

Mekanik

Eldrazi'nin Yükselişi yok edici, seviye atlama, geri tepme ve totem zırhı dahil olmak üzere bir dizi yeni mekanik tanıttı. Annihilator, büyük Eldrazi yaratıklarında bulunur ve ne zaman bir yaratık saldırırsa, savunan oyuncu belirli sayıda kalıcıyı feda eder. Yeni seviye atlama anahtar kelimesine sahip yaratıklar büyüyebilir veya küçük bir mana yatırımı karşılığında yeni yetenekler edinebilir. Bir yaratık üzerindeki seviye sayaçlarının sayısı size o anki seviyesini söyler ve mevcut seviyesi size gücünü, dayanıklılığını ve ekstra yeteneklerini söyler. Bir yaratığın seviyesini yükseltmek yalnızca bir sihir olarak oynanabilir. Rebound ile büyüler, kullanıldıktan sonra sürgün edilir ve bir sonraki bakım işleminizde ücretsiz olarak tekrar kullanılabilir. Geri tepme tetiklendikten sonra, büyü normal bir şekilde mezarlığa girer. Totem Zırhı beyaz, yeşil ve mavi Aura Büyülerinin üzerinde bulunur. Büyülenmiş yaratık yok edilecekse (ölümcül hasar veya Destroy diyen etkilerle), sihir yaratık yerine mezarlığa giderdi.

Önemli kartlar

Önemli kartlar Zendikar Dahil etmek Spell Pierce, Bloodghast ve Valakut, Erimiş Tepeve düşman renginde iki temel arazi türüne sahip bir arazi aramak için feda edilebilen düşman renkli "fetchland" döngüsü. Dünya uyanışı Dahil etmek Abis Zulmü, Jace, Zihin Heykeltıraş (dört yetenekli ilk uçak gezgini), Stoneforge Mistik ve müttefik arazi döngüsü, en önemlisi Göksel Sütunlu ve Azgın Uçurum.Notable kartlar Eldrazi'nin Yükselişi Dahil etmek Kozilek'in Engizisyonu ve Emrakul, Aeons Parçalanmış.

İçinde Eldrazi'nin YükselişiHer temel toprağın bir araya getirildiğinde bir kolaj oluşturan 4 baskısı vardır.

10 Haziran 2011 Stoneforge Mistik bir etkinlik desteğinin (Yıpratma Savaşı) parçası olarak yeniden basıldı. 20 Haziranda, sadece 10 gün sonra, Stoneforge Mistik yasaklanan ve kısıtlanan liste güncellemesinin bir parçası olarak standart olarak yasaklandı ( Jace, Zihin Heykeltıraş). Turnuva oynamaya yönelik etkinlik destesinin serbest bırakılmasının garip zamanlaması ve destedeki bir kartın yasaklanması, ilk kez yasaklı ve kısıtlı listeye özel bir istisna gerektirdi. Özellikle, eğer Stoneforge Mistik etkinlik destesinin bir parçası olarak sağlanan tam 75 kartta kullanıldı.[18]

Referanslar

  1. ^ a b c d e Magic Arcana (25 Mart 2009). "Zendikar'ı Duyurmak". Sahil Sihirbazları. Alındı 25 Mart, 2009.
  2. ^ a b c d e "Worldwake". 3 Ağustos 2009. Alındı 6 Kasım 2009.
  3. ^ a b c d e Magic Arcana (16 Kasım 2009). "Eldrazi'nin Yükselişi". Sahil Sihirbazları. Alındı 16 Kasım 2009.
  4. ^ a b c d Mark Rosewater (8 Haziran 2009). "Tweet Konuşması". Sahil Sihirbazları. Alındı 8 Haziran 2009.
  5. ^ a b c d Mark Rosewater (24 Ağustos 2009). "Tasarım Durumu 2009". Sahil Sihirbazları. Alındı 24 Ağustos 2009.
  6. ^ ertaislament (1 Mart 2011). "Zendikar Bloğu". Alındı 4 Ekim 2013.
  7. ^ Magic Arcana (10 Haziran 2009). "Zendikar Ovaları". Sahil Sihirbazları. Alındı 18 Haziran 2009.
  8. ^ a b Mark Rosewater (14 Ağustos 2009). "Zendikar'a Ulaşmak, Bölüm II". Sahil Sihirbazları. Alındı 4 Ekim 2009.
  9. ^ Beyer, Doug (3 Haziran 2009). "Farklı Bir Tür Menşe Hikayesi". Sahil Sihirbazları. Alındı 27 Ağustos 2009.
  10. ^ Sihirli Gizem. "Sen karar verdin!". Sahil Sihirbazları. Alındı 24 Ağustos 2009.
  11. ^ "Magic: The Gathering Facebook Hesabı". Sahil Sihirbazları. Alındı 27 Ağustos 2009.
  12. ^ "Yargıç Listesi Zendikar Hazinesini Onayladı". GatheringMagic.com. 25 Eylül 2009. Arşivlendi 1 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından.
  13. ^ Gottlieb, Mark. "Temmuz 2009 Güncelleme Bülteni". Sahil Sihirbazları. Alındı 11 Ekim 2009.
  14. ^ Magic Arcana (1 Mart 2010). "Gözün Sırları". Sahil Sihirbazları. Alındı 1 Mart, 2010.
  15. ^ Brian Tinsman. "Yükselişi Tasarlamak".
  16. ^ "Eldrazi Bilgi Ürününün Yükselişi". Sahil Sihirbazları. Eylül 2010.
  17. ^ Gül suyu, Mark. "Yükselişte, Bölüm 1".
  18. ^ [1]

Dış bağlantılar