Öfke 2 - Rage 2

Öfke 2
Rage 2 kapak art.jpg
Geliştirici (ler)Avalanche Studios
id Yazılım
YayıncılarBethesda Softworks
Yönetmen (ler)
  • Magnus Nedfors
  • Fredrik Lonn
  • Tobias Agard
  • Oskar Holmkratz
Üretici (ler)
  • John Fuller
  • Anders Strid
  • Susan Holman
  • Erik Olsen
Sanatçı (lar)Jeremy Miller[1]
Yazar (lar)
  • Garip Ahlgren
  • Loke Wallmo
Besteciler
  • Johan Nilsson
  • Andreas Kinger
  • Eirik Røland[a]
Platform (lar)
Serbest bırakmak14 Mayıs 2019
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu

Öfke 2 bir birinci şahıs Nişancı video oyunu tarafından geliştirilmiş Avalanche Studios ile birlikte id Yazılım ve yayınlayan Bethesda Softworks.[3] Oyun, 2011 oyununun devamı niteliğindedir Öfke. Oyun için yayınlandı Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One Eleştirmenlerden dövüşü için övgü, ancak hikayesi, karakterleri ve açık dünya oynanışı için eleştirilerle karışık eleştiriler aldı.

Oynanış

Öfke 2 bir birinci şahıs Nişancı. Oyuncular, oyunun içeriğini keşfetmekte özgür olan Walker adlı bir korucunun kontrolünü üstlenirler. kıyamet dünyayı aç. Oyunculara, Walker'ın cinsiyetleri, becerileri veya kıyafetleri gibi bazı özellikleri üzerinde kontrol verilir. Walker, kanat çubuğu gibi geri dönen silahlar da dahil olmak üzere düşmanlara karşı savaşmak için çeşitli ateşli silahlar ve aletler kullanabilir. Oyuncular, Nanotrite tabanlı güçlerle Walker'ın becerilerini geliştirebilirler. Overdrive adlı bir mod aracılığıyla Walker'ın silahları daha fazla hasar verir, düşmanlar daha fazla enerji düşürür ve sürekli iyileşirler - oyunculara düşmanları biçmek için agresif bir yol sağlar.[4][5] İlk oyundaki nanotritler, özel güçler ve yetenek artırıcılar olarak hareket ederek, savaş verimliliğini artırmak için kullanılabilir. Oyun özellikleri araç savaşı Oyuncunun oyun dünyasında herhangi bir aracı sürebilmesi için kamyonlar, arabalar ve jiroskoplar dahil.[6]

Arsa

Oyuncular, asteroit tarafından vurulduktan sonra tehlikeli mutantlar ve çılgın haydutların yaşadığı bir dünyada hayatta kalması gereken son Vineland Korucusu Walker'ın kontrolünü üstlenirler. 99942 Apophis.[7] İnsanlığın çoğu bu kıyamet olayında öldü. Yeni yerleşim yerleri ve hizipler ortaya çıkarken, Otorite adlı bir grup kendilerini yeni askeri güç ilan etti. Oyunun prologu, eski Ark sakinleri ve onların soyundan gelenler tarafından kurulan bir şehir olan Walker'ın evinde, Vineland'da başlıyor. Vineland, Otorite'nin yeniden inşa edilen Abadon mutant orduları tarafından saldırıya uğradı ve Walker'ın evlat edinen Prowley Teyze'si General Cross tarafından öldürüldü. Prowley, Walker'dan General Cross'u durdurmak için tasarlanan bir görev olan Project Dagger'ı gerçekleştirmesini isteyen önceden kaydedilmiş bir sanal bant bırakır. Walker, nanotrit ile güçlendirilmiş kıyafetleri onlara gelişmiş savaş yetenekleri veren bir grup Ark mağduru olan son Ranger olarak kabul edildi. Prowley'in kaydı tarafından Project Dagger'ın diğer üç üyesini bulmaları istenir; Loosum Hagar, Marshall ve Dr. Kvasir. Prowley'in biyolojik kızı Lily, Walker'a Çorak Toprakları gezmek için yıkılmaz bir araç olan Phoenix'i sağlar ve Ranger'ın yokluğunda Vineland'ı yeniden inşa etme sözü verir.

Marshall, Gunbarrel kasabasında bulunur. Walker'dan, Marshall'ın önünde Gunbarrel'in gücünü geri getirmesi ve Marshall tarafından Ölümsüz Örtülü adlı düşman bir düşman klanından gönderilen bir keşif olan Gulo'yu geri getirmesi için ona yardım etmesi istenir. İzcinin son meydan okuyan hareketi, Walker'ın zaten oyulmuş olan bağırsağından kurtardığı sığınağın yerini kaydediciyi yutmaktı. Sığınağa doğru ilerler, hem Ölümsüz Örtülüleri hem de onları yerinden çıkarmak için gönderilen Otorite devriyesini ortadan kaldırır ve Otoritenin güvenlik taramalarına girmek için gerekli verileri güvence altına alır.

Loosum Hagar, Wasteland'daki önemli bir seyahat merkezi olan Wellspring'in belediye başkanıdır. Walker ofisine geldiğinde Ranger, Wasteland kralı Klegg Clayton'ın saldırıyı planladığını düşündüğü belediye başkanına karşı bir suikast girişimiyle mücadele etmek zorunda kalır. Klegg, General Cross ile ilk isim temelinde olduğunu kabul ettikten sonra Walker'ı öldürmeye çalışır. Klegg'in uşaklarıyla savaşan Walker, Loosum'u Wellspring'e karşı komplo konusunda uyarır ve Klegg'in kasabanın altındaki yer altı mezarlarında gizlenmiş bir Xerxes MK III Authority Predator tankını ortaya çıkarır. Korucu, Klegg'i bir Otorite sığınağına kadar takip eder ve General Cross'un Wellspring'i teslim edemediği için başarısız dalkavuğunu yere atmasına tanık olur. Tesisin derinliklerini araştıran Walker, Otoritenin parça parça dev Abadon mutantları inşa ettiğine, onlara "Titanlar" adını verdiğine ve onları Çorak Toprakların geri kalanında serbest bırakmayı planladığına dair kanıtlar bulur. Walker füzyon çekirdeğini devasa, yarı yapılı bir Titan'dan kopararak tesisi yok eden bir zincirleme reaksiyona neden olur ve aynı zamanda Xerxes III Predator tankı için Project Dagger'ı tamamlamak için gerekli olan bir güç kaynağını güvence altına alır.

Dr. Anton Kvasir, General Cross'un ömrünü uzatmak için kendini sonsuza kadar klonlama yeteneğini devre dışı bırakacak bir nanotrit virüsü yaratmakla görevlendirilmiş bir genetik manipülasyon ustasıdır. Bilim adamı, Walker'ı kendi sığınağına davet ediyor ve burada yetersiz hesaplama gücü nedeniyle projesini bitirmekten alıkonulduğunu söylüyor. Walker'dan, Apophis meteorunun çarpışmadan sonra gezegeni çorak hale getirmesi durumunda Dünya'yı yeniden canlandırmakla görevlendirilen bir dizi uydudan sonuncusu olan Eco-Pod 15'i indirmesi isteniyor. EDEN Uzay Merkezi'ne girdikten sonra Kvasir, Walker'a şu statüyü vermek için Vault ana bilgisayarını hack'ledi. POTUS EDEN Projesi'nin her yönüne erişebilmelerini sağlamak. Eco-Pod 15'i Dünya'ya geri indirmede başarılı olan Walker, bir Otorite saldırı gücüyle savaşmaya zorlanmadan önce işlemcisini Kvasir'in ana bilgisayarına bağlar. Kvasir, Walker'ı General Cross'tan bir DNA örneği alma görevine gönderir. Örnek için bir Otorite üssüne baskın düzenleyen Walker, DNA'sı korkunç klonlama ve mutant deneylerde kullanılan Vineland'daki tutsakları kurtarır. Walker, General Cross'u savaşta yendikten sonra başını keser, ancak General'in yeni bir klonu kaçar. Kvasir'in laboratuvarına döndüğünde, doktor, Hançer Projesi'nin parçası olan nanotrit virüsünü üretmek için Cross'un kesilmiş kafasını kullanıyor.

Üç bileşen ile Walker, Otorite Genel Merkezine sızarak Hançer Projesi'nin son aşamasını başlatır. General Cross'u taklit ederek bileşiğe girebilen Ranger, gerçek general tarafından keşfedilir. General Cross, devasa bir Siber Titan'ı sürerken Walker'la tanışır ve iki savaş. Titan'ı öldüren Walker, Nanotrite Virüsüyle Cross'u gözüne saplar ve gelecekteki klonların oluşturulmasını önlemek için DNA'sının bozulmasına neden olur. Bununla birlikte, Kvasir'in manipülasyonu nedeniyle Walker'ın haberi olmadığı sürece, Okçu'nun kendi nanotritleri de virüse karşı hassastır. General Cross'un kırık vücudunun yanında boğularak ölen Walker, Lily'nin müdahalesiyle kurtulur ve onları tıbbi tedavi için Hagar'ın Wellspring ofisine geri gönderir. Lily'nin silahını kafasına dayayan Dr. Kvasir, Korucu'yu kurtarmak için çılgınca çalışır. Doktor başarılı olunca, onu kurtaran öfkeli Lily'den hayatı için yalvarır. Oyun, Walker'ın bilincini yeniden kazanması ve Lily'ye yardımları için teşekkür etmesi ve Son Korucu olarak Çorak Topraklara yardım etmeye devam edeceğine söz vermesiyle sona erer.[8]

Geliştirme

Öfke 2 arasında ortak bir gelişmedir id Yazılım ve Avalanche Studios. İd Software Avalanche'ın çalışmalarından etkilendiği için Avalanche, projenin işbirliği ortağı olarak seçildi. Just Cause 3, özellikle fizik tabanlı gelişmekte olan oynanışı. Göre Tim Willits Ekip, devam filminin ilk oyunun yayınlandığı sırada teknolojiyle sınırlı olan vaadi yerine getirebileceğini umuyordu. Willits ekledi Öfke 2 oyuncunun "güç fantezisi" olarak tasarlandı, böylece oyunun başında kendilerini yetersiz hissetmemelerini sağladılar. Oyun, kendisini diğer id Software oyunlarından ayırmak için renkli bir renk paletine sahiptir.[9] Öfke 2 Avalanche Studios'un tescilli Apex'ini kullanır oyun motoru onun yerine id Tech selefi için kullanılmıştı.[10] Apex motoru, ekibin ayrıntılı iç mekan ortamlarının yanı sıra geniş dış mekan konumları oluşturmasına ve ayrıca oyuncuların herhangi bir yükleme ekranı olmadan bu dünyalar arasında geçiş yapmasına izin verdi.[4][9] Oyun motoru, Vulkan Yalnızca API.[11]

Bir devamı Öfke Bethesda'dan Pete Hines tarafından ima edildi. Öfke ve Içindeki kötülük devam filmlerini garanti edecek kadar satmıştı.[12] Mayıs 2018'in ortalarında, devam filmiyle ilgili söylentiler, Walmart Kanada'nın web sitesi, video oyun bölümlerini henüz duyurulmamış birkaç başlıkla güncelledi. Öfke 2. Bethesda, ilerleyen günlerde Walmart'ta sosyal medyada dalga geçti, ancak bu, devam filminin varlığının daha doğrudan ipuçlarına dönüştü.[13] Bethesda resmen ortaya çıktı Öfke 2 14 Mayıs 2018'de bir teaser fragmanı ve ertesi gün bir oyun fragmanı ile.[14] Oyun yayınlandı Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One 14 Mayıs 2019.[15][16] Oyunun Collector Edition'ı, seslendirdiği kopmuş bir mutant kafa içeren Andrew W.K., standart sürümle birlikte piyasaya sürülecek.[17] Oyunu önceden sipariş eden oyuncular, özel bir göreve ve ek oyun öğelerine erişebilecek.[6] Willits, oyunun bir hizmet olarak oyun ve söz verdi ganimet kutuları oyunda olmayacaktı.[18] Öfke 2 tarihinde yayınlandı Buhar ile Denuvo dijital haklar yönetimi. Ancak, Bethesda'nın kendi mağazasındaki sürümde Denuvo kullanılmadığı için oyun bir gün içinde kırıldı. Denuvo daha sonra Steam sürümünden çıkarıldı.[19][20]

Başlıklı bir genişletme paketi Hayaletlerin Yükselişi 26 Eylül 2019'da yayınlandı. Oyuna hileler, yeni araçlar, yeni bir hikaye ve pilotluk yapılabilen mekanikler eklendi.[21]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik(PC) 73/100[22]
(XONE) 72/100[23]
(PS4) 67/100[24]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid8/10[25]
Oyun Bilgilendiricisi7/10[26]
GameSpot6/10[28]
OyunlarRadar +3/5 yıldız[27]
IGN8/10[29]
USgamer4/5[31]

Serbest bırakıldığında, Öfke 2 göre "karışık veya ortalama yorumlar" aldı yorum toplayıcı Metakritik.

Dan Daniel Tack Oyun Bilgilendiricisi oyunu 7/10 olarak değerlendirdi, oyunun çekim mekaniğini ve müziğini övdü, ancak görselleri, açık dünyayı ve karakterleri eleştirdi.[32] Dan Stapleton, IGN oyunu 2016'dakilerle karşılaştırarak 8/10 puan verdi Doom, oyunu silah kullanımı ve açık dünya oynanışının yanı sıra yetenekleri ve görsel stili için övdü, ancak kullanımı konusunda şaşkın hissettim mikro dönüşümler kooperatif veya çok oyunculu olmadığı için.[33] Michael Higham, GameSpot oyuna 6/10 verdi, oyunun savaş ve yeteneklerini övdü, ancak mizahı, kısa uzunluğu, anlatımı, karakterleri, oynanışı ve yan aktiviteleri eleştirdi.[34]

Satış

Öfke 2 piyasaya sürüldüğü haftada Birleşik Krallık'ta en çok satan perakende oyunuydu. Gone Günler fiziksel satış rakamları orijinal oyunun lansman haftasındaki satışlarının sadece% 25'ini oluştursa da.[35] Japonya'da PlayStation 4 sürümü Öfke 2 ayrıca 12.146 kopya satarak piyasaya sürüldüğü ilk hafta boyunca en çok satan perakende oyunuydu.[36]

Notlar

  1. ^ Jukka Rintamäki'den ek müzik.[2]

Referanslar

  1. ^ Reeves, Ben (14 Aralık 2018). "Çorak Toprakları Yeniden Düşünmek: Çığ, Rage 2'ye Nasıl Renk ve Delilik Getirdi?". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 2 Şubat, 2019.
  2. ^ Avalanche Studios (14 Mayıs 2019). Öfke 2 (Pencereler). Bethesda Softworks. Sahne: Krediyi bitirme.
  3. ^ Marks, Tom (10 Ağustos 2018). "Rage 2 Temelde Avalanche Studios Tarafından Geliştiriliyor, Id Onlarla Yaratıcı Bir Düzeyde Çalışıyor". IGN. Alındı 12 Ağustos 2018.
  4. ^ a b "Öfke 2 - Kıyamet Sonrası Hoş Geldiniz!". GameGator. Alındı 24 Ocak 2019.
  5. ^ Fingas, Jon (15 Mayıs 2018). "'Rage 2 ',' Doom'un çılgın eylemini açık bir dünyaya getiriyor ". Engadget. Alındı 13 Haziran 2018.
  6. ^ a b Trans, Edmond (7 Haziran 2018). "E3 2018: Rage 2 - Bildiklerimiz ve İstediklerimiz". GameSpot. Alındı 13 Haziran 2018.
  7. ^ Chalk, Andy (13 Haziran 2018). "Rage 2 fragmanı arabaları, silahları, özel güçleri ve kıyamet sonrası tuhaf bir hikayeyi gösteriyor". PC Oyuncusu. Alındı 13 Haziran 2018.
  8. ^ Blake, Vikki (12 Haziran 2018). "Bethesda 'Rage 2', 'Rage 1'in' Hikayesine Devam Edecek". Çeşitlilik. Alındı 13 Haziran 2018.
  9. ^ a b Billcliffe, James (12 Haziran 2018). "İd Software stüdyosu yöneticisi Tim Willits'e Avalanche ortaklığı, açık dünya yorgunluğu ve Switch'te Rage 2 hakkında sorduk". VG 247. Alındı 13 Haziran 2018.
  10. ^ Singletary, Charles (21 Mayıs 2018). "Rage 2, idTech Yerine Serinin Motorunu Kullanıyor". Shacknews. Alındı 13 Haziran 2018.
  11. ^ W1zzard (13 Mayıs 2019). "RAGE 2 Benchmark Testi ve Performans Analizi". TechPowerUp.
  12. ^ Porter, Matt (9 Ağustos 2016). "Bethesda, Öfke ve Devam Filmlerinde Kötülüğü Tartışıyor". IGN. Alındı 13 Haziran 2018.
  13. ^ Yin-Poole, Wesley (10 Mayıs 2018). "Tüm Öfkelerine rağmen, Bethesda tweet'i Walmart'ı kafese koyuyor". Eurogamer. Alındı 14 Mayıs 2018.
  14. ^ Plante, Chris (14 Mayıs 2018). "Rage 2 fragmanı, Mad Max ve Borderlands'i karıştırarak saçma devam filmini ima ediyor". Çokgen. Alındı 14 Mayıs 2018.
  15. ^ Pereira, Chris (14 Mayıs 2018). "Rage 2 Kısmen Just Cause Studio Tarafından Geliştiriliyor; PS4, Xbox One, PC için Onaylandı". GameSpot. Alındı 14 Mayıs 2018.
  16. ^ Skrebels, Joe (15 Mayıs 2018). "Öfke 2: Yayın Penceresi, Oynanış Ayrıntıları Açıklandı". IGN. Alındı 15 Mayıs, 2018.
  17. ^ Frank, Allegra (10 Haziran 2018). "Rage 2 koleksiyoncunun baskısı da tüyler ürpertici". Çokgen. Alındı 13 Haziran 2018.
  18. ^ Saed, Sherif (17 Mayıs 2018). "Rage 2, hizmet olarak bir oyundur, ancak ganimet kutuları beklemeyin". VG 247. Alındı 13 Haziran 2018.
  19. ^ Grayson, Nathan (17 Mayıs 2019). "Rage 2, Denuvo DRM'yi Kayıt Süresinde Düşürüyor". Alındı 20 Mayıs, 2019.
  20. ^ Walton, Jarred (17 Mayıs 2019). "Rage 2 yaması Denuvo'yu kaldırır, ancak performans daha kötüdür". PC Oyuncusu. Gelecek. Alındı 20 Mayıs, 2019.
  21. ^ "Rage 2: Rise of the Ghosts Artık Mevcut". Bethesda Softworks.
  22. ^ "Rage 2 for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 13 Mayıs, 2019.
  23. ^ "Rage 2 for Xbox One Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 3 Temmuz, 2019.
  24. ^ "Rage 2 for PlayStation 4 Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 3 Temmuz, 2019.
  25. ^ Carter, Chris (13 Mayıs 2019). "İnceleme: Rage 2". Destructoid. Alındı 13 Mayıs, 2019.
  26. ^ Tack, Daniel (13 Mayıs 2019). "Rage 2 Review - A Blunted Bloodbath". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 13 Mayıs, 2019.
  27. ^ James, Ford (13 Mayıs 2019). "Rage 2 incelemesi". OyunlarRadar +. Alındı 13 Mayıs, 2019.
  28. ^ Higham, Michael (13 Mayıs 2019). "Rage 2 İncelemesi". GameSpot. Alındı 13 Mayıs, 2019.
  29. ^ Stapleton, Dan (13 Mayıs 2019). "Rage 2 İncelemesi". IGN. Alındı 13 Mayıs, 2019.
  30. ^ Silent_Jay (13 Mayıs 2019). "Test du jeu Rage 2". Jeuxvideo. Alındı 13 Mayıs, 2019.
  31. ^ Williams, Mike (13 Mayıs 2019). "Rage 2 İncelemesi". Jeuxvideo. Alındı 13 Mayıs, 2019.
  32. ^ Tack, Daniel (13 Mayıs 2019). "Rage 2 Review - A Blunted Bloodbath - Game Informer". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 14 Mayıs 2019.
  33. ^ Stapleton, Dan (13 Mayıs 2019). "Rage 2 İnceleme - IGN". IGN. Ziff Davis. Alındı 15 Mayıs, 2019.
  34. ^ Higham, Michael (14 Mayıs 2019). "Rage 2 İncelemesi - Wasted Land - GameSpot". GameSpot. Alındı 17 Mayıs 2019.
  35. ^ Dring, Christopher (20 Mayıs 2019). "İngiltere Grafikleri: Rage 2 1 Numara, ancak orijinaliyle eşleşmiyor". GamesIndustry.biz. Alındı 20 Mayıs, 2019.
  36. ^ Romano, Sal (12 Haziran 2019). "Famitsu Satışları: 6/3/19 - 6/9/19 [Güncelleme]". Gematsu. Alındı 18 Haziran 2019.

Dış bağlantılar