Mike Wilson (yönetici) - Mike Wilson (executive)

Michael S. Wilson (1970 doğumlu), bir işletme yöneticisi ve film yapımcısı. Buradan başlayarak DWANGO gibi Başkan Vekili pazarlama çabalarını yürütmek üzere işe alınmadan önce id Yazılım 1996'da Wilson'ın da Geliştiricilerin Toplanması, Gamecock Medya Grubu ve Devolver Digital.

Kariyer

id Yazılım

birleştirme id Yazılım 1995'te şirketin oyun kataloğunun kendi kendine yayınlanmasına yardımcı olmak için Wilson, id'nin serisindeki çeşitli oyunların lansmanını yönetti, bunlara devam filmleri ve oyun eklentileri dahil. Doom ve Kafir /Hexen dizi. Mike ayrıca perakende satışını da denetledi paylaşılan yazılım versiyonu Deprem şifrelenmiş CD-ROM'ların ve daha sonraki DVD'lerin kullanılması yoluyla, başlıkların büyük perakendeciler ve ülke çapında 7-11 mağazaya kolayca ulaşmasını sağlar.

İyon Fırtınası

Ayrılma id Yazılım 1996'nın sonunda, Wilson John Romero ve Tom Hall oyun geliştirme şirketini kurmak, İyon Fırtınası. Wilson, Aralık 1996'dan Aralık 1997'ye kadar CEO'du ve son derece değişken ve kamuya açık bir çatışma nedeniyle çıkmadan önce şirketin 8 çalışandan 88'e yükselmesine yardımcı oldu.[1] şirketteki üçüncü geliştirici ortağıyla, Todd Porter, Wilson'un ayrılmasından sonra CEO olan. Bulmak için ayrılmadan önce Geliştiricilerin Toplanması Wilson, Warren Spector İyon kıvrımına, yaratan Deus Ex Austin ofisi dışında franchise.

Geliştiricilerin Toplanması

Ocak 1998'de Wilson, CEO'su Harry Miller ile birlikte Ritüel Eğlence ve dahil olmak üzere diğer birkaç bağımsız geliştirme stüdyosu 3B Realms, Epik Oyunlar, Son Gerçeklik, ve PopTop Yazılımı, kurulmuş Geliştiricilerin Toplanması. Toplama, geliştiricilerini yayıncılık etiketinin üzerinde markalandıracak ve onlara sahip olmalarına izin verecek, sanatçı dostu, geliştirici odaklı bir yayıncılık operasyonu olarak resmedildi. fikri mülkiyet, böylece o dönemde sektördeki en yüksek telif oranlarını elde ediyor. Dağıtım ve ortak yayınlama anlaşmaları yoluyla finanse edildi Take-Two Interactive, Gathering dahil olmak üzere birkaç PC oyunu yayınladı Railroad Tycoon 2, Kale, Ciddi Sam, Tropico, Kara taş, Mafya, ve sonunda Max Payne Şirketin Mayıs 2000'de Take-Two tarafından satın alınmasından sonra. 2001 yazında Gathering'in kurucu ortağı Doug Myres'in ani ölümünden sonra,[2] Wilson ve Miller, kendileri ve neredeyse tüm Teksas merkezli ekipleri Take-Two Interactive'den bir ayrılık için görüştüler.

Wilson, Gathering'deki çoğu yetenekle birlikte SubstanceTV'yi kurdu.

Madde TV

2001'de Take-Two'dan ayrıldıktan sonra Wilson, Gathering'in çalışanlarının çoğunu, SubstanceTV adlı DVD'de yeni bir başlangıç ​​video-dergisine götürdü.[3] SubstanceTV'nin odak noktası Gen-X müzik videoları, kısa filmler, orijinal kısa belgeseller ve başka yerde bulunmayan diğer içerikler gibi arkadaş canlısı, ana akım olmayan içerik. Girişimin ticari olarak işlemesini sağlayamayan Wilson, yedi sayı yayınladıktan sonra Ağustos 2002'de işi sona erdirdi.

Take-Two Interactive

2002 yılında Wilson, Başkan Yardımcısı oldu. A&R Take-Two Interactive'de[kaynak belirtilmeli ]. O sıralarda ilk uzun metrajlı belgeseli üzerinde çalışmaya başlayan Wilson, 2002-2004 yılları arasında oyun ve filmde ikili rol üstlendi ve Austin'deki küçük bir Gathering ofisinde Take-Two için çalıştı.[kaynak belirtilmeli ] filmi üretirken Burning Man: Beyond Black Rock (2006'da yayınlandı WEA ) Koridorun karşısındaki Gone Off Deep Productions ofisinde.[kaynak belirtilmeli ]

Take-Two ve film prodüksiyonu ile olan sözleşmesinin tamamlanmasının ardından, Wilson, kod adı "God2" olan başka bir bağımsız oyun yayıncısını başlatmak için bağış toplama çabasıyla Harry Miller'a yeniden katıldı.[kaynak belirtilmeli ] Fon toplamak için yaklaşık iki yıl süren "God2", Ağustos 2006'da "Derin Oyunlardan Gittiler" olarak adlandırıldı.[kaynak belirtilmeli ] Bu süre zarfında Wilson, başlıklı başka bir belgesel daha tamamladı. Tapınak Oluşturucu.

Gamecock Medya Grubu

12 Şubat 2007'de Mike Wilson ve ortakları Harry Miller ve Rick Stults, Gamecock Medya Grubu, "küçük oyun geliştiricileri için bağımsız bir film şirketi gibi davranacağını umdukları" yeni bir video oyunu yayıncısı.[4] Gamecock tarafından satın alındı SouthPeak Oyunları Ekim 2008'de, dahil olmak üzere birkaç başlık yayınladıktan sonra Mantar Adam için Wii ve Nintendo DS, Dementium: The Ward için Nintendo DS, Şempanze selam olsun için Xbox 360 ve PlayStation 3, Efsanevi için Xbox 360 ve PlayStation 3, Kale: Crusader Extreme için PC, Böcek ilacı için PC ve Nintendo DS, ve Öfke PC için. Southpeak markayı feshetti ve daha sonra Gamecock unvanlarını yayınladı. Kadife Suikastçı ve Bölüm 8 kendi etiketleri altında.

Devolver Digital

2008'in sonlarında Mike Wilson, Harry Miller ve diğer birkaç eski ortağa yeniden katıldı. Devolver Digital başlangıçta birlikte çalışan bir yapımcı / yayıncı karması Croteam, yaratıcıları Ciddi Sam Wilson ve Miller'ın Gathering of Developers ile birlikte kurulmasına yardımcı olduğu imtiyaz. Devolver'ın ilk sürümü, Serious Sam HD: İlk Karşılaşma, Kasım 2009'da çıktı PC ve Ocak 2010 Xbox Live Arcade. Serious Sam HD: İkinci Karşılaşma Mayıs 2010'da serbest bırakıldı PC ve 22 Eylül XBLA.

Serbest bırakıldıktan sonra Ciddi Sam 3 Devolver, 2011 yılında odak noktasını daha büyük geliştirme döngülerinden yeni çıkan bağımsız oyun sahnesine kaydırmaya karar verdi.[5] Kullanmak Ciddi Sam serisi Bağımsız geliştirme ve ilişkiler için bir test ortamı olarak Devolver, geliştiriciyle çalıştı Vlambeer serbest bırakmak Ciddi Sam: Rastgele Karşılaşma Devolver, Ekim 2011'de Miami telefon hattı geliştirici Dennaton Games ile 2.000.000'den fazla kopya satan Steam (yazılım) Ekim 2016 itibariyle yalnız.[6]

Devolver Dijital Filmler

Şurada: SXSW 2013 Devolver, markayı dijital film dağıtımına genişleteceklerini duyurdu.[7] Wilson, Devolver'ın film dağıtım koluna öncülük ediyor ve Andie Grace'i şirketin Satın Alma Başkan Yardımcısı olarak görevlendiriyor. Devolver, 2013'ün sonunda festival devresinden bir düzineden fazla bağımsız film yayınladı ve şu anda çeşitli kablolu VOD'ları ve dijital yayın kanallarını tanıtmaya ve dağıtmaya yardımcı olacak daha fazla tamamlanmış ve neredeyse tamamlanmış proje arıyor.[8]

Referanslar

  1. ^ Christine Biederman (14 Ocak 1999). "Fırtınalı hava". Dallas Observer.
  2. ^ http://fresh.goneoffdeep.com
  3. ^ http://www.substancetv.com
  4. ^ Küçük Geliştiricilere Odaklanacak Video Oyunu Yayıncısını Başlatma - New York Times
  5. ^ Ben Kuchera. "Beş adam oyun yayıncılığının işini ve boyutunu nasıl değiştiriyor". Penny Arcade Raporu. Alındı 2013-03-04.
  6. ^ Daniel Krupa. "Miami Yardım Hattı PS3 ve PS Vita'ya Geliyor". IGN. Alındı 2013-02-19.
  7. ^ "SXSW: Video Oyunu Geliştiricisi / Yayıncısı Devolver Digital Film Dağıtım Kolu Ekliyor!". Aintitcoolnews.com. Alındı 2013-03-07.
  8. ^ Devolver Digital. "Devolver Digital İkiye Katladı Indie Oyun Şampiyonları Pirzolalarını VOD Film Çıkışına Getirdi" (PDF). Devolver Digital. Alındı 2013-03-07.[kalıcı ölü bağlantı ]

Dış bağlantılar