Sessiz Tepe sağnağı - Silent Hill: Downpour - Wikipedia

Sessiz Tepe sağnağı
Silent Hill Downpour box art.jpg
Avrupa kapak resmi
Geliştirici (ler)Vatra Oyunları
YayıncılarKonami Dijital Eğlence
Yönetmen (ler)Manny Ayala
Tasarımcı (lar)Marek Berka
Programcı (lar)Petr Benýšek
Sanatçı (lar)Luděk Farda
Yazar (lar)Brian Gomez
Tom Waltz
BestecilerDaniel Licht
DiziSessiz Tepe
MotorUnreal Engine 3
Platform (lar)PlayStation 3, Xbox 360
Serbest bırakmak
  • NA: 13 Mart 2012
  • AB: 30 Mart 2012
  • AU: 5 Nisan 2012
  • JP: 8 Kasım 2012
Tür (ler)Hayatta kalma korku
Mod (lar)Tek oyuncu

Sessiz Tepe sağnağı[a] bir hayatta kalma korkusu tarafından geliştirilen video oyunu Vatra Oyunları ve yayınlayan Konami Dijital Eğlence. Sekizinci taksit Sessiz Tepe video oyun serisi, Sağanak Mart 2012'de piyasaya sürüldü. isimsiz hayali Amerikan kasabası, Sessiz Tepe sağnağı kasabaya giren ve periyodik olarak hapishaneye giren bir mahkum olan Murphy Pendleton'un merkezinde diğer dünya ve kişisel bastırılmış anıların kilidini açar. Oyun bir üçüncü şahıs görüşü ve oynanabilir 3 boyutlu.[1][2]

Sessiz Tepe sağnağı oyun eleştirmenlerinden, atmosferini, hikayesini ve aksiyon ağırlıklı doğrusallığından sonra serinin hayatta kalma-korku ve keşif köklerine döndüğünü söyleyen karma eleştiriler aldı. Silent Hill: Eve Dönüş ancak canavar tasarımını, dövüşünü ve teknik performansını eleştirdi. Piyasaya sürüldüğünden bu yana bir yama, birçok teknik sorunu çözdü.

Oynanış

Silent Hill kasabasındaki Murphy'nin ekran görüntüsü

Sessiz Tepe sağnağı Omuz üstü, üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir hayatta kalma-korku oyunudur ve oyuncunun, söz konusu doğaüstü kasabada dolaşırken kaçan bir mahkum olan Murphy Pendleton'ı kontrol eder. Oyunun ne ölçüde bir dünyayı aç çevre tartışılıyor, Sağanak Serideki önceki bölümlere göre daha fazla çevresel keşif yapılmasına izin verir.[3] Murphy şehri yürüyerek keşfederken, terk edilmiş metro tünellerini kasabanın çeşitli yerlerine kısa bir yol olarak kullanabilir.[3] Bazen Murphy'nin çevreyle doğrudan etkileşime girmesi, örneğin yangın merdivenlerini kancalarla aşağı çekmesi veya kapalı kapıları yok etmesi gerekecektir.[4] Onun parçaları arka plan oyun içi notlardan ve geri dönüşlerden öğrenilebilir;[4] gizli mesajlar, bir UV el feneri, ipuçları ve haritalar serbestçe erişmek için günlüğünde saklanır.[5] Oyuncu ayrıca, Murphy'nin karakterini, oyun boyunca sunulan çeşitli ahlaki seçimler yoluyla şekillendirebilir, ona ya harekete geçmesine ya da tasarruf fırsatlarını reddetmesine izin verebilir. oyuncu olmayan karakterler.[4]

Murphy keşfederken, tek başına veya gruplar halinde periyodik olarak canavarlarla karşılaşabilir. Canavarlar ona zarar verebilir, "sağlık "gerilemek; öyle olduğu gibi, kıyafetleri bu hasarı yansıtacak şekilde kanlı ve yırtık bir görünüme bürünüyor.[6] Sağlığını yenileyecek eşyalar oyun boyunca bulunabilir.[6] Murphy, kendini savunmak için sandalyeler, şişeler, kürekler ve baltalar da dahil olmak üzere bir dizi yakın dövüş silahı alabilir, ancak her seferinde yalnızca bir tane taşıyabilir, bu da kullanımla birlikte giderek kötüleşir ve sonunda kırılır.[6] Ateşli silahlar ve mühimmat sınırlıdır ve Murphy, silahları nişan almakta güçlük çeker.[4] Murphy, saldırıları engellemesini engellemesine rağmen yumruklarıyla da savaşabilir. Ek olarak, hayalet polis kruvazörleri Silent Hill sokaklarında dolaşıyor; Eğer biri Murphy'yi görürse, bir grup canavar belirecek ve ona saldıracaktır.[3] Oyunda ayrıca sisi değişen derecelerde yağışla değiştiren bir hava durumu sistemi de bulunuyor; şiddetli yağış sırasında canavarlar daha sık ortaya çıkıyor ve Murphy'ye karşı daha şiddetli davranıyor.[4][7]

Murphy, yazılı aralıklarla kendini, ilerlemek, tuzaklarda gezinmek veya kendisini kovalayan kırmızı, yok edilemez ışıktan başarıyla kurtulmak için bir bulmacayı çözmek zorunda kalabileceği doğaüstü, paslı bir yer olan Öteki Dünya'da bulacaktır. Işık ona çok yakın bir yerden zarar verir ve ona yakalanmak bir "oyun bitti ".[3] Murphy, yoluna bir şeyler sokarak onu yavaşlatmaya çalışabilir.[3] Diğer canavarlar, kaçmaya çalışırken ona zarar verebilir, ancak bu sekanslar sırasında ortam genellikle değişir: örneğin Murphy onlara doğru koşarken kapılar aniden kapanabilir.[3]

Oyun on dört isteğe bağlı sunuyor yan görevler, bunlardan biri ikinci bir oyunda açılır.[8] Bunların yerini alması amaçlanmıştır. görevleri getir daha önce Sessiz Tepe İlerlemek için gerekli olan ve genellikle tematik olarak ilişkili bir yan hikaye içeren oyunlar.[9] İçinde SağanakBazı yan görevler, yerel bir cinayet mahallini araştırmak, kafesli kuşları serbest bırakmak veya çalınan eşyaları yerel bir apartman kompleksinin görünmeyen sakinlerine iade etmekten oluşuyor.[10][3][4] Yan görevler genellikle Murphy için somut bir ödülle sonuçlanır ve anlatıda belirli bir noktadan sonra artık erişilebilir olmazlar.[11]

Arsa

Sessiz Tepe sağnağı birkaç yıldır hapis yatan Murphy Pendleton'a (David Boyd Konrad) odaklanıyor. polis kruvazörü ve eyalet sınırlarını geçmek. Oyun, tutuklanan çocuk tacizcisi ve katil Patrick Napier'i (John Grace) hapishanede öldürmesiyle başlar. Bir isyanın ardından Murphy, kendisine ciddi bir düşmanlık besleyen ve Silent Hill yakınlarında nakliye aracı düştüğünde başka bir cezaevine nakledilme sürecinde olan memur Anne Cunningham'ın (Kristin Price) gözetimine alınır. Çarpışmadan kurtulan Murphy, kendisini beklenmedik bir şekilde özgür bulur ve kaçmaya karar verir.[12] Onun bilmediği kasaba, ziyaretçilerinin ruhundan yararlanarak, onların sembolleriyle kendisinin alternatif versiyonlarını oluşturur. bilinçsiz zihinler zihinsel durumlar ve düşünceler.[13][14]

Büyük ölçüde terk edilmiş kasabadaki yolculuğunda, şifreli postacı Howard Blackwood (William Tate) ile karşılaşır.[b] ve intihara meyilli park bekçisi J.P. Sater (Andy Hendrickson) ile karşılaştığı turistik bir yer olan Devil's Pit'e gider. Sekiz çocuğun ölümünden dolaylı olarak sorumlu olan Sater, sonunda suçluluk duygusuyla tüketilir ve intihar eder.[16] Oyun ilerledikçe Murphy'nin yolsuzlukla bir anlaşma yaptığı ortaya çıkıyor. düzeltme memuru George Sewell (Joel Bernard), Murphy'nin oğlu Charlie'yi suistimal eden ve boğan Napier'e erişim sağlamak için.[17] Murphy sonunda bulur DJ Bobby Ricks (Antoine L. Smith), dikkatini çekmek için şarkıları ona adamıştır. Kasaba tarafından tuzağa düşürülmüş olmasına rağmen, Ricks tekneyle kaçmak için bir plan önerir; Ancak anahtarları kayboldu. Onlar ayrılmadan önce Anne onlarla yüzleşir ve üçü de canavarların saldırısına uğrar. Murphy kendini yeniden yalnız bulma bilincini yeniden kazanır.[18] Bir manastır Murphy, ölmüş bir akrabasını toplama öncülüğünde, önünde bir çocuğu öldüren balyoz kullanan canavar Bogeyman ile karşılaşır. Murphy onu tekrar, görünüşte cansız bulur ve toplamayı düşündüğü akraba olduğunu öğrenir. Murphy, Napier'in öldürülmesinin kendisine herhangi bir teselli getirmediğini itiraf eder. Ricks'in teknesinin anahtarlarını boynunda gören Murphy, onları yakalar ve canavarla yüzleşmeye çekilir.[19]

Murphy onu yendikten sonra kasabayı tekneyle terk etmeye çalışır, ancak Anne tarafından durdurulur. Kasabaya dönmeyi reddettiğinde onu vuruyor. Öteki Dünya'da bir hapishanede uyanır ve sonunda tekerlekli sandalyedeki devasa, dilsiz bir yaratık olan Wheelman'ı devre dışı bırakarak öldürür. yaşam desteği. Daha sonra Murphy, Sewell'in yolsuzluğuna karşı tanıklık etmeyi planlayan ve Murphy'ye inanan başka bir düzeltme memuru olan Frank Coleridge'i (Leer Leary) öldürmesini gerektiren Sewell'i geri ödemek zorunda kaldığı iyiliği yeniden yaşar. Anne, Coleridge'in babası olduğunu ve saldırıdan sonra yıllar sonra ölene kadar bitkisel bir durumda yaşadığını ortaya çıkarır. İntikamdan motive olan Anne, Murphy'nin hapishaneye nakledilmesini ayarlamıştı. Oyunun son sekansında Murphy, Bogeyman'a dönüşür ve onu öldürmeye çalışırken onu takip eder.[20]

Oyun boyunca yapılan seçimlere göre mevcut altı son vardır. Murphy Anne'yi öldürmezse, "Bağışlama" ve "Hakikat ve Adalet" sonları, Sewell'ın Murphy'yi Coleridge'e yaptığı saldırı için suçladığını gösterir. "Affet" de Anne, Murphy'yi affeder ve çift, Murphy'nin ölümünü bildirdiği ve onun kaçmasına izin verdiği Silent Hill'in dışına taşınır. "Hakikat ve Adalet" de Anne, onun ofisinde onunla yüzleşerek Sewell'e karşı intikam almaya çalışırken görülür. Murphy Anne'yi öldürürse "Full Circle" ve "Execution" sonları Murphy'nin Coleridge'i öldürdüğünü ortaya koyar. "Full Circle" da Murphy, Wheelman tarafından gözlemlenen olayları yeniden yaşamak için bir Otherworld hapishanesinde uyanmak için suçluluk duygusundan intihar eder. "İnfaz" bölümünde Murphy, Charlie cinayetinden Sewell tarafından idam edilir. Anne, Murphy'yi öldürürse, "Tersine Çevirme" sonu onu, Murphy'nin cezaevindeki sahnelerini yansıtan olaylarda bir hapishane mahkumu olarak uyanır ve Murphy, Sewell'in rolünü üstlenir. Murphy'nin hücresinden dışarı tünel açtığını, diğer tarafta şerefine bir taraf tarafından karşılanmasını ve oyundan ve diziden çeşitli karakterlerin mevcut olduğunu gösteren bir şaka sonu elde edilebilir.

Geliştirme

Sessiz Tepe sağnağı tarafından geliştirilmiştir Vatra Oyunları, kullanmak Unreal Engine 3.[1] Çalışma başlığı verildiğinde Silent Hill 8 -de Elektronik Eğlence Fuarı 2010,[21] oyunun potansiyel olarak bir birinci şahıs Nişancı serinin alışılagelmiş oyun formatından dramatik bir değişikliğe işaret ederdi. birinci şahıs bakış açısı bazı segmentlerinde kullanılmıştı dördüncü taksit Ve içinde demiryolu atıcı yan ürünü.[22] Bu spekülasyon doğru olmasa da, çok oyunculu oyun için bir seçenek tartışılmıştı. Sağanak'gelişimin erken aşamaları.[23]

Anlatısı Sağanak aynı şekilde bağımsız bir hikaye olması amaçlandı Sessiz Tepe 2: geliştirme aşamasındayken, tek gereksinim, hikayenin Alessa ve kasabanın kültünü içeren herhangi bir kapsayıcı anlatının parçası olmaktan ziyade, söz konusu şehre gelen ziyaretçilere odaklanmasıydı.[23] Daha önce, bir suçluyu bir filmin kahramanı olarak gösterme kararı alınmıştı. Sessiz Tepe Serinin alışılagelmiş mecazlarına alışmış ve gelişmeleri konu alan oyuncuları şaşırtma potansiyeli, yani görünüşte sıradan bir karakterin arka planında rahatsız edici bir sırrı olduğu ya da kasabanın karanlık geçmişine karıştığı için oyun.[7] Murphy, bir suçlu olarak geçmişinden veya Silent Hill'deki varlığından kaynaklanan sorulardan dolayı oyuncu için bir rahatsızlık ölçüsü uyandırmayı amaçlıyordu.[7] Suçlu kahraman kavramı, bazıları oyunun "kötü adam" etrafında merkezlenmesini istemeyen Vatra Games'teki geliştiricilere ilk önerildiğinde bazı itirazlarla karşılaştı.[7] Murphy'nin suçluluğu da erken dönemde katılımcıları böldü odak testi bunun "belirli unsurlarını" itici bulan oyuncular üzerinde olumsuz bir etkisi olurken, diğerleri umursamaz veya bundan zevk alır.[7]

Suçlu bir kahramanın konseptine karar verdikten sonra, sonunda su seçilerek Öteki Dünya'nın tematik unsurları değerlendirildi.[7] Yağmur, bir fırtına sırasında gelen karanlık yüzünden suyun "korkutucu" bir tezahürü olarak kararlaştırıldı ve bunun sonucunda "gözlerimiz size oyun oynayabilir".[7] Tarihi ve atmosferi Brno, Çek Cumhuriyeti, Vatra Stüdyolarının konumu etkilendi Sağanak.[24] Tasarım direktörü Brian Gomez'e göre, Çek Cumhuriyeti'ndeki on yedinci yüzyıl mumyaları gibi "ürkütücü" tarihinin çevreleyen işaretleri Capuchin Crypt veya maddi hatırlatıcılar Sovyet rejimi yirminci yüzyılın ortalarında, oyuna "belli bir ağırlık" ödünç verdi.[24] Yakındaki bir geçit Propast Macocha ("Stepmother Abyss"), oyunun "Devil's Pit" seviyesi için ilham kaynağı oldu.[24]

Ses

Daniel Licht için uzun süredir bestecinin yerini aldı Sessiz Tepe dizi Akira Yamaoka ile Sağanak.[25][26] Licht, oyunun müziğini serinin geleneksel sound'una uygun müzik temaları ile puanlamasına izin vermek için önceki oyunların müziğini inceledi, ancak aynı zamanda kişisel dokunuşuna da sahipti.[27] Düzenli dizi vokalisti ile çalıştı Mary Elizabeth McGlynn birkaç parçada ve sesini müzik için çok önemli olarak görüyordu.[27] Suyun oyunun anlatısı üzerindeki etkisine rağmen, su içeren müzik aletlerinden kaçındı. su telefonu vokaller, yaylılar lehine, gitar, mandolin ve "endüstriyel sesler ve ambiyanslar".[27] Özellikle mandolin, müziğin temasına müzikal bir selam olarak seçilmiştir. ilk Sessiz Tepe oyun.[25]

Sağanak Ana tema olan "Sessiz Tepe", Amerikalı nu metal grup Korn.[1][28] Konami grubu kendilerine sunulan seçeneklerden seçti ve tema şarkısı, grubun önemli bir bölümünü oluşturmadı. Sağanak'oyun;[29] Korn'un oyun üzerindeki çalışmalarının duyurulmasına yanıt olarak, bir grup taraftar ana temanın kaldırılması için çevrimiçi bir dilekçe oluşturdu. Sağanak.[29][28] Film müziği 13 Mart 2012 tarihinde Milan Kayıtları.[30]

Serbest bırakmak

Sessiz Tepe sağnağı başlangıçta Ekim 2011'de piyasaya sürülmesi planlanıyordu,[31] ancak çıkış tarihi daha sonra Mart 2012'ye geri çekildi.[32] 2012 yılında Konami yayınladı Sağanak 13 Mart'ta Kuzey Amerika'da Xbox 360 ve PlayStation 3 için[32] Avrupa'da 30 Mart'ta,[33] ve 5 Nisan'da Avustralya'da.[34] PlayStation 3 sürümü 8 Kasım 2012'de Japonya'da yayınlandı.[35] İçin resmi bir yama kare hızı ve her iki konsol için de tasarruf sorunları o yıl sonra yayınlandı.[36] 2016 yılında Sağanak yapıldığı geriye dönük uyumlu ile Xbox One oyun konsolu.[37]

Oyunun promosyonunun bir parçası olarak, video oyunu yayıncısı Konami tuttu Facebook 10-16 Şubat 2011 tarihleri ​​arasında Sessiz Tepe hayranları, bitmiş oyunda görünecek orijinal bir mezarlık heykeli tasarlayacak.[38]

Bir spin-off çizgi roman, Anne'nin HikayesiTom Waltz tarafından yazılmış ve Tristan Jones tarafından çizilmiştir.[39] Dayalı indirilebilir içerik için Sağanak bu asla serbest bırakılmadı, Anne ve Murphy'yi yakalamaya çalışırken Silent Hill'deki paralel yolculuğuna odaklanıyor.[39] IDW Yayıncılık Eylül'den Aralık 2014'e kadar basılı dört sayı yayınladı,[40][41] ve bunları kitabın ikinci cildinin parçası olarak yeniden basmıştır. Silent Hill Omnibus Ekim 2015'te.[42]

Kritik resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik(PS3) 64/100[43]
(X360) 68/100[44]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comC-[45]
Destructoid8/10[3]
EGM7.5/10[46]
Eurogamer6/10[10]
Oyun Bilgilendiricisi7/10[48]
GameRevolution2/5 yıldız[47]
GameSpot7.5/10[6]
OyunlarRadar +7/10[5]
GameTrailers5.2/10[49]
IGN4.5/10[4]
Joystiq3,5 / 5 yıldız[11]
OPM (İngiltere)6/10[50]
OXM (İngiltere)7/10[52]
OXM (BİZE)7.5/10[51]
X-Play2,5 / 5 yıldız[53]

Sessiz Tepe sağnağı göre "karışık veya ortalama" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[43][44] Genel olarak, çoğu eleştirmen oyunun hikayesini ve atmosferini övdü, ancak savaşı ve teknik performansı eleştirdi.

Oyun Bilgilendiricisi 7/10 verdi ve şunu belirterek: "ile zamanımdan pişman değilim Sessiz Tepe sağnağıama sıradanlık, oyunumun çoğunda asılı kaldı ".[48] Destructoid 8/10 vermiş ve şunu belirtmiştir: "Oyunculara alt düzey bir dövüş sistemi zorlamadığında ve olabildiğince yaratıcı olmasına izin verdiğinde, Silent Hill: Downpour şık, düzgün üretilmiş, güzel bir önsezidir. oyun ".[3] Oyun Radarı 7/10 verdi, şöyle yazdı: "Kusurlarına rağmen, Sessiz Tepe sağnağı seri çekimlerde akıllı ve yaratıcı olmayı başarıyor ... Asıl oyun, arzulanan çok şey bırakıyor, ancak son zamanlarda Sessiz TepeGidin, bu daha iyi olanlardan biri ".[5] GameSpot oyuna 7.5 / 10 verdi, "Sağanak yerleşik formülde bazı şüpheli ince ayarlar yapıyor, ancak bu kararlar onu serinin geri kalanından ayırıyor ".[6] Resmi Xbox Dergisi incelemesini "oyunun birçok bulmacası ve açık dünya alanı bizi amaçsızca merak ve gezinmeye bıraktı. Ancak çeşitli oynanış, sağlam savaş ve etkili bir psikolojik korku ve garip karşılaşmalar karışımı yarattı. Sağanak oyuna 7.5 / 10 kazandıran değerli bir yolculuk ".[51]

En olumsuz yorumlardan biri IGN, bu da 4.5 / 10 verdi. İncelemede "en sinir bozucu şey" Sessiz Tepe sağnağı berbat bir savaş, sıkıcı keşif ve hatta teknik gaflar değil. Gerçek şu ki, ara sıra oyunun hikayesini oynarken, parlaklığın işaretleri göreceksiniz; gün ışığı bulutlu gökyüzünün arkasından işaret ediyordu ".[4]

Film müziğini övgü için seçti.[48][3] Biri genel ses tasarımını eleştirmesine rağmen, ölü sessizliğin çok sık sık dövüşü korkutmak yerine sıradan hale getirdiğini söylemek.[6] Joystiq İnceleme, Licht'in müzikle "takdire değer bir iş" yaptığını belirtti, ancak "uzun süredir dizi bestecisinin kaybı Akira Yamaoka olabilir Sağanak'en büyük zarar. "[11]

Ben "Yahtzee" Croshaw nın-nin Sıfır Noktalama geçmiş Batılıları sesli olarak eleştiren şöhret Sessiz Tepe başlıkları, oyunu daha olumlu değerlendirdi. Savaşın hayatta kalma yönlerindeki gelişmelere dikkat çekti, rastgele eşyaların silah olarak kullanılmasındaki akışkanlığını ve düşmanlardan kaçınma yeteneğini övdü. Ayrıca araştırmayı doğru yönde atılan bir adım olarak da övdü. Canavar tasarımlarını daha eleştirdi ve oyunu dehşetten yoksun olarak nitelendirdi. Özellikle kahramanın suçlarının çoklu sona nasıl bağlı olduğunu eleştirdi. Yine de, başlığı "Batı tarafından geliştirilen en sevdiği Sessiz Tepe şimdiye kadar".[54]

Notlar

  1. ^ サ イ レ ン ト ヒ ル ダ ウ ン プ ア olarak bilinir (Sairento Hiru Daunpua) Japonyada
  2. ^ Howard Blackwood ilk olarak spin-off çizgi romanında bir yan karakter olarak göründü Silent Hill: Geçmiş Yaşam.[15]

Referanslar

  1. ^ a b c "Sessiz Tepe sağnağı". Konami Dijital Eğlence. Konami Digital Entertainment, Inc. Arşivlenen orijinal 10 Haziran 2011'de. Alındı 10 Haziran 2011.
  2. ^ "Konami ve Vatra, Silent Hill Downpour'u üç stantta sergiliyor, 3D desteğini 2011 Electronic Entertainment Expo'da tanıttı". Vatra Oyunları. 2011-06-07. Arşivlenen orijinal 2011-07-17 tarihinde. Alındı 2011-07-07. Silent Hill Downpour'un PlayStation 3 bilgisayar eğlence sistemi ve Microsoft'tan Xbox 360 video oyun ve eğlence sistemi için 2011 Kışında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
  3. ^ a b c d e f g h ben j Jim Sterling (2012-03-12). "Destructoid incelemesi". Destructoid. Arşivlendi 2012-06-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  4. ^ a b c d e f g h "IGN incelemesi". IGN İncelemesi. Arşivlendi 2012-06-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  5. ^ a b c "GR incelemesi". Oyun Radarı. Arşivlendi 2012-06-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  6. ^ a b c d e f "GameSpot incelemesi". GameSpot İngiltere. Arşivlenen orijinal 2012-06-18 tarihinde. Alındı 2012-03-12.
  7. ^ a b c d e f g Spencer (25 Ağustos 2011). "Silent Hill: Sağanak Röportajı, Kahramanı ve Diğer Dünyadaki Yaratıkları İnceliyor". Siliconera. Arşivlendi 14 Aralık 2018'deki orjinalinden. Alındı 31 Mart 2018.
  8. ^ McAllister, Jeff (22 Mart 2012). "Silent Hill: Sağanak yan görevler kılavuzu". Oyun Radarı. Arşivlendi 6 Şubat 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 11 Nisan 2018.
  9. ^ personel (24 Ocak 2011). "Silent Hill Downpour Röportajı". Videogamer.com. Alındı 13 Nisan 2018.
  10. ^ a b "Eurogamer incelemesi". Arşivlendi 2012-03-24 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  11. ^ a b c "Joystiq incelemesi". Joystiq. 2012-03-12. Arşivlendi 2012-06-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  12. ^ Vatra Oyunları (2012). Sessiz Tepe sağnağı (Xbox 360). Konami. Seviye / alan: Başlangıç.
  13. ^ "VIII: Güç - Kasabanın Gücü". Sessiz Tepe 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ・ ク ロ ニ ク ル [Silent Hill 3 Resmi Strateji Rehberi / Kayıp Anılar: Silent Hill Chronicle] (Japonyada). NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31. s. 94. ISBN  4-7571-8145-0.
  14. ^ "XXI: Dünya - Başka Bir Dünya". Sessiz Tepe 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ・ ク ロ ニ ク ル [Silent Hill 3 Resmi Strateji Rehberi / Kayıp Anılar: Silent Hill Chronicle] (Japonyada). NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31. s. 111. ISBN  4-7571-8145-0.
  15. ^ Mitchell Richard (14 Ekim 2010). "How Silent Hill: Past Life, Silent Hill 8 ile bağlantılı". Engadget. Arşivlendi 22 Mart 2016 tarihli orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  16. ^ Vatra Oyunları (2012). Sessiz Tepe sağnağı (Xbox 360). Konami. Seviye / alan: Şeytan Çukuru.
  17. ^ Vatra Oyunları (2012). Sessiz Tepe sağnağı (Xbox 360). Konami. Seviye / alan: Centennial Building.
  18. ^ Vatra Oyunları (2012). Sessiz Tepe sağnağı (Xbox 360). Konami. Seviye / alan: Radyo İstasyonu.
  19. ^ Vatra Oyunları (2012). Sessiz Tepe sağnağı (Xbox 360). Konami. Seviye / bölge: Aziz Maria Manastırı.
  20. ^ Vatra Oyunları (2012). Sessiz Tepe sağnağı (Xbox 360). Konami. Seviye / bölge: Otherworld Prison.
  21. ^ Haywald, Justin (9 Nisan 2010). "Konami Sonraki Sessiz Tepeyi Duyurdu". 1UP.com. News Corporation. Arşivlenen orijinal 7 Kasım 2012 tarihinde. Alındı 8 Ocak 2011.
  22. ^ McWhertor, Michael (20 Nisan 2010). "Yeni Silent Hill Birinci Şahıs Nişancı mı?". Kotaku. Arşivlendi 27 Aralık 2010 tarihli orjinalinden. Alındı 8 Ocak 2011.
  23. ^ a b Cullen, Johnny (4 Mayıs 2011). "Yağmur yağıyor: Vatra Sağanak ile Silent Hill 2'ye dönüyor". VG24 / 7. Arşivlendi 19 Kasım 2016'daki orjinalinden. Alındı 31 Mart 2018.
  24. ^ a b c Turi, Tim (25 Ocak 2011). "Crafting Atmosphere: Silent Hill: Sağanak ve Çek Cumhuriyeti Etkisi - Silent Hill: Sağanak - Xbox 360". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 26 Mart 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 20 Şubat 2014.
  25. ^ a b Turi, Tim. "Röportaj: Dexter Besteci Dan Licht On Silent Hill: Downpour". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop Corporation. Arşivlendi 2011-01-30 tarihinde orjinalinden. Alındı 2011-10-01.
  26. ^ Schramm, Mike (16 Haziran 2010). "Silent Hill 8 (çalışma başlığı) 2011'de Vatra Games'ten geliyor". Engadget. Weblogs, Inc. Arşivlendi 5 Kasım 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 5 Temmuz 2010.
  27. ^ a b c Naypolitano, Jason (12 Mart 2012). "Dan Licht röportajı". Orijinal Ses Sürümü. Arşivlendi 21 Mart 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 12 Mart 2012.
  28. ^ a b Kietzmann, Ludwig (9 Haziran 2011). "Silent Hill Downpour: şimdi üç boyut ve bir Korn şarkısıyla". Engadget. Weblogs, Inc. Arşivlendi 7 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  29. ^ a b Mitchell, Richard (10 Haziran 2011). "Tomm Hulett on Silent Hill Collection, Downpour, Book of Memories and Korn". Engadget. Arşivlendi 5 Kasım 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 11 Temmuz 2011.
  30. ^ "Sessiz Tepe: Sağanak - David Licht". Bütün müzikler. Alındı 16 Ocak 2019.
  31. ^ Ogilvie, Tristan (15 Eylül 2011). "TGS: Silent Hill: Sağanak Daha Fazla Çalışmaya İhtiyaç Duyar". IGN. IGN Entertainment, Inc. Arşivlendi 24 Eylül 2011 tarihinde orjinalinden. Alındı 2011-10-02.
  32. ^ a b Makuch, Eddie (12 Ocak 2012). "Silent Hill Mart'ta ürperiyor". GameSpot. CBS Interactive Inc. Arşivlendi 29 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Ocak 2012.
  33. ^ "Sessiz Tepe sağnağı". Konami. Arşivlendi 19 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  34. ^ Kozanecki, James (2 Nisan 2012). "AU Shippin 'Out 2–6: Kinect Star Wars". GameSpot. CBS Interactive Inc. Arşivlendi 19 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  35. ^ "Sessiz Tepe sağnağı" (Japonyada). Konami. Arşivlendi 12 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  36. ^ Yin-Poole, Wesley (8 Kasım 2012). "Silent Hill Downpour PS3 yaması kare hızını iyileştirir, bozuk kaydetme sistemini düzeltir". Eurogamer. Arşivlendi 19 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  37. ^ Makuch, Eddie (2016-10-13). "Xbox One Geriye Dönük Uyumluluk Programına Üç Oyun Daha Eklendi". GameSpot. CBS Interactive Inc. Arşivlendi 17 Kasım 2016'daki orjinalinden. Alındı 17 Ocak 2019.
  38. ^ "Konami, Silent Hill İçin Orijinal Facebook Promosyonunu Başlattı". Konami. 25 Ocak 2011. Arşivlenen orijinal 10 Ekim 2011 tarihinde. Alındı 16 Ocak 2019.
  39. ^ a b Jesse (3 Eylül 2014). "Sessiz Tepe: Sağanak - Anne'nin Hikayesi # 1". IGN. IGN Entertainment, Inc. Arşivlendi 29 Ekim 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  40. ^ "Sessiz Tepe Sağanağı: Anne'nin Hikayesi # 1". IDW Yayıncılık. Arşivlendi 30 Aralık 2018'deki orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  41. ^ "Sessiz Tepe Sağanağı: Anne'nin Hikayesi # 4". IDW Yayıncılık. Arşivlendi 31 Ocak 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  42. ^ "Silent Hill Omnibus, Cilt 2". IDW Yayıncılık. Arşivlendi 30 Kasım 2017'deki orjinalinden. Alındı 16 Ocak 2019.
  43. ^ a b "Silent Hill: PlayStation 3 için Sağanak". Metakritik. Arşivlendi 29 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 2 Temmuz 2012.
  44. ^ a b "Silent Hill: Xbox 360 İncelemeleri için Sağanak Yağmur". Metakritik. Arşivlendi 29 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 2 Temmuz 2012.
  45. ^ "1UP incelemesi". Arşivlenen orijinal 2012-05-09 tarihinde. Alındı 2012-03-12.
  46. ^ "EGM incelemesi". Arşivlenen orijinal 2012-03-28 tarihinde. Alındı 2012-03-12.
  47. ^ "Game Revolution incelemesi". Arşivlendi 2012-05-26 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  48. ^ a b c "Game Informer incelemesi". Arşivlendi 2012-06-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  49. ^ "Oyun Fragmanları incelemesi". Arşivlendi 2012-03-17 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  50. ^ "Resmi PlayStation Magazine (İngiltere) incelemesi". Arşivlenen orijinal 2012-03-17 tarihinde. Alındı 2012-03-12.
  51. ^ a b "OXM incelemesi". Resmi Xbox Magazine incelemesi. Arşivlendi 2012-04-14 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  52. ^ "OXM incelemesi". Resmi Xbox Magazine (İngiltere) incelemesi. Arşivlendi 2013-12-21 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  53. ^ "OXM incelemesi". XPlay incelemesi. Arşivlendi 2012-10-18 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-03-12.
  54. ^ Ben Croshaw (19 Nisan 2012). "Sıfır Noktalama - Sessiz Tepe: Sağanak". Sıfır Noktalama. Kaçma uzmanı. Arşivlendi 5 Eylül 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 2014-08-22.

Dış bağlantılar