Eylem Quake 2 - Action Quake 2

Eylem Quake 2
Action Quake 2 logo.jpg
Geliştirici (ler)A Takımı
Motorid Tech 2
Platform (lar)BeOS, Linux, Mac os işletim sistemi, Microsoft Windows
Serbest bırakmak12 Kasım 1998
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Çok oyunculu

Eylem Quake 2 bir mod için video oyunu Quake II A Takımı tarafından oluşturulmuştur.[1] Eylem Quake 2 Hızlı bir tempoya ve yarı gerçekçi bir hasar sistemine sahip bir aksiyon filminin görünümünü ve hissini yeniden yaratmak için geliştirildi. Birçok özelliği var haritalar Aksiyon filmlerinden ilham alan dengeli bir silah ve ekipman yelpazesi ile şehir sokakları ve ofis binaları gibi gerçekçi ortamlar yeniden yaratılıyor

Eylem Quake 2 aslında bir sürümüdür ölüm Maçı ve klasik unsurların çoğunun bir dereceye kadar değiştirildiği takım ölüm maçı. Herhangi bir silahla bacağa yapılan atış gibi ekstremitelerin hasar görmesi hasara ve kanamaya neden olur ve oyuncunun hareketini kendi kendine bandajlayana kadar sakat bırakır. İlk olarak 1998'de piyasaya sürüldü, 2015 itibariyle hala aktif bir oyuncu topluluğu vardı.[2]

Genel Bakış

Oyun içi ekran görüntüsü.

O zamanlar benzersiz bir oyun tarzı, gerçekçi silahlar ve hızlı tempoyla, Eylem Quake 2 en popülerlerden biri oldu Quake II modlar. Mod dikkatini çekti id Yazılım Haziran 1998'de, bunu bir sonraki programına dahil etmek isteyen Quake II: İnternet Paketi No. 1 (Netpack 1): Aşırılıklariçin ticari bir eklenti ürün Quake II. Bu genişletme CD'si 26 Kasım 1998'de ABD'de piyasaya sürüldü ve dahil olmak üzere 1.0c'nin son sürümü Eylem Quake, halka açık diğer 11 modla birlikte Deprem 2 ölüm maçı haritaları ve oyuncu görünümleri. Geliştirme ekibinin üyeleri daha sonra aşağıdaki gibi başlıklar üzerinde çalışmaya devam edeceklerdi: Action Half-Life ve Counter Strike.[3]

Oynanış

İki ana oyun modu vardır. Eylem Quake 2: Ölüm Maçı (Herkes İçin Ücretsiz) ve Teamplay. Deathmatch'te, yumurtlama noktaları haritanın çoğuna dağıtılır ve oyuncular mümkün olan en fazla öldürmeyi elde etmek için herkese açık bir şekilde savaşırlar. Harita, iki koşuldan biri karşılandığında değişir: ya zaman sınırına ulaşıldığında (ve en çok parçaya sahip olan "kazanır") veya sınır sınırına ulaşıldığında (ve ona ulaşan "kazanır"). Varsayılan olarak, her oyuncu yalnızca tabanca ve bir savaş bıçağıyla ortaya çıkar. Ek ekipman harita boyunca alınabilir, ancak Eylem Quake 2 Tabancalar, bıçaklar ve el bombaları dışındaki tüm silahlara DM, "benzersiz" dir, yani o haritada herhangi bir zamanda yalnızca bir tane var demektir.

Teamplay'de oyuncular iki takıma ayrılır ve oyun tura dayalıdır. Oyuncular, varsayılan tabanca ve bıçağa ek olarak kullanmak üzere bir birincil silah ve bir öğe seçerler. Ekipler haritanın zıt taraflarında doğar ve ardından serbest bırakılarak birbirlerini öldürürler. Bir takım diğerini ortadan kaldırırsa, turu kazanır.

Referanslar

  1. ^ Caryn "Hellchick" Yasası. "Kentsel Terör! Quake3: Arena'ya gerçekçi silahlar geliyor". GameSpy. Arşivlenen orijinal 2012-03-16 tarihinde. Alındı 2016-10-30.
  2. ^ Joe Donelly (2015-11-27). "Toplulukla Tanışın Hâlâ Aksiyon Quake 2 Oynuyor". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Alındı 2017-07-23.
  3. ^ Gestalt (2000-03-10). "Counter Strike ekibinden Minh Le: Half-Life mod tasarımcısıyla röportaj". EuroGamer. Alındı 2016-10-30.

Dış bağlantılar