Düşman Bölgesi: Quake Wars - Enemy Territory: Quake Wars - Wikipedia

Düşman Bölgesi: Quake Wars
Enemy Territory Quake Wars Game Cover.jpg
Geliştirici (ler)Sıçrama hasarı[a]
YayıncılarAktivasyon
Yönetmen (ler)Paul Wedgwood
Üretici (ler)Kevin Bulut
Neil Postlethwaite
Tasarımcı (lar)Matt Wilson
Mark Fry
Programcı (lar)John Carmack
Arnout van Meer
Sanatçı (lar)Richard Jolly
Francis Hobbins
Peter Boehme
BestecilerBill Brown
DiziDeprem
Motorid Tech 4
Platform (lar)pencereler
Linux
Mac OS X
PlayStation 3
Xbox 360
Serbest bırakmak
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Çok oyunculu

Düşman Bölgesi: Quake Wars bir birinci şahıs Nişancı video oyunu tarafından geliştirilmiş Sıçrama hasarı ve yayınlayan Aktivasyon için Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3 ve Xbox 360.[11] Deprem Savaşları aynı şekilde ayarlanmış bilimkurgu evren olarak Quake II ve Deprem 4, minimal bir arka hikaye ile bir ön film görevi gören Quake II. Dünyanın ikinci çok oyunculu oyunudur. Deprem dizi sonra Quake III Arena.

Deprem Savaşları benzer oynanışa sahiptir Wolfenstein: Düşman Bölgesi, ancak kontrol edilebilir araçların ve uçakların yanı sıra birden fazla AI konuşlandırılabilirler,[12] asimetrik takımlar, çok daha büyük haritalar ve bilgisayar kontrollü seçeneği bot rakipler. Öncekinin aksine Düşman bölgesi oyunlar, Deprem Savaşları ücretsiz bir indirme yerine ticari bir sürümdür.

Düşman Bölgesi: Quake Wars Konsollar hakkında bazı eleştiriler almasına rağmen, piyasaya sürüldükten sonra çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı.

2011'den beri oyunun hakları şu şekilde geri döndü: ZeniMax Media.[13]

10 Ocak 2020'den itibaren Quake Wars çevrimiçi artık oynanamayacak.

Oynanış

Deprem Savaşları sınıf temelli, hedef odaklı, takım odaklı bir oyundur. Takımlar insan (GDF) ve uzaylı (Strogg) teknolojisine dayalıdır. Takımlar asimetrikken, her iki taraf da hedefleri tamamlamak için aynı temel silahlara ve araçlara sahip. Diğer takım tabanlı çevrimiçi oyunlardan farklı olarak (örneğin Savaş alanı dizi ), oyun, savaş alanının tamamına yayılmak yerine, aynı anda bir veya iki ana hedefe odaklanır. Bu, orijinaline benzer şekilde çok daha odaklı ve yoğun savaş durumlarına izin verir. Gerçekdışı Turnuva saldırı modu.

Her oyuncu sınıfının normalde oyun sırasında ortaya çıkan, çoğu zaman o sınıfın özel yeteneklerine dayanan yeni hedefleri vardır. Oyun ayrıca daha koordineli bir strateji için oyuncuları ateş ekipleri halinde gruplama yeteneğine de sahiptir. Bu ateş ekipleri, oyuncu tarafından seçilen göreve bağlı olarak kullanıcı tarafından oluşturulabilir veya oyun oluşturulabilir.

Oyunda, tamamlanan göreve bağlı olarak her oyuncuya bir miktar puan veren bir deneyim puanı (XP) ödül sistemi vardır. Bu birikmiş XP, daha sonra yeni ekipman / silahların kullanılabilirliğinden daha hızlı hareket veya daha isabetli silahlar gibi yeteneklere kadar değişebilen kilitlerin açılmasına yol açar.[14] Bu ödüller, tümü ortak bir yerel ayara / bölgeye sahip üç benzersiz haritadan oluşan her seferin tamamlanmasının ardından sıfırlanır.

Geliştirme

Düşman Bölgesi: Quake Wars ilk olarak 16 Mayıs 2005 tarihinde bir basın açıklaması ile duyurulmuştur.[15] Genel beta, 20 Haziran 2007'de FilePlanet ücretli abonelerine ve üç gün sonra ödeme yapmayan üyelere açıldı. Ayrıca sınırlı bir süre için yalnızca şurada verilen beta anahtarları da vardı: QuakeCon 2007. Herkese açık beta 25 Eylül'de sona erdi. Beta sürümünün ikinci sürümü 3 Ağustos'ta yayınlandı. Kanalda Sewer'ın yerini alacak Valley adlı yeni bir harita ve performansı iyileştirmek ve yeni özellikleri uygulamak için oyun kodunda birkaç değişiklik var. Bu harita, beta sürümünden önce yayınlanan eğitici videolarda gösterildi ve harita şu adreste oynanabilir hale getirildi: QuakeCon 2006. Vadi haritası gerçek bir Dünya konumuna dayanmaktadır: Yosemite Vadisi.[16]

Windows için 10 Eylül 2007'de ve Linux için 16 Ekim'de Valley haritasını içeren bir PC demosu yayınlandı. Tam Linux sürümü 19 Ekim'de yayınlandı. Bir Mac OS X istemcisi de piyasaya sürüldü. Ocak 2008'de, demonun yeni bir güncellenmiş sürümü (2.0) yayınlandı. Güncellenen demo, 1.4 yamasında sunulan 'eğitim modu' gibi değişiklikleri içerir. Orijinal 1.0 demosu artık desteklenmemektedir ve indirilmemelidir. Nihai perakende sürümü ilk olarak 28 Eylül 2007'de Windows için yayınlandı. Tarafından oluşturulan ilk Linux sürümü id Yazılım işçi Timothee Besset, üç hafta sonra 19 Ekim'de kullanıma açıldı. 2019 itibariyle, Deprem Savaşları Linux sürümü almış en son id Software oyunudur.

MegaTexture

Deprem Savaşları değiştirilmiş bir versiyonunu kullandı id Tech 4 yeni bir MegaTexture teknolojisinin eklenmesiyle doku eşleme tarafından geliştirilen teknik John D. Carmack nın-nin id Yazılım.[17] Teknoloji, haritaların tekrarlanan herhangi bir arazi parçası olmadan tamamen benzersiz olmasını sağlar. Savaş alanları, inç düzeyinde ayrıntıda bir mil kareden fazla arazi ile herhangi bir sislenme olmadan ufka yansıtılabilir ve ayrıca mermi vuruş efektleri, araç çekişi, ses efektleri vb. Gibi faktörleri tanımlayan arazi tipi ayrıntılar sağlar. Her bir mega doku, ham biçiminde yaklaşık 3 gigabayt alan (piksel başına 3 bayt, her renk kanalı için bir bayt ile) 32768 × 32768 piksellik bir görüntüden türetilmiştir.

Pazarlama

Oyunun bir koleksiyoncu sürümü, yalnızca Microsoft Windows 2 Ekim 2007'de Kuzey Amerika'da ve 9 Eylül'de Avustralya ve Avrupa'da (Avrupa'da koleksiyoncu baskısı Premium Edition olarak yayınlandı). Koleksiyoncu sürümünde oyunun kendisi, 10 koleksiyon kartı (12 kart vardır, ancak ilk ikisi yalnızca ön siparişle alınabilir) ve konsept çizim, HD videolar, röportajlar, sanat eserleri, indirilebilir simgeler, zil sesleri ve müzik içeren bir bonus disk içerir. izler.[18]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankingsKişisel Bilgisayar:% 84[19]
PS3:% 65[20]
X360:% 69[21]
MetakritikBilgisayar: 84/100[22]
PS3: 60/100[23]
X360: 69/100[24]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Eurogamer8/10[25]
GamePro4.5/5[26]
GameSpot8.5/10[27]
IGN8.5/10[28]

İnceleme toplayıcıda GameRankings Oyunun PC versiyonu 61 incelemeye göre ortalama% 84 puan aldı.[19] Açık Metakritik oyun, 55 incelemeye göre 100 üzerinden 84 puan aldı.[22] Kevin VanOrd GameSpot oyuna 8.5 / 10 puan verdi.[29] Diğer incelemeler genellikle çok olumludur, puanlama Deprem Savaşları 8-9 (10 üzerinden) aralığında.[30] 29 Eylül 2007 tarihinde sona eren hafta için, Deprem Savaşları en çok satan PC unvanıydı Birleşik Krallık Eğlence ve Eğlence Yazılım Yayıncıları Derneği'ne göre.[31] 17 Ekim 2007'de, Birleşik Krallık'ta liste başı satışlarının ardından, Deprem Savaşları Amerika Birleşik Devletleri'nde bir kez daha tanıdık bir # 1 noktada giriş yaptı. NPD grubunun en çok satan 10 PC oyun çizelgesine göre, 1. sırayı almayı başardı.[32] Xbox 360 ve PlayStation 3 oyun için yapılan incelemeler genellikle çok daha az olumluydu. IGN 360 sürüm 6.1 ve PlayStation 3 sürüm 5.3'ün verilmesi, oyun sorunları ve düşük grafiklerin PC sürümüne daha düşük puanın nedenleri olarak gösterilmesi.

Referanslar

  1. ^ badman (2007-08-07). "ETQW, 28 Eylül'de Avustralya'yı Vuracak". Düşman Bölgesi: QUAKE Wars Resmi Topluluk Sitesi. Arşivlenen orijinal 2007-10-23 tarihinde. Alındı 2008-06-07.
  2. ^ a b badman (2007-08-04). "Düşman Bölgesi: Quake Wars Çıkış Tarihi Açıklandı". Düşman Bölgesi: QUAKE Wars Resmi Topluluk Sitesi. Arşivlenen orijinal 2008-05-18 tarihinde. Alındı 2008-06-07.
  3. ^ "id Basın Toplantısı ve Carmack'te Öne Çıkanlar". quakeunity.com. Arşivlenen orijinal 2007-08-23 tarihinde.
  4. ^ "Düşman Bölgesi: Deprem Savaşları".
  5. ^ "Düşman Bölgesi: Deprem Savaşları".
  6. ^ "Düşman Bölgesi: Mac için QUAKE Savaşları Şimdi Gönderiliyor". Düşman Bölgesi: QUAKE Wars Resmi Topluluk Sitesi. Arşivlenen orijinal 2008-03-23 ​​tarihinde.
  7. ^ "Düşman Bölgesi: Deprem Savaşları". IGN.
  8. ^ "ETQW 27 Mayıs'ta konsollara geliyor". 2008-04-22. Alındı 2008-04-22.
  9. ^ "Düşman Bölgesi: Deprem Savaşları".
  10. ^ "Düşman Bölgesi: Deprem Savaşları".
  11. ^ "id Software, Enemy Territory: Quake Wars'ı yeni nesil konsollar için onaylıyor". activision.com.
  12. ^ "Quake Wars Araçları ETQW". Arşivlenen orijinal 12 Aralık 2007.
  13. ^ "Activision Assist'te Yayınla". Facebook. 2011-10-07. Alındı 2013-07-23.
  14. ^ "Bu, ET: QW için resmi toplulukta yayınlanan XP ödülleri ile ilgili bir yazıdır". Arşivlenen orijinal 2008-10-29 tarihinde.
  15. ^ Eduardo Vasconcellos (2005-05-16). "id Yazılımı Depreme Neden Olur". GameSpot. Alındı 2007-10-02.
  16. ^ Valley Harita Rehberi Arşivlendi 2009-01-23 de Wayback Makinesi 2007-09-06
  17. ^ "Düşman Bölgesi: Quake Wars Q&A". Shacknews. 2006-04-28. Arşivlenen orijinal 2008-09-05 tarihinde. Alındı 2009-08-07.
  18. ^ "gameswarehouse.com.au". ww38.gameswarehouse.com.au. Arşivlenen orijinal 27 Eylül 2009.
  19. ^ a b "Enemy Territory: Quake Wars PC için". GameRankings. Arşivlenen orijinal Aralık 9, 2019. Alındı 8 Ağustos 2020.
  20. ^ "Enemy Territory: PlayStation 3 için Quake Wars". GameRankings. Arşivlenen orijinal Aralık 9, 2019. Alındı 8 Ağustos 2020.
  21. ^ "Enemy Territory: Xbox 360 için Quake Wars". GameRankings. Arşivlenen orijinal Aralık 9, 2019. Alındı 8 Ağustos 2020.
  22. ^ a b "Enemy Territory: Quake Wars for PC İncelemeleri". Metakritik. Alındı 8 Ağustos 2020.
  23. ^ "Enemy Territory: PlayStation 3 İncelemeleri için Quake Wars". Metakritik. Alındı 8 Ağustos 2020.
  24. ^ "Enemy Territory: Quake Wars for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 8 Ağustos 2020.
  25. ^ Fahey, Rob (28 Eylül 2007). "Düşman Bölgesi: Deprem Savaşları: Bunlar Düşman Sulardır". Eurogamer. Alındı 23 Eylül 2016.
  26. ^ "Gözden Geçirme: Düşman Bölgesi: Quake Wars". GamePro. 1 Kasım 2007. 23 Kasım 2008 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 23 Eylül 2016.CS1 bakımlı: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  27. ^ VanOrd, Kevin (28 Eylül 2007). "Düşman Bölgesi: Quake Wars İncelemesi". GameSpot. Alındı 23 Eylül 2016.
  28. ^ Onyett, Charles (2 Ekim 2007). "Enemy Territory: Quake Wars incelemesi". IGN. Alındı 23 Eylül 2016.
  29. ^ Kevin VanOrd (2007-09-28). "Enemy Territory: Quake Wars for PC Review". GameSpot. Alındı 2007-10-02.
  30. ^ "ETQW İncelemelerinin ve Ödüllerinin İlk Dalgası". Arşivlenen orijinal 2007-10-11.
  31. ^ "Ukie'ye hoş geldiniz".
  32. ^ "Quake Wars Slays The Sims 2".

Notlar

  1. ^ Sinir Yazılımı için oyunu geliştirdi Xbox 360 süre Yeraltı Geliştirme için oyunu geliştirdi PlayStation 3.

Dış bağlantılar