Roket Arenası (mod) - Rocket Arena (mod)

Rocket Arena (RA) ücretsizdir değişiklik (mod) çok oyunculu için birinci şahıs Nişancı oyunlar Deprem, Quake II, Quake III Arena ve Deprem 4. İçin de portlar var Yarı ömür (aranan Lambda Arena) ve Gerçekdışı Turnuva. Rocket Arena David "crt" Wright tarafından oluşturuldu GameSpy ve ilk olarak yayınlandı Deprem 1997'de, bir yıldan az bir süre sonra Quake 's ilk. Başarılı ve etkili bir kullanıcı tarafından oluşturulan oyun değişikliği oldu.

Oynanış

Rocket Arena standarda çok benzer ölüm Maçı, oyuncular hayatta kalmak için birbirlerine karşı savaşırlar. En büyük farklar, oyuncuların hepsinin aynı kaynaklarla (silahlar, mühimmat, sağlık ve zırh) başlaması ve tüm kaynakların haritadan kaldırılması ve böylece oyuncuların durumlarını iyileştirmelerini engellemesidir. Bu iki koşul, oyunu savaşmaya ve daha geleneksel olmaktan uzaklaşmaya odaklıyor. ölüm Maçı kaynak hakimiyetini içeren teknikler.

Her biri Rocket Arena oyun bir veya daha fazla tur içerir. Her tur, harita veya arenada rastgele oyuncuların ortaya çıkmasıyla başlar. Bir oyuncu "parçalandığında" (yok edildiğinde), oyundan çıkarılır ve seyirciye gitmesine izin verilir. Bir takımın sahada başka oyuncusu kalmadığında, diğer takım turu kazanır ve bir sonraki tur başlar. En çok turu kazanan takım oyunu kazanır. Oyunlar sürekli oynanır.

Standart Rocket Arena modu

Her oyuncu, takım başına izin verilen belirli oyuncu sayısına bağlı olarak bir takım oluşturur veya bir takıma katılır. Bir sıra oluşturulur ve ilk iki takım bir oyun oynar (birkaç raunt içerebilir). Kazanan takım sıranın en üstünde kalır ve bir sonraki takımla savaşırken, kaybeden takım sıranın sonuna yerleştirilir.

Klan Arenası modu

Her oyuncu Kırmızı veya Mavi takıma katılır ve bu iki takım sürekli oyun oynar. Her oyuncu her turda oynar ve başka takım olmadığından, oynamak için kuyrukta bekleme yoktur. Klan Arenası popüler hale geldi çünkü oyuncular tüm silahlarıyla başladılar ve kendilerine veya takımlarına zarar veremezler.

Red Rover modu

Her oyuncu Kırmızı veya Mavi takıma katılır ve bu iki takım sürekli olarak bir maç oynar. Bu modda, bir oyuncu parçalandığında, rakip takımın bir üyesi olarak hemen yeniden doğar. Bu, bir sonraki turu beklemek yerine sürekli oyuna izin verir. Oyun, bir takımda artık oyuncu olmadığında sona erer. Bir oyuncu, başka bir oyuncuyu parçaladığı için bir puan alır ve ölmek için bir puan kaybeder. Turun sonunda en çok puana sahip olan oyuncu, o belirli maçı kazanır.

Antreman modu

Takım yok. Her oyuncu yenilmezdir ve sonsuz cephaneye sahiptir. Adından da anlaşılacağı gibi, pratik yapmak içindir. Genellikle haritaların inceliklerini öğrenmek için kullanılır.

Popülerlik

Rocket Arena birçoğunun algıladığı bazı zayıflıkları geleneksel yöntemlerle düzeltmeyi amaçlamaktadır. ölüm Maçı. Özellikle ölüm maçında, öldürülen oyuncular nispeten zayıf bir durumda reenkarne olurlar ve genellikle daha iyi kaynaklar toplayan rakiplerle karşı karşıya kalırlar. Bu, birkaç oyuncunun bir oyuna hakim olabileceği, oyunun tüm kaynaklarını istifleyebileceği ve sürekli olarak dezavantajlı rakiplerini kendilerini ölmeden defalarca öldürebileceği koşullara yol açabilir. Bu tür bir hakimiyet, her zaman dominant oyuncunun dövüş becerilerinin iyi bir yansıması değildir, bunun yerine genellikle harita yeteneklerini ve kaynak toplama becerilerini yansıtır.

Rocket Arena reenkarne olmuş oyunculara tam sağlık, silah ve zırh vererek oyun alanını düzleştirmeyi amaçlamaktadır. Başka pikap mevcut değildir, bu nedenle her oyuncunun durumu, öldürülene ve yeniden doğana kadar oyun boyunca monoton olarak azalır.

Clan Arena o kadar popüler olduğunu kanıtladı ki, artık 2009 Quake sürümünde standart bir oyun modu, Quake Canlı.

Clan Arena, aşağıdaki 6 moddan biridir. Doom 2016.

Kritik tepki

Rocket Arena 3için modun sürümü Deprem 3 verildi PC Bölgesi mükemmellik ödülü ve% 89 puan aldı. Dave Woods bunu "Quake 3'ten daha hızlı ve reflekslere ve hızlı düşünmeye [Quake 3'ten] bağlı. Gerçekten de en iyi şeyler" olarak tanımladı.[1] Yayın ayrıca puan aldı Rocket Arena: UT (için Gerçekdışı Turnuva ) 5 üzerinden 4, hızlı ve öfkeli oynanışını ve haritaların kalitesini övüyor. Ancak, oy vermedi UT kadar yüksek sürüm Rocket Arena 3.[2]

Referanslar

  1. ^ Dave Woods (Ekim 2000). Chris Anderson (ed.). "PC Bölgesi 94. Dennis Yayıncılık. S. 109. Cite dergisi gerektirir | dergi = (Yardım)
  2. ^ Richie Shoemaker (Mayıs 2001). Dave Woods (ed.). "PC Bölgesi ". No. 102. Dennis Publishing. S. 96. Cite dergisi gerektirir | dergi = (Yardım)

Dış bağlantılar