Atton Rand - Atton Rand

Atton Rand
Yıldız Savaşları karakter
AttonRandSW.jpg
Atton Rand'ın tanıtım sanatı Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
İlk görünümStar Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (2004)
Tarafından yaratıldıChris Avellone
SeslendirenNicky Katt
Tarafından tasarlandıBrian Menze
Evren içi bilgiler
Takma adJaq[1]
Türlerİnsan
CinsiyetErkek
UstaMeetra Surik / Sürgün
Ana dünyaAlderaan[2]

Atton Rand bir kurgusal karakter ve Parti üyesi içinde Obsidian Eğlence 2004 aksiyon rol yapma video oyunu Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. Dizide Atton, Jedi Exile'ın karşılaştığı bir insan pilottur. Sith Lordları, asteroit madencilik istasyonu Peragus II'de, oyuncunun partisine katıldığı ve rolünü üstlendiği komuta pilotu uzay aracının Ebon Hawk. Atton ile tasarlandı Han Solo karakter arketipi olarak; Karakteri içeren bir dizi alt kurgu, geliştirme sırasında zaman ve teknik kısıtlamalar nedeniyle kesildi, ancak daha sonra küratörlüğünü yaptı ve bir hayran modu Orijinal oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki on yıl boyunca oyunun kodundaki gizli varlıkları kullanmak. O tarafından seslendirildi Nicky Katt.

Atton olumlu bir karşılama aldı ve birkaç yorumcu daha sonra karakter hakkındaki görüşlerini tam olarak bilgilendirmek için hayran tarafından restore edilmiş genişletilmiş içeriğe güveniyor. Övgü, akıllıca bir çatışma olarak katmanlı karakterizasyonuna odaklandı her adam karanlık bir geçmişi saklamak ve sürekli konuşma ve şaka yapma eğilimi, dördüncü duvar mizahi etki için.

Yaratılış ve konsept

Baş yazarı Sith Lordları, Chris Avellone, bunu yapan şeyin bir yönünün ilk Eski Cumhuriyet Şövalyeleri oyun onun parti arkadaşları ufuk açıcı bir çalışma oldu.[3] Geliştiricilerin olayları ve fiziğiyle ilgili dönüşünü temsil eden devam filmi için Yıldız Savaşları Medya imtiyazına sahip olan Avellone, oyuncu karakterinin kaderinin galaksideki en önemli şeyler olduğu hissini iletmek için dünyadaki karakterlerle kapsamlı bir etkileşimin yanı sıra derin karakterler istedi.[3] Arkadaş etkileşimlerine daha fazla derinlik katmak için geliştiriciler, yetenek kontrollerini diyaloglara ve görevlere dahil etti; oyuncunun takdirine bağlı olarak isteğe bağlı bir girişimle, geçmişlerini keşfetme ile birlikte, tamamen detaylandırılmış yoldaş hikayeleri; ve oyuncu karakterinin karanlık ve aydınlık taraf mücadelelerinin arkadaşlarına yansıtılabileceği bir etki sistemi geliştirdi ve bu da oyunun ana hikaye yönlerinden birini güçlendirdi.[3]

Jedi Exile'nin oyundaki birçok parti üyesinin görsel kimliklerinin arkasındaki konsept sanatçısı Brian Menze, çok kısa bir süre içinde oyun içi modeline atanan tasarımcı tarafından Han Solo'dan sonra desenli bir karakter çizmekle görevlendirildi.[4] Menze'nin Rand'ın ilk görüntüsü şarkıcıya dayanıyordu Robert Palmer ve karakterin kostüm tasarımı Solo'nun kıyafetinden geliyor.[4] Tasarım sürecinde, Atton'un oyuncu karakterine bir aşk ilgisi olması gerektiğine karar verilmiş ve orijinal konseptten daha genç hale getirilmiştir. Menze, oyunun motorunun teknik sınırlamalarının yanı sıra o zamanlar endüstri standartları olan daha düşük görsel çözünürlüklerin, orijinal sanatın yüzündeki nüansın çoğunun kaybolduğu anlamına geldiğini kaydetti.[4] Adı aslen ana karakterin kullanılmayan adıydı. Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy oyunun geliştirilmesinin başlarında; oyuncu karakteri sonunda Jaden Korr olarak adlandırıldı. Bu, bir Paskalya yumurtası içinde Sith Lordları son sürüm.[5]

Will Beckman ve Darragh O'Farrell, o zamanlar ses yönetmenleri LucasArts, 2004 tarihli bir röportajda açıklandı GameSpot oyunun karakterlerini yayınlamak ve kaydetmek için yola çıktıklarında "formül gibi bir şeye bağlı kalmak istediklerini".[6] "Aynı türden gerçekliği korumak istediler Yıldız Savaşları ilk oyunda başarılı bir şekilde ele geçirilen "hissetmek"; örneğin, bir noktada Atton için profesyonel bir Han Solo taklitçisi seçmeyi düşündüler, ancak nihayetinde karaktere daha benzersiz bir kimlik vermeye karar verdiler çünkü basit bir fikirden hoşlanmıyorlardı. taklit.[6] Aynı zamanda sesi bir genci anımsatan bir aktör istediler. Harrison Ford ancak karaktere kendi kişiliğini de getirebilirdi.[6] Deneyimlerinden, video oyunları diyaloglarının genellikle bir film senaryosundan çok macera oyunu metni gibi yazıldığını ve bu nedenle paragraf metninden hızlı diyalogları yetkin bir şekilde tasvir edebilecek oyunculara ihtiyaç duyduklarını öğrendiler.[6] Atton'ın rolü sonunda Nicky Katt Beckman ve O'Farrell'e göre "o sırada çoğu video oyununda performans sergileyen olağan seslendirme oyuncuları havuzunun" bir parçası olmayan taze bir ses olduğu için.[6] Ayrıca Katt'ın Menze'nin karakterin konsept çizimlerine fiziksel benzerliğini de not ettiler.[6]

Atton, sonunda final oyundan çıkarılmış olan bir dizi senaryo senaryosunda yer aldı. Notun belirli bir kesik içeriği, oyuncunun Sith Lordu ile savaşmak için kontrolünü üstlendiği, anlatının önceden belirlenmiş bir noktasında Atton'ın tek başına katılımına dayanan bir patron karşılaşmasıdır. Darth Sion.[7] Önerilen bir sonda, Sürgün kadın ise, eğer Sion'da mağlup olursa Sion'un açtığı yaralardan ölürdü. patron savaşı ve Sürgün'ün kollarında ölmek üzere yatarken, onu baştan beri sevdiğini itiraf ediyor.[8][9] Üyeleri Sith Lordları Fan topluluğu grubu, sayısız kullanılmayan orijinal varlık ve seslendirme kayıtlarını içeren parçalanmış kod aracılığıyla bir anlatıyı bir araya getirdi ve bu değişiklikleri, yıllar içinde aralıklı güncellemeler gören Sith Lords Restored Content Mod veya TSLRCM olarak bilinen bir modda birleştirdi. oyunun orijinal sürümünden sonra.[7]

Karakter

"Atton'ı pek çok soru kuşatıyor. Bir sorunu var. Kreia, sizinle bir sorun, gerçekten hemen hemen herkesle ilgili bir sorun ve iyi bir sebeple. İyi bir uzun menzilli dövüşçü olan Atton, dünyalara girmek için iyi bir seçimdir çünkü kaçırmak istemeyeceğiniz bazı bağlantıları ve etkileşimleri vardır. Birçok yönden Atton ve Kreia birbirlerine karşı oynuyorlar ve sizi bir taraf seçmek için ortada bırakıyorlar. Atton ne aziz ne de Kreia. Ama hangisi daha az tehdittir? Bu, kendi başınıza keşfetmeniz gereken bir şey. "

- "KOTOR 2: Ekibinizle Tanışın", Hilary Goldstein[10]

Atton Rand, Pazaak kart oyununun hevesli bir oyuncusu olan ve karanlık geçmişini rahat bir tavrın arkasına gizleyen bir hain bir alçak olarak tasvir edilir; Onun saygısız tarzı ve Pazaak'a olan tercihi, Force kullanıcılarının zihin manipülasyon yeteneklerine karşı geliştirdiği zihinsel savunmaların bir parçasıdır.[11][9] Atton ve mizah anlayışı, karşı ağırlık ve engel olarak hizmet ediyor. Kreia Sürgün'ün akıl hocası olarak asık suratlı dersler veriyor, komik bir rahatlama gibi davranarak ve karşılaştığı her karakter ve her durum hakkında alaycı alıntılar yaparak onun huysuz tonunu dengeliyor.[10][9]

Geçmiş hikayesinin bir parçası olarak, Atton bir zamanlar havacı Jedi Düzeni'ni küçümsemeye başlayan ve onları Cumhuriyet'e sadakat yemini eden ancak ihtiyaç duyulduğunda ayaklanamayan ikiyüzlü korkaklar olarak görmeye gelen Cumhuriyet ordusunun hizmetinde.[12] Daha sonra katıldı Revan nedeni ve ölümcül bir Jedi avcısı olmak için yoğun bir eğitim aldı.[12] Sith için bir suikastçı olma deneyimini anlatırken Atton, içselleştirilmiş cinayet suçundan musallat olmasına rağmen, ortalama bir kişi birisinin Gücün hangi tarafında olduğunu umursamadığı için karşıt gruplar arasında işlevsel bir fark olmadığını iddia ediyor. Jedi ve kendini affetmenin ötesinde görüyor.[13] Oyuncu, Atton ile yeterince nüfuz biriktirirse, Sürgün'e gerçek bir saygı geliştirir ve onları kendi iradesiyle takip etmeyi seçer, hatta çıraklı bir Kuvvet kullanıcısı olarak eğitilmesine izin verir.[9] Orijinal sürümde tam teşekküllü bir romantizm olmasa da, Atton bir kadın oyuncu karakterine karşı da hisler geliştirebilir.[9]

Atton bir örnektir hisse senedi karakteri diğer çalışmalara geri dönüş referansları veren Yıldız Savaşları Han Solo'nun imzası "Bu konuda kötü hislerim var" sözü gibi bir medya franchise'ı.[14][10] Belirli koşullar altında, örneğin oyuncu oyunu en az bir kez tamamlarsa, Atton, bir sonraki oyunda Sürgün ile giriş konuşması sırasında, adının kökenini açıklamak veya bir genci kandırmak gibi dördüncü duvarı kıracaktır. Anakin Skywalker ilk diyalog satırı Padme Amidala içinde Star Wars: Bölüm I - Gizli Tehlike.[5][15]

Görünümler

Atton, Sürgün Jedi'nin asteroid madencilik istasyonunda buluştuğu bir insan pilottur. Peragus II. Sürgün onu tesisteki bir güç kafesinden kurtardıktan ve kaçmak için onunla işbirliği yaptıktan sonra, Atton isteksizce seyahatlerinde onlara katılır. Jedi tarihçisi Atris tarafından Telos gezegeninde hapsedildiklerinde Kreia, Atton’un geçmişini keşfettiğinde, bu bilgiyi Sürgün’ün ekibinde pilot olarak kalması için ona şantaj yapmak için kullanır. Ebon Hawk. Sürgün, Atton'un Echani savaş tekniklerindeki yeterliliğini Atris'in Echani handmaidens'iyle konuşarak öğrenebilir; bu, sorgulanırsa örtbas etmeye ve cehalet numarası yapmaya çalıştığı bir gerçektir.

Sürgün daha sonra bir Twi'lek oyuncu olmayan Karakter Nar Shadaa'daki Mülteci Sektöründe, Atton'un eski bir tanıdığı ve sırrını bildiğini ortaya koyuyor. Sürgün, yeterince nüfuz elde ederse ve Atton'u geçmişiyle ilgili gerçeği açıklamaya ikna ederse, kendisiyle ilgili bazı suçlayıcı ayrıntıları açığa çıkaracaktır. Mandalorian Savaşları yanı sıra Jedi İç Savaşı. Atton, başlangıçta, Cumhuriyet askeri kuvvetleri altında Revan Revan'ın komutasına göre ve Revan karanlık tarafa düştüğünde ve Jedi'ların korumaya yemin ettiği hükümete sırt çevirdiğinde, Atton ve diğer birçok Cumhuriyet askeri gücü, kurtarıcıları olarak gördükleri Revan'a sadık kaldı. Jedi İç Savaşı sırasında Atton seçkin bir grubun parçasıydı. Sith suikastçısı Jedi'lara direnmek için eğitilmiş birim Güç kırılıp Sith'e dönüştürülecek Jedi'ları öldürmek veya yakalamak için görevlere gönderilir ve görevlere gönderilir. Savaşın ilerleyen saatlerinde, Atton ona Kuvvet duyarlı doğası hakkında bilgi veren ve Sith'in onu şüphesiz bir şekilde eğitmeye zorlayacağı konusunda uyaran bir kadın Jedi ile karşılaştı. Karanlık Jedi eğer bunu öğrenirlerse. Atton onu yere vurdu, ama ölümünden önce, onun gördüğü Güç'e bir göz atarak zihnini ona açtı. Öfkeli, Atton onu öldürdü, ancak bıraktığı izlenim hayal kırıklığına uğramasına neden oldu ve sonunda Sith'i terk etti. Sürgün, işlediği suçlardan dolayı cezalandırılmayı bekleyen Atton'u affetme seçeneğine sahiptir. İsteği üzerine, Jedi Sentinel'in yöntemleriyle eğitilebilir ve Güç'ün aydınlık veya karanlık tarafını takip etme konusunda etkilenebilir.

Atton, önderliğindeki bir Sith armadasına karşı Telos'un savunmasına katılarak Sürgün ile seyahat etmeye devam ediyor. Darth Nihilus ve kısa bir süre sonra, Sürgün'ü yenmek için gittikleri Malachor V'e götürerek Darth Sion ve Darth Traya. Kurulan içinde Yıldız Savaşları Efsaneleri süreklilik, Sürgün'ün birkaç arkadaşı ile birlikte Atton'un oyunun olaylarından sağ çıkması ve Jedi Düzeni'nin yeniden inşasına yardım etmesi gerekiyordu; Kreia, Sürgün tarafından sorgulanırsa, yenilgisinin ardından kaderlerini kehanet edecek. Jedi Sürgün, kanonik karakter Meetra Surik'te olduğu gibi kadın ise, Atton'ın onunla ilişkisinin doğası birkaç diyalog değişikliğiyle ele alınacak; ancak bitiş aynı olacaktır.

Atton'ın Malachor V gezegenindeki Trayus Akademisi'ndeki karakter yayının çözünürlüğü, filmin son sürümünde tamamen kesildi. Sith Lordları. Kesilen içeriği geri yükleyen bir fan modu yüklenirse Atton, Kreia'dan kaçtıktan sonra Darth Sion'la karşılaşır; Kreia, adını Darth Traya olarak geri alır ve Sürgün'ün onunla yüzleşmeye çalışan diğer arkadaşlarını etkisiz hale getirir. Atton, Sion'u yener ve düellodan sağ kurtulursa, hayatıyla kaçacaktır. Atton karanlık tarafa dönerse ve kadın bir oyuncu karakteriyle düşük bir etki oranına sahip olursa, sevgisinden dolayı kıskançlıktan parti üyesi Mical'e saldıracaktır.

Diğer görünüşler

Karakter daha fazla görünmüyor Yıldız Savaşları medya işe yarıyor, ancak Atton'dan MMO rol yapma oyunu Star Wars: Eski Cumhuriyet yanı sıra birkaç Star Wars referans kitabı, örneğin Jedi vs Sith: The Essential Guide to the Force ve ikinci cildi Komple Yıldız Savaşları Ansiklopedisi. Buna ek olarak, Sahil Sihirbazları, karakter için diğer karakterlerle birlikte bir minyatür yarattı. Eski Cumhuriyet Şövalyeleri dizi 19 Ağustos 2008'de yayınlandı.[16]

Resepsiyon

Atton Rand'ın eleştirel tepkisi olumlu; Birçok kaynak, karakter ve Han Solo arasındaki görünen benzerlikler hakkında yorum yaparken, Atton da benzer karakter arketiplerinin yıkılmasına neden olan bir düşünce olarak katmanlı, iyi yazılmış karakterizasyonuyla övüldü.[17][18][9][19][14] Dan Hilary Goldstein IGN Başlangıçta Atton'ın Han Solo'yu taklit etme girişimlerini erken anlatımda can sıkıcı bulmuş, ancak oyunun sonraki bölümlerindeki karakterizasyonunun, "ho-hum yüzeyinin" arkasına sakladığı karanlık sırlar nedeniyle birçok oyuncuyu şaşırtacağını belirtti.[10] Dan Sam Dunn Fan Taraflı Atton, "ne kaçakçı ne ödül avcısı ne de korsan olduğu için indirimli Han Soloları arasında ender bölge" olduğunu iddia etti.[14] Atton da olumlu olarak karşılaştırıldı Carth Onasi ilk oyundan, eski daha ilginç karakter olarak kabul edildi.[10][12] Tarafından yayınlanan bir makalede Kaçma uzmanı, YalnızcaSP personel, Kreia ve Atton'un iyi karakterizasyonun güçlü örnekleri olarak öne çıktığı görüşünü oluşturdu. Sith Lordları, ikincisini "gerçekten komik esprileri ve yumuşak tavrı" nedeniyle övüyor.[20] Jen Rothery, bir kadrolu yazar PCGamesN, onun favorisini tarif etti Sith Lordları "esrarengiz, çekici ve çapkın" olarak karakter.[9] Kimden Caleb Bailey CBR dereceli Atton dördüncü duvar unutulmaz komik anlar listesinde ikinci sırada gelen yorumlar Yıldız Savaşları Efsaneleri Evren.[15] Brian Winters, ayrıca CBR, çeşitli Jedi karakterleri listesinde Atton dördüncü sırada yer aldı. Yıldız Savaşları Efsaneleri Daha çok takdir edilmeyi hak eden işler.[21]

Atton'ın karakter eğrisi derinliği nedeniyle övgüyle karşılandı. İtibaren Fraser Brown PCGamesN oyuncunun Atton üzerinde etki kazanmasına, ahlaki uyumunu oyuncu karakterininkine uyacak şekilde yönlendirmesine ve sonunda onu bir Kuvvet kullanıcısı olarak eğitmesine olanak tanıyan isteğe bağlı içeriğin, ana görev kadar önemli olabilecek bir yan görev için iyi bir örnek olduğunu belirtti. arayışı. Brown, oyununda, karakter duygusal olarak parçalandıktan sonra Atton'ın kişiliğini kalpsiz bir katile dönüştürdüğünü ve Force'a duyarlı doğasını ortaya çıkaran Jedi'ı öldürmesiyle ilgili sırrını karakterine itiraf ettiğini hatırladı; Atton'ın geçmişinin keşfini sonuçlandıran yaptığı seçimlerin ahlaki açıdan rahatsız edici, ancak aynı zamanda bir oyun deneyimi olarak ilgi çekici olduğunu belirtti.[22] Rothery dedi Sith Lordları bir bütün olarak atipik de olsa zorlayıcı Yıldız Savaşları hikaye; Atton'ın hikaye örgüsünün teması, bir bireyin Güç ile ilişkisi ve geçmişinin eylemleriyle başa çıkma girişimi etrafında dönüyor.[9]

Nicky Katt'ın Atton Rand rolündeki performansı olumlu karşılandı. Beckman ve O'Farrell, Katt'ı "çok fazla diyaloğa sahip olduğu oyunun ilk bölümünü taşımak için gereken tempo ve enerjiyi" getirdiği için övdü. Dunn, karakterin "hızlı çekilebilen tek gömlek cephaneliğinden" yansıtılan "katıksız snark" ı övdü.[14] Dan Jen Rothery PCGamesN Katt'ın performansının karakterin çekiciliğinin önemli bir parçası olduğunu ve onun bir aktör olarak yaptığı işle ilgilenmesini sağladığını hatırladı.[9]

Temmuz 2015'te oyun için Steam atölye desteğinin uygulanmasının ardından, birçok kaynak, çeşitli hikaye yay tutarsızlıklarını ele almak için temel bir oyun deneyimi olarak The Sith Lords: Restore Content Mod veya "TSLRCM" yi önerdi. Sith Lordları.[19][23][8] Dan Matthew Byrd İnek İni Atton'u oyunun en önemli karakterlerinden biri olarak kabul etti ve Darth Sion ile hayranların geri yüklediği karşılaşmanın en eğlenceli karakter hikayesine uygun bir sonuç sağladığı için övgüde bulundu. Sith Lordları ona göre.[23] Rothery yeniden ziyaret edildi Sith Lordları TSLRCM'nin yüklü olduğu son oyunundan 15 yıl sonra, modun son sürümde kaldırılan Atton'ın oyunsonu içeriğinin keşfi nedeniyle oyunu bitirmeyi reddettiği için kapanışını sağladığını belirtti. oyun gençlik yıllarında olduğu kadar derinden ve oyunun onun üzerindeki duygusal etkisini "romantik saplantı merceğinden" geçirdi.[9] William Hughes, A.V. Kulüp Geri yüklenen içeriğin bir parçası olarak geri yüklenen içeriğin bir parçası olarak Atton'ın oyunsonu eğrisinden ve bir oynanış meydan okumasını kaybetmek için kasıtlı bir seçimin nasıl "bir galibiyetin yapabileceğinden daha iyi bir hikaye oluşturduğu" deneyimlerinden yararlandı.[8] Byrd ve Luke Winkie'den Yapıştır Dergisi TSLRCM projesini oyunun koduna gömülü kullanılmayan varlıkları kurtarmaya ve belirli karakterler için anlatı yaylarını düzeltmeye adadıklarının kanıtı olarak gösterdi ve Winkie, "Oyuncuların bu sahneleri izleyememesi neredeyse suç gibi görünüyor diskte ödeyin. Bu karakterler demek insanlara bir şey. Bunları sıkışık zamanlarda otlatmak adil değil ".[7][23]

Analiz

Dan Travis Annabel IGN itfa işleminin herhangi biri için temel bir tema olduğunu kaydetti Yıldız Savaşları hikaye; Atton gibi karakterler geçmişteki suçlarından kurtulma fırsatına sahipken, Annabel oyunun ana oyuncu kadrosundan birkaçının gerçekten fedakar olduğunu ve bu da hikayenin hikayesini Sith Lordları çok daha ilginç.[24] Norveç web sitesinden Alexandra Jekic Oyuncu Atton'un kötü özelliklere sahip güvenilmez bir adam olduğunu, ancak aynı zamanda garip bir şekilde sempati duyduğunu ve kendisi haline geldiği türden bir insanla yaşamayı öğrenmiş kayıp ve mutsuz bir karakter örneği olduğunu iddia etti. Chris Avellone'nin yazı çalışmasında yinelenen bir mecaz olmak.[25] Dan Phil Owen Kotaku "İnsanların her zaman kötü liderleri takip etmelerinin sebepleri vardır" diye belirtti ve "bu düşman ordularına sempatik bir yüz takan" ve ahlaki inançları katı iyilik veya kötülük kavramlarına dayanmayan Atton'u örnek olarak seçti. ve "oyunun gerçekten gri alanlarda çalkalandığını" kaydetti.[12]

Atton'ın oyun içindeki rolü, Jedi ve Sith Emirleri arasındaki ayrımın kitleler bakış açısı, her iki tarafın da muazzam bir yıkım gücüne sahip olması dışında.[26][12][27] Owen, Atton ile ilk oyundaki Jedi İç Savaşı'nın ardından gelen olayların şimdiki olayları nasıl etkilediğine dair söylentiler ve söylentiler üzerine onunla tartışabileceği erken bir oyun sohbeti hakkında konuştu; İki oyun arasındaki sürekliliği sağlama temel işlevinin yanı sıra, savaşı Jedi destekli Cumhuriyet'in mi yoksa Sith'in mi daha geniş bağlamda kazandığının ilgisiz olduğu bir noktaya değinilir. Eski Cumhuriyet Şövalyeleri dizi 'ayarı.[12] Gönderilen bir araştırma tezinde Edge Hill Üniversitesi Eamon Reid, Atton'dan Nar Shadaa'daki mültecilerin karşı karşıya kaldığı işsizlik krizini ve acımasız sömürüyü vurgulayan ve sayıları arasında her taraftan yerinden edilmiş birçok savaş gazisini önceki savaşların doğrudan bir yan ürünü olarak sayan diyalog açıklamasını vurguladı.[28][29] Atton'ın arka plan hikayesinin ifşa edilmesi, Jedi ve Sith arasındaki sürekli şiddetli mücadelelere yakalandığı için kişisel acısını da vurguluyor.[13][30] Tarafından yayınlanan bir başyazı Resmi Xbox Dergisi o zamandan beri savundu Sith Lordları "aydınlık ve karanlığın evrenini alır ve onu gri tonlarına boyar", her iki grubun da Güç dengesi arayışı, galaksinin geri kalanıyla pek alakası olmayan dini bir bölünmeye benzetilebilir, ancak sonuçlar geniş kapsamlı teminat hasarı.[27]

Hughes, Atton'un TSLRCM moduyla restore edilen potansiyel bir senaryo olan Darth Sion'un elindeki ölümünün onun için son derece üzücü ve dokunaklı bir an olduğunu söyledi. Atton olarak patron dövüşünü kazanmakta ısrar etseydi ve kasıtlı olarak kaybetmeyi reddederse, bu deneyimi kaçırmış olacağını belirtti.[8] Oyuncuların bir süre etrafta kaldıkları için karakterlere bağlı olduklarını ve zamanla oyuncuların bu karakterlere duygusal olarak bağlanacaklarını ve onlardan kalmaya devam etmelerini isteyeceklerini gözlemledi ve bir karakteri kaybetmenin "neredeyse her zaman hikaye ile zorunlu hale geldiği sonucuna vardı. kendi eylemlerinin bir sonucu olarak değil, oyuncunun kontrolü dışındaki ölümler ".[8]

Referanslar

  1. ^ Stephen J. Sansweet ve Pablo Hidalgo. (2009). Komple Yıldız Savaşları Ansiklopedisi. Titan Books Limited. ISBN  978-0-345-47763-7.
  2. ^ Çeşitli (2012). Star Wars: Eski Cumhuriyet Ansiklopedisi. Dorling Kindersley. ISBN  978-0-345-47763-7.
  3. ^ a b c "Eski Cumhuriyet'in Star Wars Şövalyeleri II: Sith Lordları Raporu, Bölüm 1". RPG Kasası. IGN. 23 Aralık 2004. Arşivlenen orijinal 13 Temmuz 2011. Alındı 16 Ekim 2020.
  4. ^ a b c Brian Menze (18 Aralık 2009). "RE: Atton Rand". DeviantArt. Alındı 16 Ekim 2020.
  5. ^ a b Dimitry Halley (2 Ağustos 2019). "Seite 8: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten: Von Hexern, Dunklen Seelen ve jeder Menge Magie". Oyun yıldızı (Almanca'da). Alındı 16 Ekim 2020.
  6. ^ a b c d e f "Eski Cumhuriyet'in Star Wars Şövalyeleri II: Sith Lords Tasarımcı Günlüğü # 4 - Sesler". GameSpot. 31 Ocak 2005. Arşivlendi orjinalinden 14 Ocak 2016. Alındı 16 Ekim 2020.
  7. ^ a b c Luke Winkie (18 Eylül 2015). "Sith Lordlarını Modifiye Etmek: Hayranlar KOTOR 2'yi Nasıl Kurtardı". Yapıştır Dergisi. Alındı 16 Ekim 2020.
  8. ^ a b c d e William Hughes (27 Nisan 2016). "Oyunlarda hepsini kazanamazsınız ve kazanmamalısınız". A.V. Kulüp. Alındı 16 Ekim 2020.
  9. ^ a b c d e f g h ben j Jen Rothery (4 Mart 2020). "15 yıl sonra aşık olduğum KotOR 2 arkadaşını tekrar ziyaret ediyorum". PCGamesN. Alındı 16 Ekim 2020.
  10. ^ a b c d e Goldstein, Hilary (30 Kasım 2004). "KOTOR 2: Ekibinizle Tanışın". IGN. Alındı 9 Şubat 2011.
  11. ^ David G. Mead, Pawel Frelik (2007). Evreni Oynamak: Bilim Kurguda Oyunlar ve Oyun Oynama. UMCS. s. 201-202. ISBN  978-832272-656-3. Alındı 16 Ekim 2020.
  12. ^ a b c d e f Phil Owen (30 Mayıs 2014). "Neden Star Wars: Knights of the Old Republic 2 Orijinalden Daha İyi". Kotaku. Alındı 16 Ekim 2020.
  13. ^ a b Ari David (24 Nisan 2020). "Star Wars: Knights of the Old Republlic 2, Orijinali Gölgede Bırakıyor". CBR. Alındı 16 Ekim 2020.
  14. ^ a b c d Sam Dunn (22 Haziran 2020). "Varlığından hiç haberdar olmadığınız 6 cüretkar ve aldatıcı Han Solo taklitçisi". Fan Taraflı. Alındı 16 Ekim 2020.
  15. ^ a b Caleb Bailey (31 Aralık 2019). "Yıldız Savaşları Genişletilmiş Evrende Bilmediğiniz 10 Komik Şey Oldu". CBR. Alındı 16 Ekim 2020.
  16. ^ "Eski Cumhuriyet Şövalyeleri". Sahil Sihirbazları. Arşivlenen orijinal 1 Haziran 2009. Alındı 16 Ekim 2020.
  17. ^ "Cilt 238-241". Bilgisayar Oyun Dünyası. Golden Empire Yayınları. 2004. s. 66.
  18. ^ "Han Severals: Han Solo'dan ilham kaçıran 16'dan fazla karakter". A.V. Kulüp. 23 Mayıs 2018. Alındı 16 Ekim 2020.
  19. ^ a b Richard Cobbett (29 Temmuz 2015). "Artık Steam Workshop desteği var, Knights of the Old Republic 2'ye geri dönmeye değer mi?". Eurogamer. Alındı 16 Ekim 2020.
  20. ^ OnlySP personeli (21 Temmuz 2019). "OnlySP'nin En Sevdiği Oyunlar # 10 - Star Wars: Knights of the Old Republic II". Kaçma uzmanı. Alındı 16 Ekim 2020.
  21. ^ Brian Winters (21 Mart 2020). "Yıldız Savaşları: Efsaneler Evreninden 10 Unutulmuş Jedi (Daha Çok Kutlanmayı Hak Eden)". CBR. Alındı 16 Ekim 2020.
  22. ^ Fraser Brown (17 Şubat 2016). "RPG'ler daha iyi yan görevleri hak ediyor". PCGamesN. Alındı 16 Ekim 2020.
  23. ^ a b c Matthew Byrd (4 Nisan 2018). "Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II Oyunun Büyük Bitmemiş Senfonisi Nasıl Oldu". İnek İni. Alındı 16 Ekim 2020.
  24. ^ Travis Annabel (17 Mayıs 2018). "Knights of the Old Republic 2 Neden Favori Star Wars Hikayemi Anlatıyor". IGN. Alındı 16 Ekim 2020.
  25. ^ Aleksandra Jekic (24 Ocak 2018). "Hvem knuste hjertet ditt sånn, Chris Avellone?". Oyuncu (Norveççe). Alındı 16 Ekim 2020.
  26. ^ Ren (20 Aralık 2019). "Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II Gücü Nasıl İlginç Hale Getirdi". Fan Baytı. Alındı 16 Ekim 2020.
  27. ^ a b "Zamanının 13 yıl ilerisinde olan muhteşem, kırık Star Wars oyununu neden yeniden ziyaret etmeye değer?". Gamesradar. Arşivlenen orijinal 4 Mayıs 2017. Alındı 16 Ekim 2020.
  28. ^ Reid, Eamon (14 Şubat 2014). "Pislik ve Kötülüğün Sefil Kovanları: Sınıfın Yıldız Savaşları Evreninde Temsili". Edge Hill University Masters, Araştırma Tezi ile. Alındı 16 Ekim 2020. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  29. ^ Obsidian Eğlence. Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri. Sahne: Atton ile konuşmak. Atton: İşte buradayız… kaçakçının ayı. Galaksinin sunduğu tüm kargo ve uzay limanı haydutlarını yutan Nal Hutta'nın ağzı açık ağzı. Mandalorlar, paralı askerler, savaş gazileri ve Mandalorian Savaşları ve Jedi İç Savaşı'ndan pilotlar, çatışmanın her tarafından Nar Shaddaa'da sona erdi. Son savaş bittiğinde gidecekleri yer kalmamıştı.
  30. ^ Kristen Bates (2 Haziran 2018). "Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II Harika Bir Oyun". Kaçma uzmanı. Alındı 16 Ekim 2020.

Dış bağlantılar