California Speed ​​(video oyunu) - California Speed (video game)

California Hızı
California Speed ​​cover.jpg
Arcade broşürü
Geliştirici (ler)Atari Oyunları
YayıncılarMidway Oyunları
Üretici (ler)Steve Ritchie
BestecilerKevin Quinn, Dave Zabriske, Chris Granner John Paul, Joe Lyford, Gunnar Madsen, Zengin Carle, Todd Modjesky (Oyun makinesi)
Barry Leitch, Pablo Buitrago (N64)
Platform (lar)Oyun makinesi, Nintendo 64
Serbest bırakmakOyun makinesi
  • WW: Ocak 1998
Nintendo 64
  • NA: 28 Şubat 1999
Tür (ler)Yarış
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

California Hızı bir yarış video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Atari Oyunları.[1] Oyun ilk olarak 1998'de oyun salonlarında (Midway Seattle Arcade System) piyasaya sürüldü ve Nintendo 64 1999 yılında Midway Oyunları. Bu oyun, Denetleyici Pak ve Rumble Pak ayrıca için tam destek çok oyunculu modu.

Oynanış

California Hızı eyaletin kenar mahallelerinde ve sokaklarında birçok şehirde yer almaktadır. Kaliforniya. Feat. Oyuncular pistte farklı yarışçılara karşı yarışırlar. Oyuncuların kaçınması gereken yarışlarda trafik görünebilir. Oyuncuları yatıştırmak için ekstra bir özelliğe izin vermek için oyundaki birçok yolda atlama gibi akrobasi hareketleri görülür. Oyuncular, otomatik veya manuel şanzımanlar ile bir golf arabası da dahil olmak üzere birkaç farklı araba ile yarışabilir ve renkleri değiştirebilir.

Mojave Çöl İlan Tahtası

Nisan 2012'de r / creepygaming'e bir gönderi yapıldı alt dizin oyunun "Mojave Çölü" seviyesinde keşfedilen gizemli bir reklam panosu hakkında.[2] İlan panosu, aşağıdaki mesajla birlikte beyaz zemin üzerine siyah metin taşıyordu:

Ara sıra

Tanrı TaKes MOMMIES

VE KÜÇÜKLER UZAKTA…

Ve bazen…

Sadece arasıra…

Yaparım.

Reddit başlığındaki yorumlar, başka türlü zararsız bir oyuna ürpertici mesajın dahil edilmesine şaşırdı.[2]

İlan panosu mesajının dahil edilmesinin nedeni, web sitesinin 2016 yılının Şubat ayına kadar Popoptik Oyunun dokusal sanatçısı Morgan Godat'ın oyunun ciddi bir zaman sıkıntısı altında yaratıldığını açıkladığı bir makale yayınladı.[3]

[W] e, oyunun en temel unsurlarını N64'te sergilemek için bile zor durumdaydı, reklam panolarına koyacak kullanışlı veya alakalı hiçbir şeyimiz yoktu. Bu yüzden bir yer tutucu reklam panosu dokusunu taktım, bu yüzden aptalca, gerçek bir nakliye varlığı için karıştırılmasının bir yolu olamazdı.

— Morgan Godat

"Crunch time" ve kalite kontrol eksikliği, reklam panosunun nihai oyuna girmesinin olası nedenidir.[3]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
EGM4.25 / 10 (N64)[a]
GameSpot4.6/10[5]
Gelecek nesil3/5 yıldız[6]

Gelecek nesil Oyunun atari versiyonunu inceledikten sonra beş üzerinden üç yıldız verdi ve "sonunda, California Hızı doğrudan oyun kitlesinin ortasını hedefliyor ve o da bu şekilde oynuyor. "[6]

Notlar

  1. ^ İçinde Elektronik Oyun Aylık'Nintendo 64 versiyonunun incelemesi, iki eleştirmen 4.5 / 10 verirken, diğer ikisi 4/10 verdi.[4]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "California Hızı". Uluslararası Oyun Salonu Müzesi. Alındı 9 Kasım 2013.
  2. ^ a b u / YabukiJoe (7 Nisan 2012). "[California Speed] Korkunç ilan tahtası mesajı". r / ürpertici. Alındı 31 Mayıs, 2020.
  3. ^ a b Randall Rigdon Jr. (20 Şubat 2016). "18 Yaşındaki Ürpertici N64 'California Speed' Paskalya Yumurtasının Gizemi Nihayet Ortaya Çıktı". Popoptik. Alındı 31 Mayıs, 2020.
  4. ^ Ricciardi, John; Hager, Dean; Boyer, Crispin; Sushi-X (Nisan 1999). "California Speed". Elektronik Oyun Aylık. Cilt 12 hayır. 4. s. 121.
  5. ^ Taruc, Nelson (28 Nisan 2000). "California Hız İncelemesi". GameSpot. Alındı 19 Mart 2019.
  6. ^ a b "Finaller". Gelecek nesil. 43 numara. Medyayı hayal edin. Temmuz 1998. s. 120.