World Rally (1993 video oyunu) - World Rally (1993 video game)

Dünya Ralli
World Rally arcade flyer.jpg
Geliştirici (ler)Zigurat Yazılımı
Yayıncılar
Programcı (lar)Carlos Granados
Fernando Rada
Sanatçı (lar)Jorge Granados
BestecilerJoan Sanmarti
DiziDünya Ralli
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak
Tür (ler)Yarış
Mod (lar)

Dünya Ralli[a] bir 1993 yarış oyun makinesi video oyunu tarafından geliştirilmiş Zigurat Yazılımı ve yayınlayan Gaelco İspanya'da, Japonya'da Sigma ve Atari Oyunları Kuzey Amerikada.[1][2] Etrafında temalı toplanma, oyun çukuru oyuncuları, bir sonraki kursa katılmaya hak kazanmak için kısa bir zaman sınırı altında çeşitli yerlerde yarışlar.

Dünya Ralli Zigurat Software'deki önceki çalışmaların çoğu tarafından iki yıl boyunca geliştirilmiştir. Carlos Sainz için ZX Spektrumu, başlangıçta bir yarış oyunu olması amaçlanmıştır. Dünya Ralli Şampiyonası İspanyol ralli sürücüsü Carlos Sainz ekipleri Toyota'dan Lancia'ya değiştirmeden önce, personelin Sainz'in benzerliğini lansmandan önce projeden çıkarmasını istedi. Başlık, Avrupa'da 23.000 arcade birimi satmayı başaran ve Gaelco için bir başarı olduğunu kanıtladı. Gamest dergi. İçinde 1995 başlıklı bir devamı World Rally 2: İkiz Yarış Gaelco tarafından piyasaya sürüldü, ancak öncekinden daha az başarı elde etti.

Oynanış

Oyun ekran görüntüsü.

Dünya Ralli bir yukarıdan aşağıya ralli anımsatan yarış oyunu Thrash Rallisi ve Carlos Sainz Oyuncuların yukarıdan gözlemlediği ve altmış saniyelik zaman sınırının altındaki tek bir yarışa katılarak çeşitli ülkelerde yarıştığı ZX Spectrum'da.[3][4][5][6] Her biri üç aşamadan oluşan her konumun kendine ait hava koşulları ve aracın yol boyunca kontrol edilme şeklini değiştiren tehlikeler ve zaman avantajı elde etmek için kısayollar.[4][5][6] Oyun sırasında oyuncuların yaklaşmakta olan bir dönüş hakkında bilgi sahibi olmasını sağlayan bir yön göstergesi belirir.[5] Oyuncular yarışı altmış saniyenin altında tamamlayarak bir sonraki rotaya geçerler, ancak bunu yapmazlarsa bir oyun bitti oyuncular arcade makinesine daha fazla kredi eklemedikçe devam et oynuyor.[4][5][6] İkinci bir oyuncu da sırayla dönüşümlü olarak katılabilir.[4]

Geliştirme ve sürüm

Dünya Ralli Zigurat Software'de daha önceki projelerde çalışan aynı ekip tarafından oluşturuldu. Carlos Sainz ZX Spectrum için, oluşturma ekibinin üyeleri projenin geliştirme sürecini ve geçmişini birden çok yayın aracılığıyla anlatıyor.[7][8][9][10][11] Jorge Granados, takımın Carlos Sainz ve Dünya Ralli Şampiyonası ile ilgili bir yarış oyunu yapmak istediğini belirtti.[12] Seçtiler eş ölçülü perspektif, bu grafiksel stile ilk girişimleri. Ekibin Fernando Rada'sı, ekibin birlikte çalıştığı yeni teknoloji tarafından daha basit hale getirilmesine rağmen, perspektifi kodlamanın büyük bir zorluk olduğunu söyledi. Daha önce sadece 8 bit Z80 işlemci, ancak 16 bit 68000 için Dünya Ralli, oyunu programlamak montaj. Rada, yeni kurulumla çalışmanın "çok daha kolay" olduğunu söyledi.[13]

Oyun teste hazır hale geldiğinde geliştirmenin sonuna doğru Sainz, Toyota -e Lancia.[12] Granados daha sonra oyunun neredeyse iki yıldır üretimde olduğunu ve varlıklarını yeni markaya uyacak şekilde değiştirmenin teknik işinin "çılgınca" olacağını söyledi.[13] Bir araba Toyota Celica GT-Dört, oyuna dijitalleştirilmeden önce ekip tarafından oluşturulan ve boyanan ölçekli bir modeldi,[12] kullanma 360 ° fotoğrafçılık.[13] Sonuç olarak, Zigurat bunun yerine Sainz'i oyundan düşürmeyi seçti. Granados daha sonra, "Yaptığımız her şeyi aynı bırakmaktı ve Carlos Sainz'in göründüğü kapağa devasa bir kask yerleştirdik" dedi.[13]

Dünya Ralli İspanya ve Japonya'da ilk kez Temmuz 1993'te Gaelco ve Sigma tarafından piyasaya sürüldü, ardından aynı yılın Ağustos ayında Atari Games tarafından Kuzey Amerika'da lanse edildi.[1][2] Lansmanından önce, ilk olarak Sants mahalle Barcelona.[14] Oyun iki farklı şekilde dağıtıldı; bir standart dik değişken ve bir lüks değişken.[9] İspanyol dergisiyle 1995 röportajında Hobi Yüksek Teknoloji, Jorge Granados, Zigurat Software'in Sony potansiyel hakkında dönüştürmek için başlık Oyun istasyonu ancak bu sürüm hiçbir zaman yayınlanmadı.[15] Oynaması son derece zor olduğu için son yıllarda kayda değer hale geldi. öykünücüler sevmek MAME, arcade donanımı gelişmiş bir korsanlıkla mücadele Gaelco kurucu ortağı Javier Valero'nun şifrelenmemiş anahtarlar sağlamasına kadar PCB 2008'de bir İspanyol oyun konferansında öykünmesine ve oynanmasına izin verdi.[8][9][10][11][16] Gaelco daha sonra ROM görüntüsü olarak mevcut ücretsiz yazılım.[17]

Resepsiyon ve eski

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
Oyun Gücü75%[18]
Ödül
YayınÖdül
Gamest (1994)Yıllık Vuruş Oyunu 75.[19]

Gaelco'nun önceki başlıkları Büyük Karnak ve Thunder Hoop araştırmacılar Manuel Garin ve Víctor Manuel Martínez, ticari açıdan başarılı olmuştu Dünya Ralli stüdyonun "kitlesel başarı" elde ettiği Avrupa çapında çığır açan unvanı olarak.[20] Oyun Avrupa'da yaklaşık 23.000 adet sattı ve Jorge Granados'a göre dünya çapında benzer tepkiler aldı.[11][12][21][22][23] 2014 yılına kadar Zigurat'ın en büyük hiti olarak kaldı.[13] Özetleme Dünya Ralli'Granados performansıyla "Size zengin olduğumuzu söylemeyeceğim, ama para kazandık" dedi.[13] İtalyan dergisi Bilgisayar + Videogiochi görsellerini övdü.[24] Elektronik Oyun Aylık oyunu "en iyi dayanıklılık yarışı" olarak değerlendirdi.[4] Japonyada, Oyun Makinesi 15 Eylül 1993 sayısında o zamanın en popüler on ikinci atari oyunu olarak listeledi.[25] Fransız dergisi Konsollar + oynanışı olumlu bir şekilde "örnek" olarak değerlendirdi.[5] Gamest 1994 yılında 75. "Yıllık Hit Oyunu" ödülünü aldı.[19] Son yıllarda, İspanya'da oyun odaklı festivallerde turnuvalarda oynandı ve o zamandan beri bir Kült takip.[13][26][27]

Başlıklı bir devamı World Rally 2: İkiz Yarış 1995'te Gaelco tarafından piyasaya sürüldü, ancak daha az popüler oldu Dünya Ralli.[1][8][9][15][21][28]

Notlar

  1. ^ Ayrıca şöyle bilinir Dünya Ralli Şampiyonası -de başlık ekranı.

Referanslar

  1. ^ a b c d e Akagi, Masumi (13 Ekim 2006). ア ド ア ー ズ (シ グ マ) Sigma; Atari (Atari Oyunları / TWI); Gaelco, İspanya; W. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (Japonca) (1. baskı). Eğlence Haber Ajansı. sayfa 14, 112, 118, 171. ISBN  978-4990251215.
  2. ^ a b "Dünya Rallisi - Genel Bakış". AllGame. Tüm Medya Ağı. 1998. Arşivlendi 14 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 14 Mayıs 2020.
  3. ^ Dünya Ralli operatör kılavuzu (Arcade, ESP)
  4. ^ a b c d e "Öncü Kenar - Dünya Rallisi". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 50. Sendai Publishing. Eylül 1993. s. 62.
  5. ^ a b c d e "Arcade - Dünya Ralli". Konsollar + (Fransızcada). 27 numara. M.E.R.7. Aralık 1993. s. 198.
  6. ^ a b c Antúnez, Iván Gallardo (20 Mart 2017). "Gaelco: Dünya Ralli (1993)". retrobadajoz.es (ispanyolca'da). Retrobadajoz. Arşivlendi 15 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Mayıs 2020.
  7. ^ Zigurat Yazılımı (Temmuz 1993). Dünya Ralli (Oyun makinesi ). Gaelco. Seviye / alan: Personel rulosu.
  8. ^ a b c Castro, Emmanuel (28 Eylül 2012). "Retro: Dünya Ralli Şampiyonası - El Rally de Gaelco cautivó en los arcades y fue uno de los últimos juegos de estos barceloneses poco conocidos para algunos". Vandal (ispanyolca'da). El Español. Arşivlendi 14 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 14 Mayıs 2020.
  9. ^ a b c d Forcada, Carlos (3 Mayıs 2014). "Regreso al Pasado: Recreativas españolas - World Rally (1993)". MeriStation (ispanyolca'da). PRISA. Arşivlendi 15 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 14 Mayıs 2020.
  10. ^ a b "Charla« XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y Preservación »". RetroAcción (ispanyolca'da). Asociación RetroAcción. 6 Ekim 2008. Arşivlendi 13 Eylül 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Mayıs 2020.
  11. ^ a b c García, Julen Zaballa (Ocak 2019). "La Historia De: Dünya Ralli Şampiyonası; Dünya Ralli Şampiyonası: El Dallas Y La Madre Del Cordero". Retro Oyuncu (ispanyolca'da). 26 numara. Axel Springer SE. s. 138–145.
  12. ^ a b c d Caballé, Guillermo; Valeiras, Ana; Merino, Aitor (1995). Destacados (7dk 43sn). La 2. Biraz (İspanyolca). RTVE. Alındı 14 Mayıs 2020.
  13. ^ a b c d e f g Adonías (Ocak 2014). "Made in Spain / Zigurat: Zigurat - Química Recreativa". Retro Oyuncu (ispanyolca'da). 6 numara. Axel Springer SE. s. 90–99.
  14. ^ "Entrevista Javier Valero: Tecfri a Gaelco". Retrolaser (ispanyolca'da). 19 Kasım 2017. Arşivlendi 10 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 24 Haziran 2020.
  15. ^ a b "Primera Línea - Actualidad En Breve". Hobi Yüksek Teknoloji (ispanyolca'da). Hayır. 5. Hobi Basın. Temmuz 1995. s. 14.
  16. ^ "Mesa redonda« Recreando sueños: El yin y el yang de las máquinas arcade »". RetroAcción (ispanyolca'da). Asociación RetroAcción. 15 Ağustos 2008. Alındı 15 Mayıs 2020.
  17. ^ "Hablando - Noticias: ¡Los juegos de Gaelco en casa! - Dünya Rallisi" (ispanyolca'da). Gaelco. 2008. Arşivlendi 11 Aralık 2009'daki orjinalinden. Alındı 15 Mayıs 2020.
  18. ^ Pasetto, Alex (Temmuz 1993). "Coin-Op: Dünya Ralli Şampiyonası (Gaelco)". Oyun Gücü (italyanca). Hayır. 19. Studio Vit. s. 117.
  19. ^ a b "第 7 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞 - 年 間 ヒ ッ ト ゲ ー ム ベ ス ト 100: ワ ー ル ド ラ リ ー". Gamest (Japonyada). 107 numara. Shinseisha. Şubat 1994. s. 39.
  20. ^ J. P. Wolf, Mark; Martínez, Víctor Manuel; Garin, Manuel (1 Mayıs 2015). ispanya. Dünya Çapında Video Oyunları (1. baskı). MIT Basın. s. 525. ISBN  9780262527163.
  21. ^ a b "Entrevista: Julían Goicoa (Gerente Galeco, S.A.) << Lo Que El Mercado Gerçek Del Videojuego Ofrece Al Operador No Asegura Rentabilidad >> - El Perfil - Investigacíon constante". Joc Privat (ispanyolca'da). No. 43. Andemar Catalunya. Aralık 1995. s. 5–9.
  22. ^ Fernandez, J. Manuel; Pérez, Jesús Relinque (1 Temmuz 2017). Dünya Ralli. Oynamaya Devam Et ?: Historia de las máquinas rekreativas españolas (İspanyolca) (1. baskı). Héroes de Papel. s. 1–288. ISBN  9788494714917.
  23. ^ "Entrevista Javier Valero: Tecfri a Gaelco". Retrolaser (ispanyolca'da). 19 Kasım 2017. Arşivlendi 10 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 9 Haziran 2020.
  24. ^ Miccoli, Maurizio (Haziran 1993). "Öldürülen Oyunlar (Para Ekle): Dünya Rallisi (Gaelco 1993)". Bilgisayar + Videogiochi (italyanca). 27 numara. Gruppo Editoriale Jackson. s. 129.
  25. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). 457. Eğlence Basın A.Ş. 15 Eylül 1993. s. 29.
  26. ^ "Torneo de Dünya Ralli Şampiyonası". RetroAcción (ispanyolca'da). Asociación RetroAcción. 14 Eylül 2018. Arşivlendi orjinalinden 2 Kasım 2018. Alındı 15 Mayıs 2020.
  27. ^ "Torneo del videojuego« Dünya Ralli Şampiyonası »(1993)". RetroAcción (ispanyolca'da). Asociación RetroAcción. 13 Kasım 2018. Arşivlendi 15 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 15 Mayıs 2020.
  28. ^ Kusakabe Ayako (1995). "Tokyo Locatest Report: World Rally 2 -Twin Racing- (gaelco)". Oyun Urara. Cilt 4. Core Magazine. s. 79.

Dış bağlantılar