Kafatası ve Kemiklerin - Skull & Crossbones

Kafatası ve Kemiklerin
Skull & Crossbones Arcade Title Screen.png
Geliştirici (ler)Atari Oyunları (oyun makinesi)
Tengen (C64, NES)
YayıncılarAtari Oyunları (oyun makinesi)
Domark
Tengen (NES)
BestecilerHal Canon
Don Diekneite
Brad Fuller
Byron Sheppard
Platform (lar)Oyun makinesi, Amiga, Amstrad TBM, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, NES, ZX Spektrumu
Serbest bırakmak
Tür (ler)Onu yen
Mod (lar)Tek oyuncu, iki oyunculu

Kafatası ve Kemiklerin bir iki oyunculu video oyunu tarafından geliştirilmiş Atari Oyunları ve 1987'de oyun salonlarında yayınlandı.

Oynanış

Tek Göz (sağda), bir korsan kaptanla bir bıçak kullanarak savaşıyor

Oyunlar oyuncu karakterleri Tek Göz (birinci oyuncu) ve Kızıl Köpek (ikinci oyuncu), korsanlar prenseslerini kaçıran bir büyücü bulma macerasına atılıyor. Prenseslerini kurtarmak için silah ve ganimet toplamaları gerekir. Ganimet, her seviyenin sonunda silahlarla takas edilir. Oyuncunun aldığı silahlar ve her silahın ne kadarı, oyuncunun topladığı her tür ganimetin ne tür ve ne kadarına bağlıdır. Varsayılan yumruk saldırısı çok güçlü olmadığı ve sonuçta etkisiz olmadığı için bu oyunda silah ve ganimet toplamak kesinlikle gereklidir.

Her seviyede toplanacak birkaç farklı silah ve ganimet türü vardır, ancak tüm silah türleri her seviyede görünmez. Çoğu seviyede ortaya çıkan üç ana silah türünden en zayıf olanıdır ve yumruktan biraz daha uzun menzile sahiptir. Bununla birlikte, bir düşmana vurmazsa, bir bıçak ziyan olmaz. Bıçak, orta seviye silahtır ve bıçak silahına benzer. Castlevania. Oyuncu bu silahı düz bir çizgide önüne atar. Çakmaklı tabanca hem bıçaktan hem de bıçaktan daha güçlüdür ve oyuncunun tam önüne bir tüfek topu ateşler.

Her seviyeyi tamamlamak için oyuncunun 15 düşmanı ve bir seviye patronunu yenmesi gerekir. Kafatası ve Kemiklerin yedi tane var oyun seviyeleri. Bazılarında bağlantı noktaları oyunun ilk altı seviyesi herhangi bir sırayla oynanabilir: Tek Göz Gemisi, İspanyol Kalesi, Korsan Gemisi # 1, Ninja Kampı, Korsan Gemisi # 2, Plaj Mağarası ve Korsan Gemisi # 3. Bu seviyeler tamamlandığında, oyuncular son seviyeye, Büyücünün Sığınağına giderler.

Arcade versiyonunda oyunculara, One-Eye's Ship seviyesinin sonunda ve ilk iki Pirate's Ship seviyesinden sonra oyunun zorluğunu değiştirmeleri için üç fırsat verilir ve Kale'de bir fırsat eşyası alma şansı elde edilir. Ninja Lair ve Beach Cave. Ancak seviyeler, yukarıdaki yazılı sırayla zorla oynanır. İki oyunculu modda, oyunun nasıl oynanacağına ilişkin birkaç özel değişiklik vardır: Korsan Gemisi seviyeleri dışında, oyuncular her seviyenin sonunda hangi saldırıya dayanıklılık öğesi aldığını görmek için düello yapmalıdır.

Her kredi, kredi eklenen oyuncuya 50 sağlık puanı ekler. Her seviyenin, öldürülen düşmanlardan kum saati alarak yükseltilebilecek bir zaman sınırı vardır, ancak zamanın dolması yalnızca yavaş yavaş can kaybına neden olur ve ek kredi satın alarak önlenebilir.

İki oyunculu korsanın her biri aynı şekilde davranır ve sola veya sağa bakar, ancak uygun düğme ile dönebilir. Kılıç düğmesini engellemek için basılabilir ve joystick, çeşitli saldırılar, itmeler ve bıçaklar atmak için düğmeyle birlikte kullanılabilir. Kırmızı X'ler genellikle zıplamaları ve krankları ifade eder ve çeşitli hazineler elde etmek için kılıç düğmesiyle beyaz haçlar kazılabilir. Korsana ait bir papağan sürekli olarak oyuncularla birlikte uçar ve durmadan kabaca on iki farklı satır okur. Papağanlar yalnızca arcade versiyonunda görünür.

Üç korsan gemisi seviyesinin her birinde, seviyenin sonunda bir Korsan Kaptan patronu ve oyunda bir kadın olarak anılan bir kadın varken, diğer üç seviyede bir Cellat (ağır bir vurucu), Keşiş (hızlı bir saldırgan) ve kendi aşamaları için Medusa (bir kule) patronu. Medusa'nın saldırıları, yüz yüze gelmek ve arkadan bıçaklamak suretiyle tamamen önlenebilir; Oyuncular en kolay zorluğu seçtiyse, ekrandaki bir ipucu onlara Medusa'ya bakmamalarını tavsiye eder. Sihirbazın Sığınağında, bu patronlarla sırayla tekrar karşılaşılır ve ilgili aşamalarında güvenlik açığı eşyasını kapan oyuncu, o eşyayı bir süreliğine hemen kullanır. Sondaki sihirbaz patronu odanın bir tarafında belirecek ve oyuncuyu sersemleten ve saldırıya uğradığında diğer tarafa ışınlanıp devam eden Sihirbaz Toplarını başlatacak. Birkaç vuruştan sonra oyuncunun kafasını kesecek ve oyunun kısa süre sonra biteceği ilan edilmeden önce son servet eşyalarını alma şansı verilecek.

Resepsiyon

Bir Amiga versiyonunu verdi Kafatası ve Kemiklerin % 77'lik bir genel puan, "her zamanki beat 'em up ücretinden hafif bir sapma ve türe birkaç alışılmadık bükülme katıyor" olarak belirlendi. Bir övgü Kafatası ve Kemiklerin grafikler ve müzik, grafiklerin "aksiyonu yeterince iyi ilettiğini ve akılda kalıcı melodilerle birlikte mükemmel korsan atmosferini yaratmaya yardımcı olduklarını" ve iki oyunculu modun "çok daha eğlenceli olduğunu, çünkü" Ekstra enerji ve parayı kimin alacağı konusunda savaşma ek unsurunu aldım. " Bir şu sonuca varıyor: "[Kafatası ve Kemiklerin] var olan en büyük veya en gösterişli beat 'em up "değil ama" iyi ve eğlenceli ".[1]

Referanslar

  1. ^ Watsham, Julian (Mayıs 1991). "Skull and Crossbones Review". Bir. No. 32. emap Görüntüler. s. 74–75.

Dış bağlantılar