Yarış Sürüşü - Race Drivin - Wikipedia

Yarış Sürüşü
El ilanı
Geliştirici (ler)Atari Oyunları (oyun makinesi)
Argonaut Yazılımı (GB)
YayıncılarAtari Oyunları (oyun makinesi)
Domark
THQ (SNES / GB)
Tengen (Yaratılış)
BestecilerDon Diekneite (çarşı)
David Whittaker (GB)
Mark Van Hecke (SNES)
Platform (lar)Oyun makinesi, SNES, Amiga, Oyun çocuğu, Yaratılış, Satürn
Serbest bırakmakOyun makinesi
  • NA: 10 Ağustos 1990
Atari ST
26 Temmuz 1991
SNES, Amiga
  • NA: 10 Temmuz 1992
Genesis, Game Boy
  • NA: 12 Mart 1993
Satürn
  • JP: 1 Ocak 1995
Tür (ler)Sürüş simülasyonu
Mod (lar)1-2 oyuncu dönüşümlü

Yarış Sürüşü' bir sürme arcade oyunu Bu, oyuncuları birkaç yüksek güçlü spor arabayı dublör ve hız kurslarında test etmeye davet ediyor. Oyun, 1989'ların devamı niteliğindedir Sabit Disk ve 3D poligon ortamları içeren yeni nesil oyunların bir parçasıydı. Zamanının çoğu yarış oyunundan farklı olarak, oyuncunun arabasının hareketinin simülasyonunda gerçek dünya araba fiziğini modellemeye çalıştı. Sevmek Sabit Disk'Oyun, gerçek bir kuvvet geri bildirimli direksiyon simidi, bir kontak anahtarı, dört vitesli bir vites değiştirici ve üç ayak pedalı içermesi nedeniyle video oyunları arasında benzersizdir: bir gaz pedalı, bir fren ve bir debriyaj (debriyaj nadiren bir kontroldür) o zaman veya şimdi herhangi bir video oyununda görüldü). Ağustos 1990'da piyasaya sürüldüğünde, piyasaya sürüldüğü sırada her biri yaklaşık 9000 $ 'a yaklaşık 1200 birim üretildi.[1]

Yarış Sürüşü' 1990'ların ortalarında bir dizi ev sistemine taşınmıştır. SNES, Amiga, Oyun çocuğu, Yaratılış ve Satürn. 2005 yılında Midway Arcade Hazineleri 3 için koleksiyon PlayStation 2, Oyun küpü, ve Xbox.

Oynanış

Arcade sürümünden oyun içi ekran görüntüsü

Oyun, 4 farklı araba (3 manuel şanzımanlı (speedster, roadster ve orijinal) ve 1 otomatik (orijinal)) ve seçilebilecek 3 farklı yol (normal dublör parkuru) içeren bir sürüş oyununu andırıyor. bir Sabit Disk'Autocross pisti ve Super Stunt pisti). Ekran, arabanın içinden, ön camdan birinci şahıs perspektifini gösteriyor. Arabaların gösterge paneli görünür durumda ve hız göstergesi, takometre ve yakıt seviyesi gibi araç araçlarının yanı sıra yağ, sıcaklık ve amfi kukla ışıkları gibi oynanış dışı birkaç önemli olanı da görüntüler. Her arabanın kendine özgü bir gösterge paneli vardır.

Oyun genellikle ayrılan süre içinde oyuncunun seçtiği parkur etrafında 1 veya 2 tur yarışmaktan oluşur. Oyun ve araç operasyonu Yarış Sürüşü' çok benzer Sabit Disk' ve Anında Tekrar Oynatma ve yol dışı zamanlayıcı gibi oyun öğeleri hala orada. İki oyun arasında göze çarpan bir fark, araç trafiğinin Yarış Sürücüleri dublör izi hala orjinalinde olduğu gibi Sabit Disk' iz, iki yeni parça dahil Yarış Sürüşü' (Autocross ve Super Stunt track) herhangi bir ek araç trafiğinden yoksundur. Ayrıca, aksine Sabit Disk's sürücüye iki farklı sürüş yolu sunan orijinal parkur, iki yeni parkur Yarış Sürüşü' yol başına yalnızca bir sürüş yolu sunar. Yeni parkurların bitiş saatleri de çok farklı. Tarafından paylaşılan orijinal parça Yarış Sürüşü' ve Sabit Disk' tamamlanması yaklaşık 1:30 sürer. Karşılaştırıldığında, Autocross pisti çok kısadır ve tamamlanması yaklaşık 30 saniye sürer ve Super Stunt pisti oldukça uzundur (tamamlanması yaklaşık 3 dakika sürer).

Selefi gibi Sabit Disk'Oyunda bir kontak anahtarı, gerçekçi bir manuel şanzıman modu (4 vitesli bir vites değiştirici (boş vitesli), bir debriyaj pedalı ve bir yanlış vites değiştirme durumunda aracı durdurma olasılığı içerir) ve bir kuvvet geri bildirimli direksiyon simidi bulunur Burada sürücünün gerçek hayatta bir arabada olduğu gibi düzgün çalışması gerekir. Oyunun kokpit versiyonu ayrıca ayarlanabilir bir kepçe koltuğu içerir ve eğer bir 'Panorama' versiyonu ise (sadece 100 tanesi yapılmıştır), tam 180 ° çevresel görünüm için 3 ila 5 monitör kullanır.[2]

Geliştirmeler

Yarış Sürüşü' selefine göre çeşitli şekillerde geliştirildi.

  • Daha hızlı bir mikroişlemci ve daha verimli bir yazılım sayesinde iyileştirilmiş kullanım sağladı. Araba modelleme için kullanılan TMS34010, bir AT&T DSP32C daha hızlı ve kayan noktası vardır. Şimdi, yalnızca iki tekerleği olan bir arabayı modellemek yerine Sabit Disk' yaptı, Yarış Sürüşü' 4 tekerleği olan bir arabayı modelleyebilir.
  • 2 pist ve 3 araba daha eklendi. Yeni Super Stunt pistindeki stuntlar ya orijinal olanların gelişmiş versiyonlarıydı (örneğin, Sabit Diskler 'döngü' daha uzun hale geldi, daha fazla hız gerektirdi ve şimdi bir 'atlama döngüsü' olarak adlandırıldı çünkü zirvesinde açık bir boşluk vardı ve artık rampa atlamasında her biri farklı bir hız gerektiren iki ayrı iniş rampası vardı) veya tamamen yeni hareketler tirbuşon halkası, dağ yolu ve 45 ° dikey tepe gibi.
  • Yarış Sürüşü' ayrıca ikinci bir oyuncunun önceki bir oyuncunun kaydedilmiş performansına karşı yarışabileceği 'Buddy Race' ve ikisi arasına bir kablo bağlayarak 'Linked Race' Yarış Sürüşü' dolaplar, oyuncular birbirleriyle aynı anda yarışabilir.[1]

Geliştirme

Doug Milliken, aynı zamanda Sabit Disk', bir "test sürücüsü" olarak kabul edildi, ancak aslında araba modelini geliştirmek için bir danışman olarak çalıştı. Bu model, oyunun arabasının fiziğini düzenlemek için kullanıldı.[3][4] Arcade versiyonu Yarış Sürüşü İngiltere'de sergilendi Eğlence Ticaret Fuarı Uluslararası 1991 yılında.[5]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
EGM4.6 / 10 (Başlangıç)[6]
GameSpot6.3 / 10.0 (XBOX)[7]
Nintendo Gücü2.425 / 5.0 (SNES)[8]
3.125 / 5.0 (Oyun Boyu)[9]
Süper Oyun% 35 (SNES)[10]
Sega Pro% 80 (Başlangıç)[11]

Elektronik Oyun Aylık Genesis sürümüne 10 üzerinden 4,6 verdi ve "çok dalgalı" kaydırması nedeniyle "sürüş sahnesine başka bir giriş" dedi.[6]

Referanslar

  1. ^ a b "Race Drivin 'arcade video oyunu, Atari Games (1990)". Arcade-history.com. Alındı 26 Ekim 2018.
  2. ^ "Race Drivin 'Panorama arcade video oyunu, Atari Games (1990)". Arcade-history.com. Alındı 26 Ekim 2018.
  3. ^ Margolin, Jed (9 Mart 2002). "Sabit Disk / Yarış Sürüşü Şemaları ADSP, Motor Amplifikatörü ve DSK Kartları". Alındı 10 Ekim 2014.
  4. ^ "Karl Ludvigsen - Bay Doğaüstü - Bill Milliken". Bentleypublishers.com. Alındı 26 Ekim 2018.
  5. ^ Nesbitt Brian (Şubat 1991). "Jetonlu Corkers!". Bir. No. 29. emap Görüntüler. s.20.
  6. ^ a b "İnceleme Ekibi: Yarış Sürüşü'". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 54. Sendai Publishing. Ocak 1994. s. 46.
  7. ^ "Midway Arcade Treasures 3". GameSpot.com. Alındı 26 Ekim 2018.
  8. ^ Nintendo Power derecelendirmesi, sayı 43, sayfa 109, Aralık 1992
  9. ^ Nintendo Power derecelendirmesi, sayı 45, Şubat 1993
  10. ^ Super Play puanı, 9 Ocak 1993
  11. ^ SEGA Pro derecelendirmesi, sayı 25, sayfa 54-55, Kasım 1993

Dış bağlantılar