Super Mario Bros. teması - Super Mario Bros. theme

Süper Mario Kardeşler. tema, resmi olarak "Zemin Teması"[a] veya "Overworld Teması",[1][2] bir müzikal tema ilk olarak 1985'in ilk aşamasında duyuldu Nintendo Eğlence Sistemi video oyunu Süper Mario Kardeşler.. Nintendo ses tasarımcısı tarafından oyun için bestelenmiş altı temadan biriydi. Koji Kondo, onu bestelemesi en zor parça olarak gören kişi. Tema, anahtarında ayarlanmıştır C majör ve belirgin kullanımıyla sallanan bir ritim sunar senkop. Daha güçlü ses donanımına sahip sonraki taksitlerde, genellikle bir Calypso tarafından yönetilen şarkı Çelik davullar.

Sonra Süper Mario Kardeşler.dizinin teması haline geldi ve pek çok başlıkta fikstür oldu. Nintendo tarafından yayınlanan diğer oyunlarda yeniden kullanılmış ve yeniden karıştırılmıştır. Tetris DS, Nintendoglar: Chihuahua ve Arkadaşları, WarioWare, Inc.: Mega Microgames! ve her giriş Super Smash Bros. dizi.

Kompozisyon

Koji Kondo temanın bestecisi

Altı izinden Süper Mario Kardeşler. film müziği, bestecisine göre bu temanın geliştirilmesi en çok zaman aldı. Koji Kondo. Tek parça yazacağını ve takımın oyuna koyacağını belirtti. Eylemi vurgulamadıysa, Mario koşmak ve zıplamak, ya da ses efektleriyle yeterince uyumlu olamıyorsa, onu hurdaya çıkarırdı.[3] Müziği bestelemek için sadece küçük bir klavye kullandı.[4] Yaptığı ilk tema Süper Mario Kardeşler. oyunun ilk prototipine dayanıyordu, bu basitçe Mario'nun büyük bir boş alanda koştuğunu gösteriyordu. Kondo, bu erken temayı biraz daha tembel, daha yavaş ve daha rahat olarak tanımladı. Oyun değiştikçe, temasının artık uygun olmadığını fark etti, bu yüzden temposunu artırdı ve daha iyi uyması için değiştirdi.[5] Bir röportajda Kondo, kompozisyon fikirlerinin günlük aktiviteler sırasında kendisine geldiğini söyledi.[6]

Kondo'ya film müziği üzerinde tam bir yaratıcı özgürlük verildi Süper Mario Kardeşler.ve işbirliği yapacaktı Shigeru Miyamoto, oyunun yönetmeni, günlük etkileşimleriyle. Miyamoto, hoşuna giden türden temaların kayıtlarını ve notalarını Kondo ile paylaşırdı, ancak ona tam olarak ne istediğini söylemedi.[5] Latin ritmiyle bestelenmiştir.[1][7] Oyuncunun sahneyi tamamlamak için 100 birimden az süresi kaldığında, müziğin temposu hızlanır.[8] Şurada Oyun Geliştiricileri Konferansı 2007'de Kondo, temanın ritim, denge ve etkileşimi içerdiği yorumunu yaptı. Bunu kısa bir kliple gösterdi. Süper Mario Kardeşler., karakterin hareketlerini ve oyuncuların düğmeye basmalarını müziğin ritmiyle senkronize olarak gösterir. Temanın serinin aksiyon odaklı oynanışını yansıttığını da sözlerine ekledi.[8] Kondo, gelecekte "yakalayıcısı" olan müziğini kendisinin yapıp yapamayacağından emin olmadığını belirtti.[5]

Diğer medyada

Tema, birçok başka medyada yeniden kullanıldı. anime film Süper Mario Kardeşler: Şeftali-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! ve Süper Mario Kardeşler Süper Gösterisi! Televizyon dizileri.

Şarkı sözleri

Japonca şarkı sözleri ilk olarak 1985 yılında Japon radyo programının hayranları tarafından sunuldu. Takao Komine Bütün Gece Nippon. Şarkının sözlü versiyonu 1986 yılında "Go Go Mario !!" adıyla yayınlandı.[9][10] Şarkı yorumlanıyor Prenses şeftalisi, seslendiren Hiroko Taniyama.[11][12][13] Şarkı aynı zamanda plak olarak da yayınlandı. Mario Hayır Daibouken.[14][15]

Performanslar

Şarkı ilk olarak canlı çalındı Tüm Gece Nippon 1986'da.[16][17] Tema, "PLAY! Chicago" da dahil olmak üzere birçok konserde yer aldı,[18] Columbus Senfonisi[19] Mario & Zelda Big Band Canlı,[kaynak belirtilmeli ] Oyna! Bir Video Oyunu Senfonisi,[20] ve diğerleri. Video Oyunları Canlı konserde Kondo tarafından icra edilen tema yer aldı.[5] Aralık 2016'da, Mario dizi yaratıcısı Shigeru Miyamoto Amerikalı hip hop grubu ile gitar temasını icra etti Kökleri açık Jimmy Fallon Başrollü Tonight Show.[21]

Nota


 başlık {
     tagline = ## f
 }

 Puan {
  seçmeli c '{
    nota anahtarı
Temanın iyi bilinen ilk üç çubuğunun gösterimi

On yıllardır Nintendo resmi olarak yayınlamadı Nota Kondo'nun besteleri için. 2011'de Alfred Music, müziğin resmi lisanslı üç müzik folyosunu yayınladı. Süper Mario Kardeşler. piyano ve gitar için. Bunları 2013 yılında üç folio daha takip etti: Yeni Super Mario Bros. Wiive caz tarzı aranjmanlardan oluşan bir folyo Süper Mario Kardeşler. temalar.

Resepsiyon

Kondo ile ilgili bir makalede, Wired.com editör Chris Kohler temayı dünyanın en ünlülerinden biri olarak nitelendirdi ve "hızlı bir şekilde aklınıza geliyor ve ayrılmayacak".[3] Jeremy Parish 1UP.com video oyun tarihinin en unutulmaz parçalarından biri olarak adlandırdı.[8] Netjak editörü Rick Healey, MTV 80'lerin en iyi şarkısını yapmaya çalıştı, Nintendo onları yumruklara kadar yendi. Süper Mario Kardeşler. tema.[22] Editörler Jeff Dickerson ve Luke Smith Michigan Daily Gazete, rastgele bir öğrenciden temayı mırıldanmasını istersen, muhtemelen her notu bileceklerini söyledi.[23] 1UP.com'un da editörü olan Sam Kennedy, 80'lerde yaşayan herkesin temayı mırıldanabileceğini ve çoğu insanın bunu bugüne kadar hatırladığını belirtti.[5]

Video oyunu müzik bestecisi Tommy Tallarico Kondo'yu neden müziğe girdiğine dair ilham kaynağı olarak gösterdi ve bu temayı ilk duyduğunda, video oyunlarında müziğin gerçekten var olduğunu ilk kez düşündüğünü söyledi: "İlk kez bir Mario oyun, akşam saat 4 civarında başladım ve gün ışığına kadar oynadım. Yatağa uzandım, gözlerimi kapattım ve o müziği duyabiliyordum - ba dum bum ba dum DUM! "[3] Eski Final Fantasy dizi bestecisi Nobuo Uematsu Kondo'yu sektördeki en iyi video oyunu bestecilerinden biri olarak adlandırdı ve dünyadaki herkesin karşısına çıkan herkesin emin olduğunu söyledi. Süper Mario Kardeşler. tema, sınır çizgileri veya yaşı ne olursa olsun, onu asla unutmayacak ve Japonya'nın yeni milli marşı olması gerektiğini de ekliyor.[24] Kondo ile yaptığı röportajda 1UP.com editörü Sam Kennedy, Paul ve Linda McCartney Japonya'da Kondo'yu ziyaret etti ve temanın tadını çıkardı.[5]

zil sesi temanın versiyonunun çok popüler olduğu kanıtlanmıştır. Amerika Birleşik Devletleri, Kasım 2004 itibariyle 112 hafta boyunca en çok indirilen ilk on zil sesi arasında yer aldı.[25] 2006 yılında Amerika Birleşik Devletleri'nde yaklaşık 747.900 kopya satıldı.[26]

Referanslar

  1. ^ a b Masahiro Sakurai (23 Ocak 2008). "Super Mario Bros .: Ground Theme". Smash Bros. Dojo !!. Nintendo, HAL Laboratuvar A.Ş. Alındı 12 Eylül 2010.
  2. ^ Masahiro Sakurai (23 Ocak 2008). "ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ : 地上 BGM". ス マ ブ ラ 拳 !!. Nintendo, HAL Laboratuvar A.Ş. Alındı 12 Eylül 2010.
  3. ^ a b c "Mario Maestro'nun Müziğinin Arkasında". Kablolu. 15 Mart 2007. Alındı 12 Şubat 2009.
  4. ^ "Koji Kondo ile Röportaj (Elektronik Oyun Aylık)". Square Enix Music Çevrimiçi. Alındı 16 Şubat 2009.
  5. ^ a b c d e f "Super Mario Bros. Composer Koji Kondo Röportajı". 1UP.com. 19 Ekim 2007. Arşivlenen orijinal 23 Mayıs 2011. Alındı 16 Şubat 2009.
  6. ^ "Super Mario Bros. Composer Koji Kondo Pt. 2". 1UP.com. 19 Ekim 2007. Arşivlenen orijinal 23 Mayıs 2011. Alındı 16 Şubat 2009.
  7. ^ Brophy-Warren, Jamin (24 Ekim 2008). "Super Mario'nun maestrosu için Yeni Bir Oyun". Wall Street Journal. Alındı 13 Şubat 2009.
  8. ^ a b c "GDC 2007: Mario Maestro Sırlarını Paylaşıyor". 1UP.com. 7 Mart 2007. Arşivlenen orijinal 10 Temmuz 2012. Alındı 16 Şubat 2009.
  9. ^ "Mario Bros. Temasında Şarkı Sözleri Var". Kotaku. 1 Aralık 2015.
  10. ^ "Artık Super Mario Bros. temasını Japonya'daki karaoke kutularında söyleyebilirsiniz". RocketNews24. 1 Aralık 2015.
  11. ^ "GOGO マ リ オ !! と は (ゴ ー ゴ ー マ リ オ と は) [単 語 記事]". ニ コ ニ コ 大 百科 (Japonyada). Alındı 2020-05-16. そ の 歌 が 評判 が 良 か っ た た め, さ ら に 谷 山 浩子 が そ の 歌詞 を 一部 変 更 と 間 奏 中 に ナ レ ー シ ョ ン を 追加 し て 歌 っ た. た だ し, プ リ ン セ ス ピ ー チ 名義 で 発 売 さ れ て い る の と, 本人 の ア ル バ ム に も 収録 さ れて い な か っ た り す る。 "" Şarkı o kadar iyi karşılandı ki, Hiroko Taniyama ara boyunca şarkı sözlerinde bazı değişiklikler yaptı ve anlatım ekledi. Ancak Princess Peach adıyla yayınlandığı için kendi albümüne kaydedilmemiş olabilir.
  12. ^ "「 マ リ オ 」BGM が カ ラ オ ケ に!「 GO GO マ リ オ !! 」JOYSOUND で 配 信 決定 、 映像 に も 注目". イ ン サ イ ド (Japonyada). Alındı 2020-05-16. ボ ー カ ル は 谷 山 浩子 氏 が 謎 の 歌手 「プ リ ン セ ス ・ ピ ー チ」 名義 で 担当 す る と い う 、 驚 き の 展開 を を 見 ま し た。 "Prenses Hiroko'nun gizemli şarkısı söyleyeceğini şaşırttı.
  13. ^ "7P-1002 | Süper Mario Kardeşler GO GO Mario !! Prenses Şeftali - VGMdb". vgmdb.net. Alındı 2020-05-16.
  14. ^ "Süper Mario Kardeşler - Mario No Daibouken (Mario'nun Büyük Macerası)". Discogs.com.
  15. ^ Entertainment.ie. "Bekle, Super Mario Bros. tema şarkısında sözler mi vardı?". eğlence.ie.
  16. ^ "「 ス ー パ ー マ リ オ 」意外 に 知 ら な い" 名 前 の 秘密 "| ニ フ テ ィ ニ ュ ー ス". Şık Corporation (Japonyada). 8 Mayıs 2017. Arşivlenen orijinal 30 Temmuz 2017. Alındı 15 Haziran 2017.
  17. ^ Kohler, Chris (14 Haziran 2017). "Mario Odyssey Tema Şarkısını Dinlemeyi Bırakamıyorum". Kotaku. Alındı 15 Haziran 2017.
  18. ^ "Super Mario Bros. ve Zelda bestecisi Koji Kondo PLAY! Chicago'ya katılacak". Müzik 4 Oyunlar. 14 Nisan 2006. Arşivlenen orijinal 25 Şubat 2009.
  19. ^ "Senfoni, video oyun konseri ile puan topluyor". Columbus Sevk. 27 Nisan 2007. Alındı 13 Şubat 2009.[kalıcı ölü bağlantı ]
  20. ^ "Bir video oyunu senfonisi duyuyorum". Pop Gazeteciliği. 27 Eylül 2006. Arşivlenen orijinal 4 Nisan 2012. Alındı 13 Şubat 2009.
  21. ^ Ricker, Thomas. "Miyamoto'nun The Roots ile Super Mario Bros tema şarkısını çalmasını izleyin". Sınır. Alındı 10 Aralık 2016.
  22. ^ "Oyunların En Sevilen Şarkıları". Netjak. 19 Ağustos 2004. Alındı 13 Şubat 2009.
  23. ^ "Yeraltı dünyası teması, Aeris temalı video oyunları puanlardan daha fazlasıdır ". Michigan Daily. 15 Kasım 2001. Arşivlenen orijinal 24 Şubat 2009. Alındı 13 Şubat 2009.
  24. ^ "Nobuo Uematsu'nun Yaşamından Bir Gün". 1UP.com. 15 Şubat 2008. Arşivlenen orijinal 23 Mayıs 2011. Alındı 15 Şubat 2009.
  25. ^ "Mario zil sesi listelerde iki yıldan fazla bir süredir işaretler. Kim bilebilirdi?". Joystiq. 7 Aralık 2006. Arşivlenen orijinal 28 Ocak 2015. Alındı 22 Mayıs 2014.
  26. ^ "ABD'de 2006 için en çok satan zil sesleri". Moco News. 4 Ocak 2007. Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2011. Alındı 22 Mayıs 2014.
  1. ^ Chijō BGM (地上 BGM)