Tose (şirket) - Tose (company)

Tose Co., Ltd.
株式会社 ト ー セ
Kabushiki kaisha (halka açık )
İşlem görenTYO: 4728
SanayiVideo oyunları
KurulmuşKasım 1979; 41 yıl önce (1979-11)
Merkez,
Ürün:% sOyun ve İzle Galerisi serisi
Çalışan Sayısı
1,000 (2015)[1]
İnternet sitesiResmi internet sitesi

Tose Co., Ltd. (株式会社 ト ー セ, Kabushiki-gaisha Tōse) (TYO: 4728 ) (olarak da adlandırılır Tose Yazılım) bir Japon video oyunu merkezli geliştirme şirketi Kyoto. Çoğunlukla geliştirilmesiyle bilinir Nintendo 's Oyun ve Saat Galerisi dizi, çeşitli Ejder topu oyunlar ve diğer Nintendo ürünleri. Tose, şirketin 1979'daki başlangıcından bu yana 1.000'den fazla oyun geliştirdi veya ortaklaşa geliştirdi, ancak oyunların kendisinde neredeyse hiç yer almıyor (bunun bir istisnası Oyun ve Saat Galerisi 4 ve Efsanevi Starfy dizi Tose'un paylaştığı gibi telif hakkı Nintendo ile).[2] Tose'un ABD bölümünün Başkan Yardımcısı Masa Agarida, "Her zaman perde arkasındayız," dedi. "Politikamız bir vizyona sahip olmamaktır. Bunun yerine müşterilerimizin vizyonlarını takip ediyoruz. Çoğu zaman ismimizi oyunlara koymayı reddediyoruz, personel isimleri bile." Böylelikle, Tose bir "hayalet geliştirici" olarak ün kazandı.[3]

Tarih

Kasım 1979'da Tose, Kyoto, Higashiyama-ku'da Toa Seiko Co., Ltd.'den bağımsız bir varlık olarak kuruldu. Nisan 1984'te, bir yıl sonra eğitim yazılımı olan video oyunları geliştirmeye başladılar. Tose'un merkez ofisi Mayıs 1986'da Otokuni-gun, Kyoto Eyaleti'ne taşındı. Etkinlik yazılım geliştirme Nisan 1987'de başladı. Temmuz 1988'de Kyoto, Yamazaki'deki yeni merkez ofis tamamlandı. Mayıs 1990'dan itibaren Tose, Game Boy ve Super Famicom (Super NES) için yazılım geliştirmeye başladı.

Ağustos 1999'da Tose, Osaka Menkul Kıymetler Borsası 2. Bölümü ve Kyoto Menkul Kıymetler Borsası'na kote edildi. Aynı yılın Ekim ayında, Shijo-Karasuma'da, genel merkez fonksiyonları ile Karasuma CG Center'ı entegre eden Kyoto Genel Merkezi açıldı. 27 Eylül 2000'de Tose, Tokyo Menkul Kıymetler Borsası 2. Bölümüne kote edildi.[4] Ağustos 2001'de Tokyo Menkul Kıymetler Borsası 1. Bölümünde ve Osaka Menkul Kıymetler Borsası 1. Bölümünde listelendi.

18 Aralık 2007'de Tose, bir gün önce keşfedilen iş bilgilerinin internete sızdığını duyurdu. Bilgiler, müşteri isimleri, geliştirme vakaları, geliştirme içerikleri, geliştirme ücretleri ve alım zamanı ile ilgili 10 parça bilgiyi içeriyordu.[5]

1 Eylül 2011'de Tose, eğlence makinesi geliştirme işini 2. oyun geliştirme departmanından (ゲ ー ム 事業 部 開 発 2 部) ayrı bir eğlence makinesi geliştiricisine (AM 開 発 部) ayırdığını duyurdu.[6]

Tose tarafından geliştirilen oyunların listesi

NOT: Bu başlıklardan bazıları yalnızca inanmış veya varsayıldı çeşitli amatör ve profesyonel gazeteciler tarafından derlenen bilgiler nedeniyle Tose tarafından geliştirilecek. Çoğu, oyunların yayıncıları, ortak geliştiricileri veya Tose'un kendileri tarafından Tose tarafından geliştirilmiş ürünler olarak resmen onaylanmadı. Tarafından yayınlanan oyunların çoğu Bandai, Tomy Corporation, Jaleco, Taito, Namco, Tonkin Evi Tose tarafından geliştirilmiştir.

Ayrıca bakınız Kategori: Tose (şirket) oyunları

Oyun makinesi

Aile Bilgisayarı / Nintendo Eğlence Sistemi

Süper Famicom / Süper NES

Oyun çocuğu

Game Boy Rengi

Game Boy Advance

Oyun istasyonu

PlayStation 2

Oyun küpü

PlayStation 3

PlayStation 4

PlayStation Portable

PlayStation Vita

Nintendo DS

Nintendo 3ds

SEGA Dreamcast

Nintendo tarafından yayınlanan oyunların listesi

Bunlar tarafından yayınlanan oyunlardır Nintendo Tose tarafından geliştirilmiştir.

Aile Bilgisayarı / Nintendo Eğlence Sistemi

Oyun çocuğu

Game Boy Rengi

Sanal Çocuk

Game Boy Advance

Nintendo DS

Nintendo 3ds

Wii U

Nintendo Anahtarı

Tose tarafından taşınan oyunlar

Tose vardır taşınan dahil birkaç oyun Meydan ve Enix için oyunlar Nintendo Eğlence Sistemi ve Süper NES.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Leone, Matt (30 Eylül 2015). "Video oyun endüstrisinin gizli geliştiricileri". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi 1 Ekim 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 2 Ekim 2015.
  2. ^ Sheffield, Brandon (2006-05-18). "Tose: Oyun Geliştirme Ninjaları". Gamasutra. Alındı 2009-05-22.
  3. ^ Cifaldi, Frank (2006-04-20). "Bağlantı Kuruldu: Geliştiricinin Game Connection 2006'dan Öne Çıkanları (İkinci Bölüm)". Gamasutra. Alındı 2009-05-22.
  4. ^ 東京 証券 取 引 所 市場 第二部 へ の 上場 の お 知 ら せ
  5. ^ 業務 情報 の 漏洩 に 関 す る お 知 ら せ[kalıcı ölü bağlantı ]
  6. ^ 機構 改革 お よ び 人事 異動 に つ い て の お 知 ら せ
  7. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Ö p q r s t sen Kennedy, Sam (2007-01-24). "Tose: Oyunların Kirli Küçük Sırrı". 1UP.com. Alındı 2009-05-22.
  8. ^ Rose, Mike (1 Mayıs 2013). "Bullfrog's Theme Aquarium da neyin nesi?". Gamasutra. UBM Teknoloji Grubu. Alındı 7 Ocak 2019.
  9. ^ "Aquarium (1998) PlayStation çıkış tarihleri". MobyGames. Mavi Alev Laboratuvarları. Alındı 7 Ocak 2019.
  10. ^ Hill, Doug (14 Ekim 1999). "Playstation 2 için geliştirilecekler". RPGamer.com. Arşivlenen orijinal 2012-04-29 tarihinde. Alındı 2009-08-16.
  11. ^ Caoili, Eric (29 Aralık 2010). "Devil Summoner: Soul Hackers'ın Hayran Çevirisi Fragmanı". GameSetWatch. Alındı 2015-05-13.
  12. ^ Seedhouse, Alex (25 Mayıs 2019). "Yıldız Okyanusu: Nintendo Switch İçin İlk Kalkış R Açıklandı". Nintendo Insider. Alındı 12 Eylül 2019.
  13. ^ 任天堂 よ り 発 売 の ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス タ ソ ィ ー 」は 、 任天堂 と ト ー セ が 共同 開 発 い た。 ま し た
  14. ^ "Nintendo Power Holiday 2008". Nintendo Gücü. 236. 2008. s. 82.

Dış bağlantılar