Milton (oyun) - Milton (game)

Milton
Miltongame.jpg
Milton elektronik oyununun bir fotoğrafı
Üretici (ler)Milton Bradley Şirketi
YayıncılarMilton Bradley Şirketi
Oyuncular1 veya daha fazla
Yaş aralığı4 ila yetişkin

Milton elektronik bir konuşma oyunudur. Patente göre Milton, iki kişinin birbirine karşı oynamasına izin veren ilk elektronik konuşma oyunuydu.[1] Bu türden daha önce piyasaya sürülen cihazlar, örneğin Konuş ve Hecele Texas Instruments tarafından, rekabetçi oyunlardan ziyade temel olarak öğretme cihazları olarak biliniyordu.

Tarafından üretildi ve dağıtıldı Milton Bradley Şirketi 1980'de Jeffrey D. Breslow ve Erick E. Erickson tarafından icat edildi.[1] Oyun, AC adaptörle çalışan, renkli düğmelere sahip tek bir elektronik birimdir.

Oynanış

Milton, esasen bir hafıza becerisi oyunudur. Bazı benzerlikleri var Simon,[2] 1978'de yine Milton Bradley tarafından tanıtılan çılgınca popüler bir elektronik oyun. Milton'un amacı, Simon'un ışık ve ses kalıplarının aksine, sözlü ifadeleri doğru bir şekilde hatırlamak ve eşleştirmek. Milton'un piyasaya sürülmesi, Simon'ın popülaritesini artırma girişimi olsa da, oyun aynı başarı düzeyine ulaşmadı.[3]

Milton'da 7 kırmızı ve 7 sarı düğme var. Oyun başladığında Milton, doğru şekilde tamamlanmış 7 üç kelimelik cümleyi okur. Oyuncu 1 daha sonra üstteki kırmızı cümle düğmelerinden herhangi birine basar ve bir cümlenin ilk yarısını dinler. Aynı oyuncu daha sonra alttaki sarı düğmelerden birine basar ve bir cümlenin sonunu dinler. Maç doğruysa, Oyuncu 1 bir puan alır ve Oyuncu 2 bir sıra alır. Eğer maç yanlışsa, Milton alaycı bir kahkaha, kıpır kıpır bir sesle veya denemenin "Çöp", "Gülünç", "Saçma" veya "Olmaz" olduğunu söyleyerek olumsuz yanıt verecektir. Başarılı bir strateji, yanlış eşleşmelerin yerlerini hatırlamaktır, çünkü bir sonraki turda kişi başka bir maçı başarıyla tamamlamak için bu cümlenin başlangıcını veya sonunu kullanabilir.[4]

Ses ve teknoloji

Milton'un elektronik sesi, bir aksan ve rahat bir lehçe ile daha insancıl bir ses çıkaracak şekilde tasarlandı.[5] Milton'un sesi ve aksanı benzer şekilde tanımlanabilir Wolfman Jack, Şişko Albert veya Cleveland'dan Cleveland Gösterisi.[kaynak belirtilmeli ]

Zamanında, konuşma yeteneğine sahip elektronik bir yenilikti.[6] Sınırlı bellek nedeniyle, konuşma sentezleyicinin çeşitli dalga örneklerini birden çok bağlamda yeniden kullanmak zorunda kaldı,[7] "denen şeyi üretmekersatz konuşma."[6] Böyle bir süreçte kelimeleri programlamak ve düzenlemek uzun ve tasarımcılar için zordu.[6][7]

Oyunun çipi sadece 15 gerektirirken bayt girdi, 15 baytın tümü tam olarak kullanılamaz hassas çünkü bu 700K nın-nin bilgisayar hafızası ve bir bit hızı üretmek için 12.000 kare hızı 100 Hz - bu pratik değildi[7](zamanın teknolojisi için).

Resepsiyon

Milton Nisan 1980 kapağında yer alan yedi oyundan biriydi Oyunlar Özel Oyuncak Fuarı sayısı için dergi.[8]

Eylül 1980 Popüler Mekanik "Daha çok oynardık Milton Milton-Bradley'den, ancak bu konuşma harikası tarafından aşağılanmayı bekleyen uzun insan dizisi cesaretimizi kırdı.[9]

Referanslar

  1. ^ a b Breslow, vd. Amerika Birleşik Devletleri Patenti 4326710 27 Nisan 1982
  2. ^ "Vintage Milton Bradley elektronik oyun simon konuşuyor." Worthopedia - Premier Fiyat Rehberi
  3. ^ John Elder Robison. Gözüme Bak: Asperger's ile Hayatım. Random House, Inc., 2008. ISBN  0-307-39618-5, ISBN  978-0-307-39618-1. s. 204
  4. ^ Milton kullanım kılavuzu.
  5. ^ Milton kapak kutusu, iç taraf.
  6. ^ a b c "Uzak ses birimleri." Popüler Mekanik (Tech Front Lines). Haziran 1981
  7. ^ a b c "Milton'un sesini hafızaya sıkıştırmak." Elektronik, Cilt 54. McGraw-Hill Pub. Co., 1981 (Not: bkz. konuşma sayfası bu kaynak hakkında daha fazla bilgi için)
  8. ^ "Playthings Dergisi " Oyunlar (Özel Oyuncak Fuarı sayısı). Nisan 1980. Gönderen: handheldmuseum.com
  9. ^ "Oyuncaklar bip sesinden fazlasını yapar " Popüler Mekanik. Eylül 1980

Dış bağlantılar