Parcheesi - Parcheesi

Bir oyun Parcheesi devam etmekte

Parcheesi bir marka adıdır Amerikan adaptasyonu Hintli çapraz ve daire masa oyunu Pachisi, tarafından yayınlandı Parker Kardeşler[1] ve Kazanan Hareketler.

Ekipman

Parcheesi tipik olarak iki ile oynanır zar, oyuncu başına dört parça ve bir Oyun tahtası dışarıda bir iz, dört köşe boşluğu ve dört ev yolları merkezi bir uç boşluğa götürür. En popüler Parcheesi Amerika'daki panolarda, panonun kenarında 12'si karartılmış 68 boşluk bulunur güvenli alanlar. Tahtanın her köşesinde bir oyuncunun yuvaveya başlangıç ​​alanı.

Kurmak

  • Her oyuncu, dört tek renkli parçasını kendi başlangıç ​​yuvasına yerleştirir.[1]
  • Her oyuncu, oyuncu sırasını belirlemek için tek bir zar atar. En düşük zar atan oyuncu önce oynar.[2]
  • Oyuncuların dönüş sırası, mevcut oyuncunun solundaki bir sonraki oyuncuya geçer.[1][2]
  • Parçalar, aşağıdaki bölümdeki kurallara göre yuvadan solundaki renkli başlangıç ​​boşluğuna hareket eder.[1]

Kurallar

Oynanış

Bir oyuncu zar atar ve aşağıdaki yollardan biriyle taşlarını tahta üzerinde hareket ettirmek için gösterilen en yüksek kalıp pip değerlerini kullanmalıdır:

  • Yalnızca yuvada olmayan parçalar tahta üzerinde ilerleyebilir.[1]
  • Taşlar yuvadan yalnızca tek bir zar üzerinde beşli bir rulo veya zarların toplamı ile ayrılabilir. Yuvadan iki parçayı aynı anda hareket ettirmek için ikili beş kullanılabilir.[1]
  • İkili olmayan bir zar olması durumunda, bir oyuncu bir veya iki taşı, iki zardaki sayıların her biri için bir parça veya toplamda bir taş hareket ettirebilir. Hareket mümkün değilse, dönüş kaybedilir.[1]
  • Tek bir parçayı hareket ettirirken, toplam iki zarın dönüşü aşamalı olarak alınır ve taşların yol boyunca yakalanmasına izin verilir. Örneğin, duble iki atılırsa ve rakibin taşı krem ​​boşlukta, tam dördü hareket ettirmek istediğiniz taşın önünde iki boşluk duruyorsa, ikinci taşı ve ardından tekrar ikiyi hareket ettirerek rakibin taşına izin verirsiniz. yakalanmak.[1]
  • Tüm zar atmaları alınmalıdır ve bir oyuncu tarafından gönüllü olarak kaybedilemez.[3]
  • Bir oyuncu her iki zarı da kullanamazsa, oyuncu mümkünse zarlardan birini kullanmalıdır. Herhangi biri kullanılabilirse, oyuncu hangisinin kullanılacağını seçer.[4]
  • Bir rakibi yuvasına göndermek veya bir taşı ana konumuna taşımak için herhangi bir ekstra ödül uygulanmadan önce tüm kalıp hamleleri yapılmalıdır.[1]
  • Oyuncu, iki zarın üstündeki sayıların her biri için ve alttaki sayıların her biri için bir tane olmak üzere dört hamle yapar. Oyuncu bu dört hamleyi bir, iki, üç veya dört taş arasında dağıtabilir.[3] Bir kalıbın zıt taraflarındaki sayıların toplamının her zaman yedi olduğuna dikkat edin, bu nedenle çiftlerde taşınacak toplam on dört boşluk vardır. Bu sadece dört parça da yuvanın dışında ise yapılabilir.
  • Oyuncu çift attığında, oyuncu hareket ettikten sonra tekrar atar.[1]
  • Bir taş, rakibin taşı ile aynı alanda hareketini bitirdiğinde, rakibin taşı yuvasına geri gönderilir.[1]
  • Bir taş, rakibin taşı tarafından işgal edilmişse, güvenli bir alana (genellikle açık mavi renkli) yerleştirilemez.[1] Bunun istisnası, bir parça yuvasından çıktığında kullanılan güvenli alandır - bu kadar güvenli bir alanı işgal eden tek bir parça, rakibin taşı yuvayı terk edip alanı kapladığında yuvasına geri gönderilir.[3]
  • Tek oyuncunun iki parçası aynı alanı kapladığında abluka oluşur. Abluka sahibinin parçaları da dahil olmak üzere, hiçbir oyuncunun hiçbir parçası ablukadan geçemez. Abluka parçaları, dublör rulo ile birlikte ilerletilemez.[5] Başka bir oyuncu, ikiye katlayarak blokajı kırabilir. Başka bir oyuncunun taşı, ablukanın işgal ettiği bir alana, yuvasını terk etse bile inemez.[1] Yerel kurallar, bir ablukanın yerinde kalabileceği dönüş sayısını sınırlayabilir.
  • Ana sıraya girmek için bir parça gerekli değildir ve gönüllü olarak veya toplam kalıp silindiri kullanımının bir sonucu olarak sırayı geçebilir ve panonun başka bir devresini başlatabilir.[kaynak belirtilmeli ]
  • Sıradaki oyuncu, mevcut oyuncunun izni ile zar attığında biter. Alınmayan tüm ödüller kaybedilir.[kaynak belirtilmeli ]

Ekstra hareketlerin ödülleri

  • Bir rakibin taşını yuvaya göndermenin ödülü, parçalar arasında bölünemeyen yirmi boşlukluk ücretsiz bir harekettir.[3]
  • Ev alanına bir taş yerleştirmenin ödülü, parçalar arasında bölünemeyen on boşlukluk ücretsiz bir harekettir.[3]

Oyunu kazanmak

  • Dört taşı da ana konuma taşımak oyunu kazanır.[1]
  • Parçalar yalnızca toplam rulonun tam olarak uygulanmasıyla, tek bir kalıptaki değerle veya bir ödülün tam olarak uygulanmasıyla ana konuma taşınabilir.[1]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Ö "Parcheesi Oynama Yönergeleri" (PDF). Parker Brothers Games Ltd. Alındı 5 Kasım 2014.
  2. ^ a b Mohr, Merilyn Simonds (1997). Yeni Oyunlar Hazinesi. Houghton Mifflin Şirketi. s.69. ISBN  1-57630-058-7. Kimin önce gideceğine karar vermek için oyuncular sırayla bir ölüyü atarlar. En düşük numaraya sahip kişi başlar, ardından oyun, tahta etrafında saat yönünde devam eder.
  3. ^ a b c d e "Parcheesi talimatları, 2001" (PDF). Milton-Bradley / Hasbro. Alındı 31 Aralık 2016.
  4. ^ "Parcheesi talimatları, 2001" (PDF). Milton-Bradley / Hasbro. Alındı 27 Ağustos 2020.
  5. ^ https://www.hasbro.com/common/instruct/Parcheesi_%282001%29.pdf