Cootie Oyunu - The Game of Cootie

Cootie Oyunu
Orijinal Cootie kutusu kapağı ve bileşenleri.jpg
Orijinal kutu kapağı ve oyun bileşenleri, 1949
Tasarımcı (lar)William H. Schaper
YayıncılarHasbro
Yayın tarihi1949; 71 yıl önce (1949)
Oyuncular2 ila 4
Kurulum zamanı2-4 dakika
Oyun zamanı10-20 dakika
Rastgele şansBaştan sona
Yaş aralığı3 ila 11
Yetenek gerekliEşleştirme

Cootie Oyunu iki ila dört oyuncu için bir çocuk zar atma ve set toplama masa oyunu. Amaç, "a" adı verilen, böceğe benzer üç boyutlu bir nesne oluşturan ilk kişi olmaktır.cootie "çeşitli plastik vücut kısımları. Tarafından yaratıldı William Schaper 1948'de oyun 1949'da piyasaya sürüldü ve ilk yıllarında milyonlar sattı. 1973'te, Cootie tarafından satın alındı Tyco Oyuncaklar ve 1986'da Hasbro yan kuruluş Milton Bradley. Oyuna yeni bir görünüm verildi ve ticari başarı elde etmeye devam etti. Yirminci yüzyılın ilk yarısında birkaç şirket cootie oyunları yayınladı, ancak yalnızca Schaper's bağımsız, üç boyutlu bir cootie'ye sahipti. 2003'te, Cootie ... olarak adlandırıldı Oyuncak Sanayicileri Derneği "Yüzyıl Oyuncaklar Listesi".

Geleneksel zar oyununa dayanmaktadır Böcek.

Oynanış

Orijinal 1949 oyununun amacı, çeşitli parçalardan parça parça bir "cootie" oluşturan ilk oyuncu olmaktır. plastik vücut kısımları[1][2] arı kovanı benzeri bir gövde, bir kafa, antenler, gözler, sarmal bir hortum ve altı bacak içerir.[3] Vücudun parçaları, oyuncunun bir kalıbın yuvarlanmasından sonra elde edilir ve kalıptaki her numara vücut parçalarından birine karşılık gelir.[1] Beden bire, kafa ikiye, üç antene (algılayıcılara), dördü göze, beşi hortum (ağız) ve altı bacağa karşılık gelir.[4] Elde edilecek ilk kısım vücut ve ardından kafa olmalıdır. Diğer tüm vücut parçaları daha sonra herhangi bir sırayla alınabilir. Bir oyuncu bir parça aldığında, başka bir parçayı alma girişiminde ek bir zar atılmasına izin verilir. Kazanan, bir cootie'yi tamamen birleştiren ilk oyuncudur.[4]

Etimoloji

"Kelimesinin kaydedilen en eski kullanımıcootie "Albert N. Depew'in birinci Dünya Savaşı anı Nişancı Depew (1918): "Elbette 'cooties' kelimesinin ne anlama geldiğini biliyorsunuz ... Siperlere yaklaştığınızda böceklerin, bitlerin, farelerin ve şimdiye kadar icat edilmiş her tür haşerenin doğal tarihi hakkında bir yol alırsınız. . "[5] Kelime, Malezya'dan türetilmiş olabilir kutu, bir baş biti.[6] İçinde Kuzey Amerika İngilizcesi Çocuklar bu kelimeyi, genellikle karşı cinsten kişilere bulaşan hayali bir hastalık veya duruma atıfta bulunmak için kullanırlar.[7] Bu kelime çocuklar arasında etkili bir şekilde zorlama aracı görevi görür. cinsiyetlerin ayrılığı.

Tasarım ve ürün geçmişi

1948'de, Robbinsdale, Minnesota, postacı William H. Schaper[8] böceğe benzeyen balık yemi oyuncak potansiyeline sahip olduğuna inanıyordu ve onu (ve benzerlerini) küçük ticari patlamış mısır makineleri üretme işine bir yan hat olarak mağazasında sattı.[9][10] Sonunda, yaratılışının etrafında bir oyun yarattı ve 1949'da onu plastik ve kurdu W. H. Schaper Mfg.Co. Inc..[1][9]

Schaper teklif etti Dayton's, yerel bir mağaza, birkaç Cootie setleri[2] sevkıyatta[9] ve oyun başarılı oldu,[2] 1950'nin sonunda 5.592 satıyor.[10][11] 1952'ye gelindiğinde Schaper'ın şirketi 1,2 milyon sattı Cootie oyunlar,[9] ve sonrasında yılda bir milyon oyun.[2] 1960'ların ortalarına gelindiğinde, Schaper'ın şirketi kendi oyunlarından yirmi beşten fazla farklı oyun satıyordu. Altın Vadi, Minnesota, Merkez.[11] Avustralya'da oyun, Toltoys 60'ların sonlarında başlığı altında Ürpertici Critters. Cootie Schaper şirketi tarafından plastik dökümde yenilenen birçok geleneksel oyundan biriydi.[10] Bazı oyunlarda aşağıdaki gibi hata başlıkları vardı: Tickle Bee, İnç Solucanı, ve Takla Böceği.[10]

Şirket sonunda üretti Cootie gibi yan ürünler Dev Cootie ve Deluxe 6 Cootiedört yerine altı çakallı bir oyun.[9] 1960'ların sonlarında, Sears özel bir teklif Cootie Evi bir vinil paspas ve sekiz Cooties ile.[3]

Cootie, 1996

Tyco Oyuncaklar W.H. Schaper Mfg.Co. Inc. 1973'te geliştirildi ve hata tasarımında bir değişiklik ancak orijinal oyun kurallarında çok az değişiklik ile oyunu üretti.[9] 1986'da Hasbro yan kuruluşu aracılığıyla Milton Bradley Co., Tyco Toys Inc. ile satın almak üzere anlaştı Cootie ve Kusan Inc.'in Schaper Oyuncak Bölümünden üç diğer oyun.[12] Milton Bradley yeni bir görünüm getirdi Cootie spor yapan bacaklarla patenler, Spor ayakkabı ve diğer aksesuarlar.[9]

Schaper şirketi dahil olmak üzere başka oyunlar yayınlasa da Pantolondaki Karıncalar, Fasulyeleri Dökmeyin, ve Buz Kırma,[3][9][11] Cootie 1949 ile 2005 yılları arasında satılan 50 milyondan fazla oyunla şirketin en çok satanı olmaya devam etti.[9]

Diğer cootie oyunları

Cootie Oyunu, CA. 1915

Schaper'ın oyunu "cootie" olarak bilinen böceğe dayanan ilk oyun değildi. Yaratık, sonraki yirminci yüzyılın on yıllarında, çoğu kalem ve kağıt oyunları olmak üzere birçok masa oyununa konu oldu. birinci Dünya Savaşı.[9] Cootie Oyunu Irvin-Smith Company tarafından 1915'te yaratılan, kapsülleri tuzağa düşürmeyi içeren elde oynanan bir oyundu.[9] Birinci Dünya Savaşı savaş alanını tasvir eden bir arka plan resminin üzerinde.

1927'de Chicago'daki J.H. Warder Company serbest bırakıldı Tu-Teeve Charles Bowlby Company çıktı Cootie; Schaper'ınkine benzer bir "hata oluştur" konseptine dayansa da, ikisi de kağıt ve kalem oyunuydu.[9] 1937'de Rork piyasaya sürüldü Cootie Oyunuve o da bir kağıt kalem oyunuydu.[9] Bir kağıt ve kalem parti oyunu adlı Böcek İngiltere'de popülerdir ve 1940'ların ortalarından veya daha öncesinden kalmadır.[13]

1939'da Transogram yayınlandı Cootie, oymalı bir tepsiye monte edilmiş üç boyutlu bir ahşap böceğin bulunduğu bir oyun.[9] Schaper'ın oyunu, tamamen üç boyutlu, serbest duran bir plastik kapi kullanan ilk oyundu.[9]

Eski

Schaper'ın plastik böceği bir simge haline geldi,[3] ve bazıları için bir sembol bebek patlaması nesil.[3] 2003 yılında Oyuncak Sanayicileri Derneği dahil Cootie 20. yüzyılın en akılda kalan ve en yaratıcı 100 oyuncağından oluşan "Yüzyıl Oyuncak Listesi" nde.

Referanslar

  1. ^ a b c Chertoff, Nina ve Susan Kahn. Masa Oyunları Kutlaması. Sterling Publishing Company, Inc., 2006. s. 36.
  2. ^ a b c d Arabacı Susan. Ağacın Altında: Noel'i Özel Yapan Oyuncaklar ve İkramlar, 1930-1970. Stewart, Tabori ve Chang, 2007. s. 52-3.
  3. ^ a b c d e Zengin, Mark. Warman'ın En Büyük 101 Baby Boomer Oyuncakları. kp kitapları, 2005. s. 73.
  4. ^ a b Cootie Oyunu: Yol Tarifi. W.H. Schaper Mfg.Co., Inc., 1949.
  5. ^ Cassidy, Frederic Gomes ve Joan Houston Hall. Amerikan Bölgesel İngilizcesi Sözlüğü. Harvard University Press, 1985.
  6. ^ Rubino, Carl Ralph Galvez (Aralık 2000). Ilocano sözlüğü ve dilbilgisi ... - Carl R. Galvez Rubino - Google Kitaplar. ISBN  9780824820886. Alındı 2011-10-31.
  7. ^ Samuelson, Sue. "Cooties Kompleksi". Batı Folkloru. Cilt 39, sayı 3: Çocuk Folkloru. Temmuz 1980. s. 198–210.
  8. ^ Levy, Paul. "Bu Böceği Sallayamazsın." Yıldız Tribünü, Minneapolis, Minnesota, 28 Kasım 1998. (Abonelik gereklidir). Erişim tarihi: 31 Ekim 2008.
  9. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Ö Walsh, Tim. Zamansız Oyuncaklar: Klasik Oyuncaklar ve Bunları Yaratan Oyun Kurucular. Andrews McMeel Publishing, 2005. s. 77-9.
  10. ^ a b c d Wright, Bruce N. "Nesne Dersi: Plastikte Oyun Planı". Hennepin Tarihi, Cilt. 56, No. 4. Güz 1997.
  11. ^ a b c Hennepin Tarih Müzesi: Nesneler: Bebekler ve Oyuncaklar. Arşivlendi 2014-01-03 at Wayback Makinesi Erişim tarihi: 31 Ekim 2008.
  12. ^ "Hasbro'nun Cooties'i var, ama Akla Gelmiyor." Chicago Sun Times, 26 Eylül 1986. (Abonelik gereklidir). Erişim tarihi: 3 Kasım 2008.
  13. ^ "Beetle Oyunu oyunu örneği". www.gamesboard.org.uk. Alındı 25 Eylül 2019.