Simon (oyun) - Simon (game)

Simon
Oyun, her biri farklı renkte dört çeyrek daire düğmesine bölünmüş dairesel bir disktir. Merkezde oyun modu kontrolleri var
TürElektronik oyun
Mucit (ler)Ralph H. Baer ve Howard J. Morrison
şirketMilton Bradley (şimdi Hasbro )
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri
Kullanılabilirlik1978-günümüz
SloganBenim Adım Simon (1978-günümüz)
Hızlı düşün! Simon, yanıp sönen IŞIKLARIMI ve SESLERİMİ tekrarladığını söylüyor (1978'den beri)
Simon bir bilgisayar, Simon'un bir beyni var, ya Simon'un dediğini yaparsınız ya da kanalizasyona girersiniz (1994-1998)
Eğlence Mücadelede! (1993)
İzle, Unutma, Tekrarla! (2014-günümüz)

Simon bir elektronik oyun tarafından icat edilen hafıza becerisi Ralph H. Baer ve Howard J. Morrison, oyuncak tasarım firması için çalışıyor Marvin Glass ve Ortakları,[1] Lenny Cope tarafından yazılım programlama ile. Cihaz bir dizi ton ve ışık oluşturur ve bir kullanıcının diziyi tekrar etmesini gerektirir. Kullanıcı başarılı olursa, seri giderek daha uzun ve daha karmaşık hale gelir. Kullanıcı başarısız olduğunda veya zaman sınırı bittiğinde oyun biter. Orijinal versiyon, tarafından üretilmiş ve dağıtılmıştır. Milton Bradley ve daha sonra Hasbro Milton Bradley'i devraldıktan sonra. Çoğu montaj dili kod Charles Kapps tarafından yazılmıştır,[kaynak belirtilmeli ] kim bilgisayar bilimi öğretti Temple Üniversitesi ve ayrıca bilgisayar programlama teorisi üzerine ilk kitaplardan birini yazdı. Simon 1978'de başlatıldı Stüdyo 54 içinde New York City ve acil bir başarıydı, bir pop kültürü 1970'lerin ve 1980'lerin sembolü.

Tarih

Ralph H. Baer ve Howard J. Morrison[1] tanıtıldı Atari atari oyunu Bana dokun 1976'da Amerika Müzik Operatörleri (MOA) ticaret fuarında.[2] Baer ürün hakkında "Güzel oyun. Korkunç uygulama. Görsel olarak sıkıcı. Sefil, cızırtılı sesler."[2] Baer tarafından yapılan prototip, düşük maliyeti kullandı Texas Instruments TMS 1000 mikrodenetleyici yonga, 1970'lerin birçok oyununda yer aldı. Lenny Cope,[2] Ralph H. Baer'in ortaklarından biri olan, oyunun çekirdeğini programladı. Beni takip et zamanında. Baer, ​​oyunun tonlarını bir borazan. Demoyu, 8'e 8 inçlik bir konsolu sunduklarında, Milton Bradley Şirketi oyunun adı olarak değiştirildi Simon. Simon, 1978'de 24,95 $ (2019'da 98 $ 'a eşdeğer) perakende fiyatıyla çıkış yaptı ve Noel'in en çok satan oyuncaklarından biri oldu.[2] ABD Patenti 4,207,087 : "Mikrobilgisayar kontrollü oyun", 1980 yılında verildi.[1] Milton Bradley kısa süre sonra hem daha küçük boyutlu hem de orijinali sermayeye çevirdi Cep Simon ve genişletilmiş, sekiz düğmeli Süper Simon.

Birçok çeşidi Simon o zamandan beri yapıldı Hasbro 1980'lerde teknolojideki gelişmelerin sunduğu olanaklar üzerine inşa ederek Milton Bradley'i satın aldı. Orijinal Süper Simon 1990'ların sonunda altı düğmeli altıgen bir ünite olarak yeniden icat edildi. 2000 testere Simon Meydanı (veya Simon2), bir tarafında dört geleneksel düğme ve diğer tarafında sekiz küçük düğme bulunan bir ünite. 2004 yılında Hasbro, Simon Stix. Oyunda iki elektronik çubuk (sopalardan modellenmiştir), oyunun müzikal kısmına vurgu yapılır ve dört oyun seviyesi bulunur.[3]

2005 yılında Hasbro piyasaya çıktı Simon Trickster[4] (Ayrıca şöyle bilinir Simon Tricks içinde Avrupa Ve içinde İngiltere, ve benzeri Simon Genius içinde Brezilya ), başka bir Hasbro oyununa benzer şekilde dört oyun modu içeren, Bop it ve düğmeler yerine renkli lensler. "Simon Classic" modu 35 tona kadar (notalar) çalar. "Simon Bounce", "Simon Classic" e benzer, ancak bunun yerine lenslerin renkleri değişir. "Simon Surprise", ünitedeki en zor oyunlardan biridir. Her mercek aynı renk olur ve oyuncunun konumu ezberlemesi gerekir. "Simon Rewind", oyuncunun diziyi geriye doğru ezberlemesini gerektirir. Her oyun sırasında, oyuncuya belirli sayıda ton tamamlandıktan sonra bir iltifat ödenir. Beş ve on bir tona ulaştığında, bilgisayar rastgele olarak "Harika!", "Güzel!", "Tatlı!" veya "Saygı!". 18 tona ulaşıldığında, oyun bir zafer kazanacak melodi üç kere. Nihai 35 tona ulaşıldığında, oyun zafer melodisini tekrar çalacak ve "Saygı!" Diyecek. Oyuncu, kalıbı ezberleyemezse veya zaman sınırı içinde doğru renge basamazsa, oyun bir çökme sesi çıkaracak ve oyun "Daha Sonra!" Diyecektir.

2011 yılında Hasbro, Simon Flaş. Bu versiyonda oyun, oyuncunun oyun moduna göre hareket etmesi gereken dört adet küp şeklinde elektronik modül ile oynanmaktadır.[5]

Hasbro, 2013 yılında Simon'ı bir kez daha icat etti. Simon Kaydırma. Oyun 2014 New York Oyuncak Fuarı'nda gösterildi ve o yaz yayınlandı.[6] Oyun, direksiyon simidine benzeyen dairesel bir birimdir. Dört düğmeden, birim üzerinde düzleştirilmiş sekiz dokunmatik ekran düğmesine genişletilmiştir.[7] Oyun, "Düzeyler" (ana oyun), "Klasik", "Parti" ve "Aşırı" olarak adlandırılan dört oyun moduna sahiptir. Oyuncunun oyunu yenmek için on altı seviyenin hepsini geçmesi gerekir. "Klasik", "Parti" ve "Aşırı" seviyeleri, oyuncu çıkana kadar uzayan ve uzayan bir modele odaklanır. Oyunun daha küçük bir versiyonu. Simon Micro Serisi, 2014 sonbaharında tanıtıldı. Bu sürümde "Solo" ve "Pass It" adlı sadece iki oyun modu var ve 14 seviye ve dört düğme bulunuyor. Bir versiyonu da var Simon olarak bilinen Temel Eğlence tarafından oluşturulmuştur. Simon'a dokunun. Bu sürüm bir LCD ekrana sahiptir ve oyunun belirli bölümlerinde melodiler çalar.

Hasbro, 2016 yılında Simon Kaydırma ile Simon Air. Oyun, 2016 New York Oyuncak Fuarı öncesinde bir Hasbro basın toplantısında duyuruldu. Bu sürümü Simon Mattel'inkine benzer hareket sensörleri kullanır Loopz oyun serisi. Oyunun üç oyun modu vardır, "Solo", "Klasik" ve "Çok Oyunculu".[8] Simon'un, 1970'lerin ve 1980'lerin modellerini hatırlatan bir estetiğe sahip bir düğme basma versiyonu da ABD'de piyasaya sürüldü. Hasbro yakın zamanda piyasaya çıktı Simon Optixbenzer bir hareket sensörü teknolojisine sahip bir kulaklık oyunu Simon Air.

Oynanış

Cihazın, her biri cihaz tarafından basıldığında veya etkinleştirildiğinde belirli bir ton üreten dört renkli düğmesi vardır. Oyundaki bir tur, bir veya daha fazla düğmeyi rastgele sırayla aydınlatan bir cihazdan oluşur, ardından oyuncunun düğmelere basarak bu sırayı yeniden oluşturması gerekir. Oyun ilerledikçe basılacak düğme sayısı artar. (Bu, cihazdaki oyunlardan yalnızca biridir; orijinalinde aslında başka oyunlar da vardır.)

Simon adını basit çocuk oyunundan alır. Simon diyor, ancak oyun şuna dayanmaktadır: Atari popüler değil Bana dokun arcade oyunu 1974'ten beri. Simon farklıdır Bana dokun bunun içinde Bana dokun düğmelerin hepsi aynı renkteydi (siyah) ve ürettiği sesler sert ve cılızdı.

Simon's tonları ise her zaman uyumlu olacak şekilde tasarlandı,[2] sekans ne olursa olsun, ikinci ters çevirmede büyük bir üçlüden oluşuyordu ve bir trompet tantanasına benziyordu:

Simon'un yeniden yayınlanan versiyonu

Simon daha sonra Milton Bradley tarafından yeniden yayınlandı - şimdi sahibi Hasbro - düz siyah yerine yarı saydam bir kasaya sahip olsa da, orijinal dairesel formunda. Ayrıca iki taraflı olarak satıldı Simon Meydanı ters tarafı kafa kafaya oyun için sekiz düğmeli ve basitleştirilmiş oynanışa sahip bir anahtarlık (resmi olarak Fun4All tarafından lisanslanmıştır) (sadece Oyun 1, Zorluk 4 mevcut). Orijinal oyunun artık üretilmeyen diğer varyasyonları şunları içerir: Cep Simon ve sekiz düğmeli Süper Simon, ikisi de 1980'den. Nelsonic resmi bir kol saati versiyonunu yayınladı Simon.[9]

Oyunun sonraki sürümleri, daha küçük, sarı, oval şekilli bir kasada orijinal oyunun bir cep versiyonunu içeriyordu. Başka bir yineleme, Simon Trickster, orijinal oyunun yanı sıra renklerin düğmeden düğmeye (Simon Bounce), düğmelerin hiç rengi yoktur (Simon Sürpriz) ve oyuncu diziyi geriye doğru tekrar etmelidir (Simon Rewind).[10] Cep versiyonu Simon Trickster ayrıca üretildi.

2014 versiyonunda Simon aranan Simon Kaydırmanotlar aşağıdaki gibidir:

Kaydırma sesleri, notalar arasında kayarak sunulur. Slayt ne kadar büyükse, kaydırma o kadar büyük olur. Tam notalar ve ses efektleri de adı verilen daha küçük bir sürüm için kullanıldı Simon Micro Serisi. Sesler daha sonra yeniden yaratıldı Simon Air ve Simon Optix.

Klonlar

Popüler bir oyun olarak, Simon birçok taklitçiye ve taklitçiye ilham verdi. Atari bir el sürümünü yayınladı Bana dokun 1978'de çok renkli düğmeler ve hoş müzik tonlarıyla. Eski arcade oyunu için adlandırılmış olsa da, elde taşınır cihaz Bana dokun içerilen Simon8, 14, 20 ve 31 yerine 8, 16, 32 ve 99 limitleriyle de olsa üç oyun çeşidi ve dört zorluk seviyesi. Düğme düzeni bile Simon (baş aşağı olsa da), sol üstte mavi, sağ üstte sarı, sol altta kırmızı ve sağ altta yeşil. Tek benzersiz özelliği, arcade emsalindekine benzer bir LED skor ekranı ve küçük boyutuydu. cep hesap makinesi.

Diğer klonlar şunları içerir:

  • Maymun Gör, Maymun Yapile benzer bir kasaya sahip olan Simondüğmelerin oval şekilli olması dışında.
  • Tiger Elektronik ' Kediyi Kopyala 1979'da, 1988'de şeffaf bir kılıfla ve sesli uyarılar kullanılarak yeniden piyasaya sürüldü.
  • Castle Toy's Einstein 1979'da.
  • DahiBrezilya'da 80'lerde Brinquedos Estrela. [11] [12]
  • Space Echo bilinmeyen bir şirket tarafından.
  • Makezine var DIY lehimleme gerektiren versiyon.[13]
  • Başka bir DIY versiyonu denen Elektronik Hafıza Oyunu dayalı ARM Cortex mikrodenetleyiciler[14]
  • İkinci oyunun "A Oyunu" modu Oyun ve İzle el serisi Bayrakçı (Gümüş, 5 Haziran 1980). "Oyun B" aynıdır, ancak sırayla oynanmaz, oysa oyuncunun yanan karşılık gelen sayıya basmak için sınırlı bir süresi vardır.
  • R2-D2 Ditto Droid, bir Yıldız Savaşları özellikli sürüm R2-D2 sesler ve Yıldız Savaşları- temalı grafikler Tiger Elektronik, 1997.
  • Vtech'ler Sihirbaz.
  • Hem de bir yan görev SNES ve Game Boy Advance versiyonları Donkey Kong Country 3: Dixie Kong'un Çifte Belası! bu, her sistemin denetleyicisindeki düğmeleri kullanarak "Muz Kuşları" adı verilen yaratıkları serbest bırakmayı içerir.
  • Sovyet Elektronika IE-01 Ivolga, neredeyse tam bir görsel kopyası Simon.
  • Garip dünya Oynanabilir karakterin belirli bulmacaları bir dizi sesle tamamlayarak ilerlemesi gereken oyunlar.

Aynı oyun, aşağıdakiler gibi çok oyunlu el cihazlarında da görülür:

  • Tiger Elektronik ' Beyin Çözgü ve Beyin Değişimi oyunlar: tonlar yerine oyun birimi, 4. Oyun - Hafıza Eşleştirme'deki renkleri ve sayıları çağıran kaydedilmiş bir ses verir. Beyin Değişimi iki hafıza oyunu vardır, Oyun 2 (Bellek Kayması) ve Oyun 3 (Kim Değiştiriyor?), renkleri çağırır.
  • Mego Corporation 's Muhteşem Fred (Oyun 3, Hafıza Oyunu).
  • Parker Kardeşler ' Merlin (Oyun 3, Eko).
  • Atari ayrıca dokuz düğmeli bir versiyonunu da içeriyordu Bana dokun 1978'de 1-4 oyun varyasyonları olarak (19 üzerinden) Beyin oyunları için kartuş Atari 2600.
  • Fan yapımı homebrew video oyunu versiyonu Simon gayri resmi olarak kullanıma sunuldu modifiye Wiis 2008 yılında.
  • Bir Harry Potter 2001'de piyasaya sürülen asa Harry Potter Büyü Büyü Mücadelesi Simon oynanışı ve sesli komutları vardı: "Wingardium" (asayı aşağı eğmek için) ve "Leviosa" (asayı yukarı eğmek için).[15]

Ses

Oyunun bazı sürümlerinde, düğmeye basıldığı sürece çalan tonlar bulunur, ancak diğerlerinde sabit bir ses süresi vardır. Bazı sürümlerde hayvanlar (kedi / köpek / domuz / inek), ksilofon, futbol ve uzay sesleri gibi sesli temalar bulunur ve bunlardan bazıları oyunun oynanmasını kolaylaştırır. Bazı sürümlerde ayrıca, yalnızca görsel ipuçlarıyla oyunu zorlaştıran bir ses açma / kapama ayarı vardır.

popüler kültürde

  • 1987 Stephen King'in romanında Tommyknockers unutulmuş Simon Bir muhabirin arabasının arka koltuğunda bırakılan oyun, kendini harekete geçirir ve hızlanan bir renk değiştirme çılgınlığı içinde, kasasını aşırı ısınıp eriterek altındaki koltuğu kavurur. Şaşırmış sürücü daha sonra alevler içinde yükselmeden önce onu yere düşürür.
  • İçinde Philadelphia her daim güneşlidir "A Very Sunny Christmas" bölümünde Mac oyunu dolabında bulur ve Charlie bunu çok zor bulur.
  • Bir bölümünde Küçük Bayan Gamer, Simon başlık karakterinin buluşmasına neden olur Tom Green ve Ejderha Ustası Blackwolf.
  • İçinde Aile adamı bölüm "Mükemmel Kazazede ", Stewie ile oynuyor Simon ve rastgele anahtar dizileri için kendi şarkı sözlerini oluşturur.
  • İçinde Amerikalı baba! bölüm "Kaçan ", aile oyuna bağımlı hale gelir ve günlerce kıpırdamadan oynar.
  • 2009 filminde Köfte Yağmuru, Ana karakter olan Flint, bir Simon laboratuarına girmek için.
  • 2012'de Cougar Kasabası "Hala Fikrinizi Değiştirebilirsin" bölümünde Ellie, oyunu entelektüel eksiklikleri hakkında "Jelly Bean" (Laurie) ile alay etmek için kullanır.
  • 2014 filminde Paranormal Etkinlik: İşaretlenmiş Olanlar Simon oyunu bir iblis tarafından ele geçirilir ve sahte olarak çalışır ruh çağırma tahtası.
  • İçinde Robot Tavuk Eskiz, Dick Cheney'nin kalbi bir Simonparodisinde Demir Adam.
  • Konsept, bonus turu olarak kullanıldı. ingiliz oyun şovu Ant & Dec's Düğmeye Basın.
  • Bir Mini oyun benzeyen Simon 2002 video oyununda ortaya çıktı Sabrina Genç Cadı: İksir Kargaşası için Game Boy Advance.
  • Bir Simon Baer tarafından imzalanan oyun, Amerikan Bilgisayar ve Robotik Müzesi içinde Bozeman, Montana.
  • 2014 video oyununda South Park: Gerçeğin Çubuğu oyuncu oynar Simon kurtarmak için Randy Marsh uzaylı bir sondadan.
  • hızlı zaman etkinliği 2005 video oyununda tamirci Indigo Prophecy oyuncaktan sonra modellenmiştir.
  • Simon 18. yüzyıl korsanları tarafından 1980 filminde yelkenli tekneden çalınan ödüllerden biriydi (ve Peter Benchley senaryosu) Ada, korsanların nasıl çalıştığını çözemedikleri için hayal kırıklığına uğramaları.
  • Simon 2017 filminde kullanıldı Canavar Kamyonlar Terravex enerjisi tarafından yakalanan deniz canlılarının eğitimini göstermek.
  • İçinde Despicable Me 3 1980'lerin temalı cihazlarından oluşan bir cephaneliğe sahip olan kötü adam Balthazar Bratt, Simon alarm sistemi olarak.
  • Sezon 6'da Silikon Vadisi Nelson "Koca Kafalı" Bighetti günlerini oynayarak geçiriyor Simon İş İnkübatöründeki çalışma saatlerinde ve farkında olmadan Jian-Yang'ın SSH anahtarını, oyundaki yanan renklerle birlikte anahtarın karakterlerini söyleyerek içselleştirir.
  • Asimetrik, işbirliğine dayalı bir bulmaca oyunu, Konuşmaya Devam Edin ve Kimse Patlamaz 2015'ten itibaren, bulmacalarından biri olarak, Simon konseptine dayanan (flaşlı ve sesli 4 renkli düğme dahil), ancak çözülmesini kolaylaştırmak için ekstra kurgulanmış kurallara sahip "Simon Says" adlı bulmacaya sahiptir. diğer oyun oyuncularının yardımı olmadan.
  • 2020'nin sonlarında popüler oyun Aramızda Simon'ın tasarımına dayalı bir mini oyuna sahipti[16]. Ancak çoğu oyuncu yanlışlıkla "Simon diyor" diye bahsetti.

Referanslar

  1. ^ a b c ABD patenti 4207087, Ralph H. Baer & Howard J. Morrison 10 Haziran 1980'de yayınlanan "Mikrobilgisayar kontrollü oyun" Marvin Glass ve Ortakları 
  2. ^ a b c d e "Simon 30 Yaşına Giriyor". 1up.com. Arşivlenen orijinal 4 Ekim 2012'de. Alındı 4 Nisan 2011.
  3. ^ "Simon Stix Oyun Talimatları" (PDF).
  4. ^ "Ürün bilgisi" (PDF). www.hasbro.com.
  5. ^ "Simon'un 40 Yılı, Kendini Yeniden Keşfetmekten Vazgeçmeyen Elektronik Oyun". Hızlı Şirket. 10 Kasım 2017.
  6. ^ "New York'ta oyun zamanı". www.cbsnews.com.
  7. ^ "Hasbro 2014 Simon Kaydırma Talimatları" (PDF).
  8. ^ "Klasik 90'ların Hafıza Oyunu Simon, Tasarımda Yeniden Başlarken Hover-Teknolojisini Aldı". Mashable UK. 11 Şubat 2016.
  9. ^ Blythe, Daniel. 1950'lerden 1990'lara Alet ve Oyun Toplama. Kalem ve Kılıç Kitapları. s. 90. Alındı 14 Mayıs 2020.
  10. ^ "Simon Trickster". Hasbro.com. Arşivlenen orijinal 29 Eylül 2007'de. Alındı 6 Eylül 2008.
  11. ^ "Brinquedos Estrela".
  12. ^ "Seksenlere Dönüş (Portekizce)". Alındı 30 Mayıs 2020.
  13. ^ "Harici Anahtarlı İki Oyunculu Simon Hafıza Oyunu". Yap: Projeler. Marka: Dergi. Alındı 21 Haziran 2015.
  14. ^ "Simon, LPC810 ile diyor". wwwhwardoft.de. Harmut Wendt. Alındı 14 Mayıs 2020.
  15. ^ Harry Potter Magic Spell Challenge Talimatı
  16. ^ "Aramızda: Skeld görevleri kılavuzu". Android Central. Alındı 14 Ekim 2020.

Kaynakça

Dış bağlantılar

  • Hasbro Simon'ın şu anki yapımcısı