Yıldız Okyanusu - Star Ocean

Yıldız Okyanusu
The Last Hope white.png dolaylarında Star Ocean logosu
İçin kullanılan logo Yıldız Okyanusu: Son Umut
Tür (ler)Eylem rol yapma
Geliştirici (ler)üçlü As
YayıncılarSquare Enix
YaratıcılarYoshiharu Gotanda
BestecilerMotoi Sakuraba
İlk sürümYıldız Okyanusu
19 Temmuz 1996
En son sürümYıldız Okyanusu: Anamnez
Aralık 7, 2016

Yıldız Okyanusu[a] bir franchise aksiyon rol yapma Japon şirketi tarafından geliştirilen video oyunları üçlü As ve tarafından yayınlandı ve sahibi Square Enix (vakti zamanında Enix ).

Geliştirme

Tarih

Dizi aynı zamanda, oyuncuların hikayenin sonucunu oyuncunun eylemleri ve diyalog seçimleri yoluyla, özellikle "özel eylemler" olarak adlandırılan bir sosyal ilişki sistemi aracılığıyla değiştirmelerine olanak tanıyan en eski aksiyon RPG'lerinden bazıları olarak biliniyor. Orijinal Yıldız Okyanusu, tarafından yayınlandı Enix 1996'da, başkahramanın diğer karakterlerle olan ilişkisinin oyuncunun seçimlerinden etkilendiği ve bunun da hikayeyi etkileyerek dallara ayrılan yollara yol açtığı bir "özel eylemler" sosyal sistemi getirildi. birden çok farklı son.[1][2] Bu, 1999 devam filminde genişletildi, Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye 86 farklı sonla övünen, bu sonlara yönelik olası permütasyonların her biri yüzlerce numaralandırılarak, bir video oyunu için olası sonuçların sayısı için bir ölçüt oluşturuyor. İlham alan bir ilişki sistemi kullanmak flört sims, karakterlerin her birinin diğer karakterlerle arkadaşlık noktaları ve ilişki noktaları vardı, bu da oyuncunun birlikte eşleşmesine izin veriyor veya gemi herhangi bir çift (ikisi de romantik heteroseksüel ilişkiler ve arkadaşlıklar) kendi seçtikleri. Ancak, ilişki sistemi Yıldız Okyanusu sadece hikayeyi değil, aynı zamanda oynanışı da etkiledi ve bu da karakterlerin savaşta birbirlerine karşı davranışlarını etkiledi.[3]

Yaratma ve tasarım

Hayranları olarak bilimkurgu ve uzay yolculuğu, geliştiriciler üçlü As yarattı Yıldız Okyanusu bir bilim kurgu ortamı düşünülerek ve alıntı yapılan diziler Yıldız Savaşları oyunların görselleri üzerindeki ana etkilerinden biri olarak[4] bir bütün olarak serinin altında yatan, ancak göze çarpan bir etki olduğu gibi.[5] İlk iken Yıldız Okyanusu Oyun, geniş bir kitleye hitap etmek için daha fazla fantezi öğesi içeriyordu, sonraki taksitler doğal olarak daha bilimkurgu odaklı bir hisse doğru ilerledi. Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar yapımcısı Yoshinori Yamagishi tarafından tri-Ace'nin "bütünün" nihai vizyonu "olarak tanımlanmıştır. Yıldız Okyanusu dünya ". Aradaki büyük zaman boşluğu Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye ve Zamanın sonuna kadarEvren kronolojisi açısından, serinin karakterlerine odaklanmaktan çok kurgusal dünyasının ortamını vurgulama tercihiyle açıklanabilir.[4] İçinde ''Yıldız Okyanusu: Dürüstlük ve Sadakatsizlik ’’, Yapımcı Shuichi Kobayashi, oyun serisinin en önemli temalarından birinin ilk temas iki farklı toplum ve gezegen arasında.[6]

Oyunlar

Yayın zaman çizelgesi
1996Yıldız Okyanusu
1997
1998Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye
1999
2000
2001Yıldız Okyanusu: Mavi Küre
2002
2003Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar
2004
2005
2006
2007
2008
2009Yıldız Okyanusu: Son Umut
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016Yıldız Okyanusu: Dürüstlük ve Sadakatsizlik
Yıldız Okyanusu: Anamnez

Serideki ilk oyunun başlığı basitçe Yıldız Okyanusu. İçin 19 Temmuz 1996'da yayınlandı. Süper Famicom Japonya dışında asla serbest bırakılmadı; ancak öyleydi resmi olmayan tercüme aracılığıyla İngilizceye ROM hackleme tarafından DeJap Çevirileri ve ortaya çıkan oyun aracılığıyla oynanabilir öykünme.[7] Fütüristik ortam, gerçek zamanlı savaş sistemi, öğe oluşturma ve özel eylemler dahil olmak üzere serinin temellerini oluşturdu. 346 SD'de geçiyor ve Roddick Farrence iki Dünyalı'nın yardımıyla gezegeninde bir hastalığa çare ararken. Bir geliştirilmiş yeniden yapım başlıklı Yıldız Okyanusu: İlk Kalkış için serbest bırakıldı PlayStation Portable 27 Aralık 2007'de Japonya'da, 21 Ekim 2008'de Kuzey Amerika'da ve 24 Ekim 2008'de Avrupa'da. Oyun, önceden oluşturulmuş arka planlar ve 3D savaş alanlarının yanı sıra yeni karakter sanatı ve animasyonlu ara sahneler benimseyen Star Ocean 2'nin motoru kullanılarak yeniden yapıldı. Üretim I.G ve tamamen sesli diyalog. Yeni oynanabilir karakterler de var.[8]

Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye için serbest bırakıldı Oyun istasyonu 30 Temmuz 1998'de Japonya'da, 31 Mayıs 1999'da Kuzey Amerika'da ve 12 Nisan 2000'de Avrupa'da. Önceden oluşturulmuş arka planlar sunarken selefinin özelliklerini korur, tam hareketli videolar ve 3D savaş alanları. 366 SD'de yer alan oyun, aşağıdakiler dahil yeni bir karakter kadrosuna sahiptir: Claude C. Kenny, orijinal Yıldız Okyanusu'ndan Ronyx J.Kenny'nin oğlu ve Rena Lanford, Expel Gezegeni'ne inen ve o zamandan beri felaketlere neden olan Sorcery Globe'u hem araştıran. Gelişmiş Liman başlıklı Yıldız Okyanusu: İkinci Evrim için serbest bırakıldı PlayStation Portable 2 Nisan 2008'de Japonya'da, 19 Ocak 2009'da, Kuzey Amerika'da, 12 Şubat 2009'da Avustralya'da ve 13 Şubat 2009'da Avrupa'da. Yanında ilan edildi İlk Kalkışve tamamen sesli diyalog, yeni oynanabilir karakterler ve yeni karakter çizimi ve animasyonlu ara sahneler dahil olmak üzere benzer geliştirmelere sahiptir. Üretim I.G.[8]

Yıldız Okyanusu: Mavi Küre doğrudan bir devamıdır İkinci Hikaye, için yayınlandı Game Boy Rengi 28 Haziran 2001'de Japonya'da (Kuzey Amerika versiyonu planlandı ancak iptal edildi). Mavi Küre uyarlar Yıldız Okyanusu interaktif öğe oluşturma, otomatik özel eylemler, 2B yandan kaydırmalı savaşlar, Saha Eylemleri ve rastgele savaşların kaldırılması dahil olmak üzere süreçte çeşitli yönleri değiştiren el yapımı seriler. İki yıl sonra 368 SD'de geçiyor. İkinci HikayeGezegen Yapı'nın gizemini ve her 200 yılda bir gezegenin medeniyetlerini ortadan kaldıran yıkıcı doğasını çözmeye çalışırken on iki ana karakterin hepsinin geri dönüşünü içeriyor.

Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar için serbest bırakıldı PlayStation 2 Japonya'da 2003 yılında. A yönetmenin seçtikleri Bonus zindanları, yeni oynanabilir karakterleri, karşı modu ve ince ayarlı oynanışı olan oyunun 2004 yılında piyasaya sürüldü ve bu sürüm aynı yıl Kuzey Amerika ve Avrupa'ya getirildi. Zamanın sonuna kadar serinin ilk tamamen 3 boyutlu oyunudur ve tamamen sesli diyaloglara sahiptir. Öfke ve bonus savaş göstergesi gibi yeni özelliklerle önceki oyunların çoğu yönünü ve ayrıca oyuncu için öğeler oluşturmak üzere mucitleri işe alma ve öğe oluşturma sırasında oluşturulan öğelerin patentini alma becerisini koruyor. Oyun, sondan yaklaşık 400 yıl sonra gerçekleşir. Mavi Küre, 772 SD'de. Fayt Leingod ana karakterdir ve bir tatil yerindeki gezegene yapılan bir uzaylı saldırısı sırasında kendisini ailesinden ayrı bulduktan sonra, uzayda aynı Vendeeni güçleri tarafından hayal gücünün ötesinde nedenlerle takip edilir.

Yıldız Okyanusu: Son Umut için serbest bırakıldı Xbox 360 19 Şubat 2009, Japonya'da, 23 Şubat 2009, Kuzey Amerika, 4 Haziran 2009, Avustralya ve 5 Haziran 2009, Avrupa'da. Aynı zamanda PlayStation 3 Bu, insanlığın hayatta kalmak için yeni bir yuva bulması gereken III.Dünya Savaşı'nın sonrasını anlatan tüm dizinin bir ön filmi. Kahraman, çocukluk arkadaşı Reimi Saionji'nin eşlik ettiği Edge Maverick adında genç bir adam.

Yıldız Okyanusu: Malzeme Tüccarı 2013 yılında GREE mobil telefon sosyal ağı için oynaması ücretsiz bir kart ve öğe oluşturma RPG'sidir.[9] GREE ve Square Enix, 28 Şubat 2014 itibariyle hizmeti sonlandırdı ve o zamandan beri uygulama listeden kaldırıldı.

Yıldız Okyanusu: Dürüstlük ve Sadakatsizlik için serbest bırakıldı PlayStation 4 31 Mart 2016, Japonya, 28 Haziran 2016, Kuzey Amerika ve 1 Temmuz 2016, Avrupa'da ve PlayStation 3 28 Nisan 2016'da Japonya'da. Hikaye arasında yer alır Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye ve Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar, 537 SD'de, ilk teaser'da görüldüğü gibi.[10]

Yıldız Okyanusu: Anamnez bir rol yapma oyunu üç boyutlu karakterler ve ortamlar içerir. Oyuncular, dört oyuncuya kadar destekleyen düşmanlara karşı gerçek zamanlı savaşlara katılır. Japonya'da 7 Aralık 2016'da Android ve iOS cihazlar için yayınlandı.

Kuzey Amerika bültenleri

Serideki altı oyundan beşi Japonya dışında yayınlandı. Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye ABD'de yayınlanan ilk oyun oldu. Sony Bilgisayar Eğlence Amerika.

PlayStation 2 taksitiyle, Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar, Square Enix, özellikle franchise'ın çok popüler olmadığı Amerika Birleşik Devletleri'nde daha fazla oyuncu çekmeyi umuyordu. Director's Cut 2 Disc sürümü Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar Kuzey Amerika'da daha fazla oynanabilir karakter, daha fazla oyun ve ek olay örgüsü teğetleri ile piyasaya sürüldü. Temmuz 2005 itibariyle, Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar Sony'nin bir parçasıdır Greatest Hits çizgi, oyunun Kuzey Amerika'da oldukça iyi iş çıkardığını gösteriyor.

2008'de Square Enix bir geliştirilmiş yeniden yapım orijinalin Yıldız Okyanusu için başlık PlayStation Portable aranan Yıldız Okyanusu: İlk Kalkış. Bunu 2009 yılında gelişmiş bir liman Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye için PlayStation Portable aranan Yıldız Okyanusu: İkinci Evrim.

Yıldız Okyanusu: Son Umut Kuzey Amerika'da Xbox 360'taki Japonca sürümünden bir hafta sonra piyasaya sürüldü. Star Ocean: The Last Hope International sürümü olarak adlandırılan gelişmiş bir sürüm daha sonra 2010'un ilk çeyreğinde dünya çapında PS3'e özel olarak piyasaya sürüldü. Bu bağlantı noktası Japonca ses, yeni karakter portreleri ve bu sürüme özel birkaç yeni özellik. Yıldız Okyanusu: Son Umut Steam'de 4K ve Full HD Remaster olarak da mevcuttur.

Yıldız Okyanusu: Mavi Küre Serideki hiçbir şekilde Japonya dışında piyasaya sürülmeyen tek oyun olmaya devam ediyor.

Ortak öğeler

Dizinin karakterleri "aksiyon figürü" olacak şekilde tasarlandı. Dizi için ekipmanlarını değiştirirken karakterlerin görünümünü ayarlayan bir özellik düşünüldü, ancak sonunda tasarlanacak çok sayıda karakter nedeniyle hurdaya çıkarıldı.[11] Ancak, daha sonraki taksitte Yıldız Okyanusu: Son Umut Karakterlerin görünümü aslında kullandıkları silahın türünü yansıtacak şekilde değişti.

Tekrar eden bir başka oyun özelliği ise, dallanan hikaye seçimlerinin ve farklı sonların çoğunun, "sevgi noktaları" gibi şeyler oyuncuya açık olmadığı için kolayca erişilebilir olmamasıdır.[6] Bu, bilmedikleri seçimleri kaçırdıklarını düşünen bazı oyuncular için her ikisinin de sinir bozucu olduğunu kanıtladı, ancak diğerleri için yeni keşfedilen seçimler yeni bir hikaye ortaya çıkaracağından daha fazla tekrar oynanabilirlik sağlıyor.[6]

Yıldız Okyanusu oyunlar ayrıca eşyalara her şeyi kapsayan bir yaklaşım benimsiyor. Parti üyeleri, yeni nesneler yaratabilir veya mevcut nesneleri, metal işleme, simya, yazı, resim ve yemek pişirme. En güçlü eşyalar ve ekipmanlar genellikle yalnızca Eşya Oluşturma yoluyla elde edilebilir ve diğerleri kar için satılabilir veya başka faydalar sağlayabilir (kitaplar beceri ve yetenekleri aktarmak için kullanılabilir; pişmiş yiyecekler her birinin 20'sini atlatmak için kullanılabilir. -item envanter limiti), Ürün Oluşturmaya büyük önem veriyor.

Yıldız Okyanusu oyunlar gerçek zamanlı savaş motorları ve konsollara gelen türünün ilklerinden biri olmasıyla tanınır. Savaşlar ayrı bir ekranda gerçekleşir, ancak tüm karakterler (bir noktada beklemek ve hasar almak yerine) üç boyutta tamamen hareketlidir, düşmanları atlatabilir ve kovalayabilir ve düşman tacizine rağmen büyülerini yapmalı ve saldırılar düzenlemelidir. Daha önceki oyunlarda, sihirbazların büyüleri vardı, oysa savaşçıların "Katil Hareketleri" adı verilen özel fiziksel saldırıları vardı; her ikisi de belirli düzey gereksinimleri geçtikten sonra (veya belirli öğeler ve yan istekler ) ve HP veya MP'ye mal olur. İçinde Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar, tüm karakterler büyüleri ve savaş becerilerini kullanabilir (ör. katil hareketleri).

Müzik

İlk '' Yıldız Okyanusu '' Motoi Sakuraba tarafından bestelendi ve flütler dahil orkestral örnekleri ve hatta savaş sırasında dijitalleştirilmiş savaş çığlıklarını içeriyordu.[12] Puanları Yıldız Okyanusu ve İlk Kalkış tarafından bestelendi ve düzenlendi Motoi Sakuraba.[13][14] Eleştirmenler, Sakuraba'nın progresif rock tarzı ve orijinal boyunca müzikal deneylerini vurguladı Yıldız Okyanusu skor ve İlk Kalkış.[13][15] İzler eklendi Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye hakkında karışık incelemeler aldı İlk Kalkış albüm, tanıdık Yıldız Okyanusu temalar ve aynı zamanda karışımda daha az bilinen bazı şarkılar.[16] Orijinal albümde birkaç müzik parçası eksikti ve yeniden yapımın çıkışına eklendi.[16] İlk Kalkış remake, Japon müzik grubu Asunaro tarafından icra edilen ve oyunun açılış animasyonuna ve bitiş jeneriğine eşlik eden ve 2008'de bu sürümün resmi film müziğine dahil edilen tema şarkısı "Heart" ı içeriyor.[13] Bu tema, İlk Kalkış R "Atarashī Ippo" şarkısıyla yayınlayın (新 し い 一 歩, "İlk adım") Yazan: Shadow of Laffandor'dan Yauchi Keiko.[17]

Müziği Yıldız Okyanusu: Mavi Küre düzenli dizi bestecisi tarafından bestelendi Motoi Sakuraba: film müziğini bir PC-9801 Game Boy Color için beste yapmak kablo sayıları ve kalitesinde birçok sınırlama getirdi. Savaş teması "Hand to Hand", Sakuraba'nın sınırlı donanıma rağmen savaşın ivmesini yakalamaya çalışırken özellikle hatırladığı bir pistti.[18] İçin müzik Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar tarafından bestelendi Motoi Sakuraba, tri-Ace ile uzun süredir birlikte çalışan bir şirket. Film müziği sonunda dört bölüm halinde yayınlandı. Cilt 1'in sınırlı baskısı da dört albümün tümünü saklamak için bir kutuyla birlikte geldi. Oyun, Director's Cut olarak revize edildiğinde, Sakuraba birkaç yeni müzik parçası besteledi ve onlar için bir albüm yayınladı. "Uçmayı Unutan Küçük Kuş" şarkısı (飛 び 方 を 忘 れ た 小 さ な 鳥, Tobikata Wo Wasureta Chiisana Tori) JPop şarkıcısı tarafından Misia oyunun bitiş kredisine eşlik etmek için kullanıldı. İçin müzik Yıldız Okyanusu: Son Umut tarafından bestelendi Motoi Sakuraba, önceki film müziği üzerinde çalışan Yıldız Okyanusu oyunlar ve tri-Ace tarafından geliştirilen diğer birçok oyun. Film müziği iki bölüm halinde yayınlanacak: Star Ocean: The Last Hope Orijinal Film Müziği - Oyundaki tüm müzik parçalarını içeren ve toplamda 71 parçadan oluşan 3'lü bir CD seti. Ayrıca, Sakuraba'nın kendisiyle bir röportajın bir DVD'sini, atölyesinin video görüntülerini ve yaptığı bazı orijinal müzikleri içerir.[19] Diğeri Star Ocean: The Last Hope Arrange Soundtrack - Farklı remikslerde gerçekleştirilen orijinal film müziğinden seçilmiş parçalar.[20] Sakuraba bir "dizinin temel dayanağıdır" ve bir "synth-rock" film müziği içerir Yıldız Okyanusu: Dürüstlük ve Sadakatsizlik.[21] Diğer oyunlarda olduğu gibi Yıldız Okyanusu dizi, Yıldız Okyanusu: Anamnez film müziği besteleyen Motoi Sakuraba.[22]

Manga ve anime

Tarafından tamamlanmamış bir manga dizisi vardı Mayumi Azuma dayalı Yıldız Okyanusu: İkinci Hikayebenzer şekilde tamamlanmamış bir anime dizisi haline gelen Yıldız Okyanusu EX. Anime serisi, Geneon Eğlence Birleşik Devletlerde. Anime, PlayStation oyununun ilk diskinde meydana gelen olayları kapsayan 26 bölümden oluşuyor. Gösteri daha sonra Drama CD'lerinde devam etti.

Resepsiyon

Toplu inceleme puanları
OyunMetakritik
Yıldız Okyanusu (video oyunu)PSP: 74/100[23]
NS: 74/100[24]
PS4: 73/100[25]
Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye(PS) 80/100[26]
(PSP) 75/100[27]
Yıldız Okyanusu: Mavi KüreYok
Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna KadarPS2: 80/100[28]
PS4: 72/100[29]
Yıldız Okyanusu: Son UmutX360: 72/100[30]
PS3: 74/100[31]
PS4: 72/100[32]
Yıldız Okyanusu: Dürüstlük ve Sadakatsizlik58/100[33]
Yıldız Okyanusu: AnamnezYok

2009 tarihli bir retro incelemede NintendoLife, Yıldız Okyanusu teknik açıdan onu "şimdiye kadar yapılmış en iyi görünen Süper Nintendo oyunlarından biri" olarak adlandırıyor ve film müziği "şaşırtmayı asla bırakmıyor".[34] Famitsu incelendi Yıldız Okyanusu: İlk Kalkış, orijinalin yeniden yapımı Yıldız OkyanusuBaşlığın animasyonunun ve karakterlerinin iyi yapıldığını ve hikayenin "büyüleyici" olduğunu söyleyen, oyuncuların ilerlemelerini ancak çok büyük ve sınırlı bir görüş alanına sahip olduklarını düşündükleri dünya haritası gibi belirli noktalarda kurtarabileceklerinden yakınıyorlardı. .[35]Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye serinin en popüler oyunlarından biridir.[36] Çoğu yorumcu olumlu eleştiriler verirken, bazıları oyunun vasat olduğunu düşünüyordu. Jeff Lundrigan, oyunun PlayStation sürümünü inceledi Gelecek nesil "Artıları ve eksileri var, ancak hayal edebileceğiniz en ortalama RPG'lerden birine denk geliyorlar" dedi.[37] Yıldız Okyanusu: Mavi Küreler Japonya'daki popülerlik, özellikle hikayesi ve oynanış sistemleri nedeniyle, tri-Ace'i mobil cihazlar için yeniden düzenlemeye sevk etti. Yeniden yapılanma, yeniden çizilmiş grafikler ve yeniden düzenlenmiş bir film müziği içeriyordu.[38]

Başlangıçta, Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar Japonya'da biraz olumsuz bir izlenim aldı. Oyunun bazı kısımlarının hatalı olduğu iddia edildi ve oyun daha eski SCPH-10000 PlayStation 2'lerde çalışmayı hiç reddetti. Enix suçlandı Sony, kodladıkları gibi Yıldız Okyanusu 3 Görünüşe göre geriye dönük uyumlu olmayan güncellenmiş kitaplıkların özellikleriyle.[39] Yıldız Okyanusu: Son Umut tarafından incelendi IGN Hikayedeki sert tempo çok daha ilgi çekici bir şekilde anlatılsa da, tri-Ace ve Square Enix'in en son RPG'sinin aksiyon dolu oyunlarla oldukça iyi bir arada olduğunu belirtti. Oyun sırasında karşılaşılan küçük sıkıntılardan biri, oyuncuların oyunun ilerleyen bölümlerinde gezegenler arasında seyahat etmeleri gerektiğinde diskleri değiştirmelerini gerektiren disk değiştirmedir.

Yıldız Okyanusu: Dürüstlük ve Sadakatsizlik tarafından not edildi IGN çok yüksek kaliteden kaliteye kadar çok çeşitli grafiklere sahip olmak için Minecraft ve ara sahneler olmadığına dikkat çekerek oyunculuğun daha az duygusal etkisi oldu.[40] Ancak oyunun skorunu ve karakter kadrosunu övdüler.[40]Yıldız Okyanusu: Anamnez tarafından tanımlandı Kotaku "sömürücü ama çekici" olarak, oyunun nostaljiyi kullanmasını övüyor, ancak oynaması özgür formülünün "mülayimliğini" tiksindiriyor.[41]

Gelecek

Serinin geleceği net değil ve Square Enix yapımcısı Shuichi Kobayashi, bir potansiyel olduğunu söylüyor Yıldız Okyanusu 6 sabır gerektirecek.[42]

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ Yıldız Okyanusu (ス タ ー オ ー シ ャ ン, Sutā Ōshan)

Referanslar

  1. ^ Lada Jenni (1 Şubat 2008). "Önemli İthalatlar: En İyi SNES rol yapma oyunları". Gamer Tell. Arşivlendi 23 Temmuz 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Eylül, 2009.
  2. ^ Yıldız Okyanusu Arşivlendi 28 Temmuz 2017, at Wayback Makinesi, RPG Fanı
  3. ^ Brendan Main, Hiperuzayda Bağlanmak Arşivlendi 15 Mart 2012, Wayback Makinesi, Kaçma uzmanı
  4. ^ a b Christian Nutt (15 Mayıs 2003). "Yorucu Yıldız Okyanusu 3 Röportajı". GameSpy. Haber Şirketi. s. 1–2. Arşivlenen orijinal 28 Haziran 2011. Alındı 1 Temmuz, 2007.
  5. ^ Yin-Poole, Wesley (10 Mart 2009). "Yıldız Okyanusu 4 Röportajı". Videogamer. s. 2. Arşivlendi 9 Mart 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Ağustos 2009.
  6. ^ a b c Kollar, Philip (25 Haziran 2015). "Square Enix'in Yıldız Okyanusu'nu kurtarma planı". Çokgen. Alındı 21 Nisan 2020.
  7. ^ Hirohiko Niizumi (12 Nisan 2009). "Seslendirme oyuncuları PSP Star Oceans'ta sörf yapıyor". Arşivlenen orijinal 15 Nisan 2009.
  8. ^ a b Hirohiko Niizumi (12 Mayıs 2007). "Seslendirme oyuncuları PSP Star Oceans'ta sörf yapıyor". Arşivlenen orijinal 22 Haziran 2009.
  9. ^ Farokhmanesh, Megan (20 Temmuz 2013). "Star Ocean: Material Trader bu yıl Japonya'da başlıyor". Çokgen. Alındı 21 Nisan 2020.
  10. ^ Ashcraft, Brian (14 Nisan 2015). "Yıldız Okyanusu 5'e İlk Bakış". Kotaku. Gawker Media. Arşivlendi 14 Nisan 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Nisan 2015.
  11. ^ Christian Nutt (19 Mayıs 2005). "Yoshinori Yamagishi Röportajı". GameSpy. Haber Şirketi. s. 2. Arşivlendi 9 Mayıs 2007'deki orjinalinden. Alındı 1 Temmuz, 2007.
  12. ^ Kalata, Kurt (2 Ocak 2019). "Yıldız Okyanusu". Hardcore Oyun 101. Alındı 21 Nisan 2020.
  13. ^ a b c Clark, James Quentin (1 Şubat 2008). "Yıldız Okyanusu: İlk Kalkış OST". RPGamer. Arşivlendi 15 Nisan 2016'daki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2016.
  14. ^ blackoak (1 Ocak 2002). sou da! oyun müziği o kikou!. Shmuplations.com tarafından çevrilmiştir. Arşivlendi 1 Haziran 2016'daki orjinalinden. Alındı 23 Nisan 2016.
  15. ^ Don (1 Mart 2004). "Yıldız Okyanusu Film Müziği". Square Enix Music Çevrimiçi. Arşivlendi orijinalinden 5 Mayıs 2016. Alındı 22 Nisan, 2016.
  16. ^ a b Don (1 Ocak 2008). "Yıldız Okyanusu İlk Ayrılış Orijinal Film Müziği". Square Enix Music Çevrimiçi. Arşivlendi orijinalinden 5 Mayıs 2016. Alındı 22 Nisan, 2016.
  17. ^ "LAFFANDOR'UN GÖLGESİ が 書 き 下 ろ し た『 ス タ ー オ ー シ ャ ン 1 -İlk Kalkış R- 』テ ー マ ソ ン グ『 新 し い 一 歩 (feat. U)! が 全世界 配 信 ス ". PR Zamanları. 5 Aralık 2019. Alındı 25 Mayıs 2020.
  18. ^ 桜 庭 統 氏 コ メ ン ト & 公式 サ イ ト 更新 の お 知 ら せ (Japonyada). Yıldız Okyanusu Blogu. 28 Mayıs 2009. Arşivlendi 6 Haziran 2009'daki orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2016.
  19. ^ "ス タ ー オ ー シ ャ ン 4 オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク". www.square-enix.co.jp.
  20. ^ "「 STAR OCEAN 4 SON UMUT 」ア レ ン ジ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク". www.team-e.co.jp. Arşivlendi 6 Şubat 2009 tarihli orjinalinden.
  21. ^ Kemps, Heidi (13 Nisan 2016). "Star Ocean bize Final Fantasy ve Persona'nın son büyük bütçeli JRPG'ler olmadığını hatırlatıyor". Venture Beat. Alındı 11 Mayıs 2020.
  22. ^ Romano, Sal (18 Ekim 2016). "Yıldız Okyanusu: Anamnesis'in dört oyunculu çok oyunculu savaşları var". Gematsu. Arşivlendi 21 Ekim 2016'daki orjinalinden. Alındı 23 Ekim 2016.
  23. ^ "Star Ocean: PSP İncelemeleri için İlk Kalkış". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 26 Haziran 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 6 Temmuz 2012.
  24. ^ "Yıldız Okyanusu: Anahtar İncelemeleri için İlk Kalkış R". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 22 Aralık 2019.
  25. ^ "Star Ocean: PlayStation 4 İncelemeleri için İlk Kalkış R". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 30 Nisan, 2020.
  26. ^ "Yıldız Okyanusu: PlayStation İncelemelerinin İkinci Hikayesi". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 27 Haziran 2012.
  27. ^ "Star Ocean: Second Evolution for PSP Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 27 Haziran 2012.
  28. ^ "Star Ocean: PlayStation 2 İncelemeleri için Zamanın Sonuna Kadar". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 26 Temmuz 2018.
  29. ^ "Star Ocean 3: PlayStation 4 İncelemeleri için Zamanın Sonuna Kadar". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 26 Temmuz 2018.
  30. ^ "Star Ocean: The Last Hope for Xbox 360 Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 1 Mayıs 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Temmuz 2018.
  31. ^ "Star Ocean: The Last Hope International for PlayStation 3 Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 30 Ağustos 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Temmuz 2018.
  32. ^ "Star Ocean 4: The Last Hope - PlayStation 4 İncelemeleri için 4K ve Full HD Remaster". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 1 Haziran, 2018.
  33. ^ "Star Ocean: Integrity and Faithlessness for PlayStation 4 Reviews". Metakritik. Arşivlendi 30 Haziran 2016'daki orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2016.
  34. ^ Dillard, Corbie (4 Nisan 2009). "Star Ocean (Süper Nintendo) İncelemesi". Nintendo Life. Arşivlenen orijinal 15 Nisan 2009. Alındı 6 Temmuz 2012.
  35. ^ "Yeni Oyunlar Çapraz İnceleme". Famitsu (Japonyada). 994. Enterbrain, Inc. 20 Aralık 2007.
  36. ^ Lundrigan, Jeff (Eylül 1999). "Finaller". Gelecek nesil. Cilt 2 hayır. 1. Medyayı hayal edin. s. 87–88.
  37. ^ 『ス タ ー オ ー シ ャ ン ブ ル ー ス フ ィ ア』 、 ス ク エ ニ Mobil (i モ ー ド) で 6 月 配 信 決定 !! (Japonyada). Yıldız Okyanusu Blogu. 22 Mayıs 2009. Arşivlendi 8 Haziran 2009 tarihli orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2016.
  38. ^ Putnam, Gabriel (8 Mart 2003). "Enix, Sony'nin Ayaklarına Yıldız Okyanusu 3 Arızası Bıraktı". RPGamer.com. Arşivlenen orijinal 28 Aralık 2008. Alındı 2 Ocak, 2009.
  39. ^ a b Johnson, Leif (28 Haziran 2016). "Star Ocean: Integrity and Faithlessness Review". IGN. Alındı 28 Haziran 2016.
  40. ^ Gach, Ethan (11 Temmuz 2018). "Star Ocean Mobil Oyunu Nefret Etmek Ve Yine de Oynamak Kolay". Kotaku. Alındı 21 Nisan 2020.
  41. ^ Ramsey, Robert (21 Mayıs 2018). "Yıldız Okyanusu 6 'Yapması O Kadar Basit Değil' diyor Square Enix". İtme Meydanı. Alındı 9 Mayıs 2020.

Dış bağlantılar