Kale (shogi) - Castle (shogi)

Sol Mino Kalesi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
       6
     7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

İçinde Shogi, kaleler (囲 い Kakoi), kralı koruyan parçaların güçlü savunma konfigürasyonlarıdır (玉).

Özelin aksine Castling taşınmak batı satrancı shogi kaleleri, birden fazla taşla birden fazla bireysel hareket yapılmasını gerektiren yapılardır.

Giriş

Genellikle kalelerin yapımında yer alan parçalar altınlar (金), gümüşler (銀) ve piyonlardır (歩). Tipik olarak, şahın başlangıç ​​konumundan - genellikle tahtanın sol veya sağ tarafına taşınmasını gerektirirler.

En basit kale iki taş içerir ve üç hamle gerektirir, ancak en az üç farklı taşı hareket ettirmek daha yaygındır. Örneğin, basit bir Mino kale, kralı, kaleyi (飛), bir gümüşü ve toplam altı hamle için iki altını hareket ettirmeyi gerektirir. Static Rook gibi diğerleri Delikteki ayı Kale daha karmaşıktır, bu da şahı, bir piyonu, piskoposu (角), bir mızrağı (香), bir gümüşü ve toplam on iki hamle için iki altını hareket ettirmeyi gerektirir.

Bir kalenin olmaması ve kralın başlangıç ​​konumunda olması terimiyle bilinir. oturan kral (居 玉 Igyoku), bu genellikle olumsuz olarak kabul edilir. Bununla birlikte, oturan bir krala izin veren (genellikle erken saldırıları içeren) birkaç strateji vardır (örneğin Ureshino açılışı ).

Kullanılabilecek pek çok tür kale ve varyasyon vardır, ancak mevcut durumda hangilerinin yararlı olduğunu ve zayıf noktalarının nasıl telafi edileceğini anlamak önemlidir.

Kumakura vs Ajiki 2015
☖ eldeki parçalar:
987654321 
   1
       2
   3
     4
     5
       6
   7
     8
     9
☗ eldeki parçalar:

Bir örnek olarak profesyonel oyun Shino Kumakura (Altta siyah) çok sert bir kale kullanıyor, bu bir Sol Mino Ekstra bir ejderha ve altın takviyeye sahip kale, iptal edilmiş bir girişimden sonra yaratıldı. Delikteki ayı kale. Bu kaleyi bir Statik Kale Karşı Poligonlu Kale pozisyonu (yani kalesi, sahadaki başlangıç ​​pozisyonunda kaldı. açılış ). Rakibi, Fusako Ajiki (Beyaz) daha önce 72'de gümüşü 61'e geçmeye zorlayarak saldırıya uğramış bir Eksik Mino kalesi kullanıyordu (tahtasının sağ tarafında). Ajiki'nin kalesi (tipik olduğu gibi) ile kullanıldı. Dördüncü Dosya Kalesi, bir tür Menzilli Kale durum.[1]

Kale geliştirme

Kaleler arasında parça geliştirme ilişkileri vardır. Örneğin, basit bir Mino kalesi bir Silver Crown kalesine, bir Altın Kale kalesi bir Complete Fortress kalesine, bir Boat kalesi bir Bear-in-the-hole kaleye, bir Gold Excelsior kalesine bir Right'a geliştirilebilir. Kale kalesi vb.

Kaleler ve açılış türleri

Bazı kaleler genellikle belirli açıklıklar. Örneğin, Beyaz bir Menzilli Kale gibi açılıyor Dördüncü Dosya Kalesi, sonra Beyaz genellikle bir Mino (veya ilgili) kalenin sağ tarafında. Bir Dördüncü Dosya Kalesi açılışı Siyahın bir Statik Kale açılış, bu genellikle Siyah bir Statik Kale Çukurdaki Ayı kale.[2]

Kale

Altın Kale
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
     7
       8
       9
☗ eldeki parçalar:

Kale kale (矢 倉 囲 い Yagura gakoi), birçok kişi tarafından Double Static Rook oyunlarında shogi'deki en güçlü savunma konumu olarak kabul edilir.[3]

Ortak bir Kale yapısı, Altın Kale (金 矢 倉 kin yagura). Güçlü bir şekilde korunan bir kralı vardır; iyi güçlendirilmiş bir piyon hattı; ve fil, kale ve bir piyon, kalenin gümüşü veya atıyla daha sonraki bir saldırıyı destekler. Taraftan daha zayıf olsa da önden saldırı ile parçalanmak zordur. Genellikle, kalenin piyonunu ilerletmeyi içeren Statik Kale açılışlarına karşı kullanılır. Ancak, rakibi bu savunmayı kolaylıkla benimseyebilir ve her iki tarafa da avantaj sağlamaz.

Altın Kale, Kale'nin en yaygın biçimi olmasına rağmen, birçok Kale çeşidi vardır. Bir Fortress, bir Fortress Bear-in-the-hole kalesine dönüştürülebilir.

Kask

Kask
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
       6
     7
      8
       9
☗ eldeki parçalar:
Japon kaskı

Kask veya Başlık (カ ブ ト Kabuto) kale, genellikle bir oyun oynarken kralı korumak için kullanılan bir yapıdır. Yatan Gümüş strateji genellikle bir Piskopos Değişimi açılış.[4] Miğfer kalesi yapısal olarak Kale kalesiyle ilişkilidir ve aynı zamanda Miğfer Kalesi (カ ブ ト 矢 倉 veya 兜 矢 倉 kabuto yagura).

Piskoposlar halihazırda değiş tokuş edilmişse, 79'da çıkan gümüş 88 üzerinden 77'ye çıkmış olacaktır. Ve Yatan Gümüş için 39'da ortaya çıkan sağ gümüş, 56'da (38 ve 47'ye kadar) merkez dosyaya ulaşmış olacaktır. Gümüşe yol açmak için dördüncü sıradaki piyon 46'ya kadar hareket ediyor.

Yengeç

Yengeç
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
       6
      7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

Yengeç kale (カ ニ 囲 い Kanigakoi) üç general 金銀 金 altın-gümüş-altın altıncıdan başlayarak merkezi dosyaya kadar 8. sırada (veya Beyaz için 2. sırada) yan yana dizilir. Kral orta gümüşün arkasında bir kare sola kaydırılır.[3][5]

Yengeç adı 69 yaşındaki kralın yalnızca bir yandan diğer yana hareket edebilme biçiminden gelir (79, 59).

2 Parça Handikapta Siyah'ın Yengeç Kalesi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
      1
       2
 3
      4
       5
      6
  7
     8
     9
☗ eldeki parçalar:

Yengeç kalesi, Statik Kale pozisyonlarında kullanılır ve ayrıca handikap oyunu Siyahın oynadığı pozisyonlar (örneğin 2 Adet handikap ).

Ayrıca, Yengeç kalesini bir Menzilli Kale konumunda kullanmak mümkün olabilir. Çift Sıralı Kale oyunlar.[6]

Oynarken Kale açılışı, bir Yengeç kalesi genellikle bir Kale kalesinin gelişiminde güçlü bir ara kale olarak inşa edilir. Bu pozisyonlarda, kale generallerinin üzerindeki üç piyon, başlama pozisyonunda olan fil ile ilerletilir ve sağ gümüş, diğer generallerin bitişiğindeki 48 kareye geliştirilir, böylece taşlar 角 金銀 金銀 şeklinde sıralanır. piskopos-altın-gümüş-altın-gümüş.

Bonanza

Bonanza
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
    7
      8
       9
☗ eldeki parçalar:

Bonanza kale (ボ ナ ン ザ), bilgisayar shogi motoru Bonanza tarafından inşa edilen bir kaledir. İle bazı benzerlikleri var Eksik Kale kale.

Snowroof

Snowroof
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
     7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:

Snowroof (Ayrıca Karlı Çatı Kalesi veya Zikzaklı, Japonca: 雁 木 gangi) kalenin sol gümüşü 67, iki altın ise 78 ve 58'de konumlandırılmıştır.

Tipik olarak, sağ gümüş de 57'ye çıkarılır ve dört genel bir kale yapılır.

67 kareye bir gümüş yerleştirildiği için, altıncı sıra piyonu 66'ya doğru itilmelidir. Bu nedenle, Snowroof pozisyonları, tıpkı Siyah'ın oynadığı geleneksel Menzilli Kale pozisyonlarında ve Kale pozisyonlarında olduğu gibi kapalı bir filin olmasıyla karakterize edilir.

Snowroof'ta piskopos tutulabilir yerinde (居 角 ikaku) 88 karede. Bu durumda, 86 karesi savunulmuyor ve rakibin Kale kalesi ve Miğfer kalesinin (Piskopos Takası açılışlarında kullanılıyor) aksine istediği zaman kale piyonlarını değiştirmesine izin vermiyor. Sekizinci dosya piyon ticareti gerçekleşirse, 76'daki yan piyon 67-gümüş tarafından korunduğu için ele geçirilemez. Alternatif olarak, fil, sekizinci dosya piyon ticaretini engelleyerek 86 savunması için 77'ye kadar hareket ettirilebilir. Ancak, fil 95-59 diyagonal üzerindeyken, eğer rakip filini 31-97 diyagonal boyunca saldırmak için geri çekerse, Snowroof oyuncusunun fili takas edilebilir. Bu nedenle, Snowroof oyuncusu bir fil takası ile kale piyon ticaretinin artılarını ve eksilerini tartmalıdır. Yine bir başka yaygın olasılık, filin B-77, B-59'u hareket ettirerek, bu köşegenlerde kullanılabilmesi için 37 veya 25 karede bir pozisyonu hedeflemesidir.

Gümüş Boynuzlar Snowroof

Gümüş Boynuzlar Snowroof
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
     6
    7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:

Gümüş Boynuzlar Snowroof (ツ ノ 銀 雁 木 tsuno gin gangi) sağ gümüşü normal 57 yerine 47'ye yerleştiren yeni bir varyanttır.

Bu, gümüşü 56 kareye taşıma olasılığını sağlar. Yatan Gümüş durum.

gümüş boynuzlar adı, iki gümüşün 7. sıradaki benzer konumlandırılmasından gelir ve merkez dosyada bulunan altıncı ve dördüncü dosyada bulunur. Merkez Kale Silver Horns varyasyonu. Boynuzlar metaforu, iki gümüşün 58 karede konumlandırılan altının köşelerinden nasıl uzanacağını anlatıyor.

Sağ Kral

Sağ Kral (右玉 migi gyoku)

Piskopos Takası Sağ Kral örnekleri

Kimura vs Habu 2016
☖ eldeki parçalar: 角 歩
987654321 
     1
      2
     3
   4
      5
  6
    7
       8
     9
☗ eldeki parçalar:

Yoshiharu Habu (Beyaz) 2016'da bir Sağ Kral kalesi kullandı Ōi 12 Eylül'de rakibe karşı turnuva maçı Kazuki Kimura (Siyah).[7] Açılış Bishop Exchange Çift Uzanmış Gümüş.

Habu başlangıçta şahını oyunda daha önce sola doğru 42 kareye taşımış olsa da, daha sonra sağ şahını (K-52, K-61, K-72) Sağ Kral pozisyonu oluşturmak için hareket ettirdi. Ek olarak, daha önce 33 karede olan sol gümüşü, dördüncü sıradaki bir piyon ticaretinden sonra 53 kareye (S-44 aracılığıyla) taşındı ve Sağ Kral kalesini daha da güçlendirdi.

Kimura, kralı ile birlikte 79 meydanda bir Altın Kale kalesi kullanıyor.

Silver Horns Snowroof Right King örnekleri

Siyahın Gümüş Boynuzları Kar Tavanı Sağ Kral[8]

Siyahın Gümüş Boynuzları Kar Tavanı Sağ Kral 48-Altın varyantı[9]

Merkez ev

Merkez ev
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
         6
    7
    8
         9
☗ eldeki parçalar:

Merkez Ev (shogi) [ja ] (中 住 ま い Nakazumai), kralın oturan bir şah konumunun bir sıra üzerinde olmasıyla karakterize edilen bir kaledir, yani Siyah durumunda şah 58'e taşınır. Altın ve gümüş pozisyonları özellikle sabitlenmezken, altınlar genellikle 78 ve 38, gümüşler ise genellikle 68, 48 veya 38'e taşınır.

Sağlamlıktan çok geniş bir savunmaya önem veren bu kaleyi kullanan oyuncunun amacı, rakibin kampına taş düşürmesini önlemektir. Genellikle oyuncu aynı zamanda rakibin terfi alanına düşme hedefini de hedefler. Bu nedenle, kale sıklıkla kullanılır Çift Kanat Saldırısı açıklıklar ve Hava Muharebesi varyasyonunda Yan Piyon Ele Geçirme açılış. Bazı nadir durumlarda, Kale açılışlarında da kullanılır ve Çift Sıralı Kale yanı sıra diğer nadir açılışlar (Takishita'nın Spread Golds açılışı gibi).

Kralın konumunun üstünden gelen saldırılara karşı zayıf olduğu kabul edilir.

Eskiden sokaklarda "bench" shogi oynayan profesyonel olmayan oyuncular arasında popüler bir kaleydi.

Bu kaleye aynı zamanda Altınları Yaymak (金 開 き Kinbiraki), Ördek kalesinin başka bir adıdır.[10]

Central House oyun örneği

Tanigawa - Waki ​​1993
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
     1
    2
   3
        4
       5
       6
   7
   8
     9
☗ eldeki parçalar: 歩 歩

Bir Kōji Tanigawa vs Kenji Waki 1993 Ağustos'undan itibaren bir All Nihon Pro turnuvasında oynanan oyunda Tanigawa (Siyah) bir Central House kalesini kullanıyor.[11] Açılış N-33 varyasyonu Yan Piyon Ele Geçirme açılış.

Nakahara

Nakahara
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
    7
       8
    9
☗ eldeki parçalar:

Nakahara (shogi) [ja ] (中原 囲 い Nakaharagakoi)

Kalenin adı Makoto Nakahara, bunun için kazandı Kōzō Masuda Ödülü Nakahara kalesi aslen Nakahara Çift Kanat Saldırısı ve başlangıç ​​konumundan yukarı doğru hareket eden gümüşten ibaretti. Altın 59, kral 69 ile elde edilen pozisyon eski tarz Çifte Saldırıya benzediğinden, Nakahara kendi öğretmeninin (Toshio Takayanagi) öğretmeni Yasujirō Kon'dan ona bunun temellerini öğretmesini istedi. Nakahara bu bilgiyle onu modern stratejiye uygulamaya devam etti. Benzer bir kale, Edo döneminde erken bir oyunda keşfedildi.


Nakahara burayı aslen bir kale olarak geliştirirken nöbetçi (siyah), günümüzde neredeyse yalnızca gote (beyaz), özellikle bu kale genellikle Yan Piyon Ele Geçirmenin R-85 varyasyonu. Tipik yapılandırma S-22, G-32, K-41, G-51 ve S-62'yi içerir. Görünüşte zayıf olmasına rağmen, bu kalenin temel özelliği, oluşumun düşük olması nedeniyle kralın sağdan veya soldan gelen saldırılardan kaçmak için bolca rotası olmasıdır. Nakahara'ya göre bu kale bir Merkez ev kale, 1. katta altın olması sayesinde. rütbe hem kale düşmelerine hem de at saldırılarına karşı güçlüdür. Dahası, Nakahara'yı inşa etmek kolay olduğu için kullanımının yaygınlaşacağını varsaymanın güvenli olacağını düşündü.


Son yıllarda, bunun için kullanımına dikkat edilmiştir. nöbetçi Side-Pawn Capture açılışlarında (siyah) ve şahın sağlamlığı ile ilgili bazı araştırmalar yapılmış ve bu araştırmanın ardından şahın solundaki ve sağındaki taşların konumunun tersine çevrildiği Sağ Nakahara varyasyonu haline gelmiştir. nadiren kullanılmış.

Ördek

Ördek
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
         6
    7
      8
       9
☗ eldeki parçalar:

Ördek veya Ördek Bacakları (ア ヒ ル Ahiru) veya Altınları Yaymak (金 開 き Kinbiraki) sürprizde kullanılan bir Statik Kale kalesidir Ördek açma.

Kağıt ağırlığı

Kağıt ağırlığı
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
      7
    8
         9
☗ eldeki parçalar:

Kağıt ağırlığı kale (文 鎮 囲 い Bunchingakoi) Ranging Rook rakiplerine karşı kullanılan bir Static Rook kalesidir. Metro Kalesi açılış (地下 鉄 飛車 Chikatetsubisha).

Adını geleneksel Japon şekline benzeyen 8. kademedeki uzun parça dizisinden almıştır. kağıt ağırlıkları fırça kaligrafisi için parşömen kağıdını tutmak için kullanılır.

Kamyon

Kamyon
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
     6
      7
      8
         9
☗ eldeki parçalar:

Kamyon kale (ト ラ ッ ク 囲 い Torakkugakoi) nadir görülen bir Static Rook kalesidir.

Tekne

Statik Kale (Siyah) Tekne Kalesi ile Dördüncü Sıra Değişen Kale (Beyaz) ile Mino Kalesi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
    1
    2
  3
      4
        5
     6
    7
    8
    9
☗ eldeki parçalar:

Tekne kalesi [ja ] (舟 囲 い veya 船 囲 い Funagakoi) Ranging Rook'a karşı kullanılan bir Static Rook kalesidir; burada şah, filin yanında hareket eder ve sağ el altını çapraz olarak kralın tahtının üzerinde ileri doğru hareket ettirir. Bu kale aynı zamanda Left Mino, Silver Crown veya Bear-in-the-hole gibi daha güçlü kaleler yapmak için bir aracı olabilir.[12] Static Rook, özellikle şuna karşı olmak üzere çeşitli yollarla hızlı bir saldırı yapma seçeneğine sahip olsa da, bu kale genellikle zayıf kabul edilir Dördüncü Dosya Kalesi ve sol gümüşü kullanarak.

Menzilli Kale filleri değiştirmeye ve oyunu tam ölçekli bir savaşa sokmaya çalışacağından, hızlı bir saldırının başarılı olacağı garanti edilmez. Bu, statik kaleyi zor bir oyuna sokabilir çünkü onların Boat kaleleri, rakibin Mino kalesine kıyasla çok zayıftır. Bu nedenle Static Rook, Delikteki Ayı veya Sol Mino gibi daha güçlü kaleler yapmayı tercih eder.

Babanın sevgilisi

Babanın sevgilisi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
       6
       7
      8
     9
☗ eldeki parçalar:

Babanın sevgilisi [ja ] veya Evdeki Kız (箱 入 り 娘 hakoiri musume, Aydınlatılmış. "kutunun içindeki kızı")[13] Beşinci sıra altının altıncı sıraya taşınarak krala yaklaştığı Boat kalesinden bir gelişmedir.

Elmas

Elmas
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
      7
     8
      9
☗ eldeki parçalar:

Elmas veya Pastil kale (菱 囲 い Hishigakoi) Sol gümüşü 68'e hareket ettirerek ve 57'de altının üzerine sağ gümüşü birleştirerek bir Tekne kalesinden geliştirilebilir.[12] Diamond, Boat'tan nispeten daha güçlüdür.

çilek

çilek
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
       6
      7
     8
      9
☗ eldeki parçalar:

çilek kale (イ チ ゴ 囲 い Ichigo) basit bir rok yapma şeklidir. Çift Kanat Saldırısı açıklıklar.[a] Çilek kalesi, Statik Kale pozisyonları için kullanılır ve 78 ve 58 karelerde (Snowroof kalesinde olduğu gibi) yerleştirilmiş altınlara sahipken, sol gümüş fili savunmak için başlangıç ​​pozisyonunda kalır.[14] Kral 68. kareye doğru yukarı ve sola hareket ettirilir. Yapısal olarak aynıdır Kask kalesi piskoposlar değiş tokuş edilmeden önce.

Yonenaga Kral

Yonenaga Kral [ja ] kale (米 長 玉 Yonenaga gyoku) Static Rook vs Ranging Rook oyunları için kullanılır.[15] Bu kalenin adı Kunio Yonenaga.

Bu kale Edge King Silver Crown'a benzer.

Yonenaga King varyant şovu neredeyse bir Sol ile aynı Gümüş Taç kale ama kral ile bir sıra kenara doğru sola doğru hareket etti. Böylece Yonenaga Kral Gümüş Taç (name 長 玉 銀 冠 Yonenaga gyoku ginkanmuri).

Elmo

Elmo (エ ル モ Erumo veya Sol Dağ 左 山 hidari yama) kale, Ranging Rook pozisyonlarına karşı kullanılan bir Static Rook kalesidir.[16] İçinde bulunur bilgisayar shogi oyun kayıtları elmo shogi motoru.[17][18][19][20] Elmo motoru (bir değerlendirme işlevi ve YaneuraOu arama motoruyla kullanılan bir kitap dosyası), daha önce baskın olan Ponanza motorunu yenerek 2017 Dünya Bilgisayar Shogi Şampiyonası'nın namağlup galibi oldu.[21][22]Bu kale, şahın K-78'deki konumu (Beyaz olarak oynanırsa K-32), S-68'deki gümüş ve G-79'daki altın (veya Beyaz için S-42 ve G-31) ile karakterize edilir.

Daha sonra kale, profesyonel shogi oyuncuları 2018'de ve yakın zamanda yeni bir Anti-Menzilli Kale Hızlı Saldırı stratejisi.[23]

Fil Gözü

Gümüş Fil Gözü (銀 象 眼 cin zōgan) ve Altın Fil Gözü (金 象 眼 akraba zōgan) fil handikap oyunlarında kullanılabilir.

Şiş Pirzola

Şiş Pirzola
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
      7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:
Miso katsu yapan OiMax.jpg

Şiş Pirzola [ja ] kale (串 カ ツ Kushikatsu) Static Rook vs Ranging Rook oyunları için kullanılır. A Kushikatsu.

Skewered Cutlet yapısal olarak Static Rook'a benzer Delikteki ayı ancak ikincisinden farklı olarak, şahın ve mızrağın pozisyonları tersine çevrilir. Bu, kralın altındaki mızrak tarafından çarpılmış gibi görünmesini sağlar, dolayısıyla ismin kökeni de buradan gelir.

Avantajları arasında, şahın piskoposun köşegeninden uzakta olduğu için, yandan ataklardan yukarı doğru kolayca kaçabilmesi ve dahası, delikteki Ayı'dan daha az bir hareketle oluşturulabilmesidir. Buna karşılık, mızrak, şahı savunamaz ve şah mızrak dosyasında olduğu için, mızrağın saldırmasını engeller (dolayısıyla, iki tipik işlevinden hiçbiri kullanılamaz) ve sonuç olarak, kenara zayıf saldırılar, bu yüzden zayıf yönleriyle güçlü noktalarından daha iyi bilinen bir kaledir.

Skewered Cutlet kalesi oluşturulduktan sonra, bir Delikteki Ayı kalesine dönüşmesi için beş hamle daha gerekir. Buna karşılık, bir Milenyum kalesi, bu nedenle koşullara bağlı olarak doğru şekilde kullanmak için özen gösterilmesi gerekir.

Şahın 98'deki konumu nedeniyle, bir Yonenaga Kral.

Delikteki ayı

Menzilli Rook Delikteki Ayı
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
         6
     7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

Delikteki ayı kale (穴 熊 囲 い Anaguma, Aydınlatılmış. "delik ayı") çok yaygındır ve genellikle profesyonel shogi'de kullanılır.

Bu kale, tahtanın her iki tarafında da yapılabilir.

Mino

Mino
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
     7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

Mino kale (美濃 囲 い Minōgakoi) yeni başlayanlar için daha kolay kabul edilen, ancak profesyoneller arasında hala popüler olan bir savunma pozisyonudur. (Mino Japonya'nın tarihi bir eyaletidir.) Kral güvenli bir konuma yerleştirilirken, üç general birbirlerini desteklemek için iyi çalışıyor.

Gümüş Taç

Gümüş Taç
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
     6
      7
       8
        9
☗ eldeki parçalar:

Gümüş Taç kale (銀 冠, Ginkanmuri) genellikle Mino'dan (bir Yüksek Mino kale).

Silver Crown, hem Mino hem de High Mino'dan daha güçlüdür.[24]

Duvar

Duvar Kalesi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
         6
    7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:

Duvar kalesi [ja ] (壁 囲 い Kabegakoi), Ayrıca şöyle bilinir Quick Castle (早 囲 い Hayagakoi), Static Rook vs Ranging Rook oyunları için kullanılır. Hosking'e göre aynı zamanda Edo Kalesi Edo döneminde Ranging Rook pozisyonlarında sıklıkla görüldüğü gibi.[15]

Kale sadece üç hamle gerektirir ve bu nedenle saldırı altındaysa çok hızlı kurulabilir. Ve bu nedenle, bu kalenin bir başka adı daha Üç Hareket Kalesi (三 手 囲 い sante gakoi). Bununla birlikte, bu isim aynı zamanda üç hamle ile inşa edilen başka bir basit kaleyi ifade eder (aşağıdaki bölüme bakın).

(Japonca'da 早 囲 い terimi Hayagakoi ayrıca ifade eder Quick Fortress kalesi.)

Altın Mino
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
         6
    7
      8
       9
☗ eldeki parçalar:

Duvar kalesi daha sonra iki hamle ile daha güçlü Altın Mino'ya dönüşebilir. (Yani toplamda beş hamle gerektirir.)

Duvar oyunu örnekleri

Satō vs Iijima 2017
☖ eldeki parçalar:
987654321 
  1
      2
 3
        4
      5
       6
  7
     8
     9
☗ eldeki parçalar:

Duvar kalesi genellikle Edo dönemine ait çok eski shogi oyunlarında bulunsa da, bazen modern profesyonel oyunlarda da bulunabilir.

Yasumitsu Satō (Siyah), yandaki şemada gösterildiği gibi 22 Ekim'de 2017 NHK turnuvasında Duvar kalesini kullandı.[25] Kale, Karşı Kale saldırı düzeniyle eşleştirilmiştir.

Iijima, Statik Kale dizilişiyle birlikte henüz tamamlanmamış bir delikteki ayı kalesini kullanıyor.

Bu oyun, oyunun çok erken safhalarında agresif saldırılara sahiptir, bu da Mino gibi daha karmaşık Ranging Rook kaleleri yerine Duvar kalesinin varlığını kısmen açıklar.

Üç hamle

Üç Hareket Kalesi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
         6
    7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:

Üç Hareket kale (三 手 囲 い sante gakoi) sadece üç hamle ile oluşturulabilir (Sur kalesi gibi).

Bu kalenin adı da 早 囲 name Hayagakoi. (Bu nedenle, bu isim belirsizdir çünkü aynı zamanda Sur kalesine ve Kale kalesinin hızlı bir şekilde oluşturulmasına da atıfta bulunabilir.)

Küçük / Hızlı Kale

Küçük / Hızlı Kale
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
         6
     7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:

Küçük veya Hızlı kale, sadece dört hamle ile oluşturulabilen başka bir basit kaledir. Bu kalenin kendisi çok yaygın değil, ancak Altın Maden'e dönüşebilir.

Gümüş-48 Altın-59 kale
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
         6
    7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:

Dört hamlede inşa edilen başka bir hızlı kale, 48'de gümüş ve 59'da altın var.

Yassı balık

Yassı balık
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
     7
       8
     9
☗ eldeki parçalar:

Yassı balık kale (平 目 囲 い veya ヒ ラ メ 囲 い Hiramegakoi) kullanılır Yassı balık açılış.

Yapısal olarak bir Mino kalesine benzer, ancak iki altının birbirine bitişik olarak aynı alt sırada konumlandırılması yerine, en merkezdeki altın gümüşle aynı sırada yer alır.

Milenyum

Milenyum (shogi) [ja ] (ミ レ ニ ア ム Mireniamu) yeni bir kaledir. Fujii Sistemi (藤井 シ ス テ ム Fujii shisutemu) açılıyor. Menzilli kale stratejilerine karşı kullanılan statik bir kale stratejisidir. "Millenium" adı, 2000'li yıllarda profesyonel oyuncular arasında kasıtlı olarak oynanmaya başlanmış olmasından kaynaklanmaktadır. Kamakura kalesi, Kamaboko kalesi veya Tochka (Pillbox) olarak da bilinir. Kunio Yonenaga Modern çağda onu kullanan ilk oyuncu olduğu söyleniyor (her ne kadar onu kullanması muhtemelen kasıtlı değildi). Hiroyuki Miura ilk olarak kullanmaya başladı ve taktiği profesyonel oyuncular arasında popüler hale getirmesi ona Kōzō Masuda Ödülü 2002'de shogi stratejisinde yenilik için. Kalenin popülerliğinin amatör oyuncular arasında internet aktivitesi sayesinde meydana geldiği de öne sürülüyor.

O zaman Fujii Sistemi öfkesini hissettiriyordu, aksine Delikteki Ayı Statik Kale Piskopos ve şövalye yoluyla krala karşı tehditleri zorlaştırdı ve bu da onu güçlü bir taktik olarak pekiştirdi. Ancak, aldığı hamle sayısı nedeniyle delikteki Ayı kadar sağlam değildir ve ayarlanması için gereken süre nedeniyle Menzilli Kale tarafından kullanılabilir, dolayısıyla bir karşı önlem gösterilebilir. Delikteki Ayı oluşumuna karşı Fujii Sistemi için mükemmel bir karşı önlem alınmamıştı. Ayrıca, hem delikteki Ayı Statik Kale stratejileri hem de Hızlı Saldırı türü stratejiler için Fujii Sistemine karşı önlemler oluşturulduğundan, bu kalenin kullanımı 2006'dan sonra daha az yaygın hale geldi.

Millenium kalesi, Kralın sol şövalye yerine konumlandırılması ve üç (veya dört) altın ve gümüşle çevrili olmasıyla karakterize edilir. Sağlamlık açısından, delikteki ayıdan biraz daha düşüktür, tıpkı bir Skewered Cutlet Kalesi (Kushikatsu) ve bir Mino kalesinden daha güçlü. Dahası, Delikteki Ayı ile en önemli fark, şah rakibinin fil çaprazında olmadığından, sol atın saldırmasını ve ele geçirmesini kolaylaştırmasıdır.

Kenarı savunma açısından (yani dokuzuncu sıra), onu gümüş ve şövalye ile savunan Skewered Cutlet kalesine kıyasla, Millenium kalesi gümüş ve mızrakla savunur. Şahı sekiz sıraya (Beyaz'ın ikinci eğesi) yerleştirerek, kenar saldırılarına karşı daha dayanıklıdır ve bunun tersine, merkezden uzaklığı nedeniyle, Delikteki Ayı ve Skewered Cutlet kalelerinin ulaşamayacağı yerlere ulaşabilir. Kralın 1. kademedeki konumu nedeniyle yukarıdan gelen saldırılardan çok ya da çok uzakta olduğu söylenebilir, ancak bu tür saldırılara karşı güçlü olduğu söylenemez, bu yüzden bu da bir zayıflıktır. Ayrıca, delikteki ayı kalesine kıyasla, merkeze yakınlığı nedeniyle, terfi piyonlarla saldırılara karşı zayıflık gösterir. Yukarıdan gelen saldırılara karşı daha güçlü hale getirmek için bazı varyasyonlar mevcuttur.

Milenyum örneği

Satō ile Kubo 2017
☖ eldeki parçalar:
987654321 
    1
     2
  3
     4
        5
       6
 7
      8
   9
☗ eldeki parçalar:
tarafından kullanılan Millenium kalesinin bir çeşidi Yasumitsu Satō (Siyah) rakibe karşı Statik Kale konumunda Toshiaki Kubo (Beyaz) bir Eiō 7 Ekim 2017'deki turnuva maçı[26]

Aerokin

Gümüş Taç Aerokin
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
     6
     7
       8
       9
☗ eldeki parçalar:

Bu kale genellikle rakibiniz size saldırmaya çalıştığında gelişir. Gümüş Taç kaleler (veya ejderhalar) ile yandan.

Altın Excelsior

Altın Excelsior
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
     7
     8
       9
☗ eldeki parçalar:

Altın Excelsior [ja ] veya Eşsiz Altınlar (金 無双 kinmusō) kullanılan bir kaledir Çift Sıralı Kale açıklıklar.[15] Alternatif bir adı var İki Altın veya İkiz Altınlar (二枚 金 nimaikin) veya Gümüş Duvar.

Siyah açısından bu kale, şahı 38'e, sol altını 58'e ve sağ altını 48'e hareket ettirerek oluşmuştur. En baskın özellik elbette iki altının yan yana durmasıdır. bu aynı zamanda kalenin Japonca adındaki "eşsiz" veya "rakipsiz" sıfatının da kökenidir (無双). Bu özelliğinden dolayı, bu kale oyun oynamayı zorlaştırıyor Merkez Kale stratejisi, sol altının konumu kalenin merkezi dosya boyunca serbestçe ileri geri hareket etmesini engellediğinden.

Sonuç olarak, yukarıdan gelen saldırılar genellikle Çift Sıralı Kale oyunlarda, sağ gümüş genellikle 28'e taşınır, böylece bu tür saldırılara karşı bir savunma yolu sağlar. Bununla birlikte, bu konumdaki gümüş kolayca kralın kaçış yolunu kapatan bir duvara dönüştüğü için yatay saldırılara karşı tavsiye edilmez (dolayısıyla "Gümüş Duvar" adı verilir). Bu nedenle, gümüş 39'da kalmalı veya 37'ye taşınmalıdır.

Mino kaleleriyle karşılaştırıldığında, Altın Excelsior yukarıdan gelen saldırılara karşı (özellikle birinci ve ikinci dosyadan gelenlere) daha güçlüdür. Bununla birlikte, yan saldırılara karşı Mino'dan biraz daha zayıf. Gold Excelsior, genellikle "tavşan kulağı" olarak adlandırılan dördüncü dosyadan gelen saldırılara karşı da zayıftır. Yan saldırıların tipik olduğu Static vs. Ranging Rook oyunlarında, Mino kaleleri daha üstündür. Buna karşılık, Double Ranging Rook oyunlarındaki yan saldırılara karşı Gold Excelsior üstündür. Ancak gümüş bir duvarın oluşturulduğu pozisyonlar, Fortress kalelerine karşı zayıflıkları nedeniyle son zamanlarda gözden düşüyor ve bu nedenle Mino, Double Ranging Rook oyunlarında bile daha baskın hale geldi. Mino özellikle ilk ve saniye dosyalarında zayıf olduğundan, Rakip Kaleye karşı sorunları vardır, ancak Dördüncü Sıra Kalesi ve Üçüncü Sıra Kalesine karşı üstündür. Gümüşün yukarı taşınmasına gerek olmadığı ölçüde, Altın Excelsior, Mino'dan bir hareket daha hızlı oluşur (bu nedenle, Double Ranging Rook oyunlarında kral, Mino oynarken genellikle 39'da kalır) ve bu nedenle hızlı saldırılarda etkilidir.

Bir Kale kalesine geçilmesi durumunda, Golden Excelsior şu adrese gidebilir: Eksik Kale sadece bir tempoda, ancak bir Komple Kale oluşturmak için bir tempo kaybedecekti. Bu nedenle, sağ altını 49'da bırakıp, sağ taraftaki Kale kalesine ara olarak bir tekne kale varyantı (aynı altın oluşumu, tam karşı tarafta) yapın.

Mid-Rank King kaleleri

Hava Kulesi

Hava Kulesi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
      5
       6
       7
         8
        9
☗ eldeki parçalar:

Hava Kulesi (空中楼閣 Kūchū rōkaku) bir Orta Seviye Kral [ja ] (中 段玉 chūdan gyoku) kralın ortada 4–6 arasında konumlandığı kale türü.

Dördüncü Sıra Kenar Kralı

Dördüncü Sıra Kenar Kralı
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
     5
     6
        7
         8
        9
☗ eldeki parçalar:

Dördüncü Sıra Kenar Kralı (四段 端 玉 Yondan hashigyoku) Orta Seviye bir kale türüdür.

Dördüncü Derece Edge King örnekleri

Nada vs Ōyama 1970
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
    1
      2
      3
     4
  5
   6
     7
        8
     9
☗ eldeki parçalar:
82. harekete kadar

İçinde Çift Statik Kale Nisan 1970 tarihli oyun Meijin başlık maçı, meydan okuyucu Renshō Nada (灘 蓮 照) (Siyah) bir Dördüncü Derece Kenar Kral kalesi kullandı (inşa etmek için birçok hamle gerektirir). Yasuharu Ōyama başlangıçta bir Kar tavanı kalesi için daha sonra Nada'nın konumuna yanıt olarak geliştirilen benzer bir yapı. Ōyama, Nada'nın kolayca saldıramayacağı 67. karedeki Nada'nın kampının içine bir piyon düşürdü. Oyunun ilerleyen kısımlarında Nada, şahını bir krala girmek durum. Ancak nihayetinde, Ōyama'nın kralına yapılan bitkin saldırıdan sonra Nada 185. hamlede istifa etti.[27]

Nada, Ōyama 19'a karşı?
☖ eldeki parçalar:
987654321 
     1
    2
   3
      4
   5
    6
    7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:
53. harekete kadar

Başka bir Double Static Rook Nada vs Ōyama oyunu, Black tarafından Dördüncü Derece Edge King kalesine benzeyen biraz farklı bir kale formuna sahiptir. Siyah'ın kalesi aslında bir Snowroof kalesiydi. White, bir Altın Kale kalesiyle, Tam bir Kale'ye ve ardından Delikteki Ayı Kalesi'ne dönüşerek başladı.[28]

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ Çift Kanat açıklıklarının karakteristik özelliği Yatan Gümüş varyasyon, kale piyonlarının değiş tokuşudur. Beşinci sıra altının 48 veya 47 üzerine yerleştirilmesi de yaygındır.

Referanslar

  1. ^ 37. Kadın Ōshō [ja ] turnuva (女流 王 将 戦) oyunu arasında Shino Kumakura ve Fusako Ajiki 3 Haziran 2015.
  2. ^ Siyah'ın Durağan Kalesi Çukurdaki Ayı Beyaz'ın Poligon Kalesinin Fujii Sisteminin gelişmesine kadar başarılı bir şekilde meydan okuması için tarihsel olarak çok zordu.
  3. ^ a b Fairbairn 1984.
  4. ^ 柿沼, 昭 治 (1979). Shōgi ni tsuyoku naru hon 将 棋 に 強 く な る 本 [Shogi'de Güçlü Olmak] (Japonyada).金 園 社 [Kin-ensha]. s. 29. ISBN  978-4321-55222-6.
  5. ^ Hosking 1997, s. 46, Kısım 1, Bölüm 8: Kaleler.
  6. ^ http://live.shogi.or.jp/joryu_ouza/kifu/4/joryu_ouza201408150101.kif
  7. ^ "2016 年 9 月 12 日 ~ 9 月 13 日 七 番 勝負 第 6 局 羽 生 善 治 王位 対 木村 一 基 八段 | 第 57 期 王位 戦". live.shogi.or.jp.
  8. ^ "伊藤 果 ile 田 辺 一郎 棋聖 戦". 将 棋 DB2.
  9. ^ "岡 崎 洋 ile 田村 康 介 銀河 戦". 将 棋 DB2.
  10. ^ 湯 川, 博士 [Hiroshi Yukawa] (1989). 奇襲 大全.マ イ ナ ビ 出版. ISBN  978-4-83995-787-2.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  11. ^ "谷川 浩 司 ile 脇 謙 二 全 日 プ ロ". 将 棋 DB2.
  12. ^ a b Hosking 1997, s. 52, Kısım 1, Bölüm 8: Kaleler.
  13. ^ http://www.shogi.or.jp/topics/news/2014/10/c.html (soru # 24)
  14. ^ "イ チ ゴ 囲 い". www5e.biglobe.ne.jp.
  15. ^ a b c Hosking 1997, s. 52–53, Bölüm 1, Bölüm 8: Kaleler: Ranging Rook'a Karşı Kaleler.
  16. ^ "『 左 山 囲 い と か い う 奇妙 な 囲 い が あ る ら し い の だ け ど ね。 』". 将 棋 倶 楽 部 24 で R2000 を 目 指 す ブ ロ グ.
  17. ^ "bent kapağı 棋譜 紹 介 新 感 覚! 対 振 り 飛車 elmo 囲 い 急 戦 (エ ル モ 囲 い 急 戦)". コ ン ピ ュ ー タ 将 棋 観 戦 Hayat.
  18. ^ "対 四 間 飛車 elmo 囲 い + 右 銀 急 戦 そ の 1". Shogi.io (将 棋 ア イ オ ー).
  19. ^ "対 向 か い 飛車 elmo 囲 い + 腰 掛 銀". Shogi.io (将 棋 ア イ オ ー).
  20. ^ "対 四 間 飛車 elmo 囲 い + 右 銀 急 戦 そ の 2". Shogi.io (将 棋 ア イ オ ー).
  21. ^ "第 27 回 世界 コ ン ピ ュ ー タ 将 棋 選手 権". www2.computer-shogi.org.
  22. ^ "GitHub - mk-takizawa / elmo_for_learn: elmo: Apery を çatal し た 評 価 関 数 生成 用 の コ ー ド で す。". 6 Ekim 2019 - GitHub aracılığıyla.
  23. ^ (Murata 2019)
  24. ^ Nishio 2014.
  25. ^ "NHK 囲 碁 ・ NHK 将 棋 - NHK". NHK 囲 碁 ・ NHK 将 棋 - NHK.
  26. ^ "第 3 期 叡 王 戦 | niconico". 第3期 叡王戦|ニコニコ動画.
  27. ^ "灘蓮照 vs. 大山康晴 名人戦". 将棋DB2.
  28. ^ "四段端玉 研究|Ser-wingの非定跡戦法研究日誌". ameblo.jp.

Kaynakça

  • Aono, Teruichi (2009) [First published in 1983]. Better Moves for Better Shogi. Translated by Fairbairn, John (2nd ed.). Ishi Basın. ISBN  978-4-87187-999-6.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Fairbairn, John (1984). Shogi for Beginners. Ishi Press. ISBN  978-4-8718-720-10.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Hodges, George, ed. (1977). "Shogi castles: A source list". Shogi (9): 10–11.
  • Hosking, Tony (1996). The Art of Shogi. Shogi Vakfı. ISBN  978-0-95310-890-9.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kaneko, Takashi (2003). Storming the Mino Castle 200. Translated by Sams, Richard. Nekomado. ISBN  978-4905225058.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kitao, Madoka (2012). Edge attack at a glance. Translated by Kawasaki, Tomohide. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2502-7.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kitao, Madoka (2014). Ending attack at a glance. Translated by Kawasaki, Tomohide. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2513-3.
  • 村田, 顕弘 [Akihiro Murata] (2019). エルモ囲い急戦.マ イ ナ ビ 出版. ISBN  978-4-83996-912-7.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Nishio, Akira (2014). "4th-file rook vs. static rook (1)". Shogi Açılışları.

Dış bağlantılar