Piyondaki Kale - Rook on Pawn - Wikipedia

Piyondaki Kale veya Dikey Piyon Seçici (タ テ 歩 取 り veya 縦 歩 取 り Tatefudori) bir alt sınıfıdır Çift Kanatlı Saldırı Yüzer Kale (Statik Kale) açıklıklar Floating Rook oyuncusu, 34 karede filin köşegenini açmak için kullanılan rakibinin piyonunu ele geçirmek amacıyla kalesini üçüncü hatya hareket ettirdiğinde.[1][2]

Bu kale saldırısı, kaleyi rakibin piyonunu itmeden önce hareket ettirerek ve böylece (en azından başlangıçta) rakibin filin köşegenini açmasını engelleyerek, öncelikli olarak gerçekleşebilir. Bu seçenek olarak bilinir Piyondaki Kedi Kalesi (ネ コ の 縦 歩 取 り neko tatefudori yok). Hosking buna sesleniyor Yüzen Rook Kedi Varyasyonu.[3] Veya, kale ileriye doğru itildikten ve filin köşegeni zaten açık olduktan sonra piyona saldırabilir ve rakibi bu piyonu korumak için karşılık vermeye zorlayabilir. Bu seçeneğin adı Yüzen Kale Hanamura Varyasyonu Hosking tarafından.[4]

Bükülen Kaleye Geliştirme

Bu tür bir açılış, genellikle Yüzen Rook oyuncunun kalesini tahtanın sol tarafına hareket ettirmesine ve başlangıçtaki Statik Kale stratejisinden, genellikle Üçüncü Sıra Kalesi olan Menzilli Kale stratejisine geçmesine neden olur. Bu olduğunda, açılış olarak anılır Bükümlü Kale (ひ ね り 飛車 Hineribisha).

Oluşumunun bir örneği olarak, Piyondaki Kale'nin açılışından sonra, Beyaz piyonu bir altınla savunur ve Siyah, filin köşegenini açarak Beyazı sekizinci hattaki piyonları değiştirmeye yönlendirebilir. Bundan sonra, Siyah yedinci sıra piyonunu bir kare daha ileri iterek Beyaz'ın kalesine saldırarak Beyaz'ın kaleyi geri çekmesine neden olur. Siyah daha sonra bir Ishida yapısı geliştirmeye başlar ve ardından kaleyi sekizinci sıraya taşıyarak Beyazı kale değişimi ile tehdit eder.

Piyon Üzerindeki Kale saldırısının mutlaka bir Dönen Kale konumuna devredilmesi gerekmediğini ve Bükülen Kale stratejisinin ilk önce üçüncü hat piyonuna saldırmadan oynanabileceğini unutmayın.

Piyon Üzerinde Gümüş Tırmanan Kale

Piyon Üzerinde Gümüş Tırmanan Kale (タ テ 歩 棒 銀 tatefu bōgin veya 飛 尻 出 棒 銀 hicir bebeği) Rook on Pawn tekniğini Tırmanma Gümüş stratejisiyle birleştirir.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Fairbairn 1986, s. 64–65, Bölüm 10: Açılış desenleri.
  2. ^ Hosking 1997, s. 106, Kısım II, Bölüm 2: Yüzen kale (ukibisha): Giriş.
  3. ^ Hosking 1997, s. 113–114, Kısım II, Bölüm 2: Yüzer kale bölümü 3: Kedi varyasyonu.
  4. ^ Hosking 1997, s. 114–117, Kısım II, Bölüm 2: Yüzen kale kısım 4: Hanamura varyasyonu.

Kaynakça

  • Fairbairn, John (1986). Yeni başlayanlar için Shogi (2. baskı). Ishi Basın. ISBN  978-4-8718-720-10.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Hanamura, Motoji (1978). Fairbairn, John tarafından çevrildi. "Açılış serisi: Dikey piyonda kale açılış bölümü 1 nasıl oynanır". Shogi (14): 14–15.
  • Hanamura, Motoji (1978). Fairbairn, John tarafından çevrildi. "Açılış serisi: Dikey piyonda kale açılış bölümü 2 nasıl oynanır". Shogi (15): 14–15.
  • Hanamura, Motoji (1978). Fairbairn, John tarafından çevrildi. "Açılış serisi: Dikey piyonda kale açılış bölümü 3 nasıl oynanır". Shogi (16): 13–14.
  • Hanamura, Motoji (1979). Fairbairn, John tarafından çevrildi. "Açılış serisi: Dikey piyonda kale açılış bölümü 4 nasıl oynanır". Shogi (17): 14–15.
  • Hodges, George, ed. (1980). "Piyondaki kalelerin saldırısı". Shogi (26): 9.
  • Hosking Tony (1996). Shogi sanatı. Shogi Vakfı. ISBN  978-0-95310-890-9.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kitao, Madoka (2011). Bir bakışta Joseki. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2501-0.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)

Dış bağlantılar